Trainer stalker kirkas taivas kuolemattomuus ja paino. Huijauksia ja salaisuuksia Stalker: Clear Sky. Huijaa kuolemattomuutta varten

Vuonna 2008 julkaistu Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky), juoni on rakkaan Stalker Shadow of Chernobylin (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) esihistoria.

Tarina kertoo tarinan palkkasoturista, lempinimeltään Scar, ilmeisesti oppaasta, joka johtaessaan tiedemiesryhmää soiden läpi putoaa yllättäen voimakkaaseen nousuun, mutta onneksi selviää hengissä. Clear Sky -yksikön komentajan Lebedevin tarinan jälkeen päästöjen esiintymisen syystä vyöhykkeellä hän saa tehtävän kiireellisesti tappaa Strelok, koska hän on tunkeutunut aivopolttimen ja vyöhykkeen alueelle, mikä tekee yrittää tuhota hänet, tuhoaa pian kaiken ympärillä olevan elämän, muuten ja koko maailman.

Pelin Stalker: Clear Sky 1.5.10 uusin virallinen versio julkaistiin 6. heinäkuuta 2009. Tämä artikkeli on kirjoitettu tämän version pohjalta, jotta pelaajat voisivat helpottaa elämäänsä alueella.

Clear Skyn ​​pelimaailma koostuu 12 paikasta:

  1. suot,
  2. Cordon,
  3. kaatopaikka,
  4. Tutkimuslaitos "Agroprom"
  5. Tutkimusinstituutin "Agroprom" vankityrmät,
  6. tumma laakso
  7. Keltainen,
  8. Punainen metsä,
  9. Sotilasvarastot,
  10. Limansk,
  11. Hylätty sairaala
  12. ja itse asiassa Tšernobylin ydinvoimala.

jonka alueella useat ryhmät työskentelevät ahkerasti, väsymättä ja taistelevat hallitsevasta vyöhykkeestä:

  • Kirkas taivas,
  • Stalkerit-neutraalit,
  • armeija,
  • Luopiot,
  • Banditit,
  • palkkasoturit,
  • Vapaus,
  • velvollisuus,
  • Tiedemiehet,
  • Monoliitti.

Clear Sky Stalkerin läpikulku ei aiheuta pelaajalle erityisiä vaikeuksia, mutta mukavamman pelin vuoksi paljastamme joitain sen salaisuuksia.

Kantopainon lisääminen Stalkerissa: Clear Sky

Stalker: Clear Sky -pelin kantopainon lisäämiseksi siihen ei tarvitse asentaa lisämoduuleja. Tämä voidaan tehdä pelikansiossa. Sinun tarvitsee vain muokata muistilehtiöllä tiedostoja ACTOR.LTX, jotka sijaitsevat kansiossa GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES ja SYSTEM.LTX, jotka sijaitsevat kansiossa GAMEDATA/CONFIGS.

Voit lisätä siirrettävää painoa näissä tiedostoissa muuttamalla seuraavia parametreja:

Kohteessa ACTOR.LTX:

  • max_item_mass – suurin kantopaino, jolla Scar voi juosta (asettaa arvoksi 5000)
  • max_walk_weight - suurin paino, jolla Scar voi liikkua (asettaa arvoksi 6000)

SYSTEM.LTX:ssä:

  • max_weight - suurin siirrettävä paino (aseta arvoksi 5000)

Arvot voidaan asettaa oman harkintasi mukaan. Muista vain muuttaa ne kahdessa tiedostossa kerralla.

Jos GAMEDATA-kansio ei ole pelikansiossa, älä ole epätoivoinen. Sitä ei vain ole purettu. Voit purkaa sen käyttämällä erityistä pakkaajaa, joka on hieman tylsää, tai ladata sen alta ja lisätä sen pelikansioon.

Myös näissä tiedostoissa voit muuttaa hahmon perusparametreja, kuten yleistä terveyttä, haavan paranemisnopeutta, hyppyvoimaa, juoksunopeutta, säteilyn sietokykyä, räjähdyksiä, luotihaavoja, psi-säteilyä ja niin edelleen. Tai jopa aseen ominaisuudet: tarkkuus, tuhovoima, kiinnityskapasiteetti jne.

