Modovi za project zomboid build 32. Preuzmite modove za Project Zomboid. Modovi za Project Zomboid

Koliko dugo ste nešto čuli? Ali u međuvremenu se događaju globalne promjene kako u grafičkom smislu tako iu mehanici! Programeri ne stoje mirno i ni na koji način neće napustiti svoju zamisao, već naprotiv, čine je još boljom!

U skoroj budućnosti možemo očekivati ​​potpuno nove animacije, redizajnirane 3D modele, detaljniju grafiku, prepisanu mrežnu komponentu i modificirani sustav prehrane. Sada pogledajmo pobliže.

Nove animacije i 3D modeli


Možda najvažnije od svih ažuriranja je ažuriranje svih animacija i potpuno svih 3D modela, od lika do svakog od zombija.

Kao što možete vidjeti iz gornjeg videa, novi sustav je radikalno drugačiji od starog, ugodniji je oku. Reći ću više, u prvi mah ne mogu vjerovati da je ovo .

Sada postoje sudari sa zombijima i postoje različite opcije: zombiji sada padaju, baš kao i vi, ako ne primijetite, na primjer, ogradu. Kretanje je postalo sličnije pravom hodanju - sada se lik manje klizi pri hodu. Mnogo toga je ažurirano i prepravljeno ispočetka, a na svemu se radi od početka 2015. Zato je ovo najveći update koji nas čeka u skoroj budućnosti.


Što se tiče 3D modela. Prednost prerade je što je lik sada podijeljen u 2 dijela. Odnosno, animacija za noge i torzo igra se odvojeno jedna od druge. To vam daje puno više mogućnosti za stvaranje različitih animacija. Također, zahvaljujući novim modelima, vidjet ćemo novi sustav odjeće, potpuno je drugačiji od onoga što je bio prije.

Sada postoje pokrivala za glavu. Postoje i obične gradske kape i kape raznih gradskih službi (policija, vatrogasci itd.). U videu čak možete vidjeti motociklističku kacigu, što je prilično cool. Sada se na vašoj odjeći i tijelu vide razne batine i ogrebotine. Također možete primijetiti razgradnju na zombije. Zahvaljujući novim modelima nije isključena mogućnost dodavanja i rastavljanja.

p.s. Doslovno sljedeći dan nakon što je ovaj članak napisan, objavljeno je veliko ažuriranje koje je dodalo nove 3D modele! Ali, nažalost, bez animacija, tako da samo treba čekati, pojavljivanje modela je bio prvi korak. Možete sami isprobati ažuriranje u testnoj grani igre!

Nova grafika


Grafika je također doživjela promjene, iako ne tako globalne. Puno je manje piksela, čak i pri maksimalnom zumiranju slabo su vidljivi. Za razliku od onoga što se dogodilo prije, ovo je uistinu radostan događaj.


Nije se promijenio samo sam lik, već i cjelokupno okruženje. Sada je svaki stol postao ljepši i detaljniji. Događaj nije tako glasan, ali ipak ugodan. Ažuriranje je već dostupno u testnoj grani igre.

Metalurgija


U igru ​​će biti dodana i metalurgija. S njim možete izraditi razne alate ili, na primjer, nedavno predstavljene metalne kapke za prozore. Istodobno će se pojaviti željezna vrata, koja će također trebati stvoriti. O metalurgiji još nema puno podataka. Programeri još uvijek eksperimentiraju i aktivno komuniciraju sa zajednicom.


Nakon prvog prikazivanja Metalurga javnosti, fanovi su dali puno savjeta i ispravaka. Kreatori su poslušali i odlučili potpuno napustiti poluge. Tako da još nije ni jasno kako će se sve provesti, ali radi se, što je jako dobro.

Ažuriranja kreativnog načina rada i strukture karte


Kreativni način je nešto što je potrebno već duže vrijeme. Budući da je sama karta prilično velika za standarde, ali vrlo prazna. Postoje samo 2 grada i mala podružnica. Ova 2 grada povezana su cestom, ali između njih je samo ogroman prazan prostor. Glavni problem nije bila praznina, nego činjenica da bi, kad bi se išao iz jednog grada u drugi, jednostavno umro od gladi dok ideš.

Zbog toga je kreativni način toliko neophodan; korisnici će sami moći izraditi i popuniti kartu. Sada je i to moguće, ali je prilično radno intenzivno i zamorno. Ali alat će svakako biti dodan u igru ​​i postat će prikladan za prosječnog korisnika. Pričalo se da su se čak i sami programeri odlučili prebaciti na novi način rada u igri kako bi stvorili poboljšanu kartu.


Ažuriranje strukture karte igre je da su kreatori uspjeli podići maksimalan broj katova. Prije je postojalo ograničenje od 8 katova, a sada se značajno povećalo! Problem je bio u tome što se cijela mapa učitavala u isto vrijeme; ako izgradite više od 8 katova, to bi uzrokovalo divlje padove.

