Igre sa dobrom fizikom i specijalnim efektima. Igre sa fizikom Igre sa fizikom tela na PC-u

Nastavnici mogu birati samo ako su, naravno, spremni za ovaj izbor. Danas vam predstavljamo 13 različitih aplikacija i igara koje mogu biti korisne prilikom proučavanja fizike. Međutim, toliko su zanimljivi da su sasvim prikladni ne samo za učenike i studente, već i za sve koji se zanimaju za strukturu našeg svijeta.

Snapshots of the Universe je nevjerovatna aplikacija za iOS, koju je nedavno objavio lično Stephen Hawking zajedno sa Random House-om. Aplikacija se sastoji od osam eksperimenata koji korisnicima daju priliku ne samo da steknu osnovna znanja iz fizike, već i da se upoznaju sa principima koji upravljaju našim svemirom. Kao dio predloženih eksperimenata, igrači mogu slati rakete u svemir, sastavljati vlastite zvjezdane sisteme i tražiti i proučavati crne rupe. Svaki eksperiment se može izvesti bezbroj puta, mijenjajući fizičke parametre i promatrajući efekte koji se pojavljuju. Da biste bolje razumjeli eksperimente, možete otići na odjeljak s objašnjenjima rezultata i pogledati video. Aplikacija je dostupna na iTunes-u. Cijena igre velikog fizičara je samo 4,99 dolara.

Ovo je igra s jedinstvenom kombinacijom arkadnih i puzzle karakteristika, smještena u svijet subatomskih čestica. Preuzimanjem kontrole nad jednim od kvarkova, morate pregovarati sa fundamentalnim silama Univerzuma. Ostale čestice će privlačiti i odbijati, kombinovati i mijenjati polaritet, zadatak nesretnog kvarka je da ne izgubi kontrolu i izbjegne uništenje. Priča o Alison, mladoj fizičarki s teškom prošlošću, provlači se kroz cijelu igru. Njeno putovanje kroz subatomski svijet odvija se u flashbackovima i na kraju vodi do nevjerovatnih otkrića. Sajt nudi besplatnu demo verziju, ali za punu verziju moraćete da platite od 5 do 50 dolara, u zavisnosti od karakteristika vašeg sistema.

Igra u prvom licu, koju je razvio Game Laboratory (MIT), omogućava igračima da iskuse percepciju prostora pri brzinama skorom svjetlosti i razumiju teoriju relativnosti. Zadatak igrača je da se kreće kroz 3D prostor, prikupljajući sferne objekte koji usporavaju brzinu svjetlosti za fiksne vrijednosti, što omogućava uočavanje različitih vizualnih efekata Einsteinove teorije.

Što se zračenje sporije kreće, jasnije se pojavljuju neki fizički efekti. Do 90. prikupljenog kamena, svjetlost će se širiti brzinom hoda, čineći da se osjećate kao heroji nadrealnog svijeta. Među fenomenima sa kojima se junak može upoznati tokom igre su Doplerov efekat (promena talasne dužine svetlosti koju registruje dok se igrač kreće, što dovodi do promene boje vidljivih objekata, koja prelazi u ultraljubičastu). i infracrveno područje), svjetlosna aberacija (povećanje svjetline svjetlosti u smjeru kretanja), relativistička dilatacija vremena (razlike između igračevog subjektivnog osjećaja vremena i protoka vremena u vanjski svijet), Lorentzova transformacija (izobličenje prostora pri brzinama skorom svjetlosti) itd.

Crayon Physics Deluxe je 2D slagalica/pješčanik igra koja omogućava igračima da iskuse kako bi bilo kada bi se njihovi crteži mogli pretvoriti u stvarne fizičke objekte. Zadatak igrača je da pomogne lopti da skuplja zvijezde crtajući površine prikladne za njeno kretanje - mostove, prelaze, poluge itd. Sve se događa u čarobnom svijetu dječjih crteža, gdje su alati igrača voštane olovke. U najmanju ruku, igra razvija umjetničku viziju i kreativnost, a maksimalno vam omogućava da se upoznate s osnovama mehanike - gravitacijom, ubrzanjem i trenjem. Za testiranje, na sajtu je predstavljena demo verzija, puna verzija za PC, Mac i Linux se može kupiti za 19,95 dolara, aplikacije na Android i iOS će koštati 2,99 dolara.

