Lumoaminen on Skyrimin taito, jonka avulla voit lisätä maagisia loitsuja aseisiin, vaatteisiin, haarniskaisiin ja koruihin. Mitä kehittyneempi Lumoustaito on, sitä enemmän sankari pystyy parantamaan valitsemaansa esinettä. Lumoukset ovat erikoistehosteita, jotka on ensin hallittava. Halutun esineen lumoamiseksi sinun on käytettävä erityistä sielun pentagrammia, joka löytyy Taikuuden kiltasta, tavernoista, muualta tai asennettuna omaan kotiin. Tämän lisäksi tarvitset myös sielukiven, tehosteen, jolla haluat lumoa lumousvalikkoon ja tietysti itse lumoamattoman esineen, johon aiot soveltaa tätä lumoa. Voit tutkia lumousvaikutusta purkamalla esineen, joka on jo lumoutunut. Jos aseeseen asetettiin lumo, tämä lumo hajoaa jokaisella viholliseen kohdistuvalla iskulla. Lumouksen hinta riippuu lumouksen aikana valitun sielukiven koosta. Mitä suurempi kivi, sitä enemmän vahinkoa lumoava ase voi aiheuttaa.
Mutta koska joitain loitsuja on vaikea tehdä, voit käyttää seuraavia huijauksia
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - hanki esine, jossa on määritellyt loitsut (item_ID löytyy artikkeleista ase- tai panssarihuijauksista).
Esimerkiksi
PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - hanki hopeasormus rubiinilla (sen tunnus on 000877B1) lumouksilla Huutojen välinen aika lyhenee 20% (0008850D) + Lisämuunnoksia ihmissusiyksiköille. (000F82FF).
Taitojen parantamiseksi
00109632 - Lumoustaito lisää valitsemiesi yksiköiden määrää.
0007A106 - Lisää hyökkäystä kahden käden aseilla
0007A104 - Kolikoiden määrä tuotetta kohden laskee
0007A103 - Lisää stealth-taitoa Valittu prosenttiosuus
0007A102 - Aseiden ja panssarien parantamistaito kasvaa
0007A100 - taskuvarkauksien menestys lisääntyy
000D6933 -lisää kaunopuheisuutta
0007A0FF - Lisää yhden käden aseiden aiheuttamaa vahinkoa
0007A0FC - Hakkerointia helpottaa valitsemasi prosenttiosuus
0007A0FB - Kevyiden panssarien käyttötaito kasvaa
0007A0F9 - Raskaan panssarin käyttötaito kasvaa
0007A0F3 - Estäminen suojalla lisää valitsemiesi prosenttiosuuksien määrää
000F6906 - kaunopuheisuuden menestys kasvaa valitsemiesi prosenttiosuuksien lukumäärällä
0007A0FE - Jousen vauriot kasvavat valitsemallasi prosentilla
0008B65C - Luoduista juomista tulee vahvempia valitsemasi prosentin verran
0003EB29 - Valitun kohteen lumous on voimakkaampi yksiköiden määrällä
0049507 - Lisääntynyt kestävyys
00049504 - Lisää taikuutta
000493AA - Parempi terveys
00109630 - Taikuutta palautetaan valitsemallasi prosentilla
0007A105 - Palauta kestävyys valitsemallasi prosentilla
0007A0FD - Magic palautetaan valitsemallasi prosentilla
0007A0F8 - Terveys palautetaan valitsemallasi prosentilla
Lisäämään vastusta
00109638 - Lisää sähkönkestävyyttä
00109637 - Lisää vastustuskykyä taikuudelle
00109636 - Lisää kylmänkestävyyttä
00109635 - Lisää palonkestävyyttä
00049295 - Lisää sähkönkestävyyttä
000FF15E - Lisää vastustuskykyä myrkkyjä vastaan
000B7A35 - Lisää vastustuskykyä taikuudelle
00048F45 - Lisää kylmänkestävyyttä
00048C8B - Lisää palonkestävyyttä
00100E60 - Lisää vastustuskykyä sairauksia vastaan
Loitsuja varten
00109634 - Palautusloitsuja kulutetaan hitaammin
00109633 - Illuusioloitsuja kulutetaan hitaammin
00109631 - Tuholoitsuja kuluu hitaammin
0010962F - Loitsuja kulutetaan hitaammin
0010962E - Muutosloitsut kuluvat hitaammin
0007A101 - Palautusloitsuja kulutetaan hitaammin
0007A0FA - Illuusioloitsuja kulutetaan hitaammin
0007A0F6 - Tuholoitsuja käytetään hitaammin
0007A0F5 - Loitsuja kulutetaan hitaammin
0007A0F2 - Muutosloitsu kuluu hitaammin
0010E809 - Kaikki loitsut maksavat 3 prosenttia vähemmän taikuutta
Sekalaista
0008850D - Huutojen välinen aika lyhenee 20 %
000EE5c4 - Namiran lumoava sormus
000F82FF - Lisämuunnoksia ihmissudelle valitsemasi yksikkömäärän mukaan.
