Giochi con buona fisica ed effetti speciali. Giochi con la fisica Giochi con la fisica del corpo su PC

Gli insegnanti possono scegliere solo se, ovviamente, sono pronti a questa scelta. Oggi portiamo alla tua attenzione 13 diverse applicazioni e giochi che possono essere utili quando si studia fisica. Tuttavia, sono così interessanti che sono adatti non solo agli alunni e agli studenti, ma anche a tutti coloro che sono interessati alla struttura del nostro mondo.

Snapshots of the Universe è una fantastica applicazione per iOS, recentemente rilasciata dallo stesso Stephen Hawking insieme a Random House. L'applicazione si compone di otto esperimenti che danno agli utenti l'opportunità non solo di acquisire conoscenze di base della fisica, ma anche di familiarizzare con i principi che governano il nostro Universo. Come parte degli esperimenti proposti, i giocatori possono inviare razzi nello spazio, assemblare i propri sistemi stellari e cercare e studiare i buchi neri. Ogni esperimento può essere effettuato innumerevoli volte, modificando i parametri fisici e osservando gli effetti che compaiono. Per comprendere meglio gli esperimenti, puoi andare alla sezione di spiegazione dei risultati e guardare il video. L'app è disponibile su iTunes. Il costo del gioco del grande fisico è di soli $ 4,99.

Questo è un gioco con una combinazione unica di funzionalità arcade e puzzle, ambientato nel mondo delle particelle subatomiche. Prendendo il controllo di uno dei quark, devi negoziare con le forze fondamentali dell'Universo. Altre particelle si attrarranno e si respingeranno, si combineranno e cambieranno polarità, il compito dello sfortunato quark è non perdere il controllo ed evitare la distruzione. La storia di Alison, una giovane fisica dal passato difficile, percorre l'intero gioco. Il suo viaggio attraverso il mondo subatomico si svolge in flashback e alla fine porta a scoperte sorprendenti. Il sito offre una versione demo gratuita, ma per la versione completa dovrai pagare dai 5 ai 50 dollari, a seconda delle caratteristiche del tuo sistema.

Il gioco in prima persona, sviluppato dal Game Laboratory (MIT), consente ai giocatori di sperimentare la percezione dello spazio a velocità vicine alla luce e comprendere la teoria della relatività. Il compito del giocatore è muoversi nello spazio 3D, raccogliendo oggetti sferici che rallentano la velocità della luce di valori fissi, il che rende possibile osservare vari effetti visivi della teoria di Einstein.

Quanto più lentamente si muove la radiazione, tanto più chiari appaiono alcuni effetti fisici. Entro la novantesima pietra raccolta, la luce si diffonderà a passo d'uomo, facendovi sentire eroi di un mondo surreale. Tra i fenomeni con cui l'eroe può familiarizzare durante il gioco c'è l'effetto Doppler (un cambiamento nella lunghezza d'onda della luce che registra mentre il giocatore si muove, che porta a un cambiamento nel colore degli oggetti visibili, che si spostano nell'ultravioletto e regione dell'infrarosso), aberrazione della luce (un aumento della luminosità della luce nella direzione del movimento), dilatazione del tempo relativistico (differenze tra il senso soggettivo del tempo del giocatore e il passare del tempo nel mondo esterno), trasformazione di Lorentz (distorsione dello spazio a velocità prossime alla luce), ecc.

Crayon Physics Deluxe è un gioco puzzle/sandbox 2D che permette ai giocatori di sperimentare come sarebbe se i loro disegni potessero trasformarsi in oggetti fisici reali. Il compito del giocatore è aiutare la palla a raccogliere le stelle disegnando superfici adatte al suo movimento: ponti, incroci, leve, ecc. Tutto accade nel magico mondo dei disegni dei bambini, dove gli strumenti del giocatore sono le matite di cera. Come minimo, il gioco sviluppa visione artistica e creatività e, come massimo, ti consente di conoscere le basi della meccanica: gravità, accelerazione e attrito. Per testarlo, sul sito viene presentata una versione demo, la versione completa per PC, Mac e Linux può essere acquistata per 19,95 dollari, le applicazioni su Android e iOS costeranno 2,99 dollari.

