Programm zum Arbeiten mit Multimedia. Multimedia-Programme

  • Der Begriff „Multimedia“
  • Technologie zur Erstellung multimedialer Anwendungen
  • Arten von Multimedia-Anwendungen
  • Tools zum Erstellen von Multimedia-Anwendungen

Derzeit verwenden viele Unternehmen und Firmen verschiedene Arten von Computertechnologie für die Durchführung von Seminaren, Geschäftstreffen, Schulungen und anderen Veranstaltungen. Um Informationen reichhaltiger, einprägsamer und visueller zu gestalten, werden am häufigsten Multimedia-Technologien eingesetzt. Dabei handelt es sich sowohl um Hardware-Medien als auch um Pakete Anwendungsprogramme, mit denen Sie verschiedene Arten von Informationen wie Text, Grafiken und Ton verarbeiten können. Es gibt verschiedene Konzepte von Multimedia:

  • Multimedia– Technologie, die das Verfahren für die Entwicklung, den Betrieb und die Nutzung von Infverschiedener Art beschreibt ;
  • Multimedia- Computer Hardware(das Vorhandensein eines CD-ROM-Laufwerks im Computer – eines Geräts zum Lesen von CDs, einer Sound- und Grafikkarte, mit deren Hilfe Ton- und Videoinformationen wiedergegeben werden können, eines Joysticks und anderer spezieller Geräte) ;
  • Multimedia ist die Kombination mehrerer Möglichkeiten der Informationsdarstellung in einem System. Typischerweise bezieht sich Multimedia auf die Kombination von Mitteln zur Darstellung von Informationen wie Text, Ton, Grafiken, Animationen, Videobildern und räumlicher Modellierung in einem Computersystem. Diese Mittelkombination ermöglicht eine qualitativ neue Ebene der Informationswahrnehmung: Der Mensch denkt nicht nur passiv nach, sondern beteiligt sich aktiv am Geschehen. Multimediale Sendungen sind multimodal, d. h. sie sprechen mehrere Sinne gleichzeitig an und wecken dadurch ein erhöhtes Interesse und Aufmerksamkeit beim Publikum .

Eine farbenfroh gestaltete Multimedia-Anwendung, bei der das Vorhandensein von Abbildungen, Tabellen und Diagrammen durch Animations- und Tonelemente begleitet wird, erleichtert die Wahrnehmung des Lernstoffs, fördert dessen Verständnis und Auswendiglernen, vermittelt ein lebendigeres und prägnanteres Verständnis von Objekten, Phänomene, Situationen, die die kognitive Aktivität der Schüler anregen.

Es gibt eine recht große Vielfalt an unterschiedlichen technologischen Techniken zur Entwicklung hochwertiger Multimedia-Anwendungen. Beim Erstellen und anschließenden Verwenden dieser Anwendungen sind einige grundlegende Technologierichtlinien zu beachten.

Die Grundlage für die Erstellung einer Multimedia-Anwendung kann ein Modell des Inhalts des Materials sein. Dabei handelt es sich um eine Möglichkeit, das Material zu strukturieren, indem es in Elemente zerlegt und in Form einer Hierarchie visuell dargestellt wird.

In der Anfangsphase des Entwurfs einer Multimedia-Anwendung ermöglicht Ihnen das Material-Content-Modell Folgendes:

  • den Inhalt des Materials klar definieren;
  • Präsentieren Sie den Inhalt klar und verständlich.
  • Bestimmen Sie die Komponentenzusammensetzung einer Multimediaanwendung.

Unter Berücksichtigung der Errungenschaften der Psychologie können wir eine Reihe allgemeiner Empfehlungen formulieren, die bei der Entwicklung einer Methode zur Visualisierung von Informationen auf einem Computerbildschirm berücksichtigt werden sollten:

  • Informationen auf dem Bildschirm müssen strukturiert sein;
  • visuelle Informationen sollten regelmäßig in Audioinformationen umgewandelt werden;
  • Die Farbhelligkeit und/oder die Lautstärke sollten regelmäßig variiert werden;
  • Der Inhalt des visualisierten Materials sollte weder zu einfach noch zu komplex sein.