Međutim, za one koji su tek počeli proučavati kretanje tijela i razne fizičke sile, bit će zanimljivo i upoznavanje s edukativnom video igricom Physics Playground. Igra je platforma na kojoj igrač treba da izvede prilično jednostavne radnje - koristeći zelenu loptu da obori crveni balon. Tu nastupa klasična mehanika: bez ispravne primjene Newtonovih zakona, malo je vjerovatno da će igrači moći konstruirati mehanizme u interaktivnom okruženju koji će pomoći pomjeranju lopte. Međutim, možete koristiti i intuiciju - glavna stvar je da tokom 80 nivoa, intuitivno znanje koje vam omogućava da postignete svoj cilj postepeno vodi do razumijevanja obrazaca koji su u osnovi klasične mehanike. Igru je razvila Empirical Game, kompanija koja stvara edukativne obrazovne igre. Nažalost, nije javno dostupan, ali programeri predlažu da ih kontaktirate ako ste zainteresirani za ovaj proizvod. U punoj verziji, možete pratiti napredak igrača analizirajući log fajlove.

„Nauka, zabava i igra spajaju se u prekrasno jedinstveno kreativno iskustvo na Newton's Playgroundu. Manipulirajte Univerzumom, kreirajte nevjerovatne kombinacije planeta i pokrenite gravitaciju”, kažu kreatori aplikacije. Newton's Playground interaktivna aplikacija, koji se temelji na modelima koji odražavaju gravitacijski odnos različitih tijela. Simulirajući gravitacijske odnose planeta, Newton's Playground daje svojim igračima priliku da posmatraju interakcije sfera koje lebde u otvorenom svemiru, ili da eksperimentišu sa masom i gustinom različitih tela i stvore sopstveni solarni sistem. Svi proračuni su zasnovani na istraživanju Instituta za astronomiju Sverre Aarseth-a Prodavnica aplikacija – $1,99.

“Algodoo stvara novu sinergiju između nauke i umjetnosti”, stoji na jednoj od stranica igre. Algodoo je jedinstvena platforma 2D simulacije fizičkih eksperimenata iz Algoryx Simulation AB. Koristeći slike iz crtanih filmova i interaktivne alate, Algodoo vam omogućava da kreirate nevjerovatne izume, razvijate igre za korištenje u učionici ili posebne eksperimente za laboratorije fizike. U procesu svojih prirodnih eksperimenata i stvaranja raznih mehanizama, učesnici igre mogu koristiti tekućine, opruge, šarke, motore, svjetlosne zrake, razne indikatore, optiku i sočiva. Simulacijom različitih struktura i promjenom parametara, igrači proučavaju trenje, refrakciju, gravitaciju itd. Za početnike, stranica pruža detaljan vodič, a također je kreirao kanal Youtube, gdje možete pogledati desetine videa na ovu temu. Dostupno za Windows i Mac besplatne verzije igre, iPad aplikacija košta 4,99 dolara.

Autodesk ForceEffect je aplikacija za inženjere koji se bave različitim tipovima dizajna. Uz Autodesk ForceEffect možete izvoditi inženjerske proračune direktno na svom mobilnom uređaju. Ovo uvelike pojednostavljuje rad na dizajnu u fazi koncepta, jer trenutno određuje održivost dizajna. Međutim, aplikacija će biti zanimljiva i onima koji bi željeli naučiti kako različite sile djeluju na objekte. Takvi entuzijasti, umjesto kućnog dijagrama za eksperiment, mogu uzeti običan bicikl i na osnovu njegove fotografije provesti niz eksperimenata koji će pokazati kakvo opterećenje može izdržati i što utječe na ravnotežu bicikla. Posebno je lijepo što je aplikacija otvorenog koda i dostupna besplatno za Android i iOS.


Predstavljamo vašoj pažnji rezultate septembarske TOP-10 ocjene korisnika stranice. Pokušavali smo da izaberemo prvih deset igara s najboljom destruktivnošću cijeli mjesec. Dobili smo rezultate, sastavili smo prvih deset - počnite analizirati!

