Najbolja dijagonala za full hd. Ponovno razmislite o svrsi. Osnovne postavke monitora.

Kako odabrati dobar monitor? Koja je dijagonala monitora bolja - 22, 24, 27 inča ili više? Tko proizvodi najviše najbolji monitori- Asus, Acer, BenQ, LG, Philips, Samsung ili netko treći? Kako odlučiti o vrsti matrice i drugim parametrima monitora, a da se ne izgubite među stotinama modela desetaka proizvođača? Što još tražiti pri odabiru monitora?

Otkup je moguć samo ako monitor ne radi, ali oni koji su se već susreli s litavskim trgovcima vjerojatno znaju da su im tako suptilni problemi poput boje, netočnosti tonova ili nedostatka uniformnosti, blago rečeno, potpuno strani. Dakle, većinu vremena morate prijeći cestu kako biste vratili nešto što nije sjajno, ali ipak radi. Jedino rješenje, po mom mišljenju, za ovaj problem je proširenje liste stvari koje se vraćaju u roku od 15 dana, kao u nekim zapadnim zemljama.

Što se čitanja tiče, većina korisnika ovih monitora jednostavno ne može uočiti nedostatke. S pravom je jedan moj kolega rekao da tražeći dobar predmet vrijedi odmah pogledati najboljeg. Doista, uz svo vrijeme i energiju uključenu u odabir, kompromise i znajući da kompromis neće biti jednako dobar kao onaj bolji, vrijedi odabrati uređaj visokih ili čak visokih performansi od samog početka. To potvrđuje i moje iskustvo.

U članku razumijemo kako odabrati najbolji monitor 2017., što je optimalno u odnosu na cijenu i kvalitetu. Ako vam se čini previše materijala i želite odmah gotov odgovor, onda se na kraju članka nalaze preporučeni modeli monitora.

Kako odabrati dobar monitor

Obično se pri odabiru monitora ne postavlja često pitanje za što će se koristiti, jer u razumijevanju većine kupaca dobar monitor treba biti univerzalan - na njemu možete raditi bez umora duge sate, udobno igrati igre do kasno. noću surfajte internetom do jutra u potrazi za izlazom ili pohlepno gledajte omiljene filmove i serije. Zašto onda na tržištu ima toliko modela od kojih se većina međusobno neznatno razlikuje, nije li lakše i jeftinije smisliti nekoliko univerzalnih dobrih monitora i izbaciti ih na milijune? Odgovor je jednostavan - prodati više, jer ćete najvjerojatnije izabrati monitor proizvođača koji ima desetke modela, a ne onaj koji ih ima tri, iako su jako dobri. Pa, usput da vam stvorim iluziju izbora. Ali među stotinama modela sigurno će biti samo nekoliko monitora koji se zaista mogu smatrati najboljima u svojim nišama. Kako ih pronaći ili pomoći u odabiru, razmotrite u nastavku.

Veličina zaslona monitora

Veličina zaslona glavna je karakteristika koja razlikuje jedan monitor od drugoga, a ujedno značajno utječe na cijenu. Razlika u veličini za najčešće dijagonale jasno je prikazana na slici, iako malo mjerilo slike ne dopušta da se stvarno cijeni razlika. Prema većini kupaca, monitor s dijagonalom od 18,5"" je mali, 19-21,5"" je normalan, 23-24"" je velik, 27"" je vrlo velik, 30"" i više je nešto poput "vau" " .

Uobičajeno, prema veličini, mogu se razlikovati 4 skupine monitora:

  • 18,5-20 inča - proračunski i uredski segment. Zbog niske cijene veliki monitori obično biraju organizacije za svoje zaposlenike, kao i kupci koji su vrlo ograničeni u sredstvima ili, iz nekog temeljnog razloga, preferiraju male monitore.
  • 21,5-24 inča - masovni segment. Više od polovice monitora prodanih u 2016. pripada ovoj skupini. Naravno, to znaju i kreatori sadržaja (igara, web stranica, videa i sl.) pa se mnogi od njih u početku prvenstveno oslanjaju na takve dijagonale.
  • 27 inča je segment koji obećava. Kada instalirate jeftin monitor ove dijagonale na standardnu ​​udaljenost (50-80 cm od očiju), slika može izgledati malo grubo, jer se pojedinačni pikseli slike mogu već vidjeti.
  • 30 inča i više je ekskluzivni segment. Zbog visoke cijene i prevelike širine (suprotni rubovi su izvan vidokruga bez pomicanja glave), monitori veći od 27 inča teško da će postati masovni proizvod, pa se kupci za njih rijetko odlučuju.
Vrlo je rijetko pronaći višemonitorske sustave koji imaju neke prednosti (primjerice visok realizam u igricama), no za normalan rad ovako vrlo skupog čudovišta potrebno je, štoviše, u tekućoj 2017. godini očekuje se pokrenuti masovnu isporuku virtualnih naočala/kaciga po pristupačnoj cijeni, koje su jeftinije, praktičnije i istovremeno imaju jednostavno zapanjujući učinak boravka u virtualnom svijetu. I iako je malo vjerojatno da će brzo zamijeniti konvencionalne monitore, jer stvaraju previše naprezanja očiju, oni su u stanju zamijeniti većinu monitora vrlo velikih dijagonala.
  • više informacija dostupno je na velikom ekranu u isto vrijeme bez pomicanja (nema potrebe za aktivnim radom s mišem);
  • izuzetno je nezgodno raditi s nekim velikim objektima (karte, dijagrami, crteži, složene tablice) na malim ekranima;
  • u igrama veliki zaslon zauzima gotovo cijeli vizualni prostor igrača, što dodaje realizam;
  • očekivani radni vijek modernih LED monitora je do 10-12 godina, stoga kupujte za tako dugo razdoblje mali monitor u najmanju ruku nerazumno.
Uvriježeno je pogrešno mišljenje da monitori od 24 inča i veći zamaraju oči ("razbacuju oči"). U stvarnosti, ovo je samo čudna legenda, jer se na veliki monitor brzo naviknete, što se ne može reći obrnuto.

