Fallout 4 გრაფიკული მოდიფიკაციების მარტივი ინსტალაცია. ULG - ულტრა დაბალი გრაფიკა სუსტი კომპიუტერებისთვის

ჩვენ უკვე ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ გავაუმჯობესოთ Bethesda Games Studios-ის ახალი პროექტის შესრულება, ახლა კი დროა ვისაუბროთ გრაფიკის გაუმჯობესებაზე ENB და ReShade ეფექტების გამოყენებით.

მათთვის, ვისაც არ ესმის, რა არის ეს გრაფიკული ჩარჩოები, მოდით გავაკეთოთ მცირე შენიშვნა. ENB და ReShade რეალურად არის ჩრდილების ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ბევრი მაღალტექნოლოგიური ეფექტი თამაშში, როგორიცაა Depth of Field, Bloom და სხვა. პირობითად, თითოეულ წინასწარ დაყენებაში წარმოდგენილი ყველა შადერი შეიძლება დაიყოს ორ ტიპად - ისინი, რომლებიც ასწორებენ თავდაპირველ შემდგომ დამუშავებას და, ფაქტობრივად, ახალ ეფექტებს.

ეს მასალა ხაზს უსვამს ყველაზე პოპულარულ და მაღალხარისხიან წინასწარ დაყენებებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Fallout 4 გრაფიკის გასაუმჯობესებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ბმულები NexusMods საცავების შესაბამის გვერდებზე, სადაც შეგიძლიათ სწრაფად ჩამოტვირთოთ ისინი, ასევე მიიღოთ ამომწურავი ინფორმაცია ამ მოდელების შემქმნელებისგან.

მოდიფიკაციის დროს დაგვჭირდება ჩარჩოები. იმისათვის, რომ არ ჩავდოთ ბმულების დიდი რაოდენობა მთავარ ტექსტში, მათ ქვემოთ წარმოგიდგენთ:

სანამ დავიწყებთ, აღსანიშნავია, რომ თითოეული წინასწარ დაყენება აყენებს გარკვეულ დატვირთვას კომპიუტერზე, რადგან თამაშის გამოსახულების გადაცემის გარდა, თქვენი ვიდეო ბარათი და პროცესორი ასევე იღებენ დამატებით დატვირთვას შადერების თაიგულის სახით. რაც უფრო მეტი ეფექტია, რაც უფრო რთულია ისინი, მით უფრო დატვირთულია თქვენი სისტემა. თუმცა, ზოგიერთი ეფექტის კონფიგურაცია გარკვეული გაგებით არის „ნაზი“ და არ საჭიროებს პირველი კლასის კომპონენტებს; მათ ასევე შევეხებით ამ სტატიაში.

VOGUE ENB

შადერების ეს ნაკრები ამჟამად ყველაზე პოპულარულია მოთამაშეებს შორის. აღწერილობის მიხედვით, ის მიზნად ისახავს გრაფიკის გაკეთებას Fallout 4 უფრო რეალისტური და ატმოსფერულია. ამის მისაღწევად ავტორი იყენებს უამრავ ეფექტს სხვადასხვა ნაკრებიდან:

  • ფერის კორექცია (ENB);
  • ველის სიღრმე (ENB);
  • განათების ეფექტები (ENB);
  • მაჩვენებლები (ENB);
  • Glow (ENB);
  • ანტი-ალიასინგის SMAA (ReShade);
  • სიმკვეთრე (ReShade);

გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ VOGUE ENB-ის გამოყენებისას თქვენ იყენებთ მის ჩაშენებულ SMAA ანტი-ალიასინგის გამოყენებას, ასე რომ თქვენ უნდა გამორთოთ საწყისი ანტიალიასინგი თამაშის პარამეტრებში და დრაივერის პარამეტრებში, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ განიცდით სისტემის რესურსების უკიდურესად მაღალ მოხმარებას. ეს მართალია ყველა წინასწარ დაყენებისთვის, რომლებიც ამატებენ საკუთარ ანტი-ალიასინგის.

დეველოპერის თქმით, წინასწარ დაყენებულზე მუშაობისას, ის ცდილობდა მინიმუმამდე დაეყვანა კომპიუტერული რესურსების მოხმარება. თუმცა, აქ ბევრი ეფექტია და ტესტები აჩვენებს, რომ ზოგადად რესურსის ინტენსივობა შეიძლება შეფასდეს როგორც საშუალო. მოდიფიკაცია იტვირთება პროცესორსა და ვიდეო ბარათს დაახლოებით თანაბრად.

VOGUE ENB ხელმისაწვდომია სამ კონფიგურაციაში, რომლებიც ძირითადად განსხვავდება ფერის კორექციის მეთოდებში. სკრინშოტი აჩვენებს ძირითად ვერსიას (STANDARD), რომელსაც აქვს ზომიერად მდუმარე ფერები, მაგრამ ზოგადად მსგავსია თამაშში გამოყენებული ნაგულისხმევი ფერის სქემა. ავტორი გვთავაზობს ორ ალტერნატიულ სქემას, რომელთაგან ერთი თამაშს რაც შეიძლება ბნელს და გაცვეთილს ხდის (DEAD ვერსია), ხოლო მეორე, პირიქით, მოაქვს უფრო ცოცხალი, ნათელი ფერები (VIVID ვერსია).

