Unduh paket senjata penguntit bayangan chernobyl 1.0004. Gudang mod - MODSTALKER - segalanya untuk penguntit sejati! Fitur modifikasi senjata

Pengembang: Tim FM
Platform: Bayangan Chernobyl 1.0004
Tanggal rilis: MBT

Keterangan:
Paket Senjata FM- salah satu paket senjata besar untuk S.T.A.L.K.E.R. Bayangan Chernobyl. Modifikasi ini berisi tentang 210 jenis senjata dan perlengkapannya dan model dunia mereka, serta lusinan item baru, visual baru untuk visual lama, animasi NPC baru dan masih banyak penambahan dan perubahan lainnya.

Saya ingin mencatat hal itu secara khusus Paket tersebut sedang dalam tahap Open Beta Testing (OBT). Dan terus ditingkatkan.

Senjata:

Pistol:

1 SIANG
2. PM "Nagradnoy"
3.PB
4.TT-33
5. Benteng-12
6. Benteng 14
7. PL-33
8.GSh-18
9. MP-443 "Benteng"
10.MP-412 “Rex”
11. Mauser Shansei 45
12. Mauser Merah 9
13. Mauser C-96
14. Mauser C-96 (otomatis)
15. pistol 44
16. Pistol Smith & Wesson
17. Pesaing Thompson G2
18. Siluet Colt "Python".
19. Colt M1911
20. Colt Socom OHWS
21. Walther P38
22. Walther P99
23. Walther P99 dengan bilik 9x18
24. Elang Gurun
25. Elang Gurun Mark XIX
26. Beretta 92FS
27. Beretta 93R
28. Tanda Tangan P220
29. HK USP 45
30. FN Browning HP-SA

Senapan mesin ringan:

1.PPSh-41
2.PPS-43
3. PP-19 "Bison"
4. PP-19 “Bison 2-07”
5. PP-19 “Bison” dengan bilik 0,45
6. PP-91 “Kedr”
7. AEK-919K “Kastanye”
8.SR-2M
9. Sten MK II
10.MP-40
11. HK MP5A3
12. HK MP5A3 dengan bilik 9x18
13. HK MP5A3 disingkat MP5k
14. HK MP5A3 senyap
15. HK MP7A1
16.Ingram MAC 10
17.Ingram MAC 11
18.Kriss Super V
19.FN P90

Senapan otomatis:

1.AKS-74U
2.AKS-74UB
3.AK-74M
4. AK-74 “Penembak”
5.AKM
6.AKMS
7. AN-94 “Abakan”
8. Serangan AN-94 “Abakan”.
9.AEK-973
10. SEBAGAI "VAL"
11. SEBAGAI “VAL” PSO1M2
12. SR-3m “Angin Puyuh”
13. OTs-14-1A “Groza-1”
14. PL-14-4 “Groza-4”
15. SKS Adat
16.Einfield L85A2
17. Einfild L85A2 seimbang
18.LR 300ML
19. Tanda tangan SG550
20. Tanda tangan SG551 SWAT
21.FN F2000
22. HK G36
23. HK G36E
24. HK G11K2
25.DSA-58
26. Agustus A1
27. Ruger Mini-14 AC-556

Senapan sniper/karabin:

1.SVD
2. SVD-S
3. IED
4. SVU-A
5.TCPD
6. SVT-40
7. SCS
8. VSS "Vintorez"
9.VEM Gauss M72
10. AI AWM
11. AI AWM dilengkapi dengan 0,338
12.M14
13. Tanda tangan SG555
14. Penembak jitu LR 300ML
15. LR 300ML “Penembak Jitu Malam”

Senjata mesin:

1. PCM
2.RPK-74M
3. RPKM “Kustom 5x45”
4.RPD-44
5. "Tali"
6. DShKM
7.Einfield L86A2
8.MG-42
9. M249 MELIHAT

Senapan:

1. KS-23M "Drozd"
2. Senapan potong BM-16
3.BM-16
4.TOZ-34
5. Pemburu TOZ
6. Saiga-12S
7. Saiga-12S “Perontok”
8.MP-153
9. Senapan gergaji Winchester 1887
10.Winchester 1300
11. Model Winchester 1873
12. Waralaba SPAS-12
13. Franchi SPAS-12 “Paradoks”
14.JSC M1014

Peluncur granat:

1.RPG-7
2.RG-6
3.RG-6 M209
4. RPO-A
5.M-79

Lainnya:

1. Panah majemuk

Dipasang:

Peluncur granat underbarrel:

1.GP-25
2.M-203
3.AG-36

Peredam suara:

4. Penekan flash senapan
5.PBS
6.PBS-4
7. Knalpot 4.6mm
8. Penekan 5*56x45
9. Knalpot 5.7mm
10. Knalpot 9mm
11. Knalpot 9mm (NATO)
12. Perpanjangan pistol Smith & Wesson
13. Buttstock untuk Mauser C-96

Pemandangan:

14.1P59 "Hiperon"
15.PO 4x34
16. Elkan M145
17. Ruang lingkup berburu
18.PU 3.5x22
19.PSO-1
20. 1P78 “Kastanye”
21. PVS-14 malam
22.PKS-07
23. Pemandangan pistol
24. Penglihatan untuk MP5
25. Pemandangan Susat

Amunisi:

1. Granat termobarik untuk RPO-A
2.PG-7V
3. tembakan 12 gauge
4. 12 gauge dengan peluru Jacan
5.45 ACP M1911
6.9*39SP-5
7.9*39 SP-6
8.7.62*54 7N14
9.7.62*54 7N13
10.5.7*28 SS190
11.45 Kejutan Hidra Federal ACP
12.5.56*45 M855
13.5.7*28 L191
14.5.56*45 M995
15.5,45*39 7H6
16.5,45*39 7H22
17.7.62*54 7N1
18.9*39 PAB-9
19. 23*76 “Pecahan peluru 25”
20. Pita 12,7*108
21.7.62*54R
22.DM11 4.73*33
23.7.62*63 (30-06 Springfield)
24.7.92*57 BP
25.7.92*57 Mauser
26.9.3*64 (7H33)
27.9*19 7H21
28.410 Peluru Brenneke Magnum
29. 12 ukuran LM
30.410 Peluru asuh
31. 0,410 pecahan
32. Kartrid kertas
33.7.62B3
34. 7,62 PS gzh
35.7.62 PS
36.338 Lapua Magnum
37.308 Winchester
38.7.62*51NATO M80
39,50 AE THV
40,50 AE JHP
41.44 Magnum JHP
42.44 MagnumJSP
43. Tembakan 16 kaliber
44. tembakan 16 gauge
45. Peluru Foster ukuran 16
46. ​​​​4.6*30 CPSS
47. Baut panah
48. M72-M Gauss
49.9*19 NATO
50.9*18 PBM
51. 9*18
52.9*19M9
53.357 Smith & Wesson Magnum JFP
54.357 Smith & Wesson Magnum JHP
55.7,62*25 PS
56.7.62*25 hal
57.VGM-93
58. Vog-25
59. Vog-25P
60.M209

Granat:

1.RGD-5
2. Granat asap
3.F-1

Instalasi:

Untuk menginstal modifikasi, kami melakukan langkah sederhana berikut...

1. Unduh versi utama paket dari spoiler dengan tautan di atas dan ekstrak isinya ke dalam folder dengan Shadows of Chernobyl.
Penting! Jika sudah ada folder gamedata di folder game, hapus folder tersebut dan baru kemudian unpack di sana Paket Senjata FM.

