Spiele mit guter Physik und Spezialeffekten. Spiele mit Physik Spiele mit Körperphysik auf dem PC

Lehrer können nur wählen, wenn sie natürlich zu dieser Wahl bereit sind. Heute machen wir Sie auf 13 verschiedene Anwendungen und Spiele aufmerksam, die beim Physikstudium nützlich sein können. Sie sind jedoch so interessant, dass sie nicht nur für Schüler und Studenten durchaus geeignet sind, sondern auch für alle, die sich für den Aufbau unserer Welt interessieren.

Snapshots of the Universe ist eine erstaunliche Anwendung für iOS, die kürzlich von Stephen Hawking selbst zusammen mit Random House veröffentlicht wurde. Die Anwendung besteht aus acht Experimenten, die den Nutzern nicht nur die Möglichkeit geben, grundlegende Kenntnisse der Physik zu erwerben, sondern sich auch mit den Prinzipien vertraut zu machen, die unser Universum bestimmen. Im Rahmen der vorgeschlagenen Experimente können Spieler Raketen in den Weltraum schicken, ihr eigenes Sternensystem aufbauen und nach Schwarzen Löchern suchen und diese untersuchen. Jedes Experiment kann unzählige Male durchgeführt werden, wobei die physikalischen Parameter verändert und die auftretenden Effekte beobachtet werden. Um die Experimente besser zu verstehen, können Sie zum Abschnitt mit der Erklärung der Ergebnisse gehen und sich das Video ansehen. Die App ist auf iTunes verfügbar. Der Preis für das Spiel des großen Physikers beträgt nur 4,99 $.

Dies ist ein Spiel mit einer einzigartigen Kombination aus Arcade- und Puzzle-Funktionen, angesiedelt in der Welt der subatomaren Teilchen. Indem Sie die Kontrolle über eines der Quarks übernehmen, müssen Sie mit den Grundkräften des Universums verhandeln. Andere Teilchen ziehen sich an und stoßen sich ab, verbinden sich und ändern ihre Polarität. Die Aufgabe des unglücklichen Quarks besteht darin, die Kontrolle nicht zu verlieren und der Zerstörung zu entgehen. Die Geschichte von Alison, einer jungen Physikerin mit einer schwierigen Vergangenheit, zieht sich durch das gesamte Spiel. Ihre Reise durch die subatomare Welt findet in Rückblenden statt und führt letztendlich zu erstaunlichen Entdeckungen. Die Seite bietet eine kostenlose Demoversion an, aber für die Vollversion müssen Sie je nach Ausstattung Ihres Systems zwischen 5 und 50 Dollar bezahlen.

Das vom Game Laboratory (MIT) entwickelte Ego-Spiel ermöglicht es den Spielern, die Wahrnehmung des Weltraums bei nahezu Lichtgeschwindigkeit zu erleben und die Relativitätstheorie zu verstehen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, sich durch den 3D-Raum zu bewegen und kugelförmige Objekte zu sammeln, die die Lichtgeschwindigkeit um feste Werte verlangsamen, wodurch verschiedene visuelle Effekte von Einsteins Theorie beobachtet werden können.

Je langsamer sich die Strahlung bewegt, desto deutlicher treten einige physikalische Effekte in Erscheinung. Wenn Sie den 90. Stein gesammelt haben, breitet sich das Licht in Schrittgeschwindigkeit aus und Sie fühlen sich wie Helden einer surrealen Welt. Zu den Phänomenen, mit denen der Held im Laufe des Spiels vertraut werden kann, gehört der Doppler-Effekt (eine Änderung der Wellenlänge des Lichts, die er registriert, wenn sich der Spieler bewegt, was zu einer Änderung der Farbe sichtbarer Objekte führt, die sich ins Ultraviolette verschiebt und Infrarotbereich), Lichtaberration (eine Zunahme der Helligkeit des Lichts in Richtung Bewegung), relativistische Zeitdilatation (Unterschiede zwischen dem subjektiven Zeitempfinden des Spielers und dem Zeitablauf in Außenwelt), Lorentz-Transformation (Raumverzerrung bei nahezu Lichtgeschwindigkeit) usw.

Crayon Physics Deluxe ist ein 2D-Puzzle-/Sandbox-Spiel, mit dem Spieler erleben können, wie es wäre, wenn ihre Zeichnungen in echte physische Objekte verwandelt werden könnten. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, dem Ball beim Sammeln von Sternen zu helfen, indem er für seine Bewegung geeignete Flächen zeichnet – Brücken, Kreuzungen, Hebel usw. Alles geschieht in der magischen Welt der Kinderzeichnungen, in der die Werkzeuge des Spielers Wachsstifte sind. Das Spiel entwickelt mindestens künstlerische Vision und Kreativität und ermöglicht es Ihnen höchstens, sich mit den Grundlagen der Mechanik vertraut zu machen – Schwerkraft, Beschleunigung und Reibung. Zum Testen wird auf der Seite eine Demoversion vorgestellt, die Vollversion für PC, Mac und Linux kann für 19,95 $ erworben werden, Anwendungen auf Android und iOS kosten 2,99 $.