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:

  • mod და ამოალაგეთ იგი თამაშის მთავარ დირექტორიაში (სადაც მდებარეობს Fallout4.exe შესრულებადი ფაილი);
  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით (0.289 წერის დროს), ამოალაგეთ მისგან ორი ფაილი (d3d11.dll და d3dcompiler_46e.dll) იმავე საქაღალდეში;
  • ჩამოტვირთეთ არქივი ReShade-ისა და SweetFX-ის უახლესი ვერსიით და ამოიღეთ ReShade64.dll ფაილი მისგან იმავე საქაღალდეში;
  • დააკონფიგურირეთ enblocal.ini თქვენი ოპერატიული მეხსიერების და ვიდეო მეხსიერების კონფიგურაციის შესაბამისად (ეს დეტალურად აღვნიშნეთ წინაში);
ახლა რეჟიმი დაინსტალირებულია, შეგიძლიათ ჩატვირთოთ შენახვა და აღფრთოვანებულიყავით განახლებული სურათით. ReShade ეფექტების ჩართვისა და გამორთვისთვის გამოიყენეთ Scroll Lock ღილაკი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელით დაარეგულიროთ ეფექტები Shift+Enter კლავიშების კომბინაციის დაჭერით. ყველა ცვლილება დაუყოვნებლივ ჩანს ეკრანზე და მათი შესანახად არის ღილაკი "გამოიყენე ცვლილებები" ზედა ნაწილში.

Xtreme CinemaX LFX-ით

როგორც სახელიდან მიხვდით, ეს მოდიფიკაცია მიზნად ისახავს თამაშის გრაფიკის გარდაქმნას რესურსების მოხმარებაზე ფასდაკლების გარეშე. ამიტომ, ჩვენ არ გირჩევთ ინსტალაციას მათთვის, ვისაც არ აქვს სისტემურ ერთეულში უმაღლესი დონის ვიდეო ბარათი ზღაპრული ფულისთვის.

მაგრამ ყველა დანარჩენი ნამდვილად დააფასებს ამ წინასწარ დაყენებას, რადგან ის, ალბათ, ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზია ამ მომენტში. ტყუილად არ არის ავტორი ამაყად უწოდებს მას კინემატოგრაფიულს, რადგან ის მართლაც მშვენივრად გამოიყურება როგორც ვიდეოზე, ასევე ეკრანის კადრებზე.

  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით, ამოალაგეთ მისგან ორი ფაილი (d3d11.dll და d3dcompiler_46e.dll) იმავე საქაღალდეში;
  • LFX კომპონენტი (წერის დროს, ვერსია 0.4) და დააინსტალირეთ Nexus Mod Manager-ის გამოყენებით, რომლის შესახებაც წინა სტატიაშიც დავწერეთ;
  • განათავსეთ LFX NMM ჩამოტვირთვის სიის ბოლოში (Plugins ჩანართი);
  • მთავარი არქივი მთავარი Xtreme CinemaX მოდთან ერთად და გახსენით მისი შინაარსი თამაშის საქაღალდეში.
ვინაიდან ეს გრაფიკული მოდიფიკაცია უპირველეს ყოვლისა ატვირთავს ვიდეო ბარათს, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ENBoost, რომლის შესახებ დეტალური ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ წინა სტატიაში. იგი არა მხოლოდ აღწერს, თუ როგორ მუშაობს ეს სასარგებლო ინსტრუმენტი, არამედ ასევე გთავაზობთ მისი კონფიგურირებადი პარამეტრების აღწერას ნიმუშის დიზაინით.

თუმცა, პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ ყველას არ იქნება კომფორტული თამაში ასეთი გრაფიკით. ის, რა თქმა უნდა, მშვენივრად გამოიყურება, მაგრამ ის არა მხოლოდ ყურადღების გადატანისა და საკმაოდ ბუნდოვანია, არამედ ზოგადად უფრო შესაფერისია ეკრანის ანაბეჭდებისა და ვიდეოების შესაქმნელად და არა მუდმივი გამოყენებისთვის. თუ რამეა, ჩვენ გაგაფრთხილეთ.

RealShade

ბევრად უფრო მიწიერი წინასწარ დაყენება ყველა გაგებით, რომლის ავტორი არ ცდილობდა წინა კანდიდატის გადალახვას გამოყენებული „მძიმე“ ეფექტების რაოდენობით. ამის ნაცვლად, მან მოთამაშეებს წარუდგინა მარტივი, მაგრამ საკმაოდ ლამაზი კომბინაცია ENB და ReShade. ქვემოთ მოცემულია გრაფიკული ხელსაწყოების სია, რომლებიც მოყვება RealShade-ს:

  • ფერის კორექცია (ENB);
  • ველის სიღრმე (ENB გამოიყენება ახლო ობიექტებისთვის და ReShade ოდნავ ბუნდოვდება შორეულ გარემოცვაში);
  • SMAA ანტი-ალიასინგი (ReShade).

