სათამაშო მაუსი ვიკიპედია. კომპიუტერის მაუსების სახეები

მანიპულატორი სახელად "მაუსი" უკვე ისე მჭიდროდ შემოვიდა ჩვენს ცხოვრებაში, რომ ვერც კი ვამჩნევთ რამდენად ხშირად ვიყენებთ ამ მოწყობილობას. მაუსი საშუალებას გაძლევთ მართოთ თქვენი კომპიუტერი მაქსიმალური კომფორტით. ამოიღეთ იგი და თქვენს კომპიუტერთან მუშაობის სიჩქარე რამდენჯერმე შემცირდება. მაგრამ მთავარია სწორი მაუსის არჩევა ამოცანების ტიპებიდან გამომდინარე, რომლებიც მისი დახმარებით უნდა გადაწყდეს. ზოგიერთ სიტუაციაში საჭიროა სპეციალური ტიპის თაგვები.

ჯარიმა. მოდით შევხედოთ ჩვენს პილოტს. ზარის პილონების უმეტესობა დამზადებულია ერთი ჩლიქისთვის და ბრუნვის შემდეგ, შემდეგი ფირფიტა უნდა გამოვავლინოთ. ახლა ამ ღილაკს დავამყარებთ და ადგილზე გავამაგრებთ ორმავთულის კაბელს, რომელიც დააკავშირებს მაუსის ღილაკებს. ჩვეულებრივ, ყველაზე ხშირად გამოყენებული ოთხი ღილაკი შედის ზარის მელოდიებში. სინამდვილეში, ამ ღილაკებს აქვთ მხოლოდ ორი გამოსავალი, მაგრამ მათში არის ოთხი ფუტი, ასე რომ ისინი შეიძლება იყოს მყარი შედუღებამდე. ღილაკების თითოეულ გამოსავალს უბრალოდ აქვს ორი დაკავშირებული ფეხი.

თქვენ ზუსტად უნდა განსაზღვროთ, თუ როგორ ადუღებს რკინა შედუღებას ისე, რომ მოკლე ჩართვის დროს ზარი დარეკოს. უკაბელო ზარის მელოდიებში დროის დაზოგვის მიზნით ბატარეის ხანგრძლივობა, ღილაკი დამონტაჟებულია ერთხელ თითო ბატარეაზე, ასე რომ, მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ის დააწვება მთელ სისტემას, იღებს ენერგიას.

კომპიუტერის მაუსების სახეები

მათი დიზაინის მახასიათებლებიდან გამომდინარე, არსებობს რამდენიმე ტიპი კომპიუტერის მაუსები: მექანიკური, ოპტიკური, ლაზერული, ტრეკის ბურთი, ინდუქციური, გიროსკოპიული და შეხება. თითოეულ ტიპს აქვს თავისი უნიკალური მახასიათებლები, რაც საშუალებას გაძლევთ წარმატებით გამოიყენოთ მაუსი მოცემულ სიტუაციაში. Ისე რომელი მაუსები უკეთესია კომპიუტერებისთვის? შევეცადოთ გავიგოთ ეს საკითხი თითოეული ტიპის ცალკე დეტალურად განხილვით.

ახლა უბრალოდ დააკავშირეთ მავთულის მეორე ბოლო მაუსის ღილაკებთან. მაუსის ღილაკები ერთმანეთთან უნდა იყოს დაკავშირებული ისე, რომ არცერთმა მათგანმა არ გამოიწვიოს ზარი. თითოეულ ღილაკს აქვს სამი კონტაქტი. ორივე ღილაკის გარე ფეხები ერთმანეთთან არის დაკავშირებული, ხოლო შუა ღილაკები უნდა იყოს დაკავშირებული მავთულთან.

როგორც ხედავთ, დიოდი უნდა იყოს დაკავშირებული რეზისტორის საშუალებით. რეზისტორის მნიშვნელობის გამოთვლა შესაძლებელია ამ კალკულატორის გამოყენებით. კომპიუტერებზე და სხვა ელექტრონულ მოწყობილობებზე მიმანიშნებელი მოწყობილობები, რომლებსაც ტრეკის ბურთი ეწოდება, პოლონურად შეიძლება აღწერილი იყოს, როგორც ტრეკის ბურთი. თუმცა, ჩვენი სახელი არ არის მიღებული და ამ ტიპის აქსესუარები გამოიყენება კომპიუტერებისა და სხვათა სამართავად ელექტრონული მოწყობილობები, პოპულარული გახდა ტრადიციულ თაგვებსა და ტრეკპედებში.

მექანიკური თაგვები

ეს არის იგივე ბიჭი, ვისთანაც ისტორია დაიწყო კომპიუტერის მაუსები. ასეთი თაგვის დიზაინი გულისხმობს რეზინის ბურთის არსებობას, რომელიც ზედაპირზე სრიალებს. ის თავის მხრივ მოძრაობს სპეციალურ ლილვაკებს, რომლებიც ბურთის მოძრაობის შედეგს სპეციალურ სენსორებს გადასცემენ. სენსორები აგზავნიან დამუშავებულ სიგნალს თავად კომპიუტერზე, რაც იწვევს კურსორის გადაადგილებას ეკრანზე. ეს არის მექანიკური თაგვის მუშაობის პრინციპი. ამ მოძველებულ მოწყობილობას ორი ან სამი ღილაკი ჰქონდა და არ განსხვავდებოდა რაიმე განსაკუთრებული ფუნქციით. კომპიუტერთან დაკავშირება განხორციელდა გამოყენებით COM პორტი(ადრე ვერსიებში) და PS/2 კონექტორი (მოდელებში).