Tuttavia, per coloro che hanno appena iniziato a studiare il movimento dei corpi e le varie forze fisiche, sarà interessante conoscere anche il videogioco educativo Physics Playground. Il gioco è una piattaforma sulla quale il giocatore deve eseguire azioni abbastanza semplici: utilizzare una palla verde per abbattere un palloncino rosso. È qui che entra in gioco la meccanica classica: senza la corretta applicazione delle leggi di Newton, difficilmente i giocatori saranno in grado di costruire meccanismi in un ambiente interattivo che aiutino a muovere la palla. Tuttavia, puoi anche usare l'intuizione: la cosa principale è che nel corso di 80 livelli, la conoscenza intuitiva che ti consente di raggiungere il tuo obiettivo porta gradualmente alla comprensione degli schemi che sono alla base della meccanica classica. Il gioco è stato sviluppato da Empirical Game, una società che crea giochi educativi educativi. Sfortunatamente non è disponibile pubblicamente, ma gli sviluppatori suggeriscono di contattarli se sei interessato a questo prodotto. Nella versione completa, puoi monitorare i progressi dei giocatori analizzando i registri dei file di registro.

“Scienza, intrattenimento e gioco si uniscono in un’esperienza creativa meravigliosamente unica al Newton’s Playground. Manipola l’Universo, crea incredibili combinazioni di pianeti e innesca la gravità”, affermano i creatori dell’applicazione. Newton's Playground è un'applicazione interattiva basata su modelli che riflettono la relazione gravitazionale di vari corpi. Simulando le relazioni gravitazionali dei pianeti, Newton's Playground offre ai suoi giocatori l'opportunità di osservare le interazioni delle sfere che fluttuano nello spazio aperto o di sperimentare la massa e la densità di diversi corpi e creare il proprio sistema solare. Tutti i calcoli si basano sulla ricerca dello Sverre Aarseth Institute of Astronomy. Il costo dell'applicazione nell'App Store è di $ 1,99.

“Algodoo crea una nuova sinergia tra scienza e arte”, si legge in una delle pagine del gioco. Algodoo è una piattaforma di simulazione 2D unica per esperimenti fisici di Algoryx Simulation AB. Utilizzando immagini di cartoni animati e strumenti interattivi, Algodoo ti consente di creare invenzioni sorprendenti, sviluppare giochi da utilizzare in classe o esperimenti speciali per i laboratori di fisica. Nel processo dei loro esperimenti naturali e nella creazione di vari meccanismi, i partecipanti al gioco possono utilizzare liquidi, molle, cerniere, motori, raggi luminosi, vari indicatori, ottiche e lenti. Simulando diverse strutture e modificando i parametri, i giocatori studiano l'attrito, la rifrazione, la gravità, ecc. Per i principianti, il sito fornisce una guida dettagliata e ha anche creato un canale Youtube, dove puoi guardare decine di video sull'argomento. Le versioni gratuite del gioco sono disponibili per Windows e Mac; l'app per iPad costa $ 4,99.

Autodesk ForceEffect è un'applicazione per ingegneri coinvolti in vari tipi di progettazione. Con Autodesk ForceEffect puoi eseguire calcoli ingegneristici direttamente sul tuo dispositivo mobile. Ciò semplifica notevolmente il lavoro di progettazione nella fase concettuale, poiché determina immediatamente la fattibilità del progetto. Tuttavia, l'applicazione sarà interessante anche per coloro che desiderano sapere come le diverse forze influenzano gli oggetti. Tali appassionati, invece di un diagramma di casa per un esperimento, possono prendere una normale bicicletta e, sulla base della sua foto, condurre una serie di esperimenti che mostreranno quale carico può sopportare e cosa influenza l'equilibrio della bicicletta. È particolarmente bello che l'applicazione sia open source e disponibile gratuitamente per Android e iOS.


Presentiamo alla vostra attenzione i risultati della classifica TOP-10 di settembre da parte degli utenti del sito. Per tutto il mese abbiamo cercato di scegliere i dieci giochi con la migliore distruttibilità. Abbiamo ricevuto i risultati, abbiamo stilato la top ten: inizia ad analizzare!

Mercenari 2: Mondo in fiamme (229 voti)

Al decimo posto c'è uno sparatutto uscito nel 2008. Questo gioco si distingueva esclusivamente per la sua distruttibilità. Nel ruolo di un duro mercenario, hai guadagnato soldi nel caldo Venezuela, distruggendo contemporaneamente questo stesso Venezuela mattone dopo mattone. Se lo desideri, in Mercenaries 2 potresti radere al suolo quasi un'intera città. E questo è molto positivo, perché il resto del gioco era molto così così. Ma le esplosioni su larga scala e la capacità di abbattere il soffitto sulle teste degli sfortunati nemici hanno fatto il loro lavoro: il gioco è stato davvero ricordato come un sandbox in cui puoi guidare le auto e tutto esplode.

