Quake Champions dodao je robote i mnoge druge inovacije. Botovi, krvoproliće i još mnogo toga već je u Quake Championsu! Popisi igara u različitim modovima

Pucačina Quake Champions dobila je još jedno veliko ažuriranje. Uvodi niz novih značajki koje će se zasigurno svidjeti svim ljubiteljima projekta.

Jedna od glavnih inovacija bila je pojava botova. Dostupni su u načinima Carnage, Team Deathmatch i Instant Death. Botovi ne samo da će omogućiti početnicima da se bolje naviknu na igru, već će i ubrzati proces popunjavanja predvorja, a također će zamijeniti sudionike koji su napustili utakmicu.

Osnove igre Quake Champions možete naučiti ne samo u prilagođenim utakmicama s botovima - pucač je također potpuno redizajniran sustav obuke. Nakon uvodnih objašnjenja, igrač će biti zamoljen da testira svoju snagu u početnim testovima i počne proučavati složenije borbene tehnike.

Promijenio se i sustav nasilja - kako kažu programeri, pokušali su naglasiti razinu okrutnosti koja čeka sudionike u areni. "Bilo da se radi o izravnom pogotku iz projektila ili pucanju iz neposredne blizine iz super sačmarice, igra sada kontekstualno izračunava svaku česticu neprijateljskog razbijanja u male komadiće, a nemilosrdno krvoproliće će vam donijeti još više radosti.", pišu.

S izdavanjem ažuriranja, igrači su počeli dobivati ​​više iskustva za utakmice, tako da se njihova razina povećava mnogo brže. A ako igrate s nekim, zaradit ćete dodatno iskustvo i slavu. Da biste dodatno ubrzali proces, možete koristiti napitke za brzinu - jednokratne predmete koji privremeno povećavaju količinu stečenog iskustva za 50%. Istodobno je znatno smanjena vjerojatnost pojavljivanja duplikata u ruksacima, lijesovima i relikvijarima. O ovim i mnogim drugim inovacijama možete pročitati u

Quake Champions nastavlja se poboljšavati u ranom pristupu, dobivajući sve više i više novih značajki, a u međuvremenu smo odlučili razgovarati s kolegama Quakerima o tome što budućnost nosi za igru. U nedavnoj emisiji s programerima dotakli smo se mnogih pitanja koja se tiču ​​vas, naših dragih igrača. Radilo se o dodavanju botova u igru ​​i uvođenju novi sustav, što će povećati realizam, a ujedno i broj krvavih otpadaka. Propustili ste emitiranje? U redu je! Sada ćemo detaljno govoriti o tome koje se inovacije očekuju u Quake Championsu u bliskoj budućnosti.

Botovi

Tražili ste to i na vaš zahtjev je odgovoreno - bit će botova u Quake Championsu! Možete sami prilagoditi razinu vještina ovih računalnih boraca, što će veteranima igre omogućiti da usavrše svoje vještine, a novopridošlicama da nauče kako igrati i pobjeđivati. Njihovo ponašanje u različitim aspektima igre ovisit će o razini botova: kretanje, pucanje, borbena taktika i drugo.

Planiramo postupno uvoditi podršku za botove u igricu, au prvoj fazi bit će dostupni u Carnage, Team Deathmatch i Instant Death modovima. U početku, botovi neće moći koristiti vještine šampiona, ova značajka će biti dodana u sljedećim fazama zajedno s novim modovima, šampionima i drugim značajkama.

Sustav nasilja

Kvrge i modrice - to se ne odnosi na naše oružje. O ne, naše oružje ostavlja vaše neprijatelje s lokvama krvi, komadima tijela i bezobličnim ostacima onoga što su nekada bili unutarnji organi. U namjeri da istaknemo krvavo nasilje po kojem je Arena poznata, odlučili smo Quake Championsu dodati potpuni sustav nasilja!

Naravno, sustav nasilja nije samo petljanje crijeva. Svaki lik će dobiti vlastiti "model rasparčavanja", uzimajući u obzir njihov oklop, organe, razne kibernetičke dijelove tijela i tako dalje. Štoviše, sustav se prilagođava izgledu i boji likova!


Osim toga, u obzir se uzima i oružje ubojstva: pogodili ste neprijatelja raketom ili ispraznili super sačmaricu na njega iz neposredne blizine - u svakom od ovih slučajeva rezultat će izgledati drugačije. Naravno, sve je to jezivo, ali postoji li bolji način za slavlje pobjede od krvavog vatrometa od posmrtnih ostataka vaših neprijatelja?