2. Kemudian unduh salah satu patch terbaru (sebaiknya) dari salah satu tautan di bawah spoiler di atas dan ekstrak arsipnya ke dalam folder berisi game yang sudah ada. Paket Senjata FM. Jika Anda perlu mengganti file saat membongkar, jawablah dengan positif.

3. Setelah semua langkah di atas, Anda dapat memulai permainan. Harap dicatat bahwa Anda harus memulai Game Baru.

Tahun penerbitan: 2018
Genre: Aksi/Penembak/3D/Orang Pertama
Pengembang: Dunia Permainan GSC
Penerbit: forumer
Jenis publikasi: Mengemas ulang
Versi permainan:
Versi mod: 5.1
Bahasa antarmuka: Rusia
Bahasa suara: Rusia
Tablet: Dijahit

PERSYARATAN SISTEM:
✔ Sistem operasi: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Prosesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon™ X4
✔RAM: 2 GB
✔ Kartu video: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Kartu suara: Perangkat suara yang kompatibel dengan DirectX® 9.0c
✔ Ruang hard disk gratis: 15 GB

KETERANGAN:
Penguntit Arsenal Baru. sebuah proyek global yang dirancang tidak hanya untuk memperluas kemampuan gameplay dari mesin Stalker asli, menambahkan banyak senjata berbeda ke dalamnya, memperluas geografi lokasi dengan kemampuan untuk menempuh jarak yang signifikan di level permainan menggunakan kendaraan. Selain munculnya sistem permainan arena baru, peningkatan senjata, mutan baru, dan kemungkinan bergabung dengan grup mana pun di Zona, pekerjaan serius telah dilakukan pada plot dan bagian pencarian proyek. Alur cerita utama diperluas secara signifikan dan memperoleh beberapa cabang cerita yang banyak, juga disertai dengan banyak tugas sekunder dan sejumlah pencarian siklus.

Modifikasi utama:

  • Benar-benar semua senjata dalam game telah diganti dengan senjata yang lebih berkualitas dan modern, dan banyak senjata populer baru telah ditambahkan untuk hampir semua selera.
  • Fitur unik telah ditambahkan untuk senjata, seperti: mengayunkan senjata saat berjalan, animasi berlari dengan peluncur granat di bawah laras, mengubah laju tembakan, pemandangan kolimator, mode bidik ganda, target laser, mengubah kecepatan peluru awal tergantung pada jenis kartrid yang dimuat, kemampuan untuk memasang pemandangan optik pada sampel AK lama hanya setelah pemasangan awal “pas”, kemampuan untuk memasang bayonet yang berfungsi, kemampuan menembakkan senapan laras ganda, meningkatkan beberapa senjata dari pedagang , mengubah pemandangan, memesan senjata dengan pemandangan khusus dari pedagang, dll.
  • Plot aslinya telah diperluas menjadi beberapa misi berskala besar; selain itu, banyak tugas kecil dan beberapa siklus baru serta banyak lokasi baru telah ditambahkan.
  • Sebagian besar misi baru dirancang untuk memungkinkan lebih banyak penembakan, dan beberapa misi asli juga diubah ke arah ini.
  • Bagi banyak misi, ada kemungkinan jalan alternatif yang damai.
  • Karakter utama telah diberikan keterampilan yang dapat dikembangkan sebagai penjinak pemburu monster.
  • Dari beberapa pedagang Anda dapat membeli "Pig in a Poke", yang umumnya berperilaku seperti hewan jinak dari Far Cry.
  • Luas areanya telah bertambah beberapa kali lipat, dan kebebasan bergerak yang lebih besar telah ditambahkan, termasuk menggunakan kendaraan dengan rak bagasi.
  • Perubahan mesin yang paling populer dan canggih Ekstensi X-Ray diintegrasikan ke dalam modifikasi (misalnya, slot baru, kartrid di sabuk, sinar matahari, penerangan inventaris, "tombol panas" baru yang dapat dikonfigurasi di menu permainan, batas untuk membatasi penyimpanan kapasitas, dll).
  • Modifikasi tersebut berisi sejumlah ekstensi populer, seperti: perbaikan senjata, arena yang diperluas, AI yang ditingkatkan, monster baru, tidur, kendaraan dengan rak bagasi, kap dinamis, dll., disesuaikan dengan fitur Arsenal Baru.
  • Banyak keseluruhan baru, karakter, pedagang dan visual telah ditambahkan, serta grafis yang ditingkatkan.
  • Menambahkan kemampuan untuk bergabung dengan hampir semua faksi, serta kemungkinan untuk melakukan gencatan senjata dengan semua faksi. Juga secara opsional ada interpretasi kami sendiri tentang skema “Kami bertemu dengan pakaian”.
  • Diferensiasi yang lebih nyata dari berbagai tingkat kesulitan permainan telah ditambahkan, serta interpretasi orisinal dari permainan bebas dengan plot baru.
  • Artefak dan makanan baru telah ditambahkan yang meningkatkan bobot bawaan dan kecepatan lari Anda.
  • Detektor baru telah ditambahkan: detektor artefak, orang-orangan sawah, detektor Monolit.
  • Mode kargo telah ditambahkan ke exoskeleton bagi mereka yang suka menjual sampah kepada pedagang.
  • Ada banyak perubahan lain yang tidak mungkin dicantumkan secara lengkap.
Daftar lokasi:
  1. Barisan
  2. Membuang
  3. Agroprom
  4. Ruang Bawah Tanah Agroprom
  5. Lembah Gelap
  6. Laboratorium X18
  7. Wilayah Liar
  8. Gudang militer
  9. Amber
  10. Radar
  11. Bunker
  12. Pripyat Barat
  13. PLTN Chernobyl 2
  14. Pusat kendali
  15. Sarkofagus
  16. Laboratorium di Yantar
  17. Gua
  18. Hutan yang Terlupakan
  19. Belukar Hutan
  20. Labirin
  21. Limask
  22. RSUD
  23. Generator
  24. Laboratorium Militer
  25. Hutan Merah
  26. Desa Terbengkalai
  27. Rawa
  28. Kota Mati
  29. terpencil
  30. Jupiter
  31. Pripyat Timur
  32. Kereta Bawah Tanah Jupiter
  33. Laboratorium X8
  34. Katakombe
  35. Ruang tunggu
  36. Zona industri
  37. Pintu gerbang
  38. Rawa Mati
  39. Lembah Tersembunyi
  40. Hollow Gelap
  41. Surga Penggali
  42. Kolkhoz
  43. Laboratorium X14
Daftar perubahan di versi 5.1:
1) Menambahkan sekitar 10 senjata dan amunisi baru untuk mereka. Saya belum mempublikasikan daftarnya, karena mungkin ada beberapa hal di dalamnya yang akan berubah, baik positif maupun negatif.
2) Mengalihkan mode membidik pada G36 dan G36e telah dipindahkan ke "fungsi senjata khusus", sehingga batasan yang ada sebelumnya telah dihapus - sekarang penembak jitu dan penembak mesin juga akan puas.
3) Daftar senjata yang dapat diupgrade dari merchant telah diperluas.
4) Kemampuan “pelepasan otomatis” standar telah diperluas. Sekarang Anda dapat mengonfigurasi pelepasan saat menjual dan saat mengambil senjata dari tanah atau dari inventaris. Ini berbeda dari @aromatizer “auto-discharger” dalam penggunaan metode implementasi lainnya, serta kurangnya kemampuan untuk membuat tabel (yang dapat dimengerti, karena membuat tabel melibatkan mengutak-atik sumber daya) dan menampilkan pesan tentang nomor tersebut kartrid yang dipilih. Kami mendiskusikan masalah ini dengan @aromatizer, dan sampai pada kesimpulan bahwa, kemungkinan besar, setelah munculnya versi penulis baru, “auto-discharger” pihak ketiga tidak diperlukan.
5) Variasi pedagang dan harga telah sedikit direvisi. Khususnya, sekarang pas dapat dibeli di awal permainan, dan penguntit telah diberitahu bahwa tidak disarankan membeli pemandangan dengan harga selangit.
6) Model anak perempuan dan hewan baru telah ditambahkan (permainan baru diperlukan untuk penampilan hewan). Hewan baru memiliki akting suara dan pialanya sendiri.
7) Termasuk koreksi pada mayat gadis-gadis dari Varan yang hancur.
8) Termasuk optimasi dari @aromatizer, sedikit didesain ulang agar sesuai dengan kebutuhan ON.
9) Karakteristik kendaraan telah diperbaiki, dan “hadiah” untuk pengiriman kendaraan untuk menabur dan mengangkut nabati telah ditingkatkan.
10) Kemampuan untuk berlari mundur dengan cepat dalam mode kargo exoskeleton, serta bergerak cepat dalam mode ini menggunakan lompatan, telah dihilangkan.
11) Logika untuk memperoleh skill penjinak hewan telah diubah. Sekarang, untuk melakukan ini, Anda tidak perlu lagi menyelesaikan misi pemburu (sekarang tugas tersebut harus dilakukan semata-mata demi keuntungan), tetapi Anda perlu melakukan sesuatu yang lain. Juga di kemudian hari dalam cerita, pemain yang penuh perhatian akan menemukan kemungkinan untuk mendapatkan keterampilan penjinak humanoid.
12) Deskripsi beberapa tugas telah diubah dan diperbaiki, di mana pemain mengalami kekurangan informasi.
13) Menambahkan sejumlah pesan teks untuk memudahkan pemahaman tentang apa yang terjadi.
14) Kotak sekarang akan dibatasi bukan berdasarkan kuantitas, namun berdasarkan berat. Berat rata-rata bervariasi dari 10 hingga 40 kilogram dan bergantung pada ukuran model laci. Secara pribadi, menurut pengamatan saya, kapasitas ini sudah lebih dari cukup.
15) Jumlah ransel yang digadaikan pemain dibatasi.
16) Menambahkan “tempat berlindung” untuk pemain dengan kotak karet (membutuhkan permainan baru). Ini mungkin bukan rumah di desa, seperti yang diminta, tapi ini adalah tempat terpencil. Di sana, tidak ada yang akan mengganggu penyimpanan dan penyortiran harta benda yang diperoleh dari perburuan hamster, dan menemukannya juga tidak akan sulit.
17) Agitasi anti-hamster telah diperkenalkan.
18) Dialog dengan pemandu di Lembah Tersembunyi telah mencapai kesimpulan logis.
19) Mini-boss baru telah ditambahkan, yang akan muncul selama salah satu misi cerita (diperlukan permainan baru).
20) Meningkatnya rasa lapar dengan seringnya penggunaan berbagai bahan kimia.
21) Anak perempuan sekarang akan tergabung dalam kelompok yang berbeda. Selain itu, hampir semua gadis telah menambahkan dialog standar dengan konsekuensi tertentu bagi pemainnya.
22) Memperbaiki bug hilangnya bayonet saat memasang pemandangan.
23) Di Jupiter, zona “bebas senjata” telah dihapus karena tidak diperlukan.
24) Tugas tentara bayaran lainnya telah ditambahkan.
25) Kemampuan untuk menolak menyelesaikan tugas siklus telah dikembalikan, seperti yang terjadi dalam permainan vanilla.
26) Harga senjata unik telah meningkat secara signifikan. Sekarang akan jauh lebih menguntungkan untuk menjualnya daripada menyimpannya dalam bundel sampai akhir permainan sesuai dengan prinsip “mungkin berguna”.
27) Mungkin sesuatu yang lain...

