Game dengan fisika bagus dan efek khusus. Game dengan fisika Game dengan fisika tubuh di PC

Guru hanya dapat memilih, tentu saja, jika mereka siap dengan pilihan tersebut. Hari ini kami memberikan perhatian Anda 13 aplikasi dan permainan berbeda yang dapat berguna saat belajar fisika. Namun, mereka sangat menarik sehingga sangat cocok tidak hanya untuk pelajar dan mahasiswa, tetapi juga untuk semua orang yang tertarik dengan struktur dunia kita.

Snapshots of the Universe adalah aplikasi luar biasa untuk iOS, baru-baru ini dirilis oleh Stephen Hawking sendiri bersama Random House. Aplikasi ini terdiri dari delapan percobaan yang memberikan pengguna kesempatan tidak hanya untuk memperoleh pengetahuan dasar fisika, tetapi juga untuk mengenal prinsip-prinsip yang mengatur Alam Semesta kita. Sebagai bagian dari eksperimen yang diusulkan, pemain dapat mengirim roket ke luar angkasa, merakit sistem bintang mereka sendiri, dan mencari serta mempelajari lubang hitam. Setiap percobaan dapat dilakukan berkali-kali, mengubah parameter fisik dan mengamati efek yang muncul. Untuk lebih memahami percobaan, Anda dapat membuka bagian penjelasan hasil dan menonton videonya. Aplikasi ini tersedia di iTunes. Harga permainan dari fisikawan hebat ini hanya $4,99.

Ini adalah game dengan kombinasi unik fitur arcade dan puzzle, berlatar dunia partikel subatomik. Dengan mengendalikan salah satu quark, Anda harus bernegosiasi dengan kekuatan fundamental alam semesta. Partikel lain akan menarik dan menolak, menggabungkan dan mengubah polaritas, tugas quark yang malang adalah tidak kehilangan kendali dan menghindari kehancuran. Kisah Alison, seorang fisikawan muda dengan masa lalu yang sulit, mengalir sepanjang permainan. Perjalanannya melalui dunia subatom terjadi dalam kilas balik dan akhirnya mengarah pada penemuan menakjubkan. Situs ini menawarkan versi demo gratis, tetapi untuk versi lengkap Anda harus membayar mulai dari 5 hingga 50 dolar, tergantung pada fitur sistem Anda.

Game orang pertama, yang dikembangkan oleh Game Laboratory (MIT), memungkinkan pemain merasakan persepsi ruang dengan kecepatan mendekati cahaya dan memahami teori relativitas. Tugas pemain adalah bergerak melalui ruang 3D, mengumpulkan objek berbentuk bola yang memperlambat kecepatan cahaya dengan nilai tetap, yang memungkinkan untuk mengamati berbagai efek visual teori Einstein.

Semakin lambat radiasi bergerak, semakin jelas beberapa efek fisik yang muncul. Pada batu ke-90 yang terkumpul, cahayanya akan menyebar dengan kecepatan berjalan, membuat Anda merasa seperti pahlawan di dunia nyata. Di antara fenomena yang mungkin diketahui oleh pahlawan selama permainan adalah efek Doppler (perubahan panjang gelombang cahaya yang ia catat saat pemain bergerak, yang menyebabkan perubahan warna objek yang terlihat, yang berubah menjadi ultraviolet. dan inframerah), penyimpangan cahaya (peningkatan kecerahan cahaya searah pergerakan), dilatasi waktu relativistik (perbedaan antara perasaan subyektif pemain terhadap waktu dan perjalanan waktu di dunia luar), transformasi Lorentz (distorsi ruang di kecepatan mendekati cahaya), dll.

Crayon Physics Deluxe adalah permainan puzzle/kotak pasir 2D yang memungkinkan pemain merasakan bagaimana jadinya jika gambar mereka dapat diubah menjadi objek fisik nyata. Tugas pemain adalah membantu bola mengumpulkan bintang dengan menggambar permukaan yang cocok untuk pergerakannya - jembatan, penyeberangan, tuas, dll. Semuanya terjadi di dunia magis gambar anak-anak, di mana alat pemainnya adalah pensil lilin. Minimal, game ini mengembangkan visi artistik dan kreativitas, dan maksimal, memungkinkan Anda mengenal dasar-dasar mekanika - gravitasi, akselerasi, dan gesekan. Untuk pengujian, versi demo disajikan di situs, versi lengkap untuk PC, Mac dan Linux dapat dibeli seharga $19,95, aplikasi di Android dan iOS akan berharga $2,99.