პერიფერიული მოწყობილობები კომპიუტერებში გამოსაყენებლად

კომპიუტერებს შეუძლიათ სხვადასხვა გზით იმუშაონ. პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ურთიერთობის შედარებით ახალი გზა არის სენსორული ეკრანები, მაგრამ რამდენიმე წლის წინ საჭირო იყო სპეციალური აქსესუარები ტექსტის შესაყვანად და კურსორის ეკრანზე გადასატანად.

კლასიკური კომპიუტერი მხარდაჭერილია რამდენიმე ათეული წლის განმავლობაში. მრავალი წლის განმავლობაში, კლავიატურა მოიცავდა მაუსს, როგორც ძირითად ინსტრუმენტს პროგრამების შესრულებისა და ფაილების მანიპულირებისთვის. ლეპტოპები იყენებენ სენსორულ პადებს, რომლებიც მოქმედებენ როგორც დამოუკიდებელი აქსესუარები.

Ყველაზე სუსტი წერტილიმექანიკურ თაგვს ზუსტად იგივე ბურთი ჰქონდა, რომელიც ზედაპირის გასწვრივ "დაცოცავდა". ის ძალიან სწრაფად გახდა ბინძური, რის შედეგადაც მოძრაობის სიზუსტე შემცირდა. ხშირად მიწევდა ალკოჰოლით გაწმენდა. გარდა ამისა, მექანიკური ბურთიანი თაგვები კატეგორიულ უარს ამბობდნენ შიშველ მაგიდაზე ნორმალურად სრიალზე. მათ ყოველთვის სჭირდებოდათ სპეციალური ხალიჩა. ამ დროისთვის ასეთი თაგვები მოძველებულია და არსად გამოიყენება. იმ დროს მექანიკური თაგვების ყველაზე პოპულარული მწარმოებლები იყვნენ Genius და Microsoft.

Trackball - თაგვების ალტერნატივა

მომხმარებლები ეძებენ გადაწყვეტილებებს გარდა შეეხე ეკრანსდა სენსორული პანელი, შეიძლება დაინტერესდეს ტრეკიბოლის აქსესუარებით. იმის ნაცვლად, რომ თითი გადაიტანოთ სენსორულ ზედაპირზე ან მთელ მაუსის მსგავსი მოწყობილობა თქვენს მაგიდაზე, შეგიძლიათ თითი გადაიტანოთ გაჯეტის ბურთზე. კურსორი ეკრანზე ასახავს ბურთის მოძრაობას.

დღეს, ტრეკის ბურთულები, როგორც წესი, ხელმისაწვდომია სპეციალიზებული აქსესუარების სახით, რომლებიც ერთი შეხედვით ძველი სტილის კომპიუტერის მაუსს წააგავს, რომელსაც ბურთი ზევით აქვს, ვიდრე ქვედა. სულ რამდენიმე წლის წინ, მსგავსი გადაწყვეტილებები შეიძლება მოიძებნოს ლეპტოპებში და მობილური მოწყობილობები, როგორიცაა სმარტფონები, რომლებსაც ასევე უწოდებენ სმარტ ტელეფონებს.

ოპტიკური მაუსები

კომპიუტერული თაგვების ევოლუციის შემდეგი ეტაპი იყო ოპტიკური მოდელების გამოჩენა. მოქმედების პრინციპი რადიკალურად განსხვავდება ბურთებით აღჭურვილი თაგვებისგან. ოპტიკური მაუსის საფუძველია სენსორი, რომელიც აღრიცხავს მაუსის მოძრაობას ფოტოების გადაღებით მაღალი სიჩქარით (დაახლოებით 1000 სურათი წამში). ამის შემდეგ სენსორი აგზავნის ინფორმაციას სენსორებს და შესაბამისი დამუშავების შემდეგ, ინფორმაცია შედის კომპიუტერში, რაც იწვევს კურსორის მოძრაობას. ოპტიკური მაუსები შეიძლება შეიცავდეს ღილაკების ნებისმიერ რაოდენობას. ორი ჩვეულებრივი საოფისე მოდელებიდან 14-მდე სერიოზულ სათამაშო გადაწყვეტილებებში. მათი ტექნოლოგიის წყალობით, ოპტიკურ თაგვებს შეუძლიათ უზრუნველყონ კურსორის მაღალი სიზუსტით მოძრაობა. გარდა ამისა, მათ შეუძლიათ შესანიშნავად სრიალონ ნებისმიერ ბრტყელ ზედაპირზე (გარდა სარკისებურისა).

მოსწონს კომპიუტერის მაუსები, თანამედროვე ოპტიკური ან ლაზერული ტექნოლოგიის გამოყენებით, მანამდე კი მექანიკური ბურთით, იგივე შეიძლება გაკეთდეს სხვადასხვა ტექნოლოგიების გამოყენებით. ორივე შემთხვევაში, ეფექტი მსგავსია და ტრეკის ბურთი ფუნქციურად არაფრით განსხვავდება კლასიკური კომპიუტერული თაგვისგან და გამოიყენება კურსორის ეკრანზე გადასაადგილებლად, თუმცა ამის მისაღწევად სხვადასხვა ტექნოლოგიები გამოიყენება.

მექანიკურ-ოპტიკური და ოპტიკური

ტრეკის ბურთის ძირითადი მოდელები იყენებენ მექანიკურ-ოპტიკურ მექანიზმს. ამ შემთხვევაში თითის თითი ამოძრავებს აქსესუარის კორპუსში მდებარე ლილვაკებს. როლიკებით ელემენტები მიმაგრებულია ოპტიკურ სენსორებზე. ბურთების და ლილვაკების მოძრაობა გარდაიქმნება კომპიუტერზე გაგზავნილ სიგნალად, რაც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ კურსორის პოზიცია.