Daftar lengkap senjata:

Pistol:
PM, PMM, PB, PB Malam, PB Penyerangan, Benteng, MP-443 "Benteng", MP-443 "Benteng" Malam, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT -42, Tipe-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, Walther P99 Taktis, Walther P38, HK USP, Pertandingan HK USP, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, Colt Chicago, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unik, Cz 75 FA, FN-57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS, Vz.65 "Scorpion", Glock 18, Glock 18C, Luger Parabellum, OTs-23 "Dart", OTs- 35.

Revolver:
Colt Anaconda, Colt Python, Taurus, Revolver Kerajinan Tangan, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical, MP-412.

Senapan mesin ringan:
PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 di bawah 7.62x25 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PP-2000 "TK", PPSh, MP40, M1928, UMP-45, UMP-9, PP "Vityaz", PP "Kiparis", MR7, PP "Kedr", PP "Uzi", PP "Vektor", PP "MR5k".

Senapan:
Mossberg 590A1 (menggantikan Winchester), Shotgun Anomalous, MP-133, MP153, Protecta, Shotgun-senapan mesin ringan, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Unique, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnika, digergaji TOZ34, BM-16 , senapan gergajian BM-16, Senapan Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, senapan gergajian IZH-43, IZH-43 “Sniper”, Remington 870 12 dan 16 gauge, Vepr -Molot, Fort 500, Bekas-16, M3, Super-Celana Pendek.

Mesin slot:
9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Penembak Jitu, AN-94 "Abakan" Penyerangan, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Pramuka, AK-74 Penjaga Perbatasan, AKM, AKM "Serigala", AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36, HK G36C, HK G36E, OTs- 14 "Groza", OTs-14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, Penyerangan L85A2, LR-300ML, M4, M4A1, Penyerangan M4A1, M16A2, M16A1, M16A4, SIG SG -550, SIG SG-552, SIG SG-550 Sniper, SEBAGAI "Val", SEBAGAI "Val" Station Wagon, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK-74N, Samopal vzor 58, Stg-44, Mkb-42, Galil Ace 31, OTs-12 “Tiss”, ASh-12, CZ805, MTAR-21.

Penembak jitu dan senapan sederhana:
G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Malam, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, M1891 " Sniper ", Gewehr 43, Tipe 63, Arisaka Tipe 44, M98b, VSSK "Vykhlop", M14, M110, PTRD.

Senjata mesin:
MG-42, Kolimator MG-42, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Kolimator, RPD, RPD kolimator pendek, RPK, RPK-74, RPK-74m, L86, M60, M134 .

Peluncur granat:
RG-6, RG-6 Unik, RPG-7, M79, RGM-40.

Granat:
F1, RDG-M, DG-05.

Lengan baja:
Pisau OTs-4, pisau Italia, bayonet Jepang, linggis, parang.

Lainnya:
Penyembur api, baut, teropong, bungkus selongsong peluru, sabuk senapan mesin, dll.