Namun bagi mereka yang baru mulai mempelajari gerak benda dan berbagai gaya fisika, menarik juga untuk mengenal video game edukasi Physics Playground. Permainan ini adalah sebuah platform di mana pemain perlu melakukan tindakan yang cukup sederhana - menggunakan bola hijau untuk menembak jatuh balon merah. Di sinilah mekanika klasik berperan: tanpa penerapan hukum Newton yang benar, pemain tidak mungkin dapat membangun mekanisme dalam lingkungan interaktif yang akan membantu menggerakkan bola. Namun, Anda juga dapat menggunakan intuisi - yang utama adalah bahwa selama 80 level, pengetahuan intuitif yang memungkinkan Anda mencapai tujuan secara bertahap mengarah pada pemahaman tentang pola yang mendasari mekanika klasik. Game ini dikembangkan oleh Empirical Game, sebuah perusahaan yang menciptakan game edukasi edukasi. Sayangnya, ini tidak tersedia untuk umum, tetapi pengembang menyarankan untuk menghubungi mereka jika Anda tertarik dengan produk ini. Dalam versi lengkap, Anda dapat melacak kemajuan pemain dengan menganalisis log file log.

“Ilmu pengetahuan, hiburan, dan permainan bersatu dalam pengalaman kreatif yang unik dan indah di Newton’s Playground. Memanipulasi Alam Semesta, menciptakan kombinasi planet yang luar biasa, dan memicu gravitasi,” kata pembuat aplikasi tersebut. Taman Bermain Newton adalah aplikasi interaktif yang didasarkan pada model yang mencerminkan hubungan gravitasi berbagai benda. Dengan mensimulasikan hubungan gravitasi planet, Newton's Playground memberikan pemainnya kesempatan untuk menyaksikan interaksi bola yang melayang di ruang terbuka, atau bereksperimen dengan massa dan kepadatan berbagai benda dan menciptakan tata surya mereka sendiri. Semua perhitungan didasarkan pada penelitian dari Sverre Aarseth Institute of Astronomy.Biaya aplikasi di App Store adalah $1,99.

“Algodoo menciptakan sinergi baru antara sains dan seni,” demikian bunyi salah satu halaman game tersebut. Algodoo adalah platform simulasi 2D unik untuk eksperimen fisik dari Algoryx Navigation AB. Menggunakan gambar kartun dan alat interaktif, Algodoo memungkinkan Anda membuat penemuan menakjubkan, mengembangkan permainan untuk digunakan di kelas atau eksperimen khusus untuk laboratorium fisika. Dalam proses eksperimen alaminya dan penciptaan berbagai mekanisme, peserta permainan dapat menggunakan cairan, pegas, engsel, motor, sinar cahaya, berbagai indikator, optik, dan lensa. Dengan mensimulasikan struktur yang berbeda dan mengubah parameter, pemain mempelajari gesekan, refraksi, gravitasi, dll. Untuk pemula, situs ini menyediakan panduan terperinci, dan juga membuat saluran Youtube, tempat Anda dapat menonton lusinan video tentang topik tersebut. Versi gratis dari game ini tersedia untuk Windows dan Mac; aplikasi iPad berharga $4,99.

Autodesk ForceEffect adalah aplikasi untuk para insinyur yang terlibat dalam berbagai jenis desain. Dengan Autodesk ForceEffect Anda dapat melakukan penghitungan teknik langsung di perangkat seluler Anda. Hal ini sangat menyederhanakan pekerjaan desain pada tahap konsep, karena hal ini langsung menentukan kelayakan desain. Namun, aplikasi ini juga menarik bagi mereka yang ingin mempelajari bagaimana berbagai gaya mempengaruhi objek. Penggemar seperti itu, alih-alih membuat diagram rumah untuk bereksperimen, dapat mengambil sepeda biasa dan, berdasarkan fotonya, melakukan serangkaian eksperimen yang akan menunjukkan beban apa yang dapat ditahannya dan apa yang mempengaruhi keseimbangan sepeda. Sangat menyenangkan bahwa aplikasi ini bersifat open source dan tersedia gratis untuk Android dan iOS.


Kami sampaikan kepada Anda hasil rating TOP-10 September dari pengguna situs. Kami telah mencoba memilih sepuluh game teratas dengan daya hancur terbaik sepanjang bulan. Kami telah menerima hasilnya, kami telah mengumpulkan sepuluh besar - mulailah menganalisis!

Tentara Bayaran 2: Dunia Dalam Api (229 suara)

Di tempat kesepuluh adalah penembak yang dirilis pada tahun 2008. Game ini terkenal hanya karena sifatnya yang dapat dirusak. Dalam peran sebagai tentara bayaran yang kejam, Anda mendapatkan uang di Venezuela yang panas, sekaligus menghancurkan Venezuela yang sama bata demi bata. Jika diinginkan, di Mercenaries 2 Anda dapat meruntuhkan hampir seluruh kota hingga rata dengan tanah. Dan ini sangat bagus, karena sisa permainannya biasa saja. Tapi ledakan skala besar dan kemampuan untuk merobohkan langit-langit di atas kepala musuh yang malang berhasil - game ini benar-benar dikenang sebagai kotak pasir tempat Anda bisa mengendarai mobil dan semuanya berjalan lancar.

