Kuinka luoda akatemia sukulinjassa 2. Kuinka käynnistää oma verkkoakatemia ja mihin se on tarkoitettu. Käytämme WorkFusionia esimerkkinä. Perusperiaatteet menestyvän verkkoakatemian rakentamiseen

Yleistä tietoa klaaneista

Klaani koostuu klaanin johtajasta ja useista klaanin jäsenistä. Uudet klaanit voivat hyväksyä enintään 10 jäsentä. Kehittämällä ja nousemalla tasoja he voivat nousta 220 jäseneen.

KlaanitasoJäsenetAkatemia1. kuninkaallinen kaarti2. kuninkaallinen kaarti1. Ritarikunta2. Ritarikunta3. Ritarikunta4. RitarikuntaJäsenten enimmäismäärä
0 10 0 0 0 0 0 0 0 10
1 15 0 0 0 0 0 0 0 15
2 20 0 0 0 0 0 0 0 20
3 30 0 0 0 0 0 0 0 30
4 40 0 0 0 0 0 0 0 40
5 40 20 0 0 0 0 0 0 60
6 40 20 20 20 0 0 0 0 100
7 40 20 20 20 10 10 10 10 140
8 40 20 20 20 10 10 10 10 140
9 40 20 20 20 25 25 25 25 200
10 40 20 20 20 25 25 25 25 200
11 40 20 30 30 25 25 25 25 220

Klaanin luominen

Jokainen tason 10 ylittävä hahmo voi luoda klaanin. Saavuttuaan tason 10 tai korkeammalle, hän voi mennä NPC:lle, joka on vastuussa klaanin luomisesta. Klaanin nimi voi sisältää enintään 16 aakkosnumeerista merkkiä, eikä se voi sisältää välilyöntejä tai erikoismerkkejä.

Jätä klaani

Klaanin jäsen voi poistua klaanista, mutta hän saa tiettyjä rangaistuksia:

  • Jos klaanin johtaja haluaa sulkea pelaajan klaanista, hän siirtyy Klaani-ikkunaan, valitsee Toiminnot > Klaani -välilehden, valitsee pelaajan nimen ja napsauttaa "Hylkää"-painiketta. Klaanista erotetun pelaajan on odotettava yksi kalenteripäivä ennen liittymistään toiseen klaaniin, mutta hän voi välittömästi luoda uuden klaanin. Klaanin jäsenen erottamisen jälkeen klaanin on odotettava yksi päivä ennen kuin se hyväksyy uusia jäseniä.
  • Jos pelaaja haluaa poistua klaanista, hän voi mennä Klaani-ikkunaan, valita Toiminnot > Klaani -välilehden ja napsauttaa "Poistu"-painiketta. Kun pelaaja on eronnut klaanista, hän ei voi liittyä toiseen klaaniin yhden kalenteripäivän aikana, mutta voi välittömästi luoda uuden klaanin. Klaanin johtaja voi ottaa uusia jäseniä ilman aikarangaistusta.

Jos klaanin johtaja lähtee klaanista, klaani hajoaa automaattisesti ja saa rangaistuksia.

Klaanin johtajan oikeuksien siirto

Klaanin johtaja voi siirtää oikeuksia muille klaanin jäsenille. Johtajan on lähetettävä oikeuksien siirtopyyntö klaaniin liittyvistä toimista vastaavalta NPC:ltä. Uusi klaanin johtaja aloittaa uuden roolinsa määritetyn aktivointiajan kuluessa. (Klaninjohtajan oikeuksien siirron on tapahduttava, vaikka yhteys palvelimeen katkeaisi odottamatta). Oikeuksien siirto voidaan peruuttaa milloin tahansa ennen määritellyn aktivointiajan umpeutumista.

Klaanin hajottaminen

Klaanin johtaja voi hajottaa klaanin ilman klaanin jäsenten suostumusta. Klaanin purkaminen tapahtuu samalla tavalla kuin luominen, asianmukaisen NPC:n kautta.

Klaanin hajoaminen tapahtuu seitsemän kalenteripäivän kuluessa. Klaanitaitojen käyttö on rajoitettu tänä aikana, mutta klaanichattia ja viestitaulua voi silti käyttää. Klaania ei voi hajottaa, jos se on osallisena klaanisodassa. Klaanin jäsenet, jotka lähtevät klaanista näiden seitsemän päivän aikana, eivät myöskään voi liittyä uusiin klaaneihin yhdeksi kalenteripäiväksi, mutta kun klaani on purettu, jäljellä olevat pelaajat voivat liittyä klaaneihin välittömästi.

Klaanijohtaja, joka hajottaa klaaninsa, saa kokemusrangaistuksen, joka vastaa yhdestä kuolemasta aiheutuvaa rangaistusta, eikä hän voi luoda uutta klaania seuraavien kymmenen päivän aikana. Lisäksi kaikki klaanin taidot ja heidän ansaitsemansa kunnia menetetään.

Klaanitasot

Klaanitasot hankitaan vaiheittain. Jos klaani saavuttaa tason, se saa myös uuden tason klaanitaitoja. Näillä taidoilla klaani saa erilaisia ​​vaihtoehtoja klaanin hallintaan ja vahvistamiseen, mukaan lukien klaanin jäsenten rekisteröinti, erottaminen, purkaminen, oikeuksien siirto ja varaston käyttö. Mitä korkeampi klaanitaso, sitä vahvempi klaanista tulee.

Tässä on luettelo kunkin klaanitason vaatimuksista:

KlaanitasoSPAdenaPakolliset kohteetMainepisteetKlaanin jäsenten vähimmäismäärä
1 20 000 650 000 - 0 1 tai useampi
2 100 000 2 500 000 1 tai useampi
3 350 000 0 Verimerkki 1 tai useampi
4 1 000 000 0 Allianssin manifesti 1 tai useampi
5 2 500 000 0 Pyrkimyksen sinetti 1 tai useampi
6 0 0 - 10 000 30 tai enemmän
7 0 0 - 20 000 80 tai enemmän
8 0 0 - 40 000 120 tai enemmän
9 0 0 150 verivalaa 40 000 120 tai enemmän
10 0 0 5 verilupausta 40 000 140 tai enemmän
11 0 0 Alueen omistusoikeus 75 000 170 tai enemmän

Keskustele Sir Kristof Rodemain kanssa Giranin kaupungissa saadaksesi tietoa Alliance Manifestosta ja Sir Gustaf Athebaldtin kanssa Orenin kaupungissa saadaksesi lisätietoja pyrkimyksen sinetistä. Myös muut klaanitehtävät tulevat saataville klaanitason noustessa.