Tips untuk lulus:

  • Grafik pada modifikasinya lebih berat dibandingkan , jadi jangan langsung mencoba mengatur semuanya secara maksimal.
  • Dalam opsi, Anda dapat mengaktifkan fungsi kartrid pada sabuk secara opsional.
  • Saya sangat menyarankan mereka yang berani dan terampil bermain master tanpa harus berbuat curang. Saya menyarankan mereka yang pemalu dan tidak kompeten untuk bermain secara eksklusif di level pemula.
  • Pada tingkat kesulitan Master (Director's Cut), beberapa parameter dipaksa untuk diaktifkan, membuat gameplay menjadi lebih sulit. Dengan sedikit pengetahuan tentang scripting, tentu saja Anda dapat melewati komplikasi ini, namun perlu diingat bahwa ini tidak dilakukan untuk menguji keterampilan atau kemampuan, tetapi untuk membuat gameplay lebih menarik dan mengasyikkan.
  • Modifikasi ini dikembangkan, diuji, dan di-debug persis seperti yang dipostingnya. Perubahan atau penambahan apa pun dapat menimbulkan konsekuensi yang tidak terduga. Oleh karena itu, jangan terburu-buru mengedit, mengencangkan, atau mengadaptasi sesuatu, kecuali Anda adalah pembuat mod penguntit yang berpengalaman.
  • Meningkatkan hubungan dengan kelompok mana pun dapat sangat mempengaruhi cara pelaksanaan misi tertentu. Misalnya, beberapa misi dapat diselesaikan hampir tanpa melepaskan satu tembakan pun, sementara misi lainnya akan terlihat sangat berbeda. Namun, fakta gencatan senjata, misalnya, dengan militer, tidak akan memberi Anda hak untuk mencuri kasus-kasus dengan dokumen tanpa mendapat hukuman - carilah opsi alternatif untuk perjalanan damai.
  • Tidak semua hewan memusuhi Anda. Ada dua tipe yang ramah terhadap GG dan satu netral, jadi jangan terburu-buru menembak semua orang, meskipun mereka berlari ke arah Anda, tetapi cobalah mencari tahu. Monster ramah, jika ini terjadi, dapat membantu Anda melawan monster musuh, dan bahkan jika mereka tidak mengalahkannya, setidaknya mereka akan mengalihkan perhatian, dan Anda dapat melarikan diri atau dengan tenang menembak mutan musuh yang terganggu.
  • "Pig in a Poke" yang dirilis akan mengikuti Anda dan membantu Anda menghadapi monster musuh.
  • Dengan mengembangkan keterampilan pemburu-penjinak monster, Anda akan dapat secara efektif menggantungkan piala di ikat pinggang Anda dan menjinakkan hewan musuh.
  • Meskipun ada kemungkinan untuk menyelesaikan gencatan senjata, sebagian besar misi baru dirancang agar Anda dapat banyak menembak, jadi terkadang sangat penting untuk tidak salah menghitung senjata mana yang akan digunakan dalam misi. Terkadang Anda mungkin sangat membutuhkan senjata jarak jauh dengan penglihatan optik, dan terkadang, sebaliknya, RPG dengan amunisi yang layak atau senapan yang kuat. Secara umum, saya perhatikan bahwa setelah diperkenalkannya skema penghitungan kerusakan baru, senjata paling universal dalam hal keandalan/kematian/biaya dan ketersediaan amunisi ternyata adalah AK 7,62x39 mm. Dengan mereka, pada prinsipnya, Anda bisa menjalani permainan dari awal hingga akhir. Juga sangat disarankan untuk memiliki pistol yang kuat atau, lebih baik lagi, pistol, senapan yang serius, senjata jarak dekat, dan banyak granat.
  • Anda memulai permainan tanpa detektor dan senter. Jangan lupa membeli senter dan dapatkan detektor yang lebih baik segera setelah Anda punya uang. Jika tidak, tanpa senter, akan sangat menyenangkan di lokasi bawah tanah, ketika dalam kegelapan zombie akan menginjak-injak Anda dari semua sisi. Akan ada beberapa misi untuk mendapatkan detektor yang didiskon.
  • Banyak cache berisi item berharga tidak akan ditandai di peta, jadi masuk akal untuk menjelajahi kembali luasnya Zona.
  • Banyak dialog yang diubah, dan banyak dialog baru juga ditambahkan, jadi bacalah dengan cermat agar tidak ada yang terlewat dan Anda tidak berada dalam situasi di mana Anda tidak tahu harus berbuat apa.
  • Beberapa senjata langka (misalnya MP40) hadir dalam game dalam jumlah yang sangat terbatas, dan senjata unik (ditandai dengan ikon khusus pada ikon) umumnya hanya dalam satu salinan, jadi jika Anda membutuhkannya, jangan lewatkan kesempatan ini. untuk mendapatkan.
  • Saat mengambil senjata, jangan lupa membongkarnya. Selongsong peluru dari magasin/klip senjata yang dibuang oleh penguntit yang terbunuh tidak hilang, seperti di game aslinya. Namun, penggemar otomatisasi (Wir Sind die Roboter) dapat memasukkan pelepasan senjata otomatis ke dalam inventaris GG.
  • Di banyak tempat, Anda dapat menggunakan mobil untuk berpindah ke lokasi lain, meskipun penyeberangannya diblokir. Berkendara perlahan ke, katakanlah, penghalang dan Anda serta mobil Anda akan dipindahkan ke lokasi lain.
  • Selama pengujian beta, modifikasi menunjukkan tingkat stabilitas yang tinggi, namun, untuk berjaga-jaga, terkadang menyimpan permainan di tempat yang berbeda (Tuhan melindungi brankas).
Sedikit tentang sistem penghitungan kerusakan akibat senjata api:
Dasarnya diambil dari ciri-ciri nyata seperti kecepatan moncong dan massa peluru. Kecepatan peluru awal dibagi 1000 dan nilai yang dihasilkan dimasukkan ke dalam konfigurasi senjata sebagai hit_power. Misalnya PM mempunyai kecepatan peluru awal saat menembakkan amunisi standar sebesar 315 meter per detik. Oleh karena itu, 315/1000 = 0,31. Ini akan menjadi kerusakan dasar PM. Saat menghitung kerusakan, mesin juga memperhitungkan koefisien yang terletak di bagian amunisi senjata tertentu (k_hit). Di Arsenal Baru, koefisien ini ditentukan berdasarkan apa yang disebut amunisi standar. Ini dianggap sebagai amunisi dengan peluru paling ringan. Dalam modifikasinya kaliber 5,7x28 mm dan 4,6x30 mm - berat peluru 2 gram. Bagi mereka k_hit
diatur ke 1. Semakin berat pelurunya, semakin besar koefisiennya. Dengan menggunakan contoh PM yang peluru standarnya berbobot sekitar 6 gram, yaitu tiga kali lebih berat dari peluru standar, mari kita hitung jumlah kerusakan akhir: 0,31*3 = 0,93. Katakanlah peluru AK-74 memiliki berat kurang lebih 3,7 gram, namun kecepatan awalnya kira-kira 910 m/s, kerusakan akhir kira-kira 1,6. Dalam permainan, angka ini berarti musuh biasa akan dilumpuhkan setelah 1-2 pukulan akurat. Untuk AKM kecepatan awal peluru lebih rendah yaitu kurang lebih 720 m/s, namun berat peluru kurang lebih 7,9 gram, jadi 0,72 * 3,9 = 2,8. Menurut saya sudah jelas kalau AKM akan menghancurkan musuh dengan lebih efektif lagi. Menurut saya juga tidak sulit menggunakan rumus ini untuk menghitung seberapa besar damage yang ditimbulkan oleh tembakan VSSK yang massa pelurunya 48-76 gram! Pertanyaan Umum Mini:
Pertanyaan: Di Cordon, Desa Pendatang Baru diserang oleh militer. Apa yang harus dilakukan? Haruskah kita menyelamatkan penghuninya atau tidak? Apakah ada di antara mereka yang dibutuhkan di masa depan?
Jawaban: Jika Anda duduk di DN mencoba melindungi penghuninya, serangan akan berulang dari waktu ke waktu. Jalani saja urusanmu dengan tenang. Sekalipun Wolf, Fan, Tolik, Shustry atau Petrukha (atau siapa pun) mati, tidak ada hal buruk yang akan terjadi, plotnya tidak akan rusak dalam keadaan apa pun. Anda juga bisa melarikan diri saat terjadi baku tembak, misalnya ke Rawa. Saat pemain kembali dari Rawa, militer sudah menjalankan urusannya.

