რომელი მონიტორი ჯობია აირჩიოს? თქვენი კომპიუტერისთვის სწორი მონიტორის არჩევა.

თხევადი ბროლის (LCD) მონიტორებმა უკვე შეცვალეს ძველი მოწყობილობები ყველგან CRT მილით. თუმცა, LCD მონიტორები დროთა განმავლობაში იხვეწება, მაგრამ ზოგჯერ ძველი მოდელები CCFL განათებით და ახალი LED მონიტორები თანამედროვე მატრიცით კვლავ მაღაზიის თაროებზეა.

2017 წლის საუკეთესო მონიტორების რეიტინგი

მათთვის, ვისაც არ სურს ტექნიკურ დეტალებში შესვლა, ჩვენ მოვამზადეთ მონიტორების სიები, რომლებზეც პირველ რიგში ყურადღება უნდა მიაქციოთ. ეს სიები შედგენილია მომხმარებელთა გამოკითხვების საფუძველზე, როგორც ყველაზე ობიექტური კრიტერიუმი. მაგრამ ჩვენ გირჩევთ, რომ მაინც წაიკითხოთ სტატია და გააკეთოთ არჩევანი შეგნებულად, თქვენთვის საჭირო მოწყობილობის მახასიათებლებზე დაყრდნობით, ჩამოაყალიბოთ საკუთარი აზრი.

tech_type: მონიტორები
ძებნა: S22D300NY
Samsung S22D300NY

სხვადასხვა ტიპის განათება

მოკლედ, LCD მონიტორის მუშაობა არის ის, რომ „მოძრავი კრისტალები“ ​​ხსნის და ხურავს ფერად ფილტრებს, რომლებიც განათებას საჭიროებს. ადრე ამაზე პასუხისმგებელი იყო ფლუორესცენტური ნათურები (CCFL), მაგრამ დღეს მოდელების აბსოლუტური უმრავლესობა იყენებს შუქდიოდის (LED) განათებას.


მართალი გითხრათ, ამ კრიტერიუმის გათვალისწინება დღეს მონიტორის არჩევისას ძნელად შეიძლება, რადგან ძველი CCFL მონიტორები აღარ შეადგენენ გასაყიდად არსებულის 1%-ზე მეტს და მაშინაც კი, ალბათ მხოლოდ ეგზოტიკურ ონლაინ მაღაზიებში შეგიძლიათ შეიძინოთ. . თუმცა უნდა აღინიშნოს, რომ LED და CCFL მონიტორებს შორის სურათის ხარისხში განსხვავება არ არის. ეს უკანასკნელი მხოლოდ მეტ ენერგიას მოიხმარს და მათი ეკრანის სისქეც უფრო დიდია.

მატრიცის ტიპი არის ყველაზე მნიშვნელოვანი კრიტერიუმი მონიტორის არჩევისას

დღეს ბაზარზე მატრიცების სამი ძირითადი ტიპია: TN, IPS და VA. პირველი ტიპი, TN, ყველაზე გავრცელებულია, აქვს საკმაოდ მნიშვნელოვანი უარყოფითი მხარეები, მაგრამ იაფია. TN მატრიცების სისუსტეები მოიცავს დაბალ კონტრასტს, ცუდი ფერების გადმოცემას და მცირე ხედვის კუთხეებს. მაგრამ ასევე არის უპირატესობები - მოკლე რეაგირების დრო და დაბალი ღირებულება.


ნაკლებად გავრცელებული, მაგრამ ასევე საკმაოდ პოპულარული მატრიცის ტიპია IPS. IPS მატრიცის მქონე მონიტორებს შორის მთავარი განსხვავება არის უმაღლესი ხარისხი. IPS აჯობებს TN-ს ყველა თვალსაზრისით: IPS-ს აქვს უკეთესი ფერის რეპროდუქცია, კონტრასტი და უფრო ფართო ხედვის კუთხეები. ადრე, სიტუაცია უარესი იყო მხოლოდ რეაგირების დროით: ადრეულ მოდელებში ეს მნიშვნელოვნად გრძელი იყო, ვიდრე TN მატრიცებში. თუმცა, ეს პრობლემაც მოგვარდა, თუმცა ღირებულების გაზრდის ფასად.

ზოგადად, უნდა აღინიშნოს, რომ IPS მატრიცები ყველაზე ძვირია ბაზარზე არსებულ ყველა მათგანზე. ასევე, არჩევისას გაითვალისწინეთ, რომ თავად IPS-საც აქვს სხვადასხვა ტიპის მნიშვნელოვანი რაოდენობა. ამრიგად, S-IPS და AS-IPS დღეს აღარ არის ნაპოვნი არა მხოლოდ მაღაზიებში, არამედ საბიუჯეტო დაწესებულებების ოფისებში. მათ წარმოება 1998 წელს დაიწყეს, ძვირი ღირდა, მაგრამ ამავე დროს ჰქონდათ ხანგრძლივი რეაგირების დრო და დაბალი კონტრასტი.

H-IPS მატრიცები გამოჩნდა 2006 წელს, E-IPS 2009 წელს და P-IPS 2010 წელს. ეს უკვე მართლაც მაღალი ხარისხის მოდელებია. ამრიგად, E-IPS მატრიცის მქონე მონიტორები, მაგალითად, ფასით ოდნავ განსხვავდებიან TN მატრიცის მქონე მოწყობილობებისგან, მაგრამ ხარისხით აჯობებენ ამ უკანასკნელს, რის გამოც ასეთი მონიტორები დღესაც იყიდება.

PLS არის IPS-ის კიდევ ერთი ტიპი, რომელიც არის Samsung-ის საკუთრება 2010 წელს. AH-IPS ასევე არის იგივე კომპანიის IPS-ის თანამედროვე მოდიფიკაცია. თუ დაბნეული ხართ ამ ჯიშებში, მაშინ უბრალოდ იყიდეთ უახლესი მოდელის მონიტორი IPS მატრიცით. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი დააინსტალირებენ ძველი ტიპის მატრიცებს.

თუ გსურთ აირჩიოთ "საშუალო" ვარიანტი კარგი, მაგრამ არა ძალიან ძვირი მატრიცით, მაშინ მონიტორი VA მატრიცით შეიძლება იყოს თქვენი საუკეთესო არჩევანი. უფრო ხშირად მაღაზიის თაროებზე შეგიძლიათ იპოვოთ უფრო მოწინავე ჯიში - MVA, ასევე PVA. ისინი სრულიად იდენტურია, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ პირველი ტიპი შემუშავებულია Fujitsu-ს მიერ, ხოლო მეორე - Samsung-ის მიერ.

ასევე არსებობს უფრო ახალი და უფრო მოწინავე VA მატრიცები - S-PVA, S-MVA, P-MVA, A-MVA. მახასიათებლებისა და ღირებულების თვალსაზრისით, მათ თითქმის დაეწიათ ძვირადღირებული IPS მატრიცები. თუ თქვენ გჭირდებათ ბიუჯეტის ვარიანტი VA მატრიცისთვის, მაშინ C-PVA ტიპი ალბათ შესაფერისია, მისი ხარისხი TN-ზე მაღალია და ღირებულება ამ უკანასკნელის მსგავსია.

კომპიუტერული თამაშები იმდენად გამდიდრდა მაღალი ხარისხის ტექსტურებით, შადერის ტექნოლოგიებით და სუპერ დეტალური სამგანზომილებიანი გარემოთი, რომ ძველი 17 და 19 დიუმიანი LCD დისპლეები უბრალოდ ვერ ახერხებენ დეველოპერების იდეების სისრულის გადმოცემას.

შთაბეჭდილების მოხდენის დროა! 2017 წელს, AAA ინტერაქტიული გასართობი ინდუსტრიისთვის, IPS მატრიცა და 23 ინჩი ან მეტი დიაგონალი ისეთივე აუცილებელია, როგორც ძლიერი ვიდეო ბარათი. გსურთ არა მხოლოდ მაგარი მონიტორი, არამედ საუკეთესო სათამაშო მონიტორი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ.

და ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ თითქმის იდეალური ფასი-ხარისხის თანაფარდობაა როგორც საშუალო ბიუჯეტის, ასევე ბიუჯეტის კატეგორიებში.

საუკეთესო ბიუჯეტის სათამაშო მონიტორები.

ძირითადი შერჩევის ფაქტორი საუკეთესო მოდელებიბიუჯეტის სათამაშო მონიტორები - სურათის მაღალი ხარისხი მინიმალური (13000 რუბლამდე) ხარჯებით. 16:9 ასპექტის თანაფარდობით, ისინი მრავალმხრივია გამოსაყენებლად და მზად არიან გაერთიანდნენ მრავალ მონიტორ სისტემებში.

1. ASUS VC239H


ASUS VC239H-ის მახასიათებლები:

ფასი 12000 რუბლიდან;


23.6 დიუმიანი IPS მატრიცა 60 ჰც.

ASUS VC239H-ის დადებითი მხარეები:

ფერების გადმოცემა საკმარისია არა მხოლოდ თამაშებისთვის, არამედ Photoshop-ის ძირითადი ამოცანების შესასრულებლად;

მატრიცის მაღალი შესრულება დინამიკაში;

მქრქალი ანტირეფლექსური საფარი;

თხელი ჩარჩოები.

ASUS VC239H-ის უარყოფითი მხარეები:

გარე კვების წყარო (სისქის შესამცირებლად).

2. ViewSonic VX2363mhl-W


ViewSonic VX2363mhl-W-ის მახასიათებლები:

ფასი 9660 რუბლიდან;

გარჩევადობა 1920 x 1080 პიქსელი;

23 დიუმიანი IPS მატრიცა 60 ჰც;

სხეული თეთრია.

ViewSonic VX2363mhl-W-ის უპირატესობები:

ფერების შესანიშნავი გადმოცემა თამაშებისა და ფილმებისთვის;

მსროლელებში თვალის დისკომფორტი არ არის.

ViewSonic VX2363mhl-W-ის უარყოფითი მხარეები:

თამაშისთვის ორი მონიტორიდან ინსტალაციისას გადართვა არ ხდება.

3. Iiyama ProLite XU2390HS-B1


Iiyama ProLite XU2390HS-ის მახასიათებლები:

ფასი 12,100 რუბლიდან;

გარჩევადობა 1920 x 1080 პიქსელი;

23 დიუმიანი IPS მატრიცა 60 ჰც.

Iiyama ProLite XU2390HS-ის დადებითი მხარეები:

შესანიშნავი ხედვის კუთხეები და ფერების გადმოცემა სათამაშო მონიტორისთვის;

სწრაფი მატრიცული პასუხი მოქმედებებში;

ინტერფეისების ფართო სპექტრი და ვიწრო ჩარჩოები ორ ან მეტ მონიტორზე სათამაშოდ.

Iiyama ProLite XU2390HS-ის უარყოფითი მხარეები:

მოქნილი სადგამი კორექტირების გარეშე.

საუკეთესო HD სათამაშო მონიტორები (WQHD და 4K).

შემდეგი დონე იწყება 19000 რუბლის მიღმა, რაც მნიშვნელოვნად შორდება მოძველებულ Full HD სტანდარტს. თუ გსურთ საუკეთესო სათამაშო მონიტორი, მაშინ ეს სია თქვენთვისაა. სხვადასხვა ბიუჯეტისა და საჭიროებისთვის, წარმოდგენილ მოდელებს აქვთ შესანიშნავი მახასიათებლები, რომლებსაც მხოლოდ ნამდვილი მოთამაშე დააფასებს.

1.AOC Q2778VQE


AOC Q2778VQE მახასიათებლები:

ფასი 19000 რუბლიდან (ყველაზე დაბალი კატეგორიაში);


27 დიუმიანი TFT TN მატრიცა 60 ჰც.

AOC Q2778VQE-ს დადებითი მხარეები:

შესანიშნავი ხედვის კუთხეები, მიუხედავად TN ტექნოლოგიისა;

ნებისმიერი სათამაშო მონიტორის ყველაზე სწრაფი რეაგირება;

ღირსეული ფერის დიაპაზონი (98.9% sRGB).

AOC Q2778VQE-ს უარყოფითი მხარეები:

შედარებით მაღალი შეყვანის ჩამორჩენა.

2. BenQ GW2765HT:


BenQ GW2765HT მახასიათებლები:

ფასი 24,500 რუბლიდან;

გარჩევადობა 2560 x 1440 პიქსელი;

27 დიუმიანი IPS მატრიცა 60 ჰც.

BenQ GW2765HT-ის დადებითი მხარეები:

მაღალი სიკაშკაშე და შესანიშნავი კონტრასტის დონე (1064:1);

პროფესიონალური გამოსახულების პარამეტრების ფართო სპექტრი.

BenQ GW2765HT-ის უარყოფითი მხარეები:

აკლია შავის სიღრმე.

3. Samsung S32D850T


Samsung S32D850T-ის მახასიათებლები:

ფასი 35,700 რუბლიდან;

გარჩევადობა 2560 x 1440 პიქსელი;

32" VA 60Hz მატრიცა.

Samsung S32D850T-ის უპირატესობები:

მაღალი ხარისხის სურათი მაღალი ფერის გამით და კონტრასტით;

შესანიშნავი დიზაინი;

გამოდგება თამაშებისა და პროფესიული საქმიანობისთვის.

Samsung S32D850T-ის უარყოფითი მხარეები:

ითხოვს უფრო მაღალ გარჩევადობას.

4. Asus PB279Q


Asus PB279Q-ის მახასიათებლები:

ფასი 56,900 რუბლიდან;

გარჩევადობა 3840 x 2160 პიქსელი (4K);

27 დიუმიანი AHVA მატრიცა 60 ჰც.