Operasi Silent Storm (246 suara)

Tempat kesembilan diambil oleh game taktis luar biasa yang dirilis oleh Nival pada tahun 2003. Silent Storm hampir menjadi game pertama dari jenisnya di mana Anda dapat melihat fisika kehancuran yang menakjubkan. Apa pun bisa dihancurkan. Ingin menjadikan diri Anda sebuah lorong di dinding? Dengan mudah. Ingin menembak musuh yang duduk di ruangan sebelah di balik tembok kayu? Tidak masalah. Lanskap di medan perang terus berubah dan, yang paling penting, kecerdasan buatan berorientasi sempurna pada lokasi dinamis tersebut. Sifat destruktif dalam game ini terus-menerus menciptakan situasi baru dan unik, yang menghasilkan kesenangan nyata.

Tak disangka, sang penembak berada di posisi kedelapan. Mungkin semua orang pernah memainkannya. Destructibility memang hadir di sini. Misalnya, rumah kayu bisa saja dirobohkan. Misalnya, melewatinya dengan jip. Atau, sebagai pilihan, mulai menebang pohon menggunakan senapan mesin stasioner. Pepohonan tumbang dengan sangat alami dan indah. Pada prinsipnya, para pengembang mendemonstrasikan fitur ini dengan bangga. Ya, fisika dan daya hancur di Crysis cukup bagus, meskipun banyak bangunan yang sepenuhnya non-interaktif - bahkan tidak mungkin untuk tergores.

Di tempat ketujuh adalah balapan arcade. Game ini juga dikenang oleh banyak orang karena sifatnya yang dapat dirusak. Para pengembang tidak berhemat dan menyebarkan sejumlah besar elemen interaktif di trek balap yang dapat dihancurkan dengan mengendarainya dengan kecepatan tinggi. Pada prinsipnya, inilah dasar permainan ini - semakin banyak Anda menghancurkan, semakin sukses Anda jadinya. FlatOut kedua memiliki semuanya: ledakan besar, kerusakan mobil, dan kemampuan untuk melewati lantai dasar pusat perbelanjaan sungguhan. Bukankah ini luar biasa? Oh, dan di sana kamu bisa terbang melalui kaca depan. Cantik!

Just Cause 2 (452 ​​suara)

Dia menempati posisi keenam. Ya, itu benar-benar dapat dirusak, meskipun permainannya cukup menawan dengan trik-triknya yang liar dan nilai hiburan yang tinggi dari apa yang sedang terjadi. Berbagai macam kendaraan dapat diledakkan dengan warna-warni. Ya, atau sekadar meledakkan bahan peledak juga indah. Namun Anda tidak akan bisa melenyapkan kota-kota dari muka bumi, tidak peduli seberapa besar keinginan Anda. Anda dapat melemparkan bahan peledak ke arah mereka dan menciptakan api liar, tetapi setelah asapnya hilang, hampir semuanya akan tetap berada di tempatnya. Namun di bagian ketiga, seperti yang dijanjikan pengembang, masih banyak lagi yang bisa dipecah.

Seri “Di Balik Garis Musuh” (566 suara)

Di tempat kelima kami memiliki serangkaian strategi, yang fiturnya tidak hanya menekankan pada pengelolaan mikro unit, tetapi juga pada penghancuran. Lagi pula, tidak ada yang lebih keren daripada menembaki gubuk berisi musuh dari tank. Hanya ada sedikit strategi bagus dalam Perang Dunia Kedua, dan strategi yang masih memiliki daya hancur yang baik dapat dihitung dengan satu tangan. Setuju: sangat menyenangkan ketika Anda tidak bisa mengirim tank berat Anda berkeliling, tetapi cukup meluncurkannya langsung ke dalam rumah, hanya menyisakan tumpukan puing. Dalam seri ini, sifat destruktif sebenarnya bukan hanya demi keindahan, tetapi juga sangat masuk akal.

Kami tiba-tiba menemukan diri kami berada di posisi keempat. Mengapa tidak? Jika dipikir-pikir, kamu bisa menghancurkan semua yang ada di game ini. Artinya, jika Anda mau, Anda benar-benar dapat menghancurkan segalanya: tanah, batu, batu - bahkan pasir pun dapat dipecah. Ditambah lagi, Minecraft memiliki bahan peledak yang dapat digunakan untuk menghancurkan seluruh pulau. Nah, jika Anda tidak punya bahan peledak, Anda bisa melakukannya dengan tangan. Jadi kami pasti tidak akan menghapus Minecraft. Meskipun posisi keempat mungkin terlalu berlebihan. Bagaimana menurutmu?