Pertanyaan: Senjata Sniper mempunyai daya sebar peluru yang sangat kuat. Apa yang harus dilakukan?
Jawaban: Masalah ini tidak relevan untuk versi 5.1. Solusi: Unduh dan instal versi baru.

Pertanyaan: Bagaimana cara memperbaiki kendaraan?
Jawaban: Untuk memperbaiki kendaraan, Anda perlu membeli atau mencari alat dan menempatkannya di slotnya. Setelah ini, tombol perbaikan di menu transportasi akan aktif.

Pertanyaan: Lensa dan merek dari beberapa pembidik tidak ditampilkan dengan benar pada gambar statis. Bagaimana cara mengatasinya?
Jawaban: Beralih ke dinamika. Anda dapat menemukan banyak informasi tentang masalah ini di header topik. Saya menyarankan Anda meluangkan waktu beberapa menit dan membaca informasi ini.

Pertanyaan: Saya mengalami crash stabil saat memasuki lokasi "Pertanian Kolektif". Apa yang harus saya lakukan?
Jawaban: Beralih ke pencahayaan dinamis. Statika tidak didukung dalam modifikasi ini. Anda dapat menemukan banyak informasi tentang masalah ini di header topik. Saya menyarankan Anda meluangkan waktu beberapa menit dan membaca informasi ini.

Pertanyaan: Saya tidak dapat memasang pembidik pada senjata di slot senapan dan shotgun, meskipun uraiannya menyatakan bahwa pembidik ini dapat dipasang. Apa yang harus saya lakukan?
Jawaban: Karena keterbatasan mesin, menu konteks untuk mengatur penglihatan tidak berfungsi untuk slot ini. Pemandangan itu dipasang dengan menyeret.

Pertanyaan: Kruglov tidak pergi ke Yantar, dan di mod lain semuanya baik-baik saja. Apa yang harus saya lakukan?
Jawaban: Pertama, Kruglov yang keras kepala ditemukan di hampir semua mode, dan jika Anda belum pernah menyadarinya sebelumnya, maka Anda hanya beruntung. Kedua, saya menyarankan Anda untuk menonton video berikut untuk mengetahui cara membawa Kruglov ke Yantar: Video tentang Kruglov. Ketiga, Anda tidak perlu menyelamatkan Kruglov, tetapi jalankan saja urusan Anda - akan ada ilmuwan cadangan di Yantar yang dapat Anda ajak melakukan pengukuran dan melanjutkan alur cerita.

Pertanyaan: Apakah ada video review New Arsenal?
Jawaban: Video review yang bagus bisa disimak di channel ini

Pertanyaan: Saya memulai game ini pada versi 5.0 dan telah mengalami kemajuan yang cukup jauh dalam ceritanya. Haruskah saya menginstal versi baru?
Jawaban: Karena perubahan pada versi 5.1 cukup banyak, maka dalam hal ini lebih disarankan untuk memulai permainan baru atau terus bermain di versi 5.0.

Fitur Pengemasan Ulang:
Permainan:
- Tidak ada yang dipotong
- Tidak ada yang dikodekan ulang
- Versi permainan:
- Versi mod: 5.1

Tambahan:
- Menonaktifkan gundukan senjata pada komputer yang tidak terlalu kuat
- Tekstur reticle untuk monitor persegi

Penting:
_ Untuk pemilik Windows 7/8/10, jika Kontrol Akun Pengguna (UAC) diaktifkan, jalankan game dengan hak administrator.
_ Jika menyimpan dalam game tidak berhasil, jalankan game dengan hak administrator.
_ Jika game tidak dapat dijalankan, coba hapus file user.ltx dari folder penyimpanan di root game.
_ Jangan meletakkan repack pada drive “C” (tempat Windows berada)
_ Untuk pemilik Windows 8/10, jika mod mogok saat Anda meluncurkannya, atur pintasan agar kompatibel dengan Windows 7.

12
Juli
2008

Mod "HARD 0.1" untuk STALKER Bayangan Chernobyl


Tahun pembuatan : 2008
Genre: Mod
Pengembang: Dunia Game GSC
Penerbit: Dunia Game GSC
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Persyaratan sistem: Sama seperti aslinya
versi 1.4
Keterangan: 0. Saat terluka, GG menjadi terdistorsi, penglihatannya kabur, dia bukan lagi “robot”
dia adalah orang yang hidup. Jika Anda terluka parah, Anda dapat menjatuhkan senjata dari tangan Anda.

1. Monster yang dipotong telah dipulihkan
(yang menurut kami tidak merusak gameplay) Yaitu: Chimera, Electrochimera, Burer, Psi-Buhrer, Beberapa jenis zombie, Kucing, Jerboas.

2. Semua armor yang dipotong dipulihkan dan diubah + yang baru ditambahkan. (Misalnya - sekitar 12 jenis kerangka luar)

3. Penambahan lonjakan dan anomali Psi-Zone baru.

4. Nama asli senjata

5. Kemungkinan memodifikasi dan memperbaiki barel + mengumpulkan baju besi langka

6. Keseimbangan kekuatan Massa + Senjata + NPC yang baru; Mutan menjadi lebih sulit dibunuh, NPC menembak lebih akurat.

7. Karakteristik “Batang” telah diperbaiki

8. NPC melempar granat (

9. Pembatasan yang diberlakukan oleh sistem gulag telah dihapus (NPC bergerak bebas dari level ke level) + A-Life telah diperbaiki

10. Monster yang kuat dan langka lebih umum, dan kemampuan monster yang dihapus telah dipulihkan.

11. Karakteristik dan efek beberapa item telah diperbaiki

12. Makanan tidak lagi menyembuhkan, ciri-cirinya telah berubah

13. Perbannya tidak sembuh - pendarahannya berhenti

14. Antirad memiliki efek samping - menyebabkan kelaparan dan menurunkan kesehatan

15. Harga pedagang dan NPC telah diubah (semuanya mahal)

16. Isi toko telah diubah (Berbagai macam lebih bervariasi, baik untuk NPC maupun pedagang)

17. Sekarang NPC dapat menyembuhkan teman yang terluka dan orang netral jika mereka memiliki kotak P3K.
NPC juga dapat menyembuhkan dirinya sendiri jika terluka lebih dari setengahnya. Sekali lagi, jika Anda memiliki kotak P3K.
Perawatan terjadi di lingkungan yang tenang tanpa adanya musuh
(

18. Skema “layanan pemakaman anti-menyenangkan” (xr_kamp.script dimodifikasi)
NPC yang sedang berlibur (di api unggun misalnya) bisa menyeret mayat manusia dan hewan ke samping.
Sayangnya, karena keterbatasan mesin, hal ini tidak selalu dilakukan. Namun situasi seperti ini jarang terjadi. (

19. Skema "Tamagotchi" (xrs_armor.script)
Sekarang Anda dapat menjual kostum kepada NPC dan jika dia puas, dia akan memakainya.
Anda juga bisa melemparkannya ke kaki Anda - jika cocok untuk Anda, dia akan mengambilnya.
NPC sangat pemalu, jadi mereka hanya berganti pakaian saat itu juga
gg tidak melihatnya dan setidaknya berjarak 15 meter dari mereka
Selain itu, sistem peningkatan armor telah diperkenalkan - sekarang NPC cukup berkembang
dimungkinkan untuk bertemu, seiring berjalannya waktu, seorang NPC pemula yang
memperoleh, misalnya, kostum penguntit atau bahkan Seva. (

20. Banyak karakteristik monster + hubungan di antara mereka telah diperbaiki

21. Menambahkan kemampuan untuk tidur. Jika Yang Ditandai sudah lama tidak tidur, ia melihat dengan buruk, semuanya kabur, ia melihat ganda.

