Gdje pronaći bradu u stalkerskom pozivu iz Pripjata. Zadaci na zabačenom Stalkeru. Zov Pripjata. Ko je preuzeo “Dark Business”? Gdje tražiti stalkere sa Svarog detektorom

Hit.
Čim uđete u Skadovsk, razbojnik će vas pozvati lijevo od ulaza. Grupa stalkera odlučila je da postane banda. Moramo da odlučimo šta da radimo: da učestvujemo u prepadu, da upozorimo stalkere ili da se ne mešamo.

1. Hit. Razgovaramo sa sultanovim pomoćnikom. Predlaže čekanje do ponoći i sastanak. Spavamo do 23:00 i onda trčimo na brod Ševčenko. Razgovaramo sa banditom i napadamo stalkere. Nakon razgovora sa komandantom bande, dobićete svoju nagradu (2500 RU i napojnicu za keš).
2. Upozorite stalkere. Nakon što dobijemo zadatak od sultana, odmah sve ispričamo Bradi. On nudi da postavi zamku za bandite. Spavamo do 23 sata. Trčimo na sabirno mjesto i dajemo pristanak banditima za napad. Nakon što počne pucnjava, stavljamo gopnike pozadi i onda uzimamo nagradu od neutralnog komandanta (2500 RU, anti-rad, votka, komplet prve pomoći, zavoj i bakšiš u skrovište u selu Izumrudnoe) ).
3. Ne miješaj se. Nakon razgovora sa sultanovim pomoćnikom, idemo do Brade. Odbijamo Beardovu ponudu da pomogne osloboditi stalkere uz riječi "Ne, sam ćeš to učiniti." Do sljedećeg jutra zadatak će biti otkazan. Dogovoreno.
Nakon što ste pucali na slobodne stalkere na Ševčenku, vraćate se sultanu. Planira da kupi oružje od dilera, a proces transakcije treba da teče glatko, tako da niko ne pravi gužvu. Idemo u oblast Lesničestvo radi dogovora. Kada sretnete grupu šikara, pitajte glavnog. Pratite strelicu. U hangaru ćete naći dugogodišnjeg vojnika u egzoskeletu po nadimku Morgan. Nakon što cjenkanje počne, uslijedit će napad slobodnih stalkera. Morgan će vikati da smo doveli rep. Pucnjava će početi. Morat ćemo ukloniti sve, i slobodnjake i trgovca sa svojim čuvarima. Pretražite tijela. Najvažnije je uzeti PDA trgovca Morgana (samo ga nemojte prodati Sychu). Mislim da će šefu “Dužnosti” biti drago da sazna da neko prodaje klansko oružje. Nakon toga razgovarajte sa sultanom. On će vratiti 5000 RU i napojnicu u keš.
Ovaj zadatak će biti dostupan nakon dovršetka Sychovog zadatka "Primamljivo poslovanje".
Sultan nudi da pita Berda o tome kakvim poslovima trenutno vodi. Budući da je Beard već spomenuo informaciju o narudžbi za kompas (prilikom izvršavanja Sychovog zadatka "Primamljivo poslovanje"), mi o tome govorimo sultanu. I ovaj zadatak je aktiviran. Morate saznati od Noe (niko nije dao nagovještaj o Noi, a s Beardom nije bilo razgovora o tome; previd programera) šta on zna o artefaktu. Noa će odustati od artefakta (razgovarajte s Noom ponovo i on će odustati od drugog "kompasa"; ali nemojte ni pitati za treći "kompas", on će početi pucati). Vraćamo se sultanu i dajemo primljeni artefakt. Dobijamo 10.000 RU i dva savjeta o skrovištima.
Sada sultan traži da se stalkerima oduzmu detektori Svarog, koje je Beard dao u potrazi za artefaktima. Idemo u Beard i registriramo se za traženje bilo kojeg artefakta (prije toga stavite onaj koji ćete tražiti u kutiju). Zadatak će se ažurirati i na karti će se pojaviti oznaka stalkera od kojeg na bilo koji način trebate uzeti Svarog detektor. To će biti Sledgehammer. Lukavi progonitelj pristaje da nam da detektor samo u zamjenu za kul pištolj. Ako slučajno imate Vintar-VS, možete ga zamijeniti. Možete samo upucati njega i njegove prijatelje. Pretražite Sledgehammer i uzmite Svaroga.
Zadatak će biti ažuriran za traženje drugog detektora. Na karti bi se trebala pojaviti nova oznaka lokacije za drugog stalkera.
Ako se iznenada ne uključi, obiđite sve anomalije u potrazi za ovim stalkerom.
Uplašite ga smrću Sledgehammera, i on će se sam odreći potrebnog detektora. Sada se vratite sultanu. Poslat će ga do Bearda da ga obavijesti da se snaga na brodu mijenja.
Dobit ćete novo postignuće "Autoritet".

KOMPLETNO KROZ ZOV PRIPJATA:

U STALKER: Call of Pripyat, glavni lik se razlikuje od protagonista prethodnih dijelova, jer je zaposlenik Službe sigurnosti Ukrajine. Da bi pronašao mjesta pada pet helikoptera ukrajinske vojske, Degtjarev radi na tajnom zadatku, djelujući kao obični uhoda s opremom poznatom u Zoni.

Z aton: priča misije

Od samog početka otvorite kartu kako biste procijenili svoju lokaciju. Na vašem PDA, naći ćete da je mapa koja se zove Zaton ispuštena na sjeveroistoku.

Nakon otvaranja liste zadataka možete vidjeti pet prioritetnih ciljeva: traženje helikoptera Skat od brojeva 1 do 5. Naime, u Zatonu se nalaze tri pokvarena helikoptera, a svaki od njih je na karti označen krugom.

Ako slijedite pravi put, zaobilazeći močvare, uskoro ćete doći do odreda stalkera. Ovi tipovi vas neće prvi napasti, zato ih se ne plašite. Nakon razgovora s vođom, na kraju ćete postati svjesni lokacije Skadovska, lokalnog bara postavljenog u slomljenoj barži.

Jednom u baru Skadovsk, možete primati narudžbe od raznih ličnosti. Naredbe i razbojnika i stalkera odvest će vas do višestrukih swag i artefakata, te će vas suočiti s raznim mutantima i anomalijama.

U početku, da biste poboljšali svoju finansijsku situaciju, ima smisla preuzeti zadatke kao što su Nestanak stalkera, Nepristupačan keš i Hit.

Da biste saznali o najnovijim glasinama, kupili hranu ili prodali nepotrebne stvari, kontaktirajte barmena, zvanog Brada. Bolje je baciti vrijedniju opremu Sychu, koji se nalazi na gornjem katu teglenice.

Huckster Sych prodaje oružje, oklop, gas maske i druge korisne stvari. Ako imate nešto novca, kupite od njega detektor medvjeda, jer će vam tako lakše pronaći artefakte. Konačno, pokvarenu opremu može obnoviti mehaničar Kardan, koji sjedi nedaleko od Sycha.

Na putu do prvog helikoptera borite se protiv mutanata ili ih obiđite kako ne biste trošili municiju. Uskoro ćete stići do mjesta pada Skata-5, iznad i lijevo od kojeg se nalazi nekoliko zgrada koje objedinjuje zajednički naziv Pilana.

Tamo ima mnogo protivnika - svih vrsta zombija i običnih bandita - na kojima možete vježbati pucanje. U Call of Pripyat, nemrtvi su, inače, ponekad naoružani topovima iz kojih dosta dobro pucaju.

Nakon nekog vremena će početi Puštanje, o čemu ćete odmah biti upozoreni putem radija. Šta god da vas sada sputava, trčite u zaklon što je prije moguće. Ako ste bili u blizini Skat-5, onda će se marker na karti zaustaviti na najbližoj cijevi u blizini močvare, gdje ćete morati sjesti.

Skat-5

U mjestu zvanom Močvara, naći ćete močvare kiseline, iza kojih se nalazi prvi od helikoptera koji vam je potreban. Bez posebne opreme nemojte ni razmišljati o ulasku u močvaru - bolje je samo zaobići.

Nakon pregleda palog automobila, Degtyarev će otkriti da je sva elektronika u njemu pokvarena. Odavde će se pojaviti novi cilj - otkriti uzrok kvara elektronike, ali ćete ovaj zadatak započeti kasnije (smješten na drugoj lokaciji). Sada ima smisla doći do Skata-2.

Savjet. Pogledajte u područje iza repa helikoptera da pronađete nekoliko sanduka zaliha. Ovdje, u blizini, u močvarama, nalazi se artefakt koji se kreće iznad vode u obliku ugruška energije. Koristite detektor čiji će vam signal pomoći da odredite tačnu lokaciju ovog dragulja i uhvatite ga.

Skat-2

Sljedeći helikopter ćete pronaći dolje i lijevo od lokacije Zaton, na mjestu zvanom Željezna šuma. Došavši do ograde, vidjet ćete dalekovod, kao i direktno pali automobil i poltergeist - električni leteći duh.

Poteškoća u borbi protiv potonjeg leži u njegovoj agilnosti, tako da morate što prije pronaći sferu poltergeista i ispaliti rafal na nju.

U blizini gramofona naći ćete električne anomalije koje biste trebali izbjegavati. Među njima će sigurno biti i artefakt. Nakon završetka bitke dođite do helikoptera i pregledajte ga. Degtyarev će otkriti karticu, nakon čega ćete dobiti novi zadatak - prodati karticu.

Kupca ćete naći u Skadovsku - to će biti čovjek po imenu Pilot, smješten u glavnoj sali. Kao nagradu za karticu, on će vam dati popust na pratnju do lokacije Jupiter (hiljadu umjesto tri).

Stalkeri će vam reći da je ova vrtačica pala na plato do kojeg se ne može doći naslijepo. Postoji tajni put kojim vas može voditi samo jedna osoba - Noa.

Stalker Noah se nalazi u vlastitoj barži Stroy, koja se nalazi odmah ispod bara. Kada pokucate na njegovu kolibu, on će vam uzvratiti udarac, pa se nakon kucanja brzo sklonite u stranu. Nadalje, Noah neće pucati i pristaće na razgovor.

Nakon dogovora o pratnji, idite na plato, a zatim zajedno sa svojim vodičem do anomalije Spaljene farme. Noah će trčati posebnom stazom između anomalija i skočiti u portal - ponoviti svoje radnje tačno, ne napuštajući udaljenost.

Ako zaboravite put, koristite vijke koje trebate baciti ispred sebe da pronađete anomalije.

Na kraju ćete završiti na Južnoj visoravni i moći ćete istražiti mašinu. Unutra neće biti leševa, tako da ćete morati da pregledate verovatne tačke evakuacije.

Tačka "B2"

Prvo idite u Skadovsk da saznate više informacija o vojsci iz Borode. Ispostavilo se da ovdje nije bilo ratnika, pa ova tačka nestaje.

Ovim se završavaju priči potrage na lokaciji Zaton. Sljedeća stanica je Jupiter, gdje Vas Pilot može pratiti.

Z aton: sekundarni zadaci

Nestanak stalkera

U baru Skadovsk, razgovarajte sa Capercaillieom da dobijete ovaj zadatak. Čovjek će vas zamoliti da nađete nestalog druga koji je pokušavao da razbuca gnijezdo krvopija. Za nedavne nestanke su, prema Kaperkaliju, kriva ta stvorenja.