ანუ, არ არის სინათლის არეკვლა ან სხვა ფრიალი, მხოლოდ ყველაზე სასარგებლო და აუცილებელი სურათის შესაქმნელად Fallout 4 უფრო წვნიანია და აძლევს მას სიღრმეს ველის სიღრმესთან ერთად. შეზღუდული რაოდენობის ეფექტების გონივრული გამოყენების წყალობით, ავტორმა შეძლო კომპიუტერის რესურსებზე მოთხოვნების მინიმუმამდე შემცირება.

ტესტების დროს ეს მხოლოდ დადასტურდა: კადრების სიჩქარის შემცირება შეინიშნება მხოლოდ ქალაქებში და შეადგენს 4-5 fps-ს. ამავდროულად, გრაფიკა საოცრად განსხვავდება თამაშში ნაგულისხმევად ნაპოვნი გრაფიკისგან.

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:

  • ჩამოტვირთეთ არქივი ReShade-ისა და SweetFX-ის უახლესი ვერსიით და გახსენით იგი იმავე საქაღალდეში;
    დაარქვით ReShade64.dll ფაილს dxgi.dll;
  • წაშალეთ ფაილი Reshade32.dll;
  • დაარქივეთ მოდიფიკაციით და გახსენით იგი თამაშის საქაღალდეში (შესაბამისი ფაილების გადაწერა).
თუ არ გაქვთ ყველაზე ძლიერი კომპიუტერი, მაშინ გირჩევთ დააინსტალიროთ ეს რეჟიმი.

მსუბუქი ENB DOF-ით

თუ არ გსურთ ორიგინალის ფერთა პალიტრის შეცვლა და ალიასინგის გარეშე თამაში, მაშინ ეს მოდი ალბათ მოგეწონებათ. სინამდვილეში, ის იყენებს მხოლოდ ველის სიღრმეს და ოდნავ არეგულირებს კონტრასტს და სიკაშკაშეს, რაც ამცირებს რესურსების მოხმარებას.

ეს ასევე დასტურდება ტესტებით, რომლებიც თითქმის არ აჩვენებენ გავლენას კადრების სიხშირეზე. რა თქმა უნდა, აქ არაფერია DoF-ის გარდა, მაგრამ ხშირად ადამიანები მხოლოდ ამის გამო აყენებენ ENB-ს.

ინსტალაცია ასევე საკმაოდ მარტივია:

  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით, ამოალაგეთ ფაილები "Wrapper version" საქაღალდიდან იმ დირექტორიაში, სადაც არის თამაში დაინსტალირებული;
  • დაარქივეთ მოდიფიკაციით და გახსენით იგი იმავე საქაღალდეში.

წინასწარ განსაზღვრული ნოსტალგია

უბრალოდ ENB-ისა და ReShade-ის საოცარი კომბინაცია, რომელიც ცვლის თამაშის ვიზუალს ისე, რომ ჰგავს კადრებს ფილმიდან Sin City. მათ, ვინც ოდესმე უყურებს ამ ფილმს, ალბათ ახსოვს მისი უჩვეულო შავ-თეთრი სურათი ცალკეული ფერებით შერწყმული. სწორედ ის იყო შთაგონებული ავტორის მიერ, როდესაც მან გადაწყვიტა მთლიანად ჩაეხშო ყველა ფერი წითელის გარდა.

დანარჩენი ეფექტები, რომლებიც გამოყენებული იქნა Nostalgia Preset-ში, ასევე ადასტურებს კინემატოგრაფიული სურათის შექმნის სურვილს, რომელშიც აშკარად ჩანს მარცვალი და თავისებური კონტრასტი.

რა თქმა უნდა, ყველა სერიოზულად არ ითამაშებს ასეთ ვიზუალს, მაგრამ თუ მოგწონთ უბრალოდ სიარული და სკრინშოტების გადაღება მიზეზით ან უმიზეზოდ, შემდეგ კი სადმე განათავსოთ ან გააკეთოთ კოლაჟი, მაშინ უფრო ახლოს უნდა დაათვალიეროთ ეს წინასწარ დაყენება.

თუმცა, წითელი ფილტრი ორი ვარიანტიდან ერთ-ერთია. Nostalgie Preset-ის სტანდარტული ვერსია მომხმარებელს სთავაზობს მხოლოდ შავ-თეთრ პალიტრას.

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:

  • ჩამოტვირთეთ არქივი ReShade-ისა და SweetFX-ის უახლესი ვერსიით და გახსენით იგი თამაშის საქაღალდეში;
  • წაშალეთ ფაილი ReShade32.dll;
  • დაარქვით ReShade64.dll ფაილს dxgi.dll;
  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით, ამოალაგეთ d3d11.dll და d3dcompiler_46e.dll ფაილები საქაღალდიდან „Wrapper version“ დირექტორიაში, სადაც არის თამაში დაინსტალირებული;
  • მოდიფიკაციის ერთ-ერთი ვერსია და გახსენით იგი თამაშის საქაღალდეში, შეცვალეთ ფაილები.
ესე იგი, მოდი დაინსტალირებულია! სხვათა შორის, ის საკმაოდ მოთხოვნადია აპარატურაზე, რადგან შეიცავს უამრავ ეფექტს, რომელთა სრულ ჩამონათვალს მოკლედობის გამო არ მოგაწოდებთ. ზოგადად, დატვირთვა შეიძლება შეფასდეს როგორც საშუალო.

