Alternatif: Panduan. Penguntit “Alternatif” v1.2 Beta - S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl - Mod global Panduan game penguntit alternatif 1.3 untuk penguntit

Apa itu mod? Bagi saya itu seperti gado-gado. Saya akan menyebut modifikasi ini ringan OP2. Apa yang menanti kita di sini? Dimungkinkan untuk memilih untuk siapa bermain. Militer atau penyendiri bebas. 8 ujung, masing-masing 4. Banyak lokasi dan tugas baru. Anda dapat memasang paket senjata, yang akan saya bicarakan nanti, dan + banyak hal kecil lainnya. Dengan kata lain itu terlihat sangat menarik. Namun kenyataannya, semuanya buruk. Saya bermain tiga untuk waktu yang lama, bermain sebagai orang militer, dan setelah istirahat panjang saya memutuskan untuk melalui semua akhir sebagai penguntit. Tapi ada yang tidak beres.

***Saya harus bermain sebagai siapa? Merencanakan***

Jika Anda belum memainkan modnya dan ingin mencobanya, saya sarankan bermain sebagai penguntit. Karena jam-jam pertama permainan akan menyenangkan Anda. Untuk meninggalkan Ruang Ganti, Anda perlu membayar penjaga, lalu pergi ke mana pun Anda mau. Mengumpulkan artefak dan bagian mutan adalah salah satu pendapatan utama di Alternatif. Kami mengumpulkan tumpahan dan cakar binatang, pergi ke Ruang Ganti (sekali lagi, membayar 10rb untuk transisi dengan barang curian) dan menjual semuanya dengan harga tinggi. Oleh karena itu, ada kasus penguntit. Dan uang sangat diperlukan di sini agar tugas dan peluang selanjutnya terbuka. Dan bagi saya, bermain sebagai penguntit jauh lebih menarik daripada bermain sebagai tentara (walaupun saya hanya membuka satu ending). Saya mengharapkan sesuatu yang lebih megah dari bermain sebagai tentara (dan juga dari mod itu sendiri), tetapi kenyataannya saya menjadi gila. Omong-omong, komponen plot, misi, dan dialognya sama.

Pertama, kita diperlihatkan mimpi GG, dan menjadi jelas bahwa GG terbang ke Zona untuk mencari tahu mengapa dia mengalami mimpi tersebut. Oleh karena itu, kita dibuat paham bahwa fashion mempunyai tujuan tertentu yang harus kita penuhi. Padahal nama GGnya harus kita buat sendiri (kalau mau). Bermain sebagai tentara dan penguntit memiliki beberapa kesamaan. Tugas yang sama dapat diselesaikan untuk keduanya, namun ada pula yang tidak tersedia bagi siapa pun. Jadi apa yang bisa kita pelajari dengan bermain sebagai tentara? Yah, hanya saja akhir dan plotnya sendiri setengah mati. Saya tidak tertarik. Bahkan 3 tugas rahasia yang memungkinkan kami menyelesaikan kontrak lebih cepat dari jadwal dilakukan secara tiba-tiba. Dan kemudian, tugas-tugas ini saling berhubungan, meskipun secara logika hal ini tidak seharusnya terjadi. Dan, bermain sebagai seorang militer, kita tidak akan diberikan jawaban atas mimpi-mimpi yang tidak baik itu.

Mudah ditebak bahwa semua aksi mod terjadi setelah peristiwa trilogi. Namun dalam dunia fesyen, sulit untuk tidak memperhatikan bahwa alur ceritanya sudah selesai, sekali lagi, entah bagaimana caranya. Penggemar dan serangan tentara bayaran, Gray dan bandit, Kruglov dan tentara bayaran, dokumen di X18, dokumen di X16 dan Ghost, tugas Voronin, tugas Lukash, penyerbuan pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl oleh militer. Kami bisa melihat semua ini dengan mata kepala kami sendiri, tapi kami tidak bermain untuk Marked One yang legendaris. Momen-momen ini tidak bisa dihilangkan begitu saja. Bahkan salah satu misi pertama untuk seorang militer, di mana Anda dan Degtyarev menuju melalui Jembatan Layang ke Pripyat untuk mengevakuasi militer di Binatu. Call of Pripyat versi ekonomi. Mengapa menciptakan sesuatu yang baru jika Anda dapat mengambil yang lama dan menghilangkannya sepenuhnya?

Akhir ceritanya juga meninggalkan banyak hal yang diinginkan. 2 akhir bagi militer hanya bergantung pada pilihan dialog yang dangkal. Apakah Anda ingin meninggalkan Zona sejak kontrak selesai? Atau apakah Anda ingin masuk penjara karena ingin berhubungan seks dengan wanita Amerika atau ingin membantu kesadaran O? Dan 2 lainnya tidak akan lebih baik. Setelah membantu kesadaran O menemukan dokumen, kita berubah menjadi makhluk yang akan menggumamkan sesuatu. Dan yang terakhir adalah meninggalkan Zona melalui terowongan metro. Ngomong-ngomong, Anda hanya akan tinggal di terowongan selama beberapa menit dan tidak akan menemui hambatan apa pun.

Hampir sebagian besar tugas dibangun berdasarkan prinsip “Tebak sendiri”. Dan masih banyak lagi contohnya: Bagaimana GG mengetahui di mana teleport ke markas Clear Sky berada? Bagaimana GG mengetahui bahwa untuk turun ke Overpass Anda memerlukan setelan dengan WHSD, dan Degtyarev memimpin GG ke sana dan tidak repot-repot menyebutkan gas tertentu? Bagaimana GG mengetahui bahwa untuk bisa masuk ke X8, Anda harus memiliki program untuk meretas PDA? Yang terpenting, saya menyukai tugas dengan perempuan. Misalnya mencari istri pria tertentu di Ruang Ganti. Apakah Anda benar-benar berpikir bahwa para pemain dapat secara tidak sengaja menemukan Pda, di ujung jalan ATP? 1 dari 1000? Ini adalah skenario kasus terbaik. Sulit untuk berjalan tanpa pemandu. Dan pencarian seorang gadis di Rawa. Kelanjutan cerita ini seru. Kita harus menemukan penguntit di Cordon yang memerintahkan gadis itu. Secara kebetulan, kami menemukan penguntit (di mana biasanya mereka tidak bisa berada), kami memulai percakapan dengannya dan dia memutuskan untuk bertanya apa yang GG dengar tentang gadis yang sama itu? Logikanya, kamu dimana? Tapi di mana Anda, mati mengambang di rawa radioaktif, tertelungkup? Nasib buruk bagimu. Intinya. Plot, dialog, dan logika tidak dimungkinkan dalam mod ini. Mari kita lanjutkan.