Operazione Silent Storm (246 voti)

Al nono posto si è classificato l'eccellente gioco tattico pubblicato dalla Nival nel 2003. Silent Storm è stato quasi il primo gioco del suo genere in cui si poteva vedere una fisica di distruzione semplicemente sorprendente. Qualunque cosa potrebbe essere mandata all'inferno. Vuoi farti un passaggio nel muro? Facilmente. Volevi sparare ai nemici seduti nella stanza accanto dietro un muro di legno? Nessun problema. Il paesaggio sul campo di battaglia cambiava costantemente e, cosa più importante, l'intelligenza artificiale era perfettamente orientata in luoghi così dinamici. La distruttibilità di questo gioco crea costantemente situazioni nuove e uniche, portando a un vero piacere.

Inaspettatamente, il tiratore è arrivato all'ottavo posto. Probabilmente ci hanno giocato tutti. La distruttibilità era davvero presente qui. Ad esempio, era possibile rompere le case di legno. Ad esempio, attraversandoli in una jeep. Oppure, come opzione, inizia ad abbattere gli alberi usando una mitragliatrice fissa. Gli alberi cadevano in modo molto naturale e bello. In linea di principio, gli sviluppatori hanno dimostrato questa caratteristica con particolare orgoglio. Bene, la fisica e la distruttibilità in Crysis erano abbastanza buone, sebbene molti edifici fossero completamente non interattivi: era impossibile persino graffiarli.

Al settimo posto c'è una gara arcade. Questo gioco è ricordato da molti anche per la sua distruttibilità. Gli sviluppatori non hanno lesinato e hanno sparpagliato un sacco di elementi interattivi sulle piste da corsa che potevano essere distrutti guidandoci ad alta velocità. In linea di principio, questo è ciò su cui è stato costruito il gioco: più distruggi, più hai successo. Il secondo FlatOut aveva tutto: enormi esplosioni, macchine che si rompevano e la possibilità di guidare attraverso il piano terra di un vero centro commerciale. Beh, non è meraviglioso? Oh, e lì potresti volare attraverso il parabrezza. Bello!

Just Cause 2 (452 ​​voti)

Ha preso il sesto posto. Beh, era davvero distruttibile, anche se il gioco era piuttosto accattivante con i suoi trucchi selvaggi e l'accresciuto valore di intrattenimento di ciò che stava accadendo. Era possibile far esplodere in modo colorato una varietà di veicoli. Bene, o anche solo far esplodere gli esplosivi è bello. Ma non saresti in grado di spazzare via le città dalla faccia della terra, non importa quanto lo volessi. Puoi lanciare loro degli esplosivi e creare un inferno selvaggio, ma una volta che il fumo si sarà diradato, quasi tutto rimarrà al suo posto. Ma nella terza parte, come promettono gli sviluppatori, sarà possibile rompere molto di più.

Serie “Dietro le linee nemiche” (566 voti)

Al quinto posto abbiamo una serie di strategie, la cui caratteristica non era solo l'enfasi sulla microgestione delle unità, ma anche sulla distruzione. Dopotutto, non c'è niente di più bello che sparare a una capanna con i nemici da un carro armato. Esistono già poche buone strategie per la Seconda Guerra Mondiale, e quelle che avrebbero ancora una sufficiente distruttibilità si possono contare sulle dita di una mano. D'accordo: è così bello quando non puoi mandare in giro il tuo carro armato pesante, ma semplicemente lanciarlo direttamente attraverso la casa, lasciando solo un mucchio di macerie. In questa serie, la distruttibilità non era solo una questione di bellezza, ma aveva molto senso.

Ci siamo ritrovati inaspettatamente al quarto posto. Perché no? Se ci pensi, puoi distruggere tutto in questo gioco. Cioè, se vuoi, puoi davvero, in un certo senso, rompere tutto: la terra, le rocce, le pietre - anche la sabbia può essere rotta. Inoltre, Minecraft dispone di esplosivi che possono essere utilizzati per distruggere intere isole. Bene, se non hai esplosivi, puoi farlo con le mani. Quindi sicuramente non escluderemmo Minecraft. Anche se il quarto posto forse è un po’ troppo. Cosa ne pensi?

