Skyrim mistä löytää harmaapartahaarniska. Panssarihuijauksia pelissä Skyrim. Nightingale-panssarisarja

Avaa konsoli napsauttamalla [ ~ ] (tilde) ja syötä seuraavat huijauskoodit:

Pääluettelo huijauskoodeista

tgm - haavoittumattomuustila
tcl - kävele seinien läpi
tmm 1 - avaa maailmankartta (kaikki pisteet kartalla)
killall - tapa kaikki (ystävät/viholliset) näköpiirissä
psb - hanki kaikki loitsut, lohikäärmehuudot ja lahjat
qqq - poistu pelistä
advlevel - nosta tasoa. Ei lisää kykypisteitä.
tfc - "ilmainen" kameratila
tdetect - varkaus ilman seurauksia. Poista NPC:n visio käytöstä. (lisäsi Robin)
tcai - poistaa ja ottaa käyttöön tekoälyn. Castingin jälkeen kaikki lopettavat tappelemisen. (lisäsi Robin)
aseta aikaskaalaan 0 - lopetusaika. Oletus: 20. Jos syötät 10000 0:n sijaan, yksi päivä kuluu muutamassa sekunnissa.

SexChange - vaihda sukupuoli päinvastaiseksi. Naama ei muutu :)
Showracemenu - avaa hahmonluontiikkuna, jossa voit muuttaa: hahmon rotua, sukupuolta, ulkonäköä ja nimeä. Kun olet vaihtanut rotuasi, pelin varhaisissa versioissa hahmosi taso on 1. Tämä nollaa myös kaikki päivitetyt taitosi. Peliversiossa 1.3.10.0 hahmotaso pysyy samana kilpailun muuttamisen jälkeen. Muista tallentaa pelisi ennen tämän komennon käyttämistä. (lisäsi Robin)

player.setav invibility 1 - ota näkymättömyys käyttöön. Tämän jälkeen viholliset tai ystävät eivät huomaa sinua. Jos haluat poistaa näkymättömän käytöstä, kirjoita 0 1:n sijaan.

player.modav kantavuus X- lisää hahmon maksimikantokykyä X yksiköitä
player.setav speedmult X- Aseta liikenopeus X%. Käytä juoksun jälkeen pitäen samalla [-näppäintä painettuna Alt]. Oletus: 100%.
player.setscale X- lisätä hahmosi kasvua, missä X: 1 - 100%, 2 - 200% jne.
setgs fJumpHeightMin 100 - hyppykorkeus 100% (oletus).

player.setav Terveys X X yksiköitä
player.setav Magicka X X yksiköitä
player.setav Stamina X- aseta max. tehoreservin määrä sisään X yksiköitä. Jos asetat arvon suureksi, hahmo ei väsy juokseessaan.

player.setav attackdamagemult N- lisää asevaurioita N kertaa (lisäsi Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- lisää vasemman käden aseen hyökkäysnopeutta N kerran
player.setav fegyverespeedmult N- lisää oikeakätisten aseiden ja kahden käden aseiden hyökkäysnopeutta N kerran

player.setavLeftitemCharge N N yksiköitä
player.setav RightitemCharge N N yksiköitä
Huomautuksia:

  • Kaikki kaksikätiset aseet katsotaan oikeakätisiksi aseiksi;
  • täyteen ladatun aseen lataustaso on noin 3000;
  • Jokainen hyökkäys kuluttaa noin 30 yksikköä. ase maksu;
  • Lataustaso voidaan asettaa yli 3000:een.
player.additem 0000000F N- saada N kulta
player.additem 0000000A N- saada N pääavain
player.placeatme 0010BF90 - Kutsu Spectral Horse. Voidaan käyttää sisätiloissa. (Sam lisäsi)

player.setcrimegold 0 - peruuta päähäsi saama palkkio

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Taito muuttua sudeksi/ihmissudeksi. Näkyy "Lahjatukset" -osiossa. Aktivoi painamalla [Z]-näppäintä. Taitoa ei voi peruuttaa. Muutos takaisin ihmiseksi tapahtuu automaattisesti, tietyn ajan kuluttua.

Vampyrismi

  • player.addspell 000B8780- vampyrismi. Lisää taudin "Sanguinare Vampiris". 3 päivää tartunnan jälkeen sinulla on 10% mahdollisuus tulla vampyyriksi. Jos 3 päivää tämän koodin käyttämisen jälkeen "Vulnerability to Fire" näkyy "Magic" - "Active Effects" -osiossa, olet vampyyri. Ja jos kaikki muu epäonnistuu, käytä komentoa player.removespell 000B8780, jonka jälkeen uudestaan player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- parantuu vampyyrismistä, Sanguinare Vampiris -taudista, joka ilmaantuu muodonmuutoksen ensimmäisessä vaiheessa (pureman jälkeen). Tällä koodilla ei ole vaikutusta vampyyriksi muuttumisen jälkeen.
  • vaihe 000EAFD5 10- toipua vampirismista. Parantaa aina, mutta toimii vain kerran, koska paraneminen tapahtuu tehtävän suorittamisen jälkeen (tämä koodi päättää tehtävän). (lisätty 216623)
Jos sinusta tulee vampyyri toisen kerran ja koodi lavasteet ei paranna:
  • tallenna peli (uusi tallennus, ei nopea);
  • tulla sisään resetquest 000EAFD5
  • luoda toinen uusi tallennus ja lataa se;
  • tulla sisään vaihe 000EAFD5 10

Teleportaatio

  • player.moveto(ilman sulkumerkkejä) - teleportoi määritettyyn kohteeseen (merkki)
  • coc qasmoke- siirtyy testipaikkaan. Täältä löydät kaikki pelitarvikkeet ja työkalut minkä tahansa esineiden tekemiseen. (lisäsi Robin)
  • coc jokipuu- Poistu testipaikalta ja siirry "Riverwoodiin". Jos syötät toisen nimen "jokipuun" sijaan, teleportti tapahtuu määritettyyn paikkaan. Lue alla saadaksesi selville teleportaatiopaikkojen nimet. (lisäsi Robin)
  • player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkeita) - siirrä hahmosi määritettyihin koordinaatteihin. Sijasta akseli sinun on määritettävä x,y tai z. Ja sen sijaan numeroita- siirtymä valittua akselia pitkin.
Huomautuksia varten player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkeita)
  • Saat selville nykyisen sijaintisi syöttämällä player.getpos [akseli](ilman sulkeita). Tämä komento on suoritettava 3 kertaa ja sen sijaan akseli kirjoita vuorotellen x,y Ja z. Kirjoita sitten muistiin/muista kaikki kolme saamaasi numeroa.
  • Jos tiedät tarkat siirrettävät koordinaatit, hanki ne aiemmin komennolla player.getpos [akseli](ilman sulkeita) käytä sitten komentoa player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkeita) siirtyäksesi määritettyihin koordinaatteihin.
  • Älä sulje konsolia kunnes käytät komentoa 3 kertaa player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkeita) jokaiselle koordinaatille (x,y,z).
  • Siirtyminen tapahtuu vasta konsolin sulkemisen jälkeen.

Kuinka selvittää coc-komennon sijaintien nimet

Pelissä on monia eri paikkoja, enkä julkaise tarkkoja teleportaation komentoja, mutta kerron kuinka ne selvitetään. Joten mitä on tehtävä, jotta saadaan selville joukkueen toimipaikkojen nimet? coc:
  • avaa konsoli
  • tulla sisään help part_of_name_in_english 0 Kun kirjoitat paikan nimeä, älä käytä välilyöntejä, ja jos on, kirjoita vain ensimmäinen sana.
  • käyttämällä konsolin vieritysnäppäimiä [ Sivu ylös] Ja [ Sivu alas] löydämme seuraavat rivit (niitä on monia):
    • SOLU: sijainnin_nimi (sijainnin tunnus)(kaikki tämä voidaan syöttää komennolla coc)
  • nyt kun tiedämme jo tarkan nimen haluttuun paikkaan teleportaatiolle, anna coc sijainnin_nimi
player.removeallitems- tyhjentää varasto. Poistaa KAIKKI tuotteet varastostasi.

