Scarica il server di prova. Download del server di prova di World of Tanks Perché il test generale 9.20 non funziona

Aggiornato (20-09-2019, 09:38): terzo test 1.6.1


Il server di test nel gioco World of Tanks 1.6.1 è un server normale in cui vengono testate nuove mappe, funzionalità, carri armati e altre innovazioni del gioco. Per prova Server WOTè impossibile arrivarci quando il giocatore lo desidera: si apre solo a una certa ora, quando gli sviluppatori del gioco ne hanno bisogno.

La terza prova generale è aperta!

Cos'è un server di prova e perché è necessario?

Server di provaè un repository in cui una copia viene archiviata e riprodotta, ma con alcune modifiche. Naturalmente, prima di apportare qualsiasi modifica al gioco, è necessario testarla.
I primi a vedere i cambiamenti sono lo staff degli sviluppatori WOT, poi danno accesso ai super-tester. Se ci sono delle carenze, queste vengono corrette e la versione del nuovo client viene testata sotto carico. La versione di prova del client viene caricata sul server di backup e resa disponibile a tutti. Ancora una volta, lo staff di sviluppo è alla ricerca di errori e carenze. Successivamente lo aggiustano e lo stendono nuova versione cliente.

Come raggiungere il server di test WOT

Per accedere al server di prova è necessario scaricare un programma di installazione speciale 1.6.1 o installare Wargaming Game Center. Successivamente, avvialo. Si offrirà di scaricare un client di prova: scaricalo e installalo. Successivamente, verrà creata una cartella World_of_Tanks_CT(nella directory specificata dal lettore durante l'installazione).

Tutto è pronto per il lancio! Fai clic sul collegamento del client di prova e verrai indirizzato alla pagina di autorizzazione e accederai al gioco. Accedi con il tuo nickname e password e seleziona uno dei due server di prova.

Prova delle funzionalità. Server

  • Ogni giocatore riceve 20.000 oro, 100.000.000 di esperienza gratuita e 100.000.000 di argento alla volta.
  • Tutto ciò che guadagni e acquisti sul server di prova non verrà mai trasferito su quello principale.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.6.1?

  • l'opportunità di cambiare nazionalità;
  • 11 nuovi stili;
  • cambiamenti nelle battaglie classificate.

Multinazionalità


L'immagine sopra mostra il primo carro armato multinazionale T-34-85 Rudy, che sarà aggiunto a tutti i tester nell'hangar.

Cos’è la multinazionalità?
Una nuova funzionalità nel gioco World of Tanks, che ti consente di far sedere un equipaggio polacco sul T-34-85 Rudy.

Importante! Potremo cambiare l'equipaggio solo nell'hangar; sarà impossibile farlo in battaglia.

Perché è necessario?

Per potenziare gli equipaggi di diverse nazioni utilizzando la stessa vettura. Se l'idea piacerà ai giocatori, gli sviluppatori hanno promesso di aggiungere altri carri armati multinazionali al gioco.

L'aggiornamento 9.20 è stato rilasciato per test generali. Troverai battaglie nel formato "30 contro 30", cacciacarri cinesi e ribilanciamento dei veicoli: a riguardo è già stato pubblicato un articolo separato e presto troverai altro materiale sui cambiamenti nella versione 9.20.

Nel frattempo, ecco tutte le novità e le novità più interessanti riguardanti le battaglie classificate. Leggi e non dimenticare di condividere le tue opinioni in un argomento speciale sul forum. Questo ci aiuterà a configurare l'aggiornamento in modo più dettagliato.

Battaglie classificate

La prima stagione beta di battaglie classificate si è recentemente conclusa. Abbiamo analizzato tutti i vostri feedback e desideriamo apportare modifiche che dovrebbero migliorare il gameplay nella seconda stagione beta. Questi sono quelli che testeremo nell'ambito del test generale dell'aggiornamento 9.20.

Modifiche alla meccanica di base

Uno degli argomenti più discussi sul forum riguardava la semplicità della modalità. I meccanismi di base per abbinare giocatori di pari abilità funzionavano, ma raggiungere il quinto livello non era una vera sfida per i carristi esperti.