***Permainan***

Seperti yang saya tulis di atas, ada beberapa catatan menarik di sini selama beberapa jam. Kami memulai dari awal. Dalam satu sweter, dan kami tumbuh secara bertahap, tetapi tidak, kami tumbuh dengan cepat. Kami akan meninggalkan ruang ganti dengan satu TOZ, dan Anda akan dapat kembali dengan VSS dan setelan ilmiah “Vega” (halo semak belukar). + Masih ada barang dari TC asli, jadi kalian tidak akan kesulitan untuk mendapatkan perlengkapan awal. Secara harfiah, setelah bermain beberapa jam, kita sudah bisa mendapatkan exoskeleton yang membawa 250 kg + dengan karakteristik yang baik dan VSS dengan perolehan target otomatis, dengan magazine untuk 25 putaran, dengan akurasi tertinggi (yang bahkan Gauss tidak memilikinya) , bobot rendah, dengan recoil rendah, kecepatan peluru meningkat, dan kaliber 9*39 adalah yang paling mematikan di mod ini. Laras universal untuk membunuh semua makhluk hidup, beli saja kaliber 9*39 di Ruang Ganti dari pedagang. Dan semua itu bisa didapatkan dengan menyelesaikan sejumlah tugas sederhana dari Cardan yang tidak memerlukan usaha apapun. Dan itu saja, Anda tidak memerlukan yang lain. Kami menambahkan resep absolut di sini, melakukan perubahan pada 14 slot seni, memasak tumpahan, dan mengubahnya menjadi mesin penghancur. Ya, Anda bisa mendapatkan kesenangan dari meningkatkan GG (mencari senjata yang bagus, baju besi, seni memasak, dan sebagainya), tetapi ini bisa dilakukan di jam-jam pertama mod, lalu Anda harus melalui plotnya, yang membosankan dan tidak menarik.

Setelah melewati lokasi asli dengan momen orisinal dari PM, keseluruhan gameplay berubah menjadi lari bodoh dari satu titik ke titik lainnya. Pergi dari Chernobyl NPP2 ke Ruang Ganti untuk 2 baris dialog dengan Strelok? Tentu. Pergi dari Ruang Tunggu ke Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl 2 dan kembali untuk menyelesaikan tugas rahasia uber-duper kedua yaitu menyalakan antena? Silakan. Simulator Berjalan sedang berjalan lancar. Tentu saja, pukulannya membantu Anda menempuh jarak yang jauh, tetapi itu tidak menggantikan gameplay cerita yang membosankan.

Namun nyatanya, Anda bisa menemukan aksi di mod ini. Dalam bentuk bug, fashion, atau lebih tepatnya pemijahan NPC yang tiada habisnya. Monoloitovtsy sendiri bernilai sesuatu di Pripyat Timur. Jarak tembak yang menarik di tempat munculnya orang-orang percaya, dekat cbo lama. Sampai Anda kehabisan amunisi atau komputer Anda terbakar karena memilah mayat. Peterseli yang sama dengan penguntit di Hutan Merah (saya harus membunuh mereka untuk masuk ke Hutan yang Terlupakan, bermain sebagai tentara). Dan pengendali yang muncul tanpa henti di Jupiter?

Secara terpisah, saya ingin mencatat anjing semu yang “sangat seimbang” dan sebagian pengisap darah. Anjing-anjing ini tidak hanya tidak mati dengan satu tembakan kaliber 9*39 di kepala, tetapi mereka juga memiliki serangan psionik yang dapat membunuh GG setelah 5-6 kali jika Anda tidak memiliki perlindungan yang tepat dari pengaruh psionik. Dan setelah membersihkan sarang anjing, di dekat Bar, setelah beberapa saat muncul sebanyak 7 anjing palsu. Kursi itu terbakar dengan cukup indah. Seluruh klip Saiga terkadang tidak membantu membunuh satu makhluk pun. Pengisap darah, di sisi lain, tidak menimbulkan banyak masalah seperti anjing semu, tapi terkadang kemampuan mereka ini mengganggu.

***Kesalahan besar dengan mod ini***

Saya menyarankan Anda untuk menginstal mod tanpa paket senjata. Saya penggemar berat senjata, tetapi tidak terlalu menyukai "Eww, laras kidal, mod itu jelek!! 111! 1!" Saya suka persenjataan yang besar karena ada pilihan. Tapi di sini, dia tidak berguna. Sekumpulan senjata diambil dari berbagai mod, kebanyakan dari OP2. Anda dengan bodohnya tidak akan melihat lebih dari setengahnya, tetapi tahukah Anda alasannya? Tapi karena mereka dimasukkan ke tempat persembunyian yang langka. Dan untuk mendapatkan cache langka ini, Anda perlu keberuntungan. Tapi jangan bersukacita. Setelah menerima cache dari bandit pemula yang sudah mati, Anda tidak akan menemukan apa pun di sana kecuali pisau yang tidak berguna. Walters berbeda untuk kaliber berbeda. Dan seterusnya dan seterusnya. Kaliber berbeda, peluru pelacak, granat asap, granat penerangan. Mengapa semua ini? Kaliber adalah tumpukan besar massa berwarna coklat yang tidak digunakan. OP2 bahkan tidak memiliki ini, meskipun mod ini dapat diperpanjang selama berbulan-bulan, bahkan setahun. Mengapa saya memerlukan senapan laras ganda kaliber 16*70? Tapi ini bukanlah hal yang paling penting. Saya bersemangat untuk hal lain. Dari perlengkapan ulang NPS. Bandit ahli dalam kerangka luar berlarian dengan senapan laras ganda yang tidak menimbulkan ancaman serius. Rasanya seperti Monolith yang hebat menggali beberapa kotak senjata di dekatnya dari Perang Dunia Kedua dan hanya itu yang mereka gunakan. Dan tentara bayaran dengan USG. Tuhan. Dan semua ini sama sekali tidak diperlukan jika Anda memiliki Vintorez universal yang membakar segala sesuatu di sekitarnya. Tidak ada barel yang lebih baik. Satu tembakan satu pembunuhan. Ditembak di jari kelingking kaki kiri - orang mati. Dan senjata jarak dekat... Pisau tidak hanya perlu dimasukkan ke dalam slot pistol (saya pikir saya bisa saja salah, saya bermain lama), tetapi juga tidak berguna. Untuk memecahkan kotak tersebut, diperlukan pukulan selama 2-3 detik. Selain itu, mereka menambahkan beberapa animasi baru dari sapuan mouse PC. Perlu membunuh musuh dengan cepat? Tekan RMB dan tunggu 2-3 detik hingga GG muncul. Serangan cepat tidak mungkin dilakukan. Dan bahkan tanpa paket ini di mod aslinya, pisaunya sama G, tapi setidaknya tingkat kematiannya normal. Paket senjatanya benar-benar tidak seimbang dan entah bagaimana dijahit di sini agar berfungsi.

