ჩამოტვირთეთ სატესტო სერვერი. World of Tanks სატესტო სერვერის ჩამოტვირთვა რატომ არ მუშაობს ზოგადი ტესტი 9.20

განახლებულია (20-09-2019, 09:38): მესამე ტესტი 1.6.1


სატესტო სერვერი თამაშში World of Tanks 1.6.1 არის ჩვეულებრივი სერვერი, სადაც ტესტირება ხდება ახალი რუქების, მახასიათებლების, ტანკების და თამაშის სხვა სიახლეების შესახებ. შეუძლებელია WOT სატესტო სერვერზე მოხვედრა, როდესაც მოთამაშეს ეს სურს - ის იხსნება მხოლოდ გარკვეულ დროს, როდესაც ეს დასჭირდება თამაშის დეველოპერებს.

მესამე ზოგადი ტესტი ღიაა!

რა არის სატესტო სერვერი და რატომ არის საჭირო?

სატესტო სერვერიარის საცავი, სადაც ასლი ინახება და მრავლდება, მაგრამ გარკვეული ცვლილებებით. რა თქმა უნდა, თამაშში რაიმე ცვლილების შეტანამდე, ისინი ჯერ უნდა შემოწმდეს.
პირველი, ვინც ხედავს ცვლილებებს, არის WOT დეველოპერების პერსონალი, შემდეგ ისინი აძლევენ წვდომას სუპერ ტესტერებზე. ხარვეზების არსებობის შემთხვევაში, ისინი გამოსწორებულია და ახალი კლიენტის ვერსია შემოწმდება დატვირთვის ქვეშ. კლიენტის სატესტო ვერსია აიტვირთება სარეზერვო სერვერზე და ხელმისაწვდომია ყველასთვის. კიდევ ერთხელ, განვითარების პერსონალი ეძებს შეცდომებს და ხარვეზებს. ამის შემდეგ, ისინი აფიქსირებენ და „ამუშავებენ“ კლიენტის ახალ ვერსიას.

როგორ მივიდეთ WOT ტესტის სერვერზე

სატესტო სერვერზე მოსახვედრად საჭიროა ჩამოტვირთოთ სპეციალური ინსტალერი 1.6.1 ან დააინსტალიროთ Wargaming Game Center. ამის შემდეგ გაუშვით. ის შესთავაზებს სატესტო კლიენტის ჩამოტვირთვას - ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ. შემდეგი, შეიქმნება საქაღალდე ტანკების_სამყარო_CT(საქაღალდეში, სადაც ინსტალაციის დროს მითითებული მოთამაშე).

ყველაფერი მზადაა გასაშვებად!დააწკაპუნეთ სატესტო კლიენტის მალსახმობზე და გადაგიყვანთ ავტორიზაციის გვერდზე და შეხვალთ თამაშში. შედით თქვენი მეტსახელით და პაროლით და აირჩიეთ ორი სატესტო სერვერიდან ერთი.

მახასიათებლების ტესტი. სერვერები

  • თითოეულ მოთამაშეს ერთდროულად ენიჭება 20,000 ოქრო, 100,000,000 უფასო გამოცდილება და 100,000,000 ვერცხლი.
  • ყველაფერი, რასაც გამოიმუშავებთ და ყიდულობთ სატესტო სერვერზე, არასოდეს გადავა მთავარზე.

რა არის ახალი 1.6.1-ში?

  • ეროვნების შეცვლის შესაძლებლობა;
  • 11 ახალი სტილი;
  • ცვლილებები რეიტინგულ ბრძოლებში.

მრავალეროვნება


ზემოთ მოცემულ სურათზე ნაჩვენებია პირველი მრავალეროვნული ტანკი T-34-85 Rudy, რომელიც დაემატება ყველა ტესტერს ანგარში.

რა არის მრავალეროვნება?
ახალი ფუნქცია World of Tanks თამაშში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაჯდეთ პოლონელი ეკიპაჟი T-34-85 Rudy-ზე.

Მნიშვნელოვანი! ჩვენ მხოლოდ ანგარში შევძლებთ ეკიპაჟის შეცვლას, ბრძოლაში ამის გაკეთება შეუძლებელი იქნება.

რატომ არის ეს საჭირო?

იმისათვის, რომ განაახლონ სხვადასხვა ერის ეკიპაჟი იმავე მანქანის გამოყენებით. თუ მოთამაშეებს მოეწონებათ იდეა, დეველოპერები დაჰპირდნენ თამაშს მეტი მრავალეროვნული ტანკის დამატებას.