Prid(ilman sulkuja) - valitse objekti sen tunnuksella. Teen jotain seuraavanlaista: avaa konsoli - napsauta objektia. Tämän komennon jälkeen seuraavan viestin pitäisi ilmestyä konsoliin: ""(objektin tunnus). Tämän jälkeen voit käyttää kaikkia alla kirjoitettuja huijauksia valitsematta objektia. Tämän huijauskoodin avulla voit valita hyvin kaukana olevan kohteen ja suorittaa tarvittavat toiminnot siihen. Esimerkiksi herättää henkiin tai tarkastella varastosi sisältöä.

Näillä huijauksilla voit hallita mitä tahansa hirviötä tai hahmoa. Tee kaikki tiukasti määritetyssä järjestyksessä.

  • vaihda "kolmannen henkilön näkymään" [ F] (se ei toimi millään muulla tavalla);
  • lähestymme vaadittua hahmoa tai hirviötä;
  • avaa konsoli, napsauta sitä hiirellä ja kirjoita seuraava koodi;
  • pelaaja.TC
  • sulje konsoli.
Voit palata normaaliin peliin ja hallita päähenkilöäsi kirjoittamalla konsoliin: TC Ja pelaaja.TC

Huomautuksia:

  • Kun olet saanut NPC:n hallintaan, voit vain liikkua sen kanssa etkä voi hyökätä.
  • Jos painat hyökkäystä, päähenkilösi hyökkää, ei se, jota hallitset.
  • Miten NPC:t pakotetaan hyökkäämään, ei tiedetä. Jos löydät ratkaisun tähän ongelmaan, kirjoita kommentteihin.

Seuralaiset (kumppanit)

Skyrimissä melkein mistä tahansa hahmosta voidaan tehdä kumppanisi tai kumppanisi. Voit tehdä tämän seuraavasti:
  • lähestyä vaadittua luonnetta;
  • avaa konsoli ja napsauta sitä (korosta);
  • tulla sisään setrelationshiprank pelaaja 3
  • tulla sisään addfac 0005C84D 1
Tämän jälkeen tällä hahmolla on dialogi: " Seuraa minua. Tarvitsen apuasi.»

aseta playerfollowercount arvoon 0- lisää vuoropuhelua uusien kumppaneiden hankkimiseksi. Tämän komennon antamisen jälkeen vanhat kumppanit jatkavat pelaajan seuraamista, mutta voit ottaa toisen kumppanin. Heti kun otat jonkun muun kumppaniksesi, vanha kumppani lakkaa seuraamasta sinua. Jos kukaan ei seuraa sinua, ei kumppaneita, tämä komento on hyödytön. Kumppanien enimmäismäärä on 1. Ei ole mitään järkeä syöttää jotain muuta 0 sijasta - se ei vaikuta mitenkään.

Skill Boost

Kaikki alla olevat koodit parantavat yhtä tai toista taitoa (perusarvo * N %). Eli jos perusasevaurio on 15 yksikköä, ja antamaasi arvona 200 , niin alkuperäinen vahinko on (15 + 15 * 2) = 45 yksikköä. Vastaanottaja Poista käytöstä syötä arvoksi muuntaja 0 . Täsmälleen samaa kaavaa käytetään loitsujen keston laskemiseen.

Esimerkki: player.setav DestructionPowerMod 100- lisää tuhon koulun kaikkien loitsujen aiheuttamaa vahinkoa 100 %

  • OneHandedPowerMod - yhden käden ase
  • TwoHandedPowerMod - kahden käden ase
  • MarksmanPowerMod - jouset
  • BlockPowerMod - suoja
  • SmithingPowerMod - seppä
  • HeavyArmorPowerMod - raskas panssari
  • LightArmorPowerMod - kevyt panssari
  • PickPocketPowerMod - taskuvaras
  • LockpickingPowerMod - hakkerointi
  • SneakPowerMod - varkain
  • AlchemyPowerMod - alkemia
  • SpeechcraftPowerMod - kaunopuheisuus
  • AlterationPowerMod - muutos
  • ConjurationPowerMod - noituus
  • DestructionPowerMod - tuhoaminen
  • IllusionPowerMod - illuusio
  • RestorationPowerMod - restaurointi
  • EnchantingPowerMod - lumous
Huomautus. Näihin muokkaajiin tehdyt muutokset näkyvät loitsujen ja aseiden kuvauksissa.

Neliöiden poistaminen huijauskoodeja syötettäessä

Siirry pelikansioon ja etsi seuraava tiedosto: Skyrim\Data\Interface\ fontconfig.txt. Korvaa seuraava rivi:

kartta "$ConsoleFont" = "Arial" Normaali

kartta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normaali

Huomautus 1. Jos tämän jälkeen tiedosto fontconfig.txt ei halua tallentaa tai ehdottaa kopion tallentamista tästä tiedostosta, toimi seuraavasti:

  • katso tämän tiedoston ominaisuuksista, onko " Vain lukeminen»;
  • jos on, poista se, muuta tiedostoa, tallenna se ja laita tämä valintaruutu takaisin.
Muistio 2. Jos et jostain syystä pysty poistamaan ruutuja konsolista, syötä huijauskoodit sellaisinaan. Tässä tapauksessa et näe kirjoittamaasi, vaan koodit ne toimivat. Ennen koodien syöttämistä on kuitenkin ehdottomasti vaihdettava konsolin kieli englanniksi (ohjeet alla).

Aseta englannin kieli konsolissa

Menetelmä 1- englannin asettaminen oletuskieleksi käyttöjärjestelmässä (ohjeet).

Menetelmä 2- pelitiedostojen vaihtaminen
Siirry kohtaan C:\Users\<имя_пользователя>\Dokumentit\Omat pelit\ Skyrim ja avaa tiedosto Skyrim.ini. Rivien jälkeen:

sLanguage=VENÄJÄ

lisää (älä vaihda) seuraava rivi

Paina pelin aikana näppäinyhdistelmää [ Siirtää]+[Tab]. Napsauta hiiren kakkospainikkeella lempinimeäsi, napsauta Vaihda kieltä ja valitse FI.

Tämä menetelmä toimii vain, jos sinulla on Steam-versio pelistä.
Näiden toimien jälkeen konsolin kieli Skyrim sinulla on englanti venäjän sijaan.

Huomautus 1. Jos haluat asettaa englannin kielen konsolissa, sinun on noudatettava jossakin kolmesta esitetystä menetelmästä kuvattuja ohjeita.

Muistio 2. Jos haluat asettaa englannin kielen konsoliin, käytä menetelmää 1, koska se toimii 90 %:lla kaikista pelaajista, joilla on pelin alkuperäinen versio. Jos sinulla ei ole pelin alkuperäistä versiota tai ensimmäinen menetelmä ei muuttanut konsolin kieltä, mikäli teit kaiken oikein, kokeile muita tässä kuvattuja menetelmiä.

Toistan vielä kerran, "Metho 1" toimii melkein aina, jos kaikki on kunnossa itse pelin kanssa. Jos se ei toimi, etkä omista pelin alkuperäistä versiota, sinun kannattaa harkita toisen kuvan löytämistä pelistä tai alkuperäisen version ostamista.

Päivittää kaikki taidot ja edut

Käyttämällä näitä huijauskoodeja Skyrim voit nopeasti päivittää kaikkia taitojasi ja saada kaikki edut. Tätä varten tarvitsemme seuraavat huijaukset:
  • advskill N X- kasvattaa taitoa N päällä X kokemusyksiköitä. Päätiimi kaikkien taitojen ja etujen tasoittamiseksi.
  • player.setav N X- Asentaa X taitotaso N. Tämä huijaus ei lisää "kykypisteitä", mutta on välttämätön, kun taitotasosi saavuttaa 100.
  • player.setlevel N- Aseta merkkitaso N(1-255). Voidaan käyttää alentamaan hahmon tasoa huijauksen käytön jälkeen advskill.
Luettelo kaikista komentojen taitojen nimistä advskill Ja player.setav

Käyttöesimerkki:
advskill Destruction 100- nosta "tuhoa" 100 kokemuksella (ei tasoilla)
player.setav Block 50- Aseta "Block"-taidon taso 50