Taulukko näyttää klaanin saamat bonukset kullakin tasolla:

Taso 0Taso 1Taso 2
Klaanin jäsenten rekisteröinti (10 jäsentä)
Klaanin jäsenen erottaminen
Klaanin hajottaminen
Klaanin chat
Klaanin jäsenmäärän kasvu (15 jäsentä)
Klaanin varaston käyttö
Hallitse klaanin varastoa
Klaanin jäsenmäärän kasvu (20 jäsentä)
Osallistuminen Clan Halls -huutokauppoihin
Klaanisalin hallinta
Parannusten asentaminen klaanisaleihin
Klaanin ilmoitustaulun käyttäminen
Taso 3Taso 4Taso 5
Klaanin jäsenmäärän kasvu (30 jäsentä)
Klaanin tunnuksen asentaminen
Nimikkeiden antaminen klaanin jäsenille
Sodan julistus
Klaanin ilmoitukset
Klaanitason 4 etsinnän alku
Klaanin jäsenmäärän kasvu (40 jäsentä)
Osallistuminen piiritykseen
Leirin perustaminen piirityksen aikana (klaanin johtaja)
Ability Seal of Ruler (klaanin johtaja)
Lukon ohjaus
Parannusten asentaminen linnaan
Klaanitason 5 etsinnän alku
Klaanin jäsenmäärän kasvu (60 jäsentä)
Liiton perustaminen ja purkaminen
Akatemian perustaminen
Mahdollisuus ansaita mainepisteitä
Klaanitaitojen oppiminen
Taso 6Taso 7Taso 8
Klaanin jäsenmäärän kasvu (100 jäsentä)
Kuninkaallisen Kaartin perustaminen
Klaanitaitojen oppiminen
Klaanin jäsenmäärän kasvu (140 jäsentä)
Ritarikunnan perustaminen
Klaanitaitojen oppiminen
Klaanitaitojen oppiminen

Kuninkaallinen kaarti ja ritarikunta

Kun klaanin taso alkaa nousta mainepisteiden kautta, klaanin johtaja voi alkaa muodostaa alijoukkoja nimeltä Royal Guards and Orders of Knights.

Kuninkaalliset vartijat

Kun klaani saavuttaa tason 6, voit luoda kuninkaallisen vartijan. Kuninkaallisen vartijan luomisen jälkeen yksi klaanin jäsenistä on nimitettävä ylläpitäjäksi. Voit luoda enintään kaksi Royal Guard -yksikköä. Kuninkaallisen kaartin jäsenten enimmäismäärä on 30.

Ritarien ritarikunta

Kun klaani saavuttaa tason 7, voit luoda ritarikunnan. Kun ritarikunta on luotu, yksi klaanin jäsenistä on nimitettävä ylläpitäjäksi. Voit luoda enintään kaksi Ritarikunnan yksikköä kunkin kuninkaallisen kaartin kanssa. Ritarikunnan jäsenten enimmäismäärä on 10.

Liukeneminen

Luotua kuninkaallista kaartia ja ritarikuntaa ei voida hajottaa ennen kuin klaani itse on hajotettu.

Jos ryhmän ylläpitäjä lähtee klaanista, itse joukkue jää, mutta ylläpitäjän paikka vapautuu. Tässä tapauksessa klaanin johtajan on nimitettävä uusi ylläpitäjä.

Ryhmän ylläpitäjän uudelleennimitys suoritetaan klaaniin liittyvistä toimista vastaavan NPC:n osallistuessa.

Organisaatiorakenne

Yksiköiden organisaatiorakenne on seuraava:

Klaani
Kuninkaallinen vartija AKuninkaallinen vartija BAkatemia
Ritarien ritarikunta
A-1
Ritarien ritarikunta
A-2
Ritarien ritarikunta
B-1
Ritarien ritarikunta
B-2

Oikeudet klaanin sisällä

  • Alajärjestyksen nimen on oltava sama kuin klaanin nimen.
  • Tunnuksen ja tunnuksen on oltava samat kuin klaanilla.
  • Alijoukot voivat käyttää samoja klaaneja ja liittoutumia chateissa kuin klaani.
  • Alajoukot käyttävät samaa klaanisalia, linnaa ja ilmoitustaulua kuin klaani. (Jos klaanin johtaja kuitenkin muuttaa oikeuksia, tämä oikeus voidaan poistaa).

Alijoukot voivat osallistua klaanisotiin ja piirityksiin samoin ehdoin kuin klaani.

Akatemia

Academy-järjestelmä tekee pelaamisesta helpompaa uusille pelaajille sekä tarjoaa mahdollisuuden pitkän aikavälin kasvuun ja klaanin vahvistumiseen.

Klaanit, joiden taso on 5 ja sitä korkeampi, voivat luoda Akatemian.

Akatemiaan voivat liittyä kaikki hahmotasoltaan 39 tai sitä alhaisemmat henkilöt, jotka eivät ole vielä liittyneet klaaniin eikä ole saaneet toista ammattia. Akatemian jäsenten enimmäismäärä on 20. Klaanin johtaja voi luoda Akatemian klaaniin liittyvistä toiminnoista vastaavien NPC:iden (ylipappi, suurmestari jne.) avulla.

Bonukset ja rangaistukset Akatemian jäsenille

Kun Akatemian jäsen suorittaa toisen ammatin etsinnän, hän saa muistoesineen. Akatemian jäsenhahmojen luokan vanhempi NPC antaa muistoesineen automaattisesti suoritettuaan toisen ammatin etsinnän.

Hahmo erotetaan automaattisesti Akatemiasta, eikä hän saa sakkoa liittyessään samaan klaaniin.

Akatemian jäsenten oikeudet

Akatemian jäsenen klaanin nimi on sama kuin pääklaanin, mutta se näkyy keltaisena.

Akatemian jäsenet voivat käyttää klaani- ja allianssikeskusteluja.

Oletuksena Akatemian jäsenet voivat käyttää klaanin omistamaa klaanisalia ja linnaa, aivan kuten muutkin klaanin jäsenet. Klaanin johtaja voi kuitenkin muuttaa tätä asetusta niin, että Akatemian jäsenet eivät voi käyttää niitä.

Akatemian jäsenet voivat käyttää klaanin varastoa ja klaanin ilmoitustaulua samalla tavalla kuin muut klaanin jäsenet. Klaanin johtaja voi kuitenkin muuttaa tätä asetusta niin, että Akatemian jäsenet eivät voi käyttää niitä.

Alla luetellut oikeudet eivät ole Akatemian jäsenillä:

  • Liity klaaniin tai erota klaanista
  • Hallinta ja muutosten tekeminen: klaanin nimi ja tunnus, ylin johto, klaanitasot; ilmoitustaulun hallinto
  • Klaanien sota, oikeus sulkea pois klaanista, jakaa oikeuksia
  • Huutokauppa, verohallinto, piiritys/puolustusrekisteröinti, palkkasoturien hallinta

Klaanisodan tai piirityksen aikana Akatemian jäsenet:

  • Kokemusrangaistus, vaikka vastustavan klaanin jäsenet tappoivat heidät klaanisodan aikana
  • Vihollismerkkiä ei voi nähdä vihamielisten klaanien jäsenten nimien yläpuolella
  • Ei liity klaanisotiin ja piirityksiin.