Dizajn i ergonomija monitora

Dizajn je druga stvar na koju kupac obraća pozornost pri odabiru monitora nakon veličine, iako je po važnosti gotovo zadnji faktor. Vrijedno je napomenuti da što je dizajn monitora jedinstveniji i rijeđi, to je veća vjerojatnost da ćete dobiti neuspješan model koji voli odlaske u servisni centar na popravke. Iz istog razloga ne biste trebali posebno obraćati pažnju na razne ekskluzivnosti, jer obično ne gledamo "na monitor", već "na monitor", a sve vrste čipova više se neće primijetiti nakon tjedan dana.

Međutim, postoje neki elementi dizajna koje treba uzeti u obzir pri odabiru monitora:

Vrlo je važno odabrati pravi monitor jer o tome ovisi zdravlje i dobrobit osobe koja radi na računalu. Stoga je vrlo važno odabrati pravi monitor za svoje računalo. Monitori uključeni u bilo koji računalni sustav. Što više znate o monitoru, točniji će biti kada ga kupite.

Veličina zaslona je veličina od kuta jedne katodne zrake do kuta drugog kineskopa. Proizvođači monitora još uvijek dodaju realističan video sadržaj dodatnim fizičkim dimenzijama. Budući da je slušalica ugrađena u plastično kućište, stvarna vidljiva slika na zaslonu mnogo je manja od njegove fizičke veličine.

- tanak okvir oko zaslona (osobito crni ili u tonu unutrašnjosti) manje je uočljiv i stoga manje odvlači pažnju od percepcije informacija;

- takva naizgled sitnica kao što je svijetli indikator snage može uvelike pokvariti život, jer je jaka svjetlost u očima pri slabom ambijentalnom svjetlu vrlo neugodna. Obrađuje se postavkama u izborniku monitora (ponekad) ili komadom električne trake u boji tijela monitora (ne baš estetski, ali pouzdano);

Kako monitori reproduciraju boje?

Šarene fluorescentne boje koriste se u šarenim fluorescentnim bojama, zelenoj i plavoj. Promjenom intenziteta trijadnih točaka dobivate sve boje koje trebate. Na ekranu se nalaze šuplje ili lomljive maske za bolje razlikovanje zraka, od kojih svaka može pobuditi boju svakog svjetla. Radijus elektrona za buđenje trijada generira se trostrukim elektronskim bljeskovima od kojih svaki budi boju svoje svjetiljke.

Monitor se sastoji od katodne cijevi s trostrukim elektroničkim projektorima, staklenog ekrana prekrivenog slojevima boje svjetiljke. Ako signal uđe u cijev, elektronički bljeskovi emitiraju elektroničke tokove. Elektroni koji zrače teku na svjetiljku.

- svi monitori imaju mogućnost mijenjanja nagiba naprijed-natrag, ali nemaju svi modeli podešavanje visine. Prenisko postavljen monitor zahtijeva naginjanje glave prema dolje, što dovodi do povećanog umora i nakon nekog vremena može uzrokovati zdravstvene probleme u predjelu vratnih kralješaka.

Snaga cijevi ovisi o udaljenosti između najbližih piksela, središta boja trokuta, u milimetrima. Razlučivost videozapisa ovisi o jasnoći. Povećanjem rezolucije, bljeska sjaj točke osvjetljenja, kao i svjetlina zaslona. Eliminira se povećanjem frekvencija kadrirajućih linija. Ovo je puno više od rezolucije televizora u boji. Visoka rezolucija ne može raditi jer je mala slika, ali maksimalni kapacitet, jedan od najvažnijih parametara pri ocjeni kvalitete monitora.

Koja je razlika između monitora i TV-a?

Što je veća maksimalna razlučivost, to bolji monitor. Kad kupujemo televizor u boji, bitna nam je cijena, veličina ekrana, teletekst, ali ne pitaju svi njegovu rezoluciju. Zašto je rezolucija važna pri sastavljanju monitora? O tome ovisi zdravlje korisnika. Budući da korisnik izdaleka gleda ekran daleko od televizora. Kada radimo na računalu, moramo biti u mogućnosti pročitati mali tekst ili se fokusirati na jednu sliku ili njezin fragment.