  • Alkemia - alkemia
  • Muutos - muutos
  • Taikaus - noituus
  • Tuhoa - tuhoa
  • Lumoava - lumoava
  • Illuusio - illuusio
  • Restaurointi - entisöinti
  • Ampuja - ammunta
  • Block - lohko
  • HeavyArmor - raskas panssari
  • LightArmor - kevyt panssari
  • Lockpicking - hakkerointi
  • Yksikätinen - yhden käden ase
  • Kaksikätinen - kahden käden ase
  • Taskuvaras - taskuvaras
  • Seppä - seppä
  • Sneak - varkain
  • Puhetta - kaunopuheisuus
Päivitä kaikki taitojen edut seuraavasti (dovan lisäämä):
  1. Huijauksen käyttäminen advskill(kuvaus yllä) nosta kaikki taidot tasolle 100.
  2. Sitten käytämme koodia player.setav [taidon nimi] 0(ilman sulkuja) - aseta määritetyn taidon tasoksi 0.
  3. Toista kohdat 1 ja 2, kunnes olet päivittänyt kaikki edut.
Jos et vieläkään ymmärrä "kykypisteiden" lisäämistä tasoetujen lisäämiseen, kirjoita tämä useita kertoja (yksi kerrallaan):

advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0

Näiden manipulointien jälkeen saat tarvittavan määrän "kykypisteitä" ja voit käyttää ne päivittääksesi kaikki saatavilla olevat Skyrim edut

Voit muuttaa taikuuden, elämisen ja kestävyyden määrää käyttämällä seuraavia huijauksia:

  • player.setav Health X- aseta max. elämien määrä X yksiköitä
  • player.setav Magicka X- aseta max. taikuuden määrä X yksiköitä
  • player.setav Stamina X- aseta max. varastossa oleva määrä X yksiköitä.

Panssarisarjat (sarjat)

Saadaksesi tarvittava panssarisarja, syötä huijauskoodit seuraavasti:
player.additem [armor_code] [määrä](ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 00013938 1- hanki 1 lasisaappaat

  • 0001396B - panssari
  • 0001396A - saappaat
  • 000D7A8C - palonsammutussaappaat - +50% palonkestävyys.
  • 000D7A8B - hiljaisuuden saappaat - Hiljainen liike.
  • 000D7A8A - mammutti saappaat - +50 kpl. kantavuus.
  • 0001396D - kypärä
  • 0001396C - käsineet
  • 0001396E - kilpi
  • 000D7AF9 - maadoitussuoja - +70% sähkövastus.
  • 000D7AF6 - lämpösuoja - +70% kylmänkestävyys.
  • 0010DFA3 - estokilpi - +22% taikuudenkestävyys.
Dragon Shell -panssarisarja
  • 00013965 - saappaat
  • 00013966 - panssari
  • 00013967 - käsineet
  • 00013969 - kypärä
  • 00013968 - kilpi
Dragonscale Armor Set
  • 0001393D - saappaat
  • 0001393E - panssari
  • 0001393F - käsineet
  • 00013940 - kypärä
  • 00013941 - kilpi
Ainutlaatuinen panssari bonuksilla (dovan lisäämä)
  • 0007C932 - "Archmage's Robe" (panssari) - +100% taikuuden palautumisnopeuteen; kaikki loitsut maksavat 15 % vähemmän magickaa
  • 000F9904 - "Scientist's Diadem" (kypärä) - Kaikki loitsut kuluttavat vähemmän taikuutta.
  • 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (kilpi) - Kilven isku antaa 3 yksikköä. vahinko yli 5 sekuntia.
  • 000E41D8 - "Ysgramorin kilpi" - +20% taikavastus; +20 yksikköä terveys.
  • 000295F3 - "Ingolin kypärä" - +30% kylmänkestävyys.
Lisävarusteet bonuksilla
  • 000С8911 - "Akatoshin amuletti" - +25% maagisen palautumisen nopeuteen
  • 0002D773 - "Gauldurin amuletti" - +30 yksikköä. taikuutta, terveyttä ja kestävyyttä. (FANTOM lisäsi)
  • 00100E65 - "immuniteetin ja taudin kaulakoru" - 100 % immuniteetti sairauksia vastaan ​​(lisää nikitadrakon)
  • 000C891B - "Maran amuletti" - Palautusloitsut kuluttavat 10 % vähemmän taikuutta. Välttämätön häissä.
Naamarit (kypärät) bonuksilla
  • 00061CB9 - "Krosis" - +20% hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataitoja
  • 00061C8B - "Morokey" - +100% taikuuden palautumisnopeus
  • 00061CA5 - "Nakrin" - tuhon ja ennallistamisen koulun loitsut kuluttavat 20% vähemmän manaa; +50 manaa
  • 00061CC9 - "Vokun" - loitsuja illuusion, muutoksen ja noituuden koulusta kuluttavat 20 % vähemmän manaa
  • 00061CC2 - "Flock" - tulen, sähkön ja kylmän kestävyys kasvaa
  • 00061CC0 - "Ragot" - +70 kestävyys
  • 00061CAB - "Volsung" - 20% alennus kaikista tuotteista; vedenalainen hengitys; Kantavuus +70
  • 00061CC1 - "Hevnorak" - immuniteetti sairauksia ja myrkkyjä vastaan
  • 00061CCA - "Puinen naamio" (lisäjä dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Kun terveys on heikko, se antaa mahdollisuuden parantaa käyttäjän ja vahingoittaa läheisiä vihollisia. (lisäjä dova)

Asesarjat

Saadaksesi tarvittavat aseet, syötä huijauskoodit seuraavassa muodossa:
player.additem [aseen_koodi] [määrä](ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 000139A8 1- ota 1 lasillinen sipulia

Daedricin esineiden tunnukset, jotka ovat alla, on käytettävä huijauskoodissa seuraavasti:
(ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 000240D2 1- hanki 1 tikari "Razor of Mehrunes"

Ase

Huijauskoodin käyttäminen psb"saamme kaikki loitsut, lohikäärme huutaa ja kyvyt" tai lisää vain tarvittavat huudot käyttämällä huijausta:

player.teachword- Opi huuto (luettelo kaikista huutotunnisteista alla)
Esimerkki: player.teachword 20e17- Opi huudon "Tulenhenki" ensimmäinen sana

Jos haluat oppia lohikäärmeen huudon sanan 3, sinun on ensin opittava 1 ja 2, se ei toimi millään muulla tavalla. Jos haluat opiskella "Jäämuoto" tasoa 3, sinun on annettava seuraavat tiedot:

player.teachword 602A3- ensimmäinen sana
player.teachword 602A4- toinen
player.teachword 602A5-kolmas

Dragon Scream ID koodia varten player.teachword(ilman sulkeita)
ensimmäinen sana / toinen / kolmas - itkun nimi(käytä vain 1/3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Lohikäärmeen kutsu
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Armoton voima
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Jään muoto
  • 6029A / 6029B / 6029C - Myrskykutsu
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Tulihengitys
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Aikalaajennus
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - nopea lataus
  • 60291 / 60292 / 60293 - Ystävyys eläinten kanssa
  • 3291D / 3291E / 3291F - Elemental Fury
  • 32917 / 32918 / 32919 - eettisyys
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Pakkashengitys
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Äänilähetys
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - aseistariisunta
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Kirkas taivas
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer
  • 60297 / 60298 / 60299 - Kuolemantuomio
  • 60294 / 60295 / 60296 - Auran kuiskaus
  • 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - pelko

Screams DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Viemärin käyttöikä
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - soitetaan Durnevirille
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Soitto Cairn of Soulsista

Screams DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Testamentin toimittaminen
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - sykloni
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Incarnate Dragon
Käyttää Dragon Screams Ensin sinun on aktivoitava ne käyttämällä Lohikäärmeiden sielu. Eli tapa lohikäärme tai lisää tarvittava määrä huijauksella:

player.modav dragonsouls N- saada N lohikäärmeiden sielu. Tämä huijaus asettaa imeytyneiden lohikäärmesielujen kokonaismäärän, eikä lisää N PC.

varten lohikäärmeen huutojen aktivointi Lehdistö [ Tab] -- Taika -- Huudot-- valitse haluamasi huuto, jonka haluat aktivoida -- paina [ R] -- Ok. Nyt voit käyttää tätä huutoa.

player.setav shoutrecoverymult 0- lohikäärmehuudoilla ei ole jäähdytystä tai jäähdytystä uudelleenkäyttöä varten. Jos annoit tämän koodin käytön jälkeen huutaa, sinun on odotettava, kunnes se palautuu, minkä jälkeen voit käyttää tätä huutoa koko ajan odottamatta sen palautumista.