Takaajat

Niiden Akatemian jäsenten nimet, joilla on takaajia, näkyvät keltaisella ja muiden Akatemian jäsenten, joilla ei ole takaajia, nimet näkyvät valkoisella.

Klaanin jäsenet, joilla on ylimmän johdon oikeudet, voivat nimittää muita klaanin jäseniä Akatemian jäsenten takaajiksi.

Akatemian jäsenille ja takaajille näytetään järjestelmäviestejä heidän osallistumisestaan ​​peliin. Klaanin jäsenet, joilla on ylimmän johdon oikeudet, voivat irtisanoa Akatemian jäsenten ja heidän takaajiensa välisen suhteen.

Akatemiaan liittyvät tehtävät

Akatemian jäsenet voivat saada sarjan D-luokan panssareita tehtävään, jossa tavalliset klaanin jäsenet voivat auttaa.

Vain Akatemian jäsenet ja valmistuneet voivat varustaa tämän tehtävän kautta hankitun panssarisarjan.

Jos sinut erotetaan Akatemiasta saatuasi tämän panssarisarjan, sitä ei poisteta automaattisesti. Kuitenkin, kun sarja on poistettu, sitä ei voi laittaa uudelleen.

Pelaajien sijoitukset

Pelaajien sijoitukset riippuvat klaanin sosiaalisesta asemasta ja aktiivisuudesta.

  • Sijoituksia sovelletaan hahmon klaanitilan, klaanitason ja aseman mukaan klaanissa
  • Pelaajat voivat nähdä sijoitusnsa hahmon tilaikkunassa. Pelaaja voi nähdä valitun hahmon arvon kohdeikkunassa korostaessaan toista pelaajaa.
  • Sankarit ja aateliset voivat saada erityisarvoja klaanin tilasta riippuen.
Sijoitus Tason 5 klaani tai hahmo ilman klaania Taso 6 klaani Klaani taso 7 Klaani taso 8 Klaani taso 9 Klaani taso 10 Klaani taso 11
Vagabond

Kulkuri

Hahmo ilman klaania - - - - - ?
Vasalli

Vasalli

Klaanin jäsenAkatemian jäsenAkatemian jäsenAkatemian jäsenAkatemian jäsenAkatemian jäsen ?
Perillinen

Perillinen

Klaanin jäsenKuninkaallisen Kaartin jäsenRitarikunnan jäsen - - - ?
Ritari

Ritari

Tason 4 klaanin johtajaYdinjäsenKuninkaallisen Kaartin jäsenRitarikunnan jäsen - - ?
Vanhin (viisas mies)

Vanhin

Tason 5 klaanin johtajaKuninkaallisen Kaartin kapteeniYdinjäsenKuninkaallisen Kaartin jäsenRitarikunnan jäsen - ?
Paroni

Paroni

AatelismiesKlaanin johtaja YdinjäsenKuninkaallisen Kaartin jäsenRitarikunnan jäsen ?
Varakreivi

Varakreivi

- - Kuninkaallisen Kaartin kapteeniRitarikunnan komentajaYdinjäsenKuninkaallisen Kaartin jäsen ?
Kreivi

Kaavio

- - Klaanin johtajaKuninkaallisen Kaartin kapteeniRitarikunnan komentajaYdinjäsen ?
Marquis

Marquis

Sankari - - Klaanin johtajaKuninkaallisen Kaartin kapteeniRitarikunnan komentaja ?
Duke

Duke

- - - - Klaanin johtajaKuninkaallisen Kaartin kapteeni ?
suuriruhtinas

suuriruhtinas

- - - - - Klaanin johtaja ?

Tason 5 klaani voi järjestää Akatemian. Akatemia voi ottaa vastaan ​​hahmoja, jotka eivät ole saavuttaneet tasoa 40. Akatemia on suunniteltu auttamaan uusia pelaajia tottumaan peliin.


Akatemian perustaminen

  • Vain tason 5 klaani voi luoda Akatemian.
  • Akatemian luovat samat NPC:t, joissa klaani on luotu.
  • Vain hahmot, jotka eivät ole saavuttaneet tasoa 40 eivätkä ole suorittaneet toista ammatinvaihtoa, voidaan hyväksyä Akatemiaan tai siirtää päälistalta.
  • Akatemian maksimipelaajamäärä on 20.

Akatemian valmistuneet

Akatemian jäsen, joka on suorittanut toisen ammatinvaihdon ja saanut tason 40, erotetaan automaattisesti Akatemiasta ja klaanista ja saa palkkion Akatemiasta valmistumisesta - Academy Circlet. Akatemiasta valmistuneet eivät saa rangaistuksia ja voivat liittyä heti klaaniin.

Klaani saa palkinnon klaanin mainepisteinä jokaisesta akatemiasta valmistuneesta hahmosta, palkinto vaihtelee riippuen siitä, millä tasolla hahmo liittyi klaaniin seuraavan kaavan mukaan:

Klaanin mainepisteet = (41 - taso tulohetkellä) x 20 + 150, mutta maksimi - 650 klaanin mainepistettä.

Esimerkiksi, Hahmo liittyi akatemiaan tasolla 39, kaavan mukaan klaani saa 190 klaanin mainepistettä.

Lv. tällä hetkellä
esittelyt
Silmälasien edustaja
klaani
Lv. tällä hetkellä
esittelyt
Silmälasien edustaja
klaani
Lv. tällä hetkellä
esittelyt
Silmälasien edustaja
klaani
Lv. tällä hetkellä
esittelyt
Silmälasien edustaja
klaani
16 ja
Vähemmän
650 17 630 18 610 19 590
20 570 21 550 22 530 23 510
24 490 25 470 26 450 27 430
28 410 29 390 30 370 31 350
32 330 33 310 34 290 35 270
36 250 37 230 38 210 39 190

Akateemiset oikeudet

Akatemian jäsenillä on rajoitetut oikeudet koskien klaanin pääkokoonpanoa. Heille on mahdollista siirtää seuraavat oikeudet:

  • katsomassa klaaniholvia
  • sisään-/uloskäynti (ovien käyttö) klaanihalliin ja linnaan
  • käyttämällä klaanisalin ja linnan toimintoja (kuten aputaikuutta ja tavaroiden ostamista).

Akatemian jäsenet eivät osallistu klaanisotiin eivätkä saa opittujen klaanitaitojen vaikutuksia.

Mentorit

Jokaiselle Akatemian jäsenelle voidaan määrätä mentori. Mentori nimetään vain klaanin päähenkilöstöstä. Mentorin on suoritettava tehtäviä saadakseen Valan panssari.