Asus PB279Q-ის დადებითი მხარეები:

AHVA ტექნოლოგიამ შთანთქა IPS და VA დისპლეების საუკეთესო ასპექტები;

წარმოუდგენლად ზუსტი სათამაშო მონიტორი ფერთა სპექტრში და დინამიკაში;

Ყველაზე მომგებიანი წინადადებაფასების კატეგორიაში.

Asus PB279Q-ის უარყოფითი მხარეები:

USB კერა არ არის.

_ _ _

თუ მოგეწონათ ეს მასალა, აუცილებლად გაუზიარეთ ბმული თქვენს მეგობრებს და გაიგეთ მათი აზრი.

როგორ ავირჩიოთ მონიტორი? მონიტორი დიდი ხნით არის შერჩეული და შეძენილი და რამდენად კომფორტული იქნება თქვენთვის კომპიუტერთან მუშაობა დიდწილად ამაზეა დამოკიდებული. ამ სტატიაში ჩვენ შევეცდებით ვუპასუხოთ ბევრ პოპულარულ კითხვას მონიტორის ყიდვისას. რა არის ეკრანის ოპტიმალური გარჩევადობა და დიაგონალის ზომა? რა მატრიცა აქვს თანამედროვე მონიტორს? რეაგირების დრო მილიწამებში, ხედვის კუთხეები, ეკრანის საფარის ტიპი, სიკაშკაშის კოეფიციენტი და მრავალი სხვა კრიტერიუმი.

ბაზარზე მონიტორების დიდი რაოდენობაა, თუნდაც ერთი მწარმოებლის დიაპაზონი შეადგენს რამდენიმე ათეულ მოდელს, რომლებსაც აქვთ ძირითადად მსგავსი მახასიათებლები მცირე განსხვავებებით. ამ მრავალფეროვნებას შორის, ძნელია ინტუიციურად აირჩიოს მონიტორი სახლის გამოყენებისთვის, რომელიც დააკმაყოფილებს დადგენილ კრიტერიუმებს: ლამაზი და მდიდარი სურათი ფოტოებისა და ფილმების ყურებისას, გამოსახულების სიცხადე თამაშებში დინამიური სცენების ჩვენებისას, ასევე დოკუმენტებთან და კომფორტული მუშაობა. ინტერნეტ საიტები. მაღაზიებში მონიტორები საუკეთესოდ აჩვენებს ნათელ სურათს, მაგრამ ხშირად ბევრი გამორთულია და აქვს მხოლოდ მოკლე ტექნიკური აღწერა სიტყვებით 1920x1080 (Full HD), 1:300000, PVA, IPS, რომლებიც ბევრისთვის გაუგებარია.


2. მწარმოებელი

4. ეკრანის გარჩევადობა
5. მატრიცის ტიპი
6. რეაგირების დრო
7. სიკაშკაშე და კონტრასტი
8. ხედვის კუთხეები
9. ეკრანის საფარის ტიპი

11. ეკრანის განათება
12. სხვა მახასიათებლები
13. გაშიფვრის მახასიათებლების მაგალითი

1. მონიტორის და ეკრანის დიაგონალის დანიშნულება

მონიტორის არჩევის მთავარი პარამეტრი არის ეკრანის დიაგონალის ზომა, ეს კრიტერიუმი პირობითია და ემსახურება კონკრეტული მოდელის შეძენისას ორიენტაციას. არსებობს მონიტორების ოთხი ძირითადი ჯგუფი: ოფისი, სახლი, სათამაშო და პროფესიონალი.

Მნიშვნელოვანი:მონიტორის დიაგონალური ზომა ასევე დაკავშირებულია ვიდეო ბარათთან; შეძენამდე დარწმუნდით, რომ თქვენს ვიდეოკარტას შეუძლია გამოსახულების ჩვენება მომავალ ეკრანზე.

ოფისი- იაფი მონიტორები ძირითადი ფუნქციებით ტექსტურ დოკუმენტებთან და ინტერნეტთან მუშაობისთვის. როგორც წესი, ეს არის მოდელები 19-დან 22 ინჩამდე; 18"-ზე ნაკლები მოდელები ნაკლებად კომფორტულია გამოსაყენებლად, თუმცა ისინი პოპულარულია მცირე კომპანიების მენეჯმენტში დაბალი ფასის გამო.

მთავარი– უნივერსალური ეკრანის დიაგონალური ზომა 22-24"”, რომელიც ოპტიმალურია ფილმების საყურებლად, რამდენიმე დოკუმენტთან ერთდროულად მუშაობისთვის, ინტერნეტისა და თამაშებისთვის. ამ მოდელებს, როგორც წესი, აქვთ ოპტიმალური ფასი, ადვილად გამოსაყენებელია და ბაზარზე კარგ ასორტიმენტშია წარმოდგენილი.

თამაში– მოდელები, რომელთა ეკრანის დიაგონალი 24-27" არის ამ კატეგორიაში. მათი მახასიათებლების მიხედვით, ისინი ფუნდამენტურად არ განსხვავდებიან "სახლის" ჯგუფისგან, მაგრამ ყველას არ ეხერხება ყოველდღიური პრობლემების გადაჭრა, გარდა ამისა, მათზე გამოსახულებას ახლო მანძილზე აქვს გაურკვეველი საზღვრები, ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია 27 მოდელზე.

პროფესიონალი– ამ მონიტორებს აქვთ ეკრანის დიაგონალი (27" ან მეტი) და გამოიყენება მაღალ სპეციალიზებული პროფესიული ამოცანების გადასაჭრელად: 3D მოდელირება, დიზაინის სფეროში მუშაობა და ა.შ.

2. მწარმოებელი

ეკრანის ზომის განსაზღვრის შემდეგ, შემდეგი ნაბიჯი არის მონიტორის მწარმოებლის არჩევა. დღესდღეობით ბაზარზე ლიდერები არიან ცნობილი კომპანიები: ASUS, Dell, LG, Philips, Samsung. ჩვენ გირჩევთ მათ პროდუქტებს მრავალი მიზეზის გამო: უპირველეს ყოვლისა, გახანგრძლივებული გარანტიის არსებობის გამო, რომელიც ხშირად 36 თვეა, ასევე სერვის ცენტრების გაფართოებული ქსელის არსებობის გამო.

ASUS - მონიტორების წარმოება არ არის კომპანიის მთავარი ბიზნესი; მთავარი აქცენტი კეთდება კომპიუტერის კომპონენტების წარმოებაზე. ამ მიზეზით, მონიტორებს ნაკლები ყურადღება ექცევა და ზოგიერთ მოდელს შეიძლება ჰქონდეს 24 თვემდე გარანტია.

Dell – კომპანია ლიდერია პროფესიონალური და მაღალი ხარისხის მონიტორების წარმოებაში, თუმცა მათ პროდუქტებსაც აქვთ შესაბამისი ფასი.

LG - სპეციალიზირებულია მოდელების წარმოებაში საშუალო ბაზრის სეგმენტისთვის. მონიტორებს, როგორც წესი, აქვთ კარგი მატრიცა და დაბალი ფასი, მაგრამ ზოგჯერ მათ კორპუსს აკლია ერგონომიკა და ლამაზი დიზაინი.

ფილიპსი – ბაზარზე შემოაქვს პროდუქცია კარგი ხარისხის ეკრანებით. მონიტორებს, როგორც წესი, აქვთ მსუბუქი, ელეგანტური დიზაინი. ინტერნეტ მედიის ზოგიერთი პუბლიკაციების საწინააღმდეგოდ, კომპანია არ ზოგავს ელექტრონულ კომპონენტებს. Კარგად წარმოდგენილი სერვის ცენტრები.

სამსუნგი – დამოუკიდებლად ავითარებს და აწარმოებს მატრიცებს, მუდმივად მუშაობს თავისი ტექნოლოგიების გასაუმჯობესებლად. ამ კომპანიის მონიტორები არის მაღალი ხარისხის, შესანიშნავი მატრიცებით, მრავალფეროვანი საკუთრების ტექნოლოგიების არსებობით, ისინი წარმოდგენილია ბაზარზე საკმაოდ დიდი ასორტიმენტით. თითქმის ყველა მოდელს აქვს გახანგრძლივებული გარანტია 36 თვე.

ჩვენ ასევე შეგვიძლია გირჩიოთ სხვა კომპანიების მონიტორები შესაძენად: Acer, BenQ, HP, NEC, ViewSonic. პროდუქციის ხარისხის მხრივ, როგორც წესი, ისინი არ ჩამოუვარდებიან ზემოაღნიშნულ ბრენდებს, მაგრამ სერვისი და გარანტია შეიძლება იყოს ოდნავ უარესი (სერვის ცენტრები მხოლოდ დიდ ქალაქებში ან საგრძნობლად მოკლე საგარანტიო ვადა - 12 თვე).

3. ეკრანის ასპექტის თანაფარდობა (ასპექტის თანაფარდობა)

მონიტორის ეკრანის ასპექტის თანაფარდობას ეწოდება ასპექტის თანაფარდობა. ყველაზე გავრცელებული ფართო ეკრანი დღეს.


სტანდარტული (4:3 ან 5:4)- დაახლოებით თანაბარი ასპექტის თანაფარდობის გამო, ეკრანი უფრო ახლოს არის კვადრატულ ფორმასთან. შესანიშნავია ტექსტთან მუშაობისთვის, დოკუმენტის ფურცელი განლაგებულია სიმაღლეზე, რომელიც მთლიანად ავსებს სამუშაო ადგილს, მაგრამ ფილმების ან თანამედროვე ვიდეო თამაშების ყურება ნაკლებად კომფორტული იქნება ადამიანების უმეტესობისთვის. წარსულში ასეთი მოდელები იყო გავრცელებული და მასობრივი წარმოება, ახლა მათ ადგილი დაუთმეს უფრო თანამედროვე ფართოფორმატიანებს. კომფორტული მუშაობა ასეთ მონიტორზე 19-დან 21 ინჩამდე.

ფართო ეკრანი (16:9)- ეკრანი წაგრძელებული სიგანეა და მართკუთხედს ჰგავს. თავდაპირველად, ცოტა მოუხერხებელი იქნება ტექსტურ დოკუმენტებთან მუშაობა მათთვის, ვინც მიჩვეულია სტანდარტულ მონიტორს. მაგრამ ფართო ეკრანიაქვს უპირატესობა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მოათავსოთ დოკუმენტის ან ცხრილის ორი ფურცელი გვერდიგვერდ, რაც გაცილებით ეფექტურია მონაცემთა კოპირების ან ანალიზის დროს. იდეალურია ფილმების ან თანამედროვე თამაშების საყურებლად. კომფორტული დიაგონალი ამ ფორმატში არის 21-23 ინჩი.

ფართო ეკრანი (16:10)- ასევე წაგრძელებული სიგრძით, მაგრამ წინაგან განსხვავებით, სიმაღლეში ოდნავ დიდი. მოდელი არ შემუშავებულა იმიტომ ვიდეოს დაკვრის დროს ეკრანის ზედა და ქვედა ნაწილში შავი ზოლებია და თანამედროვე თამაშებში შესაბამისი გარჩევადობა არ არის. კიდევ ერთი მინუსი არის ფასი, ასეთი მონიტორები ეღირება 16:9 მოდელებზე მეტი. ჩვენ გირჩევთ შეიძინოთ მოდელები 21-24 დიუმიანი ეკრანის ზომით.

ულტრა ფართო (21:9)- ძალიან წაგრძელებული ეკრანი. სპეციალიზებული მოდელები, რომლებიც შესაფერისია საფონდო ტრეიდერებისა და ანალიტიკოსებისთვის, ადამიანებისთვის, რომლებიც აკეთებენ ვიდეო რედაქტირებას, დიზაინერებს და ა.შ. მოსახერხებელია საფონდო ანგარიშების, სქემების ეკრანზე ჩვენება, ვიდეო თანმიმდევრობების სცენარის დამზადება და ასევე სხვა სპეციალიზებულ პროგრამებში მუშაობა. ასეთი მოდელები არ არის შესაფერისი სახლის გამოყენებისთვის და მათი ფასები მაღალია.

4. ეკრანის გარჩევადობა

ეკრანის გარჩევადობა არის წერტილების (პიქსელების) რაოდენობა სიგანეში და სიმაღლეში. რაც უფრო მაღალია გარჩევადობა, მით უფრო ხარისხიანად გამოიყურება გამოსახულება, მაგრამ ამავე დროს, ტექსტის ან მცირე ელემენტების გარჩევა უფრო რთული ხდება. ეკრანის თითოეულ ზომას აქვს საკუთარი ოპტიმალური გარჩევადობა.


1280x1024- მონიტორის სტანდარტული გარჩევადობა არის 19"" და ასპექტის თანაფარდობა 5:4.

1366x768- 19 დიუმიანი ფართოეკრანიანი მონიტორების ბიუჯეტის მოდელები 16:9 ასპექტის თანაფარდობით. ოპტიმალური გარჩევადობა.

1440x900– 19 დიუმიანი ფართოეკრანიანი მონიტორები ასპექტის თანაფარდობით 16:10. დოკუმენტებთან და ინტერნეტთან მუშაობა მოუხერხებელია, შრიფტი გარკვეულწილად მცირეა.

1600x900- 20 დიუმიანი ფართოეკრანიანი მონიტორები ასპექტის თანაფარდობით 16:10. ოპტიმალური გარჩევადობა.

1680x1050– ფართო ფორმატის ბიუჯეტის მონიტორები 21-23 ინჩი. გარჩევადობა ოპტიმალურია 21"".