***Hasil***

Saya mencoba menyelesaikan permainan sebagai penguntit dan menemukan semua akhirannya. Pada awalnya semuanya berjalan baik ketika saya baru mulai menerima peralatan. Namun setelah memperoleh Vintorez, Nanosuit, semua resep artefak, dan 14 slot terisi untuk seni ini, inilah waktunya untuk melalui plot dan misi yang sama. Dan rumah ini, seharga 200k. Untuk mendapatkan beberapa, sekali lagi, pencarian yang tidak menarik. Orang bodoh yang berlarian, dan kemudian berteleportasi dari transisi ke transisi, menjadi sangat menjengkelkan. Saya menahannya dan menyerah. Tidak ada kesenangan, dan Anda tidak bisa berbuat apa-apa.

Modnya rusak dimana-mana. Dalam plot, dialog, gameplay. Awalnya sulit, nanti kita lari mengelilingi Zona seperti tank, dan tidak ada yang bisa membunuh. Patut dicoba, siapa yang belum pernah memainkannya? Mungkin itu sepadan, ini bukan mod terburuk, tetapi Anda juga tidak bisa menyebutnya bagus. Langit cerah, penguntit.


1. Sebelum instalasi, nonaktifkan antivirus dan firewall Anda, atau alihkan ke mode pelatihan.
2. Instal game S.T.A.L.K.E.R. Bayangan Chernobyl versi 1.0004.
3. Jalankan file “setup.exe” dari folder “Installer_1”. Penginstal akan dimulai (pada OS: Windows 7, penginstal akan dimulai dalam 30 detik), penginstal itu sendiri akan memeriksa versi permainan dan menemukan folder di mana Anda perlu menginstal mod. Centang kotak di samping “ganti nama folder dengan modifikasi yang diinstal” jika pesan ini muncul. Saat penginstal berikutnya dijalankan, Anda tidak perlu mencentang kotak, ini dilakukan satu kali. Ikuti instruksi penginstal.
4. Jalankan file “setup.exe” dari folder “Installer_2”. Tidak perlu mencentang kotak di seberang "ganti nama folder dengan modifikasi yang diinstal". Ikuti instruksi penginstal.
5. Instal perbaikan mulai 23/11/2013 . Unduh.
Perubahan pada versi 1.2

Misi yang ditulis tetapi tidak disertakan dalam versi beta telah dipulihkan. Pencarian baru telah ditulis untuk diselesaikan sebagai orang militer. Ketika beberapa komputer yang berada dalam versi beta diretas, informasi tambahan baru mungkin muncul. Komputer baru dengan informasi telah ditambahkan. Transisi tambahan baru antar lokasi telah dilakukan. Memperbaiki beberapa titik keluar dari transisi yang ada. Contoh: transisi dari Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl ke Sarkofagus.
Didesain ulang, lokasi X-10 diubah, bunker di Radar, penulis RSFSR. Lokasinya ternyata dirahasiakan. Sebuah pencarian psikologis telah ditulis untuknya, yang membutuhkan ketahanan, kesabaran dan perhatian dari GG.
Prinsip penggunaan alat perbaikan senjata dan baju besi telah diubah. Selama perbaikan, GG tidak dapat memindahkan atau mengambil senjata, sehingga ia perlu mencari tempat terpencil untuk perbaikan. Proses perbaikan diumumkan.
Peta ditambahkan ke permainan: Zatona, Zap. Pripyat dan Yupiter. Dibuat dengan analogi dengan peta Prezonye.
Cuaca baru ditulis untuk mod, oleh Hemul36rus. Cuaca berbeda untuk setiap lokasi.
Opsi AMK telah dipulihkan. Tersedia melalui menu utama setelah memuat game (lokasi). Pengaturan tambahan telah diperkenalkan: "inersia kamera", yang mengatur rotasi kamera saat memainkan efek khusus, terletak di pengaturan dasar permainan;
Memperbaiki tekstur: tong sampah, jendela, mesin di lokasi: Zaton, Jupiter, Zap. Pripyat.
Penglihatan ganda telah dihilangkan di lokasi berikut: Jupiter, Rawa, Hutan Merah.
Sekarang Anda tidak hanya dapat menyelinap ke kamp musuh di lokasi tambahan tanpa terdeteksi, tetapi juga membuat musuh pingsan dari belakang, yang akan kehilangan kesadaran untuk sementara. Ketika Pilot dibebaskan, kini muncul dua pilihan: membersihkan seluruh kamp atau pergi dengan tenang. Pilihannya akan tergantung pada bagaimana Anda menyelesaikan masalah dengan bandit yang menjaga Pilot.
Memperbaiki perilaku helikopter dan pengangkut personel lapis baja yang tidak pantas di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl sehubungan dengan militer GG.
Memperbaiki kerusakan saat melempar suar GPS ke tanah.
Beberapa animasi NPC yang tidak disertakan dalam game aslinya telah dipulihkan.
GG kini mempunyai kesempatan untuk menceritakan lelucon kepada NPC. Tergantung mood, NPC akan menunjukkan reaksi terhadap GG. Fitur ini tidak tersedia untuk semua NPC.
Alur cerita "Legenda" memiliki tiga akhir, salah satunya bagus. Pencarian “Temukan Gadis dengan Foto” tidak pernah berkembang menjadi alur cerita tersendiri, tetapi dilanjutkan dan mempengaruhi akhir dari alur cerita “Legenda”.
Alur cerita untuk orang militer telah diperbaiki dan diselesaikan; ia memperoleh tiga akhir. Bermain sebagai tentara tidak kalah menariknya dengan bermain sebagai penguntit, bahkan mungkin lebih menarik.
Tamu malam kedua yang datang ke rumah GG telah menerima quest untuk GG. Keunikan dari pencarian ini adalah upaya untuk menerapkan alternatif penyampaian dan penjumlahan.
Saat ini, mod “AlternativeA versi 1.2” berisi tujuh akhiran lengkap: empat untuk penguntit dan tiga untuk militer. Momen kematian sang protagonis juga diterapkan di bagian akhir. Ada dua momen seperti itu dalam mode.


Dalam mod Alternatif, pemain bermain untuk dirinya sendiri, dapat memilih nama untuk dirinya sendiri dan mengubah ikon yang ditampilkan dalam dialog. Baca cara melakukan ini di Profil Pemain Anda. Permainan dimulai setelah peristiwa yang mengakhiri Stalker Shadow of Chernobyl. Pemain akan menghadapi situasi yang pilihannya akan menentukan akhir permainan. Saat ini ada dua akhir dalam permainan dan keduanya tidak berada di tempat yang sama. Untuk melihat yang berikutnya, Anda perlu membuat pilihan berbeda pada titik tertentu. Pilihan global ada dalam dialog dan disorot dengan warna oranye. Disarankan untuk melakukan save sebelum menentukan pilihan, agar tidak memulai permainan dari awal. Neraca perdagangan belum mencapai hasil yang diinginkan, tetapi untuk menjual artefak dan bagian mutan dengan harga yang menguntungkan, mereka harus dibawa ke luar Zona. Tidak semua lokasi yang ada dalam mod ditampilkan di peta sesuai plot, terletak di luar Zona dan tidak mudah dijangkau. Plot asli game ini telah dipotong. Flash drive Strelka sekarang berisi informasi berbeda. Awal permainan telah diubah.