Kuinka lisätä rahaa Stalkeriin: Clear Sky

Sellaisenaan ei ollut rahahuijauksia, kuten mikään muukaan, Clear Skylle, joten ilman kolmannen osapuolen ohjelmia, kuten Artmani, ilman et tule toimeen. Mutta tarkkaavaiset pelaajat ovat huomanneet muutamia temppuja.

1. Esimerkiksi "Punaisessa metsässä" saat metsänhoitajalta tehtävän poimia "Kompassi" -esine baniteilta. Kun olet ottanut sen, anna se metsänhoitajalle tehtävän suorittamisen jälkeen, ja hän antaa sinulle kiväärin. Poistu sitten välittömästi dialogista esittämättä seuraavaa kysymystä. Seuraavaksi puhu hänelle uudelleen ja hän antaa sinulle jälleen kiväärin. Ja niin monta kertaa kuin haluat. No, en usko, että on syytä selittää, kuinka myydä.

2. Toinen bugi on suolla, aivan pelin alussa. Sinun täytyy mennä miinusrahaan, velkaan. Sinulla on 200 ruplaa rahaa, vain PM-aseet. Käytät sitä hyväksesi parhaasi mukaan, pilaat sen, rikot sen. Sitten vie se paikalliseen Kulibiniin ja paranna sitä. Napsauta sitten "korjaa" ja sinulla on -200 ruplaa. Ja osta mitä haluat. Rahat eivät lopu kesken.

Myymättä mitään, pysyäksesi negatiivisessa saldossa, saavuta piste, jossa rosvot ottavat sinulta ehdottomasti kaiken - tämä on kaatopaikalla, kellarissa tai luovuttaa se katolle paikan sisäänkäynnillä. Ja saldo menee vahvasti positiiviseen suuntaan.

Ainutlaatuinen ase Stalkerissa: Clear Sky

Alueella on runsaasti aseita, kaikenlaisia ​​erilaisia, jokaiseen makuun. Ei ole mitään järkeä kuvata jokaista piippua erikseen, joten puhumme vain ainutlaatuisista aseista, jotka voidaan saada joko vaikeuksilla tai vahingossa.

  • Henkilökohtainen PM voidaan saada suorittamalla seikka yhdeltä kaatopaikan neutraalilta stalkerilta;
  • Muokattu piippu 45 kaliiperi voidaan ottaa rosvojohtajalta lempinimeltään "Yoga";
  • Tankkikonekivääri löytyy säiliön luukusta Punaisen metsän sijainnista hyväksymällä tehtävän etsiä se;
  • Bandit Chaser 13 voidaan saada suorittamalla tehtävä yhdeltä rosvoista;
  • Haulikko "Ripper" annetaan velallisen tehtävän suorittamiseen Agropromissa.

Muut aseet eivät tarvitse kuvausta. Se hankitaan yksinkertaisesti pelin juonen aikana.

Jos sinut tapetaan usein pelissä "Stalker", artikkelimme auttaa sinua. Alla kerromme kuinka tehdä kuolemattomuus Stalkerissa pelitiedostojen säätöjen avulla.

Mikä tahansa peli toimii tiedostoilla ja tiedoilla, jotka luovat pelin visuaalisen kuoren ja antavat esineille vaaditut arvot. Tietokone, toisin kuin ihminen, ei ymmärrä sanan "kuolemattomuus" merkitystä, se ei tunne sanoja ollenkaan, joten tietojen tallentamiseen se käyttää numeroita ja "muuttujia" - erityisiä merkityksiä. Näitä arvoja muuttamalla saat hahmosi saavuttamaan kuolemattomuuden.

Etsi tarvittava tiedosto

Ensin sinun on löydettävä asiakirja, joka sisältää kaikki sankarisi ominaisuudet.
Kaikki sitä koskevat tiedot tallennetaan tiedostoon actor.ltx, se löytyy hakukomennolla tai siirtymällä kansioon pelitiedot, joka sijaitsee pelikansion juuressa. Muuttamalla tämän asiakirjan sisältöä voimme tehdä sankaristasi immuuni vaurioille.