Für diejenigen, die gerade erst begonnen haben, sich mit der Bewegung von Körpern und verschiedenen physikalischen Kräften zu beschäftigen, wird es jedoch auch interessant sein, sich mit dem Lernvideospiel Physics Playground vertraut zu machen. Das Spiel ist eine Plattform, auf der der Spieler ziemlich einfache Aktionen ausführen muss – mit einem grünen Ball einen roten Ballon abschießen. Hier kommt die klassische Mechanik ins Spiel: Ohne die korrekte Anwendung der Newtonschen Gesetze ist es unwahrscheinlich, dass Spieler in einer interaktiven Umgebung Mechanismen konstruieren können, die dabei helfen, den Ball zu bewegen. Sie können jedoch auch die Intuition nutzen – Hauptsache, im Laufe von 80 Levels führt intuitives Wissen, das Ihnen das Erreichen Ihres Ziels ermöglicht, nach und nach zu einem Verständnis der Muster, die der klassischen Mechanik zugrunde liegen. Das Spiel wurde von Empirical Game entwickelt, einem Unternehmen, das pädagogische Lernspiele entwickelt. Leider ist es nicht öffentlich verfügbar, die Entwickler empfehlen jedoch, Kontakt mit ihnen aufzunehmen, wenn Sie an diesem Produkt interessiert sind. In der Vollversion können Sie den Fortschritt der Spieler durch die Analyse von Protokolldateien verfolgen.

„Wissenschaft, Unterhaltung und Spiel vereinen sich in einem wunderschönen, einzigartigen kreativen Erlebnis bei Newton’s Playground. „Manipulieren Sie das Universum, erschaffen Sie unglaubliche Planetenkombinationen und lösen Sie die Schwerkraft aus“, sagen die Entwickler der Anwendung. Newtons Spielplatz interaktive Anwendung, das auf Modellen basiert, die die Gravitationsbeziehung verschiedener Körper widerspiegeln. Durch die Simulation der Gravitationsbeziehungen von Planeten gibt Newton's Playground seinen Spielern die Möglichkeit, die Wechselwirkungen von im offenen Weltraum schwebenden Kugeln zu beobachten oder mit der Masse und Dichte verschiedener Körper zu experimentieren und ihr eigenes Sonnensystem zu erschaffen. Alle Berechnungen basieren auf Untersuchungen des Instituts für Astronomie von Sverre Aarseth. Die Kosten für den Antrag sind angegeben Appstore – $1,99.

„Algodoo schafft eine neue Synergie zwischen Wissenschaft und Kunst“, heißt es auf einer der Seiten des Spiels. Algodoo ist einzigartige Plattform 2D-Simulationen physikalischer Experimente von Algoryx Simulation AB. Mithilfe von Cartoon-Bildern und interaktiven Tools können Sie mit Algodoo erstaunliche Erfindungen erstellen, Spiele für den Unterricht oder spezielle Experimente für Physiklabore entwickeln. Bei ihren natürlichen Experimenten und der Schaffung verschiedener Mechanismen können die Spielteilnehmer Flüssigkeiten, Federn, Scharniere, Motoren, Lichtstrahlen, verschiedene Indikatoren, Optiken und Linsen verwenden. Durch die Simulation verschiedener Strukturen und sich ändernder Parameter untersuchen die Spieler Reibung, Brechung, Schwerkraft usw. Für Anfänger bietet die Seite eine ausführliche Anleitung und hat auch einen Kanal erstellt Youtube, wo Sie Dutzende Videos zum Thema ansehen können. Verfügbar für Windows und Mac kostenlose Versionen Spiele kostet die iPad-App 4,99 $.

Autodesk ForceEffect ist eine Anwendung für Ingenieure, die an verschiedenen Arten von Konstruktionen beteiligt sind. Mit Autodesk ForceEffect können Sie technische Berechnungen direkt auf Ihrem Mobilgerät durchführen. Dies vereinfacht die Entwurfsarbeit in der Konzeptphase erheblich, da die Realisierbarkeit des Entwurfs sofort festgestellt wird. Die Anwendung wird aber auch für diejenigen interessant sein, die erfahren möchten, wie verschiedene Kräfte auf Objekte wirken. Solche Enthusiasten können anstelle eines Hausdiagramms für ein Experiment ein gewöhnliches Fahrrad nehmen und anhand seines Fotos eine Reihe von Experimenten durchführen, die zeigen, welcher Belastung es standhält und was sich auf die Balance des Fahrrads auswirkt. Besonders schön ist, dass die Anwendung Open Source ist und kostenlos für Android und iOS verfügbar ist.


Wir präsentieren Ihnen die Ergebnisse der September-TOP-10-Bewertung der Website-Benutzer. Wir haben den ganzen Monat über versucht, die zehn besten Spiele mit der besten Zerstörbarkeit auszuwählen. Wir haben die Ergebnisse erhalten, wir haben die Top Ten zusammengestellt – beginnen Sie mit der Analyse!

