Kuinka käyttää hiirtä tai liikuttaa hiirtä nukkeja varten. Opas hiiren pitotyypin valintaan Vedä ja pudota käyttöliittymäelementit

Hei rakkaat hakkerit,
Kharchata ja Kharchikha! Periaatteessa tämä materiaali on sinua varten
ei ole tarkoitettu - osaat mestarillisesti
käytä hiirtä (jos tarpeen, voit
ja hakkeroi se ilman paljon vaivaa, ja jos vahingossa
käsissäsi on todellinen, elävä hiiri, silloin myös täällä
Et tule hämmentymään) - tämä materiaali on tarkoitettu
käyttäjille, jotka ovat nähneet vain hiiren
useita kertoja, ja jotkut ehkä hänelle
kosketti.

Näin pidät hiirtä:

Havaintojeni mukaan "nukkeja"
he itse asiassa koskettavat hiirtä kärkillään
kömpelöt sormet. He ovat niitä, jotka siirtävät niitä
hiiri, mikä aiheuttaa tahattoman aktivoitumisen
siirrettävän kohteen kontaktit. Tarvitaan hiiri
pidä kädessäsi kuin yli 20-vuotiaan tytön rintaa (esim
Ei kannata antaa esimerkkejä varsinkaan tytöistä
jos se todella on sen arvoista). Niin kädestä kiinni
sopii rintaan... eli hiiri on kämmen
painaa hänet mukavasti matolle sormien roikkuessa
koko rakenteesta (jos kämmen on pieni, niin
ehkä sormien pehmusteet putoavat suoraan päälle
hiiren painikkeet). Kannattaa pitää hiirestä kiinni
sivuille peukalon ja pikkusormen kanssa, jotta hän ei
pystyi väistämään meitä liikkuessaan.

Hiiren liike:

Alkutila: kämmen
painaa hiirtä (hiiri lepää kämmenen keskellä),
sormet leviävät sivuille.

Liikkeet: liikuta kämmentäsi
mihin tahansa suuntaan sijaintitasossa
suunnittelu - hiiri liikkuu kitkan vuoksi
kämmen (jos se on epäselvä, lue lisää
kitka fysiikan kurssilta).

Painamalla painikkeita, jotka sijaitsevat
hiirellä:

Hiiressä on 2-3 painiketta
kappaletta (hiiriä, joilla on kaikenlaisia ​​perversioita harkitsemaan
eivät kuulu). Hiiren painiketta painetaan
sormen lihasvoiman kautta,
sijaitsee painikkeen yläpuolella, sitä kohti
(assosiaatio voi olla käden tekoa
puristamalla tytön rintaa intohimoisesti, mutta
käytetään vain yhtä sormea). Älä tee sitä
paina useita hiiren painikkeita samanaikaisesti -
käyttöjärjestelmä voi olla seurauksia
arvaamaton hahmo. Sen ei myöskään pitäisi kestää kauan
pidä hiiren painiketta painettuna ilman
erityinen tarve sille.

Hiiren painikkeen napsautustyypit:
"Single Press" ja "Double Press" (koskee
ammattilaisille "Napsauta" ja "Tuplaa".
Itkeä").

Yksinkertainen napsautus”: painettu
– vapautettu, missä on rako painamisen ja
vapautuminen on sekunnin murto-osa (korkeintaan
tapaus puoli sekuntia).

Kaksoisnapauta”: painettu
– vapautettu - puristettu - vapautettu, missä on väli
paina, vapauta, paina ja vapauta
on sekunnin murto-osa (korkeintaan
puoli sekuntia).