000F8475 - Saat muinaisen naamion
0010FC14 = Naamio - papin parantaminen tai kutsuminen
00092A57 - Maski, joka vaimentaa liikkeesi melua
00092A48 - Voit uida veden alla tukehtumatta
0007A0F4 - Painon määrä kasvaa
00017120 - Nostaa panssariluokkaa yhdellä.
000FF15C - Yhdellä kädellä tehdyt hyökkäykset aiheuttavat kaksi kertaa enemmän vahinkoa
000424E2 - Vahinko ilman aseita
Weapon Enchant ID
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - vastaanota kohde määritetyillä lumouksilla.
PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - hanki teräsmiekka (00013989), joka on lumottu Elemental Furylla (0002C593)
Meridian valolla (000FEFBC).
Varauksen lisäämiseksi varusta tarvittava ase, jonka varausta haluat lisätä, ja käytä seuraavia huijauskoodeja:
player.setav LeftitemCharge N - lataa ase vasemmassa kädessäsi N latauksella
player.setav RightitemCharge N - lataa ase oikeassa kädessäsi N latauksella
0004605A - Aiheuttaa palovahinkoja. Ne, jotka sytytetään tuleen, saavat lisävahinkoja.
0004605B - Lisää kylmävaurioita ja kestävyyttä
0004605C - Lisää sähkövaurioita, vie taikuuden viholliselta
0010A273 - Aiheuttaa valitsemasi yksiköiden määrän viholliselle.
000AA157 - imee vihollisen kestävyyden
000AA156 - imee vihollisen taikuuden
000AA155 - imee vihollisen terveyden
0005B44F - Poistaa taikuuden viholliselta
0005B450 - Poistaa tietyn määrän tehoyksiköitä
000FB409 - Vihollisen terveyden tyhjentäminen
Lisäksi
0002C593 - Alkuperäinen raivo (vaikutus huudon jälkeen - lisää taistelun nopeutta)
000FEFBC - Meridian valo - lisää epäkuolleiden vaurioita, räjähdysmahdollisuutta, mikä aiheuttaa pelkoa vihollisessa
0010B116 - hopeavaurio (hopeamiekka)
000F23F9 - Tontutappo
0010582E - Lisävahingot Nordsille
00105831 - Lisävahingot eläimille
0003B0B1 - Kuun alla aiheuttaa lisävaurioita
000ACBB5 - Kutsutut Daedrat karkotetaan takaisin Oblivioniin
000ACBB6 - Mahdollisuus lamauttaa vihollinen
000F5D15 - Lisävahinko peikkoille
0005B46B - Epäkuolleet lentävät
000F5D24 - Täyttää sielun kiven
000FB404 - Vangitse Holdarin sielut
0010FAF1 - tuntematon
0005B452 - tuntematon
00069CE6 - Sidottu miekka FX
000C5BE1 - Sidottu jousi FX
000C5BE0 - Sidottu kirves FX
000BEE93 - Olennot ja ihmiset lentävät
0005B451 - Olennot ja ihmiset lentävät
000BEE94 - Olennot ja ihmiset lentävät
001019D6 - Lisää Smithingiä ja lisää sähkövaurioita
Minecraft-pelaajat turvautuvat lumoukseen saadakseen esineelle uusia ainutlaatuisia ominaisuuksia. Tämä on erittäin tärkeä ja mielenkiintoinen lisäys, jonka kehittäjät ovat lisänneet pääpeliin. Minecraftin lumousmodin avulla voit loitsua hyödyllisiä esineitä, kuten aseita, panssareita tai työkaluja, lisäämällä niiden voimaa ja kestävyyttä. Kerromme sinulle, kuinka hallita taikataitoja tämän päivän artikkelissa.
Lumoava Minecraftissa
Tämä prosessi voi tuntua monimutkaiselta, varsinkin jos pelaaja kohtaa sen ensimmäistä kertaa ja yrittää selvittää sen itse. Siksi suosittelemme, että tutustut vinkkeihimme, jotta voit käyttää mahdollisimman vähän aikaa ja vaivaa lumoamisen taidon oppimiseen.