მაშ ასე, დროა შეაფასოთ. ჩვენ გადავხედეთ ხუთ სხვადასხვა შადერის წინასწარ დაყენებას, რომელთა შორის იყო როგორც ძლიერი და მოცულობითი, ასევე შედარებით მსუბუქი და ხელმისაწვდომი არა ყველაზე ძლიერი სისტემების მფლობელებისთვის. ამრიგად, ჩვენ მოკლედ აღვწერთ ყველა განხილულ კონფიგურაციას:

  • VOGUE ENB- ბევრი ეფექტი და ლამაზი სურათი, რომელიც არ აშორებს თამაშს, მოთხოვნები საშუალოზე მაღალია;
  • Xtreme CinemaX LFX-ით- მძიმე წონა, რომელიც აუცილებლად გამოწურავს მთელ წვენს თქვენი მანქანიდან, მაგრამ ამავე დროს წარმოქმნის შეუდარებელ გრაფიკას;
  • RealShade ENB- ოქროს შუალედი ჩვენს სიაში, რომელიც მოიცავს მხოლოდ ყველა აუცილებელ ელემენტს: ფერის კორექციას, ველის სიღრმეს და მაღალი ხარისხის ანტი-ალიასირებას;
  • მსუბუქი ENB DOF-ით- ვარიანტი მათთვის, ვისაც არ აქვს ძლიერი პროცესორი ან მაღალი დონის ვიდეო ბარათი, მაგრამ სურს თამაში Depth of Field ეფექტით;
  • წინასწარ განსაზღვრული ნოსტალგია- ნახევრად ხუმრობის ეფექტების ნაკრები, რომელიც გამოდგება Fallout 4, შავ-თეთრი თამაში, ასევე მოიცავს ვერსიას, რომელიც აღადგენს Sin City ფილმის სტილს.
რა თქმა უნდა, ეს არ არის ყველა მოდიფიკაცია, რომელიც თამაშს საშუალებას აძლევს გამოიყენოს შადერები. კიდევ ბევრია, რომელთა შემოწმებაც თავად შეგიძლიათ ბმულის საშუალებით. ინსტალაციის პრინციპი ყოველთვის დაახლოებით იგივეა, მაგრამ მაინც გირჩევთ, ყურადღებით წაიკითხოთ აღწერილობები, რათა შემთხვევით არ დაუშვათ შეცდომა და არ გააფუჭოთ თქვენი საღამო შეცდომის ძიებაში დახარჯვით. თუმცა ზოგჯერ ამის თავიდან აცილება შეუძლებელია, ყველაფერი გამოცდილებასთან ერთად მოდის.

ამ ოპტიმისტურ ნოტაზე, მოდიფიკაციის განყოფილება Fallout 4 გემშვიდობებით მომავალ სამშაბათამდე. დაწერეთ კომენტარებში რა მოდიფიკაციების ნახვა გსურთ შემდეგ სტატიაში. და რა თქმა უნდა, ჩვენ ველოდებით თქვენს ეკრანის სურათებს კომენტარებში!

ჩვენ უკვე ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ გავაუმჯობესოთ Bethesda Games Studios-ის ახალი პროექტის შესრულება, ახლა კი დროა ვისაუბროთ გრაფიკის გაუმჯობესებაზე ENB და ReShade ეფექტების გამოყენებით.

მათთვის, ვისაც არ ესმის, რა არის ეს გრაფიკული ჩარჩოები, მოდით გავაკეთოთ მცირე შენიშვნა. ENB და ReShade რეალურად არის ჩრდილების ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ბევრი მაღალტექნოლოგიური ეფექტი თამაშში, როგორიცაა Depth of Field, Bloom და სხვა. პირობითად, თითოეულ წინასწარ დაყენებაში წარმოდგენილი ყველა შადერი შეიძლება დაიყოს ორ ტიპად - ისინი, რომლებიც ასწორებენ თავდაპირველ შემდგომ დამუშავებას და, ფაქტობრივად, ახალ ეფექტებს.

ეს მასალა ხაზს უსვამს ყველაზე პოპულარულ და მაღალხარისხიან წინასწარ დაყენებებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Fallout 4 გრაფიკის გასაუმჯობესებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ბმულები NexusMods საცავების შესაბამის გვერდებზე, სადაც შეგიძლიათ სწრაფად ჩამოტვირთოთ ისინი, ასევე მიიღოთ ამომწურავი ინფორმაცია ამ მოდელების შემქმნელებისგან.