Asetusten muuttaminen

Joten kun avaat tiedostomme Notepadilla, näet paljon käsittämättömiä merkintöjä ja numeroita. Sinun tulee tehdä tiedostosta kopio, jotta voit palauttaa kaiken sellaisenaan, jos se ei toimi. Voit tallentaa kopion toiseen kansioon.

Siirrytään korjauksiin. Sinun on päätettävä, millä vaikeusasteella pelaat, ja sitten muokata tätä tiettyä tiedoston osaa:

  1. - vastaa "aloittelijaa"
  2. - vastuussa "Stalkerin" vaikeudesta
  3. - vaihda osiota, jos pelaat "veteraanilla"

Kun vaikeusaste on päätetty, siirrytään ominaisuuksiin, joita tulisi muuttaa:

  1. burn_immunity - palovahingot riippuvat siitä
  2. strike_immunity - vaikuttaa eläinten lakkojen aiheuttamiin vaurioihin
  3. shock_immunity - vastaa hahmon "shokkitilasta".
  4. haavaimmuniteetti - haavojen vakavuus
  5. radiation_immunity - säteilyn vaikutus
  6. telepaattinen_immuniteetti - psyykkisten kenttien vaikutusaste
  7. Chemical_burn_immunity - kemiallinen immuniteetti
  8. explosion_immunity - räjähdysten aiheuttamat vauriot
  9. fire_wound_immunity - tuliaseiden aiheuttamat vahingot.

Kaikki luetellut ominaisuudet on asetettava arvoon "0"; tehdäksesi tämän, vaihda vain vastaavat arvot ja tallenna asiakirja.

Jos haluat "jumalistaa" sankaria vielä enemmän, voit pelata seuraavilla ominaisuuksilla:

  1. kylläisyys_v - on vastuussa kylläisyyden tason muutosnopeudesta
  2. satiety_critical - kylläisyyden tason arvo, jolla hahmon terveys alkaa heikentyä
  3. satiety_power_v - osoita suurta arvoa (noin tuhat)
  4. radiation_health_v - asetettu arvoon 0, vastaa terveysarvoista, jotka laskevat säteilystä
  5. morale_v - vastaa hahmon moraalisen vahvuuden palautumisnopeudesta, voit asettaa sen tuhanteen.

Jotta muutokset tulevat voimaan, sinun on aloitettava Uusi peli, muistaa valita sopiva vaikeusaste.

Toivomme, että vinkkimme auttavat sinua, menestystä ja hauskaa peliä!

Video oppitunnit

Kuten Stalker-sarjan ensimmäisessä pelissä, kehittäjät jättivät Stalker Clear Sky -peliin melko niukan koodiluettelon. Aluksi pelin kehittäjät eivät aikoneet muuttaa pelin parametreja ja ominaisuuksia koodien avulla, mutta he jättivät mahdollisuuden muuttaa peliä lisäämällä siihen erilaisia ​​muutoksia. Pelaajien halu muuttaa ja mukauttaa peliä itselleen säilyy kuitenkin tähän päivään asti, mikä luo kysymyksiä kuolemattomuuden saavuttamisesta, loputtoman rahan ansaitsemisesta jne.

Koska Stalker Clear Skylle ei ole olemassa koodeja, se ei todennäköisesti olisi täysin reilua; koodeja on vielä muutama, mutta luokitellaanko ne huijauskoodeiksi vai ei, sinun on todennäköisesti päätettävä itse. Yksi näistä koodeista on koodi, joka syötettynä tekee päähenkilöstä haavoittumattoman, mutta joissakin pelin versioissa se toimii koodina, joka palauttaa terveyden. Aktivoidaksesi sen sinun on avattava pelikonsoli ja syötettävä seuraava arvo: sv_dmgblockindicator 1 .