Sada je cijeli teritorij podijeljen na dijelove, sustav je sličan. Ovo ažuriranje je također vrlo važno, jer bi igrači i dalje mogli pronaći način da zaobiđu granicu od 8 katova, a nakon preuzimanja ovih mapa bilo bi mnogo pritužbi na nizak FPS i na igru ​​općenito. Višekatne metropole koje su obožavatelji čekali zapravo su već stvarne. Ostaje nam samo pričekati izlazak kreativnog moda, a izlazak je planiran već u build 34.

p.s. Sada se radi na novom gradu, zvat će se Louisville! Bilo je informacija da ćemo upravo tu vidjeti nebodere.

Sustav opskrbe


Ovdje ažuriranja nisu toliko kritična. Mnoge ikone hrane su ponovno nacrtane, a sam sustav prehrane je promijenjen. Sada vas lik ne mora tražiti hranu svakih 5 minuta, već će sve što pojedete biti uzeto u obzir. Lik se može osjećati loše od ove ili one hrane, čak se može rastužiti zbog monotone prehrane.

Odnosno, zakomplicirali smo igru, učinivši je realističnijom. Moramo tražiti raznovrsniju hranu, sada nećemo moći jesti samo konzerviranu hranu. Novi sustav već se može ocijeniti u testnoj grani igre!

Zadruga


Promijenjena je i mrežna komponenta. Tim je bio od velike pomoći General Arcade, koji je odradio najveći dio posla. Programeri su postavili zadatak optimizirati mrežni kod i pojednostaviti stvaranje poslužitelja. Jer Sada sustav ne izgleda tako jednostavno, kako bi se igrao sa svojom tvrtkom i na vašem poslužitelju, različitih stupnjeva složenosti, pa je bolje koristiti LAN simulator.

Ali trebalo bi biti tako da je stvaranje poslužitelja lakše, i još bolje, unutar igre s eksterno otvorenom konzolom. Veza se mora uspostaviti bez ikakvih drugih programa trećih strana, izravno putem. Interni test je već u tijeku (među programerima), i kako kažu, zasad sve ide kako treba, što znači da će masovni test uslijediti vrlo brzo.

Optimizacija


Uslijedio je val negodovanja oko optimizacije nakon najave novih animacija i 3D modela. Novi detalj će zahtijevati više resursa, ali sami kreatori opovrgnuli su sve strahove objavom gore prikazanog videa.

Očito je da igra radi u 30 sličica s punim 3D modelima, odnosno gotovo na maksimalnim postavkama grafike. I sve to na relativno slabom hardveru. Stoga nema potrebe za brigom. Postoji šansa da će igra biti još bolja nego prije.

Ostale inovacije


Mnogo toga je dodano i ispravljeno. Na primjer, postalo je moguće vući namještaj i još mnogo toga. Sada možete pretvoriti cijelu bazu za sebe ili blokirati ulicu sofama i noćnim ormarićima. Poznato je da će kreatori raditi na oružju, jer... snimanje u ovom trenutku jednostavno je neprihvatljivo, blago rečeno.

Pušten je poseban alat tzv WordZed 2.0. Njegov zadatak je prevoditi radio ili TV programe, to će pomoći ruskoj zajednici da brzo prevede sve što se događa u svijetu tijekom apokalipse.

Neki od programera, npr. Turbo, imaju naviku raditi tiho, a zatim odmah izbaciti gotov proizvod na testiranje. Očekuje se, dakle, puno toga novoga, ali još nije jasno što točno. Može biti bilo što. Jedino što se zna iz tajni je da se radi na objektima za nasipanje grada: razne barikade, smeće itd.

Poanta

Što da kažem? Ovo što nam se sada događa ne može ne radovati. Igra je napravila veliki korak naprijed u smislu izgleda i isto u smislu tehnologije!

Gotovo sve što ste danas vidjeli ovdje je već objavljeno ili će tek biti objavljeno 34 sklop. Kako biste prvi isprobali sve inovacije, trebali biste se pretplatiti na beta granu igre.

Kod za prijavu na beta podružnicu:

prihvaćam posljedice(Samo licenca)


Projekt ima veliku budućnost koja se nazire pred našim očima. Postoji 100% povjerenje da kreatori neće napustiti svoju kreaciju i da će je izvaditi iz " Rani pristup". Sve što trebate učiniti je čekati!

Prvo, pogledajmo službeni trailer, pretenciozan je, cool i daje više-manje adekvatnu ideju o igri. Dakle, već ste shvatili da nećete moći preživjeti! (c) YoiteShinigami Project Zomboid je RPG za preživljavanje zombija (iznenađujuće, zar ne?). Igru razvija prekrasna neovisna tvrtka Indie Stone. Igra je prekrasna, unatoč 2D grafici, napravljena je na visokoj razini, soundtrack je nevjerojatan, i što je najvažnije, velika raznolikost...