Mercenaries 2: World In Flames (229 glasova)

Na desetom mjestu je strijelac objavljen 2008. godine. Ova igra je bila prepoznatljiva isključivo po svojoj destruktivnosti. U ulozi oštrog plaćenika zaradili ste novac u vrućoj Venecueli, istovremeno uništavajući ovu istu Venecuelu ciglu po ciglu. Ako želite, u Mercenaries 2 možete sravniti sa zemljom gotovo cijeli grad. I ovo je jako dobro, jer je ostatak utakmice bio tako-tako. Ali eksplozije velikih razmjera i sposobnost da se obori plafon na glavama nesretnih neprijatelja učinili su svoj posao - igra je zaista ostala zapamćena kao pješčanik u kojem možete voziti automobile i sve bum.

Operacija Tiha oluja (246 glasova)

Deveto mjesto zauzela je odlična taktička igra koju je Nival objavio 2003. godine. Silent Storm je bila gotovo prva igra te vrste u kojoj ste mogli vidjeti jednostavno nevjerovatnu fiziku uništenja. Sve bi moglo biti razbijeno u pakao. Želite da sebi napravite prolaz u zidu? Lako. Htjeli ste pucati u neprijatelje koji sjede u susjednoj sobi iza drvenog zida? Nema problema. Pejzaž na bojnom polju se stalno mijenjao i, što je najvažnije, umjetna inteligencija je bila savršeno orijentirana na tako dinamičnim lokacijama. Destruktivnost u ovoj igri je konstantno stvarala nove, jedinstvene situacije, što je dovelo do pravog oduševljenja.

Sasvim neočekivano, strijelac je došao na osmo mjesto. Vjerovatno su je svi igrali. Destruktivnost je ovde zaista bila prisutna. Na primjer, bilo je moguće razbiti drvene kuće. Na primjer, vozeći se kroz njih u džipu. Ili, kao opcija, počnite sjeći drveće pomoću stacionarnog mitraljeza. Drveće je padalo veoma prirodno i lijepo. U principu, programeri su demonstrirali ovu funkciju sa posebnim ponosom. Pa, fizika i destruktivnost u Crysisu su bili prilično dobri, iako su mnoge zgrade bile potpuno neinteraktivne - bilo ih je nemoguće čak ni ogrebati.

Na sedmom mjestu je arkadna utrka. Ovu igru ​​mnogi pamte i po svojoj destruktivnosti. Programeri nisu štedjeli i rasuli su po trkačkim stazama čitavu gomilu interaktivnih elemenata koji su mogli biti razbijeni ulaskom u njih velikom brzinom. U principu, na tome je i izgrađena igra - što ste više uništavali, postajali ste uspješniji. Drugi FlatOut je imao sve: ogromne eksplozije, polomljene automobile i mogućnost vožnje kroz prizemlje pravog tržnog centra. Pa, zar ovo nije divno? Oh, i tamo bi mogao letjeti kroz vjetrobran. Lovely!

Just Cause 2 (452 ​​glasa)

Zauzela je šesto mjesto. Pa, zaista je bila destruktivna, iako je igra bila prilično zadivljujuća sa svojim divljim trikovima i povećanom zabavnom vrijednošću onoga što se događalo. Bilo je moguće šareno raznijeti razna vozila. Pa, ili samo detonirajući eksploziv je također lijep. Ali ne biste mogli izbrisati gradove s lica zemlje, ma koliko to željeli. Možete baciti eksploziv na njih i stvoriti divlji pakao, ali nakon što se dim razbistri, gotovo sve će ostati na svom mjestu. Ali u trećem dijelu, kako programeri obećavaju, bit će moguće razbiti mnogo više.

Serija “Iza neprijateljskih linija” (566 glasova)

Na petom mjestu imamo niz strategija, čija karakteristika nije bila samo naglasak na mikroupravljanju jedinicama, već i na uništavanju. Uostalom, nema ništa kul od pucanja u neku kolibu s neprijateljima iz tenka. Već sada postoji nekoliko dobrih strategija o Drugom svjetskom ratu, a one koje bi još imale kompetentnu destruktivnost mogu se prebrojati s jedne strane. Slažem se: tako je lijepo kada ne možete poslati svoj teški tenk unaokolo, već ga jednostavno lansirati ravno kroz kuću, ostavljajući samo hrpu ruševina. U ovoj seriji, destruktivnost zaista nije bila samo zbog ljepote, već je imala puno smisla.