განახლება 9.20 გამოვიდა ზოგადი ტესტირებისთვის. თქვენ ნახავთ ბრძოლებს „30 vs 30“ ფორმატში, ჩინურ ტანკების გამანადგურებლებს და ავტომობილების გადაბალანსებას - ამის შესახებ უკვე გამოქვეყნებულია ცალკე სტატია და მალე ნახავთ სხვა მასალებს 9.20 ვერსიის ცვლილებების შესახებ.

ამასობაში, აქ არის ყველა უახლესი და ყველაზე საინტერესო რამ რეიტინგულ ბრძოლებთან დაკავშირებით. წაიკითხეთ და არ დაგავიწყდეთ თქვენი აზრის გაზიარება ფორუმზე სპეციალურ თემაზე. ეს დაგვეხმარება განახლების უფრო დეტალურად კონფიგურაციაში.

რეიტინგული ბრძოლები

რეიტინგული ბრძოლების პირველი ბეტა სეზონი ახლახან დასრულდა. ჩვენ გავაანალიზეთ თქვენი ყველა გამოხმაურება და გვინდა ცვლილებების შეტანა, რამაც უნდა გააუმჯობესოს თამაში მეორე ბეტა სეზონში. ეს არის ის, რასაც ჩვენ შევამოწმებთ 9.20 განახლების ზოგადი ტესტის ფარგლებში.

ცვლილებები ძირითად მექანიკაში

ფორუმზე ერთ-ერთი ყველაზე განხილული თემა ეხებოდა რეჟიმის სიმარტივეს. თანაბარი უნარების მოთამაშეების შესატყვისი ძირითადი მექანიზმი მუშაობდა, მაგრამ მეხუთე რანგის მიღწევა არ იყო ნამდვილი გამოწვევა გამოცდილი ტანკერებისთვის.

ჩვენ შევეცადეთ ამის გამოსწორება შევრონებისა და წოდებების მიღების მექანიკის შეცვლით. წოდებების რაოდენობა იგივე დარჩება, მაგრამ წოდებების მისაღწევად საჭირო შევრონების რაოდენობა შეიცვლება. რიგებს შორის მანძილი იქნება შემდეგი: 1–3–5–7–9 შევრონი. პირველი რანგის მისაღწევად დაგჭირდებათ მხოლოდ ერთი შევრონი, ხოლო მეოთხედან მეხუთე რანგში გადასასვლელად დაგჭირდებათ ცხრა.

გარდა ამისა, შეიცვლება მანქანების რანგის მექანიკა. მეორე ბეტა სეზონში ნებისმიერი რანგი ეღირება 5 შევრონი.

შეიცვლება შევრონების მიღების მექანიზმიც. გამოცდილების მხრივ 10 საუკეთესო მოთამაშე გამარჯვებულ გუნდში შევრონს იღებს. დარჩენილი 5 გამარჯვებული მოთამაშე, ისევე როგორც დამარცხებული გუნდის 5 საუკეთესო მოთამაშე შევრონს არ შოულობს. საბოლოოდ, წაგებული გუნდის დარჩენილი 10 მოთამაშე თავის შევრონს კარგავს.

ამ გზით, ჩვენ გვსურს მოთამაშეებს უბიძგოთ ურთიერთქმედებისკენ: მიუხედავად პირადი შედეგებისა რეიტინგულ ბრძოლებში, გამარჯვება რჩება გუნდურ მიღწევად. სწორედ ამიტომ გავაფართოვეთ იმ მოთამაშეთა სია, რომლებიც არ კარგავენ შევრონს გუნდის წაგების შემთხვევაში. ეს ნიშნავს, რომ მაშინაც კი, თუ ბრძოლა ცუდად წარიმართება და მტერი ყველა მიმართულებით უბიძგებს, თქვენ არ უნდა დანებდეთ. თქვენ უნდა გააგრძელოთ თქვენი მოკავშირეების დახმარება - თქვენი ძალისხმევა დაჯილდოვდება.

ბალანსის გაუმჯობესება

ჩვენ აღმოვაჩინეთ ბალანსთან დაკავშირებული რამდენიმე კრიტიკული საკითხი. და აი, როგორ ვაპირებთ მათ მოგვარებას:

  • მოდით გავაუმჯობესოთ ბალანსი გუნდებს შორის საშუალო და მძიმე ტანკების რაოდენობის მიხედვით.
  • მოდით შევზღუდოთ თითო გუნდში თვითმავალი იარაღის რაოდენობა ორ ერთეულზე.
  • ჩვენ დავამატებთ მეტ რუკებს და მნიშვნელოვნად გავაუმჯობესებთ მათ ბრუნვას. ამის წყალობით, შანსები, რომ მუდმივად ერთ ბარათზე დასრულდეს, შემცირდება.