Ainesosat, sielukivet, juomat, nuolet

Saadaksesi vaaditun tuotteen, jonka tunnukset ovat alla, sinun on käytettävä huijauskoodia seuraavassa muodossa:
player.additem [summa](ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 00039BE5 10- saat 10 annosta täydellistä terveyden palauttamista

  • 00039BE5 - palauttaa täysin terveyden
  • 00039BE7 - palauttaa taikuuden täysin
  • 00039CF3 - palauttaa lujuuden täysin
  • 00073F34 - "Tapattava myrkky" - 65 yksikköä. myrkkyvaurio
  • 00039D12 - "Lumoajan eliksiiri"
  • 00039967 - "Sepän eliksiiri"
Sielun kivet
  • 0002E4F4 - iso (tyhjä)
  • 0002E4FB - iso (suuri)
  • 0002E4FC - loistava (tyhjä)
  • 0002E4FF - loistava (Hieno)
  • 0002E500 - musta (tyhjä)
  • 0002E504 - musta (suuri)
  • 00063B27 - Azuran tähti (tyhjä)
  • 00063B29 - Azura's Black Star (tyhjä)
Nuolet
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - muinainen pohjoismainen
  • 000236DD - tikka (voidaan hankkia vain pääjutun päätyttyä)
  • 00020F02 - ruosteinen rauta
  • 00020DDF - rauta
  • 000139C0 - Daedric
  • 000139BF - eboniitti
  • 000139BE - lasi
  • 000139BD - haltia
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - orkki
  • 0001397F - teräs
Täydellinen luettelo ainesosista Skyrim löydät .

Aarrearkut

Jokainen arkku sisältää kaikki luokkansa tavarat. Esimerkiksi arkku, jossa on tikut, sisältää KAIKKI tikkaat, ja arkku, jossa on ainesosia, sisältää KAIKKI ainekset. Saadaksesi nämä aarrearkut, käytä seuraavia Skyrimin huijauskoodeja:
player.placeatme(ilman sulkeita)

Esimerkki: player.placeatme000C2CDE- hanki arkku, jossa on kaikki sauvat

  • 000C2CDF - lumottu ase
  • 000C2CD7 - lumottu haarniska, koruja, vaatteita maagille ja rosvolle
  • 000C2CE0 - vakioase
  • 000C2CD6 - vakiopanssari
  • 000C2CDE - sauvat
  • 000C2CD8 - panssarit ja korut, vaatteet maagille ja rosvolle
  • 0010D9FF - taitokirjat
  • 000C2CD9 - loitsukirjat
  • 000C2D3B - tavalliset kirjat
  • 000C2CD4 - nuolet
  • 000C2CDA - ainesosat
  • 000C2CDB - avaimet
  • 000C2CE1 - rullaa loitsuilla
  • 000C2CE2 - juomat, eliksiirit ja tinktuurat
Huomautuksia:
  • Avattuaan joitain arkkuja (jossa on lumottuja aseita ja panssareita), Skyrim jäätyy 30-60 sekunniksi. (CPU:n tehosta riippuen). Odota hetki ja kaikki järjestyy.
  • Jos avattuasi arkun, jossa on lumottu aseita/haarniska, paina minkä tahansa esineen sijasta [ R] (ota kaikki), jäädyttämisen kesto lyhenee useita kertoja.
  • Arkut sisältävät kaikki luokkansa tavarat - niitä on paljon.
  • Jokainen arkku sisältää vain yhden kopion jokaisesta esineestä. Jos haluat tehdä paljon tällaisia ​​esineitä (ainesosia), selvitä tuotteen tunnus (lue kuinka se tehdään alta) ja luo tarvittava määrä näitä esineitä käyttämällä huijausta player.additem ID määrä

Läpivientitehtävät

Suorittaaksesi tehtäviä Skyrim tarvitsemme seuraavat huijauskoodit:
  • showquestkohteet- näyttää aktiivisen seikkailun tunnuksen
  • päästä lavalle(ilman sulkuja) - näyttää määritetyn seikkailun valmistumisasteen (tulosluku ei ole valmistumisprosentti).
  • setstage [vaihe](ilman sulkeita) - aseta suoritusvaihe
  • liikkuaqt(ilman sulkuja) - teleportaatio määritetyn tehtävän avainpisteeseen (viimeiseen keskeneräiseen vaiheeseen). (lisäsi Robin)
  • sqs(ilman sulkuja) - näytä luettelo aktiivisen seikkailun kaikista vaiheista (ne ovat erilaisia ​​jokaisessa tehtävässä). Käytetään huijauksessa lavasteet.
  • nollauspyyntö(ilman sulkuja) - nollaa tehtävän kaikki vaiheet, minkä jälkeen se voidaan suorittaa uudelleen. Jotta tämä tehtävä voidaan poistaa seikkailulokista, sinun on tallennettava ja ladattava peli.
  • player.completequest(ilman sulkeita) - suorita tehtävä. Tätä komentoa ei suositella, koska et voi saada seuraavaa tehtävää, jos se on tehtäväketju. Käytä vain, jos haluat suorittaa tehtävän ilman mahdollisuutta edistyä.
Tiedämme jo kaikki tarvittavat konsolikomennot Skyrimin seikkailujen suorittamiseen, mutta emme tiedä mitä syöttää ja miksi. Koska suoritamme kaikki toiminnot konsolissa, haluan muistuttaa, että tekstin vierittämiseksi konsolissa on käytettävä [-näppäimiä Sivu ylös] Ja [ Sivu alas]. Alla kirjoitettu menetelmä kuvaa kuinka siirtyä tehtävän vaiheesta toiseen.
  1. Tallenna pelisiäläkä kirjoita tätä tallennusta päälle ennen kuin olet suorittanut tehtävän.
  2. Avaa tehtäväluettelosi (näppäin [ J])
  3. Valitse haluamasi tehtävä, jonka haluat suorittaa ja aktivoi se - paina [ Tulla sisään].
  4. Avaa konsoli ja syötä sisään showquestkohteet- saamme Seikkailun tunnus.
  5. Tuloksena olevasta luettelosta etsimme Nykyinen tehtävä: Tehtävän tunnus -- muista/kirjoita tämä tunnus muistiin.
  6. Nyt astumme sisään movetoqt Quest ID ja yritämme suorittaa tehtävän tavanomaisella tavalla ilman konsolia, ja jos mikään ei toimi, lue eteenpäin.
  7. Syötä sisään konsoliin getstage-tehtävätunnus Tämän jälkeen tämän tehtävän suorittamisen vaihe näkyy konsolissa seuraavassa muodossa: GetStage >> [numero].00 -- muista/kirjoita tämä numero muistiin.Nyt meidän on selvitettävä, mikä tehtävän vaihe tulee tämän jälkeen, saatu komennolla päästä lavalle.
  8. Syötä sisään konsoliin sqs(ilman sulkuja) - saamme luettelon määritetyn seikkailun kaikista vaiheista (ne ovat erilaisia ​​​​jokaisessa tehtävässä) seuraavassa muodossa Vaihe [vaihe]: 1(tai 0). 1 - osoittaa, että tämä vaihe on jo suoritettu, ja 0 - ei vielä.
  9. Tuloksena olevasta luettelosta etsimme komennolla saatua seikkailuvaihettamme päästä lavalle, ja katso, mikä vaihe tulee sen jälkeen - muista / kirjoita numero muistiin. Esimerkiksi jos käytät päästä lavalle Sait GetStage >> 400,00, ja koodilla saatuun luetteloon sqs, rivin jälkeen Vaihe 400: 1 siellä on linja Vaihe 450: 0- muista/kirjoita numero muistiin 450 .
  10. Syötä sisään konsoliin setstage [vaihe](ilman sulkuja) - aseta tehtävän vaihe. Vaiheeksi syötetään edellisessä kappaleessa saatu numero (meille se on 450 ), ja seikkailutunnuksena - huijauksella saatu tunnus showquestkohteet.
  11. Tulla sisään liikkuaqt(ilman sulkuja) - teleportaatio aktiivisen tehtävän kohteeseen.
  12. Jatkamme matkan seuraavaa vaihetta.
Huomautuksia:
  • Jos mikään ei toimi ensimmäisellä kerralla, toista vaiheet 9 Ja 10 useita kertoja, mutta vaihda vaiheessa- kirjoita seuraava komennolla saatuun luetteloon sqs(ilman sulkeita).
  • Jos toistat kohdat 9 Ja 10 , vaihtaessaan vaiheessa tehtävä (kaikki vuorotellen) vastaanotetusta komennolla sqs(ilman sulkeita) luettelon viimeiseen sqs(ilman sulkeita), suoritat tämän tehtävän kaikki vaiheet ja siirryt avainpisteestä toiseen. Liikkeitä ei aina tapahdu. Juuri näin se on mahdollista suorita mikä tahansa tehtävä 100 %.
  • Tehtävän seuraavaan vaiheeseen ei tarvitse siirtyä, voit siirtyä suoraan viimeiseen, mutta tässä tapauksessa et välttämättä saa seuraavaa tehtävää, koska sinulla ei ole aktiivista tehtävää tai pistettä teleportaatiolle. käsky liikkuaqt- et tiedä mistä sen saa (seuraava tehtävä).
  • Jos siirryt suoraan viimeiseen vaiheeseen, et ehkä saa kaikkia palkintoja tästä tehtävästä (ei testattu).
  • Et voi aktivoida seikkailun edellistä vaihetta (en onnistunut).