Loitsuja loitetaan täysin satunnaisesti, mutta hankkimalla vähän kokemusta ja parantamalla taitojasi, voit helposti avata useita tehokkaita menetelmiä. Lumoava pöytä on tärkein esine, jolla voit luoda taikuutta. Voit oppia rakentamaan sen seuraavassa luvussa.
Lumoamiseen valmistautuminen: pöydän rakentaminen
Tämän tärkeän esineen rakentamiseksi sinun on hankittava yksi kirja, kaksi timanttia ja neljä obsidiaaniharkkoa.
- Kirja on tehty yhdestä nahasta ja kolmesta paperiarkista. Toinen tapa on tuhota NPC-kirjastojen kirjahyllyt.
- Timanttien osalta on parasta mennä timanttimalmiesiintymiin, joissa on rautahakku (mieluiten kaksi). On syytä muistaa, että tämä on yksi Minecraftin harvinaisimmista malmeista, joten se löytyy vain syvältä maan alla. Joskus timantit voivat pudota satunnaisista arkuista, joten sinun on pidettävä silmäsi auki.
- Obsidiaanien louhimiseksi sinun on tehtävä timanttihakku. Löytääksesi malmia sinun ei tarvitse mennä alemmille tasoille, vain kaivaa alas laavaan ja täytä se vedellä.
Saatuasi kaikki tarvittavat esineet voit luoda lumoavan pöydän. Parhaan vaikutuksen saamiseksi tulevasta noituudesta on suositeltavaa varustaa pöytä kirjahyllyillä. Tämä tehdään lumottujen esineiden tason nostamiseksi. Loitsuprosessiin liittyy kauniita animaatioita: läheiset kirjahyllyt vapauttavat maagisia riimuja, jotka kantavat erityistä energiaa. On huomionarvoista, että lumoava kirja (Minecraftissa tämä on taikapöydälle asetetun kirjan nimi) kääntyy aina pelaajaa kohti.
Pieni neuvo: päästäksesi käsiksi ehdottomasti kaikkiin loitsuihin, suosittelemme kolmen pöydän rakentamista kerralla ja niiden sijoittamista tiettyyn järjestykseen - aseta yksi kirjahyllyjen väliin, aseta toinen niiden viereen ja viimeinen jonnekin sivuun.
Kirjahyllyjen salaisuudet
Olemme jo maininneet, että saadaksesi tehokkaimmat loitsut, sinun on varustettava pöytä kirjoilla. Kaikkiaan tarvitaan viisitoista hyllyä. Niiden tulisi sijaita kahden korttelin etäisyydellä pöydästä, taso voi olla sama tai hieman korkeampi kuin pohja. Vain oikea sijoitus aktivoi riimuanimaatiota, josta puhuimme edellä.
Huomion arvoisia yksityiskohtia:
- Lumi tai taskulamput voivat estää kirjahyllyjen toiminnan. Tätä ominaisuutta kannattaa harkita, kun on kyse alhaisista tasoista.
- Hyllyn luomiseen tarvitset kolme kirjaa ja kuusi puupalaa. Kaikki materiaali sijoitetaan työpöydän kennoihin.
Kolmaskymmenes taso
Minecraftin vahvin lumous toimii vain tasolla kolmekymmentä. Voit hankkia kokemusta tappamalla vihamielisiä väkijoukkoja, louhimalla malmia, sulattamalla metallia ja valmistamalla ruokaa. Jos sinulla ei ole aikaa odottaa seuraavan hirviön hyökkäävän kimppuun, mutta haluat todella nousta tasolle, sinun tulee kokeilla seuraavaa:
- Voit kutsua vihamielisen modin itse - tähän käytetään spawneria.
- Voit kerätä pisteitä tasojen noususta kasvattamalla ja tappamalla kotieläimiä. Paras vaihtoehto olisi kanat - ne syövät yksinkertaisia siemeniä ja heillä ei ole suurta terveysreserviä.
- Saatuasi erityisen juoman, joka antaa hahmolle palonkestävyyden, voit mennä Netheriin. Tämä sijainti tarjoaa myös paljon tilaa nopealle tasoitukselle.
Mielenkiintoinen yksityiskohta lumoamisesta Minecraftissa: voimakas loitsu vie hahmolta kolme tasoa. Helpoin tapa on saavuttaa välittömästi taso kolmekymmentä ja käyttää sitten vain 168 kokemuspistettä. Jos loitsut 33. tasolla, menetettyjen pisteiden määrä nousee 216:een, mikä ei ole kovin kannattavaa.