Dnevne nagrade i još više plijena


Quake Champions već ima dnevni sustav nagrađivanja, zahvaljujući kojem igrači svaki dan dobivaju vrijedne nagrade samo za prijavu u igru. A sa svakim narednim danom nagrade su sve bolje i bolje. Prije ili kasnije, moći ćete besplatno dobiti i premium valutu, platinum. Nije loše, zar ne?

Želiš li još? U budućnosti planiramo ubrzati stjecanje iskustva, tako da će igrači moći brže povećavati razine i, što je još važnije, dobiti još više ruksaka, lijesova i relikvijara!

Ali to nije sve! Kako bismo vam primanje nagrada učinili još ugodnijim, odlučili smo smanjiti broj duplikata u svim trofejima. Ali ne brinite - krhotine koje dobivate u dnevnim nagradama i za prodaju duplikata neće nestati. Sve će biti još bolje!

Promjene Quake trgovine

Sljedeća promjena koja dolazi u Quake Champions nije toliko primjetna kao dodavanje robota i komadanje. Igrači će uskoro moći kupiti oružje i skinove prvaka iz Quake Storea koristeći krhotine. Na ovaj način igrači će imati više prilika za upravljanje svojim pošteno zarađenim sredstvima, a istovremeno će duplikati - čak i ako ih je sada manje - postati još korisniji i konačno će vam omogućiti da kupite tu novu shemu boja koju već dugo imate na oku.

Govoreći o fleksibilnosti, odlučili smo isprobati nešto novo i kod šampionskih najmova. U početku se šampiona moglo isprobati plaćanjem slavom, valutom u igri, a kupnja šampiona mogla se platiti samo platinom.

Od sada planiramo prestati iznajmljivati ​​prvake za slavu. Umjesto toga, igra će sadržavati novi sustav s redovitom rotacijom besplatnih prvaka. I što je još ljepše, sada možete platiti punu kupnju šampiona ne samo platinom, već i slavom. Da, tako je, sada možete dobiti nove prvake poput Keela ili Strogga jednostavnom igrom!

A ovo je samo vrh sante leda. Ponavljanje ubojstava, prikaz ukupnog zdravlja saveznika, promjene ravnoteže pojedinačnih prvaka (da, fanovi Anarkija, čujemo vas) - ovo su samo neke od stvari na kojima sada radimo. Kako biste saznali više o svemu, ne zaboravite slijediti poveznicu i pogledati snimku prijenosa s programerima na službenom Twitch kanalu. Imamo velike planove za Quake Champions, koji smo odlučni pretvoriti u najbolju natjecateljsku pucačinu na svijetu, stoga budite sigurni da nas pratite!

id Software studio najavio je nadolazeće planove za poboljšanje Quake šampioni. U igru ​​će biti dodani botovi, a uvest će se i novi sustav rastavljanja koji će lika rastaviti na desetke dijelova.

Prema programerima, dodavanje botova u Quake Champions je neophodno kako bi igrači mogli trenirati kako bi poboljšali svoje vještine s određenim prvakom ili dobiti dodatnu praksu prije nego što krenu protiv stvarnih ljudi. Također, botovi s naprednom umjetnom inteligencijom koriste se za popunjavanje timova, ako netko nedostaje ili netko odustane ili izgubi vezu sa serverom.

Robovi su obučeni da rade sve stvari koje mogu pravi igrači, uključujući skakanje u trikove. Kako bi iskustvo učenja bilo interaktivnije, botovima neće biti dopušteno birati moćna oružja, bez obzira na to koliko visoko je postavljena letvica težine.

Zbog složenosti ovog posla, id Software će dodati robote u dvije faze. Na prvom će se uskoro pojaviti šampionski botovi s oružjem, ali bez karakternih sposobnosti. Možete ih susresti samo u brojnim modovima igre, kao što su deathmatch i team deathmatch. Tijekom druge faze, botovi će se učiti kako koristiti sposobnosti šampiona, a načini igre u kojima će sudjelovati bit će prošireni.

Programeri su objavili i impresivan video u kojem su demonstrirali rad novog sustava za rastavljanje:

Za model svakog prvaka programeri su napravili nekoliko desetaka elemenata koji se mogu odvojiti na ovaj ili onaj način, ovisno o vrsti oštećenja (pucanje ili eksploziv) i točki njegove primjene (glava ili cijeli model). Izgleda izuzetno impresivno.

Točan datum pojavljivanja ovog sustava u Quake Champions nije određen, ali programeri ga neće odgoditi.