Razlučivost, omjer slike i veličina zrna monitora

Budući da trenutno većina medija za osobnih računala(videozapisi, igre, mnogi programi i web stranice) dizajnirani su za omjer slike 16:9 i standardne rezolucije HD (1366x768 piksela), FullHD (2K, 1920x1080 piksela), WQHD (2560x1440 piksela) i UltraHD (4K, 3840x2160 piksela), tada za potpuniju kompatibilnost treba odabrati monitore s takvim rezolucijama: mali monitori - HD; srednji i veliki monitori - FullHD; ogromni monitori - WQHD i UltraHD. Inače, posljednji će format za masovnog kupca biti relevantan tek za nekoliko godina, jer će neko vrijeme za njega biti premalo kvalitetnog sadržaja, a gledanje serija poput "Svih 125 epizoda + bonus na jednom DVD-u" na UltraHD monitor je u najmanju ruku glup. Iz istog razloga, nemojte se zanositi ultra-detaljnim "živim" prezentacijama UltraHD monitora i televizora u trgovinama - to je samo demonstracija. Jedino mjesto gdje već možete cijeniti prednosti UltraHD-a je gledanje visokokvalitetnih fotografija u izvornoj kvaliteti, koje su snimljene kamerom srednje klase ili višom.

Takozvani "kvadratni" 19-inčni monitori s omjerom 5:4 i dalje su dostupni u prodaji - po svojoj relativno niskoj cijeni, prikladni su za rad s dokumentima i stoga su traženi od strane uredskih radnika, ali ipak, iz razloga gore navedeni, malo su korisni za univerzalnu upotrebu.

To zahtijeva visoku rezoluciju i stabilnu sliku monitora. Najvažniji parametarširenje je okomita frekvencija. Pokazuje koliko puta u sekundi monitor može stvoriti sliku na ekranu. Ljudsko oko ne preuzima više od 72 Hz videa, ali što je veća vrijednost, manji je zamor očiju. Imperativ je da video kartica na monitoru može proizvesti sliku na odgovarajućoj frekvenciji. Minimalna dopuštena frekvencija je 75 Hz, ali pri ovoj frekvenciji korisnik vidi titranje zaslona pri osvijetljenoj zatvorenoj prostoriji, stoga morate odabrati monitor s brzinom skeniranja od najmanje 85 Hz.

Veličina zrna(najmanja točka slike) utječe na kvalitetu prikaza informacija. Što je veći (veća zrnatost), to se bolje čitaju mali fontovi, što je posebno važno za starije osobe ili osobe sa slabijim vidom, ali u isto vrijeme sve ostalo se prikazuje grublje - fotografije, glatke linije itd. Što je manji (niža zrnatost), fotografije i drugi složeni objekti izgledaju realističnije, ali u isto vrijeme mali font može biti gotovo nečitljiv. Trend je da sve više i više programa pravilno koristi skaliranje i stoga će u budućnosti svi novi monitori biti ultra-finog zrna, dok će slika biti vrlo jasna i realistična, a mali fontovi će biti pravilno povećani na prihvatljivu razinu. Ali trenutno još uvijek postoji mnogo programa koje je gotovo nemoguće raditi na monitorima s vrlo finom veličinom zrna.

Monitori koriste dvije vrste cijevi koje su u obliku mreže. Spot monitori su najčešće korištena končanica - oni koriste posebnu končanicu kako bi poboljšali svoj fokus kako bi definirali točku svjetla. Prilikom kupnje monitora preporuča se odabrati flat panel TV.

Mjerena u milimetrima, udaljenost između točaka pokazuje koliko je jedna od ostalih udaljena od jednobojne svjetlosne točke koja čini sliku. Što je udaljenost manja, slika je svjetlija i kontrastnija. Standardni raspon je 0,25 mm. Zapamtite, što je manja udaljenost, to je bolja slika.

U većini slučajeva, veličina zrna monitora:

  • 18,5-20,1 inča - velika (0,27-0,30 mm);
  • 21-22 inča - mala (0,24-0,25 mm);
  • 23 inča - srednje (0,265 mm);
  • 23,6-24 inča - velika (0,27-0,28 mm);
  • 27-28 inča (do 500 USD) - vrlo velik (0,31-0,32 mm);
  • preko 29 inča - srednje do vrlo velike (0,26-0,31 mm);
  • UltraHD monitori su vrlo mali (0,14-0,22 mm).
Prema mišljenju mnogih kupaca, najbolji omjer cijene, dijagonale i veličine zrna za 24-inčne FullHD monitore. Ako imate slab vid, onda se strogo ne preporučuje kupnja monitora s finom i srednjom veličinom zrna, jer će mnogi detalji i sistemski fontovi biti premali za ugodan rad. Iako kasnije možete promijeniti razlučivost ili skaliranje kako biste povećali sliku, to obično uvelike pogoršava jasnoću i/ili narušava proporcije.

Neki se kupci žale na tzv "kristalni efekt"(nejasne granice pojedinačnih piksela slike), drugi u istim modelima monitora to nikad ne primijete, jer je to zbog osobitosti vida i percepcije svakog pojedinca. Iz istog razloga, prisutnost ili odsutnost kristalnog efekta nije naznačena u tehničkim specifikacijama monitora, a utvrđuje se samo osobno ili subjektivno rezultatima testova. Vrijedno je napomenuti da kristalni efekt može biti prisutan samo na monitorima s mat završnom obradom, to se nikada ne događa na sjajnim i sjajnim anti-glare monitorima, ali dobro osvijetljeni objekti koji se nalaze iza stražnje strane mogu se reflektirati u njima, što može mnogo iritirati više od ovog učinka. Gore su jedna do druge dvije makro fotografije - monitor s umjereno izraženim kristalnim efektom (lijevo) i monitor bez kristalnog efekta (desno). Budući da su opipljive prednosti mat ekrana u većini slučajeva važnije od sjajnih ekrana, trenutno je više od 80% monitora izrađeno s mat ekranima i imaju više ili manje izražen "kristalni efekt".