Battlefield Bad Company 2 (916 suara)

Tiga yang pertama dibuka oleh game yang dianggap paling interaktif di seluruh seri Battlefield. Di sinilah kehancuran yang jujur ​​​​muncul, yang dapat dinikmati tidak hanya dalam kampanye pemain tunggal, tetapi juga dalam multipemain. Dan multipemain adalah hal yang paling penting! Sekarang tidak ada yang bisa bersembunyi dari senjata tank Anda di rumah bata - Anda dapat dengan mudah menembak rumah ini dan mengeluarkan musuh Anda dari dalamnya. Seluruh regu tewas di bawah atap yang runtuh, dan pada akhir ronde, peta berubah menjadi reruntuhan berasap. Sungguh luar biasa. Bad Company 2 masih sangat dapat dimainkan hingga saat ini.

Fraksi Merah: Gerilya (2288 suara)

Tempat pertama adalah game aksi di mana segala sesuatu bisa dihancurkan. Benar-benar semua bangunan buatan di peta. Sama sekali. Game ini penuh dengan banyak kekurangan, tapi mereka tetap menggunakannya hanya untuk melihat seperti apa kehancuran total lingkungan tersebut. Terlebih lagi, di Fraksi Merah: Gerilya, semua kehancuran tidak sepenuhnya sesuai dengan skenario. Struktur apa pun dapat diruntuhkan dengan berbagai cara, dan struktur tersebut runtuh secara perlahan, berantakan, dan mengikuti hukum dasar fisika. Sebenarnya, Anda bisa saja menyerah dalam segala hal, mengambil palu godam dan bahan peledak, lalu berjalan-jalan di Mars, menghancurkan segala sesuatu yang menghalanginya. Fraksi Merah: Gerilya pada dasarnya adalah satu-satunya permainan yang memberi Anda peluang seperti itu.

Untuk bulan Oktober, kami menghitung mundur sepuluh momen paling menyedihkan dalam sejarah game. Ini sudah tersedia di forum kami, di mana Anda masing-masing dapat mengusulkan pilihan Anda sendiri untuk pemungutan suara selanjutnya. Kami mengingatkan Anda: pilihan ada di tangan Anda.

Hari ini saya akan menunjukkan kepada Anda 5 permainan yang penekanannya ada pada penghancuran berbagai objek permainan.
Segala sesuatu di sini terlihat sangat spektakuler dan secara praktis mengikuti hukum fisika yang sebenarnya.

TEMPAT KE-5

Tentara Bayaran 2: Dunia Dalam Api

Sebuah permainan di mana Anda diminta untuk meruntuhkan seluruh kota hingga rata dengan tanah. Jadi mengapa tempat ke-5? Semuanya disebabkan oleh kenyataan bahwa semua kehancuran terkait dengan skrip. Artinya, misalnya Anda perlu menembakkan 3 peluru dari tangki ke suatu bangunan, maka sebagian bangunan tersebut akan runtuh. Meski begitu, semuanya terlihat cukup mengesankan. Untuk daya rusak yang begitu tertulis namun spektakuler, tempat ke-5.

TEMPAT KE-4

Faktor Sel: Revolusi


Penembak orang pertama yang benar-benar lebih maju dari masanya. Permainan ini adalah demonstrasi FisX dari perusahaan NVIDIA. Faktor Sel: Revolusi dirilis pada tahun 2007 dengan dukungan PhysX, game ini sangat membutuhkan sumber daya pada saat itu, sehingga dilupakan. Sekarang setiap kartu video dari NVIDIA, tetapi hanya sedikit yang memiliki kartu video seperti itu. Beberapa orang yang sama dapat memainkan permainan dengan nyaman. Namun, tidak ada yang luar biasa dalam penembaknya selain objek permainan yang dapat dihancurkan.

TEMPAT KE-3

Insinyur Abad Pertengahan


Insinyur Abad Pertengahan- permainan di mana sifat destruktif pada awalnya bukan merupakan aspek kunci dari permainan tersebut. Saat ini, sistem penghancuran objek permainan memerlukan perbaikan yang signifikan, atau lebih tepatnya fisika. Benda-benda di udara dan berbagai bug, baik visual maupun teknis, terlihat.

Lalu mengapa tempat ke-3? Meskipun terdapat berbagai bug, game ini sudah memiliki kemampuan penghancuran yang cukup baik, sehingga sulit menggunakan fisika, dan harus dikatakan bahwa game tersebut melakukannya dengan cukup baik. Tumpukan puing-puing tertinggal di lokasi kehancuran; bangunan atau tembok runtuh jika penyangganya hancur, dll. Semua ini hanya berdampak positif pada latar belakang keseluruhan, itulah sebabnya ia menempati posisi ke-3.