მოდიფიკაციის დროს დაგვჭირდება ჩარჩოები. იმისათვის, რომ არ ჩავდოთ ბმულების დიდი რაოდენობა მთავარ ტექსტში, მათ ქვემოთ წარმოგიდგენთ:

სანამ დავიწყებთ, აღსანიშნავია, რომ თითოეული წინასწარ დაყენება აყენებს გარკვეულ დატვირთვას კომპიუტერზე, რადგან თამაშის გამოსახულების გადაცემის გარდა, თქვენი ვიდეო ბარათი და პროცესორი ასევე იღებენ დამატებით დატვირთვას შადერების თაიგულის სახით. რაც უფრო მეტი ეფექტია, რაც უფრო რთულია ისინი, მით უფრო დატვირთულია თქვენი სისტემა. თუმცა, ზოგიერთი ეფექტის კონფიგურაცია გარკვეული გაგებით არის „ნაზი“ და არ საჭიროებს პირველი კლასის კომპონენტებს; მათ ასევე შევეხებით ამ სტატიაში.

VOGUE ENB

შადერების ეს ნაკრები ამჟამად ყველაზე პოპულარულია მოთამაშეებს შორის. აღწერილობის მიხედვით, ის მიზნად ისახავს გრაფიკის გაკეთებას Fallout 4 უფრო რეალისტური და ატმოსფერულია. ამის მისაღწევად ავტორი იყენებს უამრავ ეფექტს სხვადასხვა ნაკრებიდან:

  • ფერის კორექცია (ENB);
  • ველის სიღრმე (ENB);
  • განათების ეფექტები (ENB);
  • მაჩვენებლები (ENB);
  • Glow (ENB);
  • ანტი-ალიასინგის SMAA (ReShade);
  • სიმკვეთრე (ReShade);

გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ VOGUE ENB-ის გამოყენებისას თქვენ იყენებთ მის ჩაშენებულ SMAA ანტი-ალიასინგის გამოყენებას, ასე რომ თქვენ უნდა გამორთოთ საწყისი ანტიალიასინგი თამაშის პარამეტრებში და დრაივერის პარამეტრებში, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ განიცდით სისტემის რესურსების უკიდურესად მაღალ მოხმარებას. ეს მართალია ყველა წინასწარ დაყენებისთვის, რომლებიც ამატებენ საკუთარ ანტი-ალიასინგის.

დეველოპერის თქმით, წინასწარ დაყენებულზე მუშაობისას, ის ცდილობდა მინიმუმამდე დაეყვანა კომპიუტერული რესურსების მოხმარება. თუმცა, აქ ბევრი ეფექტია და ტესტები აჩვენებს, რომ ზოგადად რესურსის ინტენსივობა შეიძლება შეფასდეს როგორც საშუალო. მოდიფიკაცია იტვირთება პროცესორსა და ვიდეო ბარათს დაახლოებით თანაბრად.

VOGUE ENB ხელმისაწვდომია სამ კონფიგურაციაში, რომლებიც ძირითადად განსხვავდება ფერის კორექციის მეთოდებში. სკრინშოტი აჩვენებს ძირითად ვერსიას (STANDARD), რომელსაც აქვს ზომიერად მდუმარე ფერები, მაგრამ ზოგადად მსგავსია თამაშში გამოყენებული ნაგულისხმევი ფერის სქემა. ავტორი გვთავაზობს ორ ალტერნატიულ სქემას, რომელთაგან ერთი თამაშს რაც შეიძლება ბნელს და გაცვეთილს ხდის (DEAD ვერსია), ხოლო მეორე, პირიქით, მოაქვს უფრო ცოცხალი, ნათელი ფერები (VIVID ვერსია).

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:

  • mod და ამოალაგეთ იგი თამაშის მთავარ დირექტორიაში (სადაც მდებარეობს Fallout4.exe შესრულებადი ფაილი);
  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით (0.289 წერის დროს), ამოალაგეთ მისგან ორი ფაილი (d3d11.dll და d3dcompiler_46e.dll) იმავე საქაღალდეში;
  • ჩამოტვირთეთ არქივი ReShade-ისა და SweetFX-ის უახლესი ვერსიით და ამოიღეთ ReShade64.dll ფაილი მისგან იმავე საქაღალდეში;
  • დააკონფიგურირეთ enblocal.ini თქვენი ოპერატიული მეხსიერების და ვიდეო მეხსიერების კონფიგურაციის შესაბამისად (ეს დეტალურად აღვნიშნეთ წინაში);
ახლა რეჟიმი დაინსტალირებულია, შეგიძლიათ ჩატვირთოთ შენახვა და აღფრთოვანებულიყავით განახლებული სურათით. ReShade ეფექტების ჩართვისა და გამორთვისთვის გამოიყენეთ Scroll Lock ღილაკი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელით დაარეგულიროთ ეფექტები Shift+Enter კლავიშების კომბინაციის დაჭერით. ყველა ცვლილება დაუყოვნებლივ ჩანს ეკრანზე და მათი შესანახად არის ღილაკი "გამოიყენე ცვლილებები" ზედა ნაწილში.