Abbiamo provato a risolvere questo problema modificando la meccanica per ottenere galloni e gradi. Il numero di gradi rimarrà lo stesso, ma il numero di galloni necessari per raggiungere i gradi cambierà. La distanza tra i ranghi sarà la seguente: 1–3–5–7–9 galloni. Per raggiungere il primo grado avrai bisogno di un solo gallone e ne serviranno fino a nove per passare dal quarto al quinto grado.

Inoltre, cambierà la meccanica dei ranghi dei veicoli. Nella seconda stagione beta, qualsiasi grado costerà 5 galloni.

Cambierà anche il meccanismo per ottenere i galloni. I 10 migliori giocatori in termini di esperienza guadagnano un gallone della squadra vincente. I rimanenti 5 giocatori vincenti, così come i primi 5 giocatori della squadra perdente, non guadagnano alcun gallone. Infine, i restanti 10 giocatori della squadra perdente perdono il loro gallone.

In questo modo vogliamo incoraggiare i giocatori a interagire: nonostante i risultati personali nelle battaglie classificate, la vittoria rimane un risultato di squadra. Ecco perché abbiamo ampliato l'elenco dei giocatori che non perdono il loro gallone se la squadra perde. Ciò significa che anche se la battaglia va male e il nemico spinge in tutte le direzioni, non dovresti arrenderti. Devi continuare ad aiutare i tuoi alleati: i tuoi sforzi saranno ricompensati.

Miglioramenti al bilanciatore

Abbiamo riscontrato diverse criticità legate al bilanciamento. Ed ecco come li risolveremo:

  • Miglioriamo l'equilibrio tra le squadre in termini di numero di carri armati medi e pesanti.
  • Limitiamo il numero di cannoni semoventi per squadra a due unità.
  • Aggiungeremo più mappe e miglioreremo significativamente la loro rotazione. Grazie a ciò diminuiranno le possibilità di ritrovarsi sempre sulla stessa carta.

Ricompensa

Esamineremo anche i meccanismi di ricezione delle ricompense. D'ora in poi non dovrai più aspettare la fine della stagione per ricevere la maggior parte dei titoli che guadagnerai. Anche il valore delle ricompense aumenterà.

Fasi di test

Il test della seconda stagione beta di battaglie classificate avrà luogo durante il test generale dell'aggiornamento 9.20. Unisciti a noi: la fase successiva durerà fino al 9 agosto.

Il tuo feedback sulle modifiche al gioco è molto importante per noi. Lascia commenti sul forum e condividi le tue opinioni sulle battaglie classificate.

Elenco delle modifiche per la seconda prova generale 9.20.1

Novità: concorsi

— Aggiunta la possibilità di prendere parte ad eventi di gioco competitivi direttamente nel client di gioco. Gli eventi attuali saranno disponibili nell'interfaccia delle missioni di combattimento in una scheda separata "Competizioni".
— Per un giocatore che partecipa a un evento di gioco, sono disponibili statistiche basate sui suoi migliori risultati, nonché una tabella dettagliata con i leader della competizione. Grazie a questo potrai valutare i tuoi progressi nell'evento e confrontare il tuo successo con quello dei migliori giocatori.
— I criteri per determinare i migliori giocatori possono variare a seconda degli eventi. Norme dettagliate saranno specificate nei regolamenti di ciascuna competizione.
— I concorsi possono richiedere la previa registrazione dei partecipanti oppure svolgersi senza di essa. Puoi inviare una domanda e partecipare all'evento senza uscire dal gioco.
— Le battaglie per la partecipazione alla competizione vengono conteggiate in base alle statistiche delle battaglie nella modalità "Battaglia casuale" (inizialmente, le nuove modalità di battaglia, ad esempio "Battaglie generali", non conteranno ai fini dell'evento di gioco). La competizione può avere ulteriori restrizioni: giocare da solo o in plotone, conteggiare le battaglie solo entro un determinato orario di punta e server di gioco, nonché restrizioni sulla tecnologia.
— Nell'Hangar apparirà una notifica speciale che ti aiuterà a comprendere la competizione.
— Durante il test generale potrai partecipare a due concorsi di prova: né le ambientazioni, né le immagini, né i premi in essi contenuti sono definitivi. Il primo torneo si terrà per i veicoli di livello X dell'URSS e della Gran Bretagna, il secondo per i veicoli di livello VIII delle stesse nazioni. Per partecipare all'evento dovrai registrarti e giocare almeno due battaglie al livello selezionato di una nazione.