Bei der Entwicklung des Rahmenformats auf dem Bildschirm und seiner Konstruktion wird empfohlen, zu berücksichtigen, dass zwischen Objekten eine Bedeutung und Beziehung besteht, die die Organisation des Gesichtsfelds bestimmt. Es wird empfohlen, Objekte wie folgt anzuordnen:

  • nahe beieinander, denn je näher Objekte im Gesichtsfeld beieinander liegen (unter sonst gleichen Bedingungen), desto wahrscheinlicher ist es, dass sie in einzelnen, ganzheitlichen Bildern organisiert sind;
  • Durch die Ähnlichkeit von Prozessen: Je größer die Ähnlichkeit und Integrität der Bilder ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie organisiert werden.
  • unter Berücksichtigung der Eigenschaften der Fortsetzung: Je mehr Elemente im Gesichtsfeld an Stellen erscheinen, die der Fortsetzung einer regelmäßigen Sequenz entsprechen (und als Teile bekannter Konturen fungieren), desto wahrscheinlicher ist es, dass sie zu integralen einheitlichen Bildern organisiert werden.
  • Berücksichtigung der Besonderheiten der Hervorhebung des Motivs und des Hintergrunds bei der Auswahl der Form von Objekten, der Größe von Buchstaben und Zahlen, der Farbsättigung, der Textposition usw.;
  • ohne visuelle Informationen mit Details, hellen und kontrastierenden Farben zu überladen;
  • Hervorheben des Materials, das im Gedächtnis bleiben soll, durch Farbe, Unterstreichung, Schriftgröße und -stil.

Bei der Entwicklung einer Multimedia-Anwendung muss berücksichtigt werden, dass Objekte, die in unterschiedlichen Farben und vor unterschiedlichen Hintergründen dargestellt werden, vom Menschen unterschiedlich wahrgenommen werden.

Eine wichtige Rolle bei der Organisation visueller Informationen spielt der Kontrast von Objekten im Verhältnis zum Hintergrund. Es gibt zwei Arten von Kontrast: direkt und umgekehrt. Beim direkten Kontrast sind Objekte und ihre Bilder dunkler, beim umgekehrten Kontrast sind sie heller als der Hintergrund. In Multimedia-Anwendungen werden normalerweise beide Typen verwendet, sowohl einzeln in verschiedenen Frames als auch zusammen innerhalb desselben Bildes. In den meisten Fällen dominiert der umgekehrte Kontrast.

Multimediaanwendungen sollten vorzugsweise im direkten Kontrast ausgeführt werden. Unter diesen Bedingungen führt eine Erhöhung der Helligkeit zu einer Verbesserung der Sichtbarkeit und umgekehrt zu einer Verschlechterung, allerdings werden im umgekehrten Kontrast dargestellte Zahlen, Buchstaben und Zeichen auch bei kleineren Größen genauer und schneller erkannt als im direkten Kontrast . Je größer die relativen Größen der Bildteile und je höher ihre Helligkeit, desto geringer sollte der Kontrast sein, desto besser ist die Sichtbarkeit. Durch eine gleichmäßige Helligkeitsverteilung im Sichtfeld wird eine komfortable Wahrnehmung der Informationen vom Monitorbildschirm erreicht.

Um das Studium von Informationen auf einem Computerbildschirm zu optimieren, empfehlen Entwicklern von Multimediaanwendungen die Verwendung logischer Akzente. Logische Akzente werden üblicherweise als psychologische und Hardware-Techniken bezeichnet, die darauf abzielen, die Aufmerksamkeit des Benutzers auf ein bestimmtes Objekt zu lenken. Der psychologische Effekt von logischem Stress ist mit einer Verkürzung der Zeit für die visuelle Suche und Fixierung der Sehachse in der Mitte des Hauptobjekts verbunden.