Mercenaries 2: World In Flames (229 Stimmen)

Auf dem zehnten Platz steht ein Shooter aus dem Jahr 2008. Dieses Spiel zeichnete sich allein durch seine Zerstörbarkeit aus. In der Rolle eines harten Söldners haben Sie im heißen Venezuela Geld verdient und gleichzeitig dasselbe Venezuela Stein für Stein zerstört. Auf Wunsch könnte man in Mercenaries 2 fast eine ganze Stadt dem Erdboden gleichmachen. Und das ist sehr gut, denn der Rest des Spiels war sehr mittelmäßig. Aber großflächige Explosionen und die Fähigkeit, die Decke über den Köpfen unglücklicher Feinde zum Einsturz zu bringen, haben ihren Zweck erfüllt – das Spiel blieb wirklich als Sandkasten in Erinnerung, in dem man Autos fahren kann und alles boomt.

Operation Silent Storm (246 Stimmen)

Den neunten Platz belegte das hervorragende Taktikspiel von Nival aus dem Jahr 2003. Silent Storm war fast das erste Spiel seiner Art, in dem man einfach erstaunliche Physik der Zerstörung sehen konnte. Alles könnte in die Hölle geschleudert werden. Möchten Sie sich einen Durchgang in der Wand schaffen? Leicht. Wollten Sie Feinde erschießen, die im Nebenzimmer hinter einer Holzwand sitzen? Kein Problem. Die Landschaft auf dem Schlachtfeld veränderte sich ständig und vor allem war die künstliche Intelligenz perfekt auf solch dynamische Orte ausgerichtet. Durch die Zerstörbarkeit dieses Spiels entstehen ständig neue, einzigartige Situationen, die zu echtem Vergnügen führen.

Völlig unerwartet landete der Schütze auf dem achten Platz. Wahrscheinlich hat es jeder gespielt. Hier war tatsächlich Zerstörbarkeit vorhanden. So war es beispielsweise möglich, Holzhäuser einzureißen. Zum Beispiel mit einem Jeep durch sie hindurchfahren. Oder beginnen Sie optional mit dem Fällen von Bäumen mit einem stationären Maschinengewehr. Die Bäume fielen sehr natürlich und wunderschön. Grundsätzlich haben die Entwickler dieses Feature mit besonderem Stolz demonstriert. Nun, die Physik und die Zerstörbarkeit in Crysis waren ziemlich gut, obwohl viele der Gebäude überhaupt nicht interaktiv waren – es war unmöglich, sie überhaupt zu zerkratzen.

Auf dem siebten Platz steht ein Arcade-Rennen. Viele erinnern sich auch an dieses Spiel wegen seiner Zerstörbarkeit. Die Entwickler haben nicht gespart und eine ganze Reihe interaktiver Elemente auf den Rennstrecken verteilt, die durch schnelles Auffahren zertrümmert werden können. Im Prinzip ist das Spiel darauf aufgebaut – je mehr man zerstört, desto erfolgreicher wurde man. Der zweite FlatOut hatte es in sich: gewaltige Explosionen, kaputte Autos und die Möglichkeit, durch das Erdgeschoss eines echten Einkaufszentrums zu fahren. Na, ist das nicht wunderbar? Oh, und da könnte man durch die Windschutzscheibe fliegen. Schön!

Just Cause 2 (452 ​​​​Stimmen)

Sie belegte den sechsten Platz. Nun, es war wirklich zerstörbar, obwohl das Spiel durch seine wilden Tricks und den erhöhten Unterhaltungswert des Geschehens eher fesselte. Es konnten verschiedenste Fahrzeuge farbenfroh in die Luft gesprengt werden. Na ja, oder einfach nur Sprengstoff zur Explosion zu bringen ist auch schön. Aber Sie wären nicht in der Lage, Städte vom Erdboden zu vernichten, egal wie sehr Sie es wollten. Sie können Sprengstoff darauf werfen und ein wildes Inferno erzeugen, aber nachdem sich der Rauch verzogen hat, bleibt fast alles an seinem Platz. Aber im dritten Teil wird es, wie die Entwickler versprechen, noch viel mehr zu knacken geben.

Serie „Behind Enemy Lines“ (566 Stimmen)

An fünfter Stelle steht eine Reihe von Strategien, deren Merkmal nicht nur die Betonung des Mikromanagements von Einheiten, sondern auch der Zerstörung war. Schließlich gibt es nichts Cooleres, als eine Hütte mit Feinden aus einem Panzer heraus zu erschießen. Es gibt bereits wenige gute Strategien für den Zweiten Weltkrieg, und diejenigen, die noch über eine kompetente Zerstörbarkeit verfügen würden, können an einer Hand abgezählt werden. Stimmen Sie zu: Es ist so schön, wenn Sie Ihren schweren Panzer nicht herumschicken können, sondern ihn einfach direkt durch das Haus schießen und nur einen Trümmerhaufen zurücklassen. In dieser Serie diente die Zerstörbarkeit wirklich nicht nur der Schönheit, sondern machte auch Sinn.