Manipulaattorin käyttö
"hiiri" -tyyppi käyttötarkoituksen mukaan:

Hiirtä käytetään piiskaamiseen
sen eri paikkoihin. Tämä tarjous ei ole sen arvoinen
ota kirjaimellisesti! Nauraminen seuraa
ymmärtää virtuaalisen kohdistimen hiiri (se
sijaitsee näytön näytöllä, yleensä sisällä
nuolen muodossa 120 asteen kulmassa), ohjelmallisesti
kiinnitetty hiiren telaan, haluttuun kohtaan
virtuaaliobjekti (se kannattaa myös etsiä
näyttöruutu) ja toiminnon suorittaminen
"Simple Click" tai "Double Click" päällä
tarvittava hiiren painike. Samaan aikaan hiiren runko
(pidät hiirtä siitä) tulee pitää sisällä
staattinen eikä dynaaminen tila. Helpompi
puhumalla, samalla kun painat hiiren painiketta, kättä ja
siksi hiiren ei pitäisi liikkua.
Painamalla/pitämällä painettuna painiketta ja samanaikaisesti
Hiiren liikuttamista pidetään mestarillisena
hiiren käyttö, eikä tämä käyttöopas
harkitaan.

FAQ hiiristä:

K: Miksi tarvitsen hiiren?

V: Sitten esiintymään
Jotkut toiminnot ovat nopeampia ja ilman apua
näppäimistöt esimerkiksi piirtävät virtuaalista
näytön kankaalle.

K: Miksi hiirtä liikutetaan?

V: Liikkumaan
virtuaalinen kohdistin näytön näytöllä.

K: Miksi painaa painikkeita?
hiiret?

V: Voit valita kohteen tai
suorittaa mitä tahansa ohjelmatoimintoa.

K: Mitä minun pitäisi tehdä, jos kohdistin ei ole
näkyykö näytön näytöllä?

  1. Kytke näyttö päälle.
  2. Kun näyttö lämpenee ja
    se tuntuu lämpimältä, liikuta hiirtä eri
    sivuille, painamalla hiiren tela pintaan kuten
    matto (hiirelle, mutta ei jaloille jne.).
  3. Jos kohdistinta ei löydy,
    yritä avata lasinäyttö
    pintaa sinua kohti ja toista vaiheet alkaen
    kohta 2.
  4. Jos kohdistinta ei löydy,
    varmista, mitä etsit tällä hetkellä
    kohdistin siihen liitetyn näytön päälle
    järjestelmäyksikkö, josta korkeamman häntä
    rotat..., ts. hiirellä ja toista vaiheet pisteestä
    2.

K: Mitä tehdä, jos kohdistin on näkyvissä
näytön näytöllä, mutta koteloa siirrettäessä
hiirityyppinen manipulaattori, se ei liiku
yhdessä hänen kanssaan?

V: Ohjelmistoyhteys katkesi
hiiren kursori itse manipulaattorin rullalla.
Tarvitaan asiantuntijan väliintuloa.

K: Mitä tehdä, jos yhtäkkiä
näytölle tulee musta tausta ja lisäksi
virtuaalinen kursori, ei mitään muuta?

V: Paina kahdesti peräkkäin
näppäinyhdistelmä “Ctrl+Alt+Del” näppäimistöllä ja yksi
Paina kerran järjestelmäkotelon RESET-painiketta
lohko.

Jos sinulla ei ole ongelmia hiiren oikean pitämisen kanssa, älä ajattele hiirimaton sijaintia, älä koe epämukavuutta työskennellessäsi tietokoneella tai pelatessasi suosikkipeliäsi, äläkä tunne kipua kädessäsi, sinun ei pitäisi muuttaa otettasi hiirestä.

Käden asento

Puhutaanpa siitä, kuinka hiirtä pidetään oikein. Aloitetaan ensin käden sijoittamisesta pöydälle. Mitkä ovat yleisimmät vaihtoehdot?