Kuinka selvittää tehtävän nimi sen tunnuksen perusteella

Menetelmä 1- nopein, mutta ei välttämättä toimi, jos sinulla on joitain modeja tai epävirallisia lisäosia asennettuna.

Mene tälle sivulle ja kirjoita tehtävän nimi sopivaan hakulomakkeeseen.

Menetelmä 2- hidas, mutta toimii aina minkä tahansa peliversion kanssa.

Jos komennon antamisen jälkeen showquestkohteet saat useita rivejä Nykyinen tehtävä: Tehtävän tunnus ja et tiedä mikä näistä tunnuksista vastaa tätä tai toista tehtävää - toimi seuraavasti:

  1. syötä konsoliin Help Quest ID 4
  2. etsi riviä tuloksena olevasta luettelosta KYSYMYS: Quest_ID (jokin tunnus) "Seikkailun nimi"
  3. toista vaiheita 1 ja 2, kunnes löydät tarvitsemasi tehtävän sen nimestä.
Tehtävätunnukset esittelyn jälkeen showquestkohteet, sijaitsevat täsmälleen samassa järjestyksessä kuin "Seikkailulokissa". Eli jos luettelon yläosassa olevassa "Quest Logissa" on tehtävä "Skyrim on levoton" ja sen jälkeen tulee "Puhdistus", ne sijaitsevat täsmälleen samassa järjestyksessä komennon antamisen jälkeen. showquestkohteet. Tämä nopeuttaa kaikkien seikkailutunnusten etsimistä entisestään, koska tiedät suunnilleen, millä tunnuksella aloitat tarvitsemasi tehtävän etsimisen.

Kuinka selvittää tuotetunnus

Jos sinulla on jokin ainutlaatuinen esine ja haluat tehdä paljon tällaisia ​​esineitä (kloonata) tai haluat "lähettää" tämän tuotteen ystävällesi, mutta et tiedä miten se tehdään. Tätä varten meidän on tiedettävä tämän kohteen tunnus.

Menetelmä 1
Konsoliin syötetään: player.showinventory

Huomautus. Tämä menetelmä toimii aina, mutta jos varastossasi on liian monta tuotetta, sinulla voi olla vaikeuksia löytää tarvitsemaasi tuotetta. Käytä tällaisissa tapauksissa toista menetelmää.

Menetelmä 2(lisää Avenger)
Aseta tavara, jonka tunnuksen haluat selvittää, tyhjään laatikkoon (tynnyri, arkku, laukku tai jotain muuta). Tulemme mahdollisimman lähelle laatikkoa (on suositeltavaa istua alas) - avaa konsoli - napsauta laatikkoa (jossa esineemme sijaitsee) ja anna komento lasku.

Huomautuksia:

  • Tämä menetelmä ei välttämättä toimi aina, koska kun napsautat kohteen sisältävää laatikkoa, itse laatikko ei aina korostu, vaan usein jotain epäselvää korostetaan.
  • Jos et löydä nimiketunnusta tällä menetelmällä, käytä ensimmäistä tapaa.
  • Tällä menetelmällä voit nähdä luettelo kaikista muista hahmoista. Voit tehdä tämän napsauttamalla haluamaasi merkkiä sen sijaan, että napsautat ruutua.
Tämän jälkeen näkyviin tulee luettelo kaikista varastosi tai laatikon tuotteista (jos annoit komennon lasku) seuraavassa muodossa:
määrä - nimi (tuotetunnus)

Jos haluat selata tekstiä konsolissa, jos sitä on paljon, käytä [-näppäimiä Sivu ylös] Ja [ Sivu alas].

Etsimme tarvittavaa tuotetta nimellä ja ulkoasulla Tuotetunnus
Nyt, jos haluat tehdä paljon tällaisia ​​kohteita (klooni), kirjoita seuraava koodi:

player.additem [summa](ilman sulkeita)

Asuminen

Monilla teistä on oma koti tai paikka, jossa haluat viettää aikaa, mutta kun haluat luoda jotain (panssaria, aseita), parantaa jotain tai luoda uusi eliksiiri, sinun on etsittävä erityinen laite sen luomiseksi , koska ilman mitään keinoa. Käyttämällä näitä Skyrim-koodeja voit luoda oman työpaikan, asentaa kaikki tarvitsemasi laitteet missä ja milloin tahansa. Asenna kaikki nämä käsityökoneet käyttämällä seuraavaa koodia Skyrim:
player.placeatme(ilman sulkuja) - aseta kohde

Esimerkki: player.placeatme000BBCF1- asenna taivaallinen takomo

  • 000BAD0D - sielujen pentagrammi (suuri)
  • 000D5501 - sielujen pentagrammi (pieni)
  • 000BAD0C - alkemiallinen laboratorio (suuri)
  • 000D54FF - alkemiallinen laboratorio (pieni)
  • 000727A1 - parkituskone nahan käsittelyyn
  • 0006E9C2 - hankauskivi
  • 000BF9E1 - tako (iso)
  • 000BBCF1 - sky forge (erittäin suuri)
  • 0001A2AD - alasin
  • 0009C6CE - sulatto
  • 000D932F - työpöytä
Huonekalut kotiin
  • 00089A85 - mallinukke

  • yksi ovi: CC16A, CC163
  • CC164 - pariovi

Koristeesineitä

  • B2456 - lohikäärmeen pää
  • 3FA65 - hirven sarvet
  • D9285 - rapu
  • D9276 - vuohen pää
  • 3858F - kala
  • hirven pää: DD9E0, DD9E1, CF264
  • ison kissan pää: D928F, D928D
  • suden pää: D9289, D9288
  • jonkin pedon pää: D9287, D927D
  • karhun pää: D8282, D9281, D927F

  • matot (neliö): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • matot (pyöreä): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • eläinten nahat: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - seinäkynttilät
  • 1F24A - pöytäkynttilä
  • 5AD5B - kattovalaisin

  • 77761 - valonlähde(näkymätön, ei voida valita/siirtää/poistaa asennuksen jälkeen) pimeiden huoneiden valaisemiseen. Jos haluat asentaa useita valonlähteitä samanaikaisesti, käytä player.placeatme 77761 N- Asentaa N valonlähteet. Sijasta N kirjoita mikä tahansa numero 1 ennen 10 . Jos kirjoitat enemmän 10 - Mitään ei tule tapahtumaan.
  • sininen valonlähde: FFF46, FFF48
Huomautuksia:
  • Kun se on luotu, kaikki kohteet näkyvät edessäsi.
  • Jos haluat asettaa kohteen "suoraksi" ennen huijauksen esittelyä, keskitä katseesi niin, että hahmosi näyttää suoralta, ei alas tai ylös.
aktivoida(ilman sulkuja) - aktivoi määritetty kohde. [-näppäimen analogi E]. Koskee mallinukkeja (mekko) ja kirjahyllyjä (suljettu/avoin).