Wir landeten unerwartet auf dem vierten Platz. Warum nicht? Wenn Sie darüber nachdenken, können Sie in diesem Spiel alles zerstören. Das heißt, wenn Sie wollen, können Sie in gewisser Weise wirklich alles zerbrechen: die Erde, Steine, Steine ​​– sogar Sand kann gebrochen werden. Außerdem verfügt Minecraft über Sprengstoff, mit dem ganze Inseln zerstört werden können. Nun, wenn Sie keinen Sprengstoff haben, können Sie es mit Ihren Händen tun. Wir würden Minecraft also definitiv nicht abschreiben. Obwohl Platz vier vielleicht etwas zu viel ist. Was denken Sie?

Battlefield Bad Company 2 (916 Stimmen)

Die ersten drei werden von einem Spiel eröffnet, das zu Recht als das interaktivste der gesamten Battlefield-Reihe gilt. Hier entstand ehrliche Zerstörbarkeit, die nicht nur in der Einzelspieler-Kampagne, sondern auch im Mehrspielermodus genossen werden konnte. Und Multiplayer ist das Wichtigste! Jetzt könnte sich niemand mehr vor den Kanonen Ihres Panzers in einem Backsteinhaus verstecken – Sie könnten dieses Haus leicht erschießen und Ihren Feind ausräuchern. Ganze Trupps starben unter einstürzenden Dächern und am Ende der Runde verwandelten sich die Karten in rauchende Ruinen. Es war einfach wunderbar. Bad Company 2 ist auch heute noch sehr gut spielbar.

Rote Fraktion: Guerilla (2288 Stimmen)

Der erste Platz ist ein Actionspiel, bei dem alles zerstört werden könnte. Absolut alle künstlichen Gebäude auf der Karte. Vollständig. Das Spiel war voller Mängel, aber sie haben es trotzdem nur genommen, um zu sehen, wie die völlige Zerstörbarkeit der Umgebung aussieht. Darüber hinaus war in Red Faction: Guerilla die gesamte Zerstörung nicht vollständig geplant. Jede Struktur konnte auf unterschiedliche Weise zum Einsturz gebracht werden, und sie fiel langsam, zerfiel und folgte den Grundgesetzen der Physik. In Wahrheit könnte man einfach alles aufgeben, einen Vorschlaghammer und Sprengstoff nehmen und auf dem Mars spazieren gehen und dabei alles zerstören, was einem in den Weg kommt. Red Faction: Guerilla ist im Wesentlichen das einzige Spiel, das Ihnen solche Möglichkeiten bietet.

Für Oktober zählen wir die zehn traurigsten Momente der Gaming-Geschichte herunter. Es ist bereits in unserem Forum verfügbar, in dem jeder von Ihnen seine eigenen Optionen für die anschließende Abstimmung vorschlagen kann. Wir erinnern Sie daran: Die Wahl liegt bei Ihnen.

Heute zeige ich euch 5 Spiele, bei denen der Schwerpunkt auf liegt Zerstörung verschiedene Spielobjekte.
Hier sieht alles äußerst spektakulär aus und folgt praktisch den wahren Gesetzen der Physik.

5. PLATZ

Mercenaries 2: Welt in Flammen

Ein Spiel, in dem Sie aufgefordert werden, eine ganze Stadt buchstäblich dem Erdboden gleichzumachen. Warum also Platz 5? Alles ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass die gesamte Zerstörung mit Skripten verbunden ist. Das heißt, Sie müssen beispielsweise 3 Granaten aus einem Panzer auf ein Gebäude abfeuern, dann stürzt ein Teil des Gebäudes ein. Wie dem auch sei, alles sieht ziemlich spektakulär aus. Für solch eine geskriptete, aber spektakuläre Zerstörbarkeit, 5. Platz.

4. PLATZ

Zellfaktor: Revolution


Ein Ego-Shooter, der seiner Zeit buchstäblich voraus war. Das Spiel ist eine Demonstration PhysX von der Firma NVIDIA. Zellfaktor: Revolution 2007 mit PhysX-Unterstützung veröffentlicht wurde, war das Spiel damals sehr ressourcenintensiv und geriet daher in Vergessenheit. Jetzt jede Grafikkarte von NVIDIA, aber damals hatten nur wenige solche Grafikkarten. Die gleichen wenigen konnten das Spiel bequem spielen. Außer der Zerstörbarkeit von Spielobjekten gab es an dem Shooter jedoch nichts Besonderes.

3. PLATZ

Mittelalterliche Ingenieure


Mittelalterliche Ingenieure- ein Spiel, bei dem die Zerstörbarkeit zunächst kein zentraler Aspekt des Spiels ist. Derzeit muss das System zur Zerstörung von Spielobjekten erheblich verbessert werden, bzw. die Physik. Objekte in der Luft und verschiedene optische und technische Fehler sind sichtbar.

Warum dann der 3. Platz? Trotz verschiedener Bugs verfügt das Spiel bereits über eine ziemlich gute Zerstörbarkeit, was die Nutzung der Physik erschwert, und man muss sagen, dass das Spiel das recht gut macht. An der Zerstörungsstelle bleibt ein Trümmerhaufen zurück; bei Zerstörung von Stützen etc. stürzt ein Gebäude oder eine Mauer ein. All dies wirkt sich nur positiv auf den Gesamthintergrund aus, weshalb der 3. Platz vergeben wird.