Dođite do anomalije Sosnodub, gdje ćete pronaći leš krvopija. Nakon toga, Kaperkali će vas kontaktirati i zamoliti da ga slijedite na sjever. U blizini grada Kruga uđite u kuću u kojoj je mutant bljesnuo.

Unutra se morate spustiti u podrum, gdje vas čeka prethodno viđeno čudovište - odmah bacite granatu u susjednu prostoriju kako ne biste patili s njom.

Za prvim će uslijediti drugi, a sada ćete se morati ravnopravno boriti s njim. Bitka s krvopijacom će vam zadati mnogo problema, jer ovo stvorenje često postaje nevidljivo.

Zatim slijedite Kaperkela i koristite šaht lifta. Naći ćete se u tamnici punoj tijela stalkera (pregledajte ih). U susednoj prostoriji gazite pažljivo, jer ovde ima mutanata koji spavaju.

Koristite prikriveno kretanje, inače ćete ih probuditi, a onda će uslijediti nevolje. U drugoj prostoriji idite više, a zatim skočite u rupu i savladajte tunel. Kaperkelj nije uspio pronaći svog druga i u ovoj fazi zadatak je prekinut.

Nestanak stalkera (nastavak)

Dan kasnije nakon prvog dijela potrage javit će vam se Kaperkali, koji će, uprkos neuspjehu vaše misije, odlučiti ponovo okušati sreću.

Na mjestu u Skadovsku nećete naći goluba - Brada će vam reći da je otišao u luku. Na jugu, u blizini dizalica, naići ćete na malu zgradu, unutar koje će se nalaziti tijelo i Kaperkela i njegovog druga Danila.

Ovdje ćete naći i ubicu - doktora Tremora, koji pati od svojevrsnog vampirizma. Pokajaće se za ono što je uradio i ubiće se. Sve što treba da uradite je da se vratite u Beard i primite svoju nagradu.

Razgovarajte sa stalkerom pod nadimkom Koryaga, koji živi u baru Skadovsk. Tražiće od vas da pronađete kutiju koju je ostavio u Zaporožecu nakon zemljotresa.

Dođite do točke na mapi i ubijte snorkove. Zaobiđite benzinsku pumpu i spustite se do dna pukotine u kojoj se nalazi automobil. Unutar potonjeg ćete pronaći potrebnu posudu, ali nećete moći izaći na uobičajen način.

Prođite kroz pećinu, gdje ćete se morati boriti sa novim snorkovima i izbjeći anomaliju. Tačna staza je ova: idite lijevo od auta, pa opet lijevo, pa do bijele kaldrme, u blizini koje se nalazi zgrada s prozorom u koji se treba popeti.

Nakon toga opet pravo, gore do pećine, opet lijevo, desno i napolje. Vratite se svom poslodavcu i primite svoju nagradu.

Reputacija

Čovjek po imenu Nimble će vam dati zadatak. Nalazi se na trećem spratu lokala. Trgovac će vam ponuditi zadatak tek nakon što kupite oružje.

U skladu sa vašim zadatkom, morate natjerati određenog Snaga da ušuti. Zajedno sa novim pištoljem, pojavi se ispred Koryage, koji će odmah reći da je ovo oružje njegovo.

Sada se vratite Šustromu i recite mu o prijevari, koju će on početi poricati i još jednom vas poslati u Koryagu, ali s ozbiljnijim namjerama. Sam Koryaga će se sakriti i otići do stanice Yanov, koja se nalazi na sljedećoj lokaciji.

Krađa

Na stanici Yanov, stavite bilo koji predmet u svoju kutiju za skladištenje. Pričekajte malo, a zatim se vratite u kutiju - ispostavilo se da sve stvari nedostaju.

U potrazi za nestalom opremom razgovarajte sa stanovnicima stanice. Medicinar će odgovoriti da je vidio Snaga u blizini vaše kutije, koja je sada otišla do Zulu kule. Dođite do posljednjeg i ispitajte ga. Zulu će vam pričati o razbojnicima koji su ga nedavno pokušali opljačkati, ali ih je on otjerao pucnjavom.

Sada posjetite Polustanok, koji se nalazi na sjeveru. Ovdje ćete naći nekog razbojnika i poraženog Snaga. Razgovarajte s prvim da zadržite neutralnost ili ga ubijte. Zamka vam neće samo reći gdje je skrivena vaša halja.

Kao rezultat, imate tri opcije:

1) Pronađite stvari ručno. Smješteni su u istoj zgradi, u otvoru gdje leži oprema samog Koryagija.

2) Izliječite Koryagu, za što će vam dobrovoljno dati svu ukradenu robu.

3) Ubijte Koryagu i saznajte koordinate keša iz njegovog PDA.

Zalihe

Pronađite plaćenika pod nadimkom Tesak u trafostanici u gradu Tsekh. Da biste završili zadatak, morat ćete podijeliti hranu plaćenicima u drugim radionicama. Namirnice se moraju nabaviti ručno.

Nakon istraživanja mjesta pada Skat-2, Degtyarev će pronaći mape. Protagonista će ih htjeti prodati, tako da morate razgovarati sa stalkerima i pronaći kupca. Kao rezultat toga, moći ćete prodati karte Pilotu.

Nakon što završite prvi dio misije The Disappearance of Stalkers, posjetite Bearda i recite mu o gnijezdu krvopija koje ste pronašli. Kao rezultat toga, barmen će ponuditi da uništi cijelu jazbinu koristeći otrovni plin.

Lokacija plina vam nije dostupna, pa ćete podatke morati kupiti od Sycha za dvije hiljade. Tada možete pokupiti cilindre koji se nalaze na Preobraženskom mostu.

Tamo ćete naći transport sa teretom, ali kutije će biti zatvorene. Evo naredbe o lokaciji ključeva - u prtljažniku prvog vozila na početku mosta i u autu na dnu ispod mosta.

Nakon što nabavite supstancu, posjetite ponovo gnijezdo krvopija. Na putu do jazbine, dođite do ploče na vanjskoj strani zgrade i koristite cilindre na njoj. Nakon toga morate pobijediti dva mutanta. Na kraju će gnijezdo biti uništeno.

Udaranje

Potragu daje sultan Gopnik, koji živi u baru. On i njegovi drugovi odlučili su dati sve od sebe i opljačkati druge stalkere, u čemu će mu trebati vaša pomoć.

Tokom zadatka imat ćete tri odluke:

1) Dođite do svog odredišta i zauzmite stranu u posljednjem trenutku, napadajući ili bandite ili stalkere. Zapamtite da će vaš izbor uticati na vaše odnose sa frakcijama.

2) Pomozite sultanu i ubijte stalkere.

3) Kažite namjere razbojnika Gladu ili Bradi. Kao rezultat toga, borbe neće biti.

Plaćenički kamp

Sych je zainteresiran za planove organiziranja plaćenika, te će stoga platiti sve informacije koje mu možete dati.

Na jugozapadu lokacije nalazi se stanica za reciklažu smeća gdje se nastanila gopota. Unutra je desetak ljudi, tako da će bitka biti vruća.

Ako ih ne možete pobijediti u otvorenoj borbi, možete doći s leđa koristeći stealth. U ovom slučaju će vam pomoći i snajperist, ako imate dovoljno novca za to.

Nakon što pobijedite neprijatelje, sakupite PDA sa leševa. Direktno u zgradi naći ćete kompjuter koji sadrži glavne informacije. Sve ovo mora biti isporučeno u Sych.

Čudan fenomen

Brada će vam pričati o čudnoj anomaliji koju su stalkeri počeli da primjećuju. Potrebno je posjetiti bager i istražiti brod.

Na licu mjesta ćete naći brod pun anomalija, tako da ćete morati ići selektivno. Dođite do kormila i uzmite artefakt. Kada izađete napolje, razgovaraće sa vama razbojnik, kome je takođe potreban ovaj dragulj (za njegovog bolesnog druga, kako kaže).

Kao rezultat toga, možete predati artefakt gopniku i ostati bez ičega, jer vam on neće dati nikakvu nagradu. Ako ga pratite, nećete naći nijednog prijatelja.

Ako odlučite zadržati vrijednost za sebe, tada ćete se u ovom slučaju morati boriti i sa pričljivim razbojnikom i njegovim slugama koji će ispuzati iza žbunja.

Dogovoreno

Barmen Beard će vas zamoliti da posjetite Ševčenkovu barku i pružite ruku pomoći mještanima. Na tom mjestu ćete naći ljenčare koji će pokvariti dogovor između dilera i gopnika. Cijela poenta zadatka je ubiti bandite.

Alati

U baru, Cardan će vas zamoliti da pronađete tri paketa alata, od kojih će mu svaki omogućiti da bolje rukuje vašim oružjem dok ga nadogradite ili popravite.

Grube alate naći ćete u Pilani, koja se nalazi u gornjem lijevom uglu lokacije. Pronađite kuću i idite na tavan.

Tanki instrumenti leže na mjestu u radionici trafostanice, odnosno u blizini kutije gdje plaćenici razgovaraju. Alati za kalibraciju su već na drugoj lokaciji - Pripjatu. Tamo morate pronaći radnju i pogledati u podrum.

Tri druga

Kada završite sve Sultanove zadatke, Cardan će vam dati jedinstven zadatak - da se izvinite za njega Barži i Jokeru.

Cardanovi prijatelji postali su njegova bivša u svakom smislu, pošto su oba druga umrla. Naći ćete leš prvog u blizini grada Burnt Village, ispod i lijevo.

Tamo pronađite rupu u zemlji i zavirite u pećinu koja se račva na dva puta - na kraju jedne od njih leži teglenica.

Tijelo drugog trune u mjestu Sosnodub, malo niže od same zone, u blizini kamenja.

Tempting Business

U baru će vas Sych, kada ispunite sve sultanove naredbe, pozvati da učestvujete u jednom ambicioznom poduhvatu. Vaš doprinos su tri Veles detektora, koje treba pronaći i donijeti istraživaču Novikovu.

Prvi detektor ove marke dobit ćete za izvršenje zadatka “Blog krvopija”. Drugu i treću prodaju Sych, ali se mogu jednostavno naći na leševima posebno teških neprijatelja.

Nakon što je dobio poklon, naučnik će poboljšati sve uređaje, nakon čega će se zvati "Svarog". Morate sačekati 24 sata, tokom kojih će kuriri isporučiti robu u Sych.

Zatim morate razgovarati sa Sovom, koji nema sredstava za plaćanje, jer Brada odbija da plati svoj dio, uprkos dogovoru. Sada razgovarajte sa samim barmenom, koji će vas poslati u pakao, ali će vam dati jedan detektor.

Na kraju, Sova će htjeti da se obračuna sa Bradom, za što će mu trebati pomoć sultana. Možete ili pružiti pomoć ili zatražiti da date svoj dio i otići. U prvom slučaju, dobit ćete novi zadatak: Dark Deeds.

Dark Deeds

Nakon što završite zadatak Primamljivi posao i stanete na stranu Sove, razgovarajte sa sultanom. Bandit će odlučiti naučiti barmena lekciju, ali da biste to učinili, morat ćete pronaći nekoliko kostura u njegovom ormaru.

Prvo ćete dobiti zadatak Kompas, tokom kojeg morate pronaći istoimeni artefakt. Cijela poenta komisije je posjetiti Nou.

Sultan će vas pozvati da steknete povjerenje barmena, jer detektore daje samo ljudima od povjerenja. Morat ćete dovršiti zadatak Potraga za artefaktom.

Tokom ove misije, mnogi od Beardovih radnika će krenuti za blagom, tako da ćete morati posjetiti svakog od njih i uzeti im detektore (ubojstvom, otkupninom ili ugovorom).