Ჯილდო

ჩვენ ასევე განვიხილავთ ჯილდოს მიღების მექანიზმს. ამიერიდან თქვენ აღარ მოგიწევთ სეზონის დასრულებამდე ლოდინი, რათა მიიღოთ მიღებული ობლიგაციების ძირითადი ნაწილი. გაიზრდება ჯილდოს ღირებულებაც.

ტესტირების ეტაპები

რეიტინგული ბრძოლების მეორე ბეტა სეზონის ტესტირება ჩატარდება 9.20 განახლების ზოგადი ტესტის დროს. შემოგვიერთდით - შემდეგი ეტაპი 9 აგვისტომდე გაგრძელდება.

თქვენი გამოხმაურება თამაშის ცვლილებების შესახებ ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანია. დატოვეთ კომენტარები ფორუმზე და გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები რეიტინგული ბრძოლების შესახებ.

მეორე ზოგადი ტესტის ცვლილებების ჩამონათვალი 9.20.1

ახალი ფუნქცია: კონკურსები

— დაემატა კონკურენტუნარიან სათამაშო ღონისძიებებში მონაწილეობის შესაძლებლობა უშუალოდ თამაშის კლიენტში. მიმდინარე მოვლენები ხელმისაწვდომი იქნება საბრძოლო მისიების ინტერფეისში ცალკე "შეჯიბრებების" ჩანართში.
— თამაშის ღონისძიებაში მონაწილე მოთამაშისთვის ხელმისაწვდომია სტატისტიკა მისი საუკეთესო შედეგების მიხედვით, ასევე დეტალური ცხრილი კონკურსის ლიდერებთან. ამის წყალობით, თქვენ შეძლებთ შეაფასოთ თქვენი საკუთარი პროგრესი ღონისძიებაში და შეადაროთ თქვენი წარმატება საუკეთესო მოთამაშეებს.
— საუკეთესო მოთამაშეების დადგენის კრიტერიუმები შეიძლება განსხვავდებოდეს სხვადასხვა მოვლენისთვის. დეტალური წესები მითითებული იქნება თითოეული კონკურსის დებულებაში.
— კონკურსებმა შეიძლება მოითხოვონ მონაწილეთა წინასწარი რეგისტრაცია ან ჩატარდეს მის გარეშე. შეგიძლიათ განაცხადის გაგზავნა და ღონისძიებაში მონაწილეობა თამაშიდან გაუსვლელად.
— შეჯიბრში მონაწილეობისთვის ბრძოლები დათვლილია „შემთხვევითი ბრძოლის“ რეჟიმში ბრძოლების სტატისტიკის საფუძველზე (თავიდან, ახალი ბრძოლის რეჟიმები, მაგალითად, „ზოგადი ბრძოლები“, არ ჩაითვლება თამაშის მოვლენაში). კონკურსს შეიძლება ჰქონდეს დამატებითი შეზღუდვები: თამაში სოლო ან ოცეულში, ბრძოლების დათვლა მხოლოდ გარკვეული პრაიმ-თაიმის და თამაშის სერვერების ფარგლებში, ასევე შეზღუდვები ტექნოლოგიაზე.
— ანგარში გამოჩნდება სპეციალური შეტყობინება, რომელიც დაგეხმარებათ კონკურენციის გაგებაში.
— ზოგადი ტესტის დროს თქვენ შეძლებთ მონაწილეობა მიიღოთ ორ სატესტო კონკურსში - არც პარამეტრები, არც სურათები და არც ჯილდოები მათში არ არის საბოლოო. პირველი ტურნირი ჩატარდება სსრკ-ისა და დიდი ბრიტანეთის X Tier-ის მანქანებისთვის, მეორე - ამავე ერების დონის VIII მანქანებისთვის. ღონისძიებაში მონაწილეობის მისაღებად დაგჭირდებათ დარეგისტრირება და ერთი ერის არჩეულ დონეზე მინიმუმ ორი ბრძოლა.