2. PLATZ

Detonieren


Zerstörung ist das Einzige, was man tun kann Detonieren. Es gibt nichts anderes im Spiel. Es gibt einen Editor, in dem Sie Ihre eigenen Gebäude erstellen können, die später in die Luft gesprengt, in Brand gesteckt oder mit einer riesigen Kugel auf sie geschossen werden können. Die Zerstörbarkeit sieht zwar etwas ungeschickt aus und tut alles, um die Ressourcen Ihres Computers zu schonen, ist aber sehr spektakulär. Dies kann sich besonders bei mehrstöckigen Gebäuden bemerkbar machen; alle Gebäude fallen und stürzen gemäß allen Newtonschen Gesetzen ein. Für solch ungeschickte, aber spektakuläre Zerstörbarkeit, 2. Platz in unserem TOP.

ZWISCHEN 2 UND 1

Abbruchunternehmen


Abbruchunternehmen- ein Spiel, bei dem Zerstörung das Hauptziel des Spiels ist. Sie müssen für den Bauunternehmer arbeiten, Ihre Karriere mit einem Brecheisen in der Hand beginnen und mit einer C4-Box und leistungsstarker Ausrüstung enden, zum Beispiel mit dem Fahren eines Bulldozers. Wir müssen zerschlagen, zerstören, Trümmer einsammeln und noch mehr, Geld dafür bekommen und neue Ausrüstung und Technologie kaufen.

Wir werden alles mit größtmöglichem Realismus zerstören, Sie müssen also mit Bedacht mit den Stützen arbeiten und dürfen keine unnötigen Dinge beschädigen. Wenn ein Mauerstück auf die Fahrbahn fällt, wird sich die Baukampagne für solche Arbeiten nicht gut lohnen. In jedem neuen Level erwartet den Spieler eine neue Aufgabe.

1 Platz

Rote Fraktion: Guerilla


Es ist schwierig, in drei Worten zu sagen, warum ich den 1. Platz belegt habe, aber einen Versuch ist es wert. Dieses Spiel vereint eine wunderschöne offene Welt, die zerstört werden kann, eine interessante Handlung, Multiplayer, der auch mit Zerstörung verbunden ist, und beispiellose Zerstörbarkeit, alle Gebäude stürzen nur und nur gemäß der irdischen Physik ein. Es genügt, die Stützen zu brechen und das Gebäude stürzt ein.

Es gibt viele verschiedene Waffen, mit denen wir die totale Zerstörung anrichten müssen. Darüber hinaus können wir wunderschöne Industrielandschaften sehen.



Nun, ich denke, es ist klar, warum das Spiel den 1. Platz erhielt. Und für den ersten Platz erhält das Spiel unseren Hauptpreis... „Nichts“

Viel Glück an alle, tschüss alle!

Ein umfassender Fahrersimulator mit einem hervorragenden Schadenssystem und Fahrzeugverhalten im Allgemeinen. Sie können eine Vielzahl von Autos, Lastwagen, Traktoren, Kränen und anderen Geräten steuern.

Die Spielversion wurde von 0.4.7.0 auf 0.4.8 AKTUALISIERT. Die Liste der Änderungen finden Sie hier.

U-Boot-Simulator- vielleicht der realistischste U-Boot-Simulator in Bezug auf die Physik für die engagiertesten Fans von Spielen wie Asse der Tiefe Und Stiller Jäger. Der Entwickler war von U-Booten aus dem Zweiten Weltkrieg fasziniert und versuchte, etwas Interessantes für U-Boot-Enthusiasten wie ihn zu schaffen.

Das Spiel wurde auf v52 aktualisiert.Änderungsprotokoll nicht gefunden.

Exanima- Pre-Alpha-Version eines beeindruckenden Indie-Rollenspiels SUI generis, wo Sie durch eine raue mittelalterliche Welt reisen, von gefährlichen Feinden bevölkerte Dungeons erkunden und versuchen müssen, die Menschheit vor der Invasion der Untoten zu retten!

Das Hauptmerkmal des Spiels ist ein einzigartiges Kampfsystem, bei dem Angriffe auf der Grundlage der Physik und nicht nach einer vorgegebenen Animation generiert werden. Hervorzuheben sind auch die sehr detaillierten Grafiken und das fortschrittliche KI-System der Feinde: Einige greifen sofort an, andere sind vorsichtig gegenüber dem Charakter, greifen aber an, wenn sie provoziert werden oder sich eine Gelegenheit bietet.

Die GOG-Version des Spiels wurde auf v2.4.0.6 aktualisiert.

Das Spiel wurde von Version 0.7.2.1c auf 0.7.3d aktualisiert.

Die russische Version des Spiels wurde auf v0.7.3d aktualisiert!

Meine kleine Schmiede- ein Simulator einer Schmiedewerkstatt, in der Sie zunächst Material kaufen und dann das Metall schmelzen, Waffen oder Schilde aus verschiedenen Teilen herstellen, Metall in Wasser härten, Produkte an Ihre Kunden verkaufen und das verdiente Geld verwenden, um Ihre Schmiede auszustatten sowie neue kaufen (in zukünftigen Updates).