1920x1080 (სრული HD)- მონიტორის ყველაზე პოპულარული გარჩევადობა დღეს. დღეს მონიტორის მოდელების 80%-ს აქვს ეს გარჩევადობა. იდეალურია მაღალი ხარისხის ჩაწერილი ვიდეოების, თანამედროვე თამაშების ყურებისა და დოკუმენტებთან მუშაობისთვის. ოპტიმალურია 23 დიუმიანი და ზემოთ ეკრანებისთვის.

1920x1200- გავრცელებულია მონიტორებზე ასპექტის თანაფარდობით 16:10 და ეკრანის ზომით 24-29 ინჩი.

2560x1080- მონიტორის ულტრა ფართო გარჩევადობა.

3840x2160(Ultra HD 4K სუპერ მაღალი გარჩევადობის გამოსახულება) არის ახლახან შემოღებული მონიტორის გარჩევადობა სურათის მაღალი ხარისხით. საჭირო რაოდენობის შინაარსის (ფილმები, სურათები) ნაკლებობის გამო, ასევე შედარებით მაღალი ფასის გამო, ტექნოლოგია დღეს ფართოდ არ გამოიყენება.

5. მატრიცის ტიპი

მატრიცა არის თხევადი ბროლის ეკრანი, ისინი სხვადასხვა ტიპისაა, რაც განსაზღვრავს გამოსახულების ხარისხს და ფასს. სხვადასხვა მწარმოებლები ზოგჯერ კონკრეტულად იმავე ტიპის მატრიცებს ოდნავ განსხვავებულად უწოდებენ. ეს სხვა არაფერია, თუ არა მარკეტინგული ხრიკი; მახასიათებლების ასეთი განსხვავებები უხილავია საშუალო მომხმარებლისთვის, ისინი არ არის მნიშვნელოვანი.


TN + ფილმი- ერთ-ერთი იაფი მატრიცაა ბაზარზე, მას აქვს საშუალო შესრულება გამოსახულების რეპროდუქციის ხარისხისა და სიცხადის თვალსაზრისით. მას აქვს მცირე ხედვის კუთხეები; როდესაც რამდენიმე ადამიანი ერთდროულად უყურებს სურათს/ვიდეოს, რთულია ეკრანის კომფორტული მდებარეობის არჩევა (მათთვის, ვინც მონიტორის ოდნავ გვერდით არის, სურათი უფრო ბუნდოვანი იქნება).

*VA (WVA, MVA, PVA, SVA)– უფრო მოწინავე მატრიცა, რომელიც ჩვეულებრივ დამონტაჟებულია უფრო ძვირადღირებულ მონიტორებზე, უზრუნველყოფს ფერების კარგ გადმოცემას და გამოსახულების სიცხადეს. ხედვის კუთხეები საკმაოდ მისაღებია.

IPS (P-IPS, e-IPS, H-IPS, S-IPS, AH-IPS)- მატრიცა არის ერთი საფეხურით მაღალი ხარისხით, უზრუნველყოფს ფერების შესანიშნავ გადმოცემას და კარგ ხედვის კუთხეებს. შესაფერისია დიზაინის პრობლემების გადასაჭრელად.

6. რეაგირების დრო

მატრიცის რეაგირების დრო არის დრო, რომლის დროსაც კრისტალები იცვლიან ფერს ერთიდან მეორეზე. პირველ TFT მონიტორებს ჰქონდათ ხანგრძლივი რეაგირების დრო 32 ms-მდე, რამაც გამოიწვია ჩარჩოს გადაფარვა და გაურკვეველი სურათი გამოსახულების შეცვლისას. მაგრამ ტექნოლოგიის განვითარების წყალობით, მატრიცის რეაგირების დრო შემცირდა 2 ms-მდე (ზოგიერთ მოდელში), რამაც შესაძლებელი გახადა სხვადასხვა „ვიზუალური მარყუჟების“ ამოღება, როდესაც კურსორი მოძრაობს ან იცვლება სტატიკური სურათი.


დღეს გავრცელებულია მატრიცები, რომელთა რეაგირების დროა 5 ms და სათამაშოები 2 ms. აღსანიშნავია, რომ 2 ms უფრო მარკეტინგული ხრიკია და გამოსახულების ხარისხის თვალსაზრისით, ასეთი მონიტორები უმეტესწილად ჩამორჩებიან მოდელებს, რომელთა რეაგირების დრო ოდნავ გრძელია 5 ms ან 8 ms.

შენიშვნა: რეაგირების დრო მარკეტინგული ხრიკია და ყველა კომპანია მას განსხვავებულად ზომავს. ზოგი ითვლის დროის ინტერვალს, რომ პიქსელი შეიცვალოს თეთრიდან შავში ან, მაგალითად, ნაცრისფერიდან თეთრში.

7. სიკაშკაშე და კონტრასტი

ისევ და ისევ, თითოეული კომპანია ზომავს სიკაშკაშეს და კონტრასტს საკუთარი პარამეტრების მიხედვით. აქედან გამომდინარე, აქ ინდიკატორები კვლავ უფრო მარკეტინგული ხრიკია.

თანამედროვე მონიტორებში სიკაშკაშე საკმაოდ საკმარისია და ადვილად დასარეგულირებელია. კიდევ ერთი რამ ეხება კონტრასტს, ის შეიძლება იყოს სტატიკური და დინამიური.


სტატიკური კონტრასტი– განსხვავება ეკრანზე ყველაზე მსუბუქ (თეთრ) და ყველაზე ბნელ (შავ) პიქსელს შორის. რაც უფრო მაღალია განსხვავება, მით მეტი კონტრასტი გამოიყურება გამოსახულება, მით უფრო მოსახერხებელია მცირე ტექსტის წაკითხვა და გამოსახულების დეტალების შესწავლა. პირველ LCD მონიტორებზე სტატიკური კონტრასტი იყო 1:500 ან ოდნავ მეტი, ეს ითვლებოდა მისაღებ მნიშვნელობად და ხარისხად. ახალი ტექნოლოგიების გავლენით ეს კრიტერიუმი 1:3000-მდე გაიზარდა. თანამედროვე მონიტორებს არ აქვთ უფრო მაღალი მნიშვნელობები. მაგრამ შემდეგ ჩაერივნენ მარკეტერები... და შემოიტანეს დინამიური კონტრასტის კონცეფცია.

დინამიური კონტრასტი- როდესაც სურათი საკმარისად სწრაფად იცვლება (ვიდეოს დაკვრა, კომპიუტერული თამაშებიდა ა.შ.) მონიტორი აანალიზებს კადრებს და ავტომატურად არეგულირებს სიკაშკაშეს და კონტრასტს. პირველი კონტრასტის მნიშვნელობებმა მიაღწია 1:5000, 1:10000, მაგრამ შემდეგ მარკეტოლოგებმა, მარტივი მანიპულაციების საშუალებით, ღირებულება უფრო მაღალ მნიშვნელობებამდე მიიყვანეს.

ამიტომ, მონიტორის ყიდვისას ციფრული (დინამიური) კონტრასტის მნიშვნელობა არანაირ როლს არ თამაშობს; თანამედროვე მონიტორებს IPS მატრიცით აქვთ კონტრასტის საკმარისი დონე.

8. ხედვის კუთხეები

თანამედროვე მატრიცებს (PVA, IPS) აქვთ კარგი ხედვის კუთხეები დაახლოებით 170 გრადუსი, მაგრამ TN მატრიცებით მონიტორები კვლავ არ არიან მარკეტინგის გარეშე. მათ, როგორც წესი, აქვთ გადაჭარბებული ხედვის კუთხეები და ეკრანის პერპენდიკულარიდან 30 გრადუსითაც კი გადახრა იწვევს გამოსახულების შესამჩნევ დაბნელებას. TN მატრიცები კარგია ოფისში სამუშაოდ დოკუმენტებით და ა.შ., სახლის გამოყენებისთვის ჩვენ გირჩევთ ახლა იყიდოთ ISP.

9. ეკრანის საფარის ტიპი


მქრქალი- უზრუნველყოფს ნორმალურ მუშაობას განათების სხვადასხვა პირობებში, ფერის ერთგვაროვან გადმოცემას და სიკაშკაშის არარსებობას. ყველა პროფესიონალურ მონიტორს გააჩნია მქრქალი საფარი.

პრიალა– საფარი ძალიან იშვიათად გამოიყენება მონიტორებზე; ყველაზე ხშირად ის გვხვდება ლეპტოპის ეკრანებზე. სიპრიალის წყალობით სურათი უფრო გაჯერებულია, მაგრამ ამავე დროს პრობლემაა განათების კუთხის არჩევისას. მზის პირდაპირი სხივების ან მიმართულების შუქის წყაროს ზემოქმედებისას, ეკრანი ანათებს და თქვენ ხედავთ მასში თქვენს ანარეკლს. პრიალა საფარი ჩვეულებრივ გამოიყენება იაფ მატრიცებზე ფერის გადაცემის გასაუმჯობესებლად და სიმშრალის დასამალად.

10. ინტერფეისები (დამაკავშირებელი კონექტორები)
მნიშვნელოვანი პუნქტი მონიტორის არჩევისას, თუ აპირებთ მასზე დამატებითი მოწყობილობების დაკავშირებას. უმრავლესობის ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის საკმარისია ორი კონექტორი: დენი და ვიდეო ბარათთან დაკავშირება. კარგად, ვისაც სურს დააკავშიროს, მაგალითად, ტელევიზორის ტიუნერი ან დააკავშიროს რამდენიმე მონიტორი ერთში, შემდეგი ინფორმაცია სასარგებლო იქნება.


1. სტანდარტული დენის სოკეტი.
2. თუ კვების წყარო გარეა, მაშინ ეს კონექტორი შეიძლება ასე გამოიყურებოდეს.
3. D-SUB (VGA) – კონექტორი ანალოგური სიგნალის დასაკავშირებლად, ნაპოვნი ვიდეო ბარათების ძველ მოდელებზე.
4 და 8. ეკრანის პორტი – პორტი, რომელიც ფართოდ არ გამოიყენება, HDMI კონექტორის ანალოგი. შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალი მონიტორის ერთში გაერთიანებისთვის.
5. მინი ჩვენების პორტი - პარამეტრებით მსგავსი Display Port-ს, დამზადებულია მხოლოდ მცირე ფორმით.
6. DVI – პორტი ციფრული სიგნალის დასაკავშირებლად, რომელიც გვხვდება უფრო თანამედროვე ვიდეო ბარათებზე. ძველი ვიდეო ბარათის დაკავშირება ასევე შესაძლებელია სპეციალური DVI -> VGA ადაპტერის საშუალებით, რომელსაც ზოგჯერ ვიდეო ბარათი მიეწოდება.
Შენიშვნა: არსებობს DVI-D და DVI-I, ისინი განსხვავდებიან სოკეტების რაოდენობით და ფორმით, ქვემოთ მოცემულ სურათზე აშკარა განსხვავებაა.
7. HDMI – განკუთვნილია სხვადასხვა მოწყობილობების დასაკავშირებლად (კამერა, კამერა, ტელევიზიის ტიუნერი, ლეპტოპი). სხვა პორტებისგან განსხვავებით, ეს კონექტორი უზრუნველყოფს არა მხოლოდ სურათების, არამედ ხმის გადაცემას. შეუძლია ხმის გადაცემა მონიტორის ჩაშენებულ დინამიკებზე.
9. 3.5 მმ აუდიო ჯეკი – მონიტორში ჩაშენებულ დინამიკებზე ხმის გამოსატანად. კაბელი უკავშირდება კომპიუტერის მსგავს კონექტორს.
10. USB-B კონექტორი მონიტორთან შესაბამისი მოწყობილობების დასაკავშირებლად.
11. USB-A არის ჩვეულებრივი კონექტორი, მისი წყალობით შეგიძლიათ დააკავშიროთ: usb-flash, მაუსები, კლავიატურები და ა.შ.

11. ეკრანის განათება

თანამედროვე მონიტორები გადაერთო LED ეკრანის ფონურ განათებაზე, რომელიც მითითებულია როგორც LED. მოძველებული ტექნოლოგიისგან განსხვავებით ჩართულია ფლუორესცენტური ნათურებიის მოითხოვს ნაკლებ ელექტროენერგიას და აქვს მნიშვნელოვნად ხანგრძლივი მომსახურების ვადა.


კონტროლის გასაღებები– ისინი არც ისე ხშირად გამოიყენება, უმეტეს შემთხვევაში მხოლოდ ერთხელ შეძენის შემდეგ. აქ უფრო ესთეტიკური გარეგნობა გავლენას ახდენს იმაზე, თუ როგორ ჯდება ისინი მონიტორის საერთო დიზაინში. ერთადერთი, რაც ხშირად იწვევს დისკომფორტს, არის დიდი განათებული ჩართვის ღილაკი (ზოგჯერ მომხმარებლები აფარებენ მათ ელექტრო ლენტით, რათა მათ ხელი არ შეუშალონ ფილმების ყურებისას ან მუშაობისას), მაგრამ ეს ყველაფერი წმინდა ინდივიდუალურია.

3D მხარდაჭერატექნოლოგია რთულია თანამედროვე 3D ტელევიზორებზე დამკვიდრება და მონიტორებზე სალაპარაკო არაფერია. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ სცადოთ ფილმების ყურება რამდენიმე დღის განმავლობაში, მაგრამ გამოცდილებიდან შემიძლია ვთქვა, რომ კიდევ ერთხელ, ცოტა ადამიანი იყენებს ამას. ამ ტექნოლოგიის უფრო დეტალური განხილვა მოითხოვს ცალკე სტატიას.

ჩაშენებული დინამიკების ხელმისაწვდომობა- მონიტორებში სუსტ დინამიკებს აყენებენ, ასე რომ თქვენ ვერ ილაპარაკებთ რაიმე მაღალხარისხიან ხმაზე. შეიძლება რეკომენდებული იყოს ოფისისთვის, სადაც ხმა და ხმის ხარისხი არ არის წინა პლანზე.