TEMPAT KE-2

Meledakkan


Kehancuran adalah satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan Meledakkan. Tidak ada hal lain di dalam game. Ada editor di mana Anda dapat membuat bangunan sendiri, yang nantinya dapat diledakkan, dibakar, atau diluncurkan ke bangunan tersebut dengan bola raksasa. Destructibility, meskipun terlihat agak canggung dan melakukan segalanya untuk menghemat sumber daya komputer Anda, namun sangat spektakuler. Hal ini terutama terlihat pada gedung bertingkat; semua bangunan runtuh dan runtuh sesuai dengan semua hukum Newton. Untuk daya hancur yang kikuk namun spektakuler, tempat ke-2 di TOP kami.

ANTARA 2 DAN 1

Perusahaan Pembongkaran


Perusahaan Pembongkaran- permainan di mana kehancuran adalah tujuan utama permainan tersebut. Anda harus bekerja untuk pembangun, memulai karir Anda dengan linggis di tangan Anda dan diakhiri dengan kotak C4 dan peralatan canggih, misalnya, mengemudikan buldoser. Kita harus menghancurkan, menghancurkan, mengumpulkan puing-puing dan banyak lagi, mendapatkan uang untuk itu dan membeli peralatan dan teknologi baru.

Kami akan menghancurkan semuanya dengan realisme maksimal, jadi Anda perlu bekerja dengan bijak dengan dukungan dan tidak merusak hal-hal yang tidak perlu. Jika sepotong tembok jatuh ke jalan raya, kampanye konstruksi tidak akan menghasilkan banyak uang untuk pekerjaan tersebut. Di setiap level baru, tugas baru menanti pemain.

1 TEMPAT

Fraksi Merah: Gerilya


Sulit untuk mengatakan dalam 3 kata mengapa saya menempati posisi pertama, tetapi patut dicoba. Game ini menggabungkan dunia terbuka yang indah yang dapat dihancurkan, plot yang menarik, multipemain, yang juga terkait dengan kehancuran, dan daya hancur yang tak tertandingi, semua bangunan hanya runtuh dan hanya menurut fisika duniawi. Cukup dengan mematahkan penyangga dan bangunan akan runtuh.

Ada banyak senjata berbeda yang harus kita gunakan untuk melakukan penghancuran total. Selain semua hal di atas, kita bisa melihat pemandangan industri yang indah.



Yah, saya pikir sudah jelas mengapa game ini mendapat tempat pertama. Dan untuk tempat pertama permainan mendapatkan hadiah utama kami... "Tidak ada"

Semoga beruntung semuanya, sampai jumpa semuanya!

Simulator pengemudi dengan jangkauan luas, menampilkan sistem kerusakan dan perilaku kendaraan yang sangat baik secara umum. Anda dapat mengontrol berbagai mobil, truk, traktor, derek, dan peralatan lainnya.

Versi permainan telah DIPERBARUI dari 0.4.7.0 menjadi 0.4.8. Daftar perubahan dapat ditemukan di sini.

Simulator Uboat- mungkin simulator kapal selam paling realistis dalam hal fisika untuk penggemar game paling berdedikasi seperti Kartu As dari Kedalaman Dan Pemburu Diam. Pengembangnya terpesona dengan kapal selam Perang Dunia II dan dia mencoba menciptakan sesuatu yang menarik untuk penggemar kapal selam seperti dia.

Permainan telah diperbarui ke v52. Log perubahan tidak ditemukan.

Exanima- Versi pra-alfa dari RPG indie yang mengesankan Sui Generis, di mana Anda harus melakukan perjalanan melalui dunia abad pertengahan yang keras, menjelajahi ruang bawah tanah yang dihuni oleh musuh-musuh berbahaya dan mencoba menyelamatkan umat manusia dari invasi mayat hidup!

Fitur utama dari game ini adalah sistem pertarungan yang unik, di mana serangan akan dihasilkan berdasarkan fisika, dan bukan berdasarkan animasi yang telah ditentukan. Penting juga untuk menyoroti grafik yang sangat detail dan sistem AI musuh yang canggih: beberapa menyerang dengan segera, dan beberapa waspada terhadap karakternya, tetapi akan menyerang jika terprovokasi atau jika ada peluang.

Versi GOG dari game ini telah diperbarui ke v2.4.0.6.

Game ini telah diperbarui dari versi 0.7.2.1c ke 0.7.3d.

VERSI RUSIA dari game ini telah diperbarui ke v0.7.3d!

Toko Pandai Besi Kecilku- simulator bengkel pandai besi, di mana Anda pertama-tama akan membeli bahan dan kemudian melebur logam, membuat senjata atau perisai dari berbagai bagian, mengeraskan logam dalam air, menjual produk ke pelanggan Anda dan menggunakan uang yang Anda peroleh untuk melengkapi bengkel Anda, sebagai serta membeli yang baru (di pembaruan mendatang).