Ihastuttavat ohjeet
Ensin sinun on asetettava tämä tai tuo esine pöydän keskelle. Satunnaisuuden elementin vuoksi joillakin esineillä on paljon suurempi mahdollisuus saada korkea lumoustaso. Tämä sisältää kulta-, nahka- ja puiset työkalut.
Seuraava askel on lisätä lapis lazuli. Minecraft-version 1.8 julkaisun jälkeen tämän mineraalin käyttö tuli välttämättömäksi jokaisessa loitsussa. Lapis lazuli löytyy maan alla ja on yleisempi kuin timantit.
Vie hiiri kohteen päälle.
Suorita lumous valitsemalla jokin näytöllä tarjotuista vaihtoehdoista. Jokaisen tuotteen mukana tulee kolme erilaista päivitystä.
Voit parantaa tuloksena olevaa lumottua esinettä käyttämällä alasinta. Sen rakentamiseen tarvitset rautaa kolmen lohkon ja neljän harkon muodossa. Alasimen avulla voit paitsi parantaa kohteita, myös yhdistää niitä keskenään. Ennen kuin teet tämän, sinun tulee varmistaa, että heidän loitsunsa ovat yhteensopivia.
Lumotut esineet ovat erittäin hyödyllisiä tutkittaessa Alankomaita.
Jos et halua menettää kokemuspisteitä joka loitsulla, sinun tulee ottaa yhteyttä kylän pappiin. Sinun on maksettava lumottuista smaragdeilla varustetuista esineistä.
Lumoavat komennot Minecraftissa eivät voi olla samoja. Jos yhdistät "Protection 1" ja "Protection 2", tuloksena on vain "Protection 2", koska sen taso on paljon korkeampi. Kun yhdistät "Protection 2" ja "Protection 3", saat "Protection 3" ja niin edelleen.
Vain yksi vaurioloitsu voidaan heittää miekaan. Haarniskassa ei voi olla useita "Protection"-nimistä loitsuja samanaikaisesti. Työkaluille on myös rajoitus: Silk Touchin ja Luckin käyttö samanaikaisesti on kiellettyä.
Aseta esine lumoavalle pöydälle. Jotkut esineet saavat todennäköisemmin korkean tason loitsuja kuin toiset. Siihen liittyy myös satunnaisuus, joten takuita ei ole, mutta muista seuraava:
- Kultaesineillä on suurin mahdollisuus lumoaa korkeatasoisia esineitä, mutta niiden lumoaminen ei tietenkään ole kovin kannattavaa niiden alhaisen kestävyyden vuoksi, jos et välitä ylimääräisestä kokemuksesta. Sama koskee puisia työkaluja ja nahkapanssareita, mutta niiden lumoustaso on paljon huonompi kuin kultaesineiden.
- Lumoavat rautamiekat ja -työkalut ovat hieman parempia kuin timanttimiekat. Timanttipanssari on kuitenkin edelleen parempi kuin rautapanssari.
Aseta lapis lazuli toiseen soluun. Versiossa 1.8 kaikki lumoukset vaativat lapis lazuli. Jos haluat lumota esineen maksimaalisesti (alempi lumoava paikka), jokainen lumous vaatii sinulta 3 lapis lazulia.
Vie hiiri kohteen päälle. Versiossa 1.8 lisättiin mahdollisuus tarkastella loitsuja ennen niiden valitsemista. Tee tämä viemällä hiiren osoitin hurman päälle. Saat taatusti nämä lumoukset, ja jos olet onnekas, kolme tai enemmän.
Lumoa kohde nollataksesi lumousasetukset. Et voi muuttaa käytettävissä olevia lumousvaihtoehtoja valitsematta yhtä niistä. Nämä kolme parannusta ovat kuitenkin erilaisia kullekin kohteelle, ja jos lumoat yhden kohteista, nollaat nämä parannukset kaikille kohteille kerralla. Jos esimerkiksi et pidä miekkaloitsuista, katso saatavilla olevia loitsuja jousille, työkaluille, panssariin tai vavoille. Jos lumoat yhden näistä esineistä, huomaat, että miekan lumoamisessa on uusia lumouksia.
- Jos kaikki päivitysvaihtoehdot ovat mielestäsi hyödyttömiä, valitse halvin (huippu) lumous kuluttaaksesi vain 1 taso ja 1 lapis lazuli. Käytä kirjaa lisätäksesi lumoa alasimella olevaan esineeseen alla kuvatulla tavalla.