კორპუსის მასალა და ფერი– მონიტორები ყველა პლასტმასის კოლოფშია, ფერს მყიდველი დამოუკიდებლად ადგენს, ერთადერთი რასაც ვამჩნევ არის ის, რომ მქრქალი პლასტმასი მალავს თითის ანაბეჭდებს და ნაკლებ მოვლას მოითხოვს. გლოსი - გამოიყურება უფრო ლამაზად, მაგრამ საჭიროებს სათანადო მოვლას.

დამაგრებათუ მონიტორი დიდია, ის შეიძლება კედელზე დამონტაჟდეს. ამ მიზნით მოწოდებულია VESA ტიპის სამაგრი, რომელსაც ჩვეულებრივ დამატებით ყიდულობენ.

13. დეკოდირების მახასიათებლების მაგალითი:

მონიტორი 23" LG 23MP67HQ-P შავი/ LED AH-IPS FullHD 1920x1080 (16:9) 5 ms/ 1000:1 250 cd/m2, 178°/178° / HDMI, VGA

23"" - მონიტორის ზომაა 23 ინჩი.
LG არის მწარმოებელი.
შავი - სხეულის ფერი (შავი).
LED - განათების ტიპი
AH-IPS – მატრიცის ტიპი, ამ შემთხვევაში IPS
FullHD 1920x1080 - მაქსიმალური გარჩევადობა.
16:9 - ასპექტის თანაფარდობა.
5 ms - მატრიცის რეაგირების დრო.
1000:1 - სტატიკური კონტრასტი
250 cd/m2 - სიკაშკაშე
178°/178° - ხედვის კუთხეები.
HDMI, VGA - პორტები მონიტორის ვიდეო ბარათთან დასაკავშირებლად.

Eizo კომპანია ჩვენს რეიტინგში ლიდერობის რბოლაში შედის საკუთარი - ნამდვილი უმაღლესი კლასის მონიტორით გეიმერებისთვის. FreeSync ტექნოლოგიის წყალობით, მისი IPS პანელი მხარს უჭერს განახლების დინამიურ სიჩქარეს 144 ჰც-მდე, ასევე ამაყობს ერთიანი განათებით და ფერების შესანიშნავი რეპროდუქციით. ტესტში მონიტორმა ასევე მაღალი ქულა მიიღო თავისი აღჭურვილობისთვის: მოწყობილობაზე არის რამდენიმე ვიდეო პორტი და ორი USB კონექტორი. სტენდი რეგულირდება სიმაღლეში, შესაძლებელია მონიტორის როტაცია სხვადასხვა მიმართულებით, მათ შორის პორტრეტის რეჟიმში. არსებობს ენერგიის დაზოგვის რეჟიმიც კი. გააზრებული ფუნქციონალობა და ზოგადად ძალიან კარგი გამოსახულების ხარისხი ამ მოწყობილობას შესანიშნავ არჩევანს ხდის მომთხოვნი მოთამაშეებისთვის.


Dell სთავაზობს თავის 25 დიუმიან მონიტორს 2560x1440 პიქსელის გარჩევადობით შედარებით მცირე თანხით. ტესტის შედეგების მიხედვით, მან მიიღო კარგი საერთო რეიტინგი. ამ მონიტორმა აჩვენა თავისი ძლიერი მხარეები ისეთ კატეგორიებში, როგორიცაა "გამოსახულების ხარისხი" და "ერგონომიკა". მოწყობილობას აქვს ძალიან კარგი კონტრასტი, სტაბილური ხედვის კუთხეები და სიკაშკაშის ერთ-ერთი საუკეთესო მნიშვნელობა. სიმაღლეზე რეგულირებადი სადგამის წყალობით, მონიტორი ძალიან მოსახერხებელია ოფისში გამოსაყენებლად. მაგრამ ეს მოწყობილობა არ არის შესაფერისი სათამაშოდ: 6 ms პასუხი შორს არის საუკეთესოსგან სათამაშო მოდელებს შორის. აღჭურვილობის კატეგორიაში, მონიტორი უარესად მუშაობდა, ვიდრე ზოგიერთ კონკურენტ მოდელზე, ამიტომ ჩვენ მას აქ საშუალო შეფასება მივეცით.

პრეამბულა

გამუდმებით ვიმეორებ - ტექნოლოგიის კარგი არჩევანის გასაკეთებლად, მაინც აუცილებელია ზოგადი მონახაზი, გაიგე საგნის არეალი. იცოდეთ რა მახასიათებლები აქვს თქვენს მიერ არჩეულ აღჭურვილობას. იცოდეთ როგორ მოქმედებს ეს მახასიათებლები აღჭურვილობის მუშაობაზე.

მონიტორის ყიდვა ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე გაუნათლებელს ეჩვენება. არის ბევრი რამ, რაც არ არის აშკარა, იმალება ზედაპირის ქვეშ. ამ სტატიაში ჩამოთვლილია მონიტორების მნიშვნელოვანი მახასიათებლები. ახსნილი იქნება, თუ როგორ მოქმედებს მონიტორის პარამეტრები მის სამომხმარებლო ხარისხზე. მასალა არის ძალიან დიდი მოცულობით, რადგან თემა საკმაოდ რთულია.

აქ უამრავი ასოა, მაგრამ თუ მოთმინება გეყოფათ ბოლომდე წაიკითხოთ ყველაფერი, მაშინ გაგიადვილდებათ გადაწყვეტა, რომელი მონიტორის ყიდვა ჯობია. მაგრამ თუ ბევრის კითხვა არ მოგწონთ, დაელოდეთ ამ სტატიის შეკვეცილ ვერსიას – აირჩიეთ მონიტორი (მოკლე ვერსია).

შესავალი

სულ რამდენიმე წლის წინ, ადამიანების უმეტესობისთვის მონიტორის არჩევა უფრო ადვილი იყო, რადგან მონიტორების უმრავლესობას ჰქონდა TFT TN მატრიცები და, შესაბამისად, მსგავსი მახასიათებლები. ხოლო ელექტრონული შინაარსის მხრივ, ისინი ცოტათი განსხვავდებოდნენ ერთმანეთისგან.

დღეს სურათი განსხვავებულია, სხვა ტიპის მატრიცები გაძვირდა - *VA, IPS, PLS - და იაფ მონიტორებს შორის არის არჩევანი მატრიცის ტიპის მიხედვით. მწარმოებლები ასევე ფიქრობენ თვალის დაძაბვის შემცირებაზე, მათთვის, ვინც მათ პროდუქტს იყენებს, ე.წ. „უკაბელო“ მონიტორები გამოჩნდა.

მონიტორის სპეციფიკაციები

სტატიის ამ ნაწილში აღწერილი იქნება მონიტორების ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებლები. სპეციფიკაციებიმონიტორების მომხმარებლის ხარისხის გაუმჯობესება ან გაუარესება.

ხედვის კუთხეები

ხედვის კუთხე, რომლითაც მონიტორის სურათი იწყებს ფერისა და სიკაშკაშის დამახინჯებას. იგი იზომება როგორც გეომეტრიაში - გრადუსით. ნულოვანი წერტილი (ნულოვანი გრადუსი) ითვლება ადამიანის პოზიციად, როდესაც ის პირდაპირ მონიტორის წინ დგას და მისი მზერა მონიტორის ზედაპირის პერპენდიკულარულად არის მიმართული მონიტორის ცენტრისკენ.

თუ ადამიანის თვალები მონიტორის გვერდითი კიდის დონეზეა განლაგებული, მაშინ ის კუთხით დაინახავს საპირისპირო კიდეს. და რაც უფრო შორს არის ადამიანი ეკრანის ცენტრიდან, მით უფრო დიდია კუთხე.

კუთხეები ჰორიზონტალური და ვერტიკალურია. ჰორიზონტალური კუთხეები, როდესაც ადამიანი გვერდიდან უყურებს ეკრანს. ვერტიკალური კუთხეები, როდესაც ადამიანი უყურებს ეკრანს ზემოდან ან ქვემოდან.

მონიტორის სპეციფიკაციებში, კუთხეები მითითებულია, როგორც რიცხვების წყვილი, რომლებიც გამოყოფილია ხაზებით. პირველი რიცხვი არის ჰორიზონტალური კუთხეები, მეორე რიცხვი არის ვერტიკალური კუთხეები. მაგალითად 170/160 გრადუსი.

კუთხის მნიშვნელობები, რომლებიც მითითებულია მახასიათებლებში, არის კუთხეები, რომლებზეც სურათს არ აქვს დამახინჯება. შესაბამისად, დიდი კუთხით ასეთი დამახინჯებები ჩნდება.

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ მაქსიმალური შესაძლო კუთხე ამ კონტექსტში არის 180 გრადუსი – როდესაც ადამიანის თვალები ეკრანის იმავე სიბრტყეშია. რა თქმა უნდა, ამ კუთხით ეკრანის დანახვა შეუძლებელია. ასე რომ, 170 გრადუსიანი მინიმალური ჰორიზონტალური კუთხეც კი რეალურად ძალიან კარგია. და 178 გრადუსიანი კუთხე არის თითქმის ის ზღვარი, რომლითაც თქვენ კვლავ შეგიძლიათ ნახოთ ეკრანი.

გამოსახულების დამახინჯება, რომელიც ხდება, როდესაც ადამიანი უყურებს ეკრანს კუთხით, შეიძლება განსხვავებული იყოს:

  • ფერმკრთალი ფერი. ყველა ფერი უფრო ღია ხდება, სურათი ქრება.
  • მუქი ფერი. ყველა ფერი უფრო მუქი ხდება. TN მატრიცების დამახასიათებელი თვისება ის არის, რომ თუ ეკრანს ქვემოდან უყურებთ, მთელი სურათი ბნელდება, ხოლო თუ ზემოდან უყურებთ, მაშინ სურათი ქრებოდა.
  • სხვა ფერი. მაგალითად, ნარინჯისფერი იქცევა ყვითლად. ეს არის *VA მატრიცების დამახასიათებელი თვისება.

Რეაგირების დრო

დრო სჭირდება მატრიცის კრისტალს ფერის შესაცვლელად. მითითებულია მილიწამებში (ms). სხვადასხვა ტიპის მატრიცებს აქვთ განსხვავებული ტიპიური პასუხის დრო. მაგალითად, TN მატრიცისთვის ტიპიური მნიშვნელობა არის 5 ms, ხოლო IPS მატრიცისთვის ის 8 ms-ზე მეტია.

ხშირად, მონიტორის მახასიათებლებში რეაგირების დროს ემატება GtG (ნაცრისფერიდან ნაცრისფერამდე). ფაქტია, რომ ერთი ფერიდან მეორეზე გადასვლა უფრო სწრაფად ხდება, ვიდრე იმავე ფერის სხვა ჩრდილში შეცვლა. მაგალითად, თეთრიდან შავზე გადასვლა უფრო სწრაფად ხდება, ვიდრე ნაცრისფერიდან ნაცრისფერზე. GtG პარამეტრი გამოიყენება როგორც მატრიცისთვის ყველაზე გრძელი რეაგირების დროის მაჩვენებელი.

Რეაგირების დრო მნიშვნელოვანი მახასიათებელიმონიტორი, ის განსაზღვრავს, რამდენად ხშირად შეიძლება შეიცვალოს გამოსახულება ეკრანზე. რაც უფრო სწრაფია რეაგირების დრო, მით უფრო სწრაფად შეუძლია მონიტორს სურათის შეცვლა.

რეაგირების დრო მნიშვნელოვანია დინამიურ თამაშებში (მსროლელები, რბოლა), ფილმებში, სადაც ბევრი დინამიური სცენაა (მანქანის დევნა, ჩხუბი და ა.შ.). თუ ასეთ თამაშს აწარმოებთ მონიტორზე დაბალი რეაგირების დროით, მაშინ ეკრანზე გამოსახულებას ექნება სხვადასხვა დეფექტები, მაგალითად, ბილიკები მოძრავი ობიექტებიდან.

შეყვანის ჩამორჩენა

შეყვანის შეფერხება არის შეფერხება მონიტორის მიერ ვიდეო ბარათიდან მონაცემების ახალ ჩარჩოს და ეკრანზე ამ ჩარჩოს ჩვენებას შორის. მარტივად რომ ვთქვათ, ეს არის მონიტორის ელექტრონიკის მუშაობის სიჩქარე.

თქვენ უნდა იცოდეთ, რომ რეაგირების დრო და შეყვანის შეფერხება განსხვავებულია. რეაგირების დრო მატრიცის მახასიათებელია და ამ მატრიცის ყველა მონიტორში ერთნაირია. შეყვანის ჩამორჩენა არის კონკრეტული მონიტორის მოდელის მახასიათებელი და შეიძლება განსხვავდებოდეს იმავე მატრიცის სხვადასხვა მონიტორს შორის.

მატრიცა

მონიტორის ნაწილი, რომელიც რეალურად აწარმოებს სურათს. მკაცრად რომ ვთქვათ, ეს ტერმინი ნიშნავს თხევადი კრისტალების გარკვეული რაოდენობის მატრიცას. ასეთი მატრიცა განათებულია შუქით და მასზე გამოსახულება ჩნდება. არსებობს რამდენიმე სახის მატრიცები, ისინი მოგვიანებით იქნება აღწერილი ამ სტატიაში.

მაგრამ ტექნოლოგიურ კონტექსტში, მატრიცა არის არა მხოლოდ თხევადი კრისტალები, არამედ განათებაც. მატრიცები, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია ბაზარზე (მატრიცის მწარმოებლების მიერ გაყიდული) არის ორი კომპონენტის ნაკრები - თხევადი ბროლის მატრიცა და განათების ელემენტები.