Nimi Edellytykset läpäisyyn Palkinto
Johda ja ole johdettu Oath Heavy Armor Set
Kevyt Oath Armor Set
Magic Oath -panssarisarja
Johtaja ja seuraaja Klaaniakatemian jäsentaso 19+ ja mentori
Huomio!

Vain Akatemian jäsenet ja Akatemian valmistuneet voivat käyttää Oath Armoria. Henkilöhahmot, jotka eivät ole Akatemian jäseniä tai erotetut ennen valmistumista, eivät voi käyttää tätä panssaria.

Affiliate materiaali

Yli 18 tuhatta käyttäjää ja yli 16 tuhatta sertifikaattia - nämä ovat WorkFusion-yrityksen avaaman verkkoakatemian ensimmäisen vuoden tuloksia. Aloitusohjelma sisälsi kaksi koulutuskurssia, nykyään niitä on jo yli 30. Täällä opiskelevat pääasiassa yrityksen asiakkaat ja yhteistyökumppanit: kouluttajat auttavat ymmärtämään tuotetta ja hallitsemaan sitä itsenäisesti.

Kuka tahansa voi hankkia koulutuksen ja ymmärtää RPA:n (Robotic Process Automation) kehityksen. Vaihtoehtona - valmennusta silmällä pitäen.

Miksi amerikkalais-valko-Venäjän IT-yritys tarvitsi oman verkkoakatemian ja miten se luotiin, opimme Andrei Gorgots, WorkFusionin kumppanuuskehitysjohtaja ja Juri Shiljaev, WorkFusionin Automation Academyn johtaja.

Automaatioakatemia: miksi, miksi ja kenelle

WorkFusion-kehittäjät luovat robottiautomaatio- ja koneoppimisjärjestelmiä – mielenkiintoisen, mutta vaikean tuotteen.

Yrityksen tavoitteena ei ollut alusta asti vain tarjota valmis ratkaisu liiketoimintaprosessien automatisointiin, vaan siirtää kokemustaan ​​ja antaa asiakkaille mahdollisuus hallita automaatiota itsenäisesti. Et voi vain tehdä tuotetta, koska tuote ovat ennen kaikkea ihmiset, jotka käyttävät sitä.

Tulosten saavuttamiseksi (ja WorkFusion-tuotteet voivat automatisoida jopa 90% mekaanisesta työstä ja lisätä front officen tehokkuutta työskennellessäsi asiakkaiden kanssa viisinkertaisesti), sinulla on oltava kokemusta ja tietoa, myös tekoälyn alalla.

Mistä tätä kokemusta ja tietoa voi saada? Kuinka opettaa asiakkaita ja kumppaneita toteuttamaan tuotteesi nopeammin ja tehokkaammin? Kaikki tiet johtivat koulutuskeskuksen perustamiseen kumppaniverkoston kehittämiseksi ja potentiaalisten asiakkaiden kouluttamiseksi. Se oli vain ajan kysymys ja mekaniikan kehitys.

Aluksi koulutukset järjestettiin offline-tilassa. Andrey Gorgots johti niitä asiakaspuolella Intiassa ja Yhdysvalloissa. Ensimmäinen matka Sri Lankaan ja Intiaan tehtiin kaksi vuotta sitten - suuri pankki velvoitti tiimin kouluttamaan suuren joukon BPO:ita. Huono asia on, että ainoat materiaalit olivat tuolloin Knowledge Base -artikkeleita; kaiken muun valmistelemiseen ei yksinkertaisesti ollut aikaa. Neljän työntekijän tiimi ryhtyi tekemään jotain, mikä ei skaalaudu. Valitsimme henkilöt henkilökohtaisesti ryhmiin, esittelimme tuotetta esitelmien, pienten istuntojen ja työesimerkkien avulla.

Kolmen kasvokkain suoritetun istunnon jälkeen ymmärsimme, että koulutuksen nopea skaalaaminen ja kaikkien huomion kiinnittäminen tässä muodossa on yksinkertaisesti epärealistista. Vuodessa oli mahdollista kouluttaa satoja ihmisiä, mutta tarvittiin tuhansia.

Näin WorkFusionin seinien sisään ilmestyi koulutusresurssi - Automation Academy - jolla on kaksi päätavoitetta: olemassa olevien kumppaneiden ja asiakkaiden auttaminen sekä uusien houkutteleminen.

Mitä ongelmia verkkoakatemia ratkaisee:

  • Auttaa kumppaneita ja asiakkaita ymmärtämään tuotetta ja ymmärtämään, kuinka se voidaan nopeasti ja tehokkaasti ottaa käyttöön työssään.
  • Tukee RPA:n ja AI:n markkinaosuudesta taistelevien ja aktiivisesti kehittyvien yritysten kasvua. Akatemia kasvaa asiakkaidensa ja yhteistyökumppaneidensa kasvun mukana.
  • Muodostaa uutta tietoa ja taitoja tuotteesta.
  • Voit saada palautetta tuotteesta, mikä auttaa parantamaan sitä.

Verkkoakatemian kehittämisessä oli alkuvaiheessa mukana kaksi henkilöä, joihin myös yrityksen toimitusjohtaja ja aluejohtaja osallistuivat aktiivisesti. Ohjelmaan kuului kaksi yleissivistävää kurssia. Tällä hetkellä tiimissä on viisi henkilöä ja 11 koulutusohjelmaa on avoinna:

  • Kolme tasoa kursseja kehittäjille (RPA Specialist, RPA Developer, IA Architect).
  • Kaksi tasoa yrityskäyttäjille (Power User -linja).
  • Lohkot yritysanalyytikoille, koneoppimisen insinööreille ja data-analyytikoille.
  • Erillinen alue DevOpsille ja ratkaisukonsulteille.

Automaatioakatemian ohjelmassa on myös useita yleissivistyskursseja, joihin kuka tahansa voi osallistua. Nämä kurssit palvelevat markkinointia: ne auttavat kehittämään markkinoita ja kertovat potentiaalisille WorkFusion-asiakkaille automaatiosta. Tilastojen mukaan 70 % yleisöstä käy yleissivistävän koulutuksen kursseilla "kaikille", 30% kumppanikursseille kehittäjille.

Usein on tapauksia, joissa käyttäjät tulevat koulutuksen jälkeen tarjouksin tehdä yhteistyötä - kumppaneina tai asiakkaina.

Suosituin kurssi - Automation Essentials - on suunnattu erittäin laajalle yleisölle. Siinä kerromme, mitä vaiheita yritykset ovat historiallisesti käyneet läpi tuottavuuden ja suorituskyvyn parantamiseksi. Automaatio on tuottavuuden kasvun uusi aalto. Miksi sitä tarvitaan ja miten se toimii, mitä on koneoppiminen – välitämme tämän kaiken ihmisille kursseilla.