დღესდღეობით, ოპტიკური მაუსები ყველაზე პოპულარულია მომხმარებელთა უმეტესობაში. ისინი აერთიანებენ მაღალი DPI და ადეკვატური ფასი. ყველაზე მარტივი ოპტიკური მოდელებია იაფი მაუსები კომპიუტერისთვის. ისინი შეიძლება ძალიან განსხვავდებოდეს ფორმაში. ასევე ღილაკების რაოდენობით. ასევე ხელმისაწვდომია სადენიანი და უკაბელო პარამეტრები. თუ თქვენ გჭირდებათ მაღალი სიზუსტე და საიმედოობა, მაშინ თქვენი არჩევანი არის სადენიანი ოპტიკური მაუსი. ფაქტია, რომ უკაბელო ტექნოლოგიები მომხმარებელს დამოკიდებულს ხდის ბატარეებზე და უსადენო კომუნიკაციებზე, რომლებიც ყოველთვის არ არის სათანადო დონეზე.

თანამედროვე ოპტიკურ თრებოლებში ბურთი თითის წვერით დაფარულია სპეციალური ნიმუშით, რომელიც განათებულია სინათლის გამოსხივების მოწყობილობით. ბურთის ზედაპირზე არსებული ნიმუშიდან ოპტიკური სენსორიდან ასახული სინათლის კუთხიდან გამომდინარე, წარმოიქმნება შესაბამისი სიგნალი, რომელიც კომპიუტერზე გადაცემისას გადადის ეკრანზე კურსორის მოძრაობაზე.

კომპიუტერული მაუსების მნიშვნელოვანი პარამეტრები და ფუნქციები

Trackballs არის ჩვეულებრივი თაგვების ან სენსორული ბალიშების ალტერნატივა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მოწყობილობები არ არის ძალიან პოპულარული, ხშირ შემთხვევაში ისინი შეიძლება ბევრად უფრო მოსახერხებელი იყოს, ვიდრე მათი ტრადიციული კოლეგები. კომპიუტერის მაუსების მრავალი სახეობა არსებობს, მათ შორის მექანიკური მაუსები - ბურთიანი, ოპტიკური, ვერტიკალური, საჰაერო, საკაბელო, რადიო, ინფრაწითელი, პროფესიონალური და სამოყვარულო.

ლაზერული თაგვები

ეს თაგვები ოპტიკური თაგვების ევოლუციური გაგრძელებაა. განსხვავება ისაა, რომ LED-ის ნაცვლად ლაზერი გამოიყენება. განვითარების ამჟამინდელ ეტაპზე ლაზერული თაგვები ყველაზე ზუსტია და უზრუნველყოფს DPI-ს უმაღლეს მნიშვნელობას. ამიტომაც ისინი ასე უყვართ ბევრ მოთამაშეს. ლაზერულ თაგვებს არ აინტერესებთ რა ზედაპირზე დაცოცავენ. ისინი წარმატებით მუშაობენ უხეში ზედაპირებზეც კი.

მექანიკური მაუსი, რომელსაც ასევე უწოდებენ მაუსს, არის მოწყობილობის უძველესი ტიპი. ის მუშაობს რეზინით დაფარული ლითონის ბურთისა და მარტივი ორგორგოლიანი სისტემის წყალობით. თუ მაუსი ბრტყელ ზედაპირზეა განთავსებული, ბურთი დაიწყებს მოძრაობას და მასთან ერთად კურსორი იქნება ეკრანზე. ბურთის მაუსების მინუსი არის მათი დაბალი სიზუსტე. მათ ასევე სჭირდებათ შესაბამისი საფენი და პერიოდულად ასუფთავებენ მექანიზმსაც. ამჟამად, ასეთი თაგვები ბაზრიდან გააძევეს ახალი გადაწყვეტილებებით, რომლებიც მოიცავს ოპტიკურ მაუსს.

ოპტიკური მაუსები უფრო ზუსტია ვიდრე მათი წინამორბედები. მათი გამოყენება მარტივია, არ საჭიროებს რეგულარულ გაწმენდას და მათი გამოყენება შესაძლებელია თითქმის ნებისმიერ პირობებში. ოპტიკური მაუსი მუშაობს შუქის სიგნალის გაგზავნით, რომელიც მაშინვე გადმოხტება მიწიდან და შემდეგ უბრუნდება მოწყობილობაში მდებარე მინიატურულ კამერას. შესაბამისი სენსორების გამოყენებით, ოპტიკურ მაუსს შეუძლია წაიკითხოს ცვლილებები მის პოზიციაში და ზუსტად ასახოს ის კომპიუტერის ეკრანზე. მოწყობილობის ზედაპირზე გადატანა აყენებს ბურთს მოძრაობაში, რაც, თავის მხრივ, მოძრაობს ლილვაკები, რომელთა მოძრაობები გადადის მონიტორის ეკრანზე.

ნებისმიერი მაუსის უმაღლესი DPI-ით, ლაზერული მოდელები ფართოდ გამოიყენება გეიმერების მიერ. ამიტომ ლაზერულ მანიპულატორებს აქვთ ფართო სპექტრი შემადგენლობა, რომელიც განკუთვნილია თამაშების მოყვარულთათვის. ამ მაუსის გამორჩეული თვისება არის ყოფნა დიდი რაოდენობითდამატებითი პროგრამირებადი ღილაკები. კარგი სათამაშო მაუსის წინაპირობაა მხოლოდ სადენიანი კავშირი USB-ით. რადგან უკაბელო ტექნოლოგია ვერ უზრუნველყოფს ადეკვატურ სიზუსტეს. სათამაშო ლაზერული მაუსები, როგორც წესი, არ არის დაბალი ღირებულება. Ყველაზე ძვირადღირებული მაუსები კომპიუტერისთვისლაზერულ ელემენტზე დაფუძნებული Logitech და A4Tech აწარმოებენ.