On toinenkin melko mielenkiintoinen koodi, jonka avulla peli voi lentää pelipaikan yli. Tämä voi joissain tapauksissa auttaa sinua näkemään vihollisen sijainnin pelikartalla, mikä antaa sinulle mahdollisuuden orientoitua ja arvioida kykyjäsi. Monille, etenkin niille, jotka esimerkiksi nauhoittavat pelivideoita, erilaisia ​​peliarvosteluja Stalker Clear Sky -pelin modifikaatioista, tästä koodista tulee välttämätön avustaja mielenkiintoisten videoiden luomisessa. Aktivoidaksesi koodin, sinun on avattava konsoli ja syötettävä arvo: demo_record 1 .

Tästä huolimatta kysymys siitä, kuinka saada peliin kuolemattomuus, rajoittamaton määrä rahaa, aseita, panssaroituja pukuja, seikkailuesineitä, toisin sanoen tulla "jumalaksi" pelissä, jää avoimeksi. Pieni modi auttaa ratkaisemaan tämän ongelman, joka tarjoaa mahdollisuuden toteuttaa kaikki toiveesi, jota rajoittaa vain mielikuvituksesi ja joka voi helposti muuttaa Stalker Clear Sky -koodeja. Modissa on kätevä huijaus- ja spawn-valikko, ja sen avulla voit muuttaa peliä muutamalla napsautuksella makusi mukaan poistumatta pelistä ja käsittelemättä pelitiedostoja, mikä on suuri plussa varsinkin aloittelijoille.

Kun olet asentanut Zone Master Gold 5:n, sinun tarvitsee vain aktivoida se painamalla ESC-näppäintä pelin aikana ja kerran päävalikossa painaa F1-näppäintä. Lue lisää sen toiminnoista, asennusohjeista ja lataa koodit Stalker Clear Skylle tällä sivulla voit:

Vuonna 2008 julkaistu Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky), juoni on rakkaan Stalker Shadow of Chernobylin (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) esihistoria.

Tarina kertoo tarinan palkkasoturista, lempinimeltään Scar, ilmeisesti oppaasta, joka johtaessaan tiedemiesryhmää soiden läpi putoaa yllättäen voimakkaaseen nousuun, mutta onneksi selviää hengissä. Clear Sky -yksikön komentajan Lebedevin tarinan jälkeen päästöjen esiintymisen syystä vyöhykkeellä hän saa tehtävän kiireellisesti tappaa Strelok, koska hän on tunkeutunut aivopolttimen ja vyöhykkeen alueelle, mikä tekee yrittää tuhota hänet, tuhoaa pian kaiken ympärillä olevan elämän, muuten ja koko maailman.

Pelin Stalker: Clear Sky 1.5.10 uusin virallinen versio julkaistiin 6. heinäkuuta 2009. Tämä artikkeli on kirjoitettu tämän version pohjalta, jotta pelaajat voisivat helpottaa elämäänsä alueella.

Clear Skyn ​​pelimaailma koostuu 12 paikasta:

  1. suot,
  2. Cordon,
  3. kaatopaikka,
  4. Tutkimuslaitos "Agroprom"
  5. Tutkimusinstituutin "Agroprom" vankityrmät,
  6. tumma laakso
  7. Keltainen,
  8. Punainen metsä,
  9. Sotilasvarastot,
  10. Limansk,
  11. Hylätty sairaala
  12. ja itse asiassa Tšernobylin ydinvoimala.

jonka alueella useat ryhmät työskentelevät ahkerasti, väsymättä ja taistelevat hallitsevasta vyöhykkeestä:

  • Kirkas taivas,
  • Stalkerit-neutraalit,
  • armeija,
  • Luopiot,
  • Banditit,
  • palkkasoturit,
  • Vapaus,
  • velvollisuus,
  • Tiedemiehet,
  • Monoliitti.

Clear Sky Stalkerin läpikulku ei aiheuta pelaajalle erityisiä vaikeuksia, mutta mukavamman pelin vuoksi paljastamme joitain sen salaisuuksia.