Game ini telah diperbarui ke v0.1.1.1 Alpha 02. Log perubahan tidak ditemukan.

Perjalanan Seorang Glider adalah gim yang penuh gaya, mudah dipelajari, namun sangat menantang dengan fisika penerbangan glider realistis yang memerlukan ketelitian tinggi dan kumpulan peningkatan daya untuk membuat Anda terus bergerak saat terbang mengelilingi lanskap poli rendah yang indah.

astronom- kotak pasir eksplorasi yang indah, yang peristiwanya terjadi pada abad ke-25, ketika umat manusia memasuki era demam emas kosmik!

Anda harus melakukan perjalanan ke planet yang jauh, mengekstraksi sumber daya yang berharga, menciptakan berbagai mekanisme, dan juga mempertaruhkan hidup Anda untuk mendapatkan kesempatan menjadi kaya.

Game ini telah diperbarui dari versi 1.2.8.0 menjadi 1.3.11.0 (Pembaruan Bulan). Daftar perubahan dapat dilihat.

VCMS: Sistem Pertarungan dan Pergerakan Vigilante- prototipe FPS yang cepat dan lancar yang sangat menjanjikan, dengan fisika sebagai yang terdepan. Sistem pergerakan dan pertarungan di VCMS sangat mengesankan. Anda dapat berlari, melompat, dan meluncur, memungkinkan Anda melewati level dengan cepat dan lancar, dan menembakkan senjata sangat menyenangkan, menyebabkan banyak darah berceceran dan terpotong-potong pada musuh Anda. Yang paling menyenangkan adalah Anda memiliki kemampuan untuk memukul benda besar, seperti melempar meja besar tepat ke arah musuh Anda, dan ini akan menyebabkan efek perlambatan waktu yang keren.

Terra Pendarat- Game arcade retro klasik di mana Anda harus mendaratkan pesawat dengan lancar di platform. Awasi bahan bakarnya, hindari proyektil musuh, dan jangan sentuh apa pun selain platform yang diinginkan!

Game ini telah DIPERBARUI ke edisi Remastered! Deskripsinya dapat ditemukan.

Beberapa pria sedang duduk di sebuah kantor, semuanya mengenakan jas hitam dan kemeja berkerah putih. Semua orang duduk di kursi putar berwarna hijau limau yang sama. Untuk permainan video Tendangan Orang Terakhir, ini terdengar sangat membosankan. Namun, tambahkan senapan dan fisika ragdoll, dan Anda memiliki resep untuk satu-satunya battle royale yang belum dibuat. Idenya adalah untuk memasukkan sekelompok orang ke dalam sebuah ruangan kecil dan menyaksikan mereka mencoba menembak satu sama lain, terbang mundur dari kemunduran setiap kali mereka menarik pelatuknya.

Belum ada peringkat

Kopi Membawa Anda ke Sana- permainan dengan fisika ragdoll yang mengolok-olok orang yang kecanduan kopi. Tujuan dari permainan ini adalah untuk berangkat kerja tepat waktu di pagi hari, tetapi lutut Anda merasa sedikit lemas. Apa yang kau lakukan tadi malam? Tugas ini tidak sesederhana kelihatannya. Untung kamu punya cangkir kopi, yay!

MilikkuRalph adalah platformer fisika yang menyebalkan di mana Anda tidak dapat mengontrol karakter Anda secara langsung, tetapi hanya memberi mereka momentum untuk melewati level-level yang sangat menantang.

Game telah diperbarui ke versi tanggal 25 Juni 2019. Log perubahan tidak ditemukan.

Kotak Pasir Mengambang- permainan bersaing yang dalam ruang dua dimensi secara andal mensimulasikan tenggelamnya kapal atau benda, tetapi tidak seperti yang pertama, permainan ini memiliki fisika kehancuran yang lebih kompleks, suara gesekan logam yang menyayat hati, dan berbagai cara untuk menyebabkan kekacauan dan kehancuran, di selain melubangi lambung kapal, contoh : apa jadinya jika kapal bertabrakan dengan benda padat seperti gunung es dengan kecepatan tinggi? Atau apa jadinya jika bom meledak di kapal? Bagaimana jika Anda membalikkannya dan mengapung? Ada banyak kesempatan untuk mengolok-olok kapal. Bangun Titanic Anda sendiri!

Permainan telah diperbarui ke v1.11.1. Daftar perubahan di dalam berita.

