Modovi za Project Zomboid build 32. Preuzmite modove za Project Zomboid. Modovi za Project Zomboid

Koliko dugo ste čuli nešto o tome? Ali u međuvremenu se dešavaju globalne promjene kako u grafičkom smislu tako i u mehanici! Programeri ne stoje mirno i ni na koji način neće odustati od svoje zamisli, već naprotiv, čine je još boljim!

U bliskoj budućnosti možemo očekivati ​​potpuno nove animacije, redizajnirane 3D modele, detaljniju grafiku, prepisanu mrežnu komponentu i modificirani sistem ishrane. Pogledajmo izbliza.

Nove animacije i 3D modeli


Možda najvažnije od svih ažuriranja je ažuriranje svih animacija i potpuno svih 3D modela, od lika do svakog od zombija.

Kao što možete vidjeti iz gornjeg videa, novi sistem je radikalno drugačiji od starog, ugodniji je za oko. Reći ću više, u početku ne mogu ni da verujem da je ovo.

Sada dolazi do sudara sa zombijima, i postoje različite opcije: zombiji sada padaju, baš kao i vi, ako ne primijetite, na primjer, ogradu. Kretanje je postalo sličnije pravom hodanju - sada lik manje klizi kada hoda. Mnogo toga je ažurirano i preuređeno od početka 2015. godine; Zato je ovo najveće ažuriranje koje nas očekuje u bliskoj budućnosti.


Što se tiče 3D modela. Prednost prerade je što je lik sada podijeljen na 2 dijela. Odnosno, animacija za noge i torzo se igra odvojeno jedna od druge. Ovo vam daje mnogo više opcija za kreiranje različitih animacija. Također, zahvaljujući novim modelima, vidjet ćemo i novi sistem odjeće, potpuno drugačiji od onoga što je bio prije.

Sada su tu šeširi. Postoje i obične gradske kape i kape raznih gradskih službi (policija, vatrogasci itd.). Na snimku možete vidjeti čak i motociklističku kacigu, što je prilično cool. Sada možete vidjeti razne udarce i ogrebotine na vašoj odjeći i tijelu. Također možete primijetiti razlaganje na zombije. Zahvaljujući novim modelima nije isključena mogućnost dodavanja i rastavljanja.

P.S. Bukvalno sljedeći dan nakon pisanja članka, objavljeno je veliko ažuriranje koje dodaje nove 3D modele! Ali, nažalost, bez animacija, tako da samo treba čekati pojavu modela. Možete sami isprobati ažuriranje u testnoj grani igre!

Nova grafika


Grafika je takođe pretrpela promene, ali ne tako globalne. Mnogo je manje piksela, čak i pri maksimalnom zumiranju jedva da su vidljivi. Za razliku od onoga što se dogodilo ranije, ovo je zaista radostan događaj.


Nije se promijenio samo lik, već i cijelo okruženje. Sada je svaki stol postao ljepši i detaljniji. Događaj nije tako glasan, ali ipak prijatan. Ažuriranje je već dostupno u testnoj grani igre.

metalurgija


Metalurgija će također biti dodata igri. Uz njega možete izraditi razne alate ili, na primjer, nedavno predstavljene metalne kapke za prozore. Istovremeno će se pojaviti željezna vrata, koja će također morati biti kreirana. Još nema mnogo informacija o metalurgiji. Programeri još uvijek eksperimentišu i aktivno komuniciraju sa zajednicom.


Nakon prve emisije metalurgije javnosti, fanovi su dali mnogo savjeta i ispravaka. Kreatori su poslušali i odlučili potpuno napustiti poluge. Tako da još nije ni jasno kako će se sve realizovati, ali se radi, što je jako dobro.

Kreativni način rada i ažurirana struktura karte


Kreativni način rada je nešto što je već duže vrijeme potrebno. Zato što je sama karta prilično velika po standardima, ali vrlo prazna. Postoje samo 2 grada i mala podružnica. Ova 2 grada povezana su cestom, ali između njih je samo ogroman prazan prostor. Glavni problem nije bila praznina, već činjenica da ako se selite iz jednog grada u drugi, jednostavno biste umrli od gladi dok idete.

To je razlog zašto je kreativni način rada tako neophodan, korisnici će moći sami kreirati i popuniti mapu. Sada je i to moguće, ali je prilično radno intenzivno i zamorno. Ali alat će definitivno biti dodan igri i postat će prikladan za prosječnog korisnika. Pričalo se da su čak i sami programeri odlučili da pređu na novi režim u igri kako bi napravili poboljšanu mapu.


Ažuriranje strukture mape igre je ono što su kreatori uspjeli podići maksimalni iznos podova. Ranije je postojalo ograničenje od 8 spratova, sada se značajno povećalo! Problem je bio u tome što je cijela mapa učitana u isto vrijeme, ako izgradite više od 8 spratova, to bi izazvalo divlje padavine.