Kantopainon lisääminen Stalkerissa: Clear Sky

Stalker: Clear Sky -pelin kantopainon lisäämiseksi siihen ei tarvitse asentaa lisämoduuleja. Tämä voidaan tehdä pelikansiossa. Sinun tarvitsee vain muokata muistilehtiöllä tiedostoja ACTOR.LTX, jotka sijaitsevat kansiossa GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES ja SYSTEM.LTX, jotka sijaitsevat kansiossa GAMEDATA/CONFIGS.

Voit lisätä siirrettävää painoa näissä tiedostoissa muuttamalla seuraavia parametreja:

Kohteessa ACTOR.LTX:

  • max_item_mass – suurin kantopaino, jolla Scar voi juosta (asettaa arvoksi 5000)
  • max_walk_weight - suurin paino, jolla Scar voi liikkua (asettaa arvoksi 6000)

SYSTEM.LTX:ssä:

  • max_weight - suurin siirrettävä paino (aseta arvoksi 5000)

Arvot voidaan asettaa oman harkintasi mukaan. Muista vain muuttaa ne kahdessa tiedostossa kerralla.

Jos GAMEDATA-kansio ei ole pelikansiossa, älä ole epätoivoinen. Sitä ei vain ole purettu. Voit purkaa sen käyttämällä erityistä pakkaajaa, joka on hieman tylsää, tai ladata sen alta ja lisätä sen pelikansioon.

Myös näissä tiedostoissa voit muuttaa hahmon perusparametreja, kuten yleistä terveyttä, haavan paranemisnopeutta, hyppyvoimaa, juoksunopeutta, säteilyn sietokykyä, räjähdyksiä, luotihaavoja, psi-säteilyä ja niin edelleen. Tai jopa aseen ominaisuudet: tarkkuus, tuhovoima, kiinnityskapasiteetti jne.

Kuinka lisätä rahaa Stalkeriin: Clear Sky

Sellaisenaan Clear Skylle ei tehty rahahuijauksia, kuten mikään muu, joten et voi tulla toimeen ilman kolmannen osapuolen ohjelmia, kuten Artmoney. Mutta tarkkaavaiset pelaajat ovat huomanneet muutamia temppuja.

1. Esimerkiksi "Punaisessa metsässä" saat metsänhoitajalta tehtävän poimia "Kompassi" -esine baniteilta. Kun olet ottanut sen, anna se metsänhoitajalle tehtävän suorittamisen jälkeen, ja hän antaa sinulle kiväärin. Poistu sitten välittömästi dialogista esittämättä seuraavaa kysymystä. Seuraavaksi puhu hänelle uudelleen ja hän antaa sinulle jälleen kiväärin. Ja niin monta kertaa kuin haluat. No, en usko, että on syytä selittää, kuinka myydä.

2. Toinen bugi on suolla, aivan pelin alussa. Sinun täytyy mennä miinusrahaan, velkaan. Sinulla on 200 ruplaa rahaa, vain PM-aseet. Käytät sitä hyväksesi parhaasi mukaan, pilaat sen, rikot sen. Sitten vie se paikalliseen Kulibiniin ja paranna sitä. Napsauta sitten "korjaa" ja sinulla on -200 ruplaa. Ja osta mitä haluat. Rahat eivät lopu kesken.

Myymättä mitään, pysyäksesi negatiivisessa saldossa, saavuta piste, jossa rosvot ottavat sinulta ehdottomasti kaiken - tämä on kaatopaikalla, kellarissa tai luovuttaa se katolle paikan sisäänkäynnillä. Ja saldo menee vahvasti positiiviseen suuntaan.

Ainutlaatuinen ase Stalkerissa: Clear Sky

Alueella on runsaasti aseita, kaikenlaisia ​​erilaisia, jokaiseen makuun. Ei ole mitään järkeä kuvata jokaista piippua erikseen, joten puhumme vain ainutlaatuisista aseista, jotka voidaan saada joko vaikeuksilla tai vahingossa.