ზოგადი ცვლილებები

— შეკვეთის ფორმის დაბრუნების ღილაკზე ტექსტი შეიცვალა.
— დავალების ბარათზე ღილაკი „დააბრუნე შეკვეთის ფორმა“ ახლა ამბობს „შედეგის გაუმჯობესება“.
— დავალების ბარათში სტატუსს ახლა ასევე უწოდებენ „შედეგის გაუმჯობესებას“ და არა „შეკვეთის ფორმის დაბრუნებას“.
— პერსონალური საბრძოლო მისიების რუკაზე ოპერაციების ნავიგაციის პრობლემა მოგვარებულია.
— „Tasks ნაჩვენები“ ფილტრში, „Tasks“ ჩანართში ამოცანების რაოდენობა ახლა სწორად არის ნაჩვენები.
- პირადი საბრძოლო მისიის რუქის ინტერფეისი ახლა სწორად იტვირთება.
— დასრულებული ამოცანების ცარიელი მილოცვის ფანჯარა აღარ გამოჩნდება.
— კლასების სამკერდე ნიშნები ახლა სწორად არის ნაჩვენები.
— მოკავშირეთა საარტილერიო მარკერი მინირუქაზე აღარ იყინება მარკერის დიდ მანძილზე განთავსებისას.
— ხმის მოდიფიკაციების მუშაობასთან დაკავშირებული პრობლემები მოგვარებულია.
- ბალანსის გაუმჯობესება *

* ახლა ბალანსერი დამატებით ცდილობს დააბალანსოს გუნდის სიის თითოეული ნაწილი (ქვედა, შუა და ზევით), მანქანების მახასიათებლებისა და როლების გათვალისწინებით ტიპებში: Maus ტანკი ეწინააღმდეგება Maus, Type 5 Heavy ან E 100; ტანკი T57 Heavy - AMX 50B და ასე შემდეგ. თუმცა, ზოგიერთ სიტუაციაში არ იქნება თამაშის როლების სიმეტრიული ბალანსი - მაგალითად, თუ სხვადასხვა როლის მქონე მანქანები არიან ოცეულში.

მანქანის ცვლილებების დაბალანსება

დამპყრობელი:
OQF 32-pdr Gun Mk-ის დახრის კუთხე. II დამპყრობელში მკ. II გაიზარდა -7-დან -10 გრადუსამდე.
OQF 32-pdr Gun Mk-ის დახრის კუთხე. II დამპყრობელში მკ. II ABP გაიზარდა -7-დან -10 გრადუსამდე.
120 მმ Gun L1A1 იარაღის დახრის კუთხე Conqueror Mk კოშკურაში. II ABP გაიზარდა -7-დან -10 გრადუსამდე

FV4202:
შეიცვალა კოშკის ჯავშანი.

FV4004 Conway:
მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 50-დან 40 კმ/სთ-მდე შემცირდა.
უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 20-დან 15 კმ/სთ-მდე შემცირდა.

FV4005 II ეტაპი:
მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 50-დან 35 კმ/სთ-მდე შემცირდა.
უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 15-დან 12 კმ/სთ-მდე შემცირდა.

სუპერ დამპყრობელი:
თოფის გავრცელება Super Conqueror-ის შასის მოძრაობის გამო შემცირდა 25%-ით.
20%-ით გაიზარდა იარაღის დისპერსია Super Conqueror-ის შასის შემობრუნებისგან.
120 მმ-იანი Gun L1A1 თოფის დისპერსია Conqueror "Uorthodox" ABP კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 29%-ით.
120 მმ-იანი Gun L1A1 თოფის გადატენვის დრო Conqueror "Unorthodox" ABP კოშკისთვის შემცირდა 9.3-დან 8.7 წმ-მდე.
120 მმ-იანი Gun L1A1 თოფის დახრის კუთხე Conqueror-ის „არამართლმადიდებლურ“ ABP კოშკში გაიზარდა -7-დან -10 გრადუსამდე.
გამძლეობა Conqueror "არაორთოდოქსული" ABP კოშკით გაიზარდა 2350-დან 2400 ერთეულამდე.

ტიპი 59:
100 მმ Type 59 თოფის საბრძოლო ტევადობა Type 59 კოშკურაში გაიზარდა 34-დან 50 ერთეულამდე.

მანქანების თამაშის მოდელების გადამუშავება HD ხარისხში.

სერვერები World of Tanks თამაშის განახლების ტესტისთვის— ახალი გამოყოფილი სერვერები, სადაც შეგიძლიათ შეამოწმოთ ბარათები, ტექნიკის მახასიათებლები, ახალი განახლებები ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. სატესტო სერვერი ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, სანამ დეველოპერები ოფიციალურად არ გამოაქვეყნებენ თამაშს და განაახლებს.