Monitori, kao i svi električni uređaji, moraju biti u skladu sa sigurnosnim standardima i standardima. Većina ovih normi namijenjena je zaštiti potrošača i njegovog okoliša od štetnih utjecaja na zdravlje. Serija standarda postala je toliko popularna da je sada međunarodna, dva od ovih standarda koriste se za certificiranje monitora. Postavlja ograničenja emisija.

Da biste promijenili osvjetljenje, kvaliteta slike, boja i svjetlina moraju biti međusobno postavljeni. Postoje tri vrste sustava upravljanja i nadzora za upravljanje monitorom: analogni, digitalni, digitalni s OSD-om. Analogne kontrole su najjednostavniji valjci ili gumbi ugrađeni u sve starije modele monitora. Digitalna kontrola je mikroprocesorska kontrola koja vam omogućuje preciznije podešavanje i jednostavnost korištenja. Većina digitalnih referentnih monitora ima izbornik za prikaz koji se pojavljuje kada ga pokreću postavke i postavke monitora.

Vrsta matrice, kutovi gledanja i pozadinsko osvjetljenje monitora

Druga najvažnija karakteristika monitora nakon veličine je tip matrice, ali tu su i kutovi gledanja, vrsta, svjetlina i ujednačenost pozadinskog osvjetljenja, kontrast i brzina odziva, koji su vrlo blisko povezani i obično dobre vrijednosti jednog parametra sugeriraju da će drugi parametri biti barem dobri. Složenost dodaje i činjenica da postoji više od desetak vrsta i podvrsta matrica (na primjer, najčešće su TN i IPS, a tu su i PVA, MVA, PLS itd.), od kojih svaka, zauzvrat ima različite karakteristike. Ali ako je vrlo pojednostavljeno o glavnim tipovima, onda su TN matrice najbrže i najjeftinije, ali imaju lošije kutove gledanja i dubinu crne, IPS matrice (PLS u Samsung verzije) imaju najbolju reprodukciju boja i kutove gledanja, ali su istovremeno skupi i relativno spori, dok PVA i MVA matrice najbolje prenose crnu boju, ali u isto vrijeme postoje poteškoće u prijenosu polutonova i problemi s promjenom ravnoteže boja na različite kutove gledanja.

Zaključak je razočaravajući - s takvom raznolikošću ne postoji idealna vrsta matrice, svatko ima nedostatke i, po želji, lako ih je primijetiti, ali u većini slučajeva može se reći da monitori na matrici:

Električna kontrola ima posebnu memoriju u kojoj se pohranjuju parametri kada je struja isključena. Ova kontrola je vrlo zgodna jer korisnik sam vidi proces instalacije. Postoje tri skupine kontrola monitora: osnovna, geometrijska i boja.

Kako minimizirati refleksiju zaslona

Upravljanje bojama omogućuje optimalno otkrivanje boja ovisno o osvjetljenju prostorije ili položaju monitora.

  • Glavna stvar je postaviti svjetlinu, kontrast i sliku okomito, vodoravno.
  • Geometrijska kontrola je potrebna kako bi se eliminirale složenije distorzije.
Trenutno je najčešće korištena i dostupna metoda probir silicijevim dioksidom. to kemijski spoj nanesena na površinu ekrana u tankom sloju. Ako površinu obrađenu silicijevim dioksidom stavite pod mikroskop, vidjet ćemo hrapavu, neravnu površinu koja reflektira svjetlosne zrake s površine pod različitim kutovima, isključujući refleksije na ekranu.

  • TN - jeftin i brz, stoga idealan za igrače i one koji žele uštedjeti na kupnji monitora;
  • PVA i MVA - imaju relativno nisku cijenu, najveći kontrast i istodobno prihvatljivu brzinu, pa su izvrsni kao univerzalni monitori za dom;
  • IPS (PLS) - obično su skupi, ali imaju vrlo kvalitetnu reprodukciju boja i dobar kontrast, pa su najprikladniji za rad s grafikom i fotografijama, kao i za kupce koji ne mare za brojke na cijeni.
Tehnologije ne miruju i često monitori s različitim vrstama matrica imaju vrlo slične karakteristike, pa čak ni iskusni stručnjak neće uvijek moći ispravno razdvojiti jednu vrstu od druge, pa se pri odabiru monitora ne biste trebali previše fokusirati na vrsta matrice. Ono što je stvarno bitno za određeni monitor su kutovi gledanja, maksimalna svjetlina i kontrast matrice.

Jedna od najfrustrirajućih značajki modernih monitora je ograničenost kutovi gledanja(iskrivljenje slike kada se gleda s različitih strana), što je posebno kritično za monitore velike dijagonale na TN-matricama, jer će u nekim slučajevima, čak i pri izravnom pogledu na monitor, slika u kutovima već biti izobličena. Kako biste se zaštitili od takvih problema, morate odabrati monitor s kutom gledanja od najmanje 170 vodoravno i 160 okomito.