Jotta seuraavat komennot toimisivat, sinun on ensin valittava objekti - avaa konsoli ja napsauta objektia. Tämän jälkeen viestin pitäisi ilmestyä konsolin näytön keskelle ""(objektin tunnus). Kaikilla luomillasi objekteilla on tunnus, joka alkaa 000 FF..., joten katso mitä korostat.

Mannekiini koodit

Käyttämällä näitä huijauskoodeja Skyrim voit lumoaa (parantaa) minkä tahansa aseen, panssarin tai korun. Ennen kuin aloitat parannusprosessin, sinun on tiedettävä seuraavat asiat:

  • Voit parantaa vain tuotetta, jossa ei ole parannuksia;
  • jokaisessa esineessä voi olla enintään 2 loitsua;
  • lumouksen laatu (voima) riippuu Lumoamistaidosta;
  • ennen lumoamista on suositeltavaa nostaa "Lumous"-taito tasoon 100 ja sen edut (lue kuinka tämä tehdään osiossa "Kaikkien taitojen ja etujen päivittäminen");
  • lumouskoodin (parannus) syöttämisen jälkeen määritetty tuote ilmestyy varastoosi, eli uusi nimike lisätään, eikä varaston tuotetta paranneta;
  • aseen lumoamisen (parantamisen) jälkeen sillä on hyvin pieni lataus (170-350);
  • Varauksen lisäämiseksi varusta tarvittava ase, jonka varausta haluat lisätä, ja käytä seuraavia huijauskoodeja:
    • player.setav LeftitemCharge N- Lataa ase vasemmassa kädessäsi N maksuja
    • player.setav RightitemCharge N- Lataa ase oikeaan käteesi N maksuja
  • löydät luettelon kaikkien kohteiden tunnuksista

The Elder Scrolls 5 Skyrim on hämmästyttänyt TEC-sarjan faneja! Nyt 7 vuoden ajan peli on edelleen valloittanut. Peli on tunnelmallinen; kun pääset Tamrieliin, menetät ajantajun. Ja sitten huomaat kauhistuneena, että Steam kirjoittaa, että Dovahkiin on viettänyt pelissä jo 40 tuntia. Mitä 40 tuntia? Juoksin vain lähimpään kaupunkiin?

Tämän tunnelman luovat tavallisten kaupunkilaisten arki, mahdollisuus ostaa oma koti ja vihdoin tauko maailman ikuisesta pelastuksesta ja ongelmien "ei-käsikirjoituksista" irrottamisesta. Mutta missä olet nähnyt raskaassa panssaripukeutuneen miehen vaeltelevan ympäri kaupunkia? (Kuvittele vain! Joka kerta kun puet panssarit pois kotoa. Ja ilman panssaria?.. Skyrimin ilmasto on ankara, voit jäätyä...) Sukeltaaksesi maailmaan täysin, sinun on valittava oikeat vaatteet. Mutta joskus olet liian laiska etsimään oikeaa pukua. Tämän tai toisen kohteen hankkimiseksi voit joskus käyttää huijauksia. Millaisia ​​huijauksia Skyrimille on tarjolla, erityisesti vaatteille?

Seuraavat toimet koskevat kaikkia huijauksia:

  • Konsolia kutsutaan tildellä (~) tai kirjaimella "e".
  • Jos haluat vaihtaa kielen (joskus se on konsolissa venäjä), sinun on pienennettävä peli ja vaihdettava kieli ja palattava sitten peliin.

Jokainen itseään kunnioittava Dovahkiin osaa kutsua minkä tahansa esineen huijataikalla. Tätä varten on erityinen loitsu:

Missä ID on tuotteen yksilöllinen koodi ja x on vaadittu määrä. Jos tunnus sisältää symbolit XX, kyseessä on lisäosasta saatu asu, jonka koodi riippuu lisäosan lataustavasta. Voit tarkistaa tämän käynnistysohjelmasta.

Huijauksia tavallisille vaatteille

Se, kuinka vaatimaton Dovahkiin on arjessa, on käyttäjän itse päätettävä. Tavallisia esineitä, joita löytyy kaikkialta Skyrimistä, on myös helppo hankkia Skyrim-vaatteiden huijauskoodeilla.

Hattujen joukosta voit valita seuraavat tuotteet. Joka tapauksessa hattu on hyödyllinen Dovahkiinille. Loppujen lopuksi, jos hän vilustuu ja sairastuu, kuka sitten pelastaa maailman? Ja mikä voisi olla parempaa kuin laadukas päähine?

Myös tavalliset vaatteet vaihtelevat. Se sopii erilaisille sankareille, riippumatta siitä, kuka Dovahkiin on, riippumatta siitä, mihin rotuun hän kuuluu, hän voi aina käyttää huijauksia Skyrim-vaatteissa naisille ja miehille.

Vaatteet vyöllä

Kokin vaatteet

Sepän esiliina

Kotikudotut vaatteet

Hammerfellin vaatteet

Kaivostyön vaatteet

Rikas viitta

Redguardin vaatteet

Luksusvaatteet

Rikkaita vaatteita

Asu "Shining Clothesista"

Suruvaatteet

Majatalonhoitajan vaatteet

Rikkaita vaatteita

Viitta turkisreunuksella

Brodeerattu asu

Revitty huppari

Rikkaita vaatteita

Dunmer Outfit DG

Rikkaita vaatteita

Koristeltu viitta

Revitty housut

Graceful asu

Vampire Robe DG

Ehkä päähenkilö haluaa tuntea olevansa suuri taikuri? Silloin kaikenlaiset vaatteet sopivat hänelle. Yhtäkkiä Dovahkiin halusi tuntea itsensä päteväksi thuumin mestariksi ja kokeilla Harmapartaisten asua. Tai ehkä hän päätti tuntea itsensä suureksi menneisyyden taikuriksi pukeutumalla Psijiciksi? Vaerminan kaapua ei myöskään saa ilman huijauskoodeja.

Musta kaapu

Sininen viitta

Opiskelijan viitta

Opiskelijan viitta

Vihreä kaapu HF

Harmaparta-takki

Hupullinen

Luostarikasukka hupulla

Magen viitta

0006B46B 0006B46B

Luostarin viitta

Psijic kaapu

Vaerminan viitta

Punainen kaapu HF

Thalmor kaapu

Sankari ei saa unohtaa käsiään. Kuinka loitsua tai piirtää jousinauha, jos kätesi ovat kylmät?

Lopuksi, kukaan ei halua vaeltaa läpi ankaran tundran ilman kenkiä.

Saappaat
Saappaat
Saappaat
Saappaat 000C36E8
Opiskelijan saappaat
Saappaat kahleilla 000CEE78
DB Cultin jäsenten saappaat XX037b8E
Dunmer Boots DB XX03705A
Rikkaat saappaat 00086993
Rikkaat saappaat 000CEE82
Jalkojen käämit 0003CA00
Turkisvuoratut saappaat 0005DB7E
Mythic Dawnin saappaat 000B1460
Pehmeät saappaat 0008698E
Psijic Boots 00065B9B
Revityt saappaat 00013106
Redguard Boots 0007BC15
Saappaat
Saappaat 0005b69E
Temple Priest's Boots DB XX03B04B
Thalmor saappaat 00065BAC
Vampire Boots DG XX019AE1

Jokin tällainen (pientä uudelleenrakennetta lukuun ottamatta) näyttää vaatteilta, jotka voidaan lisätä vaatteisiin Skyrim-huijauksilla.

Huijauksia ainutlaatuisille vaatteille

Vaatteiden hankkiminen koodeilla ei aina ole perusteltua. Mutta joskus on sarjoja, joita ei yksinkertaisesti voi ostaa tai saada reilussa (tai ehkä ei niin reilussa) taistelussa. Sitten onnettomalla tamrielisella fashionistalla, joka haluaa esitellä muiden ihmisten tai mittojen edessä, ei ole muuta vaihtoehtoa. Vain huijaukset Skyrimille tai vaatteille, tarkemmin sanottuna, voivat pelastaa tilanteen. Tuntuuko keisarilta? Pukeudutko TES 4 Oblivion -legendan asuun - myyttiseen aamunkoittoon? Tuletko Jarl Ulfricin, Nocturnalin tai Sheogorathin kaltaiseksi? Tämä taulukko auttaa.