Kao rezultat toga, uzet ćete Bradu u svoje ruke i početi primati kamate. Deset hiljada će vam biti dato odmah, a onda ćete dobijati osam stotina dnevno.

Izvjesni tip pod nadimkom Soroka napustio je Gontin odred, dovodeći je u kandže himere. Momci su zamalo umrli, a sada traže odmazdu.

Potraga se izdaje na lokaciji Zaton, ali se razvija na sljedećoj. Soroka ćete pronaći direktno u traci lokacije Jupiter, ali pod novim imenom - Flint. Da biste ga iznijeli na vidjelo, morat ćete pronaći dokaze.

Posjetite grad Kamenolom, gdje se nalazi ranjeni Sliver. Tip će pričati o izdaji i odreći se duha. Kao rezultat toga, morate se vratiti u Flint i reći svima da je izdao Gontin odred i ostavio Slivera da umre. Informacije se mogu prenijeti na dvije glavne frakcije (Dužnost i Sloboda), kao i Gonta.

Gonta će vas pozvati da odete do himere i ubijete stvorenje. Spavajte u podrumu bara nakon razgovora sa mušterijama. U tri sata ujutro trebate razgovarati sa Gontom i doći do grada Izumrudnoye.

Naći ćete Himeru na otvorenom prostoru, tako da će vaša grupa imati prednost. Bitka će, uprkos činjenici da je čudovište ranjeno, biti teška, stoga budite spremni.

Yu Peter: Misije priča

Glavna baza stalkera na lokaciji Jupiter nalazi se na stanici Yanov. Ovdje ćete naći prodavača s karakterističnim nadimkom Cass, kao i predstavnike dvije glavne frakcije - Slobode i Duga. Konačno, na najnižem spratu naći ćete dokument o mutantima i vaš vlastiti cache za stvari.

Tačka "B205"

Nastavak misije glavne priče, koja počinje na lokaciji Zaton, je u razvoju. Drugu tačku naći ćete ispod i lijevo od stanice na mjestu koje se zove Volhov protivvazdušni sistem.

Na sistemu protivvazdušne odbrane moraćete da se borite sa mrtvima naoružanim vatrenim oružjem. Nakon bitke, pregledajte kuću u kojoj možete pronaći informacije od Sokolova. Iz njegovih dokumenata će biti jasno da je posjetio ovo mjesto, a zatim se uputio u bazu istraživača.

Savjet. U SAM tamnici postoji tajna. U hangaru skrenite u desni tunel i dođite do slijepih vrata, u čiju ploču morate unijeti šifru. U vojnim dokumentima naći ćete potrebne brojeve.

Hodajte naprijed dok ne udarite u stijene, a zatim skrenite desno u okno. Nakon što zaobiđete prepreku od kamenja, ubijte burer (pomoći će vam sačmarica ili samo nož). Onda sve što treba da uradite je da se popnete na gornji sprat, gde se nalazi šajkača.

Idi u bazu istraživača. Unutra ćete pronaći Sokolova, koji će vam lako pričati o sebi, ali vam neće dati nikakve korisne tragove.

Mjesto pada helikoptera nalazi se na jugu lokacije, na mjestu zvanom Helipads. Kako se približavate, pripremite se da naletite na minsko polje, koje će vam pomoći da savladate nezamjenjivi vijak. Inače, komad željeza ne aktivira mine, već se odbija od njih ako ih pogodite.

Istražite gramofon i uzmite kutiju s informacijama o posadi. Vrijeme je za odlazak, ali u ovom trenutku će vas napasti horda veprova. Neki od talasa će se ubiti na minskom polju, ali s ostalim ćete se morati lično nositi.

Posjetite mehaničara po imenu Azoth u glavnoj bazi lokacije i dajte mu crnu kutiju da dešifruje. Morat ćete čekati tri sata i platiti tri hiljade. Iz dobijenih podataka saznaćete da je vojska odlučila da sleti na tačku „B28“, koja se nalazi daleko u Pripjatu.

Razgovarajte s Pilotom o posjeti Pripjatu. Vodič će odbiti da vas vodi na svoj uobičajeni način, ali će vam i dalje pričati o tajnoj stazi koja se nalazi ispod Biljke. Idite na naznačenu lokaciju i prikupite potrebne informacije o lokaciji skrivene staze.

U uglu Jupitera u donjem desnom uglu naći ćete potrebnu oblast kojoj se može pristupiti samo kroz glavnu kapiju. Unutra će vas napasti mali čopor pasa, tako da nema čega da se plašite. Nakon bitke posjetite centralnu zgradu, na drugom spratu o kojoj se nalaze informacije.

Savjet.Četvrti sprat gornje kuće sadrži tajnu. U jednoj od prostorija naći ćete informacije za sekundarni zadatak „Najnoviji razvoj“. Ovdje se nalazi i top “Otbojnik”. Kada podignete dokumente, napadnut će vas plaćenici.

Nakon što dobijete glavnu dokumentaciju, posjetite susjednu zgradu bez izlaska van (unutra ćete pronaći tunel koji povezuje dvije kuće na drugom spratu). U novoj sobi uzmi list.

Drugi potrebni dokument nalazi se u istoj oblasti - posjetite odjel za dostavu i preuzmite list s informacijama.

Savjet. Na teritoriji tvornice nalaze se spremnici ispod kojih možete pronaći Strelokov cache (jedan od dodatnih zadataka).

Sada pogledajte mašinski odjel. Tamo ćete morati koristiti stepenice i spustiti se na drugi nivo, jer samo iz tamnice možete doći do hodnika. Zatim se popnite i posjetite kontrolnu jedinicu s potrebnim informacijama.

Zatim napustite prostoriju na drugom spratu da uđete u hangar sa srušenim helikopterom Skat-4. Pregledajte auto. Iza gvozdene barijere naći ćete kontrolnu sobu, odakle su vidljiva trepćuća crvena svetla. Evo još jednog dokumenta.

Konačno, napustite zgradu i potražite mali dio iznad i desno od Tvornice. Tamo ćete pronaći posljednji trag koji će vam omogućiti da dobijete ukupnu sliku puta. Ispostavilo se da Pilot nije lagao o tajnoj stazi, ali da biste prošli kroz nju, prvo ćete morati otvoriti otvore pomoću generatora.

Pripyat-1

Predajte sve informacije pronađene u fabrici mehaničaru Azotu. On će ići sa vama, jer nećete moći sami da se nosite sa električnim instalacijama. Da biste zaštitili Azoth, trebat će vam veća grupa, kao i posebna oprema.

Prije svega, kupite sebi SEVA opremu koja košta dvadeset pet hiljada. Zatim idite u potragu za timom sa kojim će vam Zulu pomoći (naći ćete ga nedaleko od Yanova).

Tokom pregovora, dobroćudni stalker će vam dati piće, nakon čega ćete se onesvijestiti. Sljedećeg jutra Zulu će dati svoj pristanak, a sada ćete morati poslati nove ljude za ekspediciju u njegovu sobu.

Sa sobom možete ponijeti samo tri jedinstvena ratnika, jer obični tražitelji artefakata ovdje neće biti prikladni. Usput, možete se ograničiti na jednog borca, ali tada nećete dobiti postignuća i HP bonuse tokom zadatka.

Prvi kandidat je ratnik Sokolov, kome ste već učinili ili možete samo da učinite uslugu. U zamjenu za vašu pomoć, on će pristati da se pridruži vašim redovima, ali ćete morati sami kupiti odijelo.

Razgovarajte sa Ozerskim, koji će, ako izvršite niz zadataka za njega, dati potrebnu opremu za Sokolova.

Drugi kandidat je Vano, kojeg ćete sresti u stanici. Dovršite dva zadatka ovog stalkera da ga primite u svoj tim. Nakon što ste se obračunali sa banditima koji su mu prijetili, morat ćete mu kupiti i odijelo za pet hiljada.

Vagabond je još jedna prikladna osoba koja je obožavala Monolita u prošlosti. Dole ćete naći njegovu grupu iz grada Volkhvov sistema protivvazdušne odbrane. Da bi vas pratio, morate pronaći utočište za njegovu „probuđenu“ ekipu.

Razgovarajte s vođama Slobode ili Dužnosti na Yanovu i zadobite njihovo povjerenje kako bi vam oni dali zeleno svjetlo da dopustite bivšim Monolitima da prođu.

"Pripjat-1": Nadvožnjak

Sada kada je grupa okupljena, idite na Zulu. Zajedno ćete ići do tunela. Zapamtite da ako ne izgubite nijednog člana tima tokom misije, to će uticati na završetak.

Na početku tunela, pregledajte mašine sa patronama, a zatim ubijte mutante. U blizini zaključane kapije, aktivirajte ploču i uđite unutra, gdje ćete se morati ponovo boriti.

Nastavite proučavati okolinu pomoću detektora, a zatim idite u drugi hodnik. Nakon pregleda dijela lokacije idite u novu sobu. Ovdje ubijte snorkove i idite u najveći dio tamnice.

Ovdje nećete moći koristiti vrata, jer nema energije - potrebno je obnoviti njeno napajanje. Dođite do gornje platforme i koristite polugu.

U kontrolnoj sobi pritisnite dugme, a zatim se sakrijte iza zida, jer će više Monolita početi da puca na vas. Kada je posao završen, prođite kroz otključana vrata. Sve što trebate učiniti je nositi se s malom grupom mutanata, nakon čega možete napustiti tamnicu.

Yu Peter: sporedni zadaci

U Azothovoj potrazi pronađite rezervne dijelove za njega. Morate posjetiti tvornicu desno i iznad lokacije, koja će biti zatvorena.

Morat ćete koristiti ljestve vodotornja da dođete do krova i iza zidova. Na svakoj od četiri etaže pronaći ćete sve potrebne materijale.

Alati

Za dušik su potrebni alati u tri primjerka koji su vam već poznati. Pronađite ih da završe ovaj zadatak.

Naći ćete grube alate usred Jupitera, konkretno: na željeznici u vagonu gdje leti električna anomalija.

Tanki instrumenti nalaze se u blizini grada fabrike Jupiter, u kući lijevo u potkrovlju. Alati za kalibraciju, kao u slučaju sličnog zadatka u Zatonu, naći ćete po dolasku u Pripjat, na mjesto zvano Old KBO.

Talac

Stalker Mityai je završio u rukama Gopnika, a sada mu prijete da će ga ubiti. Da biste pomogli prijatelju, morate ili sastaviti raciju ili platiti otkupninu.

Prvu opciju predlaže Bear, koji smatra da je lakše ubiti lopove. Imajte na umu da u bazi ima puno razbojnika.

Druga opcija, prema Torbi, je razmjena.

Morate dati banditima artefakt "Zlatna ribica" u zamjenu za Mityu. Ako odaberete ovu opciju, nećete se izvući samo sa jednim poklonom. Ako nemate artefakt, možete platiti petnaest hiljada direktno u ruke momaka.

Kada Mitya bude pušten, prvo ćete ga morati izvesti van iz neprijateljske jazbine. Platio si samo njihovog vođu, pa će te usput tražiti od njegovih poslušnika.

Jedan od razbojnika će tražiti određeni postotak vašeg iznosa, shodno tome, što više novca imate u rukama, više ćete morati dati.

Grubo ćete odgovoriti iznuđivaču, isprovocirat ćete ga da poveća procenat. Drugi put neće tolerisati takav tretman, nakon čega ćete se morati boriti sa cijelim logorom.