Das Spiel wurde auf v0.1.1.1 Alpha 02 aktualisiert.Änderungsprotokoll nicht gefunden.

Die Reise eines Segelflugzeugs ist ein stilvolles, leicht zu erlernendes und dennoch überraschend herausforderndes Spiel mit realistischer Segelflugphysik, das große Präzision und das Sammeln von Power-Ups erfordert, um Sie beim Flug durch die wunderschönen Low-Poly-Landschaften in Bewegung zu halten.

Astroneer- ein wunderbarer Forschungssandkasten, dessen Ereignisse im 25. Jahrhundert stattfinden, als die Menschheit in die Ära des kosmischen Goldrauschs eintrat!

Sie müssen zu fernen Planeten reisen, wertvolle Ressourcen abbauen, verschiedene Mechanismen entwickeln und auch Ihr Leben riskieren, um reich zu werden.

Das Spiel wurde von Version 1.2.8.0 auf 1.3.11.0 (Lunar Update) aktualisiert. Die Liste der Änderungen kann eingesehen werden.

VCMS: Vigilante Combat and Movement System- ein vielversprechender Prototyp eines schnellen und flüssigen FPS, bei dem die Physik im Vordergrund steht. Bewegungs- und Kampfsystem in VCMS sehr beeindruckend. Sie können rennen, springen und rutschen und sich so schnell und reibungslos durch die Level bewegen, und das Schießen mit Waffen macht viel Spaß, da es bei Ihren Feinden viel Blut spritzt und sie zerstückelt. Besonders schön ist, dass Sie die Möglichkeit haben, große Objekte zu treffen, indem Sie beispielsweise einen großen Tisch direkt auf Ihre Feinde werfen, was zu einem coolen Zeitverlangsamungseffekt führt.

Terra Lander– ein klassisches Retro-Arcade-Spiel, bei dem Sie ein Flugzeug reibungslos auf einer Plattform landen müssen. Achten Sie auf den Treibstoff, weichen Sie feindlichen Projektilen aus und berühren Sie nichts anderes als die gewünschte Plattform!

Das Spiel wurde auf die Remastered Edition AKTUALISIERT! Die Beschreibung finden Sie hier.

Mehrere Männer sitzen in einem Büro, alle tragen schwarze Anzüge und weiße Hemden mit Kragen. Alle sitzen in den gleichen lindgrünen Drehstühlen. Für Videospiel Letzter Mann tritt, das klingt sehr langweilig. Fügen Sie jedoch Schrotflinten und Ragdoll-Physik hinzu, und Sie haben das Rezept für das einzige Battle Royale, das noch erstellt werden muss. Die Idee besteht darin, eine Gruppe von Menschen in einen kleinen Raum zu stecken und zu beobachten, wie sie versuchen, sich gegenseitig zu erschießen, wobei sie jedes Mal, wenn sie den Abzug betätigen, vor dem Rückstoß zurückfliegen.

Noch keine Bewertung

Kaffee bringt Sie dorthin- ein Spiel mit Ragdoll-Physik, das sich über Kaffeesüchtige lustig macht. Das Ziel des Spiels ist es, frühmorgens pünktlich zur Arbeit zu kommen, aber die Knie sind etwas schwach. Was hast du gestern Abend gemacht? Diese Aufgabe ist nicht so einfach, wie es scheint. Zum Glück hast du eine Kaffeetasse, juhu!

MineRalph ist ein fesselndes Physik-Plattformspiel, bei dem Sie Ihren Charakter nicht direkt steuern, sondern ihm nur Schwung geben können, um sich seinen Weg durch teuflisch herausfordernde Level zu bahnen.

Das Spiel wurde auf die Version vom 25. Juni 2019 aktualisiert.Änderungsprotokoll nicht gefunden.

Schwimmender Sandkasten- ein konkurrierendes Spiel, das im zweidimensionalen Raum zuverlässig den Untergang von Schiffen oder Objekten simuliert, aber im Gegensatz zum ersten Spiel verfügt dieses Spiel über eine komplexere Physik der Zerstörung, herzzerreißende Geräusche von kratzendem Metall und verschiedene Arten, Chaos und Zerstörung zu verursachen Zusätzlich zum Stanzen von Löchern in den Rumpf von Schiffen, zum Beispiel: Was passiert, wenn ein Schiff mit hoher Geschwindigkeit mit etwas Festem wie einem Eisberg kollidiert? Oder was passiert, wenn auf dem Schiff eine Bombe explodiert? Was wäre, wenn man es auf den Kopf stellt und es schwimmt? Es gibt viele Möglichkeiten, sich über Schiffe lustig zu machen. Bauen Sie Ihre eigene Titanic!

Das Spiel wurde auf v1.11.1 aktualisiert. Liste der Änderungen in den Nachrichten.