Die am häufigsten verwendeten Techniken zur Schaffung logischer Betonung sind: das Hauptobjekt in einer helleren Farbe darzustellen, die Größe, Helligkeit, Position zu ändern oder es mit einem blinkenden Leuchten hervorzuheben. Eine quantitative Beurteilung des logischen Stresses ist seine Intensität. Die Intensität hängt vom Verhältnis der Farbe und Helligkeit des Objekts im Verhältnis zum Hintergrund ab, von Änderungen der relativen Größen des Objekts im Verhältnis zu den Größen der Objekte im Hintergrund des Bildes. Am besten ist es, mit einer helleren oder kontrastreicheren Farbe hervorzuheben; noch schlimmer ist es, mit einem blinkenden Glanz hervorzuheben und dabei die Größe oder Helligkeit zu ändern.

Nach Durchsicht und Analyse bestehender in- und ausländischer Systeme zur Technologie zur Erstellung von Multimedia-Anwendungen können wir die folgende Klassifizierung der gängigsten Multimedia-Anwendungen und ihrer Konzepte vorschlagen.
Multimediaanwendungen werden in folgende Typen unterteilt:

  • Präsentationen;
  • Animationsvideos;
  • Spiele;
  • Videoanwendungen;
  • Multimedia-Galerien;
  • Audioanwendungen (Abspielgeräte für Tondateien);
  • Anwendungen für das Web.

In der Tabelle 1 stellt die Grundkonzepte multimedialer Anwendungen und ihre Typen vor.

Tabelle 1. Grundkonzepte multimedialer Anwendungen


Multimedia-Anwendungsansicht

Konzept

Präsentation

Präsentation (aus Englisch) Präsentation) – eine Art der visuellen Darstellung Information Nutzung audiovisueller Medien. Die Präsentation ist eine Kombination aus Computeranimation, Grafiken, Video, Musik und Ton, die in einer einzigen Umgebung organisiert sind. In der Regel verfügt eine Präsentation über eine Handlung, ein Drehbuch und eine Struktur, die so organisiert sind, dass die Informationen leicht erfasst werden können

Animationsvideos

Animation – Multimedia-Technologie; Wiedergabe einer Bildfolge, die den Eindruck eines bewegten Bildes vermittelt. Der Bewegtbildeffekt tritt auf, wenn die Videobildrate mehr als 16 Bilder pro Sekunde beträgt

Spiele

Ein Spiel ist eine Multimedia-Anwendung, die darauf abzielt, die Bedürfnisse nach Unterhaltung, Vergnügen, Stressabbau sowie der Entwicklung bestimmter Fähigkeiten und Fertigkeiten zu befriedigen.

Video- und Videoplayer

Videofilme sind eine Technologie zur Entwicklung und Demonstration bewegter Bilder. Videoplayer – Videoverwaltungsprogramme

Multimedia-Galerien

Galerien – Bildersammlung

Audioplayer (digitales Audio)

Web Applikationen

Audiodatei-Player sind Programme, die mit digitalem Audio arbeiten. Digitaler Ton ist eine Möglichkeit, ein elektrisches Signal durch diskrete numerische Werte seiner Amplitude darzustellen

Unter Webanwendungen versteht man einzelne Webseiten, deren Komponenten (Menüs, Navigation etc.), Datenanwendungen, Multichannel-Anwendungen, Chats etc.

Bei der Untersuchung der Technologie zur Erstellung von Multimediaanwendungen wird ein Szenario erstellt, das beschreibt, wie diese erstellt werden. In diesem Zusammenhang ist es logisch anzunehmen, dass jede Multimediaanwendung aus verschiedenen Komponenten (verschiedenen Themen) besteht. Wenn Sie die Zusammensetzung von Multimedia-Anwendungen ermitteln, können Sie diese in die folgenden Komponenten unterteilen: Auswahl des Themas der zu erstellenden Multimedia-Anwendung, Markierung des Arbeitsbereichs (Maßstäbe und Hintergründe), Rahmen, Verwendung von Ebenen, Erstellen von Symbolen verschiedener Typen, einschließlich Variablen und Schreiben von Skripten in einer Programmiersprache, Arbeiten mit Sounddateien, Text hinzufügen, Effekte erstellen, Bilder verwenden und importieren, vorgefertigte Komponentenbibliotheken verwenden, Navigation erstellen, Textauszeichnungssprachen und Skriptsprachen verwenden.