Automaatioakatemian tulos vuodelta

Kuinka luoda oma online-akatemia. Vaiheittainen ohje

Automaatioakatemian avautuessa ei ollut valmiita ratkaisuja, ei esimerkkejä, ei ohjeita. Samanlaisia ​​projekteja oli olemassa, mutta kukaan niiden tekijöistä ei kertonut mitä ja miten - kaikki tämä jäi salaisuudeksi.

Minun piti tehdä paljon intuitiivisesti: yrittää oppia virheistäni. Nyt kun vaikein osa on takana, WorkFusion on valmis jakamaan kokemuksensa niiden kanssa, jotka suunnittelevat myös oman verkkoakatemian avaamista.

Vaihe 1. Valitse työkalut

Tärkeintä tässä ei ole jäädä kiinni työkaluihin, koska koko pointti ei koske niitä ollenkaan. Ennen verkkoalustan avaamista WorkFusion selvitti, kuinka vastaavat kurssit rakennettiin Ciscossa ja Microsoftissa, ja tutki suurten MOOC-alustojen kokemuksia.

Ensimmäinen tehtävämme oli luoda alustan mekaniikka: rekisteröinti, kurssien suorittamisprosessi, tehtävien tarkistus, todistusten myöntäminen. Korkeimmalla tasolla - kuinka rakentaa opetussuunnitelma, jakaa koulutus rooleihin ja tasoihin, järjestää "kurssitehtävien" suorittaminen - yritimme tehdä kaiken mahdollisimman standardin mukaisesti. On tärkeää, että käyttäjät ymmärtävät alustan intuitiivisesti eivätkä tuhlaa aikaa sen ominaisuuksien analysointiin.

Tämän seurauksena Moodle, avoimen lähdekoodin virtuaalinen oppimisympäristö, valittiin päätyökaluksi. Valmis LMS-järjestelmä (Learning Management System) antoi meille mahdollisuuden päästä alkuun nopeasti. Ei tarvinnut tuhlata aikaa pitkiin kehittämiseen ja lanseeraukseen - teimme nopeasti hyväksyttävän suunnittelun, lisäsimme logot, tarvittavat linkit ja aloitimme sisällön lataamisen.

Aluksi en ollut innostunut tästä järjestelmästä, mutta neljän kuukauden opiskelun ja "itselleni sopivan" uudelleenmuokkauksen jälkeen muutin mieleni, ja nyt olen sitä mieltä, että Moodle on erinomainen järjestelmä Akatemialle. Eikä kyse ole ollenkaan työkaluista; ne voidaan aina tehdä uudelleen. Myöhemmin löysimme yrityksen, joka auttoi meitä suunnittelemaan suunnittelun uudelleen ja käynnistämään uuden aloitussivun. Olemme tehneet Moodleen kymmeniä parannuksia – uusia raportteja, rajapintoja tehtävien tarkistamiseen, kätevän kojelaudan ja paljon muuta. Mutta todellinen avain menestykseen on sisältö.

Vaihe 2. Luo sisältöä

Automation Academy käyttää koulutusmateriaalina artikkeleita, videoluentoja (enintään 10 minuuttia), kyselyjä, pakollisia ja valinnaisia ​​tehtäviä. Juuri tämä muoto on kätevin ja ymmärrettävin verkko-oppimisessa, ja kuten käytäntö on osoittanut, tämä on aivan riittävä. Lisäksi videosisältöä käytetään enemmän yrityskäyttäjille ja dokumenttien artikkeleita kehittäjille.

Video toimii nopeimmin, ja tämä koskee jopa ohjelmoijien kursseja: kun näet ruudulta, kuinka kokenut ystävä kirjoittaa koodia, voit oppia häneltä lyhyessä ajassa paljon hyviä käytäntöjä. Mutta videon tekeminen koko kurssin sisällölle on tietysti epäkäytännöllistä. Ensinnäkin tuote muuttuu, ja uuden videon tekeminen jokaiselle versiolle on kallista ja aikaa vievää. Toiseksi, ongelmasta on aina monia muunnelmia, ja joka tapauksessa on mahdotonta kattaa kaikkea yhdellä videolla. Periaatteet ja esimerkit on selitettävä, jotta käyttäjä voi sitten rakentaa omia ratkaisujaan loogisen ketjun mukaan.

Koulutusmateriaalia varten yrityksen oli rakennettava sisällöntuotantotehdas - Digital Studio. Nykyään Akatemiassa on noin 1000 moduulia, useita satoja linkkejä tietokannan artikkeleihin ja yli 200 videota. Tuotekehittäjät, analyytikot ja tekniset kirjoittajat luovat oppitunteja ja tehtäviä. Ja tähän on kaksi objektiivista syytä. Verkkoakatemian tiimi (etenkin, kun projektin alussa on kaksi henkilöä) ei yksinkertaisesti voi ymmärtää sekä itse tuotteen että sen toteutusten kaikkia hienouksia. Akatemian päätiimin tehtävänä on organisoida ihmisiä yrityksessä ja saada heidät mukaan kursseihin. Ja toiseksi, kuka muu kuin kehittäjä tietää paremmin työnsä tuloksen ja voi opettaa hänelle kuinka työskennellä sen kanssa.

Yrityksen tuotteen uuden version julkaisu katsotaan tapahtuneen vasta, kun dokumentaatio, ns. Knowledge Base, päivitetään. Tämän jälkeen koulutuskurssille luodaan ensimmäiset luonnokset. Ja ennen verkkoon siirtymistä kouluttajan on opetettava uusi kurssi kaksi tai kolme kertaa offline-tilassa - taululla tai esityksen kanssa. Tämän lähestymistavan tavoitteena on luoda vankka kurssirakenne, valita hyviä tehtäviä ja harjoitella tapoja testata tietoa.

Näiden "koeajojen" prosessissa kehitämme onnistuneita esimerkkejä dokumentaatiota varten. Yli puolet kursseista on teknisiä, eli niiden puitteissa opiskelija kirjoittaa koodia. Koodiesimerkkien tulee olla monimutkaisia ​​ja katettava tärkeimmät käyttöalueet, ja joskus niihin liittyy vaiheittaiset ohjeet.

Videoluennon valmistaminen on erillinen työvaihe omien tuotantoohjeiden kanssa. Avaimet käteen -videon luomista on mahdotonta uskoa ammattivideostudiolle: he eivät tunne yrityksen tekniikkaa ja tuotetta. Mutta he osaavat työskennellä nopeasti ja tuottavasti videon parissa ja osaavat äänittää videoita hyvällä englannin kielellä. Siksi Automation Academy tuli eräänlaiseen symbioosiin. Kurssin kirjoittaja tekee työryhmän avustuksella luonnoksen käsikirjoituksesta, nauhoittaa itse screencastin ja kommentoi videota omin sanoin. Seuraavaksi tämä "raaka" video siirretään kumppaneille videotallennusstudiosta, ja he tekevät kaiken jälkituotannon: he käyttävät kehittäjän tyhjää käsikirjoitusta ja tarvittaessa korjaavat sen ja äänestävät sen uudelleen. Itse videojaksoa parannetaan keskeytyksellä, kohokohdilla, animaatioilla - lopussa saamme valmiin videon kurssille.