Fling bis zum Ziel- Physikbasiertes Spiel mit doppelte Kontrolle, in dem Sie (oder Sie und Ihr Partner) versuchen, schwierige Hindernisse zu überwinden, während Ihre beiden Charaktere mit einem Seil aneinander gefesselt sind. Egal, ob Sie im Einzelspielermodus, im lokalen Koop-Modus oder im kompetitiven Online-Mehrspielermodus spielen, Ihr Ziel ist es Fling bis zum Ziel- Bringen Sie zwei weiche, kugelförmige Charaktere so schnell wie möglich ins Ziel. Im Einzelspieler- oder kompetitiven Mehrspielermodus steuern Sie beide Bälle unabhängig voneinander mit dem linken und rechten Analogstick Ihres Controllers, während im lokalen Koop-Modus jeder Spieler einen Ball kontrolliert – was echte Kommunikation und Koordination zwischen den Spielern erfordert! Beide Kugeln sind durch ein Seil verbunden, und obwohl das Seil von Zeit zu Zeit lästig an Hindernissen hängen bleiben kann, eignet es sich auch zum Aussteigen, Betätigen von Schaltern und als Versicherung, falls eine der Kugeln herunterfällt.

Auszeichnungen: Spiel des Jahres. Gamecon 2018; Offizielle Auswahl. Indie Mega Both. Pax East Showcase 2019; IGF. Bestes Studentenspiel. Lobende Erwähnung 2019; Bestes Gameplay. Intel University Games Showcase 2018; Beste künstlerische Leitung. Gamecon 2018.

Das Spiel wurde auf v0.6.28 aktualisiert. Liste der Änderungen in den Nachrichten (Online-Multiplayer hinzugefügt und Level deutlich verbessert).

Kerbal Raumfahrtprogramm ist ein Sandbox-Simulator, in dem Sie Ihr eigenes Weltraumprogramm erstellen können!

Ihre Aufgabe ist es, ein Raumschiff zu bauen, das die Besatzung in den Weltraum bringen kann, ohne sie zu töten. Um ein Schiff zu bauen, stehen Ihnen zahlreiche Komponenten zur Verfügung, von denen jede ihre eigene Sonderfunktion hat und die Flugbahn beeinflusst (oder auch nicht).

Das Spiel wurde von Version 1.6.1 auf 1.7.1 aktualisiert (Breaking Ground Update). Die Liste der Änderungen kann eingesehen werden.

Blutbad- Low-Poly-Physik-Sandbox, in der Sie NPCs töten und foltern können verschiedene Wege Verwenden von Fallen, Waffen und anderen NPCs. Das Spiel verfügt über ein gutes Zerstückelungssystem und eine Blutsimulation, sodass jede Verletzung und Tötung eines NPCs einzigartig aussieht. Der Charakter fühlt sich lebendig, obwohl er nicht aufstehen kann, hat er einen Gesichtsausdruck, der sich je nach Schmerz verändert, und er kann auch blinzeln und seine Augen bewegen.

Die Geschichte von Microsofts exklusivem Langzeitbauprojekt Crackdown 3 gerät allmählich zur völligen Peinlichkeit. Es sieht aus wie die totale Zerstörung von allem, wofür die Gates Corporation einen Revolutionär entwickelt hat Cloud-Technologie, werden Terry Crews ersetzen. Das ist natürlich ein guter Schauspieler und das Deo ist in Ordnung, aber der Austausch ist immer noch ungleich. Vor diesem Hintergrund hat sich Gmbox dazu entschlossen, zu prüfen, welche Spiele es bereits vor Crackdown 3 geschafft haben, alles vollständig (oder zumindest spektakulär und sehr effektiv) zu zerstören.

10. Minecraft


Die persönliche Einstellung zu Notchs Meisterwerk kann beliebig sein, aber wir müssen zugeben, dass Minecraft zu einem Pionier geworden ist, wenn es um die vollständige Veränderung der Umgebung, einschließlich der Landschaft, geht. Bewaffnen Sie sich mit einer Spitzhacke und graben Sie bis zum Kern des Planeten vor? Aus den Müllhalden einen zweiten Everest bauen? Leicht. Nun, es ist nicht so einfach, aber Sie können es in ein paar Dutzend Stunden schaffen. Und wenn Sie mehrere hundert TNT-Bündel herstellen (Hauptsache: keine Anleitungen veröffentlichen!), geht die Arbeit viel schneller.

9. Wütende Vögel


Bevor Angry Birds zu einer der wichtigsten kommerziellen Maschinen des Mobilfunkmarktes wurde, vollzog es eine kleine Revolution: Die Entwickler beschlossen, die mathematische Leistung eines Smartphones zu nutzen, die hunderte Male größer ist als die der Computer, die das Apollo-Raumschiff ins Leben gerufen haben, um perfekte Physik zu simulieren 2D. Wer hat jemals mit angehaltenem Atem darauf gewartet, ob ein schwingender schwerer Balken ein Schwein zerquetschen würde? - Er versteht, was wir meinen.

8. Würmer


Da herrscht in Worms die totale Zerstörung! Zum Glück ist das Spiel sehr flexible Einstellungen. Schalten Sie den Runden-Timer und die Begrenzung der Anzahl der Züge aus, stellen Sie möglichst große Teams zusammen, stellen Sie die Würmer auf die maximale Lebensenergie und auch den Explosionsradius auf das Maximum ein. Bis zur Mitte des Spiels wird sich die riesige blühende Insel in ein Stück sanktionierten Käse verwandeln, und am Ende des Gemetzels wird nur noch ein erbärmliches Stück Land übrig bleiben, das über dem Ozean baumelt.