Battlefield Bad Company 2 (916 voti)

I primi tre sono aperti dal gioco che è giustamente considerato il più interattivo dell'intera serie Battlefield. Fu qui che apparve l'onesta distruttibilità, di cui si poteva godere non solo nella campagna per giocatore singolo, ma anche in multiplayer. E il multiplayer è la cosa più importante! Ora nessuno potrebbe nascondersi dai cannoni del tuo carro armato in una casa di mattoni: potresti facilmente sparare a questa casa e far uscire il tuo nemico. Intere squadre morirono sotto i tetti crollati e alla fine del round le mappe si trasformarono in rovine fumanti. È stato semplicemente meraviglioso. Bad Company 2 è ancora molto giocabile oggi.

Red Faction: Guerilla (2288 voti)

Il primo è un gioco d'azione in cui tutto potrebbe essere distrutto. Assolutamente tutti gli edifici artificiali sulla mappa. Completamente. Il gioco era pieno di una serie di difetti, ma lo hanno comunque preso solo per vedere come fosse la totale distruttibilità dell'ambiente. Inoltre, in Red Faction: Guerilla, tutta la distruzione non era interamente scritta. Qualsiasi struttura poteva essere abbattuta in vari modi e cadeva lentamente, cadendo a pezzi e seguendo le leggi fondamentali della fisica. In verità, potresti semplicemente rinunciare a tutto, prendere una mazza ed esplosivi e andare a fare una passeggiata su Marte, distruggendo tutto ciò che incontra sulla strada. Red Faction: Guerilla è essenzialmente l'unico gioco che ti offre tali opportunità.

Per ottobre conteremo i dieci momenti più tristi della storia dei videogiochi. È già disponibile sul nostro forum, nel quale ognuno di voi potrà proporre le proprie opzioni per la successiva votazione. Ti ricordiamo: la scelta spetta a te.

Oggi vi mostrerò 5 giochi in cui l'enfasi è su distruzione vari oggetti di gioco.
Tutto qui sembra estremamente spettacolare e segue praticamente le vere leggi della fisica.

5° POSTO

Mercenari 2: Mondo in fiamme

Un gioco in cui ti viene chiesto di radere letteralmente al suolo un'intera città. Allora perché il 5° posto? Tutto è dovuto al fatto che tutta la distruzione è legata agli script. Cioè, ad esempio, devi sparare 3 proiettili da un carro armato contro un edificio, quindi parte dell'edificio crollerà. Comunque sia, tutto sembra piuttosto spettacolare. Per una distruttibilità così programmata ma spettacolare, 5° posto.

4° POSTO

Cellfactor: Rivoluzione


Uno sparatutto in prima persona che era letteralmente in anticipo sui tempi. Il gioco è una dimostrazione PhysX dall'azienda NVIDIA. Cellfactor: Rivoluzioneè stato rilasciato nel 2007 con il supporto PhysX, il gioco all'epoca richiedeva molte risorse, quindi è stato dimenticato. Ora ogni scheda video da NVIDIA, ma solo pochi avevano tali schede video. Gli stessi pochi potevano giocare comodamente. Tuttavia, nello sparatutto non c'era nulla di eccezionale oltre alla distruttibilità degli oggetti del gioco.

3° POSTO

Ingegneri medievali


Ingegneri medievali- un gioco in cui la distruttibilità inizialmente non è un aspetto chiave del gioco. Al momento, il sistema di distruzione degli oggetti di gioco necessita di miglioramenti significativi, o meglio della fisica. Sono visibili oggetti nell'aria e vari bug, sia visivi che tecnici.

Allora perché il 3° posto? Nonostante vari bug, il gioco ha già una distruttibilità piuttosto buona, che fatica ad utilizzare la fisica, e va detto che il gioco lo fa piuttosto bene. Sul luogo della distruzione rimane un mucchio di macerie; se i supporti vengono distrutti, un edificio o un muro crolla, ecc. Tutto ciò ha solo un effetto positivo sul contesto generale, motivo per cui il 3° posto.