მატრიცული განათება

მონიტორის ეკრანზე გამოსახულება ჩნდება იმის გამო, რომ სინათლე გადის მატრიცის თხევად კრისტალებში. ამისათვის სინათლის წყარო უნდა განთავსდეს მატრიცის უკან. თხევადი კრისტალური მატრიცები იყენებენ ორი ტიპის სინათლის წყაროს - ნათურას და LED-ს.

მილი (CCFL)

სინათლის წყაროდ გამოიყენება ფლუორესცენტური ნათურები (ე.წ. ფლუორესცენტური ნათურები). ასეთი განათება გამოიყენებოდა პირველივე მატრიცებში და იყო ერთადერთი დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ დღეს ის თითქმის შეიცვალა LED-ით. 2013 წლის მონაცემებით, ძვირადღირებული პროფესიონალური მონიტორების მხოლოდ მცირე რაოდენობა იყენებს ნათურებზე დაფუძნებულ განათებას.

ნათურის უკანა განათება, ისევე როგორც სურათის მილის (CRT) მონიტორები, გახდა იაფი წარმოების მსხვერპლი.

LED (LED, W-LED)

დღეს ეს არის თხევადი ბროლის მატრიცებისთვის შუქის დომინანტური ტიპი. მწარმოებლები ბევრს საუბრობენ მის უპირატესობებზე ნათურის ტექნოლოგიასთან შედარებით. მაგრამ ისინი დუმან ნაკლოვანებებზე და ამ შუქზე გადასვლის მთავარ მიზეზზე - მატრიცების წარმოების ღირებულების შემცირებაზე.

LED განათებით მატრიცა უფრო იაფია, ვიდრე ნათურის შუქით. უფრო მეტიც, LED განათება ამცირებს არა მხოლოდ მატრიცების, არამედ მონიტორების წარმოების ღირებულებას. ეს არის უკანა განათება:

  • იკავებს ნაკლებ ადგილს - რაც ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ მონიტორები უფრო თხელი გახადოთ და დაზოგოთ მასალები.
  • ის გამოიმუშავებს ნაკლებ სითბოს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაზოგოთ სითბოს გაფრქვევა.
  • მოიხმარს ნაკლებ ენერგიას - რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაზოგოთ კვების წყარო.

მაგრამ LED განათებულ მატრიცებს აქვთ პრობლემები:

  • განათების უთანასწორობა.
  • ფერების არათანაბარი გაცემა.
  • მაღალი სიკაშკაშის დონე.

უფრო მეტიც, სიკაშკაშის მაღალი დონე საზიანოა თვალებისთვის. ზოგიერთმა შეიძლება თქვას - სიკაშკაშე შეიძლება შემცირდეს. დიახ, შეგიძლიათ, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ სიკაშკაშის შესამცირებლად ხშირად გამოყენებული მეთოდი ასევე საზიანოა თვალებისთვის; ის ქმნის სტრობოსკოპურ ეფექტს (დაწვრილებით შემდეგ ნაწილში).

უფრო მეტიც, ზოგიერთ LED განათებულ დისპლეის მოდელზე საერთოდ შეუძლებელია სიკაშკაშის დონის კომფორტულ დონეზე შემცირება.

PWM (პულსის სიგანის მოდულაცია)

Პულსის მოდულაცია. ტექნიკური მეთოდი, რომლითაც მცირდება მონიტორების სიკაშკაშე.

როდესაც სიკაშკაშე მცირდება (100%-ზე ნაკლები), ფონური განათება პერიოდულად ითიშება გარკვეული სიხშირით. მაგალითად, 200 ჰერცის სიხშირით წამში.

ამ მეთოდის პრობლემა ის არის, რომ ის ქმნის სტრობის ეფექტს გამოყენებისას. რა თქმა უნდა, ადამიანების უმეტესობა სუბიექტურად ვერ ამჩნევს ეკრანის ციმციმს, მაგრამ ის არსებობს და თვალისთვის საზიანოა.

რაც უფრო დაბალია სიკაშკაშე, მით უფრო ძლიერია ეს სტრობული ეფექტი.

სტრობულის ეფექტი უფრო გამოხატულია LED განათებაზე, რადგან LED-ები მყისიერად გადადიან "გამორთვის" მდგომარეობაში და მაშინვე წყვეტენ სინათლის გამოსხივებას.

ნათურებს აქვთ შემდგომი შუქის ეფექტი, ანუ როდესაც ნათურა გამორთულია, ის კვლავ განაგრძობს შუქის გამოყოფას. ამის წყალობით, ნათურების "ჩართვა-გამორთვის" მდგომარეობებს შორის გადასვლები უფრო ბუნდოვანია და არ იძლევა სტრობოსკოპიურ ეფექტს.

ხოლო LED განათებით, გადასვლები „ჩართვასა და გამორთვას“ შორის ხდება ძალიან მოულოდნელად. ამიტომ იქმნება თვალისთვის საზიანო სტრობული ეფექტი. უკვე არის ცნობილი საკითხი LED განათებული მონიტორებისთვის და მწარმოებლებმა დაიწყეს მასთან ბრძოლა. ახლახან გამოჩნდა მოდელები, რომლებმაც მიატოვეს სიკაშკაშის შემცირების PWM მეთოდი. ასეთი მოდელები იყენებენ LED-ებზე დენის შემცირების მეთოდს. მაგრამ ჯერჯერობით ეს მხოლოდ ინდივიდუალური, იშვიათი მოდელებია.

სტატიკური კონტრასტი

კონტრასტი არის სიკაშკაშის განსხვავება გამოსახულების ყველაზე მსუბუქ ნაწილსა და ყველაზე ბნელ ნაწილს შორის. LCD მონიტორებისთვის, კონტრასტის მნიშვნელობა განსაზღვრავს შავის სიღრმეს. რაც უფრო მაღალია კონტრასტის მნიშვნელობა, მით უფრო ღრმა შავი ფერის ჩვენება შეუძლია მონიტორს.

შავი სიღრმის გარდა, კონტრასტის მნიშვნელობა გავლენას ახდენს მონიტორის ფერთა ჩრდილების რეპროდუცირების უნარზე. რაც უფრო მაღალია კონტრასტის მნიშვნელობა, მით მეტი ფერის გადმოცემა შეუძლია მონიტორს. დაბალი კონტრასტის მნიშვნელობებით, მსგავსი ჩრდილები ერთდება.

სტატიკური კონტრასტი არის სიკაშკაშის განსხვავება თეთრსა და შავს შორის მატრიცის განათების მაქსიმალური სიკაშკაშის დროს.

სტატიკური კონტრასტის მნიშვნელობები LCD მატრიცებისთვის დაბალია. TN და IPS მატრიცებისთვის ისინი აღწევს 1000:1. *VA მატრიცებზე ისინი აღწევს 3000:1.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სტატიკური კონტრასტი არის ფიზიკურად შემზღუდველი კონტრასტი, რომელიც მატრიცას შეუძლია.

დინამიური კონტრასტი

იგივეა, მაგრამ თეთრი ფერის სიკაშკაშე (დონე) იზომება მატრიცის განათების სრული სიკაშკაშით, ხოლო შავი დონე იზომება მატრიცის განათების მინიმალური სიკაშკაშით. აქედან გამომდინარე, დინამიური კონტრასტის მნიშვნელობა გაცილებით მაღალია, ვიდრე სტატიკური.

დინამიური კონტრასტი მეტწილად მარკეტინგული ნაბიჯია, რომლის მიზანია გამოირჩეოდეს კონკურენტებს შორის. ეს არის ტექნოლოგია, რომელშიც მატრიცის განათების სიკაშკაშე იცვლება იმისდა მიხედვით, თუ რა გამოსახულებაა ნაჩვენები ეკრანზე. თუ სურათი მუქია, უკანა განათების სიკაშკაშე მცირდება. და პირიქით.

თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ ეს ტექნოლოგია მხოლოდ კონტრასტის სუბიექტურ, მატყუარას ზრდის. სინამდვილეში, კონტრასტი შემოიფარგლება მატრიცის შესაძლებლობებით.

ფერის დიაპაზონი

ფერის გამა არის ფერების და ჩრდილების ნაკრები, რომელიც გამოიყენება ნებისმიერ სურათში. ან ფერების და ჩრდილების ნაკრები, რომელიც შეიძლება გამოჩნდეს ეკრანზე ან საბეჭდ მოწყობილობაზე. ეს კონცეფცია ხშირად გამოიყენება ადამიანის თვალის აღქმის შესაძლებლობებთან შედარების კონტექსტში.

ფაქტია, რომ არც მონიტორს და არც პრინტერს არ შეუძლია წარმოქმნას ყველა ფერი და ჩრდილი, რასაც ჩვენი თვალი ხედავს. ანუ შეუძლებელია იმდენივე ფერის ხელოვნურად გადმოცემა, რაც ბუნებაში არსებობს.

ხოლო LCD მონიტორები ვერ აჩვენებენ ყველა ფერს და ჩრდილს, რასაც ჩვენი თვალი ხედავს. ანუ, LCD მონიტორები აწარმოებენ სურათს, რომელიც "უფრო ღარიბი" ფერისაა, ვიდრე ბუნება ჩვენს ირგვლივ.

სხვა პრობლემაა. Სხვადასხვა გზებიგამოსახულების შემოქმედებას განსხვავებული შესაძლებლობები აქვს ნაჩვენები ფერების რაოდენობაში. შეუძლებელია მონიტორის ეკრანზე იმავე რაოდენობის ფერების მიღება, რაც შესაძლებელია მაღალი ხარისხის ბეჭდვით.

და თუნდაც სხვადასხვა მონიტორებს აქვთ განსხვავებული მახასიათებლები. ამიტომ, ერთი და იგივე სურათი სხვადასხვა მონიტორზე და ქაღალდზე განსხვავებულად გამოიყურება ადამიანის თვალისთვის.

ამ პრობლემის გადასაჭრელად გამოიყენება ფერების სტანდარტიზებული ნაკრები (სტანდარტული ფერის გამიტები). მათგან ყველაზე გავრცელებული:

  • NTSC არის პირველი კომპლექტი სინათლის გამოსხივების მოწყობილობებისთვის (შექმნილი ფერადი ტელევიზიისთვის კათოდური სხივების მილებზე).
  • Adobe RGB არის ბეჭდვის ერთ-ერთი სტანდარტი.
  • sRGB არის გამარტივებული სტანდარტი ბიუჯეტის მონიტორებისთვის, სამოყვარულო ფოტოგრაფიისთვის და ა.შ.

თუ პრინტერი და მონიტორი მხარს უჭერს ერთსა და იმავე სტანდარტულ ფერთა გამას, მაშინ სურათი იგივე იქნება როგორც ეკრანზე, ასევე მონიტორზე. თუ ორი მონიტორი მხარს უჭერს იმავე სტანდარტულ ფერთა გამას, მაშინ სურათი ორივეზე იგივე იქნება.

მონიტორებისთვის ფერთა გამის მახასიათებელი მითითებულია ზოგიერთი სტანდარტული ნაკრების პროცენტულად. მაგალითად sRGB-ის 97%. sRGB-ის ნაცვლად, ისინი ხშირად წერენ უბრალოდ - RGB, თუმცა ეს მთლად სწორი არ არის, რადგან RGB ფერის ფორმირების მოდელია.

რაც უფრო მაღალია ნებისმიერი ფერის გამის სტანდარტის შესაბამისობის პროცენტი, მით უკეთესი იქნება მონიტორის ფერთა გადმოცემა.

მონიტორის ფერთა გამის მახასიათებლები მნიშვნელოვანია, თუ მონიტორი გამოიყენება ფოტოგრაფიასთან მუშაობისთვის ან ბეჭდვის განლაგების შესაქმნელად. სადაც მნიშვნელოვანია გადაცემის უნარი უდიდესი რიცხვიფერები და ჩრდილები, ასევე მათი გადაცემის სიზუსტე.

ფერის ტემპერატურა (ფერის ტემპერატურა, თეთრი ბალანსი)

სინათლის ტალღების გამოსხივების ინტენსივობის მახასიათებლები გარკვეული სინათლის წყაროს მიერ. ეს არის გამარტივებული სამეცნიერო ფორმულირება.

რა კავშირშია ტემპერატურასთან, თუ ვსაუბრობთ სინათლის გამოყოფაზე? ფაქტია, რომ ნებისმიერი სხეული გაცხელებისას იწყებს სინათლის გამოყოფას. ეს ეფექტი გამოიყენება, მაგალითად, ინკანდესენტურ ნათურებში - შიგნით არის ვოლფრამის ლითონის სპირალი. მეტალში გავლისას ელექტროობასპირალი თბება და იწყებს ნათებას.

სინათლის ემისიის ინტენსივობა იზომება ტემპერატურის ერთეულებში, კელვინის გრადუსით. 0 გრადუსი კელვინი (ეს არის მინუს 273 გრადუსი ცელსიუსი) არის პირობითი „შავი სხეულის“ მდგომარეობა, რომელშიც ის საერთოდ არ ასხივებს სინათლეს. შესაბამისად, 0 გრადუსზე მეტი მნიშვნელობები უკვე გარკვეული მანათობელი ნაკადია.

მაგალითად, მზის მანათობელი ნაკადი, როდესაც ის ჰორიზონტზეა, დაახლოებით უდრის 3400 K ტემპერატურას. მზე, მაგრამ უკვე ზენიტში (შუადღისას) არის დაახლოებით 5500 K ტემპერატურა. ადამიანის სხეულის ემისია არის დაახლოებით 310 K - ჩვენი სხეულის სინათლე ადამიანის თვალისთვის არ არის გარჩეული, მაგრამ მას შეუძლია ინსტრუმენტების მეშვეობით დაინახოს.