9.20.1 World of Tanks განახლების გამოშვების თარიღი

პირველი ზოგადი ტესტი გამოვიდა 2017 წლის 4 მაისს.
მეორე ზოგადი ტესტი გამოვიდა 2017 წლის 11 მაისს.
ოფიციალური გამოშვება 9.20.1 - გამოვა 2017 წლის 30 მაისს.

რა არის wot ტესტი სერვერი?

ვირტუალური რესურსი, სადაც არის თამაშის სრული ასლი. სადაც შეგიძლიათ გააკეთოთ ტესტები და შეამოწმოთ ყველა სიახლე, რომელიც დაემატება თამაშის მთავარ პატჩს. WG-ის ყველა დეველოპერმა მიიღო პირველი წვდომა სატესტო დომენებზე. ამის შემდეგ დაიწყო სუპერ ტესტების გამოშვება ხარვეზებისა და შეცდომების მოსაძებნად. ამის შემდეგ, ყველა დამატებითი პრობლემა სწრაფად გამოსწორდა თამაშის კლიენტის მაქსიმალური დატვირთვით. ამისთვის თამაშის ასლი „ატვირთულია“ სარეზერვო დომენში, სადაც მასზე წვდომა ნებისმიერს შეუძლია. ამის შემდეგ, აღმოჩენილი ხარვეზები კვლავ აღმოიფხვრება, რის შემდეგაც ცვლილებები ხდება მთავარი თამაშის კლიენტში.

განახლება 9.20.1 უახლოვდება ოფიციალურ გამოშვებას და ჩვენ ვიწყებთ ზოგადი ტესტების ახალ სერიას. მიიღეთ მონაწილეობა ტესტირებაში და შეაფასეთ ცვლილებები, რომლებზეც დეველოპერები მუშაობდნენ ბოლო დროს. აი, რა იქნება ხელმისაწვდომი საჯარო ტესტის სერვერზე:

  • Tier X მსუბუქი ტანკების, ასევე ბრიტანული და ამერიკული მანქანების რებალანსი.
  • გადამუშავებული პერსონალური საბრძოლო მისიები ახალი ინტერფეისით და მექანიკით, რაც საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ ისინი უფრო სწრაფად.
  • დამატებითი ჯილდოები ბრძოლაში მაღალი შესრულებისთვის არის ობლიგაციების მოპოვების ახალი გზები.

ცვლილებები დეტალურად შეგიძლიათ იხილოთ ბოლო პუბლიკაციებში:

როგორ მივიდეთ ზოგად გამოცდაზე?

ბონუსები და მედლები

9.20.1-დან, "ეპიკური მიღწევები" და "ბრძოლის გმირი" კატეგორიებში მედლების მოპოვებისას მოთამაშე მიიღებს დამატებით წახალისებას ობლიგაციების სახით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ: კუმულატიური მედლების კუპონები არ გაიცემა. ობლიგაციების რაოდენობა საბოლოო არ არის და შესაძლოა შეიცვალოს.

გაუმჯობესებები დაძაბული ბრძოლებისთვის

შემდეგი ცვლილებები განხორციელდა "ზოგადი ბრძოლის" საბრძოლო ტიპში:

  1. მესიჯი ბრძოლაში გამარჯვების ან დამარცხების შესახებ შეიცვალა.
    დაემატა ახალი ტიპის ბრძოლაში გამარჯვების ან დამარცხების შეტყობინება, რათა მოთამაშეებს გაუადვილდეს იმის გაგება, თუ როდის და რატომ დასრულდა ბრძოლა. შეტყობინებას აქვს ცალკეული ანიმაციები მოგებისთვის, წაგებისთვის და გათამაშებისთვის. დამატებითი ტექსტი აჩვენებს, რატომ დასრულდა ბრძოლა. როდესაც ბრძოლა მთავრდება ბაზის აღებისას, დაჭერის პროგრესის ზოლი გადადის „ჩაკეტილ“ მდგომარეობაში ცოტა ხნით ადრე, სანამ გამოჩნდება შეტყობინება, რომელიც მიუთითებს, რომ შედეგი არ შეიცვლება.
    ეს ინოვაცია გამოიყენებოდა ყველა შემთხვევით და რანჟირებულ ბრძოლაში, ასევე საერთო ბრძოლაში.
  2. განახლებულია ჯილდოს ინსტრუმენტები, რომელიც აღწერს მოპოვების სხვადასხვა პირობებს. სტანდარტულ, მოახლოებულ ბრძოლაში და თავდასხმაში პირობები იგივეა, მაგრამ საერთო ბრძოლაში მოთხოვნები უფრო მაღალია.
  3. გაუმჯობესებული საბრძოლო ინტერფეისი (HUD) ზოგად ბრძოლებში.
    მოთამაშეთა სიის პანელების ფონის გამჭვირვალობა შემცირდა, რათა ინფორმაცია უფრო ადვილად წასაკითხი იყოს მსუბუქი ფონზე (ცა, წყალი და ა.შ.).
    აღქმის გასაუმჯობესებლად ზედა პანელს დაემატა საზღვრის ნიშნები.