2° POSTO

Detonare


La distruzione è l'unica cosa che puoi fare Detonare. Non c'è nient'altro nel gioco. C'è un editor in cui puoi creare i tuoi edifici, che poi potranno essere fatti saltare in aria, incendiati o lanciati contro di essi con una palla gigante. La distruttibilità, anche se sembra piuttosto goffa e fa di tutto per risparmiare le risorse del tuo computer, è davvero spettacolare. Ciò può essere particolarmente evidente negli edifici a più piani; tutti gli edifici cadono e crollano secondo tutte le leggi di Newton. Per una distruttibilità così goffa ma spettacolare, 2° posto nel nostro TOP.

TRA 2 E 1

Impresa di demolizioni


Impresa di demolizioni- un gioco in cui la distruzione è l'obiettivo principale del gioco. Dovrai lavorare per il costruttore, iniziando la tua carriera con un piede di porco tra le mani e terminando con una scatola C4 e un equipaggiamento potente, ad esempio guidando un bulldozer. Dobbiamo rompere, distruggere, raccogliere detriti e altro ancora, ottenendo denaro e acquistando nuove attrezzature e tecnologie.

Distruggeremo tutto con il massimo realismo, quindi devi lavorare saggiamente con i supporti e non danneggiare cose inutili. Se un pezzo di muro cade sulla carreggiata, la campagna di costruzione non ripagherà bene tale lavoro. Ad ogni nuovo livello, un nuovo compito attende il giocatore.

1 POSTO

Fazione Rossa: Guerriglia


È difficile spiegare in 3 parole il motivo per cui ho ottenuto il primo posto, ma vale la pena provarci. Questo gioco combina un bellissimo mondo aperto che può essere distrutto, una trama interessante, il multiplayer, anch'esso legato alla distruzione, e una distruttibilità senza precedenti, tutti gli edifici crollano solo e soltanto secondo la fisica terrestre. Basta rompere i sostegni e l'edificio crollerà.

Esistono molte armi diverse con le quali dobbiamo effettuare la distruzione totale. Oltre a tutto quanto sopra, possiamo vedere bellissimi paesaggi industriali.



Bene, penso che sia chiaro il motivo per cui il gioco ha ricevuto il 1° posto. E per il primo posto il gioco riceve il nostro premio principale... "Niente"

Buona fortuna a tutti, ciao a tutti!

Un simulatore di guida di ampio respiro, caratterizzato da un eccellente sistema di danni e comportamento del veicolo in generale. Puoi controllare una varietà di automobili, camion, trattori, gru e altre attrezzature.

La versione del gioco è stata AGGIORNATA da 0.4.7.0 a 0.4.8. L'elenco delle modifiche è disponibile qui.

Simulatore di sottomarini- forse il simulatore sottomarino più realistico in termini di fisica per i fan più accaniti di giochi come Assi del Profondo E Cacciatore Silenzioso. Lo sviluppatore era affascinato dai sottomarini della Seconda Guerra Mondiale e cercò di creare qualcosa di interessante per gli appassionati di sottomarini come lui.

Il gioco è stato aggiornato alla v52. Registro delle modifiche non trovato.

Exanima- Versione pre-alpha di un impressionante gioco di ruolo indipendente Sui generis, dove devi viaggiare attraverso un duro mondo medievale, esplorare sotterranei popolati da pericolosi nemici e cercare di salvare l'umanità dall'invasione dei non morti!

La caratteristica principale del gioco è un sistema di combattimento unico, in cui gli attacchi verranno generati in base alla fisica e non secondo un'animazione predeterminata. Da sottolineare anche la grafica altamente dettagliata e l'avanzato sistema di intelligenza artificiale dei nemici: alcuni attaccano immediatamente, altri sono diffidenti nei confronti del personaggio, ma attaccheranno se provocati o se si presenta un'opportunità.

La versione GOG del gioco è stata aggiornata alla v2.4.0.6.

Il gioco è stato aggiornato dalla versione 0.7.2.1c alla 0.7.3d.

LA VERSIONE RUSSA del gioco è stata aggiornata alla v0.7.3d!

La mia piccola bottega del fabbro- un simulatore dell'officina di un fabbro, dove prima acquisterai materiale e poi fonderai il metallo, creerai armi o scudi da varie parti, indurirai il metallo nell'acqua, venderai prodotti ai tuoi clienti e utilizzerai i soldi guadagnati per attrezzare la tua fucina, come nonché acquistarne di nuovi (nei futuri aggiornamenti).

Il gioco è stato aggiornato alla versione 0.1.1.1 Alpha 02. Registro delle modifiche non trovato.