Neočekivano smo se našli na četvrtom mjestu. Zašto ne? Ako razmislite o tome, možete uništiti sve u ovoj igrici. Odnosno, ako želite, možete zaista, na neki način, razbiti sve: zemlju, kamenje, kamenje - čak i pesak se može razbiti. Plus, Minecraft ima eksploziv koji se može koristiti za uništavanje čitavih ostrva. Pa, ako nemate eksploziv, možete to učiniti svojim rukama. Tako da definitivno ne bismo otpisali Minecraft. Iako je četvrto mjesto možda malo previše. Šta ti misliš?

Battlefield Bad Company 2 (916 glasova)

Prve tri otvara igra koja se s pravom smatra najinteraktivnijom u cijeloj seriji Battlefield. Tu se pojavila iskrena destruktivnost u kojoj se moglo uživati ​​ne samo u kampanji za jednog igrača, već iu multiplayeru. A multiplayer je najvažnija stvar! Sada se niko nije mogao sakriti od topova vašeg tenka u kući od cigle - lako biste mogli pucati u ovu kuću i popušiti svog neprijatelja iz nje. Čitavi odredi su poginuli pod krovovima koji su padali, a do kraja runde mape su se pretvorile u ruševine koje se dime. Bilo je apsolutno divno. Bad Company 2 je i danas vrlo igriv.

Crvena frakcija: Gerila (2288 glasova)

Prvo mjesto je akciona igra u kojoj se sve može uništiti. Apsolutno sve umjetne građevine na karti. Potpuno. Igra je bila puna gomile nedostataka, ali su je ipak uzeli samo da vide kako izgleda totalna destruktivnost okruženja. Štaviše, u Red Faction: Guerilla, svo uništenje nije bilo u potpunosti pisano. Bilo koja struktura se mogla srušiti na različite načine, a ona je polako padala, raspadala se i slijedeći osnovne zakone fizike. Istina, mogli biste jednostavno odustati od svega, uzeti čekić i eksploziv i otići u šetnju Marsom, uništavajući sve što vam se nađe na putu. Red Faction: Guerilla je u suštini jedina igra koja vam pruža takve mogućnosti.

Za oktobar odbrojavamo deset najtužnijih trenutaka u istoriji igara. Već je dostupan na našem forumu, na kojem svako od vas može predložiti svoje opcije za naknadno glasanje. Podsjećamo vas: izbor je na vama.

Danas ću vam pokazati 5 igrica u kojima je akcenat uništenje razni predmeti igre.
Ovdje sve izgleda izuzetno spektakularno i praktično prati stvarne zakone fizike.

5. MESTO

Plaćenici 2: Svijet u plamenu

Igra u kojoj se od vas traži da doslovno sravnite cijeli grad sa zemljom. Pa zašto 5. mjesto? Sve je zbog činjenice da je sva razaranja vezana za skripte. To jest, na primjer, trebate ispaliti 3 granate iz tenka na zgradu, tada će se dio zgrade srušiti. Kako god bilo, sve izgleda prilično spektakularno. Za ovako skriptiranu, ali spektakularnu destruktivnost, 5. mjesto.

4. MESTO

Cellfactor: Revolucija


Pucačina iz prvog lica koja je bukvalno bila ispred svog vremena. Igra je demonstracija PhysX iz kompanije NVIDIA. Cellfactor: Revolucija je objavljena 2007. godine sa podrškom za PhysX, igra je u to vrijeme bila vrlo zahtjevna za resurse, pa je zaboravljena. Sada svaka video kartica iz NVIDIA, ali tada je samo nekoliko njih imalo takve video kartice. Istih nekoliko bi moglo udobno igrati igru. Međutim, u šuteru nije bilo ničeg izvanrednog osim uništivosti predmeta igre.

3. PLACE

Medieval Engineers


Medieval Engineers- igra u kojoj destruktivnost nije u početku ključni aspekt igre. Trenutno je potrebno značajno poboljšanje sistema za uništavanje objekata igre, odnosno fizike. Vidljivi su objekti u zraku i razne bube, vizualne i tehničke.

Zašto onda 3. mjesto? Uprkos raznim greškama, igra već ima prilično dobru destruktivnost, koja muku muči s korištenjem fizike, a mora se reći da igra to prilično dobro radi. Hrpa ruševina ostaje na mjestu razaranja zgrade ili zida ako su oslonci uništeni, itd. Sve ovo samo pozitivno utiče na ukupnu pozadinu, zbog čega je 3. mesto.