Multimediaanwendungen lassen sich wiederum in die folgenden Untertypen unterteilen. Die Grundkonzepte der Untertypen von Multimediaanwendungen sind in der Tabelle dargestellt. 2.

Tabelle 2. Grundkonzepte von Untertypen multimedialer Anwendungen

Es gibt viele technische Hilfsmittel zur Erstellung eines Multimediaprodukts. Der Ersteller-Entwickler muss das Editorprogramm auswählen, das zum Erstellen von Hypertextseiten verwendet wird. Es gibt eine Reihe leistungsstarker Multimedia-Entwicklungsumgebungen, mit denen Sie umfangreiche Multimedia-Anwendungen erstellen können. Pakete wie Macromedia Director, Macromedia Flash oder Authoware Professional sind hochprofessionelle und teure Entwicklungstools, während FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 und Web Workshop Pro ihre einfacheren und günstigeren Gegenstücke sind. Tools wie Power Point und Texteditoren(z. B. Word) können auch zur Erstellung linearer und nichtlinearer Multimedia-Ressourcen verwendet werden. Die Entwicklungsumgebung für Multimedia-Anwendungen ist ebenfalls Borland Delphi.

Zu den aufgeführten Entwicklungstools gehört eine ausführliche Dokumentation, die leicht lesbar und verständlich ist. Natürlich gibt es neben den genannten auch viele andere Entwicklungstools, die mit gleichem Erfolg eingesetzt werden können.

Derzeit gibt es nur sehr wenige automatisierte Trainingssysteme für die Technologie zur Erstellung von Multimedia-Anwendungen; sie sind kaum zu finden. Eine Ähnlichkeit mit solchen Systemen sind Internetseiten, die eine Auswahl an Lektionen, Büchern und Artikeln zum Thema enthalten dieses Thema. Die meisten dieser Seiten zielen auf die Themen „Flash-Lektionen zum Erstellen multimedialer Elemente“ oder „Multimedia erstellen in Macromedia Director“ ab.

Schauen wir uns einige davon an.
Internationaler Club der Flash-Master( http://www.flasher.ru )
Die Seite präsentiert große Menge Artikel und Tutorials zu Macromedia Flash, und sie sind in die folgenden Kategorien unterteilt: Programmierung, Effekte, Animation, Navigation, Sound, hilfreiche Ratschläge, 3D, für Anfänger usw.

Die Lektionen im „International Flash Masters Club“ beschreiben die Abfolge der Schritte, die den Benutzern zur Durchführung vorgeschlagen werden. Nachdem diese Schritte vollständig abgeschlossen sind, kann der Lernende dieselbe Multimedia-Komponente erstellen, die in dieser Lektion beschrieben wird. Technologien zum Erstellen einer vollwertigen Multimedia-Anwendung werden auf der Website nicht vorgestellt, Sie können jedoch vorgefertigte Werke von Profis oder fortgeschrittenen Benutzern anzeigen.
Außerdem wird ein Überblick über Bücher gegeben, die bei der Beherrschung der Flash-Technologie helfen. Die Einschreibung in die Computergrafikschule ist gegen eine Gebühr möglich. Es finden ständig Wettbewerbe für die besten Werke statt.

« UnterrichtBlitz"( http://flash.demiart.ru/ )
Die Website „Flash Lessons“ ist eines der Projekte des Studios Demiart.ru, dem sie gewidmet ist Selbststudium Macromedia Flash basiert auf gesammelten Lektionen der weltweit besten Spezialisten, die mit Flash arbeiten. Die Lektionen beschreiben die Erstellung verschiedener Komponenten und Effekte für verschiedene Multimedia-Anwendungen. Zusätzlich zu den Lektionen werden hier Flash-Tutorials gesammelt. Sie können auch eine Demoversion der Macromedia Flash-Entwicklungsumgebung herunterladen. Besprechen Sie aufkommende Probleme im Forum.

Basierend auf den Ergebnissen der Analyse können wir den Schluss ziehen, dass die umfassendsten Informationen auf dem Portal A Flash Developer Resource Site präsentiert werden, das inländische Schulungssystem jedoch in Form der Website des „International Club of Flash Masters“ präsentiert wird. besticht durch sein Design und die praktische Lage der Links. Um sie anzusehen, benötigen Sie jedoch einen Flash-Player, nicht älter als Version 7.