ეს გამოსავალი არ არის ზუსტი და პრობლემური. ამისათვის არა მხოლოდ საჭიროა შესაბამისი პანელი, რეკომენდირებულია მექანიზმის რეგულარულად გაწმენდა სათანადო მუშაობის უზრუნველსაყოფად. რბილი თაგვები თითქმის მთლიანად გაცვეთილია. არსებობს ოპტიკური მაუსების სამი ძირითადი ტიპი: დიოდური, ლაზერული და ინფრაწითელი ტექნოლოგია.

კომპიუტერული თაგვის კიდევ ერთი სახეობაა ე.წ. ეს არის ამ მოწყობილობის ერთ-ერთი უახლესი ვარიანტი. ერთი შეხედვით ვერტიკალური თაგვი კალამს ჰგავს და ერთნაირად იჭერს. ის საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ რბილ და მოხრილ თვითმფრინავებზე, მაგრამ ნაკლებად ზუსტია ვიდრე ოპტიკური მაუსები. საჰაერო მაუსი არის კომპიუტერის მაუსების საინტერესო ვარიაცია, რადგან ის ძირითადად თაგვისა და დისტანციური მართვის კომბინაციაა. დისტანციური მართვა. საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ სურათი მონიტორის ეკრანზე ბალიშის ან ბრტყელი ზედაპირის გამოყენების გარეშე.

ტრეკბოლი

ეს მოწყობილობა საერთოდ არ ჰგავს სტანდარტულ კომპიუტერის მაუსს. თავის ბირთვში, ტრეკი არის მექანიკური თაგვი საპირისპიროდ. კურსორი კონტროლდება ბურთის გამოყენებით მოწყობილობის ზედა მხარეს. მაგრამ მოწყობილობის სენსორები კვლავ ოპტიკურია. ტრეკის ბურთის ფორმა საერთოდ არ ჰგავს კლასიკურ თაგვს. და თქვენ არ გჭირდებათ მისი გადატანა სადმე კურსორის გადასატანად. Trackball უკავშირდება კომპიუტერს USB-ის საშუალებით.

მისი გამოყენება შესაძლებელია, როგორც სახელიდან ჩანს, ჰაერში. ეს გაჯეტია, მაგრამ აქვს პრაქტიკული გამოყენება, როგორიცაა ელექტრონული მულტიმედიური პრეზენტაციების გამოყენება. საკაბელო მაუსები ამ მოწყობილობის კომპიუტერთან დაკავშირების ყველაზე გავრცელებული ტიპია. კაბელი უზრუნველყოფს საუკეთესო კავშირს მაუსსა და კომპიუტერს შორის. ამ შემთხვევაში, მაუსის კურსორის გადაადგილების შეფერხება მინიმალურია, მაგრამ კაბელის სიგრძე შეიძლება შეზღუდული იყოს.

კომპიუტერთან დაკავშირებულია მხოლოდ გადამცემი, რომლითაც მაუსი არის დაკავშირებული კომპიუტერთან. ამ გადაწყვეტის მინუსი არის მაუსის კურსორის გადაადგილების უფრო მაღალი შეყოვნება. რადიომატების საშუალო დიაპაზონი დაახლოებით 10 მეტრია. ინფრაწითელი თაგვები მუშაობენ ისევე, როგორც რადიოკავშირი. ამ მაუსის მუშაობის წინაპირობაა კონტაქტი გადამცემსა და მაუსს შორის, რაც შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ორივე მოწყობილობა საკუთარ თავს „ხედავს“. ეს არის ასეთი თაგვების მარცხი. ინფრაწითელი თაგვის დიაპაზონი 2-4 მეტრამდეა.

Trackball-ის დამსახურება და მინუსები საკმაოდ დიდი ხანია განიხილება. ერთის მხრივ, ის ამცირებს ხელზე დატვირთვას და უზრუნველყოფს კურსორის ზუსტ მოძრაობას. მეორეს მხრივ, ტრეკის ბურთის ღილაკების გამოყენება ცოტა მოუხერხებელია. ასეთი მოწყობილობები ჯერ კიდევ იშვიათი და დაუმთავრებელია.

ინდუქციური თაგვები

ინდუქციური მაუსები უკაბელო მოწყობილობების ლოგიკური გაგრძელებაა. თუმცა, მათ აკლიათ "უკუდის" მოდელებისთვის დამახასიათებელი თვისებები. მაგალითად, ინდუქციურ თაგვებს შეუძლიათ მუშაობა მხოლოდ კომპიუტერთან დაკავშირებულ სპეციალურ ბალიშზე. თქვენ ვერ შეძლებთ მაუსის გადატანას მაუსის პადიდან სადმე. თუმცა, ასევე არის უპირატესობები. მაღალი სიზუსტე და არ არის საჭირო ბატარეების გამოცვლა, რადგან ამ თაგვებს ისინი საერთოდ არ აქვთ. ინდუქციური თაგვები ენერგიას ხალიჩიდან იღებენ.