22. Malam semakin gelap + cuaca di beberapa lokasi telah berubah + pergerakan matahari telah terkoreksi + bulan telah pulih kembali.

23. Respawn yang diupdate tidak akan membosankan!

24. Penambahan senjata jenis baru PPSh, PKM, AWP, AK47, MG42, TT, FN P90, minigun, dan lain-lain.

25. Beberapa senjata berat hanya dapat diambil jika Anda memakai exoskeleton

26. Kebijakan harga + saldo telah diubah!

27. Jenis senjata dan baju besi baru telah diperkenalkan - penyembur api, baju besi nano.

28. Ikon Senjata dan Armor Baru.

29. Anomali: batu loncatan, komidi putar, penggorengan, corong hampir tidak terlihat. Anda harus sering membuang bautnya. Selain itu, anomali menjadi lebih kuat.

30. Dosimeter peringatan radiasi dan detektor peringatan anomali perlu dibeli

31. Saat terjadi lonjakan, anomali bergerak

32. Menambahkan kemampuan untuk membuat cache sendiri.

33. Transmutasi artefak

34. Resep transmutasi tidak bisa dibeli, hanya ditemukan atau diperoleh melalui quest.

35. Musuh tidak ditandai dengan titik merah di minimap.

36. Tekstur baru pada senjata, baju besi, Mutan, item.

37. Jenis selongsong peluru baru untuk senjata lama: selongsong pembakar, peluru pelacak.

38. Jenis selongsong peluru dan amunisi baru: 7.62*39, 7.62*25, Dan lain-lain, banyak jenisnya.

39. Reticle penampakan baru untuk senjata penembak jitu dan teropong.

40. Setelah diusir, zombie menjadi lebih lapis baja.

41. Di pos pemeriksaan militer terdapat dua pengangkut personel lapis baja yang dipersenjatai dengan senapan mesin kaliber 14,5

42. Jika terjadi baku tembak yang lama, militer dapat meminta bantuan dari udara - Helikopter.

43. Karakteristik keausan senjata dan baju besi telah diubah, baju besi lebih cepat aus - jaga pakaian Anda dan jangan menghalangi peluru!

44. Jenis senjata dan baju besi yang lebih unik.

45. Kemungkinan terlilit hutang atau kebebasan.

46. ​​​​Banyak NPC yang mengenakan kostum baru, penembak jitu dengan jubah kamuflase menyatu dengan lanskap dan tidak terlihat.

47. Senapan mesin menggunakan jenis amunisinya sendiri (Misalnya, PKM hanya menembakkan sabuk 5,45*39; selongsong peluru 5,45 biasa tidak dapat dimasukkan ke dalamnya).

48. Sejumlah bug dan crash telah dihilangkan, game ini sangat stabil.

49. Beban pada besi telah dioptimalkan. Anda dapat bermain pada pengaturan yang sedikit lebih tinggi dari aslinya.


03
Juni
2009

Mod untuk S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl - Pengabul Harapan

Tahun pembuatan : 2008
Genre: Add-on / Aksi (Penembak) / 3D / Orang Pertama
Pengembang: Pengrajin Rakyat
Penerbit : Sanek 2000
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Persyaratan sistem:

Prosesor: Pentium 4 2.0GHz
Memori: 512 MB


HDD: 194 MB
Deskripsi: Ini adalah mod ABS INFERNO paling terkenal dan terpopuler berdasarkan aslinya. Dunia Zone adalah area besar yang ditinggalkan dengan bangunan bobrok dari dua puluh tahun yang lalu, ditumbuhi hutan dan vegetasi yang tidak wajar...


22
September
2007

Tahun pembuatan : 2007
Genre: Pengembang aksi: Modder
Penerbit: THQ
Bahasa antarmuka: hanya bahasa Rusia
Persyaratan sistem:
Sistem operasi: Windows 2000/XP
Prosesor: Intel Pentium 4 2.0Ghz
Memori: RAM 512 MB
Kartu video: 128 MB
Kartu audio: Kartu suara yang kompatibel dengan DirectX® 9.0 Ruang kosong aktif
Harddisk: 700 MB CD drive: 8x
Keterangan:
Tentang permainan: Perubahan yang dilakukan pada permainan: - Tekstur permainan telah diubah (senjata, mutan, dll.) - Saat memulai permainan baru, Yang Ditandai memiliki di ranselnya: MP5, 200 kartrid untuk itu, sepotong sosis , setelan penguntit. - Profiksen Alife. - Detektor tergantung di ikat pinggang Anda. - Teropong, detektor, senter dengan...


05
Desember
2015

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - prolog AZM Repack oleh SeregA-Lus

Tahun pembuatan : 2015

Pengembang: Dunia Game GSC
Penerbit: CreZy_exe
Situs web pengembang: www.gsc-game.ru
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Tablet: DIJAHIT
Persyaratan sistem: ✔
Sistem operasi: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 ✔
Prosesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz ✔
RAM: 1 GB ✔
Kartu video: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® ✔ Kartu suara: Perangkat suara yang kompatibel dengan DirectX® 9.0c ✔ Ruang hard disk kosong: 7 GB
Deskripsi: Prolog AZM - ...


26
Januari
2014

Tahun pembuatan : 2014
Genre: Aksi (Penembak) / 3D / Orang Pertama
Pengembang: hi_flyer & rekan
Penerbit: Penerbitan Dunia THQ/GSC
Peron: PC
Versi mod: 2.0
Versi permainan: 1.0006
Jenis publikasi: Tidak resmi
Bahasa antarmuka: Rusia
Bahasa suara: Rusia
Tablet: Tidak diperlukan
Sistem operasi: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 CPU: Intel Core 2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
RAM: 2 GB atau lebih
Kartu video: 512 MB Kartu yang kompatibel dengan DirectX® 9.0 / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT/ ATI Radeon® HD 3870 Ruang hard disk: 14 GB Bencana nuklir yang mengerikan di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl mengguncang...


23
Oktober
2008

EnigMan Mod v 1.0.1 untuk Stalker Clear Sky 1.5.05

Tahun pembuatan : 2008
Genre: Mod
Pengembang: EnigMan
Penerbit: EnigMan
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: Penguntit Langit Cerah 1.5.05
Persyaratan sistem: saat dibongkar, mod membutuhkan 610 MB
Deskripsi: Fitur mod; 1. Semua pengelompokan model + tekstur telah diubah 2. Renegades memiliki akting suaranya sendiri. model. 3. Mengubah tekstur semua senjata + akting suara baru 4. Mengubah suara sekitar 5. Semua karakter utama memiliki wajah + senjatanya sendiri 6. Mengubah hadiah untuk bergabung dengan grup (senjata armor yang tidak dapat dibeli di mana pun) 7. Mengubah hadiah untuk tugas 8. Mengubah karakteristik senjata.armor. 9. Semuanya...


14
tetapi saya
2008

SuperAgent Mod v 1.0.1 untuk Stalker Clear Sky

Tahun pembuatan : 2008
Genre: Mod
Pengembang: Agen Super
Penerbit: Agen Super
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Deskripsi: 1 Banyak tugas telah diubah 2 GG sekarang bertindak sebagai agen khusus yang dimodifikasi secara biologis 3 Banyak kata dan frasa dienkripsi 4 Semua pengelompokan model + tekstur telah diubah 5 Item inventaris telah diubah 2. Renegades memiliki akting suaranya sendiri. model. 3. Mengubah tekstur semua senjata + akting suara baru 4. Mengubah suara sekitar 5. Semua karakter utama memiliki wajah + senjatanya sendiri 6. Mengubah hadiah untuk bergabung dengan grup (senjata armor yang tidak dapat dibeli di mana pun) 7. Mengubah...