გაუმჯობესებები სასწავლო მოედანზე რეჟიმისთვის

ცვლილებები:

  • შეუსაბამო ვარიანტები გამორთულია ავტომობილის განახლების ფანჯრების კონტექსტურ მენიუში, კვლევის ხესა და მანქანის კარუსელში.
  • ჯილდოები (კრედიტები და გამოცდილება) გამარჯვებისა და დამარცხებისთვის სავარჯიშო მოედნის დასრულებისას დაბალანსებულია.
  • ჯილდოები სასწავლო მოედნის დასრულებისთვის ახლა ნაჩვენებია შეტყობინებების ცენტრში.
  • დაემატა მოთამაშეებს შეტყობინება, რომ ისინი არ მიიღებენ ჯილდოს სავარჯიშო მოედნის ხელახლა დასრულებისას.
  • ეკიპაჟის დაქირავების ფანჯარა უფრო ინფორმატიული გახდა.

შესწორებები:

  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის დროსაც ინტერფეისის ზოგიერთი ელემენტი არასწორად იყო ნაჩვენები დალტონიკის რეჟიმში.
  • დაფიქსირდა შეცდომები, რომლებიც წარმოიშვა პარამეტრების (სატრანსპორტო საშუალების პანელის და ღირშესანიშნაობების) შენახვისა და აღდგენის დროს, როდესაც მოთამაშე შევიდა ვარჯიშის დიაპაზონში და გამოვიდა ამ რეჟიმიდან.
  • დაფიქსირდა თამაშის ზოგიერთი მინიშნების რენდერი (სროლის დროს ნიღბის მოხსნა, გადაღების წრეში დაბრუნების საჭიროება).
  • გამოსწორდა იშვიათი ხარვეზი, სადაც ღილაკი „Skip Tutorial“ არ იყო ნაჩვენები სწორად.
  • შეტყობინებების ცენტრიდან ამოღებულია რეჟიმის ბრძოლების შედეგები.
  • დაფიქსირდა EULA ლიცენზიის ფანჯრის ჩვენება თამაშის კლიენტის გადატვირთვისას.
  • სავარჯიშო მოედანზე დატვირთვის ეკრანებზე ავტომობილის მახასიათებლების აღწერილობა ახლა სწორია.
  • გამოსწორდა ხარვეზი, რის გამოც ბრძოლის მუსიკალური ტრეკები, ანგარი და სავარჯიშო მოედნის საბოლოო ვიდეო ერთმანეთს გადაფარავდა.
  • დამატებულია ჯილდოს აღწერილობები გამარჯვების ეკრანზე.
  • გამოსწორდა შეცდომები ბოტის ქცევაში.
  • დაფიქსირდა შეცდომები რუკის საზღვრების ჩვენებაში.

ახალი თამაშის მოდელები HD ხარისხში

ხმა

ჩვენ გადავედით Wwise 2017.1.1-ის ახალ ვერსიაზე, რომელიც გააფართოვებს აუდიოს შემდგომი გაუმჯობესების შესაძლებლობებს.