2ND PLACE

Detoniraj


Uništenje je jedino što možete učiniti Detoniraj. Nema ništa drugo u igri. Postoji uređivač u kojem možete kreirati vlastite zgrade, koje kasnije možete dignuti u zrak, zapaliti ili lansirati na njih ogromnom loptom. Uništivost, iako izgleda prilično nespretno i čini sve da sačuva resurse vašeg računala, vrlo je spektakularna. To može biti posebno uočljivo na višespratnim zgradama, sve zgrade padaju i ruše se prema svim Newtonovim zakonima. Za tako nespretnu, ali spektakularnu destruktivnost, 2. mjesto u našem TOP-u.

IZMEĐU 2 I 1

Kompanija za rušenje


Kompanija za rušenje- igra u kojoj je uništenje glavni cilj igre. Morat ćete raditi za graditelja, počevši svoju karijeru s pajserom u rukama i završiti sa C4 kutijom i moćnom opremom, na primjer, vožnjom buldožera. Moramo razbijati, uništavati, sakupljati krhotine i još mnogo toga, dobijati novac za to i kupovati novu opremu i tehnologiju.

Uništit ćemo sve s maksimalnim realizmom, tako da morate mudro raditi s osloncima i ne oštetiti nepotrebne stvari. Ako komad zida padne na kolovoz, građevinska kampanja neće dobro platiti takav posao. Na svakom novom nivou igrača čeka novi zadatak.

1 MESTO

Crvena frakcija: Gerila


Teško je reći u 3 riječi zašto sam zauzeo 1. mjesto, ali vrijedi pokušati. Ova igra kombinuje prekrasan otvoreni svijet koji se može uništiti, zanimljivu radnju, multiplayer, koji je također vezan za destrukciju, i neusporedivu destruktivnost, sve zgrade se ruše samo i samo prema zemaljskoj fizici. Dovoljno je slomiti oslonce i zgrada će se srušiti.

Postoji mnogo različitih oružja sa kojima moramo izvršiti totalno uništenje. Pored svega navedenog, možemo vidjeti prelijepe industrijske pejzaže.



Pa, mislim da je jasno zašto je igra osvojila 1. mjesto. A za prvo mjesto igra dobija našu glavnu nagradu... "Ništa"

Srećno svima, ćao svima!

Simulator vozača širokog spektra, sa odličnim sistemom oštećenja i ponašanjem vozila općenito. Možete kontrolirati razne automobile, kamione, traktore, dizalice i drugu opremu.

Verzija igre je AŽURIRANA sa 0.4.7.0 na 0.4.8. Spisak izmjena možete pronaći ovdje.

Uboat Simulator- možda najrealističniji simulator podmornice u smislu fizike za najposvećenije ljubitelje igrica kao što su Asovi dubina I Silent Hunter. Programer je bio fasciniran podmornicama iz Drugog svjetskog rata i pokušao je stvoriti nešto zanimljivo za entuzijaste podmornica poput njega.

Igra je ažurirana na v52. Dnevnik promjena nije pronađen.

Exanima- pre-alfa verzija impresivnog indie RPG-a Sui Generis, gdje morate putovati kroz surovi srednjovjekovni svijet, istraživati ​​tamnice naseljene opasnim neprijateljima i pokušati spasiti čovječanstvo od invazije nemrtvih!

Glavna karakteristika igre je jedinstven borbeni sistem, u kojem će se napadi generirati na osnovu fizike, a ne prema unaprijed određenoj animaciji. Također je vrijedno istaknuti vrlo detaljnu grafiku i napredni AI sistem neprijatelja: neki napadaju odmah, a neki su oprezni prema liku, ali će napasti ako budu isprovocirani ili ako se ukaže prilika.

GOG verzija igre je ažurirana na v2.4.0.6.

Igra je ažurirana sa verzije 0.7.2.1c na 0.7.3d.

RUSKA VERZIJA igre je ažurirana na v0.7.3d!

Moja mala kovačnica- simulator kovačke radionice, gdje ćete prvo kupovati materijal, a zatim topiti metal, kreirati oružje ili štitove od raznih dijelova, kaliti metal u vodi, prodavati proizvode svojim kupcima i zarađenim novcem opremiti svoju kovačnicu, kao kao i kupiti nove (u budućim ažuriranjima).