Il viaggio di un alianteè un gioco elegante, facile da imparare ma sorprendentemente impegnativo con una fisica realistica del volo in aliante che richiede grande precisione e raccolta di potenziamenti per mantenerti in movimento mentre voli nei suoi splendidi paesaggi low-poly.

Astronauta- un meraviglioso sandbox esplorativo, i cui eventi si svolgono nel 25 ° secolo, quando l'umanità entrò nell'era della corsa all'oro cosmica!

Devi viaggiare su pianeti lontani, estrarre risorse preziose, creare vari meccanismi e anche rischiare la vita per avere l'opportunità di arricchirti.

Il gioco è stato aggiornato dalla versione 1.2.8.0 alla 1.3.11.0 (Aggiornamento Lunare). È possibile visualizzare l'elenco delle modifiche.

VCMS: sistema di combattimento e movimento Vigilante- un prototipo molto promettente di un FPS veloce e fluido, in cui la fisica è in prima linea. Sistema di movimento e combattimento in VCMS molto impressionante. Puoi correre, saltare e scivolare, permettendoti di muoverti attraverso i livelli in modo rapido e fluido, e sparare con le pistole è molto divertente, causando molti schizzi di sangue e smembramento sui tuoi nemici. La cosa particolarmente bella è che hai la capacità di colpire oggetti di grandi dimensioni, come lanciare un grande tavolo direttamente contro i tuoi nemici, e questo causerà un fantastico effetto di rallentamento del tempo.

TerraLander- un classico gioco arcade retrò in cui devi far atterrare senza problemi un aereo su una piattaforma. Tieni d'occhio il carburante, schiva i proiettili nemici e non toccare nient'altro che la piattaforma desiderata!

Il gioco è stato AGGIORNATO all'edizione rimasterizzata! La descrizione può essere trovata.

Diversi ragazzi sono seduti in un ufficio, tutti indossano abiti neri e camicie con colletto bianco. Tutti si siedono sulle stesse sedie girevoli verde lime. Per videogiochi L'ultimo uomo che calcia, sembra molto noioso. Tuttavia, aggiungi fucili e fisica ragdoll e avrai la ricetta per l'unico battle royale ancora da creare. L'idea è quella di mettere un gruppo di persone in una piccola stanza e guardarle mentre cercano di spararsi a vicenda, indietreggiando dal rinculo ogni volta che premono il grilletto.

Nessuna valutazione ancora

Il caffè ti porta lì- un gioco con la fisica ragdoll che prende in giro le persone dipendenti dal caffè. L'obiettivo del gioco è arrivare al lavoro in orario la mattina presto, ma ti senti un po' debole alle ginocchia. Cosa hai fatto la scorsa notte? Questo compito non è così semplice come sembra. Per fortuna hai una tazza di caffè, evvai!

MineRalphè un esasperante platform basato sulla fisica in cui non puoi controllare direttamente il tuo personaggio, ma solo dargli lo slancio per farsi strada attraverso livelli diabolicamente impegnativi.

Il gioco è stato aggiornato alla versione datata 25 giugno 2019. Registro delle modifiche non trovato.

Sabbiera galleggiante- un gioco competitivo che nello spazio bidimensionale simula in modo affidabile l'affondamento di navi o oggetti, ma a differenza del primo, questo gioco ha una fisica di distruzione più complessa, suoni strazianti di metallo raschiato e vari modi per causare caos e distruzione, in Oltre a praticare fori nello scafo delle navi, ad esempio: cosa accadrebbe se una nave si scontrasse con qualcosa di solido come un iceberg ad alta velocità? Oppure cosa succede se una bomba esplode sulla nave? E se lo capovolgi e galleggia? Ci sono molte opportunità per prendere in giro le navi. Costruisci il tuo Titanic!

Il gioco è stato aggiornato alla v1.11.1. Elenco delle modifiche all'interno della notizia.