ზოგიერთ უკაბელო მაუსს აქვს დამატებითი ჩაშენებული დასატენი ბატარეა, რომლის დამუხტვა შესაძლებელია სპეციალურ დამტენ სადგურზე. ასე რომ, თქვენ არ გჭირდებათ მაუსის ჩვეულებრივი ბატარეების ყიდვა. ჰობისტი თაგვები იდეალურია სახლის ან საოფისე გამოყენებისთვის. გაუმჯობესებული მოწყობილობის ყიდვას აზრი არ აქვს. უმჯობესია შეინახოთ იაფი ოპტიკური მაუსი, რომელიც კარგად შეასრულებს თქვენს ყველა დავალებას. მეორეს მხრივ, პროფესიონალური მაუსები განკუთვნილია ტურნირის მოთამაშეებისთვის და ჰობისტებისთვის, რომლებსაც ყველაზე მეტად აინტერესებთ კომპიუტერული თამაშების სიზუსტე.

ასეთი თაგვები არც თუ ისე გავრცელებულია, რადგან მათ აქვთ მაღალი ფასი და არ არიან განსაკუთრებით მობილური. მეორეს მხრივ, ეს არის ყველაზე მეტი ორიგინალური კომპიუტერული მაუსები. მათი ორიგინალობა მდგომარეობს ბატარეების არარსებობაში.

გიროსკოპიული თაგვები

ამ თაგვებს საერთოდ არ სჭირდებათ ზედაპირებზე სრიალი. გიროსკოპიული სენსორი, რომელიც არის ასეთი თაგვის საფუძველი, რეაგირებს მოწყობილობის პოზიციის ცვლილებაზე სივრცეში. რა თქმა უნდა მოსახერხებელია. მაგრამ კონტროლის ეს მეთოდი მოითხოვს საკმაოდ დიდ უნარს. ბუნებრივია, ასეთი თაგვები გამოირჩევიან მავთულის არარსებობით, რადგან მათი არსებობით უხერხული იქნება თაგვის მართვა.

მნიშვნელოვანია, რომ ასეთი თაგვები იყოს გამძლე და მაღალი პარამეტრები. კომპიუტერის მაუსის ყიდვისას ყურადღება უნდა მიაქციოთ მის მთელ რიგ პარამეტრებს, ანუ გარჩევადობას, მოხსენების სიხშირეს და ადრეულ აჩქარებას. რაც უფრო მაღალია, მით უკეთესი, რადგან ეს ნიშნავს, რომ მაუსი იქნება უფრო სწრაფი და ზუსტი. პროფესიონალურ თაგვებში რეზოლუციის მნიშვნელობა ზოგჯერ რამდენიმე ათასს აღწევს. მოხსენების სიხშირე გამოიხატება ჰც-ში და ეს ნიშნავს, რამდენად ხშირად აკავშირებს მაუსი კომპიუტერთან ერთ წამში. ეს პირდაპირ გავლენას ახდენს მოწყობილობის რეაგირების დროზე.

პროფესიონალი თაგვი 1 მილიწამის შეყოვნებას აღწევს, მაგრამ სამოყვარულო გამოყენების შემთხვევაში ეს პარამეტრი შესამჩნევ როლს არ თამაშობს. ამის ნაცვლად, მოცემულია პროდუქტის მაქსიმალური დაყოვნების მნიშვნელობა. საპირისპირო აჩქარება არის ეფექტი, რომელიც ხდება მხოლოდ ოპტიკურ თაგვებში და იწვევს თაგვის მოძრაობის არაზუსტ წარმოდგენას სწრაფი მოძრაობისას. კურსორს შეუძლია შეანელოს, დააჩქაროს ან გადახტეს. საპირისპირო აჩქარება არასასურველია პროფესიონალურ აღჭურვილობაში და ცდილობს მის სრულად აღმოფხვრას.

ინდუქციური მოდელების მსგავსად, გიროსკოპიული მოწყობილობები ფართოდ არ გამოიყენება მათი მაღალი ღირებულების გამო.

შეეხეთ მაუსს

სენსორული მაუსები Apple-ის ეპარქია. სწორედ მათ ჩამოართვეს თავიანთ ჯადოსნურ თაგვს ყველანაირი ღილაკი და ბორბალი. ამ მაუსის საფუძველია სენსორული საფარი. მაუსი კონტროლდება ჟესტების გამოყენებით. მაუსის პოზიციის წაკითხვის ელემენტი არის ოპტიკური სენსორი.

უახლესი თაობის მოწყობილობებში უკანა განათება პრაქტიკულად არ არსებობს. მნიშვნელოვანია კომპიუტერის მაუსის ფორმა. მოწყობილობას უნდა ჰქონდეს ერგონომიული დიზაინი, ანუ ისეთი, რომელიც ემთხვევა პალმის ფორმას. მაუსის რეგულირება შესაძლებელია მარცხნივ ან მარჯვნივ, რაც მნიშვნელოვანია ზოგიერთი მომხმარებლისთვის.

ხშირად ემატება კომპიუტერის მაუსები პროგრამული უზრუნველყოფადა მძღოლები. თუმცა, ძირითადად, კომპიუტერის ოპერაციული სისტემა ავტომატურად ამოიცნობს მაუსს და აძლევს მას ფუნქციონირების საშუალებას. თუმცა, მწარმოებლების მიერ მაუსებისთვის დამატებული გამოყოფილი პროგრამები გაძლევთ უფრო მეტ პერსონალიზაციის ვარიანტს, ვიდრე პროფილი ოპერაციულ სისტემაში. ეს ჩვეულებრივ გულისხმობს მაუსის პირველადი და მეორადი ღილაკებისთვის კონკრეტული ფუნქციების ან პასუხების მინიჭების შესაძლებლობას, რეჟიმის ან მგრძნობელობის დაყენებას.