Ada banyak gadis dalam mode dan Anda dapat menjalin hubungan dengan mereka. Beberapa komputer dan PDA dapat diretas dan informasi dapat diunduh, serta alur cerita baru dapat dibuka. Barang curian geng juga disimpan di brankas dengan kunci elektronik.

Yang penting, saat memainkan mod, bacalah baik-baik dialog, pesan (disorot dengan warna merah) dan PDA. Bersikaplah ingin tahu dan penuh perhatian; dalam mode tidak ada situasi tanpa harapan (berlaku untuk lokasi “Kota Mati”), yang sekilas tampak demikian.

Jika saat anda menunjuk suatu NPC, dia disorot dengan warna merah dan dia adalah musuh anda, bukan berarti anda harus melemparkan peluru ke arahnya, NPC yang mati tidak ada gunanya, mungkin dia ingin berbicara dengan anda. Jika ada peluang untuk menyelesaikan masalah secara damai, Anda perlu memanfaatkannya, dan ini juga berlaku untuk Kapten Kuznetsov. Anda bisa masuk ke kamp faksi bermusuhan yang terletak di lokasi tambahan tanpa perlawanan.

Monster yang dipotong dipulihkan dan monster baru diperkenalkan ke dalam game. Beberapa memiliki kemampuan baru.

Transisi dari satu lokasi ke lokasi lain tidak ditampilkan di peta, tetapi semuanya sudah ada sejak awal permainan. Anda dapat menemukan transisinya sendiri, tetapi selama permainan Anda akan menerima informasi tentang lokasinya.

Lokasi yang ditambahkan:

semak hutan,
ATP,
Gua,
Hutan yang terlupakan
Sarang,
Rawa,
Desa yang hilang
hutan merah,
laboratorium militer,
Generator,
RSUD,
Limask,
Pengumpul,
Kota Mati,
Jupiter,
pemandu Jupiter,
terpencil,
Pripyat Barat,
Laboratorium X-8,
Prezonye,
Tepi Gelap. Membuang,
Tepi Gelap. Rawa,
Jenius.


Sejarah penciptaan:

Saat memainkan mod "Gado-gado Rakyat", saya mengalami masalah karena tidak menyelesaikan tugas dari Panther, untuk mengambil disk dari seorang militer tanpa membunuhnya. Masalahnya adalah orang militer itu tidak muncul dalam permainan dan tidak ada orang yang mengambil disk tersebut. Setelah mencari di Internet untuk mengetahui cara mengatasinya, saya berakhir di forum amk-team.ru, ternyata ini adalah bug di mod dan Anda bisa menyiasatinya. Penting untuk mendaftarkan "Disk untuk Panther" untuk dijual ke Sidorovich. Cara melakukan ini dijelaskan secara rinci di forum. Tapi karena tidak punya ide sedikit pun tentang pemrograman, saya pikir saya tidak akan bisa melakukannya, tapi itu patut dicoba. Mengikuti instruksi saya bisa melakukan ini. Kemudian saya menyadari bahwa Anda dapat menulis mod sendiri, sesuai kebijaksanaan Anda. Yang tersisa hanyalah memutuskan langkah ini; keinginannya sangat besar, tetapi pengetahuannya nol. Dan saya mulai membaca artikel tentang cara membuat mod untuk Stalker. Tidak semuanya menjadi jelas bagi saya; saya menyadari betapa rumit dan memakan waktu proses ini. Dan keinginan besar untuk membuat mod mulai berkurang. Suatu hari saya menemukan "Paket Lokasi" dari penulis Kostya V. Saya tidak ingat alasannya, tetapi sejak saat itulah pengerjaan mod untuk game Stalker Alternative dimulai. Mod "Alternatif" pada dasarnya adalah mod cerita dan ini adalah versi beta.

Ucapan Terima Kasih
Terima kasih kepada GSC Game World untuk gamenya, dan AMK kepada tim untuk tampilan baru di dunia penguntit.

Mode Alternatif menggunakan karya penulis.

tentang proyek tersebut: Ini adalah ceritamu. Dalam mod Alternatif, pemain bermain untuk dirinya sendiri, dapat memilih nama untuk dirinya sendiri dan mengubah ikon yang ditampilkan dalam dialog. Baca cara melakukan ini di Profil Pemain Anda. Permainan dimulai setelah peristiwa yang mengakhiri Stalker Shadow of Chernobyl. Pemain akan menghadapi situasi yang pilihannya akan menentukan akhir permainan. Saat ini, mod “AlternativeA version 1.2” memiliki tujuh akhiran yang lengkap: empat untuk penguntit dan tiga untuk militer. Pilihan global ada dalam dialog dan disorot dengan warna oranye. Disarankan untuk melakukan save sebelum menentukan pilihan, agar tidak memulai permainan dari awal. Untuk menjual artefak dan bagian mutan dengan harga yang menguntungkan, mereka harus dibawa keluar Zona. Tidak semua lokasi yang ada dalam mod ditampilkan di peta sesuai plot, terletak di luar Zona dan tidak mudah dijangkau. Plot asli game ini telah dipotong. Flash drive Strelka sekarang berisi informasi berbeda. Awal permainan telah diubah. Hubungan dengan cewek, Kisah cinta awalnya tidak termasuk dalam fashion, bisa dipasang sebagai tambahan. Beberapa komputer dan PDA dapat diretas dan informasi dapat diunduh, serta alur cerita baru dapat dibuka. Barang curian geng juga disimpan di brankas dengan kunci elektronik.

Yang penting, saat memainkan mod, bacalah baik-baik dialog, pesan (disorot dengan warna merah) dan PDA. Bersikaplah ingin tahu dan penuh perhatian; dalam mode tidak ada situasi tanpa harapan (berlaku untuk lokasi “Kota Mati”), yang sekilas tampak demikian.

Jika saat anda menunjuk suatu NPC, dia disorot dengan warna merah dan dia adalah musuh anda, bukan berarti anda harus melemparkan peluru ke arahnya, NPC yang mati tidak ada gunanya, mungkin dia ingin berbicara dengan anda. Jika ada peluang untuk menyelesaikan masalah ini secara damai, Anda perlu memanfaatkannya. Anda bisa masuk ke kamp faksi bermusuhan yang terletak di lokasi tambahan tanpa perlawanan.

Monster yang dipotong dipulihkan dan monster baru diperkenalkan ke dalam game. Beberapa memiliki kemampuan baru.

Transisi dari satu lokasi ke lokasi lain tidak ditampilkan di peta, tetapi semuanya sudah ada sejak awal permainan. Anda dapat menemukan transisinya sendiri, tetapi selama permainan Anda akan menerima informasi tentang lokasinya.

Detektor artefak Veles telah diperkenalkan ke dalam game. Empat artefak yang tidak diketahui juga telah diperkenalkan, yang akan menerima nama dan deskripsi setelah penelitian laboratorium, tetapi meskipun tidak diketahui, detektor artefak tidak meresponsnya, jadi artefak pertama harus ditemukan dengan sentuhan.