Keisarillinen kaapu 00015516
Mystiset virityshanskat 00026C3B
Mythic Dawnin saappaat 000B1460
Gloves of the Mythic Dawn 000B145B
Myyttisen aamunkoiton viitta
Vaatteet yöllinen 00088952
Muodikkaat saappaat 000E40DE
Tyylikkäitä vaatteita 000E40DF
Red Hooded Robe DG 00010CFEB
Sheogorathin asu 000C7CBB
Ulfricin vaatteet 00062303
Ulfricin saappaat 00062311
Ulfric's Bracers 0006230B
Hääasu 00088956
Hääkruunu 0008895A
Häät sandaalit 00088958
Ciceron vaatteet 0006492C
Ciceron saappaat 0006492A
Ciceron hanskat 0006492D
Ciceron päähine 0006492E
Jesterin vaatteet 000CEE6E
Jesterin saappaat 000CEE70
Jesterin hanskat 000CEE74
Jesterin päähine 000CEE72

Huijaushuone

On hyvä, jos Dovahkiin kuvittelee, miltä Skyrimin fashionista voisi näyttää. On hyvä, jos hän ymmärtää, mitä hän haluaa saada. Mutta entä jos haluat vain nähdä, miltä tämä tai tuo asu näyttää? Kirjoita kaikki huijaukset Skyrimille, syötä kaikki huijaukset vaatteille? Se on pitkä ja tylsä.

Tätä tarkoitusta varten on testihuone, jossa on ehdottomasti kaikki pelin esineet.

Päästäksesi siihen sinun tarvitsee vain kirjoittaa coc qasmoke ja lähteä - coc riverwood.

Skyrimin panssari on yksi vaatetyypeistä, jotka lisäävät hahmon puolustusta. Pelin panssari on jaettu kahteen luokkaan: kevyt ja raskas panssari. Kevyt panssari tarjoaa vain vähän suojaa, mutta nopea liike- ja isku sekä ohjattavuus taistelussa. Raskas panssari päinvastoin tarjoaa paremman suojan, mutta sillä on enemmän painoa ja se rajoittaa hahmon liikettä. Kevyt panssari sisältää: turkis, haltia, niitattu, nahka, raakanaha, lasi, haltioiden kullattu panssari, lamelli, lamellikullattu ja lohikäärmeasteikko. Raskaat panssarit sisältävät: Iron, Steel, Dwemer, Orc, Steel, Ebony, Dragon Armor, Plate, Daedric haarniska. Panssarisarja on jaettu: kypärä, kilpi, saappaat, haarniska, käsineet ja olkaimet. Panssaria voi ostaa kauppiailta, hankkia pokaalina tai valmistaa itse hallitsemalla seppätaidon. Panssaritaitojen lisääminen lisää panssarin käytön tehokkuutta. Koska hyvän panssarin löytäminen pelistä on melko vaikeaa, voit helpottaa tätä prosessia itsellesi käyttämällä seuraavia huijauksia.

Tarvittavan panssarisarjan hankkiminen: player.additem [panssarikoodi] [määrä]

Esimerkiksi saadaksesi yhdet Dwemer-saappaat, paina [~]-näppäintä ja kirjoita: player.additem 0001394С 1

Esimerkki: player.additem 0001394E 1 - hanki 1 Dwemer-hanska

Dwemer Armor Setti:

0001394F - kypärä
. 0001394C - saappaat
. 00013950 - kilpi
. 0001394E - käsineet
. 0001394D - panssari

Daedric Armor Setti

000D7AF6 - lämpösuoja - kylmänkestävyys +70%.
. 000D7A8B - hiljaisuuden saappaat - Hiljainen liike.
. 000D7A8C - palonsammutussaappaat - palonkestävyys +50.
. 000D7AF9 - maadoitussuoja - sähkövastus +70%.
. 000D7A8A - mammuttisaappaat - "kantokykyyn" +50 yksikköä..
. 0001396B - panssari 0001396D - kypärä
. 0001396C - käsineet
. 0001396A - saappaat
. 0001396E - kilpi
. 0010DFA3 - kieltokilpi - taikavastus +22%.

Nahkainen panssarisarja

00013921 - olkaimet
. 00013920 - saappaat
. 0003619E - panssari
. 00013922 - kypärä

Lasipanssarisarja

0001393C - kilpi
. 00013938 - saappaat
. 0001393A - käsineet
. 00013939 - panssari
. 0001393B - kypärä

Dragonscale Armor Set

0001393E - panssari
. 0001393D - saappaat
. 0001393F - käsineet
. 00013940 - kypärä
. 00013941 - kilpi

Imperiumin panssarisarja

000135BA - kilpi
. 000136D6 - saappaat
. 000136D5 - panssari
. 000136D4 - kannattimet
. 00013EDC - kypärä

Dragon Shell -panssarisarja

00013967 - käsineet
. 00013966 - panssari
. 00013965 - saappaat
. 00013969 - kypärä
. 00013968 - kilpi

Haltioiden panssarisarja

0001391A - saappaat
. 000896A3 - panssari
. 0001391D - kypärä
. 0001392A - kullattu panssari
. 0001391C - käsineet
. 0001391E - kilpi

Ebony Armor Setti

00013962 - käsineet
. 00013961 - panssari
. 00013963 - kypärä
. 00013960 - saappaat
. 00013964 - kilpi

Orc Armor Set

00013959 - kypärä
. 00013946 - kilpi
. 00013957 - panssari
. 00013956 - saappaat
. 00013958 - lapaset

Terät panssarisarja

0004B28D - käsineet
. 0004B288 - saappaat
. 0004B28F - kypärä
. 0004F912 - kilpi
. 0004B28B - panssari

Forsworn Armor Setti

000D8D4E - saappaat
. 000D8D52 - kypärä
. 000D8D50 - panssari
. 000D8D55 - kannattimet

Nightingale-panssarisarja

000FCC12 - konepelti
. 000FCC0F - panssari
. 000FCC11 - käsineet
. 000FCC0D - saappaat

Muinainen pohjoismainen panssarisarja

00056B17 - käsineet
. 00056A9D - saappaat
. 00018388 - panssari
. 00056A9E - kypärä

Companions panssarisarja.

000CEE7C - saappaat
. 000CEE7E - käsineet
. 000CAE15 - panssari
. 0004C3D0 - kypärä

Stormcoakin upseerin panssarisarja

00086981 - saappaat
. 0008697E - panssari
. 00086983 - käsineet
. 00086985 - kypärä

Thieves Guild -panssarisarja

000D3ACC - panssari
. 000D3ACE - huppu
. 000D3AC4 - käsineet
. 000D3AC2 - saappaat

Thieves Guild Leader -panssarisetti

000E35D8 - käsineet
. 000E35D7 - panssari
. 000E35D9 - konepelti
. 000E35D6 - saappaat

Ainutlaatuinen panssari bonuksilla

000F9904 - "Scientist's Diadem" -kypärä - Kaikki loitsut kuluttavat vähemmän taikuutta.
. 000295F3 - Ingola-kypärä - +30% kylmänkestävyys.
. 0007C932 - panssari "Archmage's Ornament" - +100% taikuuden palautumisnopeuteen; Manan kulutus on 15 % pienempi
. 000E41D8 - Ysgramor's Shield - +20% taikavastus; +20 yksikköä terveys.
. 000FC5BF - "Tarch of Bloodthirst" -kilpi - Kilven isku antaa 3 yksikköä. vahinko joka sekunti 5 sekunnin ajan.