Igra je ažurirana na v0.1.1.1 Alpha 02. Dnevnik promjena nije pronađen.

Jedriličarsko putovanje je moderna, laka za učenje, ali iznenađujuće izazovna igra s realističnom fizikom leta jedrilicom koja zahtijeva veliku preciznost i kolekciju pojačanja kako biste se kretali dok letite po njegovim prekrasnim niskopolitičkim pejzažima.

Astroneer- prekrasan istraživački pješčanik, čiji se događaji odvijaju u 25. stoljeću, kada je čovječanstvo ušlo u eru kosmičke zlatne groznice!

Morate putovati na udaljene planete, izvlačiti vrijedne resurse, stvarati razne mehanizme, a također riskirati svoj život za priliku da se obogatite.

Igra je ažurirana sa verzije 1.2.8.0 na 1.3.11.0 (Lunar Update). Listu izmjena možete pogledati.

VCMS: Vigilante sistem borbe i kretanja- vrlo obećavajući prototip brzog i glatkog FPS-a, gdje je fizika u prvom planu. Sistem kretanja i borbe VCMS vrlo impresivno. Možete trčati, skakati i kliziti, što vam omogućava da se brzo i glatko krećete kroz nivoe, a pucanje iz oružja je jako zabavno, uzrokujući puno prskanja krvi i raskomadanja vaših neprijatelja. Ono što je posebno lijepo je to što imate mogućnost udaranja velikih objekata, kao što je bacanje velikog stola pravo na svoje neprijatelje, a to će uzrokovati efekat usporavanja vremena.

Terra Lander- klasična retro arkadna igra u kojoj morate glatko spustiti avion na platformu. Pazite na gorivo, izbjegavajte neprijateljske projektile i ne dirajte ništa osim željene platforme!

Igra je AŽURIRANA na Remastered izdanje! Opis se može naći.

Nekoliko momaka sjedi u kancelariji, svi nose crna odijela i bijele košulje s kragnom. Svi sjede u istim okretnim stolicama zelene boje limete. Za video igricu Last Man Kicking, ovo zvuči veoma dosadno. Međutim, dodajte sačmarice i ragdoll fiziku i imat ćete recept za jedinu kraljevsku bitku koja još nije stvorena. Ideja je staviti grupu ljudi u malu prostoriju i gledati ih kako pokušavaju da pucaju jedni na druge, leteći nazad od trzaja svaki put kada povuku obarač.

Još nema ocjene

Kafa vas vodi tamo- igra sa ragdoll fizikom koja ismijava ljude ovisnike o kafi. Cilj igre je da rano ujutro stignete na posao na vrijeme, ali osjećate slabost u kolenima. Šta si uradio sinoć? Ovaj zadatak nije tako jednostavan kao što se čini. Srećom, imaš šolju za kafu, bre!

MineRalph je zastrašujuća platforma za fiziku u kojoj ne možete direktno kontrolisati svoj lik, već im samo dati zamah da prođu kroz đavolski izazovne nivoe.

Igra je ažurirana na verziju od 25. juna 2019. Dnevnik promjena nije pronađen.

Floating Sandbox- takmičarska igra koja u dvodimenzionalnom prostoru pouzdano simulira potonuće brodova ili objekata, ali za razliku od prve, ova igra ima složeniju fiziku razaranja, srceparajuće zvukove struganja metala i razne načine izazivanja haosa i razaranja, u pored bušenja rupa u trupu brodova, na primjer: šta će se dogoditi ako se brod pri velikoj brzini sudari s nečim čvrstim poput sante leda? Ili šta se dešava ako bomba eksplodira na brodu? Šta ako ga okrenete naopako i pluta? Postoji mnogo prilika za ismijavanje brodova. Izgradite vlastiti Titanic!

Igra je ažurirana na v1.11.1. Lista promjena unutar vijesti.