UV tisak Ekaterinburg na temelju materijala sv-proizrek.ru.

11. studenog 2016. – 18:48

Hydrocraft je mod koji dodaje različite elemente, poboljšanja i nove materijale igri Project Zomboid koji će pomoći igračima da još više urone u sandbox. Svrha stvaranja modifikacije bila je dodati maksimalne mogućnosti igri za igrače. Danas je u modi više od 2 predmeta. Razno oružje kao što su srednjovjekovni mačevi, domaće palice, samostrel, luk, bacač granata, bacač plamena i još mnogo toga...

27. ožujka 2016. – 06:30

Usluga Steam Greenlight, koju je nedavno pokrenuo Valve, postala je pravo otkriće za male programere. Nije dovoljno skupiti novac i napraviti igru: morate je nekome prodati. A dobivanje odobrenja od istog ventila nije baš brza procedura. Sada će ovo "odobrenje" za postavljanje amaterske igre na Steam dati sami igrači: svaki programer može objaviti opis svog projekta na posebnoj stranici i pogledati reakciju publike. Prikupivši...

24. ožujka 2016. – 13:23

Dok se server sređuje (a tu se očito ima što učiniti: 4 GB foldera sa svijetom, ~400 datoteka), pozivamo one igrače koji nam prethodno nisu javili koordinate svojih baza da ostave poruku u DM grupe. Prošli put nismo mogli izvršiti soft reset zbog grešaka u igri. Sada kada je problem riješen, namjeravamo završiti ono što smo započeli i donijeti vam svijet čistih ulica i moderniziranih kontejnera. Za one u spremniku, soft reset uklanja...

7. studenog 2015. – 13:31

Ispostavilo se da je današnji pacijent bio sijamski blizanac koji je kirurški razdvojen. Tako se dogodilo da je dugogodišnji H1Z1, koji je završio na 7. mjestu u našem multiplayer vrhu, podijeljen u 2 dijela, i to konkretno - na obični survival u obliku Just Survive (samo survival) i na igru ​​s modifikacijom Battle Royalea, grubo rečeno, obična pucačina sa specifičnim modom pod krinkom King of The Kill (kralj brda). H1Z1: King of the Kill Pretty standard...

14. travnja 2016. – 15:28

Opis: Project Zomboid obećavajući je Survival-RPG u kojem ćete pokušati preživjeti u gradu punom milijuna zombija. Nema spasa, nema lijeka. Kraj je blizu, pripremite se za njega. Potpuno otvoreni svijet, kako je to sada moderno zvati - sandbox. Možete ući u bilo koju kuću i preturati po bilo kojem ormariću. Ulice nisu prazne, uvijek ima nekakvog kretanja. To je već učinjeno, ali prostor za maštu i poboljšanja je ogroman. Nema kraja...

12. kolovoza 2016. – 11:46

Val narodne ljubavi prema slatkim mozgalicama ponovno se digao prije par godina. Nedavno je Hollywood producirao film katastrofe "Svjetski rat Z", a samo lijeni nisu pisali o tome kako preživjeti zombi apokalipsu. Želimo se sjetiti što trebamo igrati kako bismo uvježbali svoje vještine preživljavanja i osjećali se kao najotrcaniji nemrtvi na svijetu. Zašto ovo radimo? Da jer volimo zombije! Indie programeri također vole...

Projekt Zomboid - preživljavanje među zombijima. Kontrola se provodi iz treće osobe i uranja vas u atmosferu preživljavanja. Počevši od zvuka (kucanje, koraci, šapat) do vizualnog stila. Glavna značajka preživljavanja u gradu je da bez obzira koliko vremena provodite među zombijima, uvijek postoji mogućnost da se zarazite od ugriza zombija ili od pokvarene hrane. Stoga je igrač svake sekunde u neizvjesnosti, jer vam zombi može tiho prići s leđa u najneočekivanijem trenutku.

Programeri su implementirali puno detalja. Možemo reći da je projekt zomboid svojevrsna kopija Daisy, odnosno Rasta. U našoj igri postoji mnogo stvari s kojima možete izraditi različite stvari za preživljavanje. Međutim, s povećanjem vještina, možete stvarati stvari veće kvalitete i pouzdanosti. Možete koristiti različita oružja. Kada koristite vatreno oružje, proizvodite puno zvukova koji privlače sve zombije u tom području. Ako pokušavate preživjeti, bolje vam je da to stavite u stražnju ladicu.