Di PDA di bagian “Jurnal - Catatan Pribadi” akan ada informasi, setelah mempelajarinya Anda dapat melanjutkan pencarian dan menyelesaikannya.

Baru di versi 1.3

Mengatasi kesalahan:

Tugas dari game asli "Meet the Guide", yang diaktifkan saat mengambil dokumen dari mayat Ghost di X-16, telah dihapus. Dokumen dari X-16 kini banyak diminati, terutama saat bermain sebagai tentara.

Logika tentara bayaran di Zaton telah diperbaiki. Anda dapat sampai ke instalasi pengolahan pada malam hari tanpa disadari, di belakang set No. 6, dalam keadaan apa pun. Logika para bandit di gudang kontainer untuk pelepasan Pilot juga telah diperbaiki.

Memperbaiki bibit: Monolit di Barat. Pripyat dan penguntit di Yanov.

Di awal permainan, GG akan disambut bukan oleh Marked One, melainkan oleh Shooter. Dia akan mengambil jalan pintas ke bar dan menceritakan beberapa cerita di sepanjang jalan. Kelanjutan dari bagian militer telah diubah dan ditulis. Bermain sebagai seorang militer, sebelum pertama kali masuk ke dalam Zone, GG akan menjalani pelatihan praktek singkat. Kini ada kesempatan menjadi teman bagi: Jomblo, Langit Cerah, dan Tugas. Ketika Sonya dan Pilot dibebaskan dari penangkaran, mereka berteman dengan militer GG.

Kelanjutan dan inovasi:

Kelanjutan beberapa alur cerita dimungkinkan melalui dialog para penguntit sederhana yang lewat, atau duduk di dekat api unggun saat berlibur. Kelanjutan dari alur cerita "Legenda" telah ditulis; akan memiliki dua akhir.

Misi yang ditulis tetapi tidak disertakan dalam versi beta telah dipulihkan. Pencarian baru telah ditulis untuk diselesaikan sebagai orang militer. Ketika beberapa komputer yang berada dalam versi beta diretas, informasi tambahan baru mungkin muncul. Komputer baru dengan informasi telah ditambahkan. Transisi tambahan baru antar lokasi telah dilakukan. Memperbaiki beberapa titik keluar dari transisi yang ada. Contoh: transisi dari Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl ke Sarkofagus.

Didesain ulang, lokasi X-10 diubah, bunker di Radar, penulis RSFSR. Lokasinya ternyata dirahasiakan. Sebuah pencarian psikologis telah ditulis untuknya, yang membutuhkan ketahanan, kesabaran dan perhatian dari GG.

Prinsip penggunaan alat perbaikan senjata dan baju besi telah diubah. Selama perbaikan, GG tidak dapat memindahkan atau mengambil senjata, sehingga ia perlu mencari tempat terpencil untuk perbaikan. Proses perbaikan diumumkan.

Peta ditambahkan ke permainan: Zatona, Zap. Pripyat dan Yupiter. Dibuat dengan analogi dengan peta Prezonye.

Daftar lokasi

semak hutan,
ATP,
Gua,
Hutan yang terlupakan
Sarang,
Rawa,
Desa yang hilang
hutan merah,
laboratorium militer,
Generator,
RSUD,
Limask,
Pengumpul,
Kota Mati,
Jupiter,
pemandu Jupiter,
terpencil,
Pripyat Barat,
Laboratorium X-8,
Prezonye,
Tepi Gelap. Membuang,
Tepi Gelap. Rawa,
Jenius.

Instalasi:
Sebelum instalasi, nonaktifkan antivirus dan firewall Anda, atau alihkan ke mode pelatihan.

Instal game S.T.A.L.K.E.R. Bayangan Chernobyl versi 1.0004.

Jalankan file "setup.exe" dari folder "Installer_1". Penginstal akan dimulai (pada OS: Windows 7, penginstal akan dimulai dalam 30 detik), penginstal itu sendiri akan memeriksa versi permainan dan menemukan folder di mana Anda perlu menginstal mod. Centang kotak di samping “ganti nama folder dengan modifikasi yang diinstal” jika pesan ini muncul. Saat penginstal berikutnya dijalankan, Anda tidak perlu mencentang kotak, ini dilakukan satu kali. Ikuti instruksi penginstal.

Jalankan file "setup.exe" dari folder "Installer_2". Ikuti instruksi penginstal.

Jalankan file "setup.exe" dari arsip "AlternativA_1_3". Ikuti instruksi penginstal
Paket senjata

Unduh:Unduh Yandex Disk
Paket senjata untuk mod "Alternatif" versi 1.3
Pengarang: Mengamuk
Informasi penting untuk pemain :
Pastikan untuk memilih cache langka di opsi AMK, karena berisi banyak senjata langka baru.

Jangan simpan dengan peluncur granat dan peluncur granat lainnya dihidupkan saat diisi dengan peluru tipe VOG baru buatan Rusia. Saat memuat penyimpanan seperti itu, sering kali terjadi error tanpa log. Saat menggunakan tembakan NATO yang baru, tidak ada masalah yang terlihat.

Jika Anda ingin mendapatkan amunisi khusus baru, selesaikan tugas siklik Sidorovich, Barman, Sakharov, Voronin, dan Lukash. Anda hampir tidak dapat menemukannya lagi di dalam game. Beberapa NPC unik dari TM asli juga memberikan hadiah misi baru.

Lebih baik menjaga hubungan baik dengan faksi Duty dan Freedom; pedagang mereka memiliki banyak item baru yang tidak ditemukan di tempat lain.

Jangan membunuh NPC netral untuk mendapatkan senjata, Anda bukan bandit. Paketnya berisi banyak senjata berbeda, selalu ada sesuatu untuk semua orang. Mungkin Anda akan segera menemukan tong yang bahkan lebih baik daripada tong penguntit malang yang telah menabungnya selama beberapa bulan.

Deskripsi paket:
Menambahkan sejumlah besar senjata, amunisi, dan lampiran berbeda, yang diambil dari berbagai mod.

Hampir semua NPC telah dipersenjatai kembali. Caranya, Anda akan lihat di dalam game.

Bermacam-macam pedagang telah diperbarui.

Isi dari rare cache telah diubah, kini ada senjata baru yang langka dan unik. Tingkat drop sangat berkurang (hampir sama dengan OOP-2). Selama permainan, kemungkinan besar Anda hanya akan mendapatkan beberapa cache, tetapi akan ada hal-hal yang sangat berharga di sana. Dan jika Anda memutuskan untuk memainkan permainan itu lagi, kemungkinan besar Anda akan menemukan item yang sangat berbeda. Kami akan memberi tahu Anda di forum siapa yang beruntung dengan apa yang ada di cache.

Hadiah baru untuk misi siklik dan NPC unik dari TC asli.