Koja je optimalna rezolucija monitora

Ovaj premaz olakšava vidljivost zaslona čak i kada je osvijetljen. Neki proizvođači cijevi također uključuju kemijske antistatičke značajke. Prilikom odabira monitora, pobrinite se da reflektirajući premaz reflektira samo vanjsku svjetlost na zaslonu. Razlučivost ovisi o veličini kina. Preporučeni načini rada.

Odabir video kartice ovisno o monitoru

Rješenje ispod tablice može biti, ali gore navedeno se ne preporučuje. Odabir prave grafičke kartice posebno je važan kada koristite monitore od 17 inča. Bilo koja video kartica prikladna je za 14-inčne monitore, budući da brzina skeniranja ne prelazi 85 Hz. Doista, ako vrhunska grafička kartica nije spojena na monitor koji stoji pokraj nje, bit će teško išta vidjeti. Ali kada vidite priliku da odmah usporedite razliku, primijetit ćete.

Pozadinsko osvjetljenje zaslona donedavno provodila posebna fluorescentne svjetiljke(CCFL), koji je imao opipljive nedostatke - ograničen vijek trajanja i neravnomjerno osvjetljenje. Trenutačno većina monitora ima LED pozadinsko osvjetljenje, koje je u nekim stvarima znatno bolje od CCFL-a – neravnine su obično manje izražene, a očekivani životni vijek završi puno kasnije nego što monitor završi na odlagalištu kao zastarjeli. Neravnomjernost pozadinskog osvjetljenja na jeftinim monitorima (do 100 USD) često može biti vrlo uočljiva, ali na skupljim modelima rijetko uništava život i obično se može vidjeti samo ako posebno napravite test poput "tamni zaslon u mračnoj sobi" ili tijekom gledanja mračna filmska scena s ogromnim marginama na vrhu i dnu. Problem ujednačenosti pozadinskog osvjetljenja je relevantan čak i za najbolje skupe monitore, ali opet, ako to stvarno želite vidjeti. Ultratanki monitori imaju veću vjerojatnost da će patiti od bolesti neravnomjernog pozadinskog osvjetljenja nego monitori standardne debljine iste klase.

Niske vrijednosti kontrast monitora(500:1 ili manje) obično se izražava kao potpuna nemogućnost prikaza crne boje – u svijetlim dijelovima slike to neće biti vidljivo, ali će tamna i crna područja biti prikazana kao tamnosiva. Različite tehnologije poput dinamičkog kontrasta mogu malo ispraviti ovaj nedostatak u nekim situacijama, no ipak je bolje kupiti monitore sa statičkim kontrastom od 1000:1 ili većim. Također treba uzeti u obzir da su prema rezultatima testa stvarne vrijednosti kontrasta obično nešto niže od onih u putovnici.

Vrijeme odziva i učestalost pregleda (ažuriranja). Prvi je gotovo mitski parametar za igrače, koji često odbacuju sve druge faktore za maksimalan realizam u igrama i biraju upravo one monitore s vremenom odziva od 5 ms ili manje (razmislite koliko je to niska vrijednost za naše ne baš brze mozgove - 0,005 sekundi!) . Zapravo, problem sporih matrica odavno su poraženi čak i jeftinim modernim monitorima, ali zbog osobitosti ljudskog vida, koji još uvijek pamti prethodnu sliku još 10-20 ms, te razlika u prikazu slike na CRT i LCD-u. (za prvi se slika gasi nakon 1 ms nakon iscrtavanja i 9-15 ms prije sljedećeg okvira vidjeli bismo samo tamu, dok drugi ostaje nepromijenjen dok se ne zamijeni sljedeći okvir) CRT monitori se često čine bržima čak i od najbolji LCD monitori za igranje igara.

Kao što možda pretpostavljate, za promatrane maksimalne performanse monitora našim očima nije važno samo vrijeme odziva, već i maksimalna brzina osvježavanja slike. Budući da je standardna brzina osvježavanja slike matrica većine modernih monitora 60 Hz, teoretski je vrijeme odziva od 15 ms sasvim dovoljno, ali iz nekih drugih razloga treba odabrati monitore s vremenom odziva ne većim od 10 ms ( ali ako je manje, onda će biti gore od ovoga, naravno da neće). Usput, zato je obično besmisleno "cijediti" FPS iznad 60, budući da će "dodatni" okviri na ne-gaming monitorima jednostavno biti ignorirani.

Gamer monitori sa brzina osvježenja 120-144 Hz omogućuju vam prikaz vrlo brzih dinamičkih scena u igrama puno prirodnije od konvencionalnih modela monitora, ali imaju znatno višu cijenu i gotovo uvijek TN matricu, odnosno daleko od najboljih kutova gledanja, vrijednosti kontrasta ​​i dubine boja . Obavezan "dodatak" za takve monitore je prisutnost, sposobna za iste ili veće FPS vrijednosti ​​​​​​u većini igara, što značajno povećava trošak općenito, stoga se preporuča kupnja gaming monitora samo u slučajevima kada aktivni dinamički igre zauzimaju vrlo važno mjesto u životu. Puno pametnija odluka bila bi kupnja monitora s G-Sync tehnologijom (samo za NVidia video kartice) ili puno jeftinijih monitora sa sličnom FreeSync tehnologijom (samo za AMD video kartice), budući da brzina osvježavanja slike u njima točno odgovara igra u određenom trenutku, tako da nema trzanja/kidanja slike, a čak i na frekvencijama do 60 Hz gameplay izgleda puno realističnije i kvalitetnije.