7. Prototyp


An den ersten Prototyp erinnert man sich noch heute mit Nostalgie. Heutzutage erstellt jeder, der nicht zu faul ist, Sandkästen mit einer 3rd-Person-Ansicht und verschiedenen Arten der Zerstörung. Und womit ließen sich damals die Abenteuer eines Mutanten in New York vergleichen? Außer bei GTA. Aber die Möglichkeiten in Prototype sind viel umfangreicher. Laufen Sie durch Autos (in zwei Hälften schneiden), durch Panzer (auch in Stücke), schneiden Sie beim Springen durch Hubschrauber (Sie haben es erraten). Zu diesem Zeitpunkt verfügte GTA noch nicht einmal über Hacks, um so etwas nachzubilden.

6. Amoklauf


Lassen Sie uns die Zeitmaschine starten und in die ferne Vergangenheit zurückkehren. Dandy hatte eine so seltene Patrone – Rampage. Die Riesenechse Lizzie und der Gorilla George sind offensichtliche Klone von Godzilla und Kong, aber der Werwolf Ralph (ebenfalls 20 Meter groß) ist bereits die Fantasie der Autoren. Beton knackt, Fenster gehen zu Bruch, Gebäude stürzen ein: Vor dem Hintergrund der unerschütterlichen Levels von Castlevania kam es mir als Kind wie der ultimative zerstörerische Traum vor.

5. Verbrannte Erde


Und noch ein bisschen Oldfago-Langweile, bevor es in die Moderne geht. Vor Worms, vor Angry Birds und sogar vor Rampage gab es ein solches Spiel auf dem PC – Scorched Earth. Bei diesem Artilleriewettbewerb wurde sogar die Landschaft selbst zum Feind, denn (im Gegensatz zu den „Würmern“) verschwand sie nicht, sondern zerfiel, und die Haubitze des Gegners konnte immer unter Tonnen von Gestein begraben werden. Nun, für die Landschaftsgestaltung verfügte Scorch über viele Werkzeuge – von Napalm und Sprungbomben bis hin zu Schlammkanonen und Atomraketen.

4. Rainbow Six: Siege


In Rainbow Six: Siege schlägt die wunderbare amerikanische Architektur, in der Sperrholz das Hauptbaumaterial ist, auf die Verteidiger strategischer Punkte fehl. Sie können sogar alle Wände mit Panzerplatten verstärken, aber das wird kein Allheilmittel sein: Die Angreifer werden die dünne Decke leicht durchbrechen und eine Rauchbombe oder etwas Schlimmeres in das Loch werfen. Grundsätzlich kann jede Villa in Rainbow Six in ein Sieb verwandelt werden, und das ist großartig.

3. Schlachtfeld


Sperrholz und Kleinwaffen passen nicht gut zusammen, aber wenn es um großkalibrige Panzerkanonen geht, werden selbst gutes Mauerwerk und Betonplatten zu Sperrholzplatten. Und Panzer gibt es in Battlefield mehr als genug: Dies ist kein CoD, bei dem die einzige Ausrüstung ein „unbemanntes feindliches Aufklärungsfahrzeug“ ist (der Akzent war belarussisch, aber die Lokalisierer wollten pakistanische Terroristen darstellen). Nur in Battlefield kannst du in einem zuverlässigen Unterschlupf sein, und 10 Sekunden später stehst du mit deiner letzten Gesundheitseinheit bereits in rauchenden Trümmern.

2. Rote Fraktion


Brechen ist nicht Bauen. Bauen – nicht kaputt machen!? Im Gegensatz zu Battlefield und dem wirklichen Leben funktioniert die Volksweisheit in Red Faction in beide Richtungen. In Deutschland verbotene Marskommunisten können einen Regierungskontrollpunkt im Handumdrehen dem Erdboden gleichmachen und ihn dann mit Hilfe eines speziellen Baugeräts ebenso schnell wieder wiederherstellen. Das verdrehte Altmetall wird begradigt und wieder zu Mauern, Treppen, Befestigungen verarbeitet – zum Wohle der Bergarbeiterrevolution.

1. Nur eine Sache


In Just Cause können Sie nicht alle Gebäude zerstören, die Landschaft wird nicht deformiert und die Menge der zerstörbaren Objekte ist ziemlich begrenzt – sie sind mit einer roten und silbernen Farbe markiert. Allerdings wird die Zerstörung, die es gibt, in tadellosem Stil angerichtet. Die Explosionen sind perfekt gezeichnet, während selbst die beeindruckendsten eine bescheidene Schockwelle haben – 5 Meter. Dank dieser Funktion können Sie wie ein echter Macho aus den heftigsten Explosionen herauskommen: langsam, ohne zurückzublicken. Nur hinter Ricos Rücken wird es nicht nur eine weitere verführte Hausfrau geben, sondern Dutzende Explosionen. Vor dem Hintergrund des aktuellen schönen „Sommers“ flößt ein solcher Ausdruck und Druck echte Wärme in ein gefrorenes Herz ein.