Dugovi

Vano će od vas tražiti da se obračunate sa lopovima kojima ne može platiti kupljenu opremu. On će vam dati samo pet hiljada, odbijajući da plati kamatu.

Prilikom susreta s vođom razbojnika, zvanim Jack, morat ćete izdati i gornji iznos i dvije hiljade na vrhu.

Osim toga, možete zastrašiti gopnike, ali za to će vam trebati kvalitetna oprema: cijena oklopa ne bi trebala biti niža od dvadeset pet tisuća, pištolj bi trebao biti potpuno popravljen i nekoliko puta nadograđen. Samo u ovom slučaju gopnici će se povući. Posljednja opcija je da se s njima pozabavite na staromodan način.

Čika Jaru je potrebna pomoć u borbi protiv plaćenika. Ubiti ih sve. U Yaromu ćete posjetiti grad Kopači, pun nemrtvih.

Zombiji vas neće dirati ako tajno dođete do kuće, kao što će vam partner savjetovati. Nakon toga, plaćenici će se iznenada spustiti na točku i sa njima će se morati obračunati. U ovom slučaju trebat će vam snajperska puška.

Lov

Dok mutant pod nadimkom Gospina trava tražit će od vas da otklonite prijetnju u vidu krvopija koje su viđene u zoni Plavni.

Posjetite točku i pripremite se za borbu protiv tri mutanta. Njihovo kretanje ovdje je lako kontrolirati prateći njihove tragove u vodi, ali da biste to učinili, morat ćete se boriti samo u njoj.

Lov br. 2

Nakon prvog zadatka gospine trave, on će vam dati novi - da uništite nepoznate mutante koje su stalkeri naišli više od Biljke.

Dođite do kraja pruge, lijevo od koje se nalazi kuća. Prođite nekoliko soba dok se ne nađete u velikoj prostoriji - ovdje će vas čekati par burera.

Ova čudovišta imaju veliku količinu zdravlja i radije djeluju izdaleka. Pokušajte smanjiti udaljenost i napasti ih sačmarom ili nožem. Takođe vole da vam otmu oružje iz ruku.

Noćni lov

Nakon drugog zadatka, gospina trava će vam dati zadatak da eliminišete Himeru. Za borbu protiv ovog neprijatelja trebat će vam odlična oprema, moćno oružje i malo sreće.

Himera je jedan od najjačih mutanata, stoga se pripremite. Morat ćete se boriti protiv čudovišta noću, jer ona napušta jazbinu samo u ovo doba dana.

Skladište "Dug"

Ovaj zadatak možete preuzeti i od vođe Duty i Freedoma. Da biste dobili pristup, morat ćete dovršiti prethodne frakcije.

Zajedno sa dužnicima dođite do skrovišta Svobodovica i ubijte ih. Da biste se borili na strani slobode u ovoj bitci, kada pronađete PDA, morate ga dati Lokiju.

U bazi istraživača razgovarajte sa Garikom, stalkerom koji želi da završi rad sa naučnicima. Da bi se povukao, mora pronaći dva artefakta.

Pronađite "Kolobok", koji se nalazi u gradu Sosnodubu, u blizini drveta. Još jedno blago može se pronaći u većini zajedljivih anomalija.

Varijabilno psi zračenje

Ako ste uspjeli pronaći kacigu otpornu na psihičko zračenje, tada možete dobiti jedinstvenu potragu od istraživača Hermana. Neophodno je pružiti pomoć Topolovoj grupi.

Dođite na odredište, gdje vas Topol i njegov odred već čekaju. Istražite tunel, uzmite artefakt, a zatim se pripremite za borbu s kontrolorom. Morate identificirati i ubiti ovog mutanta što je prije moguće, inače će on preuzeti ostale borce, nakon čega će se oni jednostavno ubiti.

Istraživač German, kada pomognete njemu i Topolu, zamolit će vas da pokupite skenere od Novikova, a zatim ih odnesete do odgovarajućih punktova.

Nakon što ste prikupili potrebne uređaje, obiđite sve anomalije i instalirajte uređaje. Od sada uvijek možete kontaktirati Novikova s ​​pitanjima o pojavi novih artefakata na ovim mjestima.

I opet, Hermanu će trebati vaša pomoć. Vi i drugi stalkeri morat ćete izvršiti proračune u anomalijama. Posjetite dva stalkera na različitim mjestima po želji.

U Plavnom ćete se morati boriti protiv talasa mutanata, tako da ima smisla zgrabiti još municije. U pepelu vas čekaju nemrtvi. Tu i tamo morate se boriti s hordama neprijatelja određeno vrijeme dok vaši drugovi ne završe mjerenja.

Abnormalna aktivnost

Ako ispunite sve Hermanove upute, on će vam dati ovaj zadatak. Tokom potrage morate skenirati tajanstveno područje u potrazi za anomalijama.

Posjetite grad Gradirnya, obavezno ponesite sa sobom detektor Svarog (inače nećete ništa pronaći).

Uskoro ćete vidjeti anomaliju u obliku balona iz kojeg će tijela dužnika početi padati. Da saznate šta se dešava, podignite PDA sa tela i aktivirajte snimanje.

Podaci se mogu prenijeti i na same dužnike i na ljude Svoboda ili na Sych. Vaš izbor će utjecati na otvaranje keš potrage i općenito na odnose s frakcijama.

Najnovija dešavanja

German želi da dobije više informacija o gradu fabrike Jupiter. Morate otići tamo i uzeti dokumente.

U tom trenutku pogledajte najvišu zgradu. Na gornjem katu ćete pronaći potrebne informacije - pokupite ih da započnete bitku s plaćenicima.

Nakon potrage za istraživanjem Fabrike, Herman će ponovo trebati vašu podršku. Pronađite nove čuvare za njegovu bazu da završite zadatak.

Zaštitu možete pronaći u obliku dvije grupe - dužnika ili običnih stalkera. U prvom slučaju posjetite vođu grupe na stanici, u drugom posjetite Spartak, koji kontrolira odred slobodnih boraca na lokaciji Zaton.

Oasis

Istraživač zasnovan na naučnicima sa prezimenom Ozersky odlučiće da pronađe mitsku Oazu. Na ovom mjestu vjerovatno postoji nepresušan izvor čiste vode, pa okušajte sreću.

Tokom zadatka nećete biti vođeni za ruku, tako da ćete morati sami da tražite misteriozno mjesto. Pratite vlak niz lokaciju dok ne dođete do slijepe ulice. Zatim idite lijevo do male kuće, odakle možete ući u tamnicu s jerboasima. Koristite ventilaciju da dođete do hodnika.

Jednom na novom mjestu sa stupovima, otkrit ćete čudnu anomaliju. Čim istupite malo naprijed, odmah ćete biti vraćeni.

Pogledajte ponovo kolone koje stoje u četiri reda. U tome leži trik - morate ići između određenih kolona, ​​jer je ovo neka vrsta lavirinta.

Kada napravite pravi izbor, iznad otvora će se pojaviti ugrušak svjetla - to će vas uputiti na željene stupove. Prvo morate proći prvi red, zatim treći, pa četvrti. Pravi put u drugom će se morati pronaći nasumično.

Nakon toga, naći ćete se u drugoj prostoriji, koja je na globalnoj mapi prikazana kao džinovski tenk desno od kompleksa. Ovo je oaza. Sve što treba da uradite je da pokupite artefakt i prijavite naučnicima.

Ozersky želi da testira neku ideju u praksi. Idite do tačke i instalirajte uređaj.

Ozerski treba da pregleda mesto sa anomalijama zbog promenjene flore. Posjetite područje ispod i desno od baze istraživača.

Zaobiđite sve nagrizajuće zamke i dođite do brežuljka. U centru ćete pronaći potrebnu anomaliju.

Survivor "Monolit"

Skitnica, koja se nalazi u donjem i lijevom kutu lokacije, dat će vam zadatak. Neophodno je pričvrstiti "oporavljene" Monolith lovce.

Monolitni fanatici više nisu pod utjecajem ove strukture, pa su sada povratili svoj razum. Morate pronaći smještaj za ove ljude koji ne mogu naći sklonište.

Na jugozapadu ćete naći odred bivših fanatika. Vagabond nastoji da postavi svoje drugove na stanice, ali za to mu je potrebno odobrenje jedne od frakcija.

Posjetite Yanova i razgovarajte s vođama Duty ili Freedoma. Samo lider sa čijom frakcijom imate visoke odnose će prihvatiti vaš predlog.

Pronađite radni dron i dostavite ga mehaničaru na Yanovu ili naučniku u njihovoj bazi. Prilikom prijenosa modula u Azot, Gopnik Senka će na kraju opljačkati sve kešove, ali ćete u posljednjem kešu pronaći njegov leš sa svim plijenom. Nakon dešifriranja, saznat ćete lokaciju sva tri cachea iz odreda Strelka.

Prvi cache se nalazi u gradu Cementara. Tamo idite iznad zone, u močvare i pogledajte u tunel. Drugi cache se nalazi ispod stanice unutar bagera. Da biste se popeli u kabinu automobila, koristite drvo koje stoji na stijeni.

Treći keš se nalazi u fabrici. Na teritoriji zone pronađite zgradu sa rezervoarima ispod kojih se nalazi cijev - tu leži vaš cilj.

P ripyat: priča misije

Vojska će vas dočekati vani, ali ćete se lako riješiti sumnji, jer ste, ako se sjećate, i sami zaposlenik Oružanih snaga Ukrajine. Pratite grupu do njihovog sjedišta, koje će postati vaše privremeno sklonište na lokaciji Pripjat.

Kowalski će vam reći da su gramofone oborili fanatici pomoću misterioznog topa - to je ono što prvo morate pronaći.

Nepoznato oružje

U bolnici upoznajte grupu ratnika i slijedite ih. Upucajte fanatike iz zgrade i idite van da pregledate leševe - tada će vas napasti druga grupa. Sakrij se u zgradu i ubij sve protivnike.

Sada morate nabaviti laserski top kojim fanatik rukuje. On sjedi na krovu i ima jasan pogled na nisko tlo, tako da ćete se morati sakriti među uglovima i zidovima.

Postoji opcija da jednostavno otrčite do zgrade iz koje Monolith puca na vas, a zatim ga skinete odozdo. Nakon smrti, fanatik će pasti, a vi možete dobiti top. Gauss pištolj.

Vratite se sa svojim nalazom vojnom komandantu. Kowalski će izjaviti da je oružje oštećeno, ali da se može vratiti. Morat ćemo pronaći tehničara, ali prvo se pozabavite SOS signalom.

Dođite do označene tačke gdje leže tijela vojske. Ovdje će vas komandant kontaktirati i obavijestiti vas o predstojećoj zasjedi Monolita.

Na putu do prodavnice naići ćete na podršku u vidu dva borca ​​- zajedno sa njima moraćete da očistite zgradu. Tamo ćete naći antenu koja kontroliše fanatike - uništite je.

Savjet. Posjetite podrum trgovine, jer se ovdje nalaze alati za kalibraciju.

Nepoznato oružje: rješenje

Razgovarajte s Garikom u bazi da vas odvede u Zaton. Na prvoj lokaciji posjetite barskog tehničara po nadimku Kardan, kojeg već poznajete. Ako vidi Gaussov top, izgubit će svijest.

Nakon pola dana, mehaničar će se probuditi i objasniti vam da je on svojevremeno sudjelovao u stvaranju ovog oružja. Sada su mu, međutim, potrebne dodatne informacije o procesu razvoja, koje ćete pronaći u gradu Iron Forest, u radionici za testiranje.