Lisävarusteet bonuksilla

000С8911 - "Akatosh's Amulet" - Magicka palautumisnopeus +25%
. 0002D773 - "Gauldurin amuletti" - +30 yksikköä. terveys, silmänivarastot jne.
. 000C891B - "Amulet of Mary" - Palautusloitsut kuluttavat 10 % vähemmän taikuutta. Välttämätön häissä.
. 00100E65 - "immuniteetin ja taudin kaulakoru" - immuniteetti sairauksia vastaan ​​+100%

Kypärät (naamarit) erilaisilla bonuksilla

00061CA5 - "Maskap Nakrin" - käytä 20 % vähemmän manaa kunnostus- ja tuhokoulun loitsuihin; Lisää 50 yksikköä manaan
. 00061CAB - "Wolsung Mask" - alennukset kaikista tuotteista kasvavat 20%; +70 vedenalaiseen hengitykseen
. 00061CC9 - "Mask of Vokun" - loitsuja illuusion, muutoksen ja noituuden koulusta kuluttavat 20 % vähemmän manaa
. 00061CB9 - "Mask of Krosis" - +20% hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataidoista
. nostokyky
. 00061CC2 - "Otar Mask" - lisää sähköä, tulen- ja kylmänkestävyyttä
. 00061CCA - "Puinen naamio"
. 00061CC0 - "Mask of Ragot" - +70 kestävyysyksikköön.
. 00061C8B - "Mask of Morokei" - Manan palautumisen nopeuteen +100%
. 00061CC1 - "Hevnorak Mask" - immuniteetti sairauksia ja myrkkyjä vastaan ​​ilmestyy
. 00061CD6 - "Konarik Mask" - Kun terveys on heikko, naamio parantaa käyttäjän ja vahingoittaa lähellä olevia vihollisia.

Kuvaus:

Tämä modi lisää High Hrothgarin vasempaan siipeen rinnan, joka sisältää Greybeardsin saappaat, hupun ja tunikan. Tässä sarjassa käytetään vaniljaa Greybeard-viittamallia. Sitä pidetään kevyenä panssarina, ja se tarjoaa peruspanssaribonuksen 21. Tietyllä lisäedulla panssari voidaan lumoaa (jo olemassa olevan lisäyksen lisäksi), mutta sitä ei voi päivittää työpöydällä.

Saadaksesi avaimen vaatekaappiin, jossa "panssari" sijaitsee, sinun on löydettävä Borrin muistiinpano, joka kuvaa paikkaa. Lisäksi jossain High Hrothgarissa on piilotettu ainutlaatuinen sormus sekä viitta, joka lyhentää Tu'mindin palautumisaikaa.

Lisäinformaatio:

Lisätty sarja on lumoutunut vähentämään "Screamin" jäähtymistä
-Roba - 20% nopeampi
- Saappaat - 15% nopeammat

-Huppu - 15% nopeampi

Soi - 15 nopeampi

Yhteensä, jos käytät myös Talos-amulettia, saat yhteensä 85% lisäyksen Screamin jäähtymisnopeuteen. Aika vähän...

Mutta kun otetaan huomioon, että tämä ei ole panssaria, vaan riepuja, ja vahvoja vihollisia ei voi voittaa pelkällä huudolla, tasapaino ei horju liikaa.

Erinomainen valinta niille, jotka haluavat tuntea olevansa "Jedi"

Jos et vieläkään ole löytänyt avainta tai olet vain liian laiska etsimään, käytä konsolia.

Kirjoita konsoliin player.additem ####### 1, missä####### - vaaditun tunnus aihe. Tai voit yksinkertaisesti mennä rintaan, valita sen konsolista hiiren vasemmalla painikkeella ja kirjoittaa sitten lukituksen avauskomennon.

Tuotetunnukset:
Feldirin saappaat - 7001D95
Feldirin huppu - 7001D96
Rob Feldira - 7001D97

Brodeerattu asu

Aloitetaan brodeeratusta asusta, joka tunnetaan paremmin High King Torugin viittana. Vain kuningas itse käyttää tällaista asua Sovngardessa. Aina ei ole mahdollista varastaa hänen pukuaan, mutta on kaksi muuta tapaa saada se: joko löytää se kehittäjien huoneesta (johon pääsee konsolikomennolla coc qasmoke), tai lisää se heti varastoosi konsolin kautta (brodeeratun asun tunnus on esitetty alla olevassa kappaleessa). Tässä asussa voit tuntea itsensä Skyrimin korkeaksi kuninkaaksi; Voit myös lisätä asuusi kultaisen vanteen rubiinilla ja runsaat saappaat - silloin näytät todella Skyrimin korkealta kuninkaalta.

Brodeeratun asun tunnus - 000ead49

Kuvakaappaus:

Värilliset kaavut hupuilla

Oletko kiinnittänyt huomiota joidenkin taikurihahmojen pukeutumiseen (esimerkiksi Farengar Secret Fire)? Juuri tällaisia ​​kaapuja ei voi saada tavallisilla keinoilla, paitsi musta versio tai versiot ilman huppuja (tässä tapauksessa sinulla on oltava lisäys The Elder Scrolls V: Hearthfire). Loput vaihtoehdot lisätään varastoon vain konsolin kautta. Alla on kaikkien näiden vaihtoehtojen tunnukset ja kuvakaappaukset niiden mukana.

Vihreä viitta hupulla (ID - 0010cfec).

Harmaa viitta hupulla (ID - 0010cfea).

Ruskea kaapu hupulla (ID - 0010cfe4).

Sininen viitta hupulla (ID - 001071a).

Rikas viitta

Tämän kaavun naispuolinen versio on nähtävissä yksinäisyyden Jarlissa - Elisif the Beautiful. Jos sinulla on "Magician" taskuvarkaustaito, voit yrittää varastaa tämän asun häneltä, mutta tämä on melko riskialtista (varsinkin kun Elisifin vieressä on aina joku). Siksi helpoin tapa on jälleen lisätä täyteläisiä vaatteita konsolin kautta. Tällaisessa kaapussa sekä brodeeratussa asussa voit myös tuntea olevansa Skyrimin korkein kuningas tai toinen erittäin kuuluisa ja rikas henkilö.

Rikas viitta ID - 000cee76

Viitta turkisreunuksella

Kaunis viitta, jota käyttivät Winterhold Koririn jarli, Hjalmark Idgrod Mustan jarli ja Brulin (Thane of Solitude). Sitä on erittäin vaikea saada tavallisin keinoin (jos taskuvarkauksia ei ole tasoitettu loppuun asti).

ID-takki turkisreunuksella - 0008698c

Psijic Vaatteet

Niiden pelaajien, jotka suorittivat College of Winterhold -tehtävät, tulisi muistaa Psijic Order. Järjestön jäsenillä (eli Nerien, Gelebros, Quaranir ja Tandil) on eksklusiivisia vaatteita, joita ei taaskaan hankita yksinkertaisilla keinoilla. Koko Psijic-vaatesarja voidaan kuitenkin edelleen lisätä varastoon, mutta jälleen konsolin avulla. Jos hahmosi on Altmer, koko tämän setin käyttäminen saa sinut tuntemaan olosi oikeaksi psijiciksi.

Psijic-viitta ID - 00065b94
Psijic Hood ID - 00065b99
Psijic gloves ID - 00065b9d
Psijic saappaat ID - 00065b9b

Sheogorathin vaatteet

Daedric Prince Sheogorath tavataan vain kerran "Mad Mind" -tehtävän aikana, ja hänellä on eksklusiivinen kaapu ja saappaat. On mahdotonta varastaa heitä Sheogorathista, ja on myös mahdotonta tappaa häntä. Mutta konsoli voi auttaa sinua saamaan nopeasti kaikki Sheogorathin vaatteet. Huomaa: inventaariossa Sheogorathin kaapu näyttää yksinkertaiselta täyteläiseltä vaatteilta ja hänen kenkänsä näyttävät tavallisilta täyteläisiltä saappailta. Kuitenkin, kun varustat jonkin näistä esineistä, näytät uudelta Sheogorathilta.

Sheogorathin kaaputunnus on c7cbb
Sheogorathin saappaiden tunnus - c7cbd

Harmaparta-takki

Koko Harmapartavaatesarjaa ei valitettavasti voi lisätä varastoon, se voidaan varustaa vain ja vain konsolikomennon kautta pelaaja.laitteet. Voit myös poistaa sen itseltäsi vain konsolin kautta (komento player.removeitem).

Harmapartaviitta ID - 00036a44
Harmapartan huppu ID - 00036a45
Harmapartojen henkilöllisyystodistukset - 00036a46

Teloittajan asu

Tällaiset laitteet voidaan nähdä pyövelissä pelin alussa ja Atarissa. Et voi lisätä maskia tai kaapua varastoosi. Aivan kuten Harmaparta-viitta, joukkue asettaa pelaajalle teloittajan naamion ja kaapun. pelaaja.laitteet ja tiimin kuvaama player.removeitem.

Pyövelin viitta tunnus - 000cf8b3
Pyövelimen maski ID - 000cf8b2