Semua karakteristik amunisi dan senjata telah diubah. Sekarang mereka tidak dikonfigurasikan secara sembarangan, tetapi dibawa ke dalam satu basis, dengan logika tertentu. Mungkin saya akan sedikit menyesuaikan karakteristiknya ketika saya memainkannya sendiri (di lapangan, bisa dikatakan).

Mode keamanan telah diperkenalkan untuk sebagian besar senjata. Untuk masuk ke mode pemotretan, tekan tombol 9 atau 0.

Untuk senjata laras ganda, mode penembakan doublet telah ditambahkan (dari 2 barel sekaligus).

Semua senjata telah terlihat, sekarang Anda dapat membidik dengan normal.

Model untuk paketnya saya ambil dari mod berikut: Narodnaya Solyanka 2010, OOP, OOP-2, DMX MOD 1.3.5, OGSM 2.3.1 Arsenal Mod Full dan Habar Mod, Nature Winter Black Edition 2.3, Tin 1.0.3, senjata oleh cahaya bulan1986 , Pelatihan tempur 2, Jalan menuju pusat, Paket Senjata, FMv1.9.9, Kalashnikov_pack_akm_ak74_aks74_2015, dan juga diunduh dari forum AMK.
Penulisnya banyak sekali, ini yang saya kenal: Aaz, Uncle Sasha, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R, Chingy, Zeka1996Korneev, , Real Wolf, ajax, Nomadec, Alexandrych, Irbis, W@llTheR, SnipeRStalkeR, Simbiot, Galil, Dester , Zereset, D .Kruger, ArmA2, СoD4, MW1, KingFriday, Fc3, mongol, redroguexiii, Futon, Millenia, L@r1ng1t$, Pertempuran untuk Pasifik, Holden_McClure, ~~, Mr.Rifleman, Bull5HIT, purke62, Kirag, SanekED, Lahir, pyo1966, Dietrich2009, Vlad, Lukin, Deathdoor, Sin!, utak3r, Grayshooter, Ivatushnik, n6260, gnome, Piter, Sm0kE, solvador, Jonahex, MCHC RAider, Storyteller, H.U.N.T.E.R_7.62, amik, qwqwqw, Nomadec , Sergei Khromov.
Paket Berserk telah disatukan, dan Mikhail (Turnen) memberikan banyak bantuan dengan ide dan peralatan teknis.

Kami menawarkan versi terbaru modifikasi untuk "Stalker - Shadow of Chernobyl" - "Alternatif" 1.3.1. Pada patch terbaru, mod tersebut akhirnya direalisasikan oleh pihak developer dan memungkinkan untuk diselesaikan. Banyak inkonsistensi plot dan bug diperbaiki, dan akhir alternatif kedua ditambahkan.

Menurut plot modifikasinya, kita bisa menjalani cerita sebagai penguntit atau sebagai tentara. Pemilihan karakter mempengaruhi quest yang diselesaikan, alhasil kita mendapatkan dua plot dalam satu game. Karakter utama akan kembali menerima jawaban atas pertanyaan-pertanyaan penting.

Fitur mod “Alternatif” 1.3.1:

  • Pilihan jalan cerita di awal permainan: militer atau penguntit.
  • Plot menarik yang mengambil momentum menjelang akhir cerita.
  • Gameplay yang diperluas dibandingkan dengan aslinya: keterampilan khusus, transmutasi artefak, pencapaian, reputasi, dll.
  • Suasana di zona tersebut tetap terpelihara, dan perasaan bahaya serta kecemasan masih ada.
  • Wilayah pra-zona dan zona-zona yang tingkat permusuhannya sangat berbeda.
  • Panjang plot yang panjang, akhir yang bervariasi.
  • Grafik telah ditingkatkan, tekstur dan skybox telah ditingkatkan.
  • Game ini mendorong eksplorasi zona, dan elemen permainan bebas sudah ada di dalamnya.
  • Banyak cutscene yang bagus.
  • Menyertakan elemen horor dalam banyak misi.
  • Komponen senjata telah disempurnakan dan diperluas.
  • Lokasi yang dapat dibangun telah diperkenalkan, seperti “Kota Mati”, ada banyak di antaranya.
  • Dialog bijaksana yang membantu Anda menavigasi seluk-beluk plot.
  • Mutan yang dipotong telah dikembalikan, dan ada juga yang baru.

Sayangnya, fashion juga memiliki sisi negatif. Keberangkatan yang stabil terjadi di beberapa tempat. Itu bisa disembuhkan dengan memuat ulang simpanan. Ada beberapa ketidakkonsistenan antara plot modifikasi dan misi yang ditinggalkan di game aslinya. Animasi tidak selalu berfungsi dengan baik saat mengendarai kendaraan. Bagaimanapun, mod tersebut berhasil, meskipun ada kekurangan di atas. Kami merekomendasikan mengunduh!

Mod diinstal pada salinan bersih dari game asli ‘ ‘ 1.0004. Folder mod harus dibongkar (folder: bin, gamedata dan data pengguna; file: fsgame dan gamedata.dbmm) dan ditempatkan di folder root game, menggantikan file. Diperlukan permainan baru.

Video dengan ulasan mod yang bagus:

Antarmuka:

Esc – keluar ke menu.
Inventaris pop-up ada di bagian atas layar.
Saat Anda mengklik item atau karakter yang aktif, sebuah lingkaran muncul dengan tiga pilihan fungsi - lihat, bicara, ambil.
Menggabungkan item - letakkan satu di atas yang lain di inventaris Anda.
Periksa item dengan mengklik kanan item tersebut.
Jalankan – klik dua kali tombol kiri mouse.
Di dalam inventory terdapat PDA (komputer laptop) yang dapat diaktifkan dengan tombol kanan mouse. Ini berisi tugas terkini, tip, informasi yang diperlukan untuk permainan, dan Anda juga dapat melihat disk.
Di awal permainan Anda dapat memilih tingkat kesulitan. Pada level mudah, Anda dapat memutar ulang momen ketika Anda salah menjawab pertanyaan dan terbunuh; Pada tingkat yang sulit Anda harus memuat simpanan.
Permainan ini dimainkan dalam bahasa Inggris, sehingga lokalisasinya mungkin memiliki judul dan nama karakter yang berbeda.
Nama tokoh utamanya adalah Richard Roczek, aksinya terjadi di Praha pada tahun 2045.

1. Hari pertama

Anda pergi bekerja di Endora Corporation. Setelah menerima tongkat estafet dari penjaga keamanan android, Anda mengetahui bahwa Anda telah kehilangan pekerjaan dan kehilangan kartu pribadi Anda. Anda harus pulang ke rumah, tetapi tiket metro Anda kosong. Anda tidak dapat menagih kartu perjalanan Anda tanpa kartu pribadi, jadi Anda perlu mencari cara lain untuk pulang ke rumah.