Sigurnost modernih monitora prilično visoka (nema straha od mnogih rendgenskih zraka i sličnih horor priča iz prošlosti), ali vrijedi zapamtiti da povećana svjetlina uzrokuje umor očiju i nakon nekoliko sati rada može se pojaviti lagana bol u očima. Preniska svjetlina također opterećuje vid, jer je potrebno viriti, štoviše, u ovom načinu rada pozadinsko osvjetljenje većine jeftinih LED monitora počinje značajno treperiti - gotovo neprimjetno za svijest, ali kod mnogih ljudi to može izazvati dodatni zamor očiju, jer učenik se mora pokušati prilagoditi da promijeni svjetlinu cijele površine matrice monitora. Na gornjoj fotografiji - dobro poznati "test monitora olovke" (morate brzo nacrtati olovku ili olovku ispred ekrana). Ako vidite da olovka nije razmazana, već poput okvira, morate malo povećati svjetlinu kako biste smanjili naprezanje očiju, ali ipak je bolje kupiti monitore s pozadinskim osvjetljenjem bez treperenja, koji nemaju treperenja pri bilo kojoj vrijednosti svjetline.

Optimalna vrijednost za monitor s maksimalnom svjetlinom od 250 cd / sq.m je 70-90% - slika je dovoljno svijetla da ne viri, ali je treperenje slabo izraženo kako ne bi umorilo vid. Izričito se ne preporučuje kupnja monitora s maksimalnom svjetlinom matrice od 200 cd / sq.m ili manje, jer će slika biti previše izblijedjela pri dobrom ambijentalnom svjetlu.

Ostale opcije monitora

Većina monitora ima zastarjeli analogni ulaz. D-SUB(VGA) - kao najkompatibilniji s drugim uređajima, ali se informacije na njemu prenose u analognom (nedigitalnom) obliku i uvijek dolazi do izobličenja (najčešće je to gubitak jasnoće i zamućenja), a što je veća rezolucija monitora, to su uočljiviji. Stoga se za monitore s HD rezolucijom i višom visoko preporučuju digitalni ulazi - DVI, zaslonski priključak ili HDMI(2. i 3. su poželjni jer imaju veću propusnost, ugrađeni audio kanal i izgledaju urednije).

Iako ugrađeni zvučnici vrlo udobne, ali teško je vjerovati da mogu dati dubok kvalitetan zvuk. Ugrađeni zvučnici idealni su za uredski monitor jer vam omogućuju uštedu prostora na radnoj površini i bez nepotrebnih žica, a kod kuće nisu nimalo jednaki ni početnim 2.1 rješenjima već po cijeni od 30- 40 USD, a o ozbiljnijim uređajima da i ne govorimo. Bilo bi logično da i monitori s ugrađenim zvučnicima imaju ugrađeni Web kamera, ali sada su proizvođači praktički odustali od ove ideje.

Ako monitor ne namjeravate postaviti na stol, već na zid ili posebno postolje, tada morate imati monitor iza VESA nosači. Također, VESA nosač se često koristi ne za namjeravanu svrhu, već za montažu stražnje strane kompaktnog monitora. blok sustava dobiti monoblok, koji će biti znatno jeftiniji od tvorničkih modela.

Ultra HD (4K)- (24 inča), (28 inča), (32 inča), a također i div (40 inča). Vrijedno je napomenuti da svi 4K monitori do i uključujući 32 inča imaju vrlo fino zrno, što omogućuje da slike i fotografije budu vrlo oštre, ali tekst izbornika i drugi elementi u većini starih i nekih novih programa bit će gotovo nečitljivi, a zumiranje, posebno u sustavu Windows 7 daje primjetna izobličenja, pa se takve monitore preporučuje kupovati samo ako ne planirate raditi u starim programima. I samo s dijagonalom od 40 inča i više bit će moguće više ili manje udobno raditi sa svim programima, ali neće svi voljeti okretati glavu ispred tako ogromnog monitora. Također je vrijedno uzeti u obzir da za povezivanje 4K monitora na DisplayPort 1.2 / HDMI 2.0 ili noviji i visokokvalitetni kabel, kao i činjenicu da igre na izvornoj razlučivosti zahtijevaju vrlo moćne (preporučuje se GeForce 1080 Ti) i ( Preporuča se Intel i7-7700) ).

Budući da se monitore rezolucije veće od HD (1366x768) toplo preporuča povezivati ​​isključivo preko digitalnog ulaza (HDMI, DVI, DisplayPort), a uz monitore često takvi kabeli ne dolaze, oni se moraju kupiti zasebno. Vrijedno je napomenuti da ni najbolji monitori nisu savršeni, pojedinačni primjerci, čak iu istoj seriji, mogu imati značajne razlike zbog različitih tvorničkih postavki ili lošeg raspoloženja montera, pa je bolje da kupi pedantan kupac monitor u trgovini tako da "oči vide, što su kupili." Ako nećete provoditi sate radeći testove i tražeći nedostatke matrice s povećalom, tako da kasnije možete bacati bijes na prodavatelja, onda možete sigurno uštedjeti novac kupnjom monitora na Internetu.