პრაქტიკული თვალსაზრისით, მონიტორის ეს მახასიათებელი განსაზღვრავს:

  • მონიტორის მიერ გამოსხივებული სინათლის სპექტრული შემადგენლობა.
  • გამოსახულების ფერის გადმოცემის სუბიექტური აღქმა.

სუბიექტურად, დაბალი ტემპერატურა აღიქმება როგორც "თბილი". მაგალითად, უფრო მაღალი ტემპერატურა აღიქმება, როგორც "ცივი". ეს ადვილი გასაგებია განათებით. ინკანდესენტური ნათურები უზრუნველყოფს "თბილ", "მყუდრო" შუქს. და ფლუორესცენტური ნათურების შუქი ჩანს "ცივი", "უსიცოცხლო".

ტემპერატურის მატებასთან ერთად, წითელის წილი სინათლის სპექტრში მცირდება და ცისფერის წილი იზრდება. საპირისპიროა, როდესაც ტემპერატურა იკლებს. ასე რომ, შეგვიძლია სხვაგვარად ვთქვათ - რაც უფრო მაღალია ტემპერატურა, მით უფრო ლურჯია შუქი. რაც უფრო დაბალია, მით უფრო წითელია შუქი.

ფერის ტემპერატურა გავლენას ახდენს ფერის გაცემაზე. სხვადასხვა ფერის ტემპერატურის მქონე ორ მონიტორზე ერთი და იგივე სურათი განსხვავებულად გამოიყურება. ამასთან დაკავშირებით, მონიტორები უზრუნველყოფენ "თეთრი ბალანსის", ანუ ფერის ტემპერატურის რეგულირების შესაძლებლობას.

აპლიკაციის სხვადასხვა სფერომ მიიღო სტანდარტული ფერის ტემპერატურის მნიშვნელობები, რათა უზრუნველყოს გამოსახულების თანმიმდევრული გამოცდილება. მაგალითად, ბეჭდვისას მისაღები ტემპერატურაა 6500 კ. იგივე ტემპერატურა მიღებულია როგორც სტანდარტი "მონიტორის" ფერის gamut sRGB.

კონექტორები კომპიუტერთან და სხვა მოწყობილობებთან დასაკავშირებლად

VGA (D-Sub)

უძველესი, შეიძლება ითქვას, უძველესი, დამაკავშირებელი. გამოიყენება CRT მონიტორების შეერთებისას. ამ მონიტორების თავისებურება ის იყო, რომ ვიდეო სიგნალი მათ გადაეცა ანალოგური ფორმით, რადგან CRT მონიტორზე გამოსახულების ფორმირება ხდება ანალოგური ფორმატით. ამრიგად, VGA კონექტორი შექმნილია RGB ფერის ფორმატში ანალოგური სიგნალის გადასაცემად.

თავსებადობის მიზეზების გამო, ის განაგრძობს ინსტალაციას თანამედროვე მონიტორებზე. თუმცა ამას აზრი არ აქვს, რადგან LCD მონიტორები მთლიანად ციფრული მოწყობილობებია. ამრიგად, VGA კონექტორის გამოყენება მონიტორის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად იწვევს ვიდეო სიგნალის ორმაგ კონვერტაციას. ჯერ ვიდეოკარტა გარდაქმნის ციფრულ სიგნალს ანალოგად და გადასცემს მონიტორს, შემდეგ მონიტორი აბრუნებს მიღებულ ანალოგურ სიგნალს ციფრულში.

სისულელეა, მაგრამ ძველ აღჭურვილობასთან თავსებადობისთვის, ეს კონექტორი კვლავ გამოიყენება LCD მონიტორებზე. ჯერ კიდევ არის საკმაოდ ბევრი კომპიუტერი ძველი ვიდეო ბარათებით, რომლებსაც არ აქვთ ციფრული გამომავალი.

DVI (DVI-D, DVI-I)

მეორე უძველესი კონექტორი მონიტორის ვიდეო ბარათთან დასაკავშირებლად. ვიდეო სიგნალი გადაიცემა ციფრული ფორმით. ამიტომ, ეს კონექტორი საუკეთესოდ გამოიყენება LCD მონიტორებზე. ამ კონექტორის ორი სახეობა არსებობს:

  • DVI-D - კონექტორს აქვს მხოლოდ ციფრული სიგნალის გადაცემის კონტაქტები.
  • DVI-I - კონექტორს აქვს დამატებითი კონტაქტები ანალოგური VGA სიგნალის გადასაცემად.

თუ თქვენს ვიდეო ბარათს აქვს DVI კონექტორი, მაშინ მონიტორის შეძენისას აირჩიეთ მოდელი, რომელსაც აქვს DVI კონექტორი.

თქვენ უნდა იცოდეთ, რომ DVI კონექტორს აქვს ჩარჩოს გარჩევადობის შეზღუდვა, რომელიც შეიძლება გადაეცეს მონიტორს. ეს ზღვარი არის 1920x1200 პიქსელი. თუ თქვენს მონიტორს აქვს უფრო მაღალი გარჩევადობა, მაშინ უნდა გამოიყენოთ DVI ორმაგი ბმული კონექტორი, რომლის მაქსიმალური გარჩევადობაა 2560x1600 პიქსელი.

თუმცა, DVI ორმაგი ბმული უნდა იყოს მხარდაჭერილი როგორც მონიტორის, ასევე ვიდეო ბარათის მიერ.

HDMI

უფრო ახალგაზრდა კონექტორი ციფრული ფორმით ვიდეო სიგნალების გადაცემისთვის. განკუთვნილია მულტიმედიური მოწყობილობებისთვის (ტელევიზორები, ფლეერები და ა.შ.). გარდა ვიდეო სიგნალისა, ის საშუალებას გაძლევთ გადასცეთ აუდიო სიგნალი.

მონიტორზე HDMI კონექტორის არსებობა საშუალებას მოგცემთ დააკავშიროთ ნებისმიერი ვიდეო პლეერი ან ტელევიზორის სეტ-ტოპ ბოქსი მონიტორთან. მაგალითად, IPTV კომპლექტი.

აუდიო გადაცემის გარდა, კიდევ ერთი განსხვავებაა DVI-სგან; ის მხარს უჭერს უფრო მაღალ გარჩევადობას, 3840x2160 პიქსელამდე (HDMI 2.0-ისთვის). ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ დიდი მონიტორი, შეიძლება დაგჭირდეთ მისი დაკავშირება HDMI-ის საშუალებით.

ჩვენების პორტი

ყველაზე ახალგაზრდა ციფრული კონექტორებიდან. HDMI-ის მსგავსად, ის მხარს უჭერს აუდიო გადაცემას და, HDMI-სგან განსხვავებით, მხარს უჭერს ეკრანის ოდნავ მაღალ გარჩევადობას - 3840 x 2400 პიქსელამდე.

მატრიცის ტიპი

TN + ფილმი

LCD მატრიცის ყველაზე გავრცელებული ტიპი. მას აქვს უარესი ხედვის კუთხეები და უარესი ფერის რეპროდუქცია სხვა ტიპის მატრიცებთან შედარებით. მაგრამ აქვს ორი ძალიან სერიოზული უპირატესობებიმატრიცის სხვა ტიპებთან შედარებით:

  1. ყველაზე იაფი მატრიცა.
  2. ყველაზე სწრაფი მატრიცა (დაბალი რეაგირების დრო).

ზოგიერთი თამაშისთვის TN მატრიცა საუკეთესო არჩევანია რეაგირების ყველაზე დაბალი დროის გამო. 2013 წლის მონაცემებით, უკვე არსებობს TN მატრიცები, რომელთა პასუხის დრო 2 და თუნდაც 1 მილიწამია.

TN მატრიცების ტიპიური მახასიათებლები:

  • ხედვის კუთხეები 170/160 გრადუსი.
  • სტატიკური გამოსახულების კონტრასტი 1000:1.
  • რეაგირების დრო 5 ms (ან ნაკლები).
  • ფერის გამოსაყენებლად გამოიყენება 6 ბიტი თითო პიქსელზე. ანუ პიქსელის ფერის შესახებ ინფორმაცია ინახება 6 ბიტში (ერთი ბაიტი).

თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ ყველა TN მატრიცას აქვს იგივე მახასიათებლები. სპეციფიკური მოდელებიმატრიცები შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს წარმოების ხარისხით და, შესაბამისად, ჰქონდეს განსხვავებული მახასიათებლები.

დღეს, TN მატრიცით მონიტორის ყიდვა შესაძლებელია მხოლოდ ორ შემთხვევაში:

  1. თუ ფასი კრიტიკულად მნიშვნელოვანია, 2-3 ათასი ზედმეტიც კი არ არის.
  2. თუ რეაგირების დაბალი დრო ძალიან მნიშვნელოვანია, მაშინ მონიტორი დინამიური თამაშებისთვის.

სხვა შემთხვევებში ოპტიმალური არჩევანი 2013 წელს ეს არის მონიტორი მატრიცით e-IPSან AH-IPS.

IPS (თვითმფრინავის გადართვისას)

ყველაზე ძვირადღირებული მატრიცა. იგი შეიმუშავეს Hitachi-მ და NEC-მა. აქვს უკეთესი ხედვის კუთხეები და უკეთესი ფერის გადმოცემა. გამოიყენება პროფესიონალურ მონიტორებში CAD/CAM აპლიკაციებთან მუშაობისთვის, ფერებთან მუშაობისთვის (დიზაინი, ბეჭდვა).

  • ხედვის კუთხეები 178/178 გრადუსი.
  • სტატიკური გამოსახულების კონტრასტი 1000:1
  • რეაგირების დრო 5 ms-ზე მეტი (8, 14 ms).
  • ფერის გამოსაყენებლად გამოიყენება 8 ბიტი თითო პიქსელზე. ანუ პიქსელის ფერის შესახებ ინფორმაცია ინახება 8 ბიტში (ერთი ბაიტი). 8-ბიტიანი ფერის წარმოდგენა შესაძლებელს ხდის 16,7 მილიონი ფერის ჩვენებას.

დღეს ფართოდ არის გავრცელებული IPS მატრიცების იაფი ვერსიები - e-IPS, s-IPS, AH-IPS. მათი მთავარი განსხვავება ნორმალური IPS-ისგან არის ის, რომ გამოიყენება 6-ბიტიანი ფერის წარმოდგენა, ხოლო 2 ბიტი ექსტრაპოლირებულია პროგრამული უზრუნველყოფის მიერ. ამრიგად, ფერების 16,7 მილიონი მითითებული რაოდენობა არ არის „რეალური“ 16,7 მილიონი. ფერების პროგრამული ექსტრაპოლაცია შესამჩნევია გრადიენტებზე - მყარი გრადიენტის ნაცვლად, ასეთი მატრიცა წარმოქმნის საფეხურს.

გარდა ფერის ბიტის სიღრმისა მატრიცებში AH-IPSრეაგირების დრო შემცირდა 5 ms-მდე.

დღეს IPS მატრიცების მთავარი მწარმოებელი კორეული კომპანია LGა.

ბიუჯეტის მონიტორების სეგმენტში დღეს მოდელები, რომლებიც იყენებენ მატრიცებს, შეუდარებელია e-IPS, AH-IPS.ასეთი მონიტორები არ არის ბევრად უფრო ძვირი, ვიდრე TN მატრიცებით, მაგრამ ისინი უზრუნველყოფენ უკეთეს შესრულებას ხედვის კუთხით და ფერის გადაცემის თვალსაზრისით.

PLS (თვითმფრინავი ხაზის გადართვა)

ცოტა ხნის წინ შექმნილი IPS თემის ვარიაცია Samsung-ის მიერ. ამჟამად ტექნიკური ინფორმაციაამ ტიპის მატრიცები ძალიან ცოტაა. მათი მიმოხილვების მიხედვით, ვინც მონიტორები ტესტირებდა PLS მატრიცებზე (ასეთი მონიტორები ჯერ კიდევ ძალიან ცოტაა), მახასიათებლები ახლოსაა AH-IPS მატრიცებთან.

*VA (MVA, A-MVA, PVA, c-MVA)

VA (ვერტიკალური განლაგების) მატრიცის ტექნოლოგია შეიმუშავა Fujitsu-მ.

ამ ტიპის მატრიცა პოზიციონირებულია, როგორც IPS მატრიცების კონკურენტი. უზრუნველყოფს ვიწრო ხედვის კუთხეებს და მაღალი ფერის სიზუსტეს. თუმცა აქვთ უფრო დიდი დრორეაგირება, ასევე ფერის დამახინჯება გვერდითი ნახვის დროს. ამავდროულად, ამ მატრიცებს უფრო მაღალი კონტრასტი აქვთ, რაც უფრო ღრმა შავს აძლევს.

დიდი ხნის განმავლობაში, ეს მატრიცები იყო კომპრომისი ძვირადღირებულ IPS-სა და იაფი TN მატრიცებს შორის. დღეს, LG-ს იაფი IPS მატრიცების გამოჩენით, ეს ტექნოლოგია შეიძლება მოკვდეს. თუმცა, ამ მატრიცების უახლესმა ტიპმა - AMVA - შესაძლოა შეძლოს IPS-თან ბრძოლა.