  1. Tämä on asento, kun sinulla on harja korkealle hiiren herkkyydelle. Kätesi on pöydän reunalla ja liikutat hiirtä vasemmalle ja oikealle. Säädöt tehdään lähes yksinomaan siveltimellä.
  2. Yleisin käden asento on, kun pöydän reuna ja kyynärvarren keskikohta osuvat kohdakkain. Tämä tyyppi on varsin tehokas, koska liike tapahtuu tasaisesti ja ilman paljon kuormaa, ja käden toiminta-alue kattaa puolet pöydästäsi. Voit siirtää kättäsi koko maton yli ilman ongelmia. Tämä asento on paras vastaus kysymykseen kuinka pitää hiirtä oikein kädessäsi.
  3. Kyynärpääsi koskettaa pöydän reunaa; tämäntyyppinen peitto ei sovi kaikille. Käsivarsien liikkeiden amplitudi on liian suuri, jolloin lihaksesi alkavat väsyä nopeammin.

Kuinka pitää hiirtä oikein ampujassa?

Shooter-pelit vaativat joitain sääntöjä:

  1. Tietokonematon koko. Mitä suurempi matto on, sitä paremmin liikkeesi synkronoidaan minimaalisella tarkkuuden menetyksellä. Tee pieni testi: pelin aikana aseta hiiri tarkalleen hiirimaton keskelle. Muista tähtäimen asento, yritä tehdä täydellinen vaakasuora liike mattomme reunoille. Optimaalinen kääntökulma on vähintään 180˚. Jos et saa sitä toimimaan tällä arvolla, sinun on säädettävä herkkyyttä - hiiren herkkyyttä - tai ostettava hiirimatto, jolla on suuremmat parametrit.
  2. Hiiren herkkyys. On selvää, että alhainen herkkyysarvo antaa paremman tarkkuuden vastustajia lyödä, etenkin pitkillä ja keskipitkillä etäisyyksillä, mutta mitä vähemmän liikkuvuus on lähietäisyydeltä.

Siirrytään maton sijaintiin

Maton sijainti tulee tehdä niin, että se roikkuu hieman pöydän pinnasta. Tämä on suuren maton etu. Tässä järjestelyssä kätesi on tasatasossa koko matkan ajan, mikä parantaa pelin laatua. Toisessa tapauksessa ilmaantuu kaksi kylkiluuta, jotka aiheuttavat epämukavuutta kädessä.

Kun löydät hiiren otteen, suorituskyky ampujassa ei kestä kauan. Ei ole olemassa objektiivisesti ihanteellista käden asentoa; jokainen käyttäjä valitsee itselleen sopivimman.

Kuinka pitää hiirtä oikein?

  1. Sormi ote. Ranteen pitäminen tukevasti matolla parantaa mikrokohdistuksen tarkkuutta, mutta vaikeuttaa hahmosi liikkumista lähitaistelussa. Aika moni käyttää sitä. Tämä ote ei tarjoa riittävästi hallintaa. Suurin haittapuoli: jos sinulla on suuri hiiri, kätesi väsyy hyvin. Yleensä tämä pito rasittaa valtavasti kyynärvarren lihaksia.
  2. Rannekahva. Tämä kahva on erittäin mukava; se on sijoitettu niin, että asetat koko kätesi hiiren päälle. Ongelmia saattaa ilmetä, kun nimetön sormi saattaa olla hiiren oikeanpuoleisessa painikkeessa tai laitteen sivulla olevassa painikkeessa. Pikkusormen tulee koskettaa mattoa kevyesti. Hiiren suunnan tulee olla identtinen käden suunnan kanssa, saadaan suora viiva.
  3. Kynsikahva. Tällöin etu- ja keskisormesi asettuvat hiiren päälle kynnen tavoin. Tätä otetta pidetään epämukavimpana ehdotetuista tyypeistä. Sen voi yhdistää ranteen kanssa ja saa aika kätevän järjestelyn.

Kuten näet, hiiren tarttumiseen on useita vaihtoehtoja. Valitse sinulle sopivin.