Posjetite naznačenu lokaciju i uđite u zgradu pomoću Cardanove propusnice. Unutra ćete se naći u prostranoj prostoriji u kojoj će vas napasti pseudo-džin.

Morat ćete baciti mnogo municije na ovog teškaša, ali možete odmah otrčati do stepenica i popeti se, jer on tamo neće stići.

U prostoriji ćete pronaći veliku varijaciju Gauss topa, kao i informacije koje su potrebne mehaničaru. Prije nego što odete, pročitajte o tajnoj laboratoriji X-8 i uzmite svoju propusnicu. Sve što treba da uradite je da vratite oružje Cardanu kako bi ga on mogao vratiti.

Nestali stražar

Zapovjedniku će biti potrebna vaša pomoć u pronalaženju stražara. Na označenom mjestu naći ćete ludog vojnika koji će početi pucati na sve strane, a zatim umrijeti.

Uskoro ćete sresti kontrolora - ubijte ga. Tokom borbe, koristite zaklon i povremeno pazite kako biste smanjili mogućnost hipnoze.

Željena lokacija će se naći u zoni Yubileiny KBO. U tom trenutku ćete morati da vratite struju u lift da biste se spustili u podzemni sprat. Moraćete da osvojite svaki sprat do šestog, jer se tamo nalazi generator. Nakon toga koristite lift.

Unutra ćete naići na prostranu sobu, ali zbunjujuću sa malim sobama. Morate istražiti cijeli labirint i prikupiti šest paketa dokumenata. Ako nađete samo jedan, to će uticati na kraj.

  1. Prve informacije nalaze se u prostoriji za obuku na lijevoj strani, gdje živi električna anomalija. Zaobiđite ga i uzmite dokumente u sobi ispod.
  2. Druga informacija je u blagovaonici: popnite se stepenicama do skretanja i skrenite desno, a zatim idite u bočni WC. Evo, pozabavite se burerom da se ne mešate, a onda se vratite u trpezariju i uzmite dokove.
  3. Treća informacija je u prostoriji ispred trpezarije. Koristite rupu u podu i pratite tunel do kotlova.
  4. Četvrtu informaciju naći ćete u laboratoriji. Iz centra idite u polupotopljenu prostoriju sa čudnim aparatom u sredini. Pronađite sto sa računarom.
  5. Peta informacija se nalazi dalje od laboratorije. Dođite do sobe sa drugim oknom za lift (na donjem spratu) i popnite se unutra da biste zatim otišli gore i došli do gornjih spratova. Zatim morate pobijediti tri burera odjednom.
  6. Šestu informaciju ćete pronaći u sljedećoj prostoriji - koristite most i idite gore.

Savjet. Iz centra posjetite laboratoriju i spustite se stepenicama koje će vas odvesti u prostoriju sa protupožarnim stepenicama u prostoriju sa mitraljezom.

Nakon pokretanja ovog zadatka, više nećete moći ići na stare lokacije, jer će vodič nestati. Svi sekundarni zadaci moraju biti završeni sada.

Razgovarajte sa vojnim komandantom, koji će vam reći da ne može kontaktirati druge grupe. Mora se utvrditi uzrok smetnji.

Na mjestu ćete pronaći dva tijela, kao i informacije o lokaciji neprijateljske kule. Zatim idite do sirotišta i upotrijebite bombu koju ste ranije pronašli da provalite kroz vrata.

U zgradi, kada imate posla sa mutantima, idite na gornji sprat i idite u sledeće odeljenje, odakle se ponovo spuštate na prvi sprat. Ovdje se nalazi Monolith antena, koju treba uništiti.

Nepoznato

Evakuacija je obustavljena jer vojska traži od vas da utvrdite tačan razlog uništenja prethodnih helikoptera. Morate pratiti signal koji je detektovan u blizini baze.

Na željenoj tački nećete pronaći ništa, ali ćete tada dobiti nove koordinate. Kao rezultat toga, postaće jasno da se neko probija u vojno podzemlje.

Trči nazad u bazu i čekaj.

Konačno će postati jasno da napad nije planiran - tunelima se kretao poznati Strelok, koji je protagonista prethodnih dijelova.

Strelac će vam reći da razlozi pada automobila leže u anomalijama na kojima su završili tokom leta. Koristili su zastarjele karte, jer su se zamke za to vrijeme pomjerile.

U ovoj fazi, Streloku možete dati sve njegove dokumente ako ste ih prethodno pronašli kroz dodatnu potragu. Ova odluka će uticati na finale.

Nakon puštanja na slobodu, Kowalski će konačno dati zeleno svjetlo za sletanje helikoptera. Ovo je tvoja posljednja misija. Morate doći do sjeverne zone na lokaciji u blizini kina. Tokom putovanja pokrijte strijelca, jer mu treba spasiti život.

Kada gramofoni budu na svom mestu, imaćete bitku sa Monolitima. Morate se boriti protiv svih valova neprijatelja (gauss top ili snajper će vam dobro doći), nakon čega konačno možete ući u helikopter.

U ovoj fazi završava se prolaz glavne priče STALKER: Call of Pripyat. Ako želite, možete ostati da dovršite sekundarne zadatke.

P ripyat: sekundarni zadaci

Jedan pucanj

Ratnik po imenu Garik će biti zamoljen da dokrajči glavu plaćenika tokom sastanka, jer samo on zna za lokaciju laboratorije.

U razgovoru sa komandantom možete odlučiti o sudbini grupe - da li ćete ubiti ceo odred ili samo njihovog vođu. Pređite na stvar i zauzmite poziciju. Ovdje ćete dobiti snajpersku pušku, tako da zadatak neće biti težak.

Ako je Zulu preživio nakon vaše ekspedicije, onda ga možete sresti u Pripjatu. U nekom trenutku će vas kontaktirati, zarobljeni.

Idi na SOS signal i pobij sve šmrkove. Djelujte brzo, jer mutanti mogu ubiti Zulue.

Video: prolaz kroz S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat


Lajkujte ako je bilo korisno

Opis: Raditi za sultana, tjerati Brada da plaća kamatu.
Potraga daje: Sultan
Uslovi izdavanja: Primamljivi posao je završen, izborom željene opcije.
Nagrada: 10000, keš koordinate + procenat brade (800 dnevno) + 2 Svarog detektora
Hodati kroz: Hajde da saznamo za Sultana o Beardovim najnovijim poslovima. Trenutno ima narudžbu za rijedak artefakt "Kompas". Morate otići do Noe i saznati za artefakt kako biste ga presreli. Potpuno je izgubio razum zbog poplave i samo tako poklanja artefakt. Sada se vraćamo sultanu, on javlja da moramo početi raditi za Brada i nabaviti detektore koje on dijeli svojim stalkerima. Od Bearda preuzimamo zadatak da dobijemo artefakt, čekamo da ga i drugi stalkeri počnu tražiti. Zatim idemo do oznaka, pokupimo poboljšane detektore (na koji način, na vama je da odlučite), nakon čega idemo do sultana i izvještavamo o uspješno obavljenom zadatku. Ostaje samo natjerati Brada da radi za sultana.
savjet: Ovaj zadatak vam kvari odnos s Bradom, pa razmislite prije nego što ga završite.
snimci ekrana:

Kompletne informacije o temi "gdje pronaći bradu u Call of Pripyat stalkeru" - sve najrelevantnije i najkorisnije informacije o ovom pitanju.

stalker striping vodič gdje pronaći bradu

U poglavlju Drugi na Stalkerovo pitanje. Zov Pripjata. Ko je preuzeo “Dark Business”? Gdje tražiti stalkere sa Svarog detektorom? dao autor Jane najbolji odgovor je: Jedan Veles nam je dat za zadatak "Blog krvopija", druga dva se mogu kupiti od sove ili uzeti od leševa u Pripjatu. Nakon što smo izvadili tri detektora, vodimo ih u Novikov u kamp naučnika na lokaciji Jupiter i čekamo da Novikov preko konduktera prebaci robu u Sych. Kada dođemo kod njega, on javlja da Beard ne plaća svoj dio i šalje nas da razgovaramo s njim. Barmen nam daje prototip detektora "Svarog" koji je neophodan za završetak potrage za naučnicima. I nudi da traži svoj dio od Sycha. Kao što znate, oni se ne slažu jedni s drugima, pa trgovac informacijama predlaže da se obratite sultanu da se pozabavi Bradom. Ovdje morate napraviti izbor - zatražite svoj dio sada ili idite kod sultana. Ako sada uzmemo novac, dobijamo 1500, a ako odemo do vođe razbojnika, dobijamo zadatak "Dark Business", sa mogućnošću da upropastimo Beardove poslove.

Zadatak dao: Sultan

Svarog se mora zaslužiti.

Jedan Veles nam je dat za zadatak "Blog krvopija", druga dva se mogu kupiti od sove ili uzeti od leševa u Pripjatu. Nakon što smo izvadili tri detektora, vodimo ih u Novikov u kamp naučnika na lokaciji Jupiter i čekamo da Novikov preko konduktera prebaci robu u Sych. Kada dođemo kod njega, on javlja da Beard ne plaća svoj dio i šalje nas da razgovaramo s njim. Barmen nam daje prototip detektora "Svarog" koji je neophodan za završetak potrage za naučnicima. I nudi da traži svoj dio od Sycha. Kao što znate, oni se ne slažu jedni s drugima, pa trgovac informacijama predlaže da se obratite sultanu da se pozabavi Bradom. Ovdje morate napraviti izbor - zatražite svoj dio sada ili idite kod sultana. Ako sada uzmemo novac, dobijamo 1500, a ako odemo do vođe razbojnika, dobijamo zadatak "Dark Business", sa mogućnošću da upropastimo Beardove poslove.

Opis: Radite za sultana, natjerajte Brada da plati kamatu.

Zadatak dao: Sultan

Uslovi izdavanja: Završen primamljiv posao, izborom željene opcije.

Nagrada: 10.000, keš koordinate + procenat brade (800 dnevno) + 2 Svarog detektora

Korak: Hajde da saznamo za Sultana o Beardovim najnovijim poslovima. Trenutno ima narudžbu za rijedak artefakt "Kompas". Morate otići do Noe i saznati za artefakt kako biste ga presreli. Potpuno je izgubio razum zbog poplave i samo tako poklanja artefakt. Sada se vraćamo sultanu, on javlja da moramo početi raditi za Brada i nabaviti detektore koje on dijeli svojim stalkerima. Od Bearda preuzimamo zadatak da dobijemo artefakt, čekamo da ga i drugi stalkeri počnu tražiti. Zatim idemo do oznaka, pokupimo poboljšane detektore (na koji način, na vama je da odlučite), nakon čega idemo do sultana i izvještavamo o uspješno obavljenom zadatku. Ostaje samo natjerati Brada da radi za sultana.

Savjeti: Ovaj zadatak vam kvari odnos s Bradom, pa razmislite prije nego što ga završite.

Stalker Leaf

Brada Dobrodušan momak koji prodaje hranu u Skadovsku

Čudan fenomen

Ovaj zadatak će postati dostupan samo ako ste pomogli stalkerima sa broda Ševčenko da odbiju napad razbojnika na misiji "Napad" Sultana.