Lanciati fino al traguardoè un gioco a doppio controllo basato sulla fisica in cui tu (o tu e il tuo partner) provate a superare ostacoli impegnativi mentre i vostri due personaggi sono legati insieme con una corda. Che si tratti di giocare in modalità giocatore singolo, in modalità cooperativa locale o in modalità multigiocatore online competitiva, il tuo obiettivo è... Lanciati fino al traguardo- portare due morbidi personaggi sferici al traguardo il più velocemente possibile. In modalità giocatore singolo o multiplayer competitivo, controlli entrambe le palline in modo indipendente utilizzando la levetta analogica sinistra e destra del controller, mentre in modalità cooperativa locale, ogni giocatore controlla una palla, il che richiede comunicazione e coordinazione reali tra i giocatori! Entrambe le palline sono collegate da una corda e, sebbene di tanto in tanto la corda possa impigliarsi fastidiosamente negli ostacoli, è utile anche per il salvataggio, l'attivazione di interruttori e come assicurazione se una delle palline cade.

Premi: Gioco dell'anno. Gamecon 2018; Selezione ufficiale. Indie Mega Entrambi. Vetrina Pax East 2019; IGF. Miglior gioco per studenti. Menzione d'Onore 2019; Miglior gameplay. Vetrina dei giochi Intel University 2018; Miglior direzione artistica. Gamecon 2018.

Il gioco è stato aggiornato alla v0.6.28. Elenco delle modifiche all'interno delle notizie (aggiunto multiplayer online e livelli notevolmente migliorati).

Programma spaziale Kerbalè un simulatore sandbox in cui puoi creare il tuo programma spaziale!

Il tuo compito è costruire un'astronave che possa portare l'equipaggio nello spazio senza ucciderli. Per creare una nave, avrai a tua disposizione un ampio set di componenti, ognuno dei quali ha la sua funzione speciale e influenzerà (o meno) la traiettoria di volo.

Il gioco è stato aggiornato dalla versione 1.6.1 alla 1.7.1 (Breaking Ground Update). È possibile visualizzare l'elenco delle modifiche.

Bagno di sangue- un sandbox fisico low-poly in cui puoi uccidere e torturare gli NPC in vari modi usando trappole, armi e altri NPC. Il gioco ha un buon sistema di smembramento e simulazione del sangue, quindi ogni ferita e uccisione di un NPC sembrerà unica. Il personaggio si sente vivo, anche se non riesce a stare in piedi, ha un'espressione facciale che cambia a seconda del dolore che prova, e può anche battere le palpebre e muovere gli occhi.

La storia dell'esclusivo progetto di costruzione a lungo termine di Microsoft, Crackdown 3, si sta gradualmente trasformando in completo imbarazzo. Sembra che la distruzione totale di tutto, per la quale la società Gates stava sviluppando la rivoluzionaria tecnologia cloud, sarà sostituita da Terry Crews. Questo, ovviamente, è un buon attore e il deodorante va bene, ma lo scambio è ancora ineguale. In questo contesto, Gmbox ha deciso di vedere quali giochi riuscivano a distruggere tutto completamente (o almeno in modo spettacolare ed efficace) anche prima di Crackdown 3.

10.Minecraft


L'atteggiamento personale nei confronti del capolavoro di Notch può essere quello che vuoi, ma dobbiamo ammettere il fatto che Minecraft è diventato un pioniere quando si tratta di modifica totale dell'ambiente, compreso il paesaggio. Armarsi di piccone e scavare fino al nucleo del pianeta? Costruire un secondo Everest dalle discariche? Facilmente. Beh, non è così facile, ma puoi farlo in un paio di dozzine di ore. E se crei diverse centinaia di pacchetti TNT (l'importante è non pubblicare istruzioni!), il lavoro andrà molto più velocemente.

9. Uccelli arrabbiati


Prima di diventare una delle principali macchine commerciali del mercato mobile, Angry Birds ha compiuto una piccola rivoluzione: gli sviluppatori hanno deciso di sfruttare la potenza matematica di uno smartphone, centinaia di volte maggiore di quella dei computer che lanciarono la navicella Apollo, per simulare la fisica perfetta in 2D. Chi ha mai aspettato con il fiato sospeso se una pesante trave oscillante avrebbe schiacciato un maiale? - capisce cosa intendiamo.

8. Vermi


Ecco dove si trova la distruzione totale a Worms! Fortunatamente, il gioco ha impostazioni molto flessibili. Disattiva il timer del turno e il limite al numero di mosse, crea squadre più grandi possibili, imposta i vermi sulla massima quantità di salute e anche il raggio di esplosione al massimo. Entro la metà della partita, l'enorme isola fiorita si trasformerà in un pezzo di formaggio sancito, e alla fine della carneficina, tutto ciò che rimarrà sarà un patetico pezzo di terra sospeso sull'oceano.