ტექნიკის ცვლილებები

  • შეიცვალა მეორე კოშკის სახელი Centurion Action X*-ით Centurion 32-pdr.
  • დამატებულია OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 ერთეული საბრძოლო მასალით. Centurion 32-pdr კოშკამდე. ახალი თოფიდან ჭურვების ფრენის სიჩქარეა 878/1098/878 მ/წმ, ძველი თოფიდან ჭურვების სიჩქარე 1020/1275/1020 მ/წმ. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 18 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -10 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,34 მ 100 მ-ზე;
    • დატენვის დრო 6,5 წმ;
    • შერევის დრო 2.3 წმ.
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 220 მმ.
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 252 მმ.
    • დაზიანება 370 ერთეული;
    • შეღწევადობა 47 მმ.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type A ლულა 60 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type B ლულა 60 ერთეული საბრძოლო მასალით. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • FV221A შასის ტევადობა შეიცვალა 63000-დან 64000 კგ-მდე.
  • იარაღის დისპერსია FV221 შასის მოძრაობის გამო 12%-ით გაიზარდა.
  • თოფის დისპერსია FV221A შასის მოძრაობის გამო გაიზარდა 14%-ით.
  • თოფის დისპერსია FV221 შასის ბრუნვის გამო გაიზარდა 12%-ით.
  • იარაღის დისპერსია FV221A შასის ბრუნვის გამო გაიზარდა 14%-ით.
  • დისპერსია OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion 32-pdr კოშკის ბრუნვისას იზრდება 25%-ით.
  • Centurion Mk-ის კოშკურის გავლის სიჩქარე. II შეიცვალა 30-დან 26 გრადუს/წმ-მდე.
  • Centurion 32-pdr კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 36-დან 30 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • OQF 17-pdr Gun Mk-ის სიმაღლის კუთხე. VII Centurion Mk-ის კოშკში. II შეიცვალა 15-დან 18 გრადუსამდე.
  • OQF 17-pdr Gun Mk-ის დახრის კუთხე. VII Centurion Mk-ის კოშკში. II შეიცვალა -8-დან -10 გრადუსამდე.
  • შეიცვალა პირველი კოშკის სახელი Centurion Action X**-დან Conqueror Mk. II.
  • შეცვალა მეორე კოშკურის სახელი Conqueror Mk. II დამპყრობელზე მკ. II ABP.
  • დამატებულია OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 ერთეული საბრძოლო მასალით. შევიდა დამპყრობელ მკ. II. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 15 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -7 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,33 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 5,9 წმ;
    • შერევის დრო 2.1 წმ.
  • დამატებულია OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 ერთეული საბრძოლო მასალით. შევიდა დამპყრობელ მკ. II ABP. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 15 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -7 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,33 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 5,9 წმ;
    • შერევის დრო 2.1 წმ.
  • დამატებულია APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 220 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • დამატებულია APDS Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 252 მმ;
    • სიჩქარე 1098 მ/წმ.
  • დამატებულია HE Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 370 ერთეული;
    • შეღწევადობა 47 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type A ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type B ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type A ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. დამპყრობელი მკ. II.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type B ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. დამპყრობელი მკ. II.
  • ამოღებულია AP Mk. 1 OQF 20-pdr ტიპის A ლულის იარაღისთვის.
  • ამოღებულია APC Mk. 2 OQF 20-pdr ტიპის A ლულის იარაღისთვის.
  • ამოღებულია HE Mk. 3 OQF 20-pdr ტიპის A ლულის იარაღისთვის.
  • ამოღებულია AP Mk. 1 OQF 20-pdr იარაღის ტიპის B ლულისთვის.
  • ამოღებულია APC Mk. 2 OQF 20-pdr იარაღის ტიპის B ლულისთვის.
  • ამოღებულია HE Mk. 3 OQF 20-pdr იარაღის ტიპის B ლულისთვის.
  • დამპყრობლის ტევადობა მკ. 65004-დან 65504 კგ-მდე შევცვალე.
  • გადატვირთვის დრო 120 მმ Gun L1A1 იარაღისთვის Conqueror Mk კოშკისთვის. II ABP შეიცვალა 10.5-დან 11.3 წმ-მდე.
  • დამპყრობლის კოშკურის გავლის სიჩქარე მკ. II შეიცვალა 36-დან 30 გრადუს/წმ-მდე.
  • დამპყრობლის კოშკურის გავლის სიჩქარე მკ. II ABP შეიცვალა 34-დან 32 გრადუსამდე/წმ.
  • გამაგრებულია კოშკისა და კორპუსის ჯავშანი.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.
  • დამატებულია OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 30 ერთეული საბრძოლო მასალით. შურისმაძიებლის კოშკამდე. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 20 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -10 გრადუსი;
    • ჰორიზონტალური სახელმძღვანელო კუთხეები -60 და 60 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,35 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 7,8 წმ;
    • შერევის დრო 2 წმ.
  • დამატებულია APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 220 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • დამატებულია APDS Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 252 მმ;
    • სიჩქარე 1098 მ/წმ.
  • დამატებულია HE Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 370 ერთეული;
    • შეღწევადობა 47 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • ჩელენჯერის კოშკურის გავლის სიჩქარე შეიცვალა 14-დან 16 გრადუს/წმ-მდე.
  • Avenger-ის კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 16-დან 18 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B-ის ძრავის სიმძლავრე 510-დან 650 ცხ.ძ-მდე შეიცვალა. თან.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type A ლულის თოფის დახრის კუთხე შეიცვალა -5-დან -9 გრადუსამდე.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type B ლულის თოფის დახრის კუთხე შეიცვალა -5-დან -9 გრადუსამდე.
  • 105 მმ AT Gun L7 თოფის დახრის კუთხე შეიცვალა -5-დან -10 გრადუსამდე.
  • დამატებულია B.L. იარაღი 5.5 ინჩი. AT Gun 30 ერთეული საბრძოლო მასალით. FV4004 Conway კოშკამდე. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 10 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -10 გრადუსი;
    • ჰორიზონტალური სახელმძღვანელო კუთხეები -90 და 90 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,38 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 14,4 წმ;
    • შერევის დრო 2.4 წმ.
  • დამატებულია AP Mk. 1 იარაღისთვის B.L. 5.5 ინჩი. AT Gun. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 600 ერთეული;
    • შეღწევადობა 260 მმ;
    • სიჩქარე 850 მ/წმ.
  • დამატებულია HE Mk. 1T B.L. იარაღისთვის 5.5 ინჩი. AT Gun. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 770 ერთეული;
    • შეღწევადობა 70 მმ;
    • სიჩქარე 850 მ/წმ.
  • დამატებულია HESH Mk. 1 იარაღისთვის B.L. 5.5 ინჩი. AT Gun. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 770 ერთეული;
    • შეღწევადობა 200 მმ;
    • სიჩქარე 850 მ/წმ.
  • FV4004 Conway კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 16-დან 18 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • 120 მმ AT Gun L1A1 თოფის დახრის კუთხე FV4004 Conway კოშკურაში შეიცვალა -5-დან -10 გრადუსამდე.
  • დამატებულია Rolls-Royce Griffon ძრავა. ძრავის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმძლავრე 950ლ. თან.;
    • ხანძრის ალბათობა 20%.
  • ამოღებულია Rolls-Royce Meteor Mk ძრავა. IVB.
  • 183 მმ L4 თოფის დისპერსია FV4005 II ეტაპის კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 12%-ით.
  • FV4005 II ეტაპის კოშკურის გადაკვეთის სიჩქარე შეიცვალა 12-დან 16 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • 183 მმ L4 იარაღის დახრის კუთხე FV4005 II ეტაპის კოშკში შეიცვალა -5-დან -10 გრადუსამდე.
  • FV4005 II ეტაპის კოშკში 183 მმ L4 იარაღის ჰორიზონტალური მართვის კუთხეები შეიცვალა ორივე მიმართულებით 45-დან 90 გრადუსამდე.
  • FV4005 II ეტაპის კოშკში 183 მმ L4 იარაღის საბრძოლო მოცულობა შეიცვალა 12-დან 20 ჭურვამდე.
  • მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 35-დან 50 კმ/სთ-მდე შეიცვალა.
  • უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 12-დან 15 კმ/სთ-მდე შეიცვალა.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.