Brada će vam reći da su razbojnici odlučili da kupe pošiljku oružja, te da ih je potrebno zaustaviti. Pređite u Šumarstvo. Na glavnoj kapiji ćete sresti grupu slobodnih stalkera. Razgovaraj sa glavnim. Ponudit će se da se neopaženo prišunja i sazna šta se dešava. Prošavši do glavne radionice, saznajete da je posao organizirao neki trgovac koji je prodavao oružje Dug grupi. Nakon toga počinje snimanje. Riješite se svih. Nakon toga, pretražite tijelo trgovca Morgana i uzmite njegov PDA, i dalje će vam dobro doći. Nakon što ste prikupili djelomičnu nagradu od komandanta slobodnog tima Spartak (2500 RU i koordinate keša), vratite se u Beard. On će predstaviti još 3500 RU.

Brlog krvopija

Ovaj zadatak će početi u trenutku završetka zadatka slobodnog stalkera Capercaillie “Nestanak Stalkera”.

Dakle, nakon pregleda Krug VNZ-a, otkrili ste gnijezdo odojaka. Nešto treba učiniti u vezi s tim. Ovaj zadatak se može izvršiti na dva načina. Prvi je prošireniji, ali istovremeno zanimljiv i finansijski. Drugi je brz i praktičan.

Tajni dokumenti se mogu prodati Sychu. Za set od x3 kopije “Interne narudžbe br. 423” i jedne “Narudžbe br. 562”, pronađenih tokom pretresa vojnog konvoja, trgovac će platiti 2400 RU.

Pronađite artefakte

Brada kupuje rijetke i vrlo rijetke artefakte:

Firefly – 24.000 RU

Bubble – 18.000 RU

Zlatna ribica – 24.000 RU

Oko – 18.000 RU

Duda – 18.000 RU

Plamen – 24.000 RU

Pahuljica – 24.000 RU

Ovaj zadatak će postati dostupan nakon dovršetka Sychovog zadatka "Primamljivo poslovanje".

Beard ima narudžbu za ultra rijedak kompas artefakt. On nas upućuje na Noa kao da zna nešto o njemu. Noa će odustati od artefakta bez razmišljanja... Izađite iz “arke” i nakon desetak metara vratite se i zatražite drugu kopiju. Sada trčite do Bearda i predajte nastali artefakt. Kao nagradu, dobit ćete 10.000 RU, dva vodiča do cachea i novo postignuće „Tvoj tip“ (sada će Beard platiti 20% više za sve donesene artefakte).

Stalker. Zov Pripjata. Ko je preuzeo “Dark Business”? Gdje tražiti stalkere sa Svarog detektorom?

Zadatak dao: Sultan

Uslovi izdavanja: Završen primamljiv posao, izborom željene opcije.

Savjeti: Ovaj zadatak vam kvari odnos s Bradom, pa razmislite prije nego što ga završite.

Zadatak dao: Sultan

Uslovi izdavanja: Završen primamljiv posao, izborom željene opcije.

Nagrada: 10.000, keš koordinate + procenat brade (800 dnevno) + 2 detektora "Svarog"

Korak: Hajde da saznamo za Sultana o Beardovim najnovijim poslovima. Trenutno ima narudžbu za rijedak artefakt "Kompas". Morate otići do Noe i saznati za artefakt kako biste ga presreli. Potpuno je izgubio razum zbog poplave i samo tako poklanja artefakt. Sada se vraćamo sultanu, on javlja da moramo početi raditi za Brada i nabaviti detektore koje on dijeli svojim stalkerima. Od Bearda preuzimamo zadatak da dobijemo artefakt, čekamo da ga i drugi stalkeri počnu tražiti. Zatim idemo do oznaka, pokupimo poboljšane detektore (na koji način, na vama je da odlučite), nakon čega idemo do sultana i izvještavamo o uspješno obavljenom zadatku. Ostaje samo natjerati Brada da radi za sultana.

Savjeti: Ovaj zadatak vam kvari odnos s Bradom, pa razmislite prije nego što ga završite.

Gdje pronaći bradu u stalkerskom pozivu iz Pripjata

Modifikacije
The Guiders Mod LA Changes 1.0.3 Lost Alpha lokalizacija Patch 1.3003 za STALKER Lost Alpha Clear Sky – Remake Time for Change 3.0 Old Story Cold Blood (mod) Zlatna lopta. Završetak Game of Souls: Početak Opcija “Omega 2” MBT Darkest Time 1.1 Veza vremena Zimski snajperist Prostorna anomalija (ažuriranje 4.1) Call of Chernobyl 1.4.22
Novi fajlovi

02.02.2018 | Komentari: 3 | Preuzimanja: 346

Veza vremena

21.01.2018 | Recenzije: 0 | Preuzimanja: 79

Lost Alpha – Developers Cut

19.01.2018 | Komentari: 9 | Preuzimanja: 266

Zimski snajper

16.01.2018 | Recenzije: 0 | Preuzimanja: 79

Narodna soljanka 2016

12/03/2017 | Recenzije: 0 | Preuzimanja: 417

Bilješke na zidu

Fomi4, tema drugog dijela moda Golden Convoy 2 je ovdje.

Pozdrav svima, zašto ne mogu preuzeti mod 2 Golden Convoy?

Nakon raspakivanja i pokretanja izazvao je grešku, ali sam to shvatio: raspakirao, .

Tek nakon raspakivanja, ili uređivanja fajlova i pokušaja da ih unesete.

Admine, zdravo! Kako da raspakujem ovo čudo (potreban vam je fajl actor.ltx)? U.

Enciklopedija Stalker Call of Pripyat

Tip dobrodušnog izgleda koji prodaje hranu u Skadovsku.

Nakon dobijanja zadatka, napuštamo Skadovsk i krećemo se na istok, do Dredže. Pažljivo se probijamo kroz anomalije i radijaciju do kapetanskog mosta. Možete koristiti indikatore detektora da identifikujete artefakt. Uzimamo čudni polu-artefakt “Promijenjena kormila” i idemo do izlaza.

Prije nego što napustite brod na zrak, zastanite i razmislite.

Postoje tri načina da se riješi situacija: dajte ga, ne dajte ga i korištenje "praznine" u skriptama igre - kao da poklanjate artefakt, ali ne baš... Dakle:

Možete i drugačije - prvo predajte artefakt, a zatim, malo prateći Voblu, upucajte ga.

Ovaj zadatak će postati dostupan samo ako ste pomogli stalkerima sa broda Ševčenko da odbiju napad razbojnika na misiju "Napad" Sultana. (ne radi na zakrpu)

Ovaj zadatak će započeti u trenutku završetka zadatka slobodnog stalkera Capercaillie “The Disappearance of the Stalkers”.

Nakon pregleda Zatona na istoku, možete pronaći most koji nosi ime. Preobraženskog, gde stoji ovaj konvoj. Pregledavši kabinu vojnog ZIL-a, možete pronaći tajni dokument „Interna naredba br. 423“, koji govori o dva ključa od kutije sa plinom Perin V3. Ključevi su, prema dokumentu, trebali biti u vozilima koja prate opasan teret. To znači na početku i na kraju kolone. Ključ "A" nalazi se u "kozi" na sjevernom kraju mosta, u kutiji sa još dva tajna dokumenta. Ključ "B" ​​je i u "kozi", koja je upala u rupu na južnom kraju mosta, nastala ili od eksplozije ili od udara anomalije. Vraćamo se do kamiona i otvaramo kutiju pozadi i oduzimamo plinsku bocu. Sada morate pronaći ventilacijski sistem VNZ "Krug", na koji trebate povezati ovaj cilindar s nervnim plinom. Nalazi se sjeverno od glavne zgrade. Vođeni smo markerom na mapi.

Nakon što spojite cilindar na distributivni sistem, okrenite ventil na cijevi u blizini. Tajmer će se pokrenuti. Odmah će se pojaviti dva metilja. Nakon što umru i odbrojavanje završi, svi krvopijaci u podzemnoj jazbini bit će mrtvi. Ne vrijedi silaziti da provjerite - sve pod zemljom je sada kontaminirano perjem. Vratite se u Beard sa izvještajem. Nagrada će biti 5000 RU, Veles detektor i napojnica u keš.

Nakon razgovora s Beardom, ili čak u fazi početne posjete Circle VNZ-u, nakon što otkrijete jazbinu krvopija, pucajte u čudovišta, a zatim se vratite Beardu po nagradu. Pronađi artefakte Brada kupuje rijetke i vrlo rijetke artefakte:

Bubble – 18.000 RU

Zlatna ribica – 24.000 RU

Oko – 18.000 RU

Duda – 18.000 RU

Plamen – 24.000 RU

Pahuljica – 24.000 RU Kompas Ovaj zadatak će postati dostupan nakon završetka Sychovog zadatka „Primamljivo poslovanje“.

Lokalni gangsterski šef u Skadovsku.

Čim dođete u Skadovsk, lijevo od ulaza, pozvaće vas razbojnik i ponuditi vam posao. Grupa stalkera odlučila je postati banda i opljačkati vlastite stalkere. Moramo da odlučimo šta da radimo: da učestvujemo u prepadu, da upozorimo stalkere ili da se ne mešamo.

2500 RU i savjet za cache, koji se nalazi u donjem lijevom uglu (u odnosu na mapu lokacije) anomalije Gvozdene šume.

1.2. Izdaj bandite. Nakon što započnete napad na neutralne, pucajte razbojnicima u leđa. Nakon toga idite na glavnu neutralnu po svoju nagradu.

2500 RU, Antirad x5, votka x4, komplet prve pomoći x2, zavoj x4. 2. Upozorite stalkere. Nakon što dobijemo zadatak od sultana, odmah sve ispričamo Bradi. On nudi da postavi zamku za bandite. Čekamo (spavamo) do 23:00 sata. Trčimo na sabirno mjesto i dajemo pristanak banditima za napad. Nakon što počne pucnjava, pogađamo Gopnike u leđa, a zatim uzimamo nagradu od neutralnog komandanta.

2500 RU, Antirad x2, komplet prve pomoći x2, zavoj x10, votka x4 i napojnica za skrovište u selu Izumrudnoye. 2.1. Izdaj stalkere. Nakon početka napada i dalje pomažemo razbojnicima da pobiju sve neutralne iz zasjede.

2500 RU i napojnica za keš u blizini perimetra anomalije Gvozdene šume. 3. Ne miješaj se. Nakon razgovora sa kleštama, idemo do Bearda. Odbijamo Beardovu ponudu da pomogne osloboditi stalkere uz riječi "Ne, sam ćeš to učiniti."

Do sljedećeg jutra zadatak će biti otkazan. Dogovor Nakon što ubijete slobodne stalkere kod Ševčenka, vratite se sultanu. On će vam ponuditi da radite na pola radnog vremena u jednoj maloj firmi.

Ako se iznenada ne uključi, obiđite sve arhanomalije u potrazi za ovim stalkerom.

Zastrašite ga smrću Sledgehammera, i on će nam sam dati detektor koji nam treba. Sada se vratite sultanu. Poslat će ga do Bearda da ga obavijesti da se snaga na brodu mijenja.

Morat ćete dobiti novo postignuće “Autoritet”.

Alkoholni tehničar sa broda “Skadovsk”.

Već pri prvom razgovoru šareni „Kulibin“ Kardan traži da mu donesete alate pomoću kojih može izvršiti dublju modernizaciju bilo kojeg oružja ili pancira.

1. Alati za grube radove nalaze se u potkrovlju male kuće u zoni Pilane. Budite oprezni - ovo područje je prepuno zombija. Cardan će im ispisati 1000 RU.