Kun dokumentaatio, esimerkit ja videot ovat valmiit, alamme koota niitä kurssiksi. Tehtävämme on kertoa täydellinen tarina, yksityiskohtaisesti se oikein ja organisoida sisältö siten, että se ohjaa opiskelijaa yksinkertaisesta monimutkaiseen. Ensin annetaan yleiset käsitteet ja yksinkertaiset esimerkit, ja sitten jokainen aihe syvenee.

Samassa vaiheessa kurssille lisätään tietokilpailuja, joissa testataan teoreettista tietoa ja tehtäviä (tehtävät), jotka käyttäjien tulee ratkaista itsenäisesti ja ladata testattavaksi. Jokaista tehtävää varten tarjotaan luettelo tarvittavista resursseista: artikkelit, videot, dokumentaatioosiot.

Valitettavasti emme voi antaa opiskelijoille ongelmia tosielämästä. Automaatio liittyy pääsääntöisesti sisäisten järjestelmien ja arkaluonteisten tietojen käyttöön. Siksi simuloimme vastaavia järjestelmiä käyttämällä julkisesti saatavilla olevia ohjelmia. Tämä on muuten yksi vakavimmista haasteista automaatiokoulutuksen järjestämisessä – koneoppimisen simulointi keinotekoisella datalla. Vaikka tietäisitkin, että joidenkin asiakkaiden tiedoista olisi hienoa oppia, et voi ottaa niitä mukaan kurssille – sinun on matkittava samanlaisia. Meillä on henkilöstössämme päteviä kouluttajia tarkastamaan toimeksiantoja, mutta kehitämme kouluttajia myös kumppaniyritysten puolelle. Esimerkiksi EPAMilla ja Cognizantilla on ihmisiä, jotka järjestävät paikan päällä koulutusta, tarkistavat kaikkien yrityksensä "opiskelijoiden" työn ja arvostavat heidät ohjeidemme mukaan. Koulutimme heidät myös etukäteen: meillä on tätä varten erityinen kurssi.

Itse tehtäviä on säännöllisesti vaihdettava ja muunnelmia esitettävä - näin voit kehittää käyttäjäsisältöä ja torjua huijaamista.

Vaihe 3. Myönnä varmenteet

Kaikki Automation Academyn kurssit ja vielä varsinkin kokonaiset useista kursseista koostuvat ohjelmat päättyvät todistuksen myöntämiseen. Tällä Akatemia vahvistaa, että tietyllä osallistujalla on tietty tietotaso. Varmenteiden hallintaan tarvitset ohjausjärjestelmän: kuka on vastaanottanut asiakirjan ja milloin, mille ohjelmistotuotteen versiolle ja mahdollisesti millä luokituksilla.

Todistuksen saamiseksi kullakin kurssilla on omat vähimmäispistemääränsä. Ja jos huijauksella ei ole mitään roolia avoimissa moduuleissa, sinun on taisteltava sitä vastaan ​​sertifiointikursseilla.

Ymmärrämme, että myös ohjelmoijat asetetaan tiettyihin rajoihin. Ihminen istuu ja opiskelee kokonaisen viikon, kun taas johtaja seisoo hänen päällänsä kepillä ja vaatii tuloksia. Stressi, tukkeutuminen – ja nyt ihminen kysyy yhdeltä kollegoltaan: "Anna minulle tämä koodi, lataan sen tililleni ja saan arvosanan." Törmäyksiä tapahtuu, kun viisi henkilöä lataa saman koodin vahvistusta varten! On väärin leikata kaikkien luokituksia - joku kirjoitti tämän koodin ensin. Hän ei ehkä edes tiedä, että viisi ihmistä kopioi häneltä kaiken, ei vain yksi.

Resurssin käyttöä koskevissa säännöissä sanotaan selvästi: huijaaminen on tiukasti kielletty. Mutta todellisuudessa tätä jäykkyyttä on silti sovellettava viisaasti. Joskus Akatemian työntekijät yksinkertaisesti varoittavat kumppaniyrityksen johtoa petosepäilyistä. Anna heidän tehdä omat päätöksensä.

Vaihe 4. Tue opiskelijoita

Kurssi on ohi. Kuinka elää edelleen? Usein koulutuksen saatuaan eilinen opiskelija ei tiedä mitä tehdä ja minne juosta, jos kysymyksiä herää. Siksi oppimisalustan luominen ei pääty sisällön valmisteluun. Jotta opiskelijat eivät tunteisi itsensä hylätyiksi, sinun on järjestettävä yhteisö (yleensä foorumi) ja tukipalvelu. Yhteisön kehittäminen, kurssitarjonnan laajentaminen ja sisällön jatkuva parantaminen ovat tärkeitä osatekijöitä onnistuneessa verkkoakatemiassa.

Viime vuonna loimme kurssin ilmaiselle tuotteellemme, RPA Expressille. Ja ehkä tämä kurssi osoittautui yhdeksi parhaista - asiakkaat puhuvat siitä erittäin paljon. RPA Express sopii erinomaisesti rutiininomaisten päivittäisten toimintojesi automatisointiin. Ja jos ihminen tekee ensimmäisen ratkaisun ja näkee sen toimivan hyvin, hän varmasti yrittää ratkaista muut ongelmansa, mikä tarkoittaa, että hän pysyy yhteisössämme. Tällainen yhteisön osallistuminen on meille erittäin tärkeä tehtävä juuri nyt. Haluamme, että ihmiset eivät vain tule luoksemme, lukevat kurssia, suorittavat määrätyt tehtävät ja lähtevät. Siksi on tärkeää tarjota heille tukea, jotta kukaan oppilas ei koskaan tunteisi olevansa "hylätty".

Palaute opiskelijoilta ja heidän johtajistaan ​​kerätään tänne nopeasti - tämä on yksi Akatemian periaatteista. Nopea reagointi auttaa kuulijoita ylläpitämään turvallisuuden tunnetta, ja itse resurssi kehittyy ja paranee jatkuvasti oikeaan suuntaan.

Kun Akatemia avattiin ja ensimmäiset ilmoittautumiset alkoivat, kirjoitin kirjeitä kaikille uusille opiskelijoille ja pyysin kommunikoimaan henkilökohtaisesti. Keskustelimme joidenkin kanssa heidän kokemuksistaan ​​vuorovaikutuksesta Akatemian kanssa, mikä antoi tuolloin keskittyä oikeisiin asioihin: tukipalvelun luomiseen, linkit foorumeille, yksinkertainen kojelauta ja muut organisaation yksityiskohdat.