სენსორული თაგვები ძირითადად გვხვდება Apple-ის პროდუქტებში (iMac). თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ Magic Mouse ცალკე და სცადოთ მისი დაკავშირება ჩვეულებრივ კომპიუტერზე. თუმცა, გაურკვეველია, რამდენად მოსახერხებელი იქნება ასეთი მაუსის გამოყენება Windows OS-ში, იმის გათვალისწინებით, რომ ის „მორგებულია“ MacOS-ზე.

დასკვნა

რჩება მხოლოდ თქვენთვის შესაფერისი ვარიანტის არჩევა.

კომპიუტერული მაუსების და მათი პროდუქტების პოპულარული მწარმოებლები

მაღაზიებში შეგიძლიათ შეიძინოთ კომპიუტერის მაუსები სხვადასხვა მწარმოებლისგან. ზოგადად, მოწყობილობის ხარისხი ამ შემთხვევაში მის ბრენდთან მიდის. რაც უფრო სანდო იქნება მწარმოებელი, მით უკეთესი იქნება მაუსი. ეს არის კარგი ხარისხის მოწყობილობები, რომლებიც ბევრს გამოადგება.

ხშირად დასმული კითხვები შეძენამდე

თუმცა, ისინი არ არის რეკომენდებული გეიმერებისთვის. კომპიუტერის მაუსის ყიდვა შესაძლებელია 10 ზლოტად, მაგრამ ყველაზე ძვირადღირებული ზუსტი მოწყობილობებიეს ტიპი ჩვენთან მოვა თუნდაც 500 ზლოტის გადასახდელად. თუ ასეა, უნდა დაგაინტერესოთ საჰაერო მაუსი, რომელსაც შეუძლია ჰაერში ჰაერის გარეშე მუშაობა, სპეციალური ბალიშების ან თუნდაც ბრტყელი ზედაპირის ან მაგიდის გარეშე. თუ კი, მაშინ შეგიძლია იყიდო უკაბელო მაუსი, რომელიც იყენებს რადიოტალღებს თქვენს ტექნოლოგიაში. ის ძალიან მოსახერხებელია და მისი დიაპაზონი 10 მეტრამდეა, ამიტომ მისი გამოყენება თავისუფლად შეიძლება სხვადასხვა გარემოში. იქნება თუ არა კომპიუტერის მაუსი გამოყენებული გრაფიკაში? თუმცა, გრაფიკული დიზაინერებისა და არქიტექტორებისთვის სასურველია შეიძინონ მყარი, ზუსტი მაუსი, რაც მნიშვნელოვან ხარჯებს მოითხოვს. ის შესანიშნავად დააკმაყოფილებს კომპიუტერულ გრაფიკაში ჩართული ადამიანების საჭიროებებს.

  • გამოიყენებთ თუ არა მაუსს პრეზენტაციებისთვის, ლექციებისთვის და ა.შ.
  • მაუსის კაბელი გიზღუდავს მოძრაობებს და გაღიზიანებს?
კომპიუტერის მაუსი მრავალი წლის განმავლობაში ერთ-ერთი აუცილებელი მოწყობილობა იყო კომპიუტერებთან ურთიერთობისთვის. ოპერატიული სისტემადა მასზე გაშვებული პროგრამებისა და თამაშების უმეტესობა.

კონტაქტში

დღეს თაგვია საჭირო მოწყობილობაშეყვანა ყველასთვის თანამედროვე კომპიუტერები. მაგრამ ახლახან ყველაფერი სხვაგვარად იყო. კომპიუტერებს არ ჰქონდათ გრაფიკული ბრძანებები და მონაცემების შეყვანა მხოლოდ კლავიატურის გამოყენებით იყო შესაძლებელი. და როდესაც პირველივე გამოჩნდა, გაგიკვირდებათ, თუ როგორი ევოლუცია გაიარა ამ ნაცნობმა ობიექტმა.

ვინ გამოიგონა პირველი კომპიუტერული მაუსი?

დუგლას ენგელბარტი ითვლება ამ მოწყობილობის მამად. ის იყო ერთ-ერთი იმ მეცნიერთაგანი, რომლებიც ცდილობენ მეცნიერება მიახლოონ თუნდაც უბრალო ადამიანებთან და პროგრესი ყველასთვის ხელმისაწვდომი გახადონ. მან გამოიგონა პირველი კომპიუტერული მაუსები 1960-იანი წლების დასაწყისში სტენფორდის კვლევით ინსტიტუტში (ახლანდელი SRI International) მის ლაბორატორიაში. პირველი პროტოტიპი შეიქმნა 1964 წელს და ამ გამოგონების საპატენტო განცხადებაში, რომელიც შეტანილია 1967 წელს, მას მოიხსენიებდა, როგორც "XY პოზიციის ინდიკატორი ეკრანის სისტემისთვის". მაგრამ ოფიციალური დოკუმენტი ნომერი 3541541 მიიღეს მხოლოდ 1970 წელს.

მაგრამ მართლა ასე მარტივია?