Važan uređaj u svakom računalu je monitor jer o njemu ovisi kvaliteta slike, a samim time i vaša udobnost u radu ili igri za računalom. Monitori se međusobno razlikuju po mnogo čemu, pa ćemo vam danas reći kako odabrati pravi monitor za vaše računalo.

Koji su kriteriji za odabir monitora za računalo

Svi se zasloni međusobno razlikuju po svojim Tehničke specifikacije(parametri), o čemu će biti riječi u nastavku. Zapišite vama bitne parametre na komad papira i s njim otiđite u trgovinu odabrati svoj novi monitor!

Veličina ekrana. Pri kupnji prije svega obratite pozornost na veličinu zaslona monitora. Mjeri se u inčima (1 inč = 2,54 centimetra). Mnogo je praktičnije gledati filmove, igrati igre, raditi s prozorima itd. Na velikom ekranu. Međutim, veliki monitori zahtijevaju više energije od video kartice, osobito ako je računalo starog tipa i monitor ima dijagonalu od 24 inča, moguća su mala usporavanja. Mali monitori su dobri jer je cijena puno niža, pa možete odabrati monitor od 18 ili 19 inča kako biste uštedjeli novac. Za očajne igrače ili ljubitelje gledanja filmova na računalu, preporučujemo da obratite pozornost na monitore s dijagonalom od 27 inča.

monitor širokog ekrana. Dok su 4:3 monitori dominirali tržištem u prošlosti, monitori širokog zaslona s omjerom širine i visine slike 16:9 ili 16:10 sada su vrlo popularni. Činjenica je da većina modernih filmova i igara izlazi u ovom formatu - uskom i širokom. Ako vaš monitor nije takav, najvjerojatnije neće biti zanimljivo gledati nove igre ili filmove, jer će slika biti mala, što je potpuno neprihvatljivo.

Maksimalna rezolucija ekrana.Želite da slika na ekranu bude što jasnija?! Zatim odaberite monitore rezolucije 1920x1080 piksela. Razlučivost zaslona je ukupan broj točaka (piksela) okomito i vodoravno. Što više ovih točkica, to bolje. Osim toga, na takvim računalnim monitorima može se smjestiti nekoliko otvorenih prozora odjednom. Na primjer, na monitoru s ekstenzijom 2560x1440 savršeno će stati 4 prozora koji neće smetati jedan drugome, a mogu se slobodno koristiti. Monitori sa širokim ekranom često imaju rezolucije 1366x768, 1920x1080 i 2560x1440.

LED pozadinsko osvjetljenje. Stari monitori imaju ugrađene fluorescentne lampe s hladnom katodom, koje daju pozadinsko osvjetljenje monitora (u tehničkim podacima ova stavka je skraćeno CCFL). U novim monitorima, u pravilu, koriste nova tehnologija- LED pozadinsko osvjetljenje, koje se još naziva i LED pozadinsko osvjetljenje. Zahvaljujući njemu, reprodukcija boja na ekranu se poboljšava, a naprotiv, smanjuje se potrošnja energije. Jedino što je neugodno kod ove tehnologije je to što su LED monitori nešto skuplji od konvencionalnih (s CCFL tehnologijom).


Vrsta LCD matrice. Svi LCD monitori proizvedeni su istom tehnologijom - TFT (skraćenica za Thin Film Transistor), međutim, LCD matrice imaju i svoje dodatne vrste tehnologije po kojima se proizvode. Ovisno o tome, dijele se na sljedeće vrste:


  • TFTIPS(verzije: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS, TFT P-IPS). Prednosti ovih matrica su izvrsna reprodukcija boja, široki kutovi gledanja i točna crna boja. Nedostatak je dugo vrijeme odziva (što nije prikladno za igrače i filmofile) i naravno preskupa cijena. Takvi monitori su prikladni za rad s grafikom.

  • TFT MVA(ostale verzije: TFT PVA, TFT S-PVA). Prednosti i nedostaci su isti kao kod TFT IPS-a, osim što ovaj tip matrice još uvijek ima dobar kontrast.

  • TFT TN(Twisted Nematic). Ova tehnologija je jedna od prvih, a time i jedna od najstarijih. Međutim, još uvijek je u velikoj potražnji među potrošačima zbog niske cijene i malog vremena odziva (važno za dinamične slike - igre i filmove). Postoji mnogo nedostataka, u rasponu od lošeg kontrasta ili boje, završavajući takvim nedostatkom kao što je pojava "slomljenih piksela".

Stereo zvučnici. Stereo zvučnici su posebno ugrađeni u neke modele monitora kako bi zamijenili standardne zvučnike. Međutim, kvaliteta ovih zvučnika je vrlo loša, zvuk je daleko od idealnog. Međutim, općenito, vrlo korisna stvar ako monitor koristite kao TV (uostalom, mnogi modeli imaju ugrađene TV tunere). Ako tražite dobar zvuk, bolje je kupiti zasebne zvučnike za računalo ili još bolje 5.1 zvučni sustav za ugodno gledanje filmova ili serija. Stoga su stereo zvučnici obično suvišna stvar u monitoru dizajniranom za računalo.