დამატებულია მანქანა სუპერტესტერის მიერ ტესტირებისთვის:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • თოფის დისპერსია Rheinmetall Panzerwagen-ის შასის მოძრაობის გამო 22%-ით შემცირდა.
  • თოფის დისპერსია Rheinmetall Panzerwagen-ის შასის ბრუნვის გამო 22%-ით შემცირდა.
  • 105 მმ Kanone თოფის დისპერსია კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 17%-ით.
  • 105 მმ Kanone თოფის გადატენვის დრო შეიცვალა 10-დან 9 წმ-მდე.
  • 105 მმ Kanone თოფის დამიზნების დრო შეიცვალა 1.9-დან 1.6 წმ-მდე.
  • ჭურვის მიყენებული ზიანი Exp. 105 მმ Kanone თოფის APDS, შეიცვალა 360-დან 320 ერთეულამდე.
  • ჭურვის მიყენებული ზიანი Exp. 105 მმ Kanone თოფის HE, შეიცვალა 440-დან 420 ერთეულამდე.
  • ჭურვის მიყენებული ზიანი Exp. 105 მმ Kanone თოფის სითბო, შეიცვალა 360-დან 320 ერთეულამდე.
  • საბრძოლო მასალა გაიზარდა 30-დან 35 ჭურვამდე.