Toteutamme myös ns. RPA-haasteen: kannustamme yhteisöä jättämään meille hyviä tehtäviä, valitsemaan niistä kiinnostavimman ja kutsumaan kaikki automatisoimaan. Esimerkiksi ihmiset kirjoittivat robotteja tic-tac-toe-peleihin RPA Expressissämme - tulos oli erittäin mielenkiintoinen. Käymme myös muissa avoimissa lähteissä. YouTubessa "RPA Express" -haku tuottaa paljon videoita ihmisistä, jotka tekevät automaatiota käyttämällä tuotettamme.

Tällaiset videot, jotka yhteisön ihmiset ovat luoneet, ovat erittäin hyödyllisiä opetuksessa. Suunnittelemme aluksi joitakin kursseja niin, että ihmiset luovat samankaltaisia ​​videoita ja julkaisemme ne kaikkien nähtäville.

Vaihe 5. Tallenna offline-oppiminen

Automation Academyn tekijöiden mukaan koulutusta on mahdotonta siirtää kokonaan verkkoon. Offline-komponentti tulee säilyttää, erityisesti vahvimmille opiskelijoille: heitä tulisi ohjata pienissä ryhmissä tai jopa yksin. Pelkät esitykset konferensseissa eivät tässä riitä, sillä käyttäjällä on oltava mahdollisuus kommunikoida suoraan kouluttajan kanssa.

Samaan aikaan offline-oppiminen on valtava haaste. WorkFusionin yhteistyökumppaneita ja asiakkaita on kaikkialla maailmassa, ja on välttämätöntä matkustaa moniin maihin ja mantereille kouluttaakseen monenlaisia ​​käyttäjiä tuotteeseen. Ja tätä varten tarvitsemme ainutlaatuisia kouluttajia: ihmisiä, joilla on rikas Java-tuotantokokemus, johtamistaidot, perusteellinen tuntemus tuotteesta ja suuri halu opettaa.

Jokainen offline-koulutus on uusi tarina ja uusia yllätyksiä. Suuret yhteistyökumppanit haluavat aina kouluttaa mahdollisimman paljon ihmisiä mahdollisimman lyhyessä ajassa. Tapahtuu, että johtajat, arkkitehdit, analyytikot tulevat ohjelmoijien tekniseen koulutukseen - ja kaikki haluavat saada maksimaalisen tiedon viikossa. Usein tämän koulutuksen avainkuuntelijat eivät ole ollenkaan kehittäjät, vaan johtajat ja arkkitehdit, ne ihmiset, jotka myöhemmin tekevät globaaleja päätöksiä yrityksessä. Tuloksena käy ilmi, että kehittäjiä ei todellakaan tarvita tässä ensimmäisessä koulutuksessa. Mutta puolta yleisöstä ei voi karkottaa! Kaikki on saatava valmiiksi, kaikille on annettava mahdollisimman paljon hyödyllistä tietoa, eikä ketään saa jättää tyytymättömäksi. Tämä ei ole helppo tehtävä.

Automation Academy -tiimi matkusti offline-koulutuksen kanssa Intian kaikkiin kuviteltaviin paikkoihin, mukaan lukien Etelä-Afrikka, Kanada, Yhdysvallat, Espanja, Puola, Ruotsi, Ukraina ja Sri Lanka. No, vaikeudet piilevät aina siellä, missä niitä ei odota.

Tällaisten matkojen aikana minulla on jo kertynyt kultavarantoa: kaikenlaisia ​​SIM-kortteja, wi-fi-reitittimiä, sovittimia, joista on aina pulaa. Intiassa ei muuten ole niin helppoa saada SIM-korttia: terrorismin vastainen laki on voimassa, eikä SIM-korttia voi virallisesti myydä ulkomaalaiselle sellaisenaan.

Mutta silti tällaiset matkat tuovat paljon enemmän inspiraatiota kuin vaikeudet. Arvokasta on nähdä, kuinka asiakkaat hallitsevat tuotteesi. Siksi opimme virheistä, saamme ideoita ja luomme uusia kursseja.

Vaihe 6. Luo joukkuehenki

Automaatioakatemian tiimi on toistaiseksi pieni ja koostuu vain viidestä henkilöstä. Ei ole mahdollisuutta erikoistua, mikä tarkoittaa, että jokaisen osallistujan on säilytettävä korkea vauhti. Tiimityön periaatteet auttavat tekemään kaikkea - luomaan kursseja, kehittämään alustaa, kommunikoimaan yhteisön kanssa ja järjestämään offline-koulutuksia:

  1. Vapaus. Ota ja tee kaikki mitä voit kantaa. Johto auttaa, opastaa ja selittää - mutta sinulla on suora henkilökohtainen vastuu tästä työstä.
  2. Yhteistyökeskusteluja. Ideoiden ja projektien synnyttäminen tapahtuu koko tiimin mukana. Jopa siitä, mitä päätimme kuvata tässä artikkelissa, koko tiimi keskusteli. Kollektiivinen mieli luo ainutlaatuisia asioita.
  3. Prosessi tuloksen vuoksi, ei prosessi prosessin vuoksi. Kehitys on jokseenkin ketterää, mutta ilman selkeitä sprinttejä. Mutta on retrospektiiviä, esittelyjä ja jatkuvaa viestintää, joka lopulta johtaa lopulliseen tulokseen.
  4. Vakiolämpötila Jos johtajat itse ylläpitävät korkeaa tahtia, joukkue seuraa heitä ja siirtyy eteenpäin.

WorkFusion kasvaa, ja tiimimme kasvaa ympäri maailmaa. Kollegat Yhdysvalloissa, Saksassa ja Intiassa auttavat meitä. Mutta aloitamme kaikki koulutusprojektit Minskissä. Akatemia kasvaa täällä, joten tarvitsemme kouluttajia, jotka työskentelevät verkossa ja offline-tilassa, kehittäjiä, jotka kehittävät verkkotuotteita. Etsimme jatkuvasti ihmisiä, jotka yhdistävät oikeat taidot ja pystyvät ratkaisemaan kaikki ongelmat. Jos haluat uusia haasteita, meillä on niitä aina.

Perusperiaatteet menestyvän verkkoakatemian rakentamiseen

  1. Kerää ihmisiä, jotka välittävät. Tiimin tulee rakastaa tekemisiään ja välittää koulutusprosessista ja koko Akatemiasta.
  2. Pidä keskittyminen. On mahdotonta tehdä kaikkea kerralla - sinun täytyy keskittyä ja tehdä vain yksi asia kerrallaan.
  3. Vie kaikki loppuun, kunnes alat pitää siitä.