Sada je cijela teritorija podijeljena na komade, sistem je sličan. Ovo ažuriranje je takođe veoma važno, jer bi igrači i dalje mogli da zaobiđu limit od 8 spratova, a nakon preuzimanja ovih mapa bilo bi mnogo pritužbi na nizak FPS i samo na igru ​​uopšte. Višespratne metropole koje su fanovi čekali su, zapravo, već stvarne. Ostaje nam samo čekati izlazak kreativnog moda, a izdavanje je planirano već u build 34.

P.S. Sada se radi na novom gradu, zvat će se Louisville! Pojavile su se informacije da ćemo ovdje vidjeti nebodere.

Sistem snabdevanja


Ovdje ažuriranja nisu toliko kritična. Mnoge ikone hrane su ponovo nacrtane, a sam sistem ishrane je promenjen. Sada lik ne mora da vas pita za hranu svakih 5 minuta, već će sve što pojedete biti uzeto u obzir. Lik se može osjećati loše od ove ili one hrane, čak može postati tužan od jednolične prehrane.

Odnosno, zakomplikovali smo igru, čineći je realnijom. Moramo tražiti raznovrsniju hranu sada nećemo moći jesti samo konzerviranu hranu. Novi sistem Već ga možete ocijeniti u testnoj grani igre!

Zadruga


Mrežna komponenta je također promijenjena. Tim je bio od velike pomoći General Arcade, koji je obavio većinu posla. Programeri su postavili zadatak da optimizuju mrežni kod i pojednostave kreiranje servera. Jer Sada sistem ne izgleda tako jednostavno, da bi se igrao sa svojom kompanijom i na vašem serveru, različitog stepena složenosti, i bolje je koristiti LAN simulator.

Ali trebalo bi da bude tako da kreiranje servera bude lakše, a još bolje, unutar igre sa spoljašnjom otvorenom konzolom. Veza se mora izvršiti bez ikakvog drugog programi trećih strana, direktno kroz . Interno testiranje je već u toku (među programerima), a, kako kažu, za sada sve ide dobro, što znači da će uskoro uslijediti masovno testiranje.

Optimizacija


Nakon najave novih animacija i 3D modela uslijedio je val negodovanja zbog optimizacije. Novi detalji će biti potrebni više resurse, ali su sami kreatori opovrgli sve strahove objavljivanjem gore predstavljenog videa.

Očigledno je da igra radi u 30 kadrova sa punim 3D modelima, odnosno skoro na maksimalnim grafičkim postavkama. I sve to na relativno slabom hardveru. Tako da nema potrebe za brigom. Postoji mogućnost da igra bude još bolja nego ranije.

Ostale inovacije


Mnogo toga je dodato i ispravljeno. Na primjer, postalo je moguće prevući namještaj i još mnogo toga. Sada možete pretvoriti cijelu bazu za sebe ili blokirati ulicu sofama i noćnim ormarićima. Poznato je da će kreatori raditi na oružju, jer... pucanje u ovom trenutku je, najblaže rečeno, jednostavno neprihvatljivo.

Izdan je poseban alat tzv WordZed 2.0. Njegov zadatak je da prevodi radio ili TV programe, što će pomoći ruskoj zajednici da brzo prevede sve što se dešava u svetu tokom apokalipse.

Neki od programera, npr. Turbo, imaju naviku da rade tiho, a zatim gotov proizvod odmah izbacuju na testiranje. Stoga se očekuje mnogo novih stvari, ali još nije jasno šta tačno. Može biti bilo šta. Jedino što se iz tajni zna je da se radi na objektima koji će ispuniti grad: razne barikade, smeće itd.

Zaključak

Šta da kažem? Ovo što nam se sada dešava ne može a da ne raduje. Igra pravi veliki iskorak u smislu izgled a isto u tehničkom!

Gotovo sve što ste danas vidjeli je ili već objavljeno ili će biti objavljeno 34 montaža. Da biste prvi isprobali sve inovacije, trebate se pretplatiti na beta granu igre.

Kod za prijavu na beta granu:

iaccepttheconsequences(samo licenca)


Projekat ima ogromnu budućnost koja se nazire pred našim očima. Postoji 100% uverenje da kreatori neće napustiti svoju kreaciju i da će je izvući iz " Rani pristup Sve što treba da uradite je da sačekate!

Prvo, pogledajmo službeni trailer, pretenciozan je, cool i daje manje-više adekvatnu predstavu o igrici. Dakle, već ste shvatili da nećete moći preživjeti (c) YoiteShinigami Project Zomboid je zombi za preživljavanje (iznenađujuće, zar ne?) Igru razvija divna nezavisna kompanija Indie Stone. Igra je divna, uprkos 2D grafici, napravljena je na visokom nivou, soundtrack je neverovatan, i što je najvažnije, veliki izbor...