Melempar ke Selesai adalah permainan kontrol ganda berbasis fisika di mana Anda (atau Anda dan pasangan) mencoba melewati rintangan yang menantang sementara kedua karakter Anda diikat dengan tali. Baik bermain pemain tunggal, koperasi lokal, atau multipemain daring kompetitif, tujuan Anda adalah... Melempar ke Selesai- membawa dua karakter bola lembut ke garis finis secepat mungkin. Dalam pemain tunggal atau multipemain kompetitif, Anda mengontrol kedua bola secara mandiri menggunakan stik analog kiri dan kanan pada pengontrol Anda, sedangkan dalam koperasi lokal, setiap pemain mengontrol satu bola - membutuhkan komunikasi dan koordinasi nyata antar pemain! Kedua bola dihubungkan dengan tali, dan meskipun tali dapat tersangkut pada rintangan dari waktu ke waktu, tali ini juga berguna untuk penyelamatan, mengaktifkan sakelar, dan sebagai jaminan jika salah satu bola jatuh.

Penghargaan: Game Terbaik Tahun Ini. Gamecon 2018; Seleksi Resmi. Indie Mega Keduanya. Pameran Pax Timur 2019; IGF. Game Pelajar Terbaik. Sebutan Terhormat 2019; Permainan Terbaik. Pameran Permainan Universitas Intel 2018; Arahan Seni Terbaik. Gamecon 2018.

Permainan telah diperbarui ke v0.6.28. Daftar perubahan di dalam berita (pemain daring ditambahkan dan level meningkat secara signifikan).

Program Luar Angkasa Kerbal adalah simulator kotak pasir tempat Anda dapat membuat program luar angkasa sendiri!

Tugas Anda adalah membangun pesawat luar angkasa yang dapat membawa kru ke luar angkasa tanpa membunuh mereka. Untuk membuat kapal, Anda akan memiliki sekumpulan besar komponen yang dapat Anda gunakan, yang masing-masing memiliki fungsi khusus dan akan memengaruhi jalur penerbangan (atau tidak).

Game ini telah diperbarui dari versi 1.6.1 ke 1.7.1 (Breaking Ground Update). Daftar perubahan dapat dilihat.

Pertumpahan darah- Kotak pasir fisika poli rendah tempat Anda dapat membunuh dan menyiksa NPC dengan berbagai cara menggunakan jebakan, senjata, dan NPC lainnya. Game ini memiliki sistem pemotongan dan simulasi darah yang baik, sehingga setiap cedera dan pembunuhan seorang NPC akan terlihat unik. Karakternya terasa hidup, meski tidak bisa berdiri, ekspresi wajahnya berubah-ubah tergantung rasa sakit yang dialaminya, serta bisa mengedipkan mata dan menggerakkan matanya.

Kisah proyek konstruksi jangka panjang eksklusif Microsoft - Crackdown 3 - secara bertahap berubah menjadi sangat memalukan. Sepertinya kehancuran total segalanya, dimana perusahaan Gates sedang mengembangkan teknologi cloud revolusioner, akan digantikan oleh Terry Crews. Ini tentu saja aktor yang bagus, dan deodorannya oke, tapi pertukarannya masih timpang. Dengan latar belakang ini, Gmbox memutuskan untuk melihat game mana yang berhasil sepenuhnya (atau setidaknya secara spektakuler dan sangat efektif) menghancurkan segalanya bahkan sebelum Crackdown 3.

10. Minecraft


Sikap pribadi terhadap mahakarya Notch bisa apa pun yang Anda inginkan, namun harus kita akui fakta bahwa Minecraft telah menjadi pionir dalam hal modifikasi total lingkungan, termasuk lanskap. Bekali diri Anda dengan beliung dan gali hingga ke inti planet ini? Membangun Everest kedua dari tempat pembuangan sampah? Dengan mudah. Memang tidak semudah itu, tetapi Anda bisa melakukannya dalam beberapa puluh jam. Dan jika Anda membuat beberapa ratus bundel TNT (yang utama adalah jangan mempublikasikan instruksi!), pekerjaan akan berjalan lebih cepat.

9. Burung Marah


Sebelum menjadi salah satu mesin komersial utama di pasar seluler, Angry Birds membuat revolusi kecil: para pengembang memutuskan untuk menggunakan kekuatan matematis ponsel cerdas, ratusan kali lebih besar daripada komputer yang meluncurkan pesawat ruang angkasa Apollo, untuk mensimulasikan fisika sempurna di 2D. Siapa yang pernah menunggu dengan napas tertahan apakah balok berat yang berayun akan menghancurkan seekor babi? - dia mengerti maksud kami.

8. Cacing


Di situlah kehancuran total terjadi di Worms! Untungnya, game ini memiliki pengaturan yang sangat fleksibel. Matikan pengatur waktu giliran dan batasan jumlah gerakan, buat tim sebanyak mungkin, atur cacing ke jumlah kesehatan maksimum, dan radius ledakan juga maksimal. Di tengah pertandingan, pulau berbunga besar itu akan berubah menjadi sepotong keju, dan di akhir pembantaian, yang tersisa hanyalah sebidang tanah menyedihkan yang menjuntai di atas lautan.