Päivitä lumottu esine alasimella. Alasimen tekemiseen tarvitset kolme rautapalaa (ylärivi) ja neljä rautaharkkoa (alarivi ja keskikenno). Alasimella voit muun muassa yhdistää lumottuja esineitä ja siirtää lumouksia kirjoista niihin maksamalla siitä kokemuksellasi. Näin se toimii:
- Kirjoilla on huonot mahdollisuudet saada hyvää lumoa, mutta ne voidaan yhdistää mihin tahansa muuhun esineeseen alasin.
- Alasimella voit yhdistää kaksi identtistä esinettä (materiaalin ja tyypin mukaan) palauttaaksesi voimaa ja yhdistääksesi loitsuja.
- Ennen kuin yhdistät lumottuja esineitä, varmista, että niiden lumoukset ovat yhteensopivia. (Katso kohta "Varoitukset"). Jos lumoukset eivät ole yhteensopivia, toisen esineen lumous menetetään.
Lumoava opas
Lumoaminen on pelin kysytyin taito. Lumottuja aseita ja panssareita käyttävät kaikki pelaajaluokat ensimmäisistä tasoista pelin loppuun. Lumoaminen ei ole liian vaikeaa, vaikka siinä on joitain omituisia omituuksia ja "temppuja". Tämä opas on laadittu niille, jotka eivät ole varmoja, mitä Enchantmentissa on.
Perusasiat
Lumoaminen TEC:ssä tapahtuu vangitsemalla olentojen sielut sielukiviin ja sitten "sulattamalla" sielukivet aiemmin lumoamattomaan esineeseen. Mitä korkeampi Enchantment-taitotaso on, sitä vahvempi vaikutus (jos tehoste on määritelty).
Kaikki panssarit ja korut Skyrimissä pysyvä, paitsi "Spell Breaker" Shield, joka näyttää vaikutuksensa vain, kun se on estetty, ja "Targe of Bloodlust" -kilpi, vaikka jälkimmäinen on yleensä lumoamaton eikä sitä ole lumoutunut. Toisin kuin haarniskassa, aseisiin ja sauvaan tarkoitetut loitsut kuluvat, kun käytät loitsuja, toisin sanoen onnistuneita hyökkäyksiä vihollista (sauvat, lähitaisteluaseet) tai kohdetta vastaan (jouset, ei väliä, osutko maaliin).
Voit lumoaa itsesi vain lumoamattomia aseita, koruja ja panssareita, et voi lumoaa sauvoja omin käsin. Kaikki Lumoamistaitoa lisäävät tehosteet (juomajuomat, edut) vaikuttavat vain uusiin loitsuihin; jo lumottujen esineiden voimaa voidaan "muuttaa" vain vioittuneiden palautusjuomien avulla (katso osa alla).
Tehosteet, jotka voidaan lisätä aseisiin tai panssariin, on ensin opittava. Tämä tehdään tuhoamalla lumottu esine (kaikki lumotut kohteet eivät salli tätä) - efekti ilmestyy sitten lumouskäyttöliittymässä pelaajan käytettävissä olevien loitsujen luetteloon ja esine katoaa. Opetulla tehosteella ei ole täsmälleen samoja tietoja kuin esineistä "poistetuilla" lumouksilla, vaan käytetään vain yleistä lumousmekanismia. Esimerkiksi ottamalla kirves, jossa on 25 palovauriota ja poistamalla siitä lumo, saamme yleisen "palovaurion" efektin. Tämän tehosteen voimakkuus, kun pelaaja käyttää sitä lumouksessa, riippuu Lumoamistaidon tasosta ja Sielukiveen lumotun sielun koosta, ja vahinkojen tapauksessa lumoutumisen tai olentoihin kohdistuvan vaikutuksen tasosta. Taikakoulut (esimerkiksi sama tulivaurioilla lumottu ase antaa enemmän "Enhanced Flame" -edun omistajalle kuin sankarille nostamatta Destruction-taitoa). Joillakin vaikutuksilla (esimerkiksi aseettomien hyökkäysten aiheuttamat vauriot, kyky hengittää veden alla) on vakioarvo, eivätkä ne riipu taitotasosta ja sielun koosta.
Useissa esineissä (Linween setti, Marriage Sanctity Ring) on "irrotettavat" loitsut, jotka eivät sovi mihinkään. Ehkä tämä johtuu siitä, että niiden vaikutus oli alun perin tarkoitettu vain alkuperäisille esineille itselleen (jotka ovat ainutlaatuisia, joten pelaaja ei yksinkertaisesti löydä muita vastaavia, mutta ilman lumoa).