Cambiamenti generali

— Il testo sul pulsante di reso del modulo d'ordine è stato modificato.
— Il pulsante sulla scheda attività "Restituisci il modulo d'ordine" ora dice "Migliora il risultato".
— Lo stato nella scheda attività ora si chiama anche "Miglioramento del risultato" e non "Restituzione del modulo d'ordine".
— Il problema relativo alla navigazione nelle operazioni sulla mappa delle missioni di combattimento personali è stato risolto.
— Il numero di attività nel filtro "Attività visualizzate", scheda "Attività", ora viene visualizzato correttamente.
— L'interfaccia della mappa della missione di combattimento personale ora viene caricata correttamente.
— La finestra vuota di congratulazioni per le attività completate non viene più visualizzata.
— I suggerimenti per i badge di classe ora vengono visualizzati correttamente.
— Il segnalino dell'artiglieria alleata sulla minimappa non si blocca più quando viene posizionato a lunga distanza.
— I problemi con il funzionamento delle modifiche al suono sono stati risolti.
— Miglioramenti al bilanciatore*

* Ora il bilanciatore cerca inoltre di bilanciare ciascuna parte della lista della squadra (in basso, al centro e in alto), tenendo conto delle caratteristiche e dei ruoli dei veicoli all'interno dei tipi: il carro armato Maus è opposto a un Maus, Tipo 5 Pesante o E 100; carro armato T57 Heavy - AMX 50B e così via. Tuttavia, in alcune situazioni non ci sarà un equilibrio simmetrico dei ruoli di gioco, ad esempio se in un plotone ci sono veicoli con ruoli diversi.

Bilanciamento delle modifiche al veicolo

Conquistatore:
Angolo di declinazione dell'OQF 32-pdr Gun Mk. II nel Conquistatore Mk. II è aumentato da -7 a -10 gradi.
Angolo di declinazione dell'OQF 32-pdr Gun Mk. II nel Conquistatore Mk. II L'ABP è aumentato da -7 a -10 gradi.
Angolo di declinazione del cannone L1A1 da 120 mm nella torretta Conqueror Mk. II L'ABP è aumentato da -7 a -10 gradi

FV4202:
Armatura della torretta modificata.

FV4004Conway:
La velocità massima di avanzamento è stata ridotta da 50 a 40 km/h.
La velocità massima in retromarcia è stata ridotta da 20 a 15 km/h.

FV4005 Fase II:
La velocità massima di avanzamento è stata ridotta da 50 a 35 km/h.
La velocità massima in retromarcia è stata ridotta da 15 a 12 km/h.

Super Conquistatore:
La diffusione del cannone dovuta al movimento del telaio del Super Conqueror è stata ridotta del 25%.
La dispersione del cannone derivante dalla rotazione del telaio del Super Conqueror è stata aumentata del 20%.
La dispersione del cannone L1A1 da 120 mm durante la rotazione della torretta ABP “Unorthodox” del Conquistatore è stata ridotta del 29%.
Il tempo di ricarica del cannone L1A1 da 120 mm per la torretta ABP “Unorthodox” Conqueror è stato ridotto da 9,3 a 8,7 s.
L'angolo di declinazione del cannone L1A1 da 120 mm nella torretta ABP “non ortodossa” del Conqueror è stato aumentato da −7 a −10 gradi.
La durabilità con la torretta ABP “non ortodossa” Conqueror è aumentata da 2.350 a 2.400 unità.

Digitare 59:
La capacità di munizioni del cannone Type 59 da 100 mm nella torretta Type 59 è stata aumentata da 34 a 50 unità.