Päättääkseen kuinka hiirtä pidetään pelissä, sinun on otettava huomioon useita tekijöitä:

  • hiiren herkkyys (resoluutio)
  • maton koko
  • hiiren muoto

Hiiren herkkyys

Muuttamalla hiiren herkkyyttä voit säätää osoittimen nopeutta näytössä ja pelissä. Mitä pienempi hiiren herkkyys on, sitä hitaampi sen nopeus ja päinvastoin, mitä suurempi herkkyys, sitä nopeampi sen nopeus. Jotkut hiirimallit on varustettu lisäpainikkeilla, joiden avulla voit vaihtaa hiiren DPI-arvoa välittömästi ja muuttaa sen herkkyyttä.

Hiiren herkkyys CS-pelissä

Mitä pienempi hiiren herkkyys on, sitä tarkempi kuvaus on pitkillä ja keskipitkillä etäisyyksillä, mutta sitä vähemmän liikkuvuus lyhyillä etäisyyksillä on. Sitä vastoin suurella hiiren herkkyydellä liikut kartalla melko mukavasti, voit reagoida nopeasti odottamattomaan tilanteeseen, mutta samalla menetät tarkkuuden pitkillä ja keskipitkillä etäisyyksillä.

Jotta voit asettaa optimaalisen hiiren herkkyyden CS-pelissä, sinun on asetettava hiiri maton keskelle ja siirrettävä kätesi maton reunaan. Pelimallisi pitäisi kääntyä 180 astetta. Siksi, liikuttamalla hiirtä vaakasuunnassa koko maton poikki, mallin käännöksen tulee olla vähintään 360 astetta.

Jos kierto on riittämätön, älä kirjoita hiiren herkkyyden muutosta, kiinnitä huomiota hiirimattoon. Ehkä minun pitäisi ostaa se isompi koko. Loppujen lopuksi, mitä suurempi hiirimatto on, sitä suurempi on liikkuvuus tarkkuutta menettämättä.

Kuinka säätää hiiren herkkyyttä?

  • Jos hiiressäsi on lisäpainikkeita dynaamisen herkkyyden muuttamiseksi, voit vaihtaa resoluutiota (DPI) napsauttamalla niitä.
  • Jos hiiressäsi ei ole lisäpainikkeita, sinun on käynnistettävä Mouse Control Center, valittava hiiri ja napsauta Perusasetukset. Sieltä löydät herkkyyden. Säädä asetuksia ja napsauta Käytä-painiketta.

Maton, käden ja sormien sijainti pelissä

Maton sijainti pelissä

Oikein pidä hiiri pelissä ei riitä, sinun on asetettava matto mukavasti sen alle. Maton asennon pelatessa tulee olla sellainen, että se roikkuu hieman pöydästä. Tämä on toinen suuren maton etu. Tässä asennossa kädessäsi on sama pinta kauttaaltaan. Tämä lisää pelisi vakautta, koska siinä ei ole tarpeettomia muuttujia. Muuten sinulla on kaksi terävää kulmaa, jotka aiheuttavat mikroepämukavuutta.

Käden asema pelissä

Pidä hiiri pelissä yritä olla mahdollisimman luonnollinen. Käsi ei saa olla liian jännittynyt. Ranteen pitäminen tukevasti matolla parantaa tarkkuutta mikrokohdistuksessa, mutta estää liikettä lähitaistelussa ja kranaateista poispäin kääntyessä.

Pidä hiiri pelissä On parempi, että ranne koskettaa kevyesti mattoa eikä käsi ole jatkuvasti jännittynyt. Aseta kätesi siten, että kyynärvarren keskiosa lepää pöydän (maton) reunaa vasten.

Sormen asento pelissä

Tapa, jolla pidät sormiasi, riippuu suoraan sen muodosta. Kolme sormea ​​ovat vastuussa tavoitteesta - peukalo, sormus ja pikkusormi. Aseta kätesi hiiren päälle ja purista kolmella sormella. Pikkusormen tulee tuskin koskettaa mattoa. Nimetön sormi tulee painaa tiukasti pikkusormea ​​vasten, jotta se ei roikku ja kosketa hiiren painiketta. Sinun on pidettävä hiirtä pelissä kolmella sormella jotta nimetön sormi ei roikkuu eikä häiritse etusormen painamista hiiren painikkeella.