Ova potraga postaje dostupna i može se završiti pod određenim uslovima.

Vraćajući se u Skadovsk, potrebno je Cardanu dati dvije boce votke da popije kako bi tehničarev jezik potpuno omekšao za razgovor. Sada stavite jedan (ili oba) PDA iz inventara, na primjer, na pod (držite LMB i idite izvan inventara). Zatim ponovo razgovarajte sa Cardanom i pitajte ga za njegove prijatelje - Barge i Jokera. U alkoholisanom stanju, tehničar će vam reći da se kaje zbog svađe koja se dogodila i da će im se, kada se ukaže prilika, svakako izviniti.

Sada mu ponudite svoju pomoć u pružanju tako teškog zadatka - da prenese izvinjenje njegovim prijateljima (ako se ne riješite PDA, ova nit razgovora se neće pojaviti). Podignite PDA nazad (ili pronađite drugi) i pokažite opremu. Cardan će biti jako uznemiren, ali će vam ipak zahvaliti - sada će sve popravke opreme biti 20% jeftinije. Zadatak je završen.

Dobavljač i dobavljač oružja, oklopa, municije, kao i informacija. Lik je gangster.

Osim što se ovaj zadatak može izvršiti za Bradu i Sultana, može se izvršiti i za Sovu.

Ipak, evo cijena za neke od njih:

Narudžba br. 562 – 1000 RU

PDA jednog od osnivača „Dolg“, generala Tačenka – 2500 RU

PDA jednog od sultanovih ljudi - 1000 RU

PDA sultanovog izaslanika – 500 RU

PDA Noah – 1000 RU

Morgan PDA – 4000 RU

Napomena grupe Strelka. Namijenjeno za Ghost – 500 RU

Napomena grupe Strelka. Predviđeno za Fang – 500 RU

Napomena grupe Strelka. Posvećeno Streloku – 500 RU

Memorijski modul za bespilotno izviđačko vozilo – 500 RU

PDA borca ​​"Monolit" - 5000 RU

Nakon nekog vremena, Sych će ponuditi posao - pronaći i odnijeti tri Veles detektora naučnicima na lokaciju Jupiter. Prema njegovim riječima, oni će početi da ostvaruju profit.

2. Drugi se može uzeti iz keša u selu Kopači. Nalazi se u kabini bagera, lokacija “Jupiter”.

3. Treće daje Herman, naučnik iz Bunkera naučnika, za zadatak da zaštiti tim Topola tokom mjerenja.

4. Takođe, iako vrlo rijetko, takvi detektori se nalaze kod mrtvih majstora stalkera.

Brada će reći suprotno: dogovor je bio da će platiti novac za obezbeđene Svarog detektore. Za dvoje je već dao novac, a za treće će odbiti i dati nam.

Usput će nagovijestiti neki rad: pojavila se narudžba za vrlo rijedak artefakt "Kompas". Zadatak još nije vrijedan preuzimanja (ako ste ga prihvatili, pogledajte Beardove zadatke). Vraćamo se u Sych. On je ljut i nudi da obuzda „bradatu kozu“ i upućuje nas na sultana (dalje vidi Sultanov zadatak „Mračna djela“).

Besplatni stalker koji isporučuje jedinstveno oružje i standardni oklop po narudžbi. Nalazi se na trećem spratu broda Skadovsk.

Puška za 3.500 RU / unaprijed 700 RU / termin - 24 sata:

"Stepski orao" (varijacija "Crni jastreb")

“Mart” (varijacija UDP-a “Compact”)

“Alpine” (varijacija “SIPt-M200”)

mašina. sačmarica “Otboynik”

automat "Frazier" (varijacija Viper-5)

mašina. sačmarica “Karabiner” (varijacija SPSA-14)

oluja. puška “GP37”

oluja. puška “FT-200M”

oluja. puška “Storm” (varijacija Grom-S14)

“Surf” (varijacija Vintar-VS)

“SVU2-A” (varijacija SVUmk-2)

"Ris" (varijacija SVDm-2)

Oklop “ChN-3a” + taktička kaciga

Ovaj zadatak će postati dostupan nakon što naručite barem jedan pištolj od Shustroya i slučajno naiđete na početnika Koryagu s njim na izlazu iz Skadovska.

Dok se približavate, razbojnici će vas sresti i slatko ponuditi da im date SVE. Postavlja se pitanje dati ili ne dati.

Sumnjivi početnik uhoda na izlazu iz Skadovska.

Pridošlica traži od vas da donesete kontejner od "zatvora" koji je pao pod zemlju.

Idemo prema anomaliji “Kandže” (vodi nas mapa). Do auta možete doći na dva načina: kroz rupu u zemlji jugozapadno od same anomalije ili kroz pećine koje vode od anomalije “Kandže”. Obavezno ponesite sa sobom dobro oružje i lijekove - pod zemljom će biti ronilica i radijacije. Nakon što preuzmete kontejner, vratite se u Skadovsk.

Sada postoje dva moguća ishoda: pošten i podo. dakle:

* Ako ste plemenit i pošten stalker i ne uzimate ništa od onoga što vam Koryaga nudi, onda će vam na kraju podjele ipak dati nagradu - Handicap-12+ (brzina paljbe + 10% i težina -0,33 kg.).

“Dolgovci” optužuju “Svobodovce”, “Svobodovci” optužuju “Dolgovce”. Trgovac Hawaiian smatra da "Dužnost" ima strogu disciplinu, a "Svobođanima" naše smeće nije ni potrebno, ali će doktor Kiropraktičar ispričati čudnu priču o nekom sumnjivom tipu. Na pitanje kako se zove, saznajemo da je Koryaga. Na posao. Ovaj nitkov nas je već jednom pokušao smjestiti na Zaton.

Kiropraktičar nas upućuje na Zulua, povučenog dužnika koji živi u blizini u kuli. Možda on zna kuda Snag ide.

Zulu će vam reći da je ne tako davno bilo neko okupljanje ispod njegove kule. Uplašio je pankere mitraljezom i oni su pojurili na Polustanok - najvjerovatnije, Koryagua su identificirali sultanovi ljudi.

Na Polustanci nas čeka predstava - razbojnik u ogrtaču i Crnim Jastrebom sakati jadnika Snaga. Uočivši nas, „konj“ u kabanici počinje da maltretira. Izbijamo mu mozak i prenosimo poruku sultanu na PDA.

Dajte Koryagu komplet prve pomoći i saznajte gdje je stavio naše stvari. Ispostavilo se da je sve sakrio u obližnju kanalizaciju. U sefu ćemo naći oklopno odijelo Zarya, dvije čelične kacige, detektor Veles, gomilu lijekova i drugog smeća. Zadatak je završen.

Vođa grupe lovaca iz Skadovska.

U potrazi za svrakom (1. dio)

Nakon što ste prvi put posjetili doktora u Skadovsku, sigurno ćete sresti Gaunta - slobodnog stalkera zaokupljenog pronalaženjem izvjesne Soroke - lošeg i lukavog stalkera.

Pitanja mještana o Soroki ne daju ništa - niko ga ne poznaje.

Lov na Himeru

Ova potraga će postati dostupna nakon razgovora sa gospinom travom na stanici Yanov. Čim se vratite u Zaton, razgovarajte sa Gontom.

Tiho i pažljivo se krenite prema markeru na karti. Kada stignete do pozornice, trebali biste vidjeti stvorenje koje spava. Sačekajte da vam Gonta i njegov pomoćnik priđu. Na komandu, počnite da pada zvijer. Na iznenađenje i razočaranje, himera se pokazala vrlo krhkom (vrlo!).

Nakon smrti kandžaste "pseudomačke", razgovarajte sa Gontom. On će vam, za pruženu pomoć, uručiti SPSA-14 i savjetovati vas da kažete kantarionu šta se dogodilo. Učinimo to.

Vraćamo se do stanice Yanov na lokaciji Jupiter. Nakon što je glavnom lovcu rekao o završetku zadatka, on će nam se zahvaliti sa 2000 RU i zadatak će biti završen.

Bivši pandur, a sada slobodni progonitelj iz Skadovska.

Nestanak stalkera (1. dio)

Čudna priča. Stalkeri nestaju. Pronađeni su mrtvi i potpuno bez krvi. Očigledno djelo krvopija.

Prošetajući malo dalje naći ćete se u "odmaralištu" gadnih naivčina. Na "tsydli", bez stvaranja nepotrebne buke, pratite stalkera kroz sobu. Aktiviraće se novi zadatak („Blog krvopija“, potrebno je kontaktirati Bearda), koji se može izvršiti na dva različita načina – brzo i nezanimljivo i obrnuto. Ako ne želite gubiti vrijeme (druga metoda), samo pucajte u stvorenja ili bacajte granate. Zadatak će biti ažuriran i sve što ostaje je prikupiti nagradu od Bearda.

Ako želite maksimalno zadovoljstvo, ostavite ticala-usta do „boljeg“ vremena. Nakon što skočite u jamu, naći ćete se u tunelu koji će voditi van. Tetrijeb će ostati nezadovoljan Danilinom potragom i odlučiti provjeriti neko drugo mjesto, nakon čega će vas kontaktirati. Pa, moraš reći vijesti o krvopijama Bradu. Nešto treba učiniti s njima. Nestanak stalkera (2. dio) Nakon lutanja okolo, možete naići na čudnu zgradu u blizini Lučkih dizalica. Prije nego što je počeo prvi dio ove potrage, vrata ove kolibe bila su zatvorena. Sada je otvoreno...

Reći će vam da ima rijetku bolest - ovisnost o hemoglobinu i da je jedina supstanca koja inhibira razvoj bolesti krv. Nakon razgovora, Tremor će mu pucati u glavu.

Ako uđete u prostoriju bez istrage ili razgovora i ubijete vampira Tremora, ne zaboravite da zatim uzmete njegov PDA od nesretnog leša, u kojem on priznaje šta je učinio. Sada se u Skadovsku moraju saopštiti strašne vesti.

Beard će vam se iskreno zahvaliti na istrazi i predstaviti dva traga do skrovišta i bonus od 10.000 RU. Uz to, dobit ćete i status perk "Sleuth".

Stalker-vodič iz Skadovska.

Ovaj zadatak se aktivira nakon pregleda helikoptera Skat-2.

Komandir grupe plaćenika iz Trafostanica.

Kada ste slučajno naišli na radionicu trafostanice, dočekat će vas nervozni, kako se kasnije ispostavilo, gladni plaćenik. Igra će ponuditi da završite zadatak za dostavu hrane gladnima.

Besplatni stalker sa stanice Yanov.

Ovaj zadatak se može preuzeti od slobodnog stalkera u egzoskeletu posjetom stanici Yanov na lokaciji Jupiter. Postoji samo mala karakteristika - nakon nekoliko dana u igri vašeg prisustva, zadatak možda više neće biti dostupan, stoga ga nemojte odlagati za kasnije.

1. Mirno. Dogovorite se sa Torbom i riješite sve mirnim putem.

2. Snažan. Pucajte u bandite i ne slijedite njihov trag.

3. Heroj-špijun-moć. Tiho i sam „umiri“ gopotu.

Dakle, Medvjed će vas upozoriti da se morate sastati sa grupom boraca nakon jedan ujutro na zakazanom mjestu. Na određenom mjestu razgovarajte sa slobodnim stalkerom i započnite napad. Nakon što ste oslobodili Mityaija, vratite se u stanicu. Nakon razgovora sa Medvjedom dobit ćete gomilu zahvalnosti, dva vodiča do keša i bonus od 5000 RU.