Rielaborazione di modelli di gioco di veicoli in qualità HD.

Server per test di aggiornamento Mondo dei giochi dei carri armati— nuovi server dedicati dove è possibile controllare le carte, le caratteristiche delle tecniche, nuovi aggiornamenti per i giocatori ordinari. Il server di prova sarà disponibile solo per un certo periodo finché gli sviluppatori non rilasceranno ufficialmente il gioco e lo aggiorneranno.

Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 World of Tanks

Il primo test generale è stato rilasciato il 4 maggio 2017.
Il secondo test generale è stato rilasciato l'11 maggio 2017.
Versione ufficiale 9.20.1: verrà rilasciata il 30 maggio 2017.

Cos'è il server di prova?

Una risorsa virtuale in cui è presente una copia completa del gioco. Dove sarà possibile effettuare test e verifiche di tutte le novità che verranno aggiunte alla patch principale del gioco. Tutti gli sviluppatori WG hanno ricevuto il primo accesso ai domini di prova. Successivamente, iniziarono ad essere rilasciati super test per cercare carenze e bug. Successivamente tutti i problemi aggiuntivi sono stati risolti rapidamente con il massimo caricamento del client di gioco. Per fare ciò, una copia del gioco viene “caricata” su un dominio di backup, dove chiunque può accedervi. Successivamente, le carenze rilevate vengono nuovamente eliminate, dopodiché vengono apportate modifiche al client di gioco principale.

L'aggiornamento 9.20.1 si avvicina al rilascio ufficiale e stiamo iniziando una nuova serie di test generali. Partecipa ai test e valuta le modifiche su cui gli sviluppatori hanno lavorato di recente. Ecco cosa sarà disponibile sul server di prova pubblico:

  • Ribilanciamento dei carri armati leggeri di livello X e dei veicoli britannici e americani.
  • Missioni di combattimento personali rielaborate con una nuova interfaccia e meccaniche che ti consentono di completarle più velocemente.
  • Ulteriori ricompense per le prestazioni elevate in battaglia sono nuovi modi per ottenere obbligazioni.

Le modifiche possono essere trovate in dettaglio nelle recenti pubblicazioni:

Come arrivare alla prova generale?

Bonus e medaglie

Dalla versione 9.20.1, vincendo medaglie nelle categorie "Obiettivi epici" e "Eroe di battaglia", il giocatore riceverà ulteriore incoraggiamento sotto forma di titoli. Nota: non verranno assegnati coupon per medaglie cumulative. Il numero di obbligazioni non è definitivo e può cambiare.

Miglioramenti per le battaglie campali

Sono state apportate le seguenti modifiche al tipo di battaglia "Battaglia generale":

  1. Il messaggio sulla vittoria o sulla sconfitta in battaglia è cambiato.
    Aggiunto un nuovo tipo di messaggio di vittoria o sconfitta in battaglia per rendere più facile per i giocatori capire quando e perché una battaglia è finita. Il messaggio ha animazioni separate per vincere, perdere e pareggiare. Il testo aggiuntivo mostra il motivo per cui il combattimento è terminato. Quando una battaglia termina con la cattura di una base, la barra di avanzamento della cattura passa allo stato "bloccato" poco prima che appaia un messaggio che indica che il risultato non cambierà.
    Questa innovazione è stata applicata a tutte le battaglie casuali e classificate, nonché alla battaglia generale.
  2. Suggerimenti aggiornati sulle ricompense, che descrivono varie condizioni per l'ottenimento. In una battaglia e in un assalto standard, le condizioni sono le stesse, ma in una battaglia generale i requisiti sono più alti.
  3. Interfaccia di combattimento (HUD) migliorata nelle battaglie generali.
    La trasparenza dello sfondo dei pannelli dell'elenco dei giocatori è stata ridotta per rendere le informazioni più facili da leggere su uno sfondo chiaro (cielo, acqua, ecc.).
    Sono stati aggiunti contrassegni di confine al pannello superiore per migliorare la percezione.