  • ხედვის კუთხეები 176-178 გრადუსამდე.
  • გამოსახულების სტატიკური კონტრასტი, 1000:1-ზე მეტი, A-MVA 3000:1-ში
  • რეაგირების დრო 10 ms-ზე მეტია. 10 ms-ზე ნაკლები A-MVA მატრიცებისთვის.
  • ფერის გამოსაყენებლად გამოიყენება 8 ბიტი თითო პიქსელზე. ანუ პიქსელის ფერის შესახებ ინფორმაცია ინახება 8 ბიტში (ერთი ბაიტი). 8-ბიტიანი ფერის წარმოდგენა შესაძლებელს ხდის 16,7 მილიონი ფერის ჩვენებას. თუმცა, 8-ბიტიანი ფერის წარმოდგენა არ გამოიყენება ყველა ტიპის VA მატრიცებში. ზოგი იყენებს 6-ბიტიან ფერთა წარმოდგენას.

PVA, c-MVA, c-PVA- Samsung-ის მიერ შემუშავებული და წარმოებული მატრიცები.

AMVA, A-MVA (მოწინავე მრავალ დომენის ვერტიკალური გასწორება)- MVA მატრიცის თანამედროვე ვერსია. ეს მატრიცები დამზადებულია AU Optronics-ის (AUO) მიერ.

პრინციპში, AMVA მატრიცაზე მონიტორი შეიძლება იყოს საინტერესო ვარიანტი იმ შემთხვევებში, როდესაც მნიშვნელოვანია მაღალი კონტრასტი, რაც იძლევა უფრო ღრმა შავებს, ვიდრე სხვა ტიპის მატრიცები.

იაფი მონიტორები

ეს არის 150 დოლარზე ნაკლები მონიტორები. ამ სეგმენტში ლიდერია LG; ასევე შეგიძლიათ ნახოთ მონიტორები ViewSonic, Benq, Acer, AOC. ამავე სეგმენტში ასევე არის მოდელები სხვა მწარმოებლებისგან - Asus, Samsung, Philips, Dell.

ამ ფასის კატეგორიაში მონიტორის ყიდვა ლატარიაა. თუ ყიდვას აპირებთ, უნდა გადახედოთ საგარანტიო ვადას, რომელიც მოცემულია მონიტორზე. ან ჩემი უპირატესობის მიხედვით:

LG, Samsung, Asus, Dell და მხოლოდ ამის შემდეგ დანარჩენი.

სათამაშო მონიტორი

გამარტივებული თამაშები შეიძლება დაიყოს ორ ჯგუფად მონიტორების გამოყენებასთან დაკავშირებით. ეს არის დინამიური თამაშები - რბოლა, ფრენის სიმულატორები, მსროლელები და ა.შ. - საჭიროებასიჩქარე, GTA, Call of Duty. თამაშები უპირატესად დინამიური სცენებით.

და თამაშების კიდევ ერთი ჯგუფი - სტრატეგიები, ზღაპრები და ა.შ. - მაგალითად Sims, Age of Empires.

დინამიური თამაშებისთვის საუკეთესო არჩევანია მონიტორი TN მატრიცით, რადგან ამ მატრიცებს აქვთ უმოკლეს რეაგირების დრო. დღეს ზოგიერთი კომპანია - Asus, Benq - გვთავაზობს მოდელებს 2 და თუნდაც 1 მილიწამის რეაგირების დროით. რეაგირების დროის გარდა, კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი პარამეტრიდინამიური თამაშებისთვის - შეყვანის ჩამორჩენა.

ასევე დინამიური თამაშებისთვის უკეთესი მონიტორებიკადრების სიხშირით 60-75 ჰერცზე მაღალი. დღეს, 2017 წელს, არის მონიტორები კადრების სიხშირით 144 ჰც და კიდევ უფრო მაღალი.

გარდა ამისა, არსებობს FreeSync (AMD) და G-SYNC (NVIDIA) ტექნოლოგიები, რომლებიც ასევე აუმჯობესებენ იმიჯს დინამიურ თამაშებში. თუმცა, ეს ორი ტექნოლოგია დაკავშირებულია ვიდეო ბარათებთან. ანუ, FreeSync-ის მხარდაჭერა მხოლოდ მონიტორზე არ არის საკმარისი; თქვენ უნდა დააკავშიროთ ეს მონიტორი AMD ვიდეო ბარათს, რომელიც ასევე მხარს უჭერს ამ ტექნოლოგიას.

და ბოლოს, ვიდეო ბარათის ინტერფეისი მნიშვნელოვანია სათამაშო მონიტორებისთვის. დაივიწყეთ VGA (D-Sub) კონექტორები. გამოიყენეთ DVI DisplayPort ან HDMI.

სტრატეგიული და სათავგადასავლო თამაშებისთვის უმჯობესია აიღოთ მონიტორი e-IPS ან AH-IPS მატრიცით. ფერების კარგი გადმოცემა და ხედვის კუთხეები მოგცემთ უკეთეს სათამაშო გამოცდილებას.

მონიტორები მწარმოებლის მიერ

პირადად მე, ყველა მონიტორის მწარმოებელს ვყოფ ორ კატეგორიად - დიდი ხუთეული და ყველა დანარჩენი. დიდი ხუთეული არის LG, NEC, Dell, Asus, Samsung - კომპანიები, რომლებიც ყიდიან კარგ და შესანიშნავ მონიტორებს. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი უპირატესობები, მაგალითად LG არის ყველაზე იაფი ხუთეულში, ხოლო NEC არის საუკეთესო. მაგრამ პრინციპში, შეგიძლიათ შეიძინოთ ნებისმიერი მონიტორი ამ ხუთი კომპანიისგან, დეტალების გარეშე.

ამ ხუთეულის თავისებურება ის არის, რომ LG დღეს არის არა მხოლოდ მზა მონიტორების მწარმოებელი, არამედ IPS მატრიცების მსოფლიოში უდიდესი მწარმოებელი. ასე რომ, NEC, Dell, Asus აწარმოებენ ზოგიერთ მონიტორს LG მატრიცების გამოყენებით.

სამსუნგი ასევე აწარმოებს მატრიცებს, მაგრამ სხვა ტიპის - PVA, MVA, PLS, მაგრამ სამსუნგის მატრიცებს სხვა მწარმოებლები იყენებენ LG მატრიცებთან შედარებით გაცილებით მცირე მოცულობით.

ყველა დანარჩენი საკმაოდ დიდი სიაა.

LG მონიტორები (Elgie)

კორეული გიგანტი. ერთ-ერთი განყოფილება, LG Display, აწარმოებს LCD ტელევიზორებსა და მონიტორებს. სამსუნგთან ერთად ის LCD მატრიცების გლობალური წარმოების 50%-ზე მეტს შეადგენს.

ერთ-ერთი რამდენიმე კომპანია, რომელიც აწარმოებს როგორც LCD მატრიცებს, ასევე LCD მონიტორებს. იგი ყიდის LCD მატრიცებს სხვა მონიტორების მწარმოებლებს და ასევე აწარმოებს მონიტორებს საკუთარი მატრიცებისგან. IPS მატრიცების მსოფლიოში უდიდესი მწარმოებელი. ბოლო წლების განმავლობაში, ბაზარმა ფაქტიურად დატბორა ბაზარი IPS მატრიცების იაფი ვერსიებით - e-IPS, AH-IPS.

LG-ის წყალობით, დღეს ყველას აქვს წვდომა კარგ მონიტორებზე IPS მატრიცებზე.

ჩვენი საკუთარი მონიტორების წარმოება საბიუჯეტო სეგმენტზეა გათვლილი. თუმცა, სხვა ბიუჯეტურ გიგანტ Acer-თან შედარებით, LG მონიტორები ცოტა უფრო ძვირია. მაგრამ ასევე უკეთესი.

მე ვიტყოდი, რომ თუ მონიტორის არჩევისას მნიშვნელოვანია დაბალი ღირებულება, მაშინ ჯობია ცოტა გადაიხადოთ და იყიდოთ LG.

NEC მონიტორები (კისერი, კისერი)

იაპონური კომპანია Nippon Electric Corporation დაარსდა 1899 წელს. რა თქმა უნდა, მაშინ კომპიუტერები არ არსებობდა და კომპანია უბრალოდ ელექტრო აღჭურვილობას აწარმოებდა. დღეს კომპანია აწარმოებს უამრავ ელექტრო, ელექტრონულ და კომპიუტერულ აღჭურვილობას. კომპიუტერის მონიტორების ჩათვლით.

მონიტორების წარმოებისას ის ძირითადად ფოკუსირებულია ბაზრის კორპორატიულ და პროფესიონალურ სეგმენტებზე. ამ კომპანიის მონიტორები შესამჩნევად უფრო ძვირია, ვიდრე კონკურენტების. მაგრამ ხარისხი და საიმედოობა შეესაბამება ფასს. ყველა სხვა თანაბარი მდგომარეობით, NEC მონიტორი თითქმის ყოველთვის გარკვეულწილად აღემატება თავისი კონკურენტების მონიტორებს.

მაგალითად, თუ გადავხედავთ TN მატრიცაზე დამზადებულ ბიუჯეტის NEC მოდელს და TN მატრიცაზე მოდელს, მაგალითად Acer-ისგან, განსხვავება შესამჩნევი იქნება თუნდაც სუბიექტურად. Acer-ს ექნება უარესი კუთხეები, უარესი ფერების გადმოცემა და უარესი კონტრასტი. რომ აღარაფერი ვთქვათ განსხვავება მასალების ხარისხსა და შეკრებაში.

ხარისხის გარდა, NEC ნიშნავს საიმედოობასაც. რაღაც, რომელიც გაგრძელდება 2-3 წელზე მეტხანს.

შემთხვევითი არ არის, რომ NEC-ის დამკვირვებლებს სხვადასხვა დარგის პროფესიონალები ირჩევენ.

თუმცა, თქვენ უნდა გადაიხადოთ ყველაფერი. ასევე მაღალი ხარისხისთვის. NEC მონიტორები უფრო ძვირია, ვიდრე ამ სტატიაში ჩამოთვლილი ყველა მწარმოებელი.

Dell მონიტორები (Dell)

მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გაყიდვადი კომპანია კომპიუტერული ტექნიკა. ის თავად არ აწარმოებს მონიტორებს - ის მათ უბრძანებს OEM მწარმოებლებს. მაგრამ მწარმოებლების არჩევანი ძალიან ფრთხილად არის. ეს აქცევს Dell-ის ბრენდის ქვეშ გაყიდულ მონიტორებს ძალიან კარგ არჩევანს.

ის თითქმის არ გვთავაზობს მოდელებს ბიუჯეტის სეგმენტში. ძირითადად გამიზნულია კორპორატიულ და საყოფაცხოვრებო სეგმენტებზე ბიუჯეტის ფასზე მაღალი. აწარმოებს ბევრ მოდელს პროფესიონალური სეგმენტის ქვედა ბოლოსთვის.

ალბათ Dell-ის ბრენდის მონიტორი საუკეთესო არჩევანია 300-400$ დიაპაზონში. მათ შორის პროფესიონალური გამოყენებისთვის - დიზაინი, CAD.

ფილიპსი

ყველაზე ცნობილი ჰოლანდიური კომპანია. მწარმოებელი საყოფაცხოვრებო ნივთებიდა ელექტრონიკა. სხვა საკითხებთან ერთად, ის აწარმოებს მონიტორებს. ერთ დროს მას ჰქონდა LG-თან ერთად LCD მატრიცების წარმოება. მაგრამ შემდეგ მან თავისი წილი მიჰყიდა LG-ს.

მთლიანობაში კარგ მონიტორებს აკეთებს. თუმცა პირადად მე ვერ ვხედავ აზრს მათ ყიდვაში. თუ იაფი მონიტორის ყიდვა გჭირდებათ, LG ან Samsung უკეთესია. თუ კარგი მონიტორის ყიდვა გჭირდებათ, მაშინ NEC, Dell, Asus.

Asus-ის (Asus) მონიტორები

ტაივანის კომპანია Asus დაარსდა 1990 წელს. კომპიუტერული ტექნიკის ხუთი უმსხვილესი მწარმოებელიდან ერთ-ერთი. ცნობილია თავისი პროდუქციის მაღალი ხარისხით. რასაც კომპანია აწარმოებს, ყველაფერი კარგად არის გაკეთებული.

Samsung (Samsung) მონიტორები

კიდევ ერთი კორეული გიგანტი. სხვა აღჭურვილობასთან ერთად ის აწარმოებს მონიტორებს და LCD მატრიცებს. მან შექმნა LCD მატრიცების საკუთარი ტიპები - PVA, PLS.

ის აწარმოებს მონიტორებს არა მხოლოდ საკუთარი ეტიკეტით, არამედ სხვა კომპანიების შეკვეთით, როგორიცაა Dell, Sony, Hewlett-Packard.

კარგ მონიტორებს აკეთებს არა მხოლოდ მახასიათებლების, არამედ მუშაობის თვალსაზრისითაც.

თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეიძინოთ მონიტორები ამ კომპანიისგან.

Acer მონიტორები (Acer, Acer)

ტაივანის კომპანია Acer დაარსდა 1976 წელს. მაგრამ კომპანიამ თავისი ამჟამინდელი სახელი 1988 წელს მიიღო. კომპიუტერული ტექნიკის ერთ-ერთი უდიდესი მწარმოებელი მსოფლიოში.

საკუთარი ბრენდების მონიტორების წარმოებაში Acer ძირითადად ყურადღებას ამახვილებს ბიუჯეტის სექტორზე. Acer-ის ბრენდის გარდა, ეს არის კიდევ ორი ​​- eMachines და Packard Bell.

ბიუჯეტის სეგმენტში Acer-ის მონიტორები კარგი არჩევანია. არაფერია გამორჩეული თვისებებით და ხარისხით, მაგრამ ძალიან მიმზიდველი ფასები. თუმცა, ჩემი აზრით, თუ საჭიროა ბიუჯეტის მონიტორის ყიდვა, ჯობია იყიდოთ LG.