Periksa inventaris. Ada PDA di sini (dibuka dengan tombol kanan mouse). Baca informasi tentang kartu perjalanan (tab Database): terminal di stasiun metro dapat digunakan untuk mengisi ulang kartu tersebut. Faktanya adalah terminal membaca bahan kimia radioaktif yang diterapkan pada kartu perjalanan, dan zat ini terakumulasi di dalam terminal. Untuk mengisi daya pass, Anda dapat mencoba membuka terminal dan mengambil bahan kimia.

Ke kanan ke trem yang rusak, lalu lewati ke bagian bawah layar (sehingga pahlawan berjalan lurus ke arah Anda). Ada stasiun metro di sini. Tunggu kereta berangkat dan periksa terminal kartu perjalanan terdekat Anda - rusak. Terdapat penutup di panel depan yang dapat dihubungkan dengan sesuatu.

Kembali ke gerbang dan ke kanan. Ada wadah berisi tong di sini. Masuklah ke dalam wadah dan periksa tongnya - ada sesuatu yang berkilau di sini, tetapi karakter Anda tidak ingin mengambilnya dengan tangan kosong. Gunakan sarung tangan pada tong - Anda akan mendapatkan tongkat. Pergi ke kereta bawah tanah dan coba ambil penutup terminal, tetapi batangnya sangat tajam. Kembali ke trem yang rusak dan temukan sebuah kotak di dekatnya yang berisi lakban. Bungkus batang dengan lakban dan kembali ke kereta bawah tanah. Sobek tutupnya dengan batang dan celupkan batang ke dalam bahan kimia. Richard akan mengatakan bahwa bahan tersebut sangat keras dan tidak dapat dimasukkan ke dalam kartu perjalanan. Kembali ke wadah dan belok kanan ke gang. Ada sesuatu yang terbakar di sini - pegang tongkat di atas api dan gunakan pada kartu perjalanan. Pergi ke kereta bawah tanah, tunggu kereta dan klik pintu mobil yang terbuka.

Anda akan menemukan diri Anda di rumah. Richard akan membangunkan tetangga bernama Andy dan memberitahunya kabar tersebut. Richard percaya bahwa dia perlu menemukan anggota Perlawanan, dan teman lama ayahnya, bartender Tom, dapat membantunya dalam hal ini. Andy akan berangkat ke Kawasan Industri, dan Anda pergi ke luar menuju bar.

Bicaralah dengan Tom, tapi dia percaya bahwa Perlawanan sangat berbahaya dan akan menolak membantu.

Seorang pengunjung mabuk sedang duduk di dekatnya. Tanyakan padanya mengapa dia mabuk berat dan apakah sudah waktunya dia pulang. Sebagai tanggapan, Anda akan mendengar cerita bahwa android membunuh keluarganya. Pengunjung akan membantu Anda menemukan anggota Perlawanan dengan imbalan baterai yang perlu dimasukkan ke dalam mainan putrinya yang terbunuh.

Pulanglah dan lihat tempat tidur Andy (kanan). Ambil kendali jarak jauh TV. Buka lemari dan keluarkan pisau dan tang. Gunakan pisau untuk membuka remote control dan berikan baterainya kepada pemabuk (Anda perlu menggunakan baterai untuknya). Dia akan menjawab bahwa dia membutuhkan baterai lain - yang lebih kecil. Kembali ke rumah dan lihat tempat tidur Andy lagi. Di tumpukan sampah di laci cucian ada jam tangan berwarna hijau. Richard tidak akan mau mengambilnya tanpa bertanya, jadi pergilah keluar. Berjalan melewati bar, Anda akan sampai ke peta metro. Pilih Kawasan Industri.

Andy berdiri di dekat gerbang. Bicaralah dengannya tentang baterai. Tidak peduli apa jawaban Anda (“ya” atau “tidak”), pulanglah saja - sekarang Anda dapat mengambil arloji. Buka dengan pisau dan berikan baterainya kepada pemabuk. Dia akan mengirimmu ke gudang tua di belakang rumah.

Pergilah ke jalan dan belok kanan di tikungan. Setelah memasuki gudang, bicaralah dengan Unknown. Dia akan mengarahkan Anda ke Profesor Petrenko. Pergi ke kereta bawah tanah dan menuju ke lokasi baru.

Turuni tangga, masuk ke dalam rumah dan bunyikan bel pintu yang paling dekat dengan Anda. Profesor Petrenko akan menolak untuk berbicara. Tidak ada yang bisa dilakukan, Anda harus kembali ke Unknown (untuk keluar dari sini, naik tangga dan klik peta metro besar di sebelah kanan di dinding).

Kembali ke gudang.

Masuk ke gudang. Orang tak dikenal akan menuduh Anda membunuh Petrenko. Jawab seperti ini:

1) Aku akan membuatmu percaya (Aku akan membuatmu percaya)
2) Saya akan menemukan bukti bahwa saya tidak bersalah (Saya akan menemukan bukti bahwa saya tidak bersalah)
3) Saya akan menyelidiki sendiri (Saya akan melakukan penyelidikan sendiri)

Setelah itu, kembali ke rumah Petrenko. Pintunya disegel dan penyelidik berdiri di dekatnya. Dia akan mengizinkan Anda masuk ke apartemen jika Anda membantu menyelesaikan masalah lain.

Seorang pria kaya dari Pemerintahan Distrik terbunuh di dekat supermarket. Penyidik ​​mencurigai sebuah keluarga beranggotakan tiga orang - ayah, ibu dan anak perempuan. Selama interogasi, putrinya hanya berbohong, dan ketika orang tuanya menghilang, dia berhenti berbicara sama sekali. Pergi ke supermarket.

Ke kiri - seorang gadis berambut merah sedang duduk di bangku. Lihatlah dia, lalu sentuh dia - Richard akan memperhatikan buku harian di bawah tangannya (buku harian itu akan ada di inventaris Anda). Periksa dengan tombol kanan mouse - sudah ditutup. Anda perlu meminta bantuan seseorang (dari karakter yang Anda miliki hanya Tom, karena Andy telah menghilang entah kemana, dan penyidik ​​​​menunggu hasil penyelidikan Anda dan tidak akan membantu). Pergi ke bar. Bicaralah dengan Tom tentang gadis itu dan buku harian tertutup itu. Dia akan setuju untuk membuka buku harian itu jika Anda mendapatkan jepit rambut.

Anda memiliki kunci pada cincin di inventaris Anda. Gunakan tang untuk melepas cincin, lalu gunakan tang lagi untuk membuat jepit rambut dari cincin tersebut. Berikan Tom jepit rambut dan baca buku harian itu dengan tombol kanan mouse.

Kembali ke Supermarket dan bicara dengan gadis itu. Pergi ke penyelidik dan berikan dia buku harian itu. Pergilah ke metro dan kembali ke apartemen lagi - pintunya akan terbuka. Perhatikan poster besar di dinding kanan di seberang pintu depan - di dalamnya terdapat lubang intip kamera video. Sentuh lubang intip dan Richard akan merobek posternya. Klik pada kamera video dan Anda akan memiliki disk di inventaris Anda. Dalam inventaris Anda, gabungkan dengan PDA dan tonton rekamannya - setelah Anda seorang wanita mendatanginya. Ini adalah bukti bahwa Anda tidak bersalah.