UV štampa Ekaterinburg na osnovu materijala sa sv-proizrek.ru.

11. novembar 2016 – 18:48

Hydrocraft je mod koji dodaje različite elemente, poboljšanja i nove materijale u igru ​​Project Zomboid koji će pomoći igračima da se još više urone u sandbox. Svrha kreiranja moda bila je dodavanje maksimalnih mogućnosti igri za igrače. Danas su u modi više od 2 artikla. Razno oružje kao što su srednjovjekovni mačevi, domaće palice, samostreli, luk, bacač granata, bacač plamena i još mnogo toga...

27. mart 2016. – 06:30

Usluga Steam Greenlight, koju je nedavno lansirao Valve, postala je pravo otkriće za male programere. Nije dovoljno prikupiti novac i napraviti igru: morate je nekome prodati. A dobijanje odobrenja od istog Valvea nije baš brza procedura. Sada će ovo "odobrenje" za postavljanje amaterske igre na Steam dati sami igrači: svaki programer može objaviti opis svog projekta na posebna stranica i pogledajte reakciju publike. Sakupivši...

24. mart 2016. – 13:23

Dok se server dovodi u red (a tu se očito nešto mora uraditi: 4 GB folder sa svijetom, ~400 fajlova), pozivamo one igrače koji nam ranije nisu rekli koordinate svojih baza da ostave poruku u DM grupe. Zadnji put nismo uspjeli izvršiti soft reset zbog grešaka u igri. Sada kada je problem riješen, namjeravamo završiti ono što smo započeli i donijeti vam svijet čistih ulica i ažuriranih kontejnera. Za one u rezervoaru, meko resetovanje uklanja...

7. novembar 2015. – 13:31

Ispostavilo se da je današnji pacijent sijamski blizanac koji je hirurški razdvojen. Dogodilo se da je dugotrpeljivi H1Z1, koji je završio na 7. mjestu u našem multiplayer top-u, podijeljen na 2 dijela, a konkretno - na običan opstanak u obliku Just Survive (samo preživljavanje) i na igru ​​s modifikacijom of Battle Royale, grubo rečeno, običan pucač sa specifičnim modom pod maskom King of The Kill (kralj brda). H1Z1: King of the Kill Pretty standard...

14. april 2016. – 15:28

Opis: Project Zomboid je obećavajući Survival-RPG u kojem ćete pokušati preživjeti u gradu punom miliona zombija. Nema spasa, nema leka. Kraj je blizu, pripremite se za to. Potpuno otvoren svijet, kako ga je sada moderno zvati - sandbox. Možete ući u bilo koju kuću i preturati po bilo kojem ormariću. Ulice nisu prazne, uvek ima nekog kretanja. To je već učinjeno, ali prostor za maštu i poboljšanja je ogroman. Nema kraja...

12. avgust 2016. – 11:46

Val popularne ljubavi prema slatkim žderačima mozga ponovo se podigao prije nekoliko godina. Nedavno je Hollywood producirao film katastrofe “World War Z”, a samo lijeni nisu pisali o tome kako preživjeti zombi apokalipsu. Želimo da zapamtimo šta treba da igramo da bismo vežbali svoje veštine preživljavanja i osećali se kao najotrcaniji nemrtvac na svetu. Zašto ovo radimo? Da jer volimo zombije! Indie programeri takođe vole...

Projekt Zomboid - preživljavanje među zombijima. Kontrola se provodi od treće osobe i uranja vas u atmosferu preživljavanja. Počevši od zvuka (kucanja, koraka, šapata) do vizuelnog stila. Glavna karakteristika Opstanak u gradu je da bez obzira koliko vremena provodite među zombijima, uvijek postoji šansa da se zarazite od ujeda zombija ili od pokvarene hrane. Stoga je igrač svake sekunde u neizvjesnosti, jer vam zombi može tiho prići s leđa u najneočekivanijem trenutku.

Programeri su implementirali mnogo detalja. Možemo reći da je projekat zomboid svojevrsna kopija Daisy, odnosno Rast. U našoj igri postoji mnogo stvari s kojima možete izraditi različite stvari za preživljavanje. Međutim, s povećanjem vještina, možete stvoriti stvari višeg kvaliteta i pouzdanosti. Možete koristiti različita oružja. Kada koristite vatreno oružje, proizvodite mnogo zvuka, koji privlači sve zombije u tom području. Ako pokušavate da preživite, bolje je da ga stavite u zadnju fioku.