Xtreme CinemaX LFX-ით

როგორც სახელიდან მიხვდით, ეს მოდიფიკაცია მიზნად ისახავს თამაშის გრაფიკის გარდაქმნას რესურსების მოხმარებაზე ფასდაკლების გარეშე. ამიტომ, ჩვენ არ გირჩევთ ინსტალაციას მათთვის, ვისაც არ აქვს სისტემურ ერთეულში უმაღლესი დონის ვიდეო ბარათი ზღაპრული ფულისთვის.

მაგრამ ყველა დანარჩენი ნამდვილად დააფასებს ამ წინასწარ დაყენებას, რადგან ის, ალბათ, ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზია ამ მომენტში. ტყუილად არ არის ავტორი ამაყად უწოდებს მას კინემატოგრაფიულს, რადგან ის მართლაც მშვენივრად გამოიყურება როგორც ვიდეოზე, ასევე ეკრანის კადრებზე.

  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით, ამოალაგეთ მისგან ორი ფაილი (d3d11.dll და d3dcompiler_46e.dll) იმავე საქაღალდეში;
  • LFX კომპონენტი (წერის დროს, ვერსია 0.4) და დააინსტალირეთ Nexus Mod Manager-ის გამოყენებით, რომლის შესახებაც წინა სტატიაშიც დავწერეთ;
  • განათავსეთ LFX NMM ჩამოტვირთვის სიის ბოლოში (Plugins ჩანართი);
  • მთავარი არქივი მთავარი Xtreme CinemaX მოდთან ერთად და გახსენით მისი შინაარსი თამაშის საქაღალდეში.
ვინაიდან ეს გრაფიკული მოდიფიკაცია უპირველეს ყოვლისა ატვირთავს ვიდეო ბარათს, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ENBoost, რომლის შესახებ დეტალური ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ წინა სტატიაში. იგი არა მხოლოდ აღწერს, თუ როგორ მუშაობს ეს სასარგებლო ინსტრუმენტი, არამედ ასევე გთავაზობთ მისი კონფიგურირებადი პარამეტრების აღწერას ნიმუშის დიზაინით.

თუმცა, პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ ყველას არ იქნება კომფორტული თამაში ასეთი გრაფიკით. ის, რა თქმა უნდა, მშვენივრად გამოიყურება, მაგრამ ის არა მხოლოდ ყურადღების გადატანისა და საკმაოდ ბუნდოვანია, არამედ ზოგადად უფრო შესაფერისია ეკრანის ანაბეჭდებისა და ვიდეოების შესაქმნელად და არა მუდმივი გამოყენებისთვის. თუ რამეა, ჩვენ გაგაფრთხილეთ.

RealShade

ბევრად უფრო მიწიერი წინასწარ დაყენება ყველა გაგებით, რომლის ავტორი არ ცდილობდა წინა კანდიდატის გადალახვას გამოყენებული „მძიმე“ ეფექტების რაოდენობით. ამის ნაცვლად, მან მოთამაშეებს წარუდგინა მარტივი, მაგრამ საკმაოდ ლამაზი კომბინაცია ENB და ReShade. ქვემოთ მოცემულია გრაფიკული ხელსაწყოების სია, რომლებიც მოყვება RealShade-ს:

  • ფერის კორექცია (ENB);
  • ველის სიღრმე (ENB გამოიყენება ახლო ობიექტებისთვის და ReShade ოდნავ ბუნდოვდება შორეულ გარემოცვაში);
  • SMAA ანტი-ალიასინგი (ReShade).

ანუ, არ არის სინათლის არეკვლა ან სხვა ფრიალი, მხოლოდ ყველაზე სასარგებლო და აუცილებელი სურათის შესაქმნელად Fallout 4 უფრო წვნიანია და აძლევს მას სიღრმეს ველის სიღრმესთან ერთად. შეზღუდული რაოდენობის ეფექტების გონივრული გამოყენების წყალობით, ავტორმა შეძლო კომპიუტერის რესურსებზე მოთხოვნების მინიმუმამდე შემცირება.

ტესტების დროს ეს მხოლოდ დადასტურდა: კადრების სიჩქარის შემცირება შეინიშნება მხოლოდ ქალაქებში და შეადგენს 4-5 fps-ს. ამავდროულად, გრაფიკა საოცრად განსხვავდება თამაშში ნაგულისხმევად ნაპოვნი გრაფიკისგან.

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:

  • ჩამოტვირთეთ არქივი ReShade-ისა და SweetFX-ის უახლესი ვერსიით და გახსენით იგი იმავე საქაღალდეში;
    დაარქვით ReShade64.dll ფაილს dxgi.dll;
  • წაშალეთ ფაილი Reshade32.dll;
  • დაარქივეთ მოდიფიკაციით და გახსენით იგი თამაშის საქაღალდეში (შესაბამისი ფაილების გადაწერა).
თუ არ გაქვთ ყველაზე ძლიერი კომპიუტერი, მაშინ გირჩევთ დააინსტალიროთ ეს რეჟიმი.

მსუბუქი ENB DOF-ით

თუ არ გსურთ ორიგინალის ფერთა პალიტრის შეცვლა და ალიასინგის გარეშე თამაში, მაშინ ეს მოდი ალბათ მოგეწონებათ. სინამდვილეში, ის იყენებს მხოლოდ ველის სიღრმეს და ოდნავ არეგულირებს კონტრასტს და სიკაშკაშეს, რაც ამცირებს რესურსების მოხმარებას.