Miglioramenti alla modalità Campo di addestramento

I cambiamenti:

  • Opzioni irrilevanti disabilitate in menu contestuali finestre per il miglioramento del veicolo, albero di ricerca e un “carosello” del veicolo.
  • Le ricompense (crediti ed esperienza) per le vittorie e le sconfitte ottenute completando il campo di allenamento sono state bilanciate.
  • Le ricompense per il completamento del campo di allenamento ora vengono visualizzate nel centro notifiche.
  • Aggiunta una notifica ai giocatori che non riceveranno una ricompensa quando completeranno nuovamente il campo di allenamento.
  • La finestra di reclutamento dell'equipaggio è diventata più informativa.

Correzioni:

  • Risolto un bug per cui alcuni elementi dell'interfaccia venivano visualizzati in modo errato in modalità daltonica.
  • Risolti gli errori che si verificavano durante il salvataggio e il ripristino delle impostazioni (pannello del veicolo e mirini) quando il giocatore entrava nel campo di allenamento e usciva da questa modalità.
  • Risolto il problema con il rendering di alcuni suggerimenti di gioco (smascheramento durante lo sparo, necessità di tornare al cerchio di cattura).
  • Risolto bug raro visualizzazione errata Pulsanti “Salta allenamento”.
  • I risultati delle battaglie nella modalità sono stati rimossi dal centro notifiche.
  • Corretta la visualizzazione della finestra della licenza EULA al riavvio del client di gioco.
  • Descrizione delle caratteristiche dell'apparecchiatura in schermate di caricamento il campo di allenamento ora è corretto.
  • Risolto un bug a causa del quale le tracce musicali della battaglia, dell'Hangar e del video finale del campo di allenamento si sovrapponevano.
  • Aggiunte descrizioni delle ricompense alla schermata di vittoria.
  • Risolti bug nel comportamento dei bot.
  • Risolti errori nella visualizzazione dei confini della mappa.

Nuovi modelli di gioco in qualità HD

Suono

Siamo passati alla nuova versione di Wwise 2017.1.1, che amplierà le possibilità di ulteriori miglioramenti audio.