Čak i ako ste se nastanili u gradu punom zombija i shvatili sve osnovne trikove preživljavanja, to ne znači da ćete preživjeti. Vremenom dolazi zima. Tada počinje hardcore opstanak. Međutim, prije početka svakog scenarija, kaže vam se o čemu se radi priča o tvojoj smrti. Igra nema kraja. Možete samo produžiti svoju sudbinu u gradu punom zombija.

Programeri vrlo često ažuriraju svoj razvoj. Programeri koje zastupa kompanija indie kamen Konstantno proširujemo funkcionalnost igre i poboljšavamo taktičke i grafičke elemente. Od izdavanja zombija, formirana je zajednica koja pomaže programerima da testiraju i otklanjaju greške u mnogim funkcijama. Također, mnogi igrači kreiraju različite modove za projekat igre zomboid, koji mijenjaju igru ​​na različite načine.

Mod mehanizam

Na službenom forumu igre igrači objavljuju svoje modifikacije sa detaljnim opisima. Međutim, za ljude koji ne znaju na engleskom Bit će teško razumjeti zašto je potrebna ova ili ona modifikacija igre. Također, svaka modifikacija može imati jedinstveni algoritam instalacije. Ako trebate pročitati opis na ruskom i razumjeti mehaniku načina na koji modifikacija za igru ​​radi, onda možete pročitati i zatim preuzeti modove za projekt zomboid.

Mogu se podijeliti u sljedeće kategorije:

  • dodavanje stvari
  • promjena igranja
  • promjena karaktera

Kreatori modifikacija tvrde da ne mijenjaju balans u projektu zomboid. Međutim, samo vi možete testirati i procijeniti.

I vjerovatno su je mnogo igrali. I čini se da je bilo moguće ukloniti igračku uronivši se u uzbudljivu potragu, međutim, ipak bih želio nastaviti banket! Zvuči poznato? Onda ste došli na pravo mjesto, jer na ovoj stranici naše web stranice možete apsolutno besplatno preuzmite modove za Project Zomboid, koji značajno diverzificiraju igru, dodajući mu nove elemente, a igra će vam, zablistala novim bojama, pružiti još mnogo ugodnih trenutaka zadovoljstva!

Naravno, tužno je pričati o tome, ali modova za popravak nije bilo toliko koliko bismo željeli. Šta god da se kaže, ova igračka je nepravedno zanemarila pažnju mnogih ljubitelja sandbox igara, pa je za nju bilo katastrofalno malo kvalitetnih modifikacija, što ih ne sprečava da budu tražene među fanovima Project Zomboida! Radi vaše i naše udobnosti, nismo sve modifikacije Project Zomboid podijelili u zasebne datoteke, već smo ih stavili u jednu dobru arhivu, čiji opis izmjena ćete naći u nastavku. Odnosno, jednostavno ćete preuzeti sve modove za Project Zomboid odjednom, a zatim ćete odabrati koje ćete prvo instalirati!

Spisak modova u našoj arhivi:

  • CROSSBOW MOD (Crossbow) – Dodaje novo oružje u igru ​​– samostrel! Pogodno za ubijanje zombija!
  • Craft Helper – mod koji značajno pojednostavljuje proces izrade (izrada stvari) u igrici!
  • Gradske karte – modifikacija koja dodaje mini kartu kojom se lako kretati!
  • Ovisnost Mod – realističan mod koji će vašem junaku dodati ovisnost o cigaretama, alkoholu i drogama.
  • Crowley's Crafting Mod – još jedan mod vezan za izradu. Ovaj put se dodaju novi recepti (više detalja u samoj arhivi!)
  • Repair mod – mod za Repair mod koji dodaje štetu oružju i potrebu za popravkom!
  • Nema previše stavki – Cheat mod koji će vam omogućiti da dobijete neograničene količine bilo kojeg predmeta igre!
  • PZ na Ostrvu za odmor – mod priče, umjesto grada naći ćete sunčano ostrvo, koje je i dalje infiltrirano od zombija!
  • Locke se gubi – Još jedan mod za priču, ovog puta igrate kao izvjesni John Locke, kojemu su brata zarobili krvožedna čudovišta. Mislim da su vaši ciljevi očigledni!
  • Jaganjci na klanje – još jedan mod za priču za Project Zomboid, ovog puta ćete putovati u novi grad, koji prema glasinama nije zaražen!

To je to, lista modovi za igru ​​Project Zomboid završava. Kao što vidite, većina modifikacija dodaje male promjene koje vam olakšavaju život u igricama ili, naprotiv, kompliciraju. Na kraju liste su modovi za priču, preuzimanjem kojih se zaista možete uroniti u novu avanturu. U svakom slučaju, mislim da će ljubitelji igre rado preuzeti arhivu sa modovima za Project Zomboid kako bi igrali do mile volje!