Ja sitten voit siirtyä skaalaukseen. Tätä varten sinun on luotava koulutuskouluttajia, kuvattava arviointijärjestelmä tarkistuslistoilla, valittava kumppaneilta ensimmäiset potentiaaliset kouluttajat ja suoritettava heille yksinkertainen sertifiointijärjestelmä - vahvistus siitä, että he hallitsevat sisällön ja pystyvät työskentelemään itsenäisesti.

Jossain vaiheessa et usko, kuinka monta tehtävää on jo suoritettu.

Pelipäivityksen aikana on parasta tutustua Lineage 2: Revolutionin uuteen sisältöön ja uusiin ominaisuuksiin. Älkäämme lyötkö pihalla – lue alta, mikä meitä odottaa tämän päivän päivityksessä:

1. Klaaniakatemia

2. Laitekokoelma

3. Tower of Insolence -laajennus

4. Peliparannuksia

5. Uudet tapahtumat

6. Uudet tuotteet lahjoituskaupassa

[PÄIVITETTY] Päivitysaika: klo 5.00–13.30 Moskovan aikaa

Klaani Akatemia

Clan Academy on klaani, johon pelaajat tasolta 10-180 voivat liittyä vapaasti ja testata elämää klaanissa. Voit myös jättää sen milloin haluat.

1) Liity Klaaniakatemiaan tai poistu siitä

- Saavuta taso 10 liittyäksesi klaaniin Training Questin kautta.

— Pelaajat tasolta 10-180 voivat vapaasti liittyä Klaaniakatemiaan tai poistua siitä Klaani-valikon avulla.

2) Valmistuminen Clan Academysta

Jos olet saavuttanut tason 181 ollessasi Klaaniakatemiassa, luonut tavallisen klaanin tai liittynyt siihen, voit valmistua Klaaniakatemiasta ja saada valmistumislahjan.

Vapautuslahja annetaan vain kerran per hahmo ja vain, jos kaikki ehdot täyttyvät.

3) Klaaniakatemian toiminta

Ilmoittautua: Palkinnot myönnetään edellisenä päivänä sisäänkirjautuneiden klaanin jäsenten lukumäärän perusteella .

Lahjoitus: Lahjoita Adena, Blood Signs ja Red Star Stones saadaksesi panospisteitä ja klaanikolikoita.

Tervehdys klaanin jäsenille: Näytetyistä 15 klaanin jäsenestä 10 ihmistä voidaan tervehtiä päivittäin. Mutta et voi vastaanottaa terveisiä Klaaniakatemian jäseniltä.

Myymälä: Hahmon tasosta riippuen Kaupassa avataan kohteita, joita voi ostaa Klaanikolikoilla.

Klaaniihminen: Hahmon tasosta riippuen Klaanikolikoilla voi ostaa korkeamman tason klaanibuffeja.

Clan Leader Shop: Joka päivä tiettyyn aikaan Lord's Gracen positiivinen vaikutus vaikuttaa automaattisesti kaikkiin pelissä mukana oleviin klaanin jäseniin.

Klaanipalkinto: Palkinnot jaetaan joka maanantai tason, klaanimerkin ja klaanin jäsenten panospisteiden perusteella.

Jakeluaika - Maanantai 15.00 Moskovan aikaa

Palkinnot jaetaan vain niille klaanin jäsenille, joilla on pelissä ennätyspisteet edellisen viikon tulosten perusteella.

Klaani Dungeon: Maanantaista perjantaihin erityinen Clan Dungeon on avoinna joka päivä 4 tunnin ajan ja jopa 50 henkilöä voi liittyä lähettämällä liittymispyynnön.

  • Clan Dungeon -palkintoja voi saada vain kerran vaikeustasoa kohden.
  • Sinun on suoritettava edellinen vaikeustaso avataksesi seuraavan.

Klaanisali

Markkinoida: Käytä palkintorulettia Marketissa joka päivä saadaksesi palkintoja.

Takka: Joka sunnuntai klo 23.00 Moskovan aikaa, Takka aktivoituu automaattisesti klaanisalissa 10 minuutiksi.

2. Laitekokoelma

Kerää ja päivitä luokkasi aseita ja panssareita saadaksesi lisää ja.

1) Kuinka tarkistaa laitekokoelma?

Voit tarkistaa edistymisesi ja palkintosi kautta Valikko – Haasteet – Laitekokoelma.

2) Kuinka kerätä laitteet?

Esimerkki: Tason 15 saavuttaminen SR Weapons of Extermination -arvossa - Voit saada tason 1 palkintokokoelman.

3) Palkintojen kokoelma

Palkinto jokaisesta kategoriasta

Lisäkasvu ase/panssaritilastoissa jokaisen saavutetun kategorian kanssa tavoitekokoelmassa.

Kunkin kategorian saavuttaessa ominaisuudet kerätään ja tallennetaan.

Esimerkki: Lisää P.Atk./M.Atk.-arvoa, P.Def./M.Def.-arvoa ja harvinainen taitojen vaurioita vähentävä vaikutus Title Master -attribuutilla.

3. Tower of Insolence -laajennus

Insolencen tornia laajennetaan 120 kerrokseen.

4. Peliparannuksia

1) Chat-valitustoiminto

  • Voit nyt ilmoittaa mainoksista, henkilökohtaisten tietojen näyttämisestä, mautonta chat-käyttäytymisestä tai muusta käyttäytymisestä, joka saa sinut tuntemaan olosi epämukavaksi.
  • Napsauta sen hahmon kuvaketta, josta haluat valittaa ja kirjoita valituksesi ponnahdusikkunaan. Asianmukaisiin toimiin ryhdytään, kun chatin sisältö on tarkistettu.

2) Klaaniasetukset

— Klaanin johtaja voi valita ja määrittää asetuksia klaanissa
— Klaanien mieltymyksiä ovat kieli, klaanin pelityyli, avainpeliaika jne. Näin pelaajat voivat etsiä klaanin sopivilla mieltymyksillä ennen liittymistä.

3) Toiminto pelin sisäisten videoiden/videoiden ohittamiseksi

  • Jokainen pelaaja, jonka on vaikea katsoa pelin sisäisiä videoita/videoita, voi ohittaa ne automaattisesti tällä ominaisuudella.
  • Pelaaja voi katsoa pelin sisäisiä videoita tai videoita napsauttamalla ponnahdusikkunaa ennen kuin video alkaa toistaa. Kun video ei ole aktiivinen, se ohitetaan automaattisesti.
  • Ohitustoiminto voidaan määrittää kohdassa Valinnat – Peli-osiossa.

4) World Boss Guillotineen osallistujamäärän ja HP:n lisääminen

  • Osallistujamäärä: 100 > 200
  • HP: Tuplattu

5) Uudet tapahtumat

Tapahtumat löytyvät osoitteesta.

6) Uudet tuotteet lahjoituskaupassa

Siinä kaikki! Mutta älä unohda, että opaskilpailun loppuun ei ole enää mitään jäljellä! Voit tarkastella käyttöehtoja