Čak i ako ste se nastanili u gradu punom zombija i razumjeli sve osnovne trikove preživljavanja, to ne znači da ćete preživjeti. S vremenom dolazi zima. Tada počinje tvrdokorno preživljavanje. Međutim, prije početka svakog scenarija, rečeno vam je o čemu se radi priča o tvojoj smrti. Igra nema kraja. Možete samo produžiti svoju sudbinu u gradu punom zombija.

Programeri vrlo često ažuriraju svoj razvoj. Programeri koje zastupa tvrtka indie kamen Konstantno proširujemo funkcionalnost igre i poboljšavamo taktičke i grafičke elemente. Od izlaska zombija formirana je zajednica koja pomaže programerima u testiranju i otklanjanju pogrešaka u mnogim funkcijama. Također, mnogi igrači stvaraju različite modove za igru ​​projekt zomboid, koji mijenjaju igru ​​na različite načine.

Mod mehanizam

Na službenom forumu igre igrači objavljuju svoje izmjene s detaljnim opisima. Međutim, ljudima koji ne znaju engleski bit će teško razumjeti zašto je potrebna ova ili ona izmjena igre. Također, svaka izmjena može imati jedinstveni algoritam instalacije. Ako trebate pročitati opis na ruskom i razumjeti mehaniku rada modifikacije za igru, onda možete pročitati i zatim preuzeti modifikacije za projekt Zomboid.

Mogu se podijeliti u sljedeće kategorije:

  • dodavanje stvari
  • promjena načina igre
  • promjena karaktera

Kreatori modifikacija tvrde da ne mijenjaju ravnotežu u projektu Zomboid. Međutim, samo vi možete testirati i procijeniti.

I vjerojatno su ga puno igrali. I čini se da je bilo moguće ukloniti igračku uranjanjem u uzbudljivu potragu, međutim, ipak bih želio nastaviti banket! Zvuči poznato? Pa onda ste došli na pravo mjesto, jer na ovoj stranici naše web stranice možete potpuno besplatno preuzimanje modova za Project Zomboid, koji značajno diverzificiraju igranje, dodajući mu nove elemente, a igra će vam, zasjavši novim bojama, pružiti još mnogo ugodnih trenutaka zadovoljstva!

Naravno, tužno je pričati o tome, ali Repair mod modovi nisu ispali onoliko koliko bismo htjeli. Što god se moglo reći, ova je igračka nepravedno ignorirala pozornost mnogih ljubitelja pješčanih igara, pa je za nju bilo katastrofalno malo kvalitetnih modifikacija, što ih ne sprječava da budu traženi među obožavateljima Project Zomboida! Radi vaše i naše udobnosti, nismo podijelili sve modifikacije projekta Zomboid u zasebne datoteke, već smo ih stavili u jednu dobru arhivu, čiji ćete opis izmjena pronaći u nastavku. Odnosno, jednostavno ćete skinuti sve modove za Project Zomboid odjednom, a zatim ćete odabrati koje ćete prve instalirati!

Popis modova u našoj arhivi:

  • SAMOSTREL MOD (Samostrel) – Dodaje novo oružje u igru ​​– samostrel! Pogodno za ubijanje zombija!
  • Pomagač u obrtu – mod koji značajno pojednostavljuje proces craftanja (izrade stvari) u igri!
  • Mape grada – izmjena koja dodaje mini kartu kojom se lako snaći!
  • Ovisnost Mod – realistični mod koji će vašem heroju dodati ovisnost o cigaretama, alkoholu i drogama.
  • Crowley's Crafting Mod – još jedan mod vezan za izradu. Ovaj put se dodaju novi recepti (više detalja u samoj arhivi!)
  • Popravak mod – mod za Repair mod koji dodaje štetu oružju i potrebu za popravkom!
  • Nema previše predmeta – Cheat mod koji će vam omogućiti da dobijete neograničene količine bilo koje stavke igre!
  • PZ na otoku odmora – mod priče, umjesto grada naći ćete sunčani otok, koji je još uvijek infiltriran od zombija!
  • Locke se izgubio – Još jedan mod priče, ovaj put igrate kao stanoviti John Locke, čiji brat je zarobljen od strane krvožednih čudovišta. Mislim da su tvoji ciljevi očiti!
  • Janjad na klanje – još jedan mod priče za Project Zomboid, ovaj put ćete putovati u novi grad, koji, prema glasinama, nije zaražen!

To je to, lista modovi za igru ​​Project Zomboid završava. Kao što vidite, većina modifikacija dodaje male promjene koje vam olakšavaju ili, naprotiv, kompliciraju život igranja. Na kraju popisa nalaze se modovi priča čijim preuzimanjem možete uistinu uroniti u novu avanturu. U svakom slučaju, mislim da će ljubitelji igrice rado preuzeti arhivu s modovima za Project Zomboid da igraju do mile volje!