Benq მონიტორები (ბანკი, ბანკი)

ტაივანის კომპანია Benq დაარსდა 2001 წელს, როგორც Acer-ის დამოუკიდებელი ნაწილი. ეს არის კომპიუტერული ტექნიკის მწარმოებელი ერთ-ერთი უმსხვილესი კომპანია. კომპანიის ერთ-ერთი მთავარი პროდუქტია LCD მონიტორები. დღეს Benq არის სავაჭრო ნიშანი, რადგან კომპანიამ შეიცვალა სახელი ახლით - Qisda. Qisda აწარმოებს მონიტორებს Benq ბრენდის ქვეშ და ასევე აწარმოებს მონიტორებს სხვა კომპანიებისთვის, როგორც OEM და ODM მწარმოებელი. კერძოდ, Qisda აწარმოებს მონიტორებს Dell-ისთვის (არა ყველა მათგანს, რა თქმა უნდა).

Qisda არის სერიოზული მონიტორის კომპანია. დროდადრო Benq-ის ბრენდის ქვეშ აწარმოებს ძალიან „გემრიელ“ მოდელებს და დაბალ ფასად. თუმცა, ხარისხთან დაკავშირებით მნიშვნელოვანი პრობლემებია. მოდელს, რომელიც კარგია მისი დასახელებული მახასიათებლების მიხედვით, შეიძლება ჰქონდეს პროდუქციის დიდი პროცენტი ამა თუ იმ დეფექტით.

AOC მონიტორები

ძველი ამერიკულ-ტაივანური კომპანია AOC International დაიწყო ფერადი ტელევიზორების წარმოებით, ჯერ კიდევ კომპიუტერებისა და მონიტორების გამოჩენამდე. დღეს ტელევიზორების გარდა კომპიუტერის მონიტორებსაც აწარმოებს. როგორც მონიტორების მწარმოებელი, ის გაცილებით ნაკლებად ცნობილია, ვიდრე მკაცრად კომპიუტერული კომპანიები.

ისევე როგორც Acer, LG, Benq ძირითადად აწარმოებს და ყიდის მონიტორებს ბიუჯეტის სეგმენტში. როგორც ჩანს, მონიტორები კარგი ხარისხისაა.

ViewSonic მონიტორები

ამერიკული კომპანია დაარსდა 1987 წელს. მონიტორები ამ კომპანიის მთავარი პროდუქტია. შეიძლება ითქვას, რომ ეს არის მონიტორის კომპანია, როგორიცაა Benq.

მთლიანობაში კარგი მონიტორებია. პერიოდულად გამოუშვებს "გემრიელ" მოდელებს. მაგრამ ხარისხი ორაზროვანია.

Acer-ს ან Benq-ს ჯობია. მაგრამ უარესი ვიდრე Dell ან Nec.

Lenovo მონიტორები

1984 წელს დაარსებული ჩინური კომპანია, სახელწოდებით Legend. 2003 წელს მან შეიცვალა სახელი და გახდა Lenovo. ცნობილია IBM-ისგან კომპიუტერებისა და ლეპტოპების წარმოებით.

ის ასევე აწარმოებს მონიტორებს. მაგრამ ეს არ არის მონიტორის კომპანია. მონიტორების წარმოება მისთვის მეორეხარისხოვანია. კარგია, მაგრამ პირადად მე ვერ ვხედავ დიდ აზრს მათ ყიდვაში.

Packard Bell მონიტორები

კომპანიის რუსულ ვებსაიტზე ისინი წერენ 1926 წლის შესახებ, როგორც კომპანიის დაარსების წელი, და რომ კომპანია იყო პერსონალური კომპიუტერების ერთ-ერთი პირველი მწარმოებელი ჯერ კიდევ 80-იან წლებში. მაგრამ ეს ყველაფერი მარკეტინგული მოტყუებაა. სინამდვილეში, Packard Bell არის სავაჭრო სახელი, რომელიც რამდენჯერმე გაიყიდა. თავდაპირველად ის ამერიკელებს ეკუთვნოდათ, შემდეგ ისრაელებმა იყიდეს, შემდეგ იაპონელებმა.

ამ სახელწოდების მარკეტინგული ხრიკი ის არის, რომ ბევრი ადამიანი მას ურევს ისეთ გიგანტებთან, როგორიცაა Hewlett-Packard, Pacific Bell, Bell Lab. და ისინი ფიქრობენ, რომ ყიდულობენ აღჭურვილობას ერთ-ერთი ასეთი გიგანტური კომპანიისგან.

ახლა ეს სავაჭრო სახელი ეკუთვნის Acer-ს. შესაბამისად, Packard Bell მონიტორები არის Acer მონიტორები.

Hewlett-Packard მონიტორები (HP, Newlet-Packard)

კორპორაცია ძალიან სერიოზულია. აკეთებს ძალიან კარგ პრინტერებს. მონიტორები შეკვეთილია OEM მწარმოებლებისგან. საერთო ჯამში, HP ყიდის კარგ მონიტორებს, მაგრამ მათი ფასები უფრო მაღალია, ვიდრე სხვა კომპანიების შესადარებელ მონიტორებზე.

ისინი ამბობენ, რომ HP-ს აქვს კარგი გარანტია და ზოგადი ტექნიკური მხარდაჭერა მონიტორებისთვის. მე თვითონ არ შემხვედრია და ვერ დავადასტურებ ან უარვყოფ. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ იყიდოთ Hewlett-Packard მონიტორი, მაგრამ კარგად უნდა იფიქროთ - ღირს თუ არა? დიდია ალბათობა იმისა, რომ იგივე მონიტორი უფრო იაფად იყიდოს.

Apple მონიტორები

არის ასეთი მარგინალური კომპანია, რომელიც სპეციალიზირებულია საჩვენებელი ტექნო ნივთების წარმოებაში. Apple-ის გამოსახულების მარკირება ფასზე უბრალოდ უსირცხვილოა :) ხოლო Apple-ის მონიტორების სამომხმარებლო მახასიათებლები საშუალოზე ოდნავ მაღალია.

DNS მონიტორები

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ DNS მონიტორები არის მონიტორები, რომლებიც იყიდება DNS ეტიკეტის ქვეშ. რადგან ზოგადად, ყველა ძირითადი მწარმოებლის მონიტორები იყიდება DNS ქსელში.

ისინი ბრძანებენ OEM მწარმოებლებისგან, მაგრამ, როგორც ჩანს, ეს არის სადღაც მეოთხე ან მეხუთე ეშელონში. ნორმალური მუშაობის მონიტორი შეუძლებელია იმ ფასებში, რომლითაც ისინი იყიდება DNS-ში. DNS მონიტორი შეიძლება იყოს უკიდურესად მაცდური ფასით, მაგრამ ძალიან მაღალი ალბათობით, მფლობელს პრობლემები შეექმნება.

როგორ გავაგრძელოთ მონიტორის სიცოცხლე

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ მონიტორის შეკეთება ბევრად უფრო ძვირია, ვიდრე ახლის ყიდვა. ამიტომ, რაც უფრო ფრთხილად იყენებთ მონიტორს, მით უფრო დიდხანს მოგემსახურებათ ის რემონტის გარეშე და შესაბამისად ნაკლები დაგიჯდებათ.

პირველ რიგში, ძალიან ფრთხილად დაამუშავეთ ეკრანის ზედაპირი. LCD მონიტორების უმეტესობას აქვს რბილი პლასტიკური. უყურადღებო დაჭერით შეიძლება დაზიანდეს მატრიცა.

მეორეც, იყიდეთ კარგი UPS და დააკავშირეთ მონიტორი მისი მეშვეობით. ჩვენს ქვეყანაში არის პრობლემები მიმდინარე მიწოდების სტაბილურობასთან დაკავშირებით ელექტრო ქსელები. და თქვენ შეგიძლიათ დაკარგოთ თქვენი მონიტორი, მაგალითად, დენის გაზრდის შედეგად.

Შემაჯამებელი

მონიტორების ძირითადი პარამეტრები

მონიტორების მახასიათებლები, რომლებიც ყველაზე მეტად მოქმედებს მონიტორების მომხმარებლის ხარისხზე:

  • მონიტორის მწარმოებელი. საუკეთესო მონიტორებს ყიდიან NEC, Dell, LG, Asus, Samsung
  • ეკრანის ფიზიკური ზომა (დიაგონალი ინჩებში). რაც უფრო მცირეა ეკრანის ზომა, მით უფრო მცირე ზომისმონიტორი, მაგრამ რაც უფრო პატარაა გამოსახულება ეკრანზე. დღეს ყველაზე პოპულარული გარჩევადობისთვის, Full HD (1920 x 1080), საუკეთესო დიაგონალის ზომაა 23 - 24 ინჩი. თუ თქვენი ხედვა არ არის ძალიან კარგი, შეგიძლიათ 27 ინჩიც კი.
  • მონიტორის მატრიცის ტიპი.Პაემანზე საუკეთესო ვარიანტიეს არის ბიუჯეტის მატრიცები e-IPS, AH-IPS. ისინი ოდნავ უფრო ძვირია, ვიდრე TN, მაგრამ იძლევა მნიშვნელოვნად უკეთეს სურათებს.
  • სიკაშკაშის რეგულირების ტიპი.სასურველი ვარიანტია სიკაშკაშის კონტროლი PWM (PWM) გამოყენების გარეშე. მაგრამ დღეს ასეთი მონიტორები ცოტაა.

მეორადი მონიტორის პარამეტრები

მონიტორის მახასიათებლები აუმჯობესებს მონიტორების სამომხმარებლო ხარისხს:

  • მონიტორის კონექტორები. სათანადო მონიტორს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ DVI (DVI-D ან DVI-I) კონექტორები. კიდევ უკეთესია, თუ მათ გარდა არის HDMI და ეკრანის პორტი.
  • მონიტორის ეკრანის გარჩევადობა(ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ წერტილებზე). კარგი მონიტორიუნდა ჰქონდეს გარჩევადობა მინიმუმ 1280 x 1024 პიქსელი. დღეს ყველაზე მოდური ზომაა 1920 x 1080 (Full HD).

რომელი მონიტორი აირჩიოს

  • მწარმოებელი: Nec, Dell, Iiyama, AOC, Asus, LG, Samsung.
  • მატრიცის ტიპი: e-IPS, AH-IPS.
  • ეკრანის დიაგონალი: 23-24 ინჩი.
  • სიკაშკაშის რეგულირება: PWM (PWM) გარეშე. Flicker-Free მონიტორი ე.წ.
  • ეკრანის გარჩევადობა: 1920 x 1080 ან 1920 x 1200.
  • კონექტორები: საჭიროა DVI, HDMI და ეკრანის პორტი სურვილისამებრ.

მაგალითად ეს მოდელები: Dell P2414H, Benq BL2411PT, Iiyama XB2472HSU.

განსაკუთრებით გირჩევთ მონიტორის ყიდვამდე უყუროთ მას პირდაპირ ეთერში, გამოტანილ ისეთ მაღაზიებში, როგორიცაა DNS, M.Video, Media-Markt. რა თქმა უნდა, ამ მაღაზიებში თქვენ არ შეისწავლით მონიტორს გააზრებულად და ყურადღებით. მაგრამ ეს მაინც უკეთესია, ვიდრე სრულიად ბრმად ყიდვა (ონლაინ მაღაზიაში).

განახლებულია 2017 წლის ივნისი

2013 წლიდან მონიტორის ბაზარზე რადიკალურად ახალი არაფერი მომხდარა. თუმცა, არის მცირე ცვლილებები.

გამოჩნდა სათამაშო მონიტორების ტექნოლოგიები - FreeSync (AMD) და G-SYNC (NVIDIA). წაიკითხეთ მეტი ამის შესახებ ამ სტატიის "თამაშის მონიტორების" განყოფილებაში.

არსებობს უფრო მეტი მოდელები, რომლებშიც სიკაშკაშე რეგულირდება PWM (PWM) გამოყენების გარეშე, ეგრეთ წოდებული Flicker-Free მონიტორები.

მოდელები გამოჩნდა თვალის დაცვის დამატებითი ფუნქციით - LED გამოსხივების ლურჯი სპექტრის ჩახშობა - BenQ მას უწოდებს "დაბალ ლურჯ შუქს", Iiyama უბრალოდ უწოდებს "ლურჯ შუქს".

გამოჩნდა მოდელები 4K გარჩევადობით, თუმცა, უფრო ზუსტად, თითქმის 4K, პენის გარეშე.

ალბათ სულ ესაა.

მონიტორების რამდენიმე მოდელი, 2017 წლის ზაფხული, DNS ქსელის დიაპაზონიდან:

  • ViewSonic VX2452MH - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის Flicker-Free მონიტორი.
  • IIYAMA E2483HS-B1 - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის ციმციმის გარეშე და ლურჯი სინათლის მონიტორი.
  • BenQ GL2450HM - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის ციმციმის გარეშე და დაბალი ცისფერი სინათლის მონიტორი.
  • BenQ GW2406Z - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის ციმციმის გარეშე და დაბალი ცისფერი სინათლის მონიტორი.
  • BenQ RL2460 - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის ციმციმის გარეშე და დაბალი ცისფერი სინათლის მონიტორი.
  • BenQ BL2405HT - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის ციმციმის გარეშე და დაბალი ცისფერი სინათლის მონიტორი.
  • BenQ BL2420PT - მწარმოებელი აცხადებს, რომ ეს არის ციმციმის გარეშე და დაბალი ლურჯი სინათლის მონიტორი.
  • AOC I2481FXH - Flicker-Free კორექტირების არსებობა დადასტურებული ტესტით.
  • IIYAMA XB2483HSU - დადასტურებულია ციმციმის გარეშე რეგულირება