Baci se na cilj- igra zasnovana na fizici sa dvostruka kontrola, u kojem vi (ili vi i vaš partner) pokušavate da se krećete kroz teške prepreke dok su vaša dva lika vezana užetom. Bilo da igrate za jednog igrača, lokalnu kooperaciju ili konkurentni online multiplayer, vaš cilj je da... Baci se na cilj- dovedite dva meka sferna lika na cilj što je brže moguće. U igri za jednog igrača ili natjecateljskom multiplayeru, kontrolirate obje lopte nezavisno koristeći lijevi i desni analogni štap na svom kontroleru, dok u lokalnoj kooperaciji svaki igrač kontrolira jednu loptu - što zahtijeva stvarnu komunikaciju i koordinaciju između igrača! Obje lopte su povezane užetom, a iako se konopac s vremena na vrijeme može dosadno zakačiti za prepreke, koristan je i za izvlačenje, aktiviranje prekidača i kao osiguranje u slučaju da jedna od loptica padne.

Nagrade: Igra godine. Gameacon 2018; Zvanična selekcija. Indie Mega Oba. Pax East Showcase 2019; IGF. Najbolja studentska igra. Honorable Mention 2019; Best Gameplay. Intel University Games Showcase 2018; Najbolja umjetnička režija. Gamecon 2018.

Igra je ažurirana na v0.6.28. Lista promjena unutar vijesti (dodat je online multiplayer i značajno poboljšani nivoi).

Kerbal svemirski program je sandbox simulator u kojem možete kreirati vlastiti svemirski program!

Vaš zadatak je izgraditi svemirski brod koji može odvesti posadu u svemir, a da je ne ubije. Da biste stvorili brod, imat ćete na raspolaganju veliki skup komponenti, od kojih svaka ima svoju posebnu funkciju i utječe na putanju leta (ili ne).

Igra je ažurirana sa verzije 1.6.1 na 1.7.1 (Breaking Ground Update). Listu izmjena možete pogledati.

Krvava kupka- niskopolitički pješčanik u kojem možete ubijati i mučiti NPC Različiti putevi koristeći zamke, oružje i druge NPC. Igra ima dobar sistem rasparčavanja i simulaciju krvi, tako da će svaka povreda i ubistvo NPC-a izgledati jedinstveno. Lik se oseća živim, iako ne može da ustane, ima izraz lica koji se menja u zavisnosti od bola koji doživljava, a može i da trepće i pomera oči.

Priča o Microsoftovom ekskluzivnom dugoročnom građevinskom projektu - Crackdown 3 - postepeno se pretvara u potpunu sramotu. Izgleda kao potpuno uništenje svega, za šta je korporacija Gates razvila revolucionara cloud tehnologija, će zamijeniti Terryja Crewsa. Ovo je, naravno, dobar glumac, i dezodorans je u redu, ali razmjena je i dalje neravnopravna. U tom kontekstu, Gmbox je odlučio pogledati koje su igre uspjele potpuno (ili barem spektakularno i vrlo efikasno) uništiti sve i prije Crackdowna 3.

10. Minecraft


Lični stav prema Notchovom remek-djelu može biti kakav god poželite, ali moramo priznati činjenicu da je Minecraft postao pionir kada je riječ o totalnoj modificiranju okoliša, uključujući i pejzaž. Naoružati se krampom i kopati do srži planete? Napraviti drugi Everest sa deponija? Lako. Pa, nije tako lako, ali možete to učiniti za nekoliko desetina sati. A ako izradite nekoliko stotina TNT snopova (glavno je da ne objavljujete uputstva!), posao će ići mnogo brže.

9. Angry Birds


Prije nego što je postao jedna od glavnih komercijalnih mašina na mobilnom tržištu, Angry Birds je napravio malu revoluciju: programeri su odlučili da iskoriste matematičku snagu pametnog telefona, stotine puta veću od kompjutera koji su lansirali svemirsku letjelicu Apollo, kako bi simulirali savršenu fiziku u 2D. Ko je ikada čekao suspregnutog daha da li će zamahujuća teška greda smrviti svinju? - on razume šta mislimo.

8. Crvi


Tu je potpuno uništenje u Vormsu! Srećom, igra je vrlo fleksibilne postavke. Isključite tajmer okretanja i ograničenje broja poteza, napravite najveće moguće timove, postavite crve na maksimalnu količinu zdravlja, a radijus eksplozije također na maksimum. Do sredine utakmice ogromno cvjetno ostrvo će se pretvoriti u komad odobrenog sira, a do kraja pokolja ostat će samo patetično komadić zemlje koji visi nad okeanom.