7. Prototipe


Prototipe pertama masih dikenang dengan nostalgia. Saat ini, setiap orang yang tidak terlalu malas membuat sandbox dengan tampilan orang ketiga dan berbagai jenis penghancuran. Dan pada masa itu, apa yang bisa dibandingkan dengan petualangan seorang mutan di New York? Kecuali dengan GTA. Namun kemungkinan dalam Prototipe jauh lebih kaya. Jalankan melalui mobil (potong menjadi dua), melalui tank (juga menjadi beberapa bagian), potong helikopter sambil melompat (coba tebak). Saat itu, GTA bahkan tidak memiliki peretasan untuk meniru hal seperti ini.

6. Mengamuk


Mari kita nyalakan mesin waktu dan kembali ke masa lalu. Dandy memiliki kartrid yang langka - Rampage. Kadal raksasa Lizzie dan gorila George jelas merupakan tiruan dari Godzilla dan Kong, tetapi manusia serigala Ralph (juga tingginya 20 meter) sudah menjadi fantasi penulisnya. Retakan beton, jendela pecah, bangunan runtuh: sebagai seorang anak, dengan latar belakang level Castlevania yang tak tergoyahkan, ini tampak seperti mimpi yang paling merusak.

5. Bumi Hangus


Dan sedikit lagi kebosanan Oldfagof sebelum beralih ke era modern. Sebelum Worms, sebelum Angry Birds, dan bahkan sebelum Rampage, ada game seperti itu di PC - Scorched Earth. Dalam kompetisi artileri ini, bahkan lanskap itu sendiri menjadi musuh, karena (tidak seperti “Worms”) ia tidak menghilang, melainkan hancur, dan howitzer lawan selalu bisa terkubur di bawah berton-ton batu. Nah, untuk desain lansekap, Scorch punya banyak alat - mulai dari napalm dan bom memantul hingga meriam lumpur dan rudal nuklir.

4. Pelangi Enam: Pengepungan


Dalam Rainbow Six: Siege, arsitektur Amerika yang indah, yang menggunakan kayu lapis sebagai bahan bangunan utamanya, menjadi bumerang bagi para pembela titik-titik strategis. Anda bahkan dapat memperkuat seluruh dinding dengan pelat baja, tetapi ini bukan obat mujarab: penyerang akan dengan mudah menerobos langit-langit tipis dan menjatuhkan bom asap atau sesuatu yang lebih buruk ke dalam lubang. Pada dasarnya, rumah besar mana pun di Rainbow Six dapat diubah menjadi saringan, dan itu bagus.

3. Medan Perang


Kayu lapis dan senjata kecil tidak bisa dipadukan dengan baik, tetapi jika menyangkut senjata tank kaliber besar, bahkan tembok bata dan lempengan beton yang bagus pun bisa berubah menjadi lembaran kayu lapis. Dan ada lebih dari cukup tank di Battlefield: ini bukan CoD, yang peralatannya hanya berupa “kendaraan pengintai musuh tak berawak” (aksennya ternyata Belarusia, tapi pelokalisasi ingin menggambarkan teroris Pakistan). Hanya di Battlefield Anda bisa berada di tempat perlindungan yang dapat diandalkan, dan 10 detik kemudian Anda sudah berada di reruntuhan berasap dengan unit kesehatan terakhir Anda.

2. Fraksi Merah


Menghancurkan bukanlah membangun. Bangun - jangan rusak!? Tidak seperti Battlefield dan kehidupan nyata, kebijaksanaan rakyat di Fraksi Merah bekerja dua arah. Komunis Mars, yang dilarang di Jerman, dapat menghancurkan pos pemeriksaan pemerintah dalam waktu singkat, dan kemudian dengan cepat memulihkannya dengan bantuan perangkat konstruksi khusus. Besi tua yang dipilin diluruskan dan diubah kembali menjadi dinding, tangga, benteng - untuk kepentingan revolusi para penambang.

1. Hanya Sebab


Di Just Cause Anda tidak dapat menghancurkan semua bangunan, lanskapnya tidak berubah bentuk, dan kumpulan objek yang dapat dirusak cukup terbatas - objek tersebut ditandai dengan warna merah dan perak. Namun, kehancuran yang terjadi dilakukan dengan gaya yang sempurna. Ledakannya digambarkan dengan sempurna, bahkan ledakan yang paling mengesankan pun memiliki gelombang kejut yang sederhana - 5 meter Berkat ini, Anda dapat keluar dari ledakan paling intens seperti seorang macho badass sejati: perlahan, tanpa menoleh ke belakang. Hanya di belakang Rico bukan hanya ada ibu rumah tangga yang tergoda, tapi puluhan ledakan. Dengan latar belakang “musim panas” yang indah saat ini, ekspresi dan tekanan seperti itu menanamkan kehangatan nyata dalam hati yang beku.