Sielun koko
Olennot ja ei-humanoidit - lukuun ottamatta Falmereita, jotka ovat niin julmia, että he kantavat eläinsieluja, sieluton Dwemer-tekniikka ja lohikäärmeet, joista Dovahkiin imee sielun pois - ovat niin sanottujen "kevyiden" sielujen kantajia. . Ne voidaan vangita loitsun, sauvan avulla tai lyömällä aseella kevyitä sielukiviä.
"Valmiita" loitsujuomia löytyy 10 päivän välein Winterholdin Collegen Archmage's Chambersista. Ennen kuin olet ylimmäinen taikuri, sinun on varastettava ne, mutta se on sen arvoista - 20% vahvuisia juomia on harvoin ryöstössä ja vielä harvemmin myynnissä, kun taas omia juomia saadaan yli 20%, yleensä lähempänä pelaajan tasoa 50.
Niitä tarvitaan, jotta pelaaja voi soveltaa kaikenlaisia tehosteita laitteisiin. Muuten joudut tutkimaan jokaista hurmaa erikseen. Miksi tätä tarvitaan, käsitellään artikkelissa.
Lumoava
Tämä on The Elder Scrolls V: Skyrimin taito, jonka avulla voit lumoaa panssareita, aseita tai koruja. Mitä korkeampi pyörän taso, sitä parempi vaikutus on.
On huomattava, että lisäyksiä sovelletaan esineisiin, joissa ei ole lumoa. Lisäksi jokaisella esineellä voi olla enintään 2 maagista tehostetta, ellei erityistä modia ole asennettu. Loitsu on ensin tutkittava, ja sitten sielujen pentagrammin avulla se on sovellettava vaadittuun tuotteeseen. Määritellyn artefaktin lisäksi tarvitset:
- täytetty sielu kivi;
- ei lumottu esine;
- päättää tehosteista, jotka on "kiinnitettävä" panssariin, aseeseen tai renkaaseen.
Lisäksi, jos pelaaja aikoo lumoaa asioita konsolikomennoilla, hänen on tiedettävä paitsi Skyrimin loitsujen tunnukset, myös kohteet. Tiedot ovat tarpeen oikean koodin rekisteröimiseksi.
TES V: Skyrim - Aseen lumoustunnukset
Huijaus näyttää tältä: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Missä ID 1 on lumouksen kohteena olevan esineen sarjanumero, ID 2 on ensimmäisen lumouksen numero ja ID 3 on lumouksen numero. toinen.
Esimerkki: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B. Osallistuttuaan Dovahkiin saa Teräsmiekan (00013989), joka on lumoutunut lisävaurioilla peikkoja vastaan (000F5D15) ja kylmällä elementtivauriolla (000FEFBC).
№ | Nimi | Kuvaus | ID | № | Nimi | Kuvaus | ID |
1 | Tulivahingot | Vihollinen saa kiinteän vaurion tulielementiltä. Kun se palaa, se menettää myös terveyttä | 0004605A | 10 | Halvaus | Vihollinen on hetkeksi halvaantunut | 000ACBB6 |
2 | Vahinko kestävyydelle | Vastustaja menettää tietyn määrän voimia | 000a6984 | 11 | Pelko | Tietyn tason alapuolella olevat olennot hajoavat jonkin aikaa | 000BEE94 |
3 | Sähkövaurio | Sähkövaurio, joka vaikuttaa myös manaan | 0004605C | 12 | Hiljaisten kuun taika | Kuun alla vihollinen saa vahinkoa palovammojen muodossa | 0003B0B1 |
4 | Kylmävaurio | Jään elementti vie paitsi terveyden, myös voiman | 0004605B | 13 | Soul Capture | Jos vihollinen tapetaan ennen tiettyä aikaa, sielukivi täyttyy | 000F5D24 |
5 | Magic Damage | Vihollinen menettää manan | 0005b475 | 14 | Maanpako | Daedrat karkotetaan Oblivioniin | 000ACBB5 |
6 | Kaoottinen vahinko | Vihollinen on vaarassa saada vahinkoa tulen, jään ja sähkön elementeistä samanaikaisesti | 0301a578 | 15 | Heather Homot | Lisää vahinkoa Nordille | 0010582E |
7 | Imeviä voimia | Pyörä ammentaa voimaa viholliselta | 000AA157 | 16 | Fire Soul Trap | Vihollinen kärsii liekkivaurioita. Jos sielun helmi tapetaan tietyn ajan kuluessa, se veloitetaan. | 0004003 |
8 | Terveys imeytyminen | Samanlainen, mutta terveellinen | 000AA155 | 17 | Hammashakku | Lisää seppätaitoa ja +5 sähkövaurioita | 001019D6 |
9 | Absorboi taikuutta | Sama asia, mutta maagisella energialla | 000AA156 | 18 | Epäkuolleiden karkottaminen | Tietyn tason alapuolella kuolleet pakenevat kauhuissaan | 0005B46B |
Skyrimissä ohjaajan taitojen lisääminen vaikuttaa suoraan loitsun voimaan. Jos haluat tutkia vaikutuksia ilman huijauksia, sinun on purettava esine sielujen pentagrammista. Asia itse romahtaa.
