Povucite i ispustite elemente. Kako koristiti Povuci i ispusti na iPadu Metoda povuci i ispusti je

Govoreći o grafičkom korisničkom sučelju, ne možemo ne reći o tehnologiji Povuci i ispusti(doslovno: Povuci i baci).

Ova se tehnologija temelji na povlačenju i ispuštanju GUI elemenata od izvora do odredišta. Sučelje je dostupno samo pomoću miša (touchpad, trackball) ili ekran na dodir.

Element koji se može povlačiti hvata se i drži mišem dok se istovremeno povlači na drugu lokaciju. Kada je miš u ispravnom položaju, tipka miša se otpušta, oslobađajući objekt.

Međutim, Drag'n Drop sučelje treba razlikovati od kontrola sučelja koje u svojim metodama imaju metode odgovorne za pomicanje, implementirane na isti način. Na primjer, prozor (forma) ima mogućnost pomicanja po ekranu (povlačenjem područja naslova). ScrollBox ima klizač za pomicanje. Ali u oba primjera, povlačenje je unutarnja (za komponentu) radnja (događaj) i ni na koji način ne utječe na druge objekte u sustavu.

Sučelje povuci i ispusti primjenjivo je samo za premještanje objekta iz spremnika u spremnik, čak i ako su spremnici heterogeni. Na primjer, povlačenje datoteke iz mape u e-poštu.

Drag and Drop sučelje u web tehnologijama

Korištenje sučelja Povuci i ispusti u web tehnologijama bio je proboj u . Postoje offline uređivači povlačenjem i ispuštanjem (na primjer, DreamWeaver) i online (na primjer, bilo koji moderni alat za izradu web stranica.

Gdje su GUI elementi implementirani pomoću pseudografskih slika) pomoću miša ili zaslona osjetljivog na dodir.

Metoda se provodi "hvatanjem" (pritiskom i držanjem glavnog ( prvi, češće lijeva) tipka miša) objekta prikazanog na zaslonu računala, programski dostupnog za takvu operaciju, i njegovo premještanje na drugo mjesto (za promjenu lokacije) ili "bacanje" na drugi element (za pozivanje odgovarajućeg radnja predviđena programom). U odnosu na prozore (koji se također mogu pomicati na sličan način), ovaj se izraz obično ne koristi.

Osnovne akcije i najjednostavniji primjeri radnji povuci i ispusti su: pomicanje objekta, pomicanje objekta s panela na panel, iako u modernom operativni sustavi drag-and-drop primljeno široka primjena i jedan je od glavnih načina interakcije s računalom u grafičkom korisničkom sučelju.

Sljedeći elementi sučelja mogu biti objekti za premještanje: ikone radne površine (ikone), plutajuće alatne trake, prečaci programa na programskoj traci (počevši od Win XP-a), TreeView elementi, tekstualni niz, DataGridView ćelija., također OLE elementi. Objekti se mogu kretati unutar određenog područja, unutar jednog prozora, između ploča jednog prozora i između različitih prozora.

Događaj povlačenja mora biti pokrenut nekom radnjom korisnika. Najčešće je ova akcija pritisak lijevom tipkom miša na element (ovaj događaj se zove MouseDown), koji se može pomicati u svom spremniku. Neke komponente imaju vlastite početne događaje povuci i ispusti - na primjer, TreeView ima događaj ItemDrag.


Zaklada Wikimedia. 2010. godine.

Pogledajte što je "povuci i ispusti" u drugim rječnicima:

    povuci i ispusti- 〈[ dræg ənd drɔ̣p] n.; ; unz.; EDV〉 das Anklicken eines Objektes, das auf dem Computerbildschirm (in eine andere Datei bzw. an eine andere Stelle) verschoben u. dort wieder losgelassen wird [engl. povucite „ziehen“ + i „und“ + ispustite „fallen… … Universal-Lexikon

    Oblik izvođenja bilo kakvih radnji u grafičkim korisničkim sučeljima, što podrazumijeva korištenje kompjuterski miš. Prevedeno s engleskog znači doslovno: povuci i ispusti. Radnja se izvodi djelovanjem na vidljivom na ekranu ... ... Rječnik poslovnih pojmova

    povuci i ispusti- (računalstvo) Za pomicanje ikone, datoteke itd. preko zaslona pomoću miša i otpuštanje na drugom mjestu (pridjev povuciˈ i spustiˈ) Glavni unos: povuci … Korisni engleski rječnik

    povuci i ispusti- IT za premještanje nečega s jednog područja zaslona računala na drugo pomoću miša: »Softver vam omogućuje povlačenje i ispuštanje elemenata za stranice, slike, tekst itd. gdje god želite. Glavni unos: drag … Financijski i poslovni uvjeti

    povuci i ispusti- UK US glagol n.; Gen.: ; mn.: unz.; EDV〉 das Anklicken eines Objektes, das auf dem Computerbildschirm (in eine andere Datei bzw. an eine andere Stelle) verschoben u. dort wieder losgelassen wird)