Modern Computersysteme bieten ein sehr vielfältiges Spektrum an Funktionen und Programmen für unterschiedliche Zwecke an. Seit einiger Zeit gibt es Anwendungen, die üblicherweise als Multimedia-Programme bezeichnet werden. Sicherlich werden Sie niemanden mehr mit einem solchen Namen überraschen, und noch mehr mit der Fülle dieser Art von Softwarepaketen. Und es ist kein Geheimnis, dass sie im Internet gefunden und heruntergeladen werden können. Multimedia-Programme können Sie bequem und kostenlos auf unserer Website herunterladen.

Multimedia-Programme werden grundsätzlich in mehrere Haupttypen unterteilt. Dazu gehören verschiedene Audio- und Videoplayer wie WinAmp oder AIMP, begleitende Codecs und Decoder wie K-Lite Codec-Pack Für korrekte Bedienung beim Hören von Audio oder Ansehen von Videos, Programme zum Bearbeiten von Audio und Video, Multimedia-Programme zum Bearbeiten von Audio, Video oder Grafiken, Musiksequenzer und Synthesizer, spezielle Treiber wie ASIO, Anwendungen zum Brennen von Discs aller Formate wie Nero, sowie Formatkonverter, die es ermöglichen, das Format der Quelldatei so zu ändern, dass sie nicht nur in ganz anderen Betriebssystemen, sondern auch auf mobilen Gadgets aller Hersteller mit eigenen Betriebssystemen bearbeitet werden kann. Natürlich sind die meisten professionellen Softwarepakete kostenpflichtig. Sie können jedoch auf unserer Website Multimedia-Programme kostenlos finden und herunterladen.

Sicherlich sollten Sie sich nicht mit der Beschreibung jedes einzelnen Softwareprodukts befassen, da Sie heute im Internet eine so große Anzahl von Anwendungen finden und herunterladen können, dass es einfach unmöglich ist, sie alle zu beschreiben. Das Einzige, was sofort erwähnenswert ist, ist die Aufteilung der Programme in kostenpflichtige, Shareware und kostenlose Programme. Es versteht sich von selbst, dass kostenpflichtige Multimedia-Programme meist auf professionellem Niveau sind. Shareware-Programme können kostenlos heruntergeladen werden. Nach 30 Tagen bietet ein solches Softwareprodukt jedoch die Registrierung oder den Kauf an. Nun, mit kostenlosen Programmen denke ich, dass alles klar ist.

Wenn wir über die Hauptfunktionen von Multimedia-Programmen sprechen, die kostenlos auf unserer Website heruntergeladen werden können, dann unterscheiden sich diese, wie oben erwähnt, alle etwas in der Funktionalität. Player sind nur zum Abspielen oder Erstellen von Playlists konzipiert. Mit Codecs und Decodern können Sie Dateien in jedem beliebigen Format abspielen, da die Betriebssysteme selbst nicht immer die neuesten Entwicklungen in diesem Bereich unterstützen. Anwendungen zur Bearbeitung oder Bearbeitung von Audio und Video ermöglichen Ihnen die Aufnahme oder Korrektur von aufgezeichnetem Material. Sequenzer und Synthesizer bieten virtuelle Aufnahmestudios über Live-Instrumentenverbindungen oder MIDI-Geräte. Mit den Treibern können Sie Verbindungen zu verschiedenen Hosts wie VST oder ReWire nutzen. Disc-Brennprogramme erstellen vollwertige Discs in jedem Format, Backups Daten kopieren oder einfach den Inhalt der Datenträger untereinander kopieren. Schließlich konvertieren Formatkonverter Dateien, sodass sie in Umgebungen verwendet werden können, in denen das Originalformat nicht unterstützt wird.

Abschließend möchte ich sagen, dass die Vielfalt der Multimedia-Programme einfach großartig ist. Es besteht kein Zweifel, dass es absolut einfach ist, Multimedia-Anwendungen kostenlos herunterzuladen. Es würde einen Wunsch geben. Und auf unserer Website ist dieser Vorgang völlig einfach.