Panssari ja korut
Sama on muiden Dovahkiinin univormujen elementtien kanssa: kaikkea tutkitaan ja hävitetään edelleen tai määrätään huijauskoodeja.
Esimerkki: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Pelaaja saa Lamellar Boots -saappaat, joissa on palonkestävyys (000ad55e). Lisätehoste (00092A57) - teline liikkuu äänettömästi. ID-lumot Skyrimissä alla olevassa taulukossa.
№ | Nimi | Kuvaus | Varusteet | ID-lumous | ||||||
Varaus | Kypärä | Käsineet | Saappaat | Kilpi | Amuletti | Rengas | ||||
1 | Veden hengittäminen | Dovahkiin saa kyvyn hengittää vedessä uidessa | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
2 | Lisää kestävyyttäsi | Voimareservin yläraja kasvaa | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
3 | Terveyden lisäys | Terveyden määrä kasvaa | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
4 | Magic Boost | Maagisen energian tarjonta lisääntyy | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
5 | Taitava Kauppias | Myyjien hinnat tulevat pelaajalle kannattavammiksi | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
6 | Alkemia | Luo vahvempia juomia ja myrkkyjä | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
7 | Lohko | Iskun estämisessä absorboituu enemmän vahinkoa | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
8 | Murtumassa | Lumous lisää taitoa poimia ovien ja arkkujen lukkoja | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
9 | Elpyminen | Palautuskoululoitsut vaativat vähemmän manaa | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
10 | Lisääntynyt manan uusiutuminen ja palautuminen | Manan regeneraationopeus lisätään Restorationin vaikutukseen | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
11 | Kahden käden ase | Kahden käden aseiden aiheuttamat vahingot lisääntyvät | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
12 | Muuttaa | Alennetut manakustannukset koululle Muutokset | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
13 | Lisääntynyt taikuuden muutos ja uusiutuminen | "Muuta"-lumon lisäksi taikuuden täydentämisen nopeutta lisäävänä | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
14 | Illuusio | School of Illusions vaatii vähemmän manaa | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
15 | Illuusio + manan regenerointi | Edellisen lisäksi maagisen energian regeneroinnin muodossa | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
16 | Taskuvarkaus | Lisää mahdollisuuksia poimia muiden ihmisten taskuja huomaamatta | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
17 | Noituus | Noituuden koulun taikakustannuksia on vähennetty | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
18 | Lisääntynyt loitsu ja uusiutuminen | Afflictionin lisäksi mana uusiutuu nopeammin | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
19 | sepän käsityö | Parempia aseita ja panssareita luodaan | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
20 | Kevyt panssari | Kevyiden panssarien käyttötaito kasvoi | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
21 | Yhden käden ase | Dovahkiin tekee enemmän vahinkoa yhdellä kädellä | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
22 | Tuhoaminen | School of Destruction maksaa vähemmän manaa | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
23 | Tuhoaminen ja manan uusiutuminen | Lisäys edelliseen loitsujen energian talteenottonopeuden muodossa | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
24 | Stealth | Suurempi mahdollisuus jäädä huomaamatta | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
25 | Ammunta | Lisää jousen ja varsijousen aiheuttamia vahinkoja | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
26 | Raskas haarniska | Parantaa taitoa käyttää raskasta panssaria | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
27 | Painonsietokyvyn lisääminen | Sankari voi kantaa enemmän esineitä | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
28 | Ilman aseita | Parantaa käsien taistelutaitoja | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
29 | Toipuminen | Tehoreservi regeneroituu nopeammin | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
30 | Terveyden palautuminen | Elämänpisteet täyttyvät nopeammin | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
31 | Magicka-täydennys | Mana täydentyy nopeammin | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
32 | Vaimentuneet askeleet | Pelaaja liikkuu hiljaa | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
33 | Taudin vastustuskyky | Dovahkiin lisää vastustuskykyä eri sairauksia vastaan | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
34 | Magic Resistance | Lisää kykyä vastustaa eri koulujen taikuuden aiheuttamia vahinkoja | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
35 | Tulenkestävä | Vähentää tulevia palovahinkoja | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
36 | Kylmäkestävyys | Samanlainen, mutta elementti kylmä | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
37 | Sähkövastus | Sama asia, mutta sähköstä | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
38 | Myrkkynkestävyys | Lisää vastustuskykyä myrkkyjä vastaan | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
Lisäkomponentit
Jos et silti halua turvautua huijausten käyttämiseen kaikkialla, vaan käyttää niitä vain osittain päästääksesi kohteiden lumoamisprosessiin, voit käyttää komennon hankkimaan lumoava juoma. Skyrimissä tällaisten tunnus vaihtelee laadusta riippuen.