ეს ასევე დასტურდება ტესტებით, რომლებიც თითქმის არ აჩვენებენ გავლენას კადრების სიხშირეზე. რა თქმა უნდა, აქ არაფერია DoF-ის გარდა, მაგრამ ხშირად ადამიანები მხოლოდ ამის გამო აყენებენ ENB-ს.

ინსტალაცია ასევე საკმაოდ მარტივია:

  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით, ამოალაგეთ ფაილები "Wrapper version" საქაღალდიდან იმ დირექტორიაში, სადაც არის თამაში დაინსტალირებული;
  • დაარქივეთ მოდიფიკაციით და გახსენით იგი იმავე საქაღალდეში.

წინასწარ განსაზღვრული ნოსტალგია

უბრალოდ ENB-ისა და ReShade-ის საოცარი კომბინაცია, რომელიც ცვლის თამაშის ვიზუალს ისე, რომ ჰგავს კადრებს ფილმიდან Sin City. მათ, ვინც ოდესმე უყურებს ამ ფილმს, ალბათ ახსოვს მისი უჩვეულო შავ-თეთრი სურათი ცალკეული ფერებით შერწყმული. სწორედ ის იყო შთაგონებული ავტორის მიერ, როდესაც მან გადაწყვიტა მთლიანად ჩაეხშო ყველა ფერი წითელის გარდა.

დანარჩენი ეფექტები, რომლებიც გამოყენებული იქნა Nostalgia Preset-ში, ასევე ადასტურებს კინემატოგრაფიული სურათის შექმნის სურვილს, რომელშიც აშკარად ჩანს მარცვალი და თავისებური კონტრასტი.

რა თქმა უნდა, ყველა სერიოზულად არ ითამაშებს ასეთ ვიზუალს, მაგრამ თუ მოგწონთ უბრალოდ სიარული და სკრინშოტების გადაღება მიზეზით ან უმიზეზოდ, შემდეგ კი სადმე განათავსოთ ან გააკეთოთ კოლაჟი, მაშინ უფრო ახლოს უნდა დაათვალიეროთ ეს წინასწარ დაყენება.

თუმცა, წითელი ფილტრი ორი ვარიანტიდან ერთ-ერთია. Nostalgie Preset-ის სტანდარტული ვერსია მომხმარებელს სთავაზობს მხოლოდ შავ-თეთრ პალიტრას.

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:

  • ჩამოტვირთეთ არქივი ReShade-ისა და SweetFX-ის უახლესი ვერსიით და გახსენით იგი თამაშის საქაღალდეში;
  • წაშალეთ ფაილი ReShade32.dll;
  • დაარქვით ReShade64.dll ფაილს dxgi.dll;
  • ჩამოტვირთეთ არქივი უახლესი ENB ნაკრებით, ამოალაგეთ d3d11.dll და d3dcompiler_46e.dll ფაილები საქაღალდიდან „Wrapper version“ დირექტორიაში, სადაც არის თამაში დაინსტალირებული;
  • მოდიფიკაციის ერთ-ერთი ვერსია და გახსენით იგი თამაშის საქაღალდეში, შეცვალეთ ფაილები.
ესე იგი, მოდი დაინსტალირებულია! სხვათა შორის, ის საკმაოდ მოთხოვნადია აპარატურაზე, რადგან შეიცავს უამრავ ეფექტს, რომელთა სრულ ჩამონათვალს მოკლედობის გამო არ მოგაწოდებთ. ზოგადად, დატვირთვა შეიძლება შეფასდეს როგორც საშუალო.

მაშ ასე, დროა შეაფასოთ. ჩვენ გადავხედეთ ხუთ სხვადასხვა შადერის წინასწარ დაყენებას, რომელთა შორის იყო როგორც ძლიერი და მოცულობითი, ასევე შედარებით მსუბუქი და ხელმისაწვდომი არა ყველაზე ძლიერი სისტემების მფლობელებისთვის. ამრიგად, ჩვენ მოკლედ აღვწერთ ყველა განხილულ კონფიგურაციას:

  • VOGUE ENB- ბევრი ეფექტი და ლამაზი სურათი, რომელიც არ აშორებს თამაშს, მოთხოვნები საშუალოზე მაღალია;
  • Xtreme CinemaX LFX-ით- მძიმე წონა, რომელიც აუცილებლად გამოწურავს მთელ წვენს თქვენი მანქანიდან, მაგრამ ამავე დროს წარმოქმნის შეუდარებელ გრაფიკას;
  • RealShade ENB- ოქროს შუალედი ჩვენს სიაში, რომელიც მოიცავს მხოლოდ ყველა აუცილებელ ელემენტს: ფერის კორექციას, ველის სიღრმეს და მაღალი ხარისხის ანტი-ალიასირებას;
  • მსუბუქი ENB DOF-ით- ვარიანტი მათთვის, ვისაც არ აქვს ძლიერი პროცესორი ან მაღალი დონის ვიდეო ბარათი, მაგრამ სურს თამაში Depth of Field ეფექტით;
  • წინასწარ განსაზღვრული ნოსტალგია- ნახევრად ხუმრობის ეფექტების ნაკრები, რომელიც გამოდგება Fallout 4, შავ-თეთრი თამაში, ასევე მოიცავს ვერსიას, რომელიც აღადგენს Sin City ფილმის სტილს.
რა თქმა უნდა, ეს არ არის ყველა მოდიფიკაცია, რომელიც თამაშს საშუალებას აძლევს გამოიყენოს შადერები. კიდევ ბევრია, რომელთა შემოწმებაც თავად შეგიძლიათ ბმულის საშუალებით. ინსტალაციის პრინციპი ყოველთვის დაახლოებით იგივეა, მაგრამ მაინც გირჩევთ, ყურადღებით წაიკითხოთ აღწერილობები, რათა შემთხვევით არ დაუშვათ შეცდომა და არ გააფუჭოთ თქვენი საღამო შეცდომის ძიებაში დახარჯვით. თუმცა ზოგჯერ ამის თავიდან აცილება შეუძლებელია, ყველაფერი გამოცდილებასთან ერთად მოდის.

ამ ოპტიმისტურ ნოტაზე, მოდიფიკაციის განყოფილება Fallout 4 გემშვიდობებით მომავალ სამშაბათამდე. დაწერეთ კომენტარებში რა მოდიფიკაციების ნახვა გსურთ შემდეგ სტატიაში. და რა თქმა უნდა, ჩვენ ველოდებით თქვენს ეკრანის სურათებს კომენტარებში!

ULG (ულტრა დაბალი გრაფიკა) (BETA)


ეს მოდიფიკაცია შექმნილია ძველ/სუსტ კომპიუტერებზე და ლეპტოპების უმეტესობაზე მუშაობის გასაუმჯობესებლად. თქვენ არ უნდა შეამჩნიოთ რაიმე მნიშვნელოვანი ცვლილება გრაფიკის დაბალ პარამეტრებთან შედარებით, მაგრამ შემცირდა ჩრდილების ხარისხი და რაოდენობა, ასევე ბალახი, დამონტაჟდა ნაკლები დატვირთვის უჯრედები, შემცირდა დახაზვის მანძილი, ამოღებულია AA და AO, მრავალჯერადი. ძაფები... და ა.შ.დ. საშუალოდ, მე მივიღე 5 FPS ზრდა დაბალ პარამეტრებთან შედარებით.
მოთხოვნები:

რატომ არ არის ის ისეთივე კარგი, როგორც Skyrim ULG?

Fallout 4-ის ბევრი გრაფიკული პარამეტრი, როგორც ჩანს, მყარი კოდირებულია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ ვერ შევცვლით. მაგალითად, ჩრდილების მთლიანად გამორთვა არ შეიძლება და არც ბალახი, მაშინაც კი, თუ მათზე პასუხისმგებელი ყველა პარამეტრი გამორთულია. Მაგალითად, bAllowDrawGrass=0, bAllowCreateGrass=0... და ა.შ. ტექსტურები ასევე არ შეიძლება "გამოტოვოთ", როგორც ეს შეიძლება გაკეთდეს Skyrim-ში.

ნებისმიერ შემთხვევაში, როდესაც დაიწყებთ თამაშს, ნუ ელოდებით, რომ აღმოჩნდებით Runescape თამაშში, როგორც ეს გააკეთეთ Skyrim ULG მოდთან დაკავშირებით. ეს არის მცირე ოპტიმიზაცია, რომელსაც, თუმცა, შეუძლია FPS-ის საკმაოდ შესამჩნევი ზრდა.
ინსტალაცია:

ა.) დარწმუნდით, რომ დაინსტალირებული გაქვთ Java

ბ.) აირჩიეთ, როგორ გაუშვათ პროგრამა კონსოლის გამოყენებით (ULGF4 + Console.bat) ან მის გარეშე (ULGF4.jar). **1

გ.) დააინსტალირეთ (ან წაშალეთ) და დაასრულეთ! **2 **3

დ) შეცვალეთ Fallout4.ini და შეცვალეთ ლენგი "en"-დან "ru"-ზე

**1: თუ აწარმოებთ ULGF4.jar-ს და არაფერი მოხდება, გახსენით ULGF4 + Console.bat მეშვეობით
და პროგრამა გაჩვენებთ შეცდომის შეტყობინებებს, რათა შეძლოთ პრობლემის გარკვევა.

**2: არ გახსნათ ვარიანტები გამშვებიდან. მაშინაც კი, თუ თქვენ უბრალოდ დააწკაპუნებთ "პარამეტრები" გამშვებში, რეჟიმის მიერ გაკეთებული პარამეტრები გადატვირთული იქნება. თუ ის დაინსტალირებულია, არ აერიოთ პარამეტრებს.

**3: თუ ინსტალაცია გაყინულია რაიმე მიზეზით, სცადეთ გადატვირთოთ გრაფიკული პარამეტრები გამშვებში და გადატვირთოთ პროგრამა.