როგორც ჩანს, ყველამ იცის, ვინ შექმნა პირველი კომპიუტერული მაუსი. მაგრამ ტრეკიბოლის ტექნოლოგია პირველად გამოიყენა ბევრად უფრო ადრე კანადის საზღვაო ძალებმა. ჯერ კიდევ 1952 წელს, მაუსი იყო მხოლოდ ბოულინგის ბურთი, რომელიც მიმაგრებული იყო კომპლექსურ აპარატურულ სისტემაზე, რომელსაც შეეძლო ბურთის მოძრაობა და ეკრანზე მისი მოძრაობების სიმულაცია. მაგრამ მსოფლიომ ამის შესახებ მხოლოდ წლების შემდეგ შეიტყო - ბოლოს და ბოლოს, ეს იყო საიდუმლო სამხედრო გამოგონება, რომელიც არასოდეს ყოფილა დაპატენტებული ან მასობრივი წარმოების მცდელობა. 11 წლის შემდეგ ის უკვე ცნობილი იყო, მაგრამ დ. ენგელბარტმა ის არაეფექტურად აღიარა. იმ მომენტში მან ჯერ არ იცოდა როგორ დააკავშირა თაგვისა და ამ მოწყობილობის ხედვა.

როგორ გაჩნდა იდეა?

გამოგონების ძირითადი იდეები პირველად გაუჩნდა დ. ენგელბარტს 1961 წელს, როდესაც ის იმყოფებოდა კომპიუტერული გრაფიკის კონფერენციაზე და ფიქრობდა ინტერაქტიული გამოთვლის ეფექტურობის გაზრდის პრობლემაზე. მას გაუგონია, რომ ორი პატარა ბორბლის გამოყენებით, რომლებიც მოძრაობენ მაგიდაზე (ერთი ბორბალი ბრუნავს ჰორიზონტალურად, მეორე ვერტიკალურად), კომპიუტერს შეუძლია თვალყური ადევნოს მათი ბრუნვის კომბინაციას და, შესაბამისად, კურსორის გადატანა ეკრანზე. გარკვეულწილად, მოქმედების პრინციპი ჰგავს პლანიმეტრს - ხელსაწყოს, რომელსაც ინჟინრები და გეოგრაფები იყენებენ მანძილების გასაზომად რუკაზე ან ნახატზე და ა.შ. შემდეგ მეცნიერმა ჩაწერა ეს იდეა თავის ნოუთბუქში მომავალი გამოყენებისთვის.

ნაბიჯი მომავალში

ერთი წლის შემდეგ, დ. ენგელბარტმა მიიღო გრანტი ინსტიტუტისგან, რათა დაეწყო თავისი კვლევითი ინიციატივა სახელწოდებით "ადამიანის გონების გაძლიერება". ამით მან წარმოიდგინა სისტემა, სადაც ცოდნის მუშაკებს, რომლებიც მუშაობდნენ მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ სადგურებზე ინტერაქტიული დისპლეით, ჰქონდათ წვდომა უზარმაზარ ონლაინ საინფორმაციო სივრცეზე. მისი დახმარებით მათ შეუძლიათ ითანამშრომლონ განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი პრობლემების გადასაჭრელად. მაგრამ ამ სისტემას ძალიან აკლდა თანამედროვე ტექნოლოგიები, ბოლოს და ბოლოს, იმისათვის, რომ კომფორტულად გქონდეთ ეკრანზე მდებარე ობიექტებთან ურთიერთობა, თქვენ უნდა შეძლოთ მათი სწრაფად შერჩევა. პროექტით NASA დაინტერესდა და კომპიუტერის მაუსის მშენებლობისთვის გრანტი გამოუყო. ამ მოწყობილობის პირველი ვერსია მსგავსია თანამედროვეს გარდა ზომისა. ამავდროულად, მკვლევართა ჯგუფმა მოიფიქრა სხვა მოწყობილობები, რომლებმაც შესაძლებელი გახადა კურსორის კონტროლი ფეხით პედლის დაჭერით ან მაგიდის ქვეშ სპეციალური სამაგრის მუხლზე გადაადგილებით. ამ გამოგონებებმა არასოდეს დაიჭირა, მაგრამ ამავე დროს გამოგონილი ჯოისტიკი მოგვიანებით გაუმჯობესდა და დღესაც გამოიყენება.

1965 წელს დ.ენგელბარტის გუნდმა გამოაქვეყნა კვლევის საბოლოო ანგარიში და ეკრანზე ობიექტების შერჩევის სხვადასხვა მეთოდები. იყვნენ მოხალისეებიც, რომლებიც მონაწილეობდნენ ტესტირებაში. ყველაფერი ასე მოხდა: პროგრამამ აჩვენა ობიექტები ეკრანის სხვადასხვა ნაწილში და მოხალისეები ცდილობდნენ დააწკაპუნონ მათზე სხვადასხვა მოწყობილობით რაც შეიძლება სწრაფად. ტესტის შედეგების მიხედვით, პირველი კომპიუტერული მაუსები აშკარად აღემატებოდა ყველა სხვა მოწყობილობას და ჩართული იყო როგორც სტანდარტული აღჭურვილობა შემდგომი კვლევისთვის.

როგორ გამოიყურებოდა პირველი კომპიუტერული მაუსი?

ის ხისგან იყო დამზადებული და იყო პირველი შეყვანის მოწყობილობა, რომელიც ეტევა მომხმარებლის ხელში. იცოდეთ მისი მუშაობის პრინციპი, აღარ უნდა გაგიკვირდეთ, როგორ გამოიყურებოდა პირველი კომპიუტერის მაუსი. კორპუსის ქვეშ იყო ორი ლითონის დისკი-ბორბალი, დიაგრამა. მხოლოდ ერთი ღილაკი იყო და მავთული ჩაუვარდა მაჯის ქვეშ იმ ადამიანს, რომელსაც მოწყობილობა ეჭირა. პროტოტიპი შეკრიბა დ.ენგელბარტის გუნდის ერთ-ერთმა წევრმა, მისმა ასისტენტმა უილიამ (ბილ) ინგლისელმა. თავდაპირველად სხვა ლაბორატორიაში მუშაობდა, მაგრამ მალევე შეუერთდა შეყვანის მოწყობილობების შექმნის პროექტს, შეიმუშავა და განახორციელა ახალი მოწყობილობის დიზაინი.