7. Prototipo


Il primo prototipo è ancora ricordato con nostalgia. Al giorno d'oggi, tutti coloro che non sono troppo pigri creano sandbox con visuale in terza persona e vari tipi di distruzione. E a quei tempi, a cosa potevano essere paragonate le avventure di un mutante a New York? Tranne che con GTA. Ma le possibilità in Prototype sono molto più ricche. Corri attraverso le auto (tagliandole a metà), attraverso i carri armati (anche a pezzi), taglia gli elicotteri saltando (hai indovinato). A quel tempo, GTA non disponeva nemmeno di hack per replicare qualcosa del genere.

6. Furia


Avviamo la macchina del tempo e torniamo al lontano passato. Dandy aveva una cartuccia così rara: Rampage. La lucertola gigante Lizzie e il gorilla George sono evidenti cloni di Godzilla e Kong, ma il lupo mannaro Ralph (anche lui alto 20 metri) è già la fantasia degli autori. Crepe nel cemento, finestre rotte, edifici crollati: da bambino, sullo sfondo degli incrollabili livelli di Castlevania, questo sembrava il massimo dei sogni distruttivi.

5. Terra bruciata


E ancora un po' di noia Oldfagof prima di passare all'era moderna. Prima di Worms, prima di Angry Birds e anche prima di Rampage, esisteva un gioco del genere su PC: Scorched Earth. In questa competizione di artiglieria, anche il paesaggio stesso divenne nemico, perché (a differenza dei "Vermi") non scomparve, ma si sgretolò, e l'obice dell'avversario poteva sempre essere sepolto sotto tonnellate di roccia. Ebbene, per la progettazione del paesaggio, Scorch aveva molti strumenti: dal napalm alle bombe rimbalzanti, ai cannoni di fango e ai missili nucleari.

4. Rainbow Six: Assedio


In Rainbow Six: Siege, la meravigliosa architettura americana, in cui il compensato è il principale materiale da costruzione, si ritorce contro i difensori dei punti strategici. Puoi anche rinforzare tutte le pareti con piastre corazzate, ma questa non sarà una panacea: gli aggressori sfondaranno facilmente il soffitto sottile e lasceranno cadere una bomba fumogena o qualcosa di peggio nel buco. Fondamentalmente, qualsiasi villa in Rainbow Six può essere trasformata in un setaccio, e questo è fantastico.

3.Campo di battaglia


Il compensato e le armi leggere non vanno d'accordo, ma quando si tratta di cannoni da carro armato di grosso calibro, anche i mattoni e le lastre di cemento di buona qualità si trasformano in fogli di compensato. E i carri armati in Battlefield sono più che sufficienti: questo non è CoD, in cui l'unico equipaggiamento è un "veicolo da ricognizione nemico senza pilota" (l'accento si è rivelato essere bielorusso, ma i localizzatori volevano ritrarre i terroristi pakistani). Solo in Battlefield puoi trovarti in un rifugio affidabile e 10 secondi dopo sei già in rovine fumanti con la tua ultima unità di salute.

2. Fazione Rossa


Rompere non è costruire. Costruisci - non rompere!? A differenza di Battlefield e della vita reale, in Red Faction la saggezza popolare funziona in entrambe le direzioni. I comunisti marziani, banditi in Germania, possono radere al suolo un posto di blocco governativo in pochissimo tempo e poi ripristinarlo altrettanto rapidamente con l'aiuto di uno speciale dispositivo di costruzione. I rottami metallici contorti vengono raddrizzati e trasformati nuovamente in muri, scale, fortificazioni, a beneficio della rivoluzione dei minatori.

1. Giusta causa


In Just Cause non puoi distruggere tutti gli edifici, il paesaggio non è deformato e l'insieme degli oggetti distruttibili è piuttosto limitato: sono contrassegnati con un colore rosso e argento. Tuttavia, la distruzione che c'è è fatta in uno stile impeccabile. Le esplosioni sono disegnate perfettamente, mentre anche quelle più impressionanti hanno un'onda d'urto modesta - 5 metri, grazie alla quale puoi uscire dalle detonazioni più intense come un vero macho tosto: lentamente, senza voltarti indietro. Solo che alle spalle di Rico non ci sarà solo un'altra casalinga sedotta, ma dozzine di esplosioni. Sullo sfondo dell'attuale bellissima "estate", tale espressione e pressione infonde un vero calore in un cuore ghiacciato.