HDMI ulaz. HDMI sučelje jedno je od najpopularnijih danas, jer je, prvo, univerzalno, a drugo, sposobno je prenositi video i zvuk u digitalnom formatu. Sukladno tome, monitor spojen na računalo preko HDMI-a može prenijeti sliku u puno boljoj kvaliteti nego putem VGA.

DVI ulaz. DVI sučelje također može prenositi video u digitalnom formatu, ali bez zvuka. Ovu vezu preporuča se koristiti na monitorima s razlučivošću zaslona većom od 19 inča (budući da se na njima vidi značajna razlika).

Podrška 3D. 3D monitori sposobni su prikazati trodimenzionalnu grafiku jer danas puno novih filmova i igara izlazi u ovom formatu. Želite li se osjećati unutra virtualna stvarnost?! Onda odaberite monitore s 3D!

Mnogi čitatelji, osim suhoparnih objašnjenja, žele vidjeti konkretni primjeri pratiti modele koje treba kupiti u jednom ili drugom slučaju. Odlučili smo udovoljiti želji naših čitatelja i posebno za njih objavili primjere monitora za računala koje bismo mi odabrali u ovom ili onom slučaju, naravno, svaki izbor smo opravdali. Dakle, da vidimo što imamo.

Koji monitor odabrati za dizajnera

Posebnost monitora za dizajnera je da takvi zasloni mogu točnije reproducirati boje, pa je vrlo važno da matrica monitora dizajnera bude izrađena pomoću IPS tehnologije (malo smo odjavili sve prednosti i nedostatke ovog modela ranije).

DELL U2711



  • velika dijagonala zaslona - 27 inča.

  • visokokvalitetna LCD matrica TFT H-IPS;

  • maksimalna rezolucija zaslona 2560x1440;

  • 16:9 široki monitor;

  • mogućnosti povezivanja: VGA, DVI, HDMI i DisplayPort;

  • svjetlina ekrana: 350 cd/m2;

  • omjer kontrasta 1000:1;

  • vrijeme odziva monitora je 6 ms;

  • cijena ~650 dolara.

Koji monitor odabrati za igre

Prilikom odabira monitora za igranje, savjetujemo vam da obratite pozornost na 2 točke. Prvo, ovo je vrijeme odziva, što je manje, monitor će vam bolje moći pokazati dinamične scene u igrama. Stoga birajte monitore s vrijeme odziva manje od 4 ms. Drugo, saznajte koji horizontalni kut gledanja ima monitor. Monitor za igre mora imati kut od 170 stupnjeva. Ako je manji, gledajući ekran malo pod kutom, nećete jasno vidjeti sliku na ekranu (boje će biti tamne, objekti će biti mutni i nejasni).

Samsung S23B350H



  • dijagonala monitora 23 inča;

  • vrsta instalirane matrice TFT TN;

  • rezolucija zaslona 1920x1080;

  • 16:9 format;


  • mogućnosti povezivanja: VGA i HDMI;

  • svjetlina monitora: 250 cd/m2;

  • kontrast zaslona 1000:1;

  • vrijeme odziva 2 ms;

  • kut gledanja 170°/160°;

  • cijena ~200 dolara.

Kako odabrati dobar monitor za dom

Dobar kućni monitor trebao bi imati maksimalnu funkciju i mogućnosti, jer se može koristiti i kao TV, i kao monitor za računalo, i kao zaslon za igraća konzola i kao kućno kino. Štoviše, sve te funkcije mora obavljati na visini. Osim toga, ne treba zaboraviti na kvalitetu slike na ekranu i datum izlaska (bolje je odabrati novi model koji neće morati biti zamijenjen novim sljedeće godine).

LG M2482D



  • zaslon impresivne veličine s dijagonalom od 24 inča;

  • vrlo kvalitetna vrsta matrice monitora TFT MVA;

  • maksimalna razlučivost zaslona 1920x1080 piksela;

  • širokozaslonski model (16:9);

  • prisutnost LED pozadinskog osvjetljenja;

  • mogućnosti povezivanja: HDMI x2, VGA, kompozitni ulaz, komponentni ulaz, SCART;

  • svjetlina ekrana 250 cd/m2;

  • vrijeme odziva monitora 5 ms;

  • kut gledanja: 178°/178°;

  • ugrađeni TV tuner (izvrsno radi s digitalnom televizijom);

  • ugrađeni stereo zvučnici;

  • cijena ~350 dolara.

Koji jeftini monitor odabrati u 2012

Ako želite odabrati jeftin model iz 2012. godine, preporučujemo da obratite pozornost na sljedeći monitor:

Samsung S19B220B



  • monitor ima dijagonalu monitora od 18,5 inča;

  • maksimalna rezolucija: 1366x768;

  • širokozaslonski model: 16:9;

  • LED pozadinsko osvjetljenje (LED pozadinsko osvjetljenje);

  • dvije mogućnosti povezivanja monitora: VGA i DVI;

  • kontrast zaslona 1000:1;

  • vrijeme odziva je sasvim pristojno: 5 ms;

  • cijena ~100 dolara.

Ako ne znate pravilno spojiti ili sastaviti kupljeni monitor, preporučujemo da potražite pomoć naših stručnjaka. Oni će vam pomoći ne samo da ispravno spojite ili sastavite monitor, već i instalirate najnovije upravljačke programe, zahvaljujući kojima će monitor raditi besprijekorno.