16
Januari
2010

Mod penguntit DOLG vs MONOLIT cs 1.6 II

Tahun pembuatan : 2010
Genre: Mod
Pengembang:
Penerbit : BURZUM
Situs web pengembang: http://ash-showers.ucoz.ru/forum/11-41-1
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Persyaratan sistem:
Minimal: P-133, RAM 32 Mb, video 2 Mb.
Direkomendasikan: P-300, RAM 64 Mb, video 8 Mb. Untuk bermain tanpa rem diinginkan: prosesor 500 Mhz, RAM 128 Mb, 16 video.
Deskripsi: 1. Semua senjata dengan S.T.A.L.K.E.R. telah diperbarui. 2. Model pemain yang diperbarui dengan S.T.A.L.K.E.R. 3. Batang yang diperbarui (protokol 48.). 4. Siapapun dapat mengaktifkan mod WAR3FT bawaan 5. Anda dapat bermain dengan bot. 6.Anda dapat bermain di Internet 7.Dan menginstal...


25
Oktober
2010

Mod SOC Sigerous untuk S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl

Tahun pembuatan : 2009
Genre: Mod
Pengembang: Nikolay Bolotov (GeJorge)
Penerbit: Nikolay Bolotov (GeJorge)
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Persyaratan sistem:
Persyaratan minimum: Windows 2000 SP4/XP SP2 Pentium 4/Athlon XP 2 GHz Memori 512 MB, Kartu video dengan memori 128 MB Ruang HDD 10 GB
Persyaratan yang disarankan: Windows 2000 SP4/XP SP2 Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200 Memori 2 GB Kartu video dengan memori 512 MB Ruang HDD 10 GB
Deskripsi: Perubahan besar Alur cerita telah berubah secara signifikan Sejumlah besar adegan telah diatur (mirip dengan yang ada di TPA, di awal lokasi,...


27
Juni
2015

S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl - Simpan dan Lindungi: Pembunuh (0.99) oleh SeregA-Lus

Tahun pembuatan : 2015
Genre: Aksi / Penembak / 3D / Orang Pertama
Pengembang: Dunia Game GSC
Jenis edisi: Pengemasan Ulang
Versi permainan: 1.0006
Versi mod: 0.99
Bahasa antarmuka: Rusia
Bahasa suara: Rusia
Peron: PC
Tablet: Dijahit (razor1911)
Persyaratan sistem:
Sistem operasi: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 Prosesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz ✔
RAM: 2 GB ✔
Kartu video: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Kartu suara: Perangkat suara yang kompatibel dengan DirectX® 9.0c Ruang hard disk yang tersedia: 12 GB
Deskripsi: Nasib tentara bayaran itu sederhana...


17
Agustus
2010

Mod Opposing Forse 0.6.0 Final untuk C&C Generals Zero Hour Contra 007

Pengembang: Quisari
Penerbit : Vetra
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: PC
Persyaratan sistem: Pentium III 600 64 MB Game terinstal Wizardry VIII Direct3D 7 OpenGL
Deskripsi: Mod ini ditujukan untuk game versi Rusia. - Alur cerita baru, termasuk beberapa misi. - Memperluas kemampuan mekanik dan alkemis. - Tiga lokasi baru dengan monster unik, ditambah lokasi lama yang telah berubah tanpa bisa dikenali. - Lebih dari 20 jenis senjata dan baju besi modern baru. - Monster dan NPC baru.
Menambahkan. informasi:
Instalasi: Salin folder Data dan Level ke direktori...

07
Desember
2008

Mod XTended 0.7.5 untuk X3 "Reunion"

Tahun pembuatan : 2008
Genre: Mod
Pengembang: Tim XTended
Penerbit: Tim pengembang XTended: http://www.thexuniverse.com/
Bahasa antarmuka: Inggris + Rusia
Peron: X3 "Reuni"
Persyaratan sistem:
MINIMUM: Prosesor Pentium® 4 2 GHz atau AMD® 1,7 GHz RAM 512 MB 4,3 GB ruang hard drive kosong untuk game (1,06 GB untuk mod + semua barang, 1,04 untuk mod “murni”) Adaptor video dengan memori 128 MB dengan dukungan untuk pixel shader 1.3, kompatibel dengan DirectX® 9.0 (GeForce 5700+) Resolusi layar 1024x768 Perangkat suara Pembaca CD atau...


02
Juni
2012

Mod Bangsa-Bangsa di Perang 6.0 untuk BattleField 2

Tahun pembuatan : 2010
Genre: Modifikasi
Pengembang: DADU
Penerbit: Seni Elektronik
Situs web pengembang: www.nawmod.com
Bahasa antarmuka: Bahasa Inggris
Peron: PC
Persyaratan sistem:
Minimum: CPU 1,7 GHz, 512 Mb, Video 128 Mb
Kami merekomendasikan: CPU 2,4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video Ruang hard disk kosong yang diperlukan untuk instalasi: 5,00 GB.
Deskripsi: Kemarin, server mod diluncurkan di ruang berbahasa Rusia: IP 91.210.250.67 atau cari dengan nama "VBIOS Nations at War 6.0" * Tampilan Mark 5 dan Chinook oleh PuckerFactor telah sedikit diubah * Jackhammer telah diedit . * Saiga12 diedit. * Lindungi...


02
Agustus
2008

PENGUNTIT. Mod "ZHEST" (Penguntit.Zhest.Mod.)

Tahun pembuatan : 2008
Genre: FPS/Aksi
Pengembang: Dunia Game GSC
Penerbit: THQ
Bahasa antarmuka: Rusia
Peron: Windows 2000/XP/Vista
Persyaratan sistem:
Prosesor: Pentium 4 2.0GHz
Memori: 512 MB
Kartu video: 128 MB, DirectX 9.0c
Kartu audio: Kompatibel dengan DirectX 9.0c. Ruang kosong aktif
HDD: 200MB
Keterangan:
Tentang permainan: MOD INI DIRANCANG UNTUK PENGUNTIT BERPENGALAMAN!!! Sebagian daftar perubahan: 1. Saat terluka, GG menjadi terdistorsi, penglihatan kabur, dia bukan lagi “robot”, dia adalah orang yang hidup. Jika Anda terluka parah, Anda dapat menjatuhkan senjata dari tangan Anda. 2. Monster yang terpotong telah dipulihkan.
Yaitu: Chimera, Electrohime...


Global modifikasi untuk menambahkan senjata untuk Stalker Shadow of Chernobyl berhak "Latihan perang" mampu mengubah permainan sepenuhnya, menambahkan tidak hanya sejumlah besar item, misi, dan karakter baru, tetapi juga sistem pertarungan realistis dan bijaksana yang benar-benar unik.

Ini adalah mod terbaik bagi mereka yang telah menyelesaikan keseluruhan cerita pada tingkat kesulitan maksimal, menjelajahi seluruh lokasi dan sudut dunia, namun tetap tidak ingin berpisah dengan game kesayangannya. Kami tidak hanya menawarkan unduh mod senjata untuk Stalker Shadow of Chernobyl, tetapi instal add-on yang akan memaksa Anda mempelajari kembali cara bermain, menggunakan peralatan militer, dan memikirkan taktik serangan.

Fitur modifikasi senjata

Pengembang add-on ini berpengalaman dalam berbagai jenis senjata dan menanganinya di kehidupan nyata. Artinya, pengalaman dan keterampilannya dapat dipercaya, semua data hasil modifikasi dapat ditanggapi dengan serius, dan keandalan perilaku peralatan tidak dapat diragukan sedetik pun.