მაუსის დახრით და ქანქარით, თქვენ შეძლებთ იდეალურად სწორი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ხაზების დახატვას.

1967 წელს სხეული პლასტიკური გახდა.

საიდან გაჩნდა სახელი?

არავის ახსოვს, ვინ იყო პირველი, ვინც ამ მოწყობილობას მაუსი უწოდა. 5-6 ადამიანმა გამოსცადა, შესაძლოა ერთმა მათგანმა მსგავსება გააჟღერა. უფრო მეტიც, მსოფლიოში პირველ კომპიუტერულ მაუსს უკანა მხარეს კუდის მავთული ჰქონდა.

შემდგომი გაუმჯობესება

რა თქმა უნდა, პროტოტიპები შორს იყო იდეალურისგან.

1968 წელს სან-ფრანცისკოში გამართულ კომპიუტერულ კონფერენციაზე დ.ენგელბარტმა წარმოადგინა პირველი გაუმჯობესებული კომპიუტერული მაუსები. მათ ჰქონდათ სამი ღილაკი, მათ გარდა, კლავიატურა აღჭურვილი იყო მარცხენა ხელის მოწყობილობით.

იდეა ასეთი იყო: მარჯვენა ხელი მუშაობს მაუსით, არჩევს და ააქტიურებს ობიექტებს. მარცხენა კი მოხერხებულად იძახებს საჭირო ბრძანებებს პატარა კლავიატურის გამოყენებით ხუთი გრძელი კლავიშით, როგორც ფორტეპიანო. შემდეგ გაირკვა, რომ ოპერატორის ხელის ქვეშ არსებული მავთული იხლართებოდა მოწყობილობის გამოყენებისას და საჭირო იყო მისი მოპირდაპირე მხარეს გადატანა. რა თქმა უნდა, მემარცხენე კონსოლს არ დაეჭირა, მაგრამ დუგლას ენგელბარტი იყენებდა მას თავის კომპიუტერებზე ბოლო დღეებამდე.

აგრძელებს გაუმჯობესებას

თაგვის განვითარების შემდგომ ეტაპზე სცენაზე სხვა მეცნიერები შევიდნენ. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ დ. ენგელბარტს არასოდეს მიუღია ჰონორარი თავისი გამოგონებიდან. მას შემდეგ, რაც მან დააპატენტა, როგორც სტენფორდის ინსტიტუტის სპეციალისტმა, სწორედ ინსტიტუტი აკონტროლებდა მოწყობილობის უფლებებს.

ასე რომ, 1972 წელს ბილ ინგლიშმა შეცვალა ბორბლები ტრეკის ბურთით, რამაც შესაძლებელი გახადა თაგვის მოძრაობის გამოვლენა ნებისმიერი მიმართულებით. მას შემდეგ, რაც ის მაშინ მუშაობდა Xerox PARC-ში, ეს ახალი პროდუქტი გახდა Xerox Alto სისტემის ნაწილი, რომელიც დაწინაურდა ამ სტანდარტებით. ეს იყო მინიკომპიუტერი გრაფიკული ინტერფეისით. ამიტომ, ბევრს შეცდომით სჯერა, რომ პირველი კომპიუტერული მაუსები Xerox-მა გამოიგონა.

განვითარების შემდეგი რაუნდი მოხდა მაუსით 1983 წელს, როდესაც Apple შევიდა თამაშში. მეწარმემ გამოთვალა მოწყობილობის მასიური წარმოების ღირებულება, რომელიც შეადგენდა დაახლოებით $300. ეს ძალიან ძვირი იყო ჩვეულებრივი მომხმარებლისთვის, ამიტომ მიიღეს გადაწყვეტილება მაუსის დიზაინის გამარტივებისა და სამი ღილაკის ერთით ჩანაცვლების შესახებ. ფასი 15 დოლარამდე დაეცა. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს გადაწყვეტილება კვლავ საკამათოდ ითვლება, Apple არ ჩქარობს შეცვალოს თავისი საკულტო დიზაინი.

პირველი კომპიუტერის მაუსები იყო მართკუთხა ან კვადრატული ფორმის, ანატომიური მომრგვალებული დიზაინი მხოლოდ 1991 წელს გამოჩნდა. ის Logitech-მა შემოიტანა. გარდა საინტერესო ფორმისა, ახალი პროდუქტი უსადენო იყო: კომპიუტერთან კომუნიკაცია უზრუნველყოფილი იყო რადიოტალღების გამოყენებით.

პირველი გამოჩნდა 1982 წელს. სამუშაოდ მას სჭირდებოდა სპეციალური ხალიჩა ნაბეჭდი ბადით. და მიუხედავად იმისა, რომ თრექბოლში ბურთი სწრაფად გახდა ჭუჭყიანი და უხერხულობა გამოიწვია, რადგან ის რეგულარულად უნდა გაწმენდილიყო, ოპტიკური მაუსი კომერციულად გამოუსადეგარი იყო 1998 წლამდე.

Რა არის შემდეგი?

როგორც უკვე იცით, „კუდიანი“ მოწყობილობები ტრეკის ბურთით პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება. კომპიუტერული თაგვების ტექნოლოგიები და ერგონომიკა მუდმივად იხვეწება. და დღესაც კი, როცა სენსორული ეკრანის მქონე მოწყობილობები სულ უფრო პოპულარული ხდება, მათი გაყიდვები არ იკლებს.