Radio tehničar sa stanice Yanov.”

Kada prvi put stignete na stanicu Yanov na lokaciji Jupiter, dočekat će vas i pozdraviti lokalni tehničar i honorarni radio-amater, stalker Azot. Reći će vam da radi popravke i druge slične stvari.

1. Namotaj bakrene žice – x2

2. Tegla kolofonija – x2

3. Tekstolitna ploča – x3

4. Kutija tranzistora – 1

5. Kutija kondenzatora -1

1. Alati za grube radove. Izađite sa stanice i pratite prugu prema jugu. Nakon nekog vremena stići ćete do mosta ispod kojeg će stajati voz sa nekoliko putničkih automobila. Misteriozna Teslina anomalija kreće se unutar vagona. Popnite se na most i uskočite u voz. Idi na krajnji kraj i skoči u otvoreni otvor kočije. Kada uđete, posmatrajte kretanje anomalije. Morate proći kroz nekoliko automobila u suprotnom smjeru, skrivajući se od električne lopte u nišama automobila. U pravilu se nalaze na početku i na kraju svakog automobila. Na kraju ćete doći u ćorsokak. Na sjedištu pored njega će biti kutija za alat. Ovdje možete izaći kroz razbijeni prozor. Azot će platiti 1000 RU za grube alate.

Postoje dva mjesta: U Starom KBO-u na drugom spratu iu podrumu Robne kuće. Azot će platiti 1500 RU za alate za kalibraciju.

Lovac na mutante sa stanice Yanov. Lovac na stalkere. Nalazi se u suterenu krila “Dolgov” stanice “Yanov”.

Lov na krvopije

Dobivši zadatak da uništite jazbinu močvarnih krvopija, uputite se sjeverno od lokacije do područja anomalije "Plavni". Brlog se nalazi malo istočnije. Po završetku misije, vratite se u gospinu travu za pošteno zarađenih 3000 RU. Lov na burere Sljedeći zadatak će biti lov na burere.

Tužni slobodni progonitelj sa stanice Yanov.

Na stanici Yanov srešćete ožalošćenog neutralnog sa južnjačkim imenom. Ispričat će vam tužnu priču o tome kako neki gopnik iznuđuje novac od njega, stalno tražeći kamatu na iznos koji je Vano jednom pozajmio da kupi blindirano odijelo.

Postoji nekoliko opcija za sljedeću akciju:

1. Dajte 7000 RU. Zadatak će biti završen i to je to.

Ako nemate "kul pištolj", on će vam odgovoriti da nije zajeban tip i započeće tuču.

Vođa grupe “Dolg”.

4000 RU, Grom-S14, 9x39 SP-6 patrone i VOG-25 granate.

Vođa grupe Svoboda.

Ako ste završili potragu za Bradom ili Sultanom pod nazivom “Deal”, onda ste trebali uzeti njegov PDA od “Dug” trgovca Morgana. Ako ne, onda ovaj zadatak neće biti dostupan!

Nije potrebno sudjelovati u naknadnom masakru između stalkera zaraćenih frakcija.

4000 RU, SGI-5k i 300 metaka 5,56x45.

Nakon što ste nekoliko puta posjetili stanicu Yanov, svjedočit ćete sumnjivim pričama o herojskim podvizima jednog građanina Svobode po nadimku Flint.

Nakon nekog vremena čut ćete o tome kako je (!) izvadio čitavu jazbinu krvopija na Zatonu (ova će basna najvjerojatnije postati aktivna nakon što završite Bradadov zadatak da uništite gnijezdo naivčina ispod VNZ-a „Krug“). Ne u redu!

Razgovarajte s Flintom i nagovijestite da je zalutala glupost. On će vas poslati “kroz šumu” i ovaj zadatak će postati aktivan. Neophodno je iznijeti sranje na otvoreno. Da biste dodatno unaprijedili zadatak, morate istražiti područje kamenoloma, gdje ćete sresti progonitelja na samrti pod nadimkom Sliver.

Bug-eyed "Svobodovets" sa SVDm-2.

Zbog estetskog užitka, prije završetka ove misije, nije preporučljivo posjetiti selo Kopači...

Kada se sretnete, čika Jar će vam dati hranu i odmah ponuditi da odete negde, pomognete...

Ćelavi naučnik iz bunkera naučnika.

Obišavši bunker naučnika na lokaciji Jupiter, srešćete profesora Ozerskog, za koga se ispostavlja da mu je potrebna mala pomoć u otkrivanju jednog misterioznog mesta - Oaze. Priča se da će svako ko tamo ode biti izliječen od svih bolesti.

Ozersky vjeruje da će sve informacije o ovom mjestu pomoći u daljnjem istraživanju Zone.

Ozersky treba da donese neku vrstu biljnog uzorka iz nedavno formirane anomalne zone na rubu kamenoloma. Prateći oznaku na karti, nalazimo čistinu koja je jako zaražena anomalijama „Gizirovka“. U centru možete pronaći "anomalni cvijet" - baš onu biljku koja je potrebna naučniku. Nakon što uništite ovo čudo Zone, na čistini će se pojaviti novi izvori biohemijskih oštećenja, pa izlazite vrlo oprezno. Ako sa sobom imate Svarog detektor, ne bi trebalo biti problema.

Naučnik sa naočarima iz bunkera naučnika.

Nakon razgovora sa Hermanom, saznaćete o postojanju promenljivog psi zračenja. Slažem se da pomognem.

Istraživanje anomalija (1. dio)

Herman ima pretpostavku o vezi između emisija i artefakata koji se pojavljuju nakon njih. On će predložiti postavljanje nekoliko skenera za očitavanje u različitim anomalnim područjima.

Istraživanje anomalija (2. dio)

Nakon završetka prvog dijela istraživanja anomalija, Herman će ponuditi više, ali samo u pratećoj i zaštitnoj ulozi. Iako ako ponovo razgovarate s njim, on može ponuditi postavljanje još nekoliko skenera u anomalije kao nagradu za informacije o artefaktima koji se pojavljuju u njima.

Nakon nekog vremena, prof. Herman će vam reći da nastavlja da otkriva čudnu anomaliju sjeverno od bunkera. On predlaže proučavanje ovog fenomena. Ali običan detektor ovdje neće raditi, pa se stoga preporučuje korištenje Svarog detektora.

Dakle, ova misija postaje dostupna za završetak samo ako ste dovršili Sychov zadatak „Primamljivo poslovanje“, kao rezultat toga ćete dobiti gornji detektor.

Još jedan zadatak za naučnika sa naočarima. Hermanu je bila potrebna tehnička dokumentacija najnovijeg razvoja tvornice Jupiter i shodno tome nudi prošetanje do upravne zgrade potonje.

Nakon završetka zadatka "Najnoviji razvoj", tokom kojeg je postalo jasno u koju svrhu su Blackovi plaćenici čuvali naučnike i nakon toga ubijeni, naučnici su ostali bez pokrića.

Spartak će reći da ima puno pankera, i da ima dovoljno posla dok se ne završi zadatak "Deal" (Bard/Sultan), a onda će rado pristati da čuva kamp, ​​čemu će biti neopisivo drago o kasnije.

Smrtno ranjeni slobodni progonitelj u kamenolomu na Jupiteru.

Ovaj jadnik se može naći u Kamenolomu, odmah pored ogromnog kopača (ili kako se već zove?).

Nažalost, ni pribor za prvu pomoć, ni pomoć liječnika neće pomoći Ščepki. On će umreti. Moramo pronaći ovo kopile i osvetiti se.

Vraćajući se u stanicu Yanov, čujemo priču jednog od članova Svobode, po nadimku (šta mislite?) Flint, o tome kako se dočepao artefakta u Kamenolomu! Da. Evo ovog štrebera koji preuzima zasluge za tuđa dostignuća. Zamolite ga da ponovo ispriča priču o artefaktu u Kamenolomu. Onda mu reci o Sliveru i šta znamo o njegovim lažima. Negiraće svoj status svobodavca i istovremeno pričati priču sa himerom na Zatonu, kao da je stalker, kao da je kul! Ups. Eto ko je bacio Gontove momke iz Zatona. Ovo je Soroka, njegova majka. Nakon toga, tri zadatka će biti ažurirana odjednom: U potrazi za svrakom, Tuđe zasluge i Odmazde.

Stalker-vodič koji radi za naučnike.

Ugovor sa naučnicima

Prilikom susreta sa stanovnicima bunkera naučnika, upoznaćete Garika, slobodnog stalkera koji je potpisao ugovor sa naučnicima i trenutno je njihov vodič.

Ako ste proveli dovoljno vremena na Zatonu tražeći artefakte, onda ste već pronašli gornji nakit, a najvjerovatnije više od jednog primjerka. Ako ih nemate sa sobom, vratite se u Zaton. Ako ih uopšte niste upoznali, moraćete da se potrudite. Ovi artefakti se nalaze u anomalijama Sosnodub i Soda.

Kada ih nađete ili odnesete (ako ih nemate sa sobom), odnesite ih Gariku. Kao nagradu, dobit ćete 6000 RU i dva vodiča do kešova.

Kasnije, kada ga sretnete u Pripjatu, on će vam se ponovo zahvaliti dajući vam artefakt „Mjehurić“.

Komandant grupe preživjelih "Monolita".

Možete sresti malu grupu bivših članova grupe Monolith i njihovog komandanta Trampa sjeverno od skladišta kontejnera, pored mosta.

1. Ovo je Morganov PDA – možete ga dobiti tako što ćete završiti ili Sultanovu ili Beardovu misiju pod nazivom “The Deal” (vidi gore).

U samom sjeverozapadnom dijelu lokacije Jupiter, iza anomalije Ashes, možete pronaći srušeni bespilotni izviđački avion. Nakon pregleda mjesta pada, dobit ćete blokirani memorijski modul. Pitam se koje su informacije unutra?

Novikov, naučni tehničar, spreman je da to uradi odjednom za 2000 RU.

Azoth, tehničar iz Dug grupe, nikada nije uradio ništa slično, tako da je spreman da preuzme modul za samo 1000 RU.

Pa, Kardan više nije u formi da se bavi modernom elektronikom - ruke mu se tresu...

Sycha možete prodati za samo peni (500 RU svaki), ili ih možete vratiti pravom vlasniku Streloku, kojeg ćete sigurno sresti u priči. Radi sigurnosti informacija i tajni, bit ćete nagrađeni sa 20 baterija i dva artefakta - "Plamen" i "Krijesnica", kao i dostignuće "Čuvar tajni" (u finalnom videu Strelka će imati "happy end" ).

Komandant preživjele vojske.

Ovaj zadatak će početi nakon što popravite Gaussov top. Vraćajući se u Pripjat, razgovarajte s Garikom. Reći će vam da je nedavno predvodio grupu plaćenika koji su došli u Pripjat u potrazi za laboratorijom X8.

Strogi, dugovječni usamljenik.

Generalno, ovo zapravo nije zadatak kao takav. Došavši do Pripjata, Zulu će vas ostaviti i otići u nepoznatom pravcu.

1. Sajt koristite po principu 'kao što je'- 'kako i jeste'!

2. Neće biti prihvaćene reklamacije!

3. Sve radnje izvršene na stranici obavljate na vlastitu odgovornost i rizik vlastite slobodne volje.

4. Sve posljedice za radnje na stranici padaju na ramena korisnika.

5. Ako nečim niste zadovoljni, molimo vas da ne koristite resurse ove stranice i napustite je!