Modifikasi ini akan menarik bagi semua orang yang ingin mengenal karakteristik senjata, berlatih mencari posisi menembak, dan melakukan serangan saat bergerak. Anda bisa melatih ketekunan, perhatian dan daya tahan sambil duduk dalam penyergapan. Selain itu, NPC juga akan memiliki skill tersebut. Sistem untuk membidik, memuat ulang, mengarahkan, dan menghitung jalur penerbangan mendekati nyata dan dapat dimengerti oleh orang-orang yang pernah menemukan senjata di kehidupan nyata.

Di situs web kami, selain mod, Anda dapat menemukan panduan menarik lainnya:

Unduh

Anda harus memantau amunisi Anda, memilih yang paling diperlukan dan menggunakannya hanya dalam situasi yang tepat. Kelangsungan hidup di Zona bergantung pada semua keterampilan ini. Anda akan menerima apa yang dijelaskan dengan memutuskan unduh mod senjata untuk game Stalker Shadow of Chernobyl dari halaman ini melalui tautan langsung atau melalui TORRENT. Mod ini memiliki berat sekitar 6 GB dan bertentangan dengan add-on tidak resmi global lainnya, dan juga memerlukan instalasi patch yang sesuai.

Versi permainan yang diperlukan: Bayangan Penguntit Chernobyl 1.0004

Keterangan:
Perakitan ini adalah versi lengkap dan diperluas dari OGSM Full Arsenal Edition untuk S.T.A.L.K.E.R. Bayangan Chernobyl. Hampir setiap aspek mod telah diubah, kecuali basis dan spawnnya. H.A.B.A.R sepenuhnya disesuaikan dengan perakitan. Mod dan banyak modifikasi kecil lainnya.

Komentar dari penulis majelis:
Halo semua. Saya mulai membuat build ini sekitar dua tahun yang lalu (mungkin kurang, saya tidak ingat persisnya) segera setelah rilis OGSM Arsenal Mod. Saya membutuhkan waktu sekitar satu minggu untuk memperbaiki/mengeditnya dan sekarang saya mengeposkannya agar semua orang dapat melihatnya.

Komposisi perakitan

  • OGSM 2.3.1 Mod utama (DEXXX)
  • Arsenal mod RC1 patch 2 (Dester)
  • Mod Arsenal Alfa (Zereset)
  • Beberapa model dari mod ZENOBIAN v0.0115 full (Zen)
  • Beberapa model modder lainnya.
  • Mod Suara Remake 2.1
  • Mod panorama
  • Semua jenis armor dari H.A.B.A.R. Mod (Ringkasan)
  • Item dari APM Variety Mod, Energy Mod dan AMK 2
  • Artefak dari SAP\SAP 2 dan AMK
  • Masih banyak modifikasi dan tambahan lainnya, keseluruhan lembar tidak akan cukup untuk dicantumkan.

I. Persenjataan.
1) Saya mengurutkan OGSM Arsenal Mod Edition yang asli, yaitu saya memulihkan semua jenis senjata dan amunisi yang tidak ditambahkan. Semua model senjata standar telah diganti, kecuali Gauss dan RG-6.
2) Ditambahkan sekitar 20-25 jenis senjata api dan 7 jenis senjata dingin dari Forum AMK.
3) Semua karakteristik kinerja sesuai dengan sampel aslinya (spesifikasi dari mod BP2 dan Wikipedia)
4) Setiap barel diberi kartrid untuk kalibernya sendiri. Asapnya juga cocok dengan fitur eksternal model senjata ini.
5) Menambahkan 6 jenis granat baru, termasuk granat asap. (Untuk tujuan langsung, bukan rombongan)
6) Semua senjata didaftarkan pada dealer dengan klasifikasi yang sesuai. (Utang - Kompleks industri militer dalam negeri, Kebebasan - Persenjataan NATO, Bartender - Sedikit dari segalanya, dan seterusnya.)
Hutang tidak akan membeli senjata dan amunisi NATO, begitu pula Kebebasan.
7) Saya mengumpulkan semua tekstur optik dari berbagai sumber, beberapa saya koreksi sendiri.
8) Menurut saya, ikon-ikonnya bagus. (Semua skalanya sama.) Banyak yang dibuat dan dikoreksi oleh saya.
9) Melengkapi kembali semua NPC menggunakan logika dan akal sehat. Artinya, Anda tidak akan melihat “Dolgovets” dengan laras NATO dan, demikian pula, “Svobodovets dengan milik kita”. Yang paling canggih dari segi senjata adalah kelompok Monolith.
II. Pakaian Pelindung.
1) Semua diambil dari H.A.B.A.R. Mod (terima kasih kepada kawan SumrAK atas izin beradaptasi dan mod yang bagus ini.)
2) Memperbaiki dan membersihkan ikon dari saluran alfa
3) Karena meningkatnya tingkat mematikan senjata, saya mengoreksi semua karakteristik pakaian tersebut.
4) Menambahkan satu model visual tambahan. (Maaf Penulis, saya tidak ingat nama Anda)
AKU AKU AKU. Artefak.
1) Artefak dari SAP\SAP 2 dipindahkan seluruhnya dari gado-gado (setelah diadaptasi oleh kawan volazar) dengan partikel asli.
2) Semua artefak mendapat ciri khasnya masing-masing. Tidak ada yang benar-benar universal di antara mereka.
3) Beberapa artefak muncul di lokasi (Kecuali Yantar, Radar, X10, Pripyat, dan kedua pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl. Saya tidak sampai di sana.)
IV. NPC dan mutan.
1) Karakteristik NPC telah diperbaiki; Saya tidak membuat jangkauan visibilitasnya terlalu tinggi (karena masalah dalam menyelesaikan misi).
2) Selain skema standar OGSM, NPC sekarang mencari mayat (Red75).
3) Semua karakteristik mutan telah diperbaiki, sekarang beberapa di antaranya benar-benar berbahaya (Bodoh sekali, Anda memotong pengontrol yang malang dengan pisau, tetapi dia tidak memiliki cara untuk membela diri.)
4) Menambahkan tikus. (Ini adalah versi uji coba untuk saat ini, Anda akan menemukannya sekali per game.)
V.Skrip.
1) Berita dinamis dari OGSE, pesan terpisah dibuat tentang kematian penguntit.
2) Script topeng masing-masing kostum, seperti di AMK. (ajax, tekstur topeng dari amk)
3) Diagram tempur helikopter.
4) Slot pisau aktif (Anda dapat mengganti pisau yang jatuh dari mayat).
5) Mengacaukan spawner dari Azot. Dipanggil dengan tombol F2 (Saya mengedit amunisi untuk Arsenal).
6) Banyak koreksi dan inovasi kecil dan tidak signifikan (saya tidak ingat lagi).
VI. Kekurangan\Keberangkatan.
1) Saya menyelesaikan permainan untuk memeriksa kerusakan dan kesalahan. Saya menemui sekitar 3 kerusakan yang tidak tercatat, 2 di antaranya sudah saya hilangkan. Hanya ada satu kesalahan tanpa log yang tersisa, yang jarang mogok, dan sepertinya tidak berhasil disimpan. Bagaimanapun, simpanlah sesering mungkin. Crash juga terjadi karena kurangnya memori (sangat jarang, sekali per game, di lokasi militer).
2) Ada kesalahan pada deskripsi kostum, panjang sekali dan membosankan untuk diedit, jika saya memperbaikinya saya akan mempostingnya dengan patch.
3) Kusen dengan tambahan untuk senjata. (Saya mengoreksi sebagian besar, tetapi kesalahan tetap ada)