Sekarang kita perlu memeriksa apartemennya. Mulailah dengan foto besar kucing di ruang tamu - Richard akan menyebut namanya Homer. Lihatlah foto di meja samping TV - ternyata Petrenko dianugerahi Hadiah Nobel. Klik pada medali - diterima pada tahun 2013. Buka lemari es dan cari simbol “T dalam lingkaran” di pojok kanan bawah pintu freezer. Richard akan berkomentar bahwa simbol ini familiar baginya. Buka freezer - ada brankas di sini.

Belok kiri ke kantor dan klik tombol di dinding di pintu masuk (lampu merah menyala). Perhatikan lebih dekat papan tulis dan tarik pegangannya untuk membuka kompartemen rahasia. Sebuah atom dari zat yang tidak diketahui digambar di sini dan namanya dienkripsi: “113-PRF”.

Cobalah untuk membuka brankas - Richard akan mengatakan bahwa kombinasi tersebut harus berisi beberapa nomor yang penting bagi Petrenko. Pergi ke luar. Ada seekor kucing duduk di dekat rumah - jelas, ini Homer. Peliharalah dan Richard akan membaca nama "Perfomium" di liontin kerahnya. Informasi akan muncul di PDA (tab "Database") tentang perfomium - ini adalah unsur kimia yang penemuannya membuat Petrenko menerima Hadiah Nobel. (Jika Anda tidak melihat foto kucing itu, dia hanya akan mencakar Anda dan brankas tidak mungkin dibuka).

Kembali ke brankas. Kombinasinya cukup dipilih dari kombinasi dua kombinasi angka (nomor kinerja dan tahun pemberian Hadiah Nobel) - dengan benar: 1132013.

Ambil kartu hijau dari brankas yang memungkinkan Anda memasuki perusahaan Teolex dan kembali ke Unknown.

Dia akan mengatakan bahwa dia tahu sedikit tentang wanita yang datang ke Petrenko, dan akan menerimamu ke dalam Perlawanan. Dia akan memberi Anda tugas untuk menemukan dokumen yang memberatkan di Endor Corporation. Anda akan menerima kartu biru untuk melewati gerbang pabrik dan senjata yang melumpuhkan android.

Ketika Anda tiba di Kawasan Industri, klik gerbangnya dan Anda akan masuk ke dalam dengan tenang. Dekati jendela kantor yang terang yang terletak di pintu masuk. Lihatlah kartu nama di meja sebelah kiri komputer dan temukan bahwa nama karyawan tersebut adalah Roman Pitra.

Simpan permainan Anda karena Anda bisa terbunuh di sini jika Anda memilih opsi dialog yang salah.

1) Saya ingin ditugaskan di Endora (Saya ingin bekerja di Endora)
2) Saya dipecat. Terlalu banyak orang dan tidak ada pekerjaan (Saya dipecat. Terlalu banyak orang dan tidak ada pekerjaan)

Pitra akan menanyakan di mana kamu dulu bekerja.

3) Untuk Theolex (Di Theolex)

Dia akan menjawab bahwa tidak ada lowongan. Lihatlah papan informasi di belakangnya - ini adalah daftar karyawan yang dipecat di Teolex (kiri) dan Endor (kanan). Richard akan melihat lebih dekat papan skor Teolex - PHK massal terjadi di sini. Bicaralah dengan Pitra lagi.

1) Apa pengalaman Anda dengan Theolex? (Apa yang Anda ketahui tentang Theolex?)

Pitra akan mulai berbicara buruk tentang Theolex.

2) Tuduhan palsu

Pitra akan memberitahu Anda bahwa Anda dapat membantunya dan menanyakan apa yang akan Anda lakukan untuk sampai ke Endora.

3) Apa saja

Dia akan memberi tahu Anda bahwa putranya sampai saat ini bekerja di Teolex dan dipecat atas tuduhan palsu. Dia akan membiarkan Richard masuk ke Endora jika Anda masuk ke Theolex dan menghapus informasi tentang putranya dari komputer.

Ke kanan - ini pintu masuk ke Theolex. Richard akan menolak memasuki pintu masuk utama karena dijaga oleh android. Lihatlah pintu masuk layanan (di sebelah kanan terminal berlabel Teolex) - ada pemindai yang tergantung di dinding. Ada tombol di pemindai - pengidentifikasi retina. Richard memutuskan untuk berkonsultasi dengan Tom.

Di bar, tanyakan pada Tom tentang pemindai. Anda akan membutuhkan mata Petrenko (karena Anda memiliki kartunya) dan alkohol etanol, yang harus Anda perhatikan demi keamanan. Tom memiliki alat penyulingan untuk membuat etanol, tetapi Anda juga memerlukan gulungan, termos, beberapa buah busuk, dan sumbat. Tentunya semua barang tersebut dapat ditemukan di tempat pembuangan sampah yang Anda lihat hampir di semua lokasi.

Kembali ke Kawasan Industri ke lokasi dengan pemindai. Di latar depan layar, temukan spiral dan termos di tumpukan sampah. Pergi ke supermarket. Di dekat tangga kereta bawah tanah, di bawah poster besar Endor berwarna merah, ada gabus di tumpukan sampah. Bicaralah dengan tunawisma di dekat tempat sampah. Dia suka berganti pakaian dan menginginkan jaket Anda. Jaket itu akan tetap berguna bagi Anda. Bagaimana jika Anda menukar satu hal yang tidak diperlukan dengan hal lain yang tidak diperlukan? Berkendara ke Kawasan Industri, berjalan melewati wadah ke dalam gang (tempat Anda memanaskan bahan untuk izin masuk) dan mencari-cari di tempat sampah. Ada batu bulat di sana. Berikan batu besar itu kepada tunawisma dan dapatkan sekaleng buah busuk sebagai imbalannya.

Kembali ke bar dan pergi ke ruang belakang di sebelah kiri meja bar. Tempatkan benda apa pun di atas meja untuk merakit kubus distilasi (Richard secara otomatis akan menempatkan sisanya sendiri). Akan ada toples buah kosong di inventaris Anda, letakkan di atas meja. Setelah alkohol disuling, ambil toples dan temui Tom.

Dia akan memberi Anda alamat kamar mayat tempat jenazah Petrenko berada. Lokasi baru akan muncul di peta.

Masuk ke rumah sakit dan lihat papan informasi di dekat pintu. Penting untuk mencari tahu di mana kamar mayat itu berada. Tanyakan android di resepsi tentang kamar mayat, berkeliling konter dan ikuti koridor menuju lift.

Simpan permainan Anda karena Anda bisa terbunuh di sini jika Anda memilih opsi dialog yang salah.

Masuk ke dalam lift. Secara otomatis Anda akan menemukan diri Anda di kamar mayat.