Loput sormet, etu- ja keskisormet, ovat vastuussa napsautuksista ja reaktioista. Maksimoidaksesi hiiren napsautusnopeuden, sinun on pidettävä etusormesi hieman koukussa. Älä taivuta sitä liikaa tai päinvastoin pidä sitä suorana, tämä hidastaa hiiren painikkeen painamisnopeutta.

Tehdään yhteenveto. Kuinka pitää hiirtä pelissä

Pidä hiiri pelissä on tarpeen pitää sitä mahdollisimman luonnollisesti pitämällä sitä kolmella sormella. Pikkusormen tulee tuskin koskettaa mattoa. Jotta hiiren napsautusnopeus olisi mahdollisimman suuri, pidä etusormea ​​hieman koukussa.

Maton tulee roikkua hieman pöydästä, ranteen tulee koskettaa kevyesti mattoa ja kyynärvarren keskiosan tulee levätä pöydän (maton) reunaa vasten.

Älä unohda oikeaa hiiren herkkyyttä ja hiirimaton kokoa.

No, keksimme kuinka hiirtä pidetään pelissä. Osoittautuu, että se ei ole niin vaikeaa.

Mitä teen väärin? Pidänkö hiirtä oikein? Onko näppäimistöni mukavassa kulmassa ja pitäisikö näytön olla lähempänä? Onko tuolini liian korkea?

Tällaisia ​​kysymyksiä kysytään usein, kun ihmiset alkavat tuntea olonsa epävakaaksi pelissä ja alkavat menettää luottamusta itseensä. He eivät ole varmoja, mitä he tekevät oikein ja mitä he tekevät väärin. Ensin sinun tulee kysyä itseltäsi, millainen pelaaja haluat tulla. Oletko pelaaja, joka pelaa kotona huvin vuoksi, tai yrität saavuttaa enemmän ja käydä turnauksissa tai ehkä haluat tulla ammattipelaajaksi?

Jos haluat vain pelata hyvin itsellesi ja aiot pelata vain kotoa käsin, ei todellakaan ole tarvetta tehdä suuria muutoksia. Koska pelaat vain yhdellä tietokoneella ja yhdessä huoneessa suurimman osan ajasta, sinun ei tarvitse noudattaa monia sääntöjä. Yksinkertaisesti siksi, että kehosi tottuu lopulta ympäristöösi ja tapaan, jolla lähestyt ja pidät asioita. Osoitamme sinulle tärkeimmät asiat, joista keskustellaan useimmin ja jotka voivat auttaa sinua pysymään vakaana.

Monitorin ja tuolin asento

Tärkeintä on, että selkäsi on suora tai tuettu kunnolla. Tämä saattaa kuulostaa äitisi neuvolta, mutta se on kuitenkin totta! Koska vietämme niin paljon aikaa tietokoneen edessä, tarvitsemme suoran selkäasennon useista syistä. Ensimmäinen syy on tietysti selkäkipujen tai selkävammojen välttäminen.

Luota minuun, et halua kärsiä selkäkivuista turnausten tai tärkeiden pelien aikana. Kun istut pystyasennossa ja asetat näytön ja tuolin oikeaan kulmaan ja korkeuteen, sinun ei tarvitse nojata eteenpäin tai kumartua, kuten monet meistä pelaajista tekevät nykyään.

Eteenpäin nojautuminen tai kumartuminen on luonnollinen reaktio siihen, että näyttö on pään alapuolella tai kun näyttö on liian kaukana työpöydälläsi. Tämä tarkoittaa, että yrität automaattisesti päästä lähemmäksi nähdäksesi paremmin. Paras ratkaisu tähän on ostaa yksi näistä näyttövarsista, jonka avulla voit säätää näytön korkeutta pään korkeudelle ja auttaa sinua saamaan sen mahdollisimman lähelle. Tämä ratkaisu on tietysti vain kotipelaajille.