7. Prototip


Prvog prototipa se i danas sjećaju s nostalgijom. Danas svi koji nisu previše lijeni prave sandboxove sa pogledom iz trećeg lica i raznim vrstama destrukcije. A u ono doba, sa čime bi se mogle uporediti avanture mutanta u Njujorku? Osim sa GTA. Ali mogućnosti u Prototype-u su mnogo bogatije. Trčite kroz automobile (prepolovite ih), kroz tenkove (također na komade), presječite helikoptere dok skačete (pogađate). U to vrijeme, GTA nije imao čak ni hakove da replicira nešto poput ovoga.

6. Divljanje


Pokrenimo vremeplov i vratimo se u daleku prošlost. Dandy je imao tako rijedak uložak - Rampage. Džinovski gušter Lizzie i gorila George su očigledni klonovi Godzile i Konga, ali vukodlak Ralph (također 20 metara visok) je već fantazija autora. Betonske pukotine, prozori pucaju, zgrade se ruše: kao dijete, na pozadini nepokolebljivih nivoa Castlevanije, ovo je izgledalo kao krajnji u destruktivnim snovima.

5. Scorched Earth


I još malo Oldfagof dosadnosti prije nego što pređemo u modernu eru. Prije Wormsa, prije Angry Birdsa, pa čak i prije Rampagea, postojala je takva igra na PC-u - Scorched Earth. U ovom artiljerijskom nadmetanju čak je i sam krajolik postao neprijatelj, jer (za razliku od „Crveva“) nije nestao, već se srušio, a protivnikova haubica je uvijek mogla biti zakopana pod tonama stijena. Pa, za dizajn pejzaža, Scorch je imao mnogo alata - od napalma i odskakajućih bombi do topova od blata i nuklearnih projektila.

4. Rainbow Six: Opsada


U Rainbow Six: Siege, divna američka arhitektura, u kojoj je šperploča glavni građevinski materijal, uzvrati na branioce strateških tačaka. Možete čak i ojačati sve zidove oklopnim pločama, ali to neće biti panaceja: napadači će lako probiti tanak plafon i baciti dimnu bombu ili nešto gore u rupu. U suštini, svaka vila u Rainbow Six-u može se pretvoriti u sito, i to je sjajno.

3.Battlefield


Šperploča i malo oružje se ne miješaju dobro, ali kada je riječ o tenkovskim topovima velikog kalibra, čak i dobre cigle i betonske ploče pretvaraju se u ploče od šperploče. A tenkova u Battlefieldu ima više nego dovoljno: ovo nije CoD, u kojem je jedina oprema "bespilotno neprijateljsko izviđačko vozilo" (ispostavilo se da je naglasak bio bjeloruski, ali lokalizatori su htjeli prikazati pakistanske teroriste). Samo u Battlefieldu možete biti u pouzdanom skloništu, a 10 sekundi kasnije već ste u zadimljenim ruševinama sa svojom posljednjom jedinicom zdravlja.

2. Crvena frakcija


Razbijanje nije građenje. Izgradite - ne lomite!? Za razliku od Battlefielda i stvarnog života, u Red Faction narodna mudrost djeluje u oba smjera. Marsovski komunisti, zabranjeni u Njemačkoj, mogu za tren oka sravniti državni kontrolni punkt sa zemljom, a zatim ga isto tako brzo obnoviti uz pomoć specijalnog građevinskog uređaja. Iskrivljeni otpad se ispravlja i pretvara u zidove, stepenice, utvrde - za dobrobit rudarske revolucije.

1. Just Cause


U Just Causeu ne možete uništiti sve zgrade, pejzaž nije deformisan, a skup objekata koji se mogu uništiti je prilično ograničen - označeni su crvenom i srebrnom bojom. Međutim, ono što je uništenje urađeno je u besprijekornom stilu. Eksplozije su savršeno nacrtane, dok čak i one najimpresivnije imaju skroman udarni val - 5 metara, zahvaljujući tome, možete se izvući iz najintenzivnijih detonacija kao pravi mačo gad: polako, bez osvrtanja. Samo iza Ricovih leđa neće biti samo još jedna zavedena domaćica, već desetine eksplozija. Na pozadini sadašnjeg lijepog “ljeta”, takav izraz i pritisak ulijevaju pravu toplinu u zaleđeno srce.