  • Henkilökohtainen PM voidaan saada suorittamalla seikka yhdeltä kaatopaikan neutraalilta stalkerilta;
  • Muokattu piippu 45 kaliiperi voidaan ottaa rosvojohtajalta lempinimeltään "Yoga";
  • Tankkikonekivääri löytyy säiliön luukusta Punaisen metsän sijainnista hyväksymällä tehtävän etsiä se;
  • Bandit Chaser 13 voidaan saada suorittamalla tehtävä yhdeltä rosvoista;
  • Haulikko "Ripper" annetaan velallisen tehtävän suorittamiseen Agropromissa.

Muut aseet eivät tarvitse kuvausta. Se hankitaan yksinkertaisesti pelin juonen aikana.

Stalker-sarjan pelit, jotka perustuvat Strugatsky-veljesten teoksiin, tunkeutuivat elämäämme yhtenä ensimmäisistä onnistuneista projekteista IVY:ssä. Ja tämän yhteydessä he hankkivat valtavan määrän faneja koko entisen Neuvostoliiton alueella. Samaan aikaan se hankkii kokonaisen seppeleen kortteja, modifikaatioita ja muita erilaisia ​​pelin sisäisiä tuotteita, kuten T-paitoja, mukeja ja kirjasarjoja.

Pelillä on paljon faneja, mutta samalla se on edelleen yksi vaikeimmista peleistä. Ei ole yllättävää, että peliparametrien muokkaaminen kehittyy aktiivisesti. Siksi on mahdotonta olla kiinnittämättä huomiota niin arkaluonteiseen kysymykseen siitä, onko. Toteuttaaksesi villeimmät pelifantasiasi, vieraillaksesi tuntemattomissa paikoissa ja taistellaksesi pelottavia väkijoukkoja vastaan, sinun on ensin päästävä pelitiedostoihin ja tehtävä joitain säätöjä. Ensin sinun täytyy kaivaa esiin tiedosto nimeltä actor.ltx. Se sijaitsee kansion syvällä aikakirjoissa asetustiedostoineen. Ensinnäkin, tee varmuuskopio tiedostoa, koska voit helposti heikentää lisensoitua kopiota "käyttökelvottomaksi".

Peliparametrit, jotka ovat vastuussa terveysyksiköiden menetyksestä

Nollaamalla kaikki seuraavat parametrit sinusta tulee haavoittumaton:
  • radiation_health_v = # - määrittämällä 0 octatorp:n sijaan, lopetat säteilyvaurion saamisen;
  • satiety_critical = # - kylläisyyden kriittinen arvo (ykkösen kymmenesosissa), josta arvokkaan HP:n menettämisprosessi alkaa. Kirjoita 0 ja älä kuole nälkään;
  • health_hit_part = # - prosenttiosuus osumasta, joka johtaa terveyden tuhlaamiseen. 0 – ja taas olet vähäisessä vaarassa;
  • power_hit_part = # - sama, mutta voimasta. Voit vapaasti nollata;
  • verenvuoto_v = # - verenvuodon voimakkuus. Mitattu normaalin haavan verenhukan yksikköinä. vastaa myös nollaa;

Nosta octatorp-arvoa useita kertoja ja uusiudut kuin mutantti lisko:

  • min_haavan_koko = # - tarkoittaa haavan vähimmäiskokoa parantumisen jälkeen;
  • haava_inkarnaatio_v = # - ilmaisee nopeuden, jolla haava paranee;
  • psy_health_v = #- psionic terveys palautuu tällä nopeudella.

Nollaa parametrit, eikä mikään triathlonisti maailmassa voi verrata sinua:

  • walk_power = # - tehon menetys normaalin kävelyn aikana ilman rasitusta, yksikköä sekunnissa. yhtä kuin nolla;
  • walk_weight_power = # - samanlainen parametri, joka vastaa voiman menetyksestä kävellessä, ottaen huomioon enimmäiskuormituksen, yksikköä sekunnissa. Nollaa syke katkeamatta.

Näin ollen olemme harkinneet paitsi kuinka tehdä kuolemattomuus Stalkerissa, mutta analysoimme myös tällaisen "tilan" yksittäisiä parametreja, ja siksi - jos et halua menettää halua pelata edelleen - säädä vain muutama niistä saadaksesi osittaisen haavoittuvuuden!