La tecnica cambia

  • Modificato il nome della seconda torretta da Centurion Action X* a Centurion 32-pdr.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. alla torre del Centurione 32-pdr. La velocità di volo dei proiettili del nuovo top gun è 878/1098/878 m/s, la velocità dei proiettili del vecchio top gun è 1020/1275/1020 m/s. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 18 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • diffusione 0,34 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 6,5 ​​s;
    • tempo di miscelazione 2,3 s.
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm.
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm.
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 60 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna del cannone OQF da 20 pdr di tipo B con 60 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La capacità di carico del telaio FV221A è stata modificata da 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio dell'FV221 è stata aumentata del 12%.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio dell'FV221A è stata aumentata del 14%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio dell'FV221 è stata aumentata del 12%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio dell'FV221A è stata aumentata del 14%.
  • Dispersione del cannone OQF 17-pdr Mk. VII quando si ruota la torretta Centurion da 32 pdr aumenta del 25%.
  • Velocità di rotazione della torretta del Centurion Mk. II è cambiato da 30 a 26 gradi/s.
  • La velocità di rotazione della torretta Centurion da 32 pdr è stata modificata da 36 a 30 gradi/s.
  • Angolo di elevazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nel Centurion Mk. II è cambiato da 15 a 18 gradi.
  • Angolo di declinazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nel Centurion Mk. II è cambiato da -8 a -10 gradi.
  • Modificato il nome della prima torretta da Centurion Action X** a Conqueror Mk. II.
  • Modificato il nome della seconda torretta da Conqueror Mk. II sul Conquistatore Mk. II SOA.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. nel Conquistatore Mk. II. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione -7 gradi;
    • diffusione 0,33 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di miscelazione 2,1 s.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. nel Conquistatore Mk. II SOA. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione -7 gradi;
    • diffusione 0,33 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di miscelazione 2,1 s.
  • Aggiunto APCBC Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dal Conquistatore Mk. II.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dal Conquistatore Mk. II.
  • Rimosso AP Mk. 1 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso APC Mk. 2 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso HE Mk. 3 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso AP Mk. 1 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Rimosso APC Mk. 2 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Rimosso HE Mk. 3 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Capacità di carico del Conqueror Mk. Sono passato da 65.004 a 65.504 kg.
  • Tempo di ricarica per il cannone da 120 mm L1A1 per la torretta Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 10,5 a 11,3 s.
  • Velocità di rotazione della torretta del Conqueror Mk. II è cambiato da 36 a 30 gradi/s.
  • Velocità di rotazione della torretta del Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 34 a 32 gradi/s.
  • L'armatura della torretta e dello scafo è stata rafforzata.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • Aggiunto OQF 32-pdr AT Gun Mk. II con 30 unità di munizioni. alla torre del Vendicatore. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 20 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale -60 e 60 gradi;
    • diffusione 0,35 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 7,8 s;
    • tempo di miscelazione 2 s.
  • Aggiunto APCBC Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • La velocità di rotazione della torretta Challenger è stata modificata da 14 a 16 gradi/s.
  • La velocità di rotazione della torretta dell'Avenger è stata modificata da 16 a 18 gradi/s.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • La potenza del motore della Rolls-Royce Meteorite 202B è stata modificata da 510 a 650 CV. Con.
  • L'angolo di declinazione del cannone OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel è stato modificato da -5 a -9 gradi.
  • L'angolo di declinazione del cannone OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel è stato modificato da -5 a -9 gradi.
  • L'angolo di declinazione del cannone AT Gun L7 da 105 mm è stato modificato da -5 a -10 gradi.
  • Aggiunta la pistola B.L 5,5 pollici Pistola AT con 30 unità di munizioni. alla torre FV4004 Conway. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 10 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale -90 e 90 gradi;
    • diffusione 0,38 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 14,4 s;
    • tempo di miscelazione 2,4 s.
  • Aggiunto AP Mk. 1 per pistola B.L. 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 600 unità;
    • penetrazione 260 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 1T per pistola B.L 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 770 unità;
    • penetrazione 70 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • Aggiunto HESH Mk. 1 per pistola B.L. 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 770 unità;
    • penetrazione 200 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • FV4004 La velocità di rotazione della torretta Conway è stata modificata da 16 a 18 gradi/s.
  • L'angolo di declinazione del cannone AT Gun L1A1 da 120 mm nella torretta Conway FV4004 è stato modificato da -5 a -10 gradi.
  • Aggiunto il motore Rolls-Royce Griffon. Le caratteristiche prestazionali di base del motore sono le seguenti:
    • potenza 950 lt. Con.;
    • 20% di possibilità di incendio.
  • Rimosso il motore Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • La dispersione del cannone L4 da 183 mm durante la rotazione della torretta FV4005 Stage II è stata ridotta del 12%.
  • FV4005 La velocità di rotazione della torretta Stage II è stata modificata da 12 a 16 gradi/s.
  • L'angolo di declinazione del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II è stato modificato da -5 a -10 gradi.
  • Gli angoli di guida orizzontale del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II sono stati modificati da 45 a 90 gradi in entrambe le direzioni.
  • La capacità delle munizioni del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II è stata modificata da 12 a 20 proiettili.
  • La velocità massima di avanzamento è stata modificata da 35 a 50 km/h.
  • La velocità massima in retromarcia è stata modificata da 12 a 15 km/h.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.

Aggiunta macchina per i test da parte dei supertester:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio della Rheinmetall Panzerwagen è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio della Rheinmetall Panzerwagen è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone Kanone da 105 mm durante la rotazione della torretta è stata ridotta del 17%.
  • Il tempo di ricarica del cannone Kanone da 105 mm è stato modificato da 10 a 9 s.
  • Il tempo di puntamento del cannone Kanone da 105 mm è stato modificato da 1,9 a 1,6 s.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. APDS del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 360 a 320 unità.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. HE del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 440 a 420 unità.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. CALORE del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 360 a 320 unità.
  • Le munizioni sono aumentate da 30 a 35 proiettili.