ArtMoney (ArtMoney) ist kostenloses Programm für den Computer, der beim Spielen hilft Computerspiele. Mit seiner Hilfe können Sie sich im Spiel unbegrenzt Munition, Geld oder andere Ressourcen beschaffen. Mit ArtMoney können Sie jeden numerischen Spielwert in Computerspielen erhöhen oder verringern.

K-Lite Codec Pack – beliebte kostenlose Codecs für Computer unter Windows 7, 8, 10. Eine neue Version aller heute benötigten Codecs in einer vollständigen Baugruppe. Durch die Installation dieses Pakets können Sie alle Multimediadateien, sowohl Video als auch Audio, abspielen. Außerdem enthält das Paket Encoder zum Konvertieren von Videodateien.

DAEMON Tools Lite ist ein leistungsstarkes kostenloses Programm zum Emulieren virtueller CD-, DVD- und Blu-ray-Laufwerke, das viele Ebenen des Festplattenschutzes umgehen kann. Es ermöglicht die Verbindung eines virtuellen Festplatten-Images, das das Vorhandensein der Originalfestplatte in einem CD-, DVD- oder Blu-ray-Laufwerk emuliert. Mit dem Programm DAEMON Tools können Sie das Lizenzdatenträgerschutzsystem einfach „täuschen“ und eine virtuelle Kopie Ihrer Arbeit erstellen.

AIMP (AIMP) ist ein kostenloser Multimedia-Player zum Musikhören verschiedene Formate auf dem Computer. Der Player ist die bisher stabilste und praktischste Anwendung. Wir können mit Sicherheit sagen, dass Sie sich von den ersten Sekunden an darin verlieben werden und dass es lange Zeit auf Ihrem Computer funktionieren wird. Sie können den Player kostenlos und ohne Registrierung auf unserer Website herunterladen. Wie sich dieser Player von anderen im Internet vorgestellten Playern unterscheidet, können Sie den vollständigen Artikel auf unserer Website lesen.

Virtual DJ Home ist Freie Version Programme in russischer Sprache zum professionellen Mischen von Audiodateien sowie Audiospuren aus deinen Lieblingsvideos. Bietet die Möglichkeit, verschiedene Effekte zu mischen. Präsentiert wird das Programm in Form eines echten DJ-Setups mit zwei Decks, einem Mixer und einem Equalizer. Beide Decks verfügen über unabhängige Steuerungen.

VirtualBox ist ein kostenloses Programm für Windows von Oracle, mit dem Sie virtuelle Dateien erstellen können Betriebssystem auf dem PC. Mit diesem Programm können Sie eine virtuelle Partition auf Ihrer Festplatte erstellen und ein beliebiges Betriebssystem darauf installieren, was zu einem „Computer im Computer“ führt.

Adobe Flash Playereine neue Version kostenloser Player für Windows mit der Möglichkeit, Flash-Daten im SWF- und FLV-Format zu verarbeiten. Diese und andere Formate werden verwendet, um Inhalte auf Websites korrekt anzuzeigen. Heutzutage handelt es sich bei den meisten davon um Designtechnologien, und zum Öffnen ist zunächst eine neue Version des Flash-Players erforderlich. Sie können den Flash Player kostenlos über den Direktlink des Herausgebers auf unserer Website herunterladen.

IPTV-Player ist ein beliebtes Programm für Windows zum Ansehen von Fernsehkanälen im IPTV-Standard. Dank dieses Programms können Sie Ihre Lieblingssender von mehr als hundert verschiedenen Anbietern nur über das Internet ansehen.

BlueStacks ist ein kostenloser Computeremulator, der von Bluestack Systems, Inc. entwickelt wurde und die Ausführung ermöglicht Android-Anwendungen auf Windows-Betriebssystem. Die verwendete LayerCake-Technologie bietet geeignete Voraussetzungen für den korrekten Betrieb von ARM-Dienstprogrammen auf dem Computer. Das Programm verfügt zunächst über 10 Android-Anwendungen, darunter: Angry Birds, Facebook, Twitter, YouTube, Drag Racing, Talking Tom und andere.