Jos sinulla ei ole rahaa tähän tai olet keskittynyt enemmän pelaamiseen lanseilla tai turnauksissa, joissa et pysty kiinnittämään näyttöä ja sijoittamaan sitä haluamallasi tavalla, suosittelen, että asetat näytön lähemmäs pöydän reunaan ja nosta se. Usein pelaajat sijoittavat näppäimistön vasemmalle, jotta kaikki mahtuu pöydälle helpommin. Se ei ehkä ole paras vaihtoehto silmillesi, mutta se auttaa sinua löytämään hyvän asennon, hyvän näkyvyyden ja parantamaan pelikokemustasi.

Varmista, että tuoli ei ole liian korkea ja että jalkasi eivät roikku ilmassa pelatessasi, koska tämä voi aiheuttaa verenkiertoongelmia, jotka lopulta vaikuttavat terveytesi. Jalkojen tulee levätä maassa. Mitä tulee työpöytäsi korkeuteen, sen pitäisi antaa sinun pitää kyynärpääsi hieman avoimessa asennossa 90-110 asteen kulmassa.

Monet pelaajat jättävät usein huomiotta oikean asennon ollessasi tietokoneella, mutta voit olla enemmän kuin varma, että turvaudut siihen myöhemmin, jos yrität tulla ammattilaiseksi. Kun liityt hyvämaineiseen organisaatioon, he saattavat vaatia sinulta tätä ja se vaikuttaa suorituskykyisi jonkin aikaa. Tätä ei kukaan meistä halua kohdata ollessamme uudessa paikassa, jossa yritämme todistaa itsemme ja antaa 110%.

Kuinka pitää näppäimistöä

Monet pelaajat yrittävät usein seurata ammattilaispelaajien esimerkkiä seuraamalla uusimpia pelitrendejä. Monissa tapauksissa tämä voi olla erittäin hyödyllistä ja antaa sinulle lisäetua. Tapa, jolla CS:GO-ammattipelaajat sijoittavat näppäimistönsä, on aiheuttanut paljon hämmennystä yhteisössä ja väärinkäsityksiä.


Kuten Razer-tiimin ottamasta kuvasta näkyy, monet CS:GO-pelaajat käyttävät tätä "erikoista" eli vaihtoehtoista tapaa asettaa laitteita pöydälle, josta on tullut jotain hyvin havaittavissa peliyhteisössä. Kun ihmiset näkevät tämän mallin turnauksissa, he kysyvät: "Miksi he pelaavat niin?" Oletuksia ja vastauksia on monia, ja useimmat ovat oikeita. Tämän järjestelyn löysivät turnauspelaajat, jotka pitivät monitoreistaan ​​hyvin lähellä heitä.

Tämä johtuu pääasiassa siitä, että näyttö oli hyvin lähellä pöydän reunaa, eikä siinä ollut tilaa millekään muulle. Siksi he joutuivat sijoittamaan näppäimistön sivulle. Yksinkertaisesti siksi, että jokaiselle pelaajalle oli rajoitetusti tilaa turnaus- tai kotipöydässä, heidän piti kiertää näppäimistöä. Monet pelaajat ovat vahingossa havainneet, että tämä tapa sijoittaa näppäimistö ei ainoastaan ​​säästä paljon tilaa, vaan on myös varsin kätevä. Pelaajat, jotka käyttävät tätä sijoitustyyliä, väittävät, että se on helpompi kädelle, koska voit levätä sen pöydällä.

Luonnollisemmassa ranteen asennossa kätesi ei rasita niin paljon kuin tavallisesti. Monet pelaajat, jotka käyttävät tätä näppäimistöasettelua, pelaavat epätavallisilla sidoksilla pelissä, mikä voi olla hämmentävää. Mutta sinun on ymmärrettävä, että jos näppäimistösi on sijoitettu tähän kulmaan, saatat päästä käsiksi eri painikkeisiin kuin tavallisella näppäimistöasettelulla.

Yleensä suosittelemme, että käytät sitä, mikä sinulle sopii, ja kulmapaikkaa kannattaa kokeilla vähintään viikon ajan. Tämä sijainti voi olla sinulle kätevämpi, vaikka et tarvitsisi näyttöä lähemmäksi.

Kuinka pitää hiirtä

Tapa, jolla jokainen pitää hiirtä, on jossain määrin ainutlaatuinen. Turnauksissa tai lähiverkoissa saatat nähdä monia muunnelmia ja yhdistelmiä hiiren otteen suhteen. Jotkut ihmiset haluavat liikuttaa kättään maton päällä, kun taas toiset pitävät sormien kosketuksesta maton kanssa ja käyttää niitä parempaan hallintaan. On paljon pelaajia, jotka haluavat pelata etu- ja keskisormellaan hiiren vasemmalla ja oikealla painikkeella, mutta on myös suuri joukko pelaajia, jotka käyttävät mieluummin keskisormeaan vieritykseen ja nimetön sormea ​​oikean painikkeen painamiseen. . Yhdistelmiä on loputon määrä, mutta rehellisesti sanottuna ne kaikki tiivistyvät kolmeen päätyyppiin hiiren kahvoihin.


Kämmenkahva on, kun koko kätesi on hiirellä ja sormet painikkeiden päällä.

Kynsikahva - kämmen lepää hiiren takaosassa. Sormet ovat kaarevia niin, että sormenpäät ovat kohtisuorassa hiiren painikkeisiin nähden.

Sormenpäällä ote on silloin, kun kämmen ei kosketa hiirtä ja hiirtä ohjataan täysin sormillasi.

Counter-Strikessa, kuten useimmissa ampujissa, tärkein prioriteetti on vakaus ja johdonmukainen käden liike. Edistyt useita kertoja nopeammin lihasmuistisi ansiosta vakaan otteen ansiosta, joka ei lisää mitään ylimääräisiä motorisia toimintoja, kuten hiiren liikuttamista vain sormillasi tai vain ranteellasi.

Paras pito vakauden kannalta on kämmenkahva. Yksinkertaisesti koska et lisää mitään ylimääräistä vaihtelua kättäsi liikutellessasi, hiiri tuntuu erittäin vakaalta ja on erittäin helppoa suorittaa sama liike samalla tarkkuudella joka kerta.

Kynsikahva on toiseksi suosituin kahva. Se tarjoaa edelleen vakauden, joka on samanlainen kuin kämmenkahva, koska sen tiukka ote kämmenessä on. Kynsikahva on ainutlaatuinen muista tyyleistä, koska sen avulla voimme muuttaa tyylejä nopeasti. Voit nostaa kämmenen pois hiirestä ja ohjata sitä vain sormillasi samalla tavalla kuin sormenpäällä.

Mitä tulee sormenpään pitoon, tulen joillekin teistä pettymään, mutta tämä on vähiten vakaa ote, eikä sitä todellakaan suositella käytettäväksi. Tämä johtuu siitä, että kämmen on koko ajan koholla hiiren takaosan päällä, mikä tekee tästä tyylistä todella epätarkan suurissa hiiren liikkeissä. Se voi olla hyvä ihmisille, jotka pelaavat pelissä valtavalla herkkyydellä, mutta kuten me kaikki tiedämme, korkea herkkyys ei ole hyvä CS:GO:lle.

Suosittelemme kämmen- ja kynsikahvaa, koska niitä käytetään parhaiten useimmissa ampujissa. Jos haluat pelata johdonmukaisesti ja edistyä nopeammin, muista ottaa huomioon kaikki nämä sinulle antamamme vinkit.