- tavallinen (10 %) - 00039CFB;
- lääketiede (15 %) - 00039D02;
- lääke (20 %) - 00039D0A;
- eliksiiri (25 %) - 00039D12.
Ne lisätään peliin komennolla player.additem [N], jossa N on kohteiden lukumäärä.
Keittosarja
Lumoaminen Skyrimissä kulkee käsi kädessä sepän ja alkemian kanssa. On olemassa tapa tuottaa ainutlaatuinen juoma korkealla prosenttiosuudella, jotta vaikutuksen alaisena voit heittää korkean tason loitsuja:
Taikajuoman valmistus korkealla prosentilla
- Ensimmäiset vaatteet alkemiaan lumotaan, puetaan päälle ja uusi juoma valmistetaan. Se osoittautuu 30%.
- Levityksen jälkeen lumottu toinen vaatesarja, jota käytetään ensimmäisen sijasta. Juoma haudutetaan siinä uudelleen. Se osoittautuu jo 32%.
Joten prosessi toistuu. Vivahteet ovat seuraavat:
- Vampyyrit, joilla on Necromage-kyky, voivat saavuttaa jopa 33 %:n vaikutuksen alkemistisilla vaatteilla ja jopa 46 %:n vaikutuksen loitsujuomalla.
- Jos puet jalkaan myös Azidal-saappaat ja mitkä tahansa kolme osaa samannimisestä jäännöksestä, saadaan jopa 39% tehostetta alkemiallisilla vaatteilla ja jopa 49% juomilla (käyttäen taitoja "Shadow Seeker" ja "Magian etsijä").
Lopullinen sarja ei enää pysty tuottamaan juomia suuremmalla prosenttiosuudella, ellei joitain modifiointeja käytetä. Toisaalta on ymmärrettävä, että hahmon, jolla on suuria maagisia tehosteita, pelaaminen ei yksinkertaisesti ole mielenkiintoista. Siksi monet joko käyttävät lumotunnuksia Skyrimissä ja rekisteröivät tietyt 3-4 huijausta tai ovat yksinkertaisesti tyytyväisiä löytämiinsä.
Huomautuksia
Kun työskentelet sellaisessa suunnassa kuin "Lumous", sinun tulee tietää:
Vaihtoehtoinen
Toinen tapa välttää pitkien konsolikomentojen kirjoittamisen tylsyyttä on rekisteröidä huijaus olemassa oleville kohteille, joissa on loitsuja (player.additem [N]).
Joitakin kohteita Skyrimissä lumouksella:
Tuomio
Skyrimin loitsujen tunnuksen tunteminen ei ole niin hyödyllinen taito, koska sankari, joka on ripustettu tehokkaimmilla maagisilla tehosteilla, on yksinkertaisesti tuomittu muuttumaan tylsäksi ja epämiellyttäväksi. Loppujen lopuksi mikä tahansa vihollinen kaatuu yhdellä aseen heitolla.
Pelissä ei yksinkertaisesti ole vihollista, joka voisi tarjota arvokasta kilpailua. Vaikka vaikeustasoa korotetaankin.
Yhteenvetona voidaan todeta, että huijauskoodeja ei tarvitse väärinkäyttää sellaisessa eeppisessä tietokonepelissä kuin TES V: Skyrim. Muuten koko vaikutelma tuhoutuu. Mitä järkeä on miettiä taktiikoita taistellakseen tätä tai toista olentoa vastaan, jos siellä on "tappamistippi"? Pitääkö sinun miettiä kuinka varastaa artefakti turvallisesti vihollisia täynnä olevasta tornista, jos voit